Là ce sont des considérations environnementales. Je restais sur la génétique, notamment les maladies génétiques, qui peuvent tapper méchamment dans le potentiel intellectuel. C’était juste une réaction un peu épidermique au très bisounours “on a tous le même potentiel”. Perso j’aimerai bien, mais c’est pas la réalité.
Le
29/07/2015 à
15h
29
le podoclaste a écrit :
J’en serais surpris aussi. Cela-dit, tu n’as peut-être pas le même groupe sanguin que ton père, mais le même que 43% de la population inuit, ce qui élimine les gènes qui font le groupe sanguin des critères pour déterminer la race. On a beaucoup plus d’ADN consacré à ces différences individuelles qu’aux différences raciales, ce qui peut mener au fait que tu es génétiquement plus proche d’un Inuit que de ton voisin de palier européen comme toi.
mouais, ça ressemble pas mal à un joli tour de passe-passe statistique. Juste pour être obectif, on a combien de chances sur 100 d’être plus proche d’un Inuit spécifique (et pas de n’importe quel Inuit) que de nos parents (et pas de n’importe quel autre concitoyen) ?
Le
29/07/2015 à
15h
24
al_bebert a écrit :
mon but n’est pas de diviser, nous sommes tous des hommes. avec des différences physiques , mais le même potentiel intellectuel.
De la même manière qu’il existe des différences physiques, ils existe des différences de potentiel intellectuel (même si ça reste plutôt des cas à la marge)
Encore une fois en quoi la vérification d’information est contraire à la liberté ?
C’est mal de vérifier les choses ? Personne ne gruge ? Ou alors la gruge fait parti de la liberté ?
Le
21/07/2015 à
16h
26
yadlajoie a écrit :
Cette disposition donnerait aux préfets le pouvoir de demander « sans que s’y oppose le secret professionnel autre que le secret médical » des informations sur les personnes demandant ou possédant un titre de séjour
VS
yadlajoie a écrit :
En effet, cette loi, si elle était votée et appliquée, menacerait de façon irrémédiable les libertés fondamentales que je tiens à défendre en tant que citoyenNE.
J’ai un peu de mal à voir en quoi demander des infos pour vérification s’oppose à la liberté ?
Bon c’est mal fait car déjà la relation n’est pas bien décrite juste effleuré. Et puis pourquoi les choses ont mal tourné la aussi c’est mal rendu. “tu me ressemblais un peu trop” dit pim, effectivement le soucis c’est que le film n’évoque pas la partie sombre de pim (il a battu sa femme normalement, et a fait plein de trucs pas tiptop) et du coup ça tombe à l’eau…
Le film ne suit pas le comics du coup cette partie de l’histoire n’est pas reprise. A contrario le Pym (avec un Y) du film à l’air d’avoir bosser pour le gouvernement dans des opérations spéciales (ce que n’a pas fait le Pym de Earth-616, enfin je ne crois pas, je ne connais pas les vieux comics).
Tiens je ne savais pas que comixology était passé chez Amazon. En tant que gros consommateur de Comics, ça pourrait m’intéresser. Y a des liseues eInk couleur maintenant ?
Ma passion, hors raid, c’était de soloter les extensions / paliers d’avant (la version dure, qui oblige à connaitre les combats par coeur et avoir une exe parfaite)….
Tiens c’est le genre de connerie qui me tentera bien la prochaine fois que je réactiverai mon compte. Y a des classes à privilégier pour le solo ?
je ne connais pas non plus la série autre que de nom et j’aimerais bien la découvrir avant ce 4, new vegas te semble un bon choix pour ça ? car les retours sur le 3 ont l’air pas top top …
Ouaip ça m’a fait tilter aussi. Peut-être vont-ils prendre le risque de placer l’histoire vraiment peu de temps après l’apocalypse avec un monde encore peu IMpacté par les retombées nucléaires (pas de goules/brahmines ?), pas vraiment organisé en villes/clans et axer plus le jeu sur le côté survival bien à la mode en ce moment ?
Mais ça me parait étonnant qu’elle puisse remplacer clavier/souris.
C’est un vieil argument marketing foireux. Ca remplace autant le clavier/souris que n’importe quelle manette. L’intérêt va grandement dépendre du type des jeux. Pour certains jeux la manette est mieux, pour d’autres c’est possible mais clairement moins bien.
En virant les choses un peu difficiles pour les débutants (last hit notamment)
Le last hit c’est le truc totalement contre-intuitif qui m’a fait chier dans LoL. Tu bourres les mobs à 99% mais t’as pas d’xp… En fait ça casse le rythme du jeu de devoir faire attention a comment tu buttes les mobs.
Bon après je ne suis pas un grand fan de moba et en effet HotS manque un peu de personnalisation à mon goût, mais j’ai trouvé les parties plus rythmées.
Pardon ? Le 1 à la manette, je ne préfère pas y penser, ce devait être tout sauf une partie de plaisir.
Déjà que le 2 je préfère le faire au duo clavier/souris…
J’ai tendance à penser que l’ensemble des RPG (pire, tout ce qui a plus ou un inventaire…) est meilleur au clavier/souris qu’à la manette ^^
benihamaru a écrit :
WoW est un jeu lent, son interface pour les combats ne conviendrait pas forcément à un jeu où il faut parer et esquiver.
Je ne le trouve pas forcément lent. LE GCD de 1,5 seconde est là pour réduire le lag car c’est un jeu online mais ça se fait sauter sans difficulter pour un jeu solo. Et puis faut pas oublier non plus les Interrupts qui sont en dehors du GCD. Donc pour moi, niveau rapididité, WoW ne pose aucun soucis majeur. Après en effet, ce qui peut manquer c’est les parades directionnelles plutôt qu’une bête interruption gloable.
Le
15/05/2015 à
12h
36
XMalek a écrit :
Tu es un bon journaliste car tu as fait le tour du sujet. Quelqu’un qui n’a qu’une vue limité n’est pas partiel.
Donc aucun journaliste ne peut faire une critique sur Diablo 3 à moins de faire du Greater Rift 50+ avec tout ses persos (compter 600h+) ?Ou sur WoW à moins de faire la plus haute instance dans le mode le plus difficile (délai de plusieurs mois) ? Ou sur Starcraft à moins d’êtreGrand maître ? Ou d’une voiture sans être pilote de course etc… ?
Je pense qu’en 50h de jeu ET en ayant fini le jeu, t’as largement de quoi avoir une bonne vue d’ensemble, pour peu que tu aies un peu d’expériencesur le sujet.
Le
15/05/2015 à
12h
20
benihamaru a écrit :
C’est l’aspect action-RPG que tu considères comme “console” ? Et 25h c’est déjà pas mal, quand on sait que peu de joueurs finissent leurs jeux.
Pas forcément action-RPG, mais c’était l’interface générale pensée pour la console qui se ressentait trop. Même le premier était pensé pour la manette, on pouvait voir le logo de la manette X-Box sur la boîte ! Je veux dire sur PC, on a aussi des RPG en vue 3ème personne avec pas mal de combat mais l’interface est différente : elle est pensée pour cliquer à la souris ! Y a pas besoin d’aller bien loin pour trouver une interface qui devrait être le minimum syndical des RPG TPS : World of Warcraft ! Le soucis c’est le cross-plateforme et les dev trop fainéant pour faire 2 interfaces, une manette et une clavier/souris, du coup le PCiste se tappe une interface bien moisie (au hasard Skyrim). Un autre truc qui m’a fait chier dans le 1 c’est les environnements ultra balisés : ton personnage ne peut pas sauter par dessus une barrière, t’es obligé de rester artificiellement sur les rails et ça casse l’immersion à mort.
Après, le temps de jeu c’est subjectif en effet. Autant sur certains jeux qui sont pas trop mon style, 20h c’est bien. Autant sur les type de jeu que j’adore, 25h c’est peu ;)
Le
15/05/2015 à
11h
56
XMalek a écrit :
Sinon on topic : il est très simple de déterminer les bons et les mauvais testeurs, les mauvais finissent le jeu en 50-60, les bons font toutes les quetes secondaires et le finissent en 100 heures.
Je ne vois pas en quoi finir les quêtes secondaires fait de toi un bon testeur… T’as pas besoin des quêtes secondaires pour te faire un avis sur un jeu, ça rajoute juste du temps de jeu, pas de la qualité.
Les 100h de jeux, c’est quoi ? Une moyenne (donc on peut faire moins mais aussi plus long) pour finir 1 fois le jeu en faisant grosso modo la majorité des quêtes ? Ou alors c’est le temps de jeu qu’il faut pour refaire 2/3/4 fois le jeu mais avec des décisions différentes ? Parce que bon, perso, j’ai rarement envie de me retaper le RPG que je viens tout juste de finir. J’ai envie de créer mon histoire à moi avec mes choix. D’autant plus que j’attends encore le jeu qui proposera des vrai choix qui influence le monde et l’histoire et pas des trucs qui sont tout juste matérialisé par une petite cinématique de fin.
Perso, faut voir, je trouvais déjà le 1 trop console, le 2 m’avait très moyennement plu vu l’orientation encore plus console et il se finissait très (trop vite) genre 25h de jeu (ah mais oui tu peux aussi refaire 25h de jeux en faisant des choix différents mouais bof…). Et là je viens de finir Pillars of Eternity en 37h (en mode euh quoi c’est déjà fini ?). Du coup super méfiance pour moi…
Nous en ce moment, on est plutôt du genre à dire “vous nous payez désormais +10%/+15% de mieux sinon, on réassigne nos ressources chez d’autres clients très demandeurs.
" />
Ah tiens c’est intéressant à savoir ^^ D’ailleurs faudrai que je refasse mon CV, j’ai pas eu mes 10⁄15% d’augmentation et pourtant je pense que je le vaux bien.
C’est quoi la taille de ta SSII ?
Le
12/05/2015 à
12h
03
marquis a écrit :
Des gusses qui débarquent en faisant :
Bonjour, cher fournisseur. Tu baisses de 30% ou on se casse ?
Il n’y a que SFR que j’ai vu agir ainsi.
Pas tout à fait vrai. En SSII il y a un ou deux an on a eu le droit à “tu nous fais -10⁄15% ou tu n’es plus référencé chez nous”. Bon par contre les ruptures de contrat et cessations de payement, c’est autre chose et j’espère qu’il va s’en prendre plein la gueule en retour.
Ils y a quelques années les animaux n’avait pas de conscience, attend encore quelques années et on verra qu’ils ont aussi une morale.
Après je ne fait pas un jugement de valeurs, je m’en fout de la morale de la machine. Ce qui me gêne ce n’est pas la manière de choisir de l’ordinateur pour appuyer ou non sur le bouton rouge. Ce qui me gêne c’est qu’il puisse le faire.
Certains animaux (les plus sociaux et ceux qui ont le plus de conscience d’eux-même) ont assez probablement une espèce de proto-morale. D’un autre côté la morale du ver de terre, j’ai plus de doutes.
Ensuite, le problème n’est pas que ce soit un humain ou un robot qui appuie sur le bouton, le problème, c’est le bouton (enfin quand on est pas du bon côté du bouton).
Le
11/05/2015 à
14h
18
maestro321 a écrit :
Parce que l’un peut exister sans l’autre?
De plus, ça m’étonnerais que les service secret inculquent la moindre morale (encore faudrait-il que ce soit possible..) à leur logiciels. Sinon ils n’en finiraient pas de résoudre les paradoxes moraux de leurs propres comportements (du logiciel et de ceux qui le pilotent)." />
Un paquet d’animaux ont conscience d’eux-même mais pas forcément de morale. Ensuite, concernant la morale, tu as la tiennes, j’ai la mienne et un ordinateur qui décide d’atomisé l’Humanité aura lui aussi sa propre morale. Après dire qu’une est meilleure que l’autre est plutôt une question de point de vu.
Le
11/05/2015 à
14h
07
maestro321 a écrit :
Et ça n’a rien de rassurant..
On va se retrouver avec des logiciels auto-réplicants et auto-évolutifs sans aucune conscience, au cœur des structures des communications numériques aujourd’hui indispensable pour les activités humaines..
Déjà tu confonds conscience (de soi) et morale.
Le
11/05/2015 à
13h
41
linkin623 a écrit :
D’après ce que j’ai compris en voyant le film, il était bien sys admin, mais avait un accès quasi total aux différents systèmes car “c’était plus pratique” pour ses chef de lui filait tous les login…
Dans le genre “Rookie mistake” de merde, ça se pose là. C’est tellement con, que si on était complotiste, on pourrait croire que c’est fait exprès… Mais uniquement si on est complotiste… " />
Le
11/05/2015 à
13h
37
KP2 a écrit :
Ouais c’est clair…
Dans toutes les boites, il y a des geeks qui glissent des references plus ou moins marquées un peu partout quand ils en ont l’occasion. Y’a aucune raison que la NSA y echappe. D’autant plus avec le sacré enorme paquet de geeks qu’elle emploie.
Bah perso quand on est dans une agence qui fait dans le secret, je trouve que donner des noms en clair c’est pas très malin. Et pis avoir des power point qui détaillent tout c’est hyper con aussi. On dirait qu’ils otn encore à apprendre de la compartimentalisation de chez Apple…
Par définition toute société qui édite un logiciel à son compte (autre que sur un marché neuf) cherche à satisfaire un besoin nouveau ou mal assouvi. Et ça concerne beaucoup de gens.
Je ne dirai pas un besoin “nouveau” (ou rarement) mais plutôt un besoin à la mode. J’ai tendance à penser que la grosse majorité des techniques/concepts informatiques (à un niveau algo/mathématique) a déjà été créée il y a bien longtemps et que le reste n’est qu’un phénomène de mode. Par exemple, la mode varie entre les appli client lourd, les appli web client-serveur, les apps… mais derrière tout ça, y a rien de bien nouveau, ça varie juste selon la mode, une boîte trouve un nom sympa “apps” et tout le monde se rue dessus (je conchie les apps, limitées à leurs OS respectifs, je suis partisan des applications web utilisables partout). Pareil en ce moment je surkiffe GWT, techno “récente” mais bon dans le concept c’est rien qu’un compilateur Java -> Javascript.
HarmattanBlow a écrit :
Et c’est quoi un code illisible ? De mauvais noms ?.
Mauvais nom. Non respect des normes de codage. Mauvais découpage du code, méthodes trop longues. Code copié collé comme un bourrin alors que ça peut-être mutualisé. Bref tout ce que peut faire perdre du temps de maintenance. Ne pas utiliser d’analyseur de code etc… Bref tout ce qui ne bloque pas forcément le fonctionnement ni même les performances mais qui va donner des envie de meurtre au mec qui passe derrière toi (ou de suicide quand tu repasses sur ton propre code après 4 semaines de vacances).
HarmattanBlow a écrit :
Et le choix des noms c’est de la créativité ou de la rigueur ?
Ca ne devrait jamais être de la créativité ! Ca doit respecter un certain nombre de normes (dont la casse) et le peu qui reste doit avoir un sens sémantique strict. On n’est pas des artistes ou des poètes, le code n’a pas à être créatif, il doit être lisible et prévisible pour faciliter la maintenance.
HarmattanBlow a écrit :
Mais bon, au moins tu sembles désormais reconnaître que la créativité est présente et indispensable.
Je ne dis pas qu’on n’a pas besoin de créativité, mais c’est plus sur la partie métier. La créativité c’est au début, pour lancer le projet mais la rigueur ça devrait être continu jusqu’à la mort du projet.
HarmattanBlow a écrit :
C’est de toute façon la même personne qui écrit simultanément le code et l’algo ; on ne peut pas différencier les deux et la frontière exacte est floue
Euh, je sais pas dans quelle branche tu bosses ni dans quelle boîte mais une spéc’ avec un algo plus ou moins détaillé écrit par une personne du métier et un informaticien qui code derrière (avec plus ou moins de lattitude) c’est un peu le fonctionnement de base de l’informatique… Un même algo peut être écrit dans deux langages différents. Le code sera différent mais l’algo reste le même.
Le
06/05/2015 à
10h
42
le podoclaste a écrit :
Mais quand tu es face à un problème métier neuf et non-trivial, tu te retrouves forcément à créer. A la fin, tu ne mérites pas un prix littéraire, mais tu peux te sentir fier si as trouvé une solution élégante.
J’ai tendance à penser que les problèmes métiers neuf et non-triviaux sont relativement réduits à moins de bosser dans un domaine de pointe, ce qui donc ne correspond pas à la grande majorité des informaticiens
Les problèmes métiers, c’est du “métier” pas de l’informatique. Même si j’avoue qu’avoir la double compétence “métier” + informatique rend les choses bien plus passionantes pour l’informaticien, vu qu’il peut intervenir en phase de conception et donc essayer de cadrer les choses en amont plutôt que de subir en aval.
Le
06/05/2015 à
09h
26
Sauf que là tu parles uniquement d’algorithme et selon les besoins un algo peut être meilleur qu’un autre. Moi je te parle de l’écriture de code, et là le but final c’est la maintenabilité. Pour être maintenable le code (quelque soit l’algo) doit être lisible et pour être lisible, il doit être prévisible -> créativité 0.
T’as beau avoir trouvé le meilleur algo du monde, si tu ne sais pas faire du code lisible, t’as fait de la merde. Alors si c’est pour ton petit projet perso à toi que personne d’autre ne lit, tout le monde s’en fout, mais si tu taffes en équipe, désolé t’es un boulet, à la rigueur tu passes côté métier à faire des pseudo algo et laisser le code à ceux qui ont la volonté de faire un code propre et maintenable.
Comme un architecte qui ferai des supers plans pour une maison mais qui ne saurait pas faire un mur correctement.
Le
05/05/2015 à
11h
00
DownThemAll a écrit :
Mais ce que je vois c’est que l’informatique n’est pas une priorité, que les décideurs n’ont pas de compétences dans le domaine et se reposent du coup sur des SSII ou des grands groupes.
L’autre problème très Français, c’est la culture du “chef”. Il faut être chef. Si t’es pas chef, ta foiré ta carrière. T’as beau être bon dans ton domaine, aimer ce que tu fais, faire les choses vite et bien, comprendre le client du premier coup… tu restes un technicien de bas niveau. Le phénomène est amplifé par tout les bac +5 de filières bouchées qui se sont rabattues sur l’informatique parce que y a du boulot et que ça paye mais qui n’aiment pas ça (et le font mal) et qui du coup préfèrent encore être chef. En comparaison, aux US, c’est chacun son taff, certains sont chefs, d’autres sont techniciens, t’es payé selon tes compétences par rapport à ton métier pas par rapport à ton rang dans la hiérarchie. Et il n’est pas rare de voir des dev mieux payés que les managers.
DownThemAll a écrit :
Le pire c’était pour les devs : il faut connaître 4⁄5 langages dont certains assez peu communs, beaucoup d’expérience et toujours une paye au râs des pâquerettes.
Autant sur les annonces folkloriques, je suis d’accord. Autant sur le salaire, beaucoup moins. Les développeurs quand ils sont un peu confirmés et pas que pisseur de code font quand même parti des 15% plus hauts salaires. Ce qui ne m’empêche pas de chercher une nouvelle SSII pour me faire une bonne augmentation… ^^
Le
05/05/2015 à
10h
36
HarmattanBlow a écrit :
Pour coder un bête parser tu peux imaginer mille variantes. 900 seront immondes et pourries de petits problèmes sur les détails. 90 seront bonnes. 10 seront fabuleuses à lire et à maintenir. La différence c’est la créativité.
Non, la différence c’est la rigueur et le respect des bonnes pratiques de codage. Pas besoin de créativité pour nommer les variables/méthodes proprement, faire des méthodes pas trop longues pour faciliter la compréhension, faire la bonne séparation en classe, mutualiser le code etc…
Eventuellement tu peux faire preuve de créativité sur ton algorithme (du point de vu mathématique) mais pour coder proprement ton algo c’est rigueur et bonnes pratiques.
Le
05/05/2015 à
10h
23
Tkop a écrit :
Les namespace et et eventuellement les classes sont fait pour ca non ?
Je parle à l’intérieur d’une classe.
Le
05/05/2015 à
09h
43
HarmattanBlow a écrit :
Ça dépend de ce que tu fais ! Si tes journées sont passées à faire du gros CRUD + formulaire en RAD, ce n’est effectivement pas créatif.
Bah, l’informatique (software) fini toujours par se réduire à lire quelques données et faire 2⁄3 calculs dessus. La vrai créativité, n’est pas au niveau applicatif (conteneur) mais au niveau du métier (contenu).
HarmattanBlow a écrit :
Si en revanche tu dois mettre au point des solutions nouvelles à des problèmes nouveaux, ou simplement imaginer une façon simple et lisible de traiter un problème complexe, alors tu as plutôt intérêt à être très créatif.
Ca nécessite un peu de créativité/google-fu au début pour trouver la solution et beaucoup de rigueur pour coder la solution.
Le
05/05/2015 à
09h
05
the true mask a écrit :
Pour le reste je suis d’accord, trop de solutions archaiques et des recruteurs qui cherchent à niveler la créativité vers le bas.
Mouais, je pense que l’informatique n’est pas vraiment un métier de créatif. 95% du temps faut juste savoir réutiliser à bon escient des technos/pattern/… déjà existant. Je préfère largement un collègue qui fait du code propre et maintenable qu’un “artiste” qui va faire n’importe quoi parce qu’il est créatif.
Le
05/05/2015 à
08h
55
HarmattanBlow a écrit :
vous estimez qu’un bon IDE ne dispense pas de la notation hongroise
Autant je ne préfixe pas mes variables avec leur type, autant un peu de “prefixage” de méthodes/variables pour les grouper par utilisation (fonctionnelle ou technique) avec un vieux “sort member” des familles, je trouve que ça aide à rendre le code encore plus compréhensible.
Si quelqu’un ne veut pas ranger sa chambre, il suffit de le priver de dessert.
Toute situation dans laquelle deux partis sont en désaccord.
Du coup on est quand même obligé d’avoir une institution (mais pas gouvernementale, donc privée) qui doit rendre des verdicts et une autre qui vérifie que le verdict est bien appliqué ?
Le
05/05/2015 à
10h
41
tmtisfree a écrit :
Humm, on dirait que j’ai touché un nerf.
C’est un état transitoire bien sûr.
Le but est de supprimer ultimement les initiateurs de violence, nommément police et justice.
Du coup, on en revient à ma question initiale. Sans police et sans justice, comment gérer les éléments perturbateurs ? A moins de penser que sans police ni justice, il n’y a plus d’éléments perturbateurs ?
Le
05/05/2015 à
10h
40
Du coup quel est ton point de vu sur ma question ?
Le
05/05/2015 à
09h
26
ActionFighter a écrit :
C’est comme pour l’anarchie, je pense que le monde n’est pas prêt, tout simplement.
Je me suis toujours demander comme, en Anarchie, sont gérer les éléments recalcitrants ?
Sinon y a un système de classement comme dans D3 avec les greater rift pour se rendre compte de la variété des build à haut niveau ?
Le
13/04/2015 à
13h
35
Mais donc par classe, ça réprésente combien en moyenne, genre 2⁄3 ou plus 5⁄6 ?
Le
13/04/2015 à
12h
27
C’est des désynch liées à des compétences en particuliers (comme il y a eu du “rubberbanding” sur D3 avec les compétences de mouvement) ou c’est juste le code qui est mal foutu et perd la connection aléatoirement ?
Le
13/04/2015 à
12h
06
Pas totalement faux, mais combien PoE propose de builds viables à (très) haut niveau ?
mêmesi ca ne vaut pas D2,je vais peut etre y refaire un tour.
dire que j’ai payé le jeu de base et son extension pour qu’il ne dure pas plus de 2 mois.
le truc de saison ne m’a absolument pas intéressé et je trouve que pour combler les creux du jeu ils rajoutent des couches de “machin”.
De mémoire le reset du ladder existe aussi pour Diablo 2
Le
08/04/2015 à
09h
20
Sinon le gros point noir qui reste (et encore plus avec les saisons), c’est le manque de place dans le stash. 4 Pages remplies sur la saison 2, comment je fait rentrer ça dans les 5 pages remplies hors saison ? :‘(
Le
08/04/2015 à
09h
19
Entoni_ a écrit :
Je trouve le nouveau système de ramassage de loot complètement aberrant.
Je sais pas, Diablo c’est quand même un jeu de loot.
Si les joueurs se plaignent de la “difficulté” de ramasser les loots quand ils en ont, j’ai l’impression qu’on a atteint le summum de la casualisation.
Bientôt le mode “Bot Farm” t’appuie sur entrée toutes les 30 secondes pour lancer ta macro et le jeu fait le reste pour buter les mobs, nan parce que c’est trop chiant de cliquer.
Perso D3, c’est un hack n’ slash, pas un hack n’ loot 50 compo par terre. (Note qu’on ne parle que des compos, pas des loots, que de toutes façons hormis légendaires personne ne ramasse je pense)
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Le 11/05/2015 à 13h 41
Le 11/05/2015 à 13h 37
L’informatique parmi les métiers porteurs d’emplois pour 2022
04/05/2015
Le 06/05/2015 à 15h 57
Le 06/05/2015 à 10h 42
Le 06/05/2015 à 09h 26
Sauf que là tu parles uniquement d’algorithme et selon les besoins un algo peut être meilleur qu’un autre. Moi je te parle de l’écriture de code, et là le but final c’est la maintenabilité. Pour être maintenable le code (quelque soit l’algo) doit être lisible et pour être lisible, il doit être prévisible -> créativité 0.
T’as beau avoir trouvé le meilleur algo du monde, si tu ne sais pas faire du code lisible, t’as fait de la merde. Alors si c’est pour ton petit projet perso à toi que personne d’autre ne lit, tout le monde s’en fout, mais si tu taffes en équipe, désolé t’es un boulet, à la rigueur tu passes côté métier à faire des pseudo algo et laisser le code à ceux qui ont la volonté de faire un code propre et maintenable.
Comme un architecte qui ferai des supers plans pour une maison mais qui ne saurait pas faire un mur correctement.
Le 05/05/2015 à 11h 00
Le 05/05/2015 à 10h 36
Le 05/05/2015 à 10h 23
Le 05/05/2015 à 09h 43
Le 05/05/2015 à 09h 05
Le 05/05/2015 à 08h 55
Face à la concurrence d’Internet, le Sénat autorise les disquaires et libraires à ouvrir le dimanche
05/05/2015
Le 05/05/2015 à 10h 51
Le 05/05/2015 à 10h 41
Le 05/05/2015 à 10h 40
Du coup quel est ton point de vu sur ma question ?
Le 05/05/2015 à 09h 26
Le 05/05/2015 à 08h 29
Codemasters s’essaye à l’Early Access avec DiRT Rally
28/04/2015
Le 28/04/2015 à 10h 47
Eu’rly ? " />
Path of Exile prépare la bêta de sa prochaine « extension »
13/04/2015
Le 13/04/2015 à 14h 14
Sinon y a un système de classement comme dans D3 avec les greater rift pour se rendre compte de la variété des build à haut niveau ?
Le 13/04/2015 à 13h 35
Mais donc par classe, ça réprésente combien en moyenne, genre 2⁄3 ou plus 5⁄6 ?
Le 13/04/2015 à 12h 27
C’est des désynch liées à des compétences en particuliers (comme il y a eu du “rubberbanding” sur D3 avec les compétences de mouvement) ou c’est juste le code qui est mal foutu et perd la connection aléatoirement ?
Le 13/04/2015 à 12h 06
Pas totalement faux, mais combien PoE propose de builds viables à (très) haut niveau ?
Diablo III : la mise à jour 2.2.0 arrive juste à temps pour la nouvelle saison
08/04/2015
Le 09/04/2015 à 11h 41
Le 08/04/2015 à 09h 20
Sinon le gros point noir qui reste (et encore plus avec les saisons), c’est le manque de place dans le stash. 4 Pages remplies sur la saison 2, comment je fait rentrer ça dans les 5 pages remplies hors saison ? :‘(
Le 08/04/2015 à 09h 19