Le but était je crois de faire le plus de points possibles sur un temps donné, un peu comme une émission de france3 (ou la 3 à l’époque) qui utilisait les jeux néo géo " />
Bref ça rappelle l’age d’or de la nes, du nintendo magazine etc. mais je suppose que le même jeu doit exister en émulation, comme tous les jeux nes
Oui il n’y a plus que quelques cartouches de jeu qui circulent sans avoir été dumpé (le jeu du chat de la maison blanche est le premier qui me vient en tète).
Sinon nintendo magazine :/ c’était trop bien dommage que si peu soient sortis en france.
Le
28/01/2014 à
10h
14
sao_paulo a écrit :
Je collectionne l’univers Zelda, et sur leboncoin les prix varie de 1 à 5 voire 10 pour le même objet, avec 60 % d’annonces à des prix ridicule. Il n’est pas rare de voir une gba zp zelda à 30 euro puis à 250⁄300 euro, sa vraie cote étant 25⁄30.
Merci de rétablir la vérité :p
Pour du 250⁄300 en général c’est sous blister plastique qui nétait d’ailleurs fait qu’en france).
Il faut savoir d’ailleurs qu’il y a de plus en plus de fakes qui circulent niveau reproduction aussi bien cartouches que boites et il devient de plus en plus difficile de faire la distinction. (comme pour toutes les collections
Le vendeur raconte que l’acheteur a annulé son enchère en disant que son gamin de deux ans a enchéri sans qu’il s’en rende compte. On y croit très fort…
Cherche pas “l’acheteur” est un gamin qui a voulu faire enfler les prix
Les cotes de ce genre c’est du flan… (personne n’achète à ses prix ou alros des spéculateurs…)
Pour info, snes quasi neuve en boite (avec plastiques de protections) avec les manuels acheté 110€ ya moins d’un an. (Mais oui pas sur le net ou les prix enflent magiquement pour du vent, rien que tout à l’heure un mec a tenté de me vendre un metroid nes en boite à 300€ dont l’état est loin d’être impéccable… Oui le jeu vaut cher mais pas autant)
Raoulator a écrit :
Je pense que tes estimations sont un peu basses.
Les prix ont augmentés ces derniers temps
Pour du loose non…
Le
28/01/2014 à
07h
17
popolski a écrit :
Atari 512 + Atari 1024 + HD 128 MO spécial Atari + ZX Spectrum avec ses lecteurs de cassettes, + Commodore 64 + Nes avec Mario + Super Nintendo avec jeux + mini ordinateur de poche à cartouches Atari
ça vaut combien ?
Ben faire une estimation à la volée c’est dur…
Encore une fois ça dépend de :
L’état
Les jeux qu’ils y a dessus et SURTOUT leur état (suffit de comparer le prix d’un secret of mana en loose (sans boite ni notice) et en neuf sous blister…)
A vu de nez en considérant que tous sont en état “loose” et sans moniteurs associés :
Atari 520 : 30-50 € (s’il y a des upgrade dedans le prix peut monter)
Atari 1040 : 30-70€ (s’il y a des upgrade dedans le prix peut monter)
Le disque dur : assez rare je dirai 40€
Zx spectrum : 75€ mini je dirai (en état de fonctionnement)
Commodore 64 : 30€ , même si on en trouve encore facilement dans le commerce à pas cher
Nes avec Mario : 20-25€ je dirai, même si les gens tentent de gonfler les prix dernièrement un collectionneur mettra pas plus
Super nes : 30€, si elle est encore en état blanc impeccable avec des manettes ça peut monter (pas le truc jauni par le soleil)
Mini ordinateur de poche : 50€ mais ça peut monter selon l’état
NonMais a écrit :
Un ZX81, ça vaut combien? " /> , y a même l’extension de mémoire de 32ko " /> et je suis sûr que j’ai des jeux sur cassette audio qui vont avec. Doit même y avoir le lecteur de cassettes, par contre je ne crois pas qu’on ait gardé la TV noir & blanc qui finalisait le tout
Avec moniteur tu aurais pu facilement atteindre les 200€, sans moniteur je dirai 50-65€
Le
27/01/2014 à
21h
33
le-gros-bug a écrit :
Merde j’ai jeté des milliards à la poubelle " />
Comme des milliers de francais…
et je ne parle pas desjeux partis en fumé détruis par les supermarchés de l’époque
Par contre je trouve sur ebay, ça doit mega hyper super rare, Je dervais pouvoir me faire un max de tunes.
bien ce que je pensai, donc oui pour un sous clone francais d’une machine de tandy ça doit pas valoir une fortune :p
Le
27/01/2014 à
18h
33
dualboot a écrit :
Un ordinateur Alice 32K de chez Matra ça vaut combien ? Capitaliste inside " />
Le truc pour gamin (francais) rouge ?
Pour moi ça vaut dans les 70-80€ (en état parfait avec boite) mais je peux me tromper.
Le
27/01/2014 à
17h
50
Quiproquo a écrit :
On va pas tarder à voir apparaître des fakes.
A mon humble avis les deux autres sont des fakes
monpci a écrit :
et le cours de jeux de game gear ça donne quoi ??? " />
Il me semble qu’il y a pas longtemps un proto d’un jeu game gear est parti à assez cher (10k$) mais je peux me tromper… Globalement un jeu gamegear complet se vend pas trop trop mal…
coucou_lo_coucou_paloma a écrit :
Je vais me renseigner sur la cote des vieux jeux et consoles. Je pourrais m’en séparer sans aucune nostalgie ^^‘.
Certaines personnes ont des fortunes dans leur grenier… Rien que dernièrement j’ai fait l’évaluation pour un collègue qui avait prêt de 1500€ de cartouches nes/snes/mégadrive avec boites en état parfait (mais vraiment parfait pas de coups sur les coins des boites cartons et aucune notices manquantes sauf une d’un jeu tout pourri :p)
Faudrait pas que les mecs qui jouent la dedans se retrouvent a des postes importants dans le monde politiques ou dans l’armée car ils déclencheraient des guerres mondiales pour n’importe quoi…
C’est dingue que les differents alliés n’arrivent pas a evaluer ce qu’ils risquent de perdre en se lancant dans un affrontement pareil. Les alliances sont presque trop loyales en fait…
Dalllllaaaassssss ton univers impitoyable !
Ayant fait pas mal de Rvr sur un jeu ou il y avait conquète ce genre de coup est fréquent. Par contre les impacts était moins grand.
(d’ailleurs pour les noobs comme moi la comparaison isk - euros fait toujours plaisir :p, même si on sait pertinament que ce n’est pas de l’argent réel dépensé)
Dommage qu’un achat d’un jeux hors préco ne peux ce faire rembourser !
Tu peux si tu arrives à prouver que tu n’y a pas ou peu jouer et ou qu’il ne fonctionne pas sur ta machine. Mais c’est uniquement par le service client.
La chronologie des médias doit encore se réduire drastiquement pour faire revenir les gens au légal. ET un netflix en france a 10€ et tu vas avoir du ouin ouin de partout….
Beaucoup trop de librairies ne dispose pas de site internet afin de pouvoir vérifier si un livre est disponible dans leur libraire (ou même de pouvoir d’en commander un pour ensuite venir le chercher) : Et c’est une erreur !
A chacun de faire un effort, c’est aussi aux librairies de se remettre en question !
Un site web avec gestion des stocks ça coute cher… La plupart des librairies ont pas trop de marges de manoeuvres.
Catlateral damage me fait penser aux jeux auxquel il faut jouer apres une soirée bien arosée pour texter les reflexes de chacun (avec un bonus pour ceux qui ne rendent pas tout ) " />
Avec l’occulus rift pour être encore plus drole :p
Vive Nintendo qui permettent le dl de patch en tache de fond et te permettent de jouer pendant ce temps. (Sony permet le dl des patchs console en veille me semble..)
Sinon les patchs contenant les dlcs ça fait des années faut se réveiller les gens :p
J’ai la prochaine news de PCINpact : y a pas que les atms y a les caisses aussi (et c’est encore plus dangereux)
Et pour les gens qui se demandent pk pas Linux, la réponse est que les décideurs des grosses sociétés n’y comprennent rien depuis des années et prennent la solution du copain et/ou du partenaire parce qu’il fait des jolis cadeaux.
Au bureau tout le monde a le même mot de passe non modifiable : password " />
Mouais pas pire qu’ici ou on interdit d’utiliser des caractères spécifiques du clavier (tout ceux n’étant pas commun à tous les claviers) dans les mots de passes sur des machines dites “critiques”
L’economie culturelle est le fruit d’une planification.
Pourquoi ne pas laisser les offres VOD se développer en restant a leur écoute pour voir ce qui ne colle pas ?
Suffit de voir la réponse de Fleur pellerin au CES à propos de NetFlix pour comprendre ce qui ne va pas. On a instauré des tonnes de règles pour ne pas faire trop mal aux “vieux” médias (chronologie des médias…). Donc les offres de VoD performantes ne verront jamais le jour en France (HBO avait d’ailleurs aussi fait une communication dans ce sens si mes souvenirs sont bons)
bah si on va plus loin dans ta reflexion, ce n’est ni java ni c++ qu’il faut mentionner
Il faut parler de différences entre langages interprétés et compilés.
En C on aura même encore de meilleurs résultats, mais ca sera moins bon qu’en assembleur … apres faut voir le rapport cout/perf
C’est exactement ça.
Le
15/01/2014 à
14h
42
mkton a écrit :
:) ouais enfin, sans savoir précisément ce qu’ils font tourner server-side et qu’ils ont du migrer, personne ne peut vraiment juger.
+1 pour les perfs de C++ en temps réel, mais Java server side pour de très grosses applications, c’est une des solutions les plus populaires et les plus outillées.
Oui et c’est normal, cela te coute bien moins en temps jour/homme en java qu’en c++ et la gestion des ressources (CPU/mémoire) est bien plus simple ainsi. Toujours est il que si tu recherches le 0.2% de performance manquant à tes serveurs (ce qui est le cas du jeu vidéo) java ne parait pas d’emblée une bonne solution.
Le
15/01/2014 à
14h
24
mkton a écrit :
Moins performant que quoi ?
Un “petit” service qui tourne sur la JVM pour gérer quelques utilisateurs :
TwitterQue du pur c++ optimisé rien que pour ton apllication à toi. Et bon les serveurs twitter c’est pas les serveurs maxis " /> et bon 225ms de latence ? Mon dieu je pense qu’un joueur tue quelqu’un avec une latence pareille…
Le
15/01/2014 à
14h
24
doublon
Le
15/01/2014 à
14h
12
Choub a écrit :
A mon avis tu connais que dalle au dev backend.
Java est probablement le système qui se scale le mieux, avec gestion du clustering dans les serveurs d’application, de la mémoire, des resources, etc..
TU seras toujours moins performant en gestion mémoire optimisée que du c++, après oui tu consommeras peut être moins (théoriquement tu consommes toujours 100% de ta mémoire pour un serveur dédié et chaque bloc est déjà prédestiné, ce n’est que comme cela que tu obtiens les meilleures performances. Ta variance mémoire doit être de moins de 10% si tu veux avoir des performanances stables client ET serveur, je sais ça va faire faire des bonds aux codeurs “industriels” mais dans le jeu vidéo chaque cycle compte)
Choub a écrit :
Bref, Java côté serveur est loin d’être un mauvais choix, surtout quand ce côté serveur doit être vérifié, validé et testé automatiquement.
Et leurs soucis au lancement n’a rien à voir avec Java, mais avec leur infrastructure qui ne pouvait pas gérer cet afflux.
Preuve en est que d’autres boites se plantent aussi le jour des releases de jeux online, alors que leur backend n’est pas en java.
Tes tests tu les fais jamais en live si tu veux des performances, merci. Et leur problème c’est justement ce composant là (les statistiques) qui posait problème et qui a du être désactivé jusqu’au deuxième patch (ou troisième).
Choub a écrit :
Bref, Java côté serveur c’est cool, côté client c’est pourri. Prendre java pour du client-side, c’est comme prendre du flash pour faire un serveur, c’est stupide, hormis d’éventuels pré-requis de compatibilité.
Jamais vu une architecture correcte coté serveur en java donc peut être mais dans le JV c’est la première fois qu’on me dis qu’un composant critique est en java.
En général la répartition de performance et le montoring validation, c’est ton système de virtualisation et de répartition de charges dynamiques qui le fait . Il est “COMPLETEMENT” indépendant niveau code de tes serveurs de jeu (et il en existe de très très bon actuellement).
De plus les déboires des serveurs de simcity ont duré quoi ? un mois ? Pour seulement 1.1 millions de copies vendues ? Regarde blizzard et l’infame erreur 37 de diablo 3 (3,5M en 24H). Ca a duré deux semaines, Steam à noel ? deux jours, Nintendo ? une semaine, etc…
Le
15/01/2014 à
13h
36
Toorist a écrit :
En fait je vois pas le problème :/
Java c’est pas performant et ca consomme quand on est en “local”, là c’était (dixit Kevin) juste pour la communication avec les serveur. Ce que Java fait plutôt bien et sans dégradation des perf.
Juste Deux truc :
garbage collector et optimisations bas niveaux du compilateur.
de plus tant que la mémoire est géré de manière automatisée (même si tu peux désactiver le bousin en partie) cela coute cher et cela coute TRES cher (des millions voir des millards de cycle par secondes sur des programmes en charge max cpu).
Nithril a écrit :
Java pas performant c’est une légende urbaine. " />
Cela dépend ce que tu fais mais pour des applications critiques (ie c’est le cas ici c’est un programme qui gère des millions de personnes connectés en même temps) java est moins performant. Par contre java est clairement moins gourmand en temps jour/homme pour obtenir le même résultat.
Le
15/01/2014 à
12h
36
Comms avec les serveurs en java et ça s’étonne d’avoir des ENORMES problèmes de perf lors des releases ?
Sérieusement ils embauchent quoi comme codeurs dans le jeu vidéo de nos jours ? (j’ai quitté ce domaine parce que ç a payait au lance pierre mais coder des points aussi critiques en java ? Alors comment dire…)
Et sinon en français ça donne quoi ? Ou dans une autre langue, mais là j’ai essayé Google trad et il a pas reconnu la langue que t’utilise :(
PS: c’est le magasin qui est en cause, pas le réseau de paiement, c’est très rare qu’ils soient mit en cause (ils surveillent leur réseau, eux).
C’était du français, mais bon…
Et je le redis ce n’est clairement pas le magasin qui est toujours en cause. Un des intermédiaires de payement (je ne donnerai pas de nom pour ne pas provoquer de choses) a plusieurs défauts :
Il renvoie en clair les informations en cas de problème.
Il demande le numéro de carte en clair (oui oui ce n’est pas une blague… en clair..) ainsi qu’un numéro en clair sur un autre moyen de payement
L’arnaque à la russe actuelle (ceux qui travaillent dans le luxe parisien la connaisse bien) est 100% de la faute des banques, Elle sera corrigé dans le courant de cette année.
Les banques sont régulièrement “trop” bavardes.
Les systèmes de caisse efficaces (voir l’incident belge de Noel ou ce genre de système n’avait pas été activé) sont obligés d’utiliser un système de buffering via serveur (lequel stocke les données). Ce système est fourni par des intermédiaires certifiés par les banques. Il est malheureusement fréquent que c’est système ne soit pas ultra fiables, vor que ces systèmes stockent les données en clair.
Voila ça te va comme exemples prouvant que non désolé ce n’est pas la faute des magasins si les intermédiaires de payement sont souvent bien foireux ? (et ne me dis pas “développer le votre”, ce n’est pas tolérer par les banques…)
Le
13/01/2014 à
19h
32
Bejarid a écrit :
Cette loi ne s’applique qu’en cas de manquement très grave. Pas si on sécurise à l’arrache (ce que beaucoup font). Du coup elle n’est jamais appliqué.
Les seuls à protéger les données correctement c’est ceux qui gère les paiements (banque + opérateurs bancaire comme Ingenico) mais derrière les utilisateurs ne protègent rien (magasins, d’automates de paiement, etc).
Ahahahahahahahah ahhhhhhhhhhhhhhh
Merci pour cette tranche de fou rire
Le problème c’est justement ceux qui gère les payements (en caisse pas les banques hein quoique y a des trucs bancaires illogiques avec les payements (corrigés la plupart cette année)
Ils n’y ont jamais accès, le terminal ne le donne pas. Mais c’est à peu près la seule chose qu’il ne donne pas. En tout cas volontairement.
Sauf que pas forcément, si ton terminal est un terminal “sans intelligence” ton pin circule (je ne donnerai pas plus de détail) mais heureusement il est depuis quelques années crypté…
Le
13/01/2014 à
17h
32
Selon certaines rumeurs sur des sites semi-louches la source de découvertes de la faille aurait été via un piratage de caisse automatisée + douchettes (interception des données transitant entre les deux pour savoir ce qui est envoyé ou, quand et avec quels mot clés)
(sinon pour information il n’y a aucune loi qui demande de crypter les informations bancaires, juste des recommandations de la CNIL. On a demandé à un de nos partenaires de gestion des caisses qui nous a sorti ça d’ailleurs..)
Salutation depuis un poste utilisateur d’une compagnie d’assurance française dans le top 3 des plus grosses, dans laquelle l’ensemble des postes utilisateurs sont sous windows XP…
C’est loin d’être la seule entreprise du CAC40 dans ce cas…
Ils peuvent largement payer la maintenance étendue supplémentaire donc…
Le
09/01/2014 à
15h
10
wykaaa a écrit :
Microsoft, ce n’est plus ce que c’était. Leur argumentaire disant qu’un système vieux de 12 ans ne peut répondre aux besoins d’aujourd’hui est totalement foireux puisque la majorité des utilisateurs de ce système veulent le conserver. C’est une profonde erreur de Microsoft d’arrêter la maintenance de Windows XP, surtout quand on voit le catastrophique Windows 8 !
C’est certainement à cause de toutes ces erreurs qu’ils n’arrivent même pas à trouver un nouveau PDG.
Sauf que non ce n’est pas totalement foireux. On est en train de se diriger de plus en plus vers du un profil sur des machines extrément différentess, le faire sur xp serait défiabiliser tout le processus ce qui est une erreur. De plus toute la gestion matérielle de windows xp est veillissante et ne permet plus une gestion “fiable et sécurisé” de la machine.
Et ce n’est pas que sur xp leurs discours (et bizarrement leur discours sur leurs autres produits ne choque absolument personne), sur visual studio on est passé en cycle très court (3ans).
Et bon, si t’aimes pas windows 8 y a windows 7 hein :p
Le
09/01/2014 à
12h
39
NonMais a écrit :
Ceux qui ont un PC en Chine ont largement les moyens d’avoir un PC tout neuf. Soit tu n’as pas de PC du tout, soit tu as de quoi t’acheter un bon PC. Et puis win7 est-il réellement plus gourmand qu’un XP (à part à ajouter une barrette de RAM)?
En version “de base” win 7 est aussi gourmand que win xp. voir moins en mémoire. (bien sur tu n’actives pas aéro :p). Si tu as un chipset graphique turisques même d’avoir un truc plus fluide.
Le
09/01/2014 à
11h
38
Ma société juge que ce n’est je cite : “qu’un discours marketing de plus complètement inutile”. Mon poste de dev sous xp sp3 n’est pour l’instant toujours pas prévu pour migrer… ( et c’est une grosse boîte) Je sens que je vais rire ( jaune) au mois de juin ou certaines grosses attaques sont déjà prévues par plusieurs groupes.
Question pour ceux qui s’y connaissent bien, si SteamOs pousse AMD à sortir de bon drivers
Suite à mon problème que j’avais expliqué l’autre fois ( HD 7850 + ubuntu ou mint + driver proprio = bad perfs et avec driver libre : refus de lancer le jeu … ) ca peut s’améliorer graçe à SteamOs ?
Non parce que du coup là je lache pour de bon Windows … mais tant que mes jeux tournent pas dessus …. ( au moins TF2 " /> )
C’est déjà annoncé que tous les jeux ne tourneront pas dessus, si tu veux que tous tes jeux tournent dessus il te faudra deux machines (une windows une “stReamos”)
même à ce tarif, un pro ne paiera pas 1900€, la tva n’est pas la même pour eux. Et à part pour éviter de marcher à nouveau sur ma tablette, il est évident que peu de monde n’a l’utilité d’une tablette durcie et étanche.
Les tablettes pro pour des caractéristiques de résistance inférieures sont plus cher que ça actuellement. Le prix là est très interressant pour ces caractéristiques là.
Mais que s’est il passé dans notre pays pour qu’on commence a se dire qu’il faut interdire la gratuité ??? " />
Il se passe que nos sociétés veillissantes et n’utilisant pas à fond les failles fiscales (pas que ça soit bien ou mal là n’est pas le point) se mettent à crier au secours.
On décide donc de pénaliser le consommateur car on ne peut pas dans notre système actuel pénaliser directement les sociétés (qui sortent le drapeau “emploi” dès qu’on les menace un poil).
Il est plus que temps de permettre aux sociétés d’être égales sur le plan fiscal, si les grosses sociétés sont intouchables sur ce point alors autant mettre les petites sociétés au même niveau…
3272 commentaires
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03/02/2014
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Le 15/01/2014 à 14h 42
Le 15/01/2014 à 14h 24
Le 15/01/2014 à 14h 24
doublon
Le 15/01/2014 à 14h 12
Le 15/01/2014 à 13h 36
Le 15/01/2014 à 12h 36
Comms avec les serveurs en java et ça s’étonne d’avoir des ENORMES problèmes de perf lors des releases ?
Sérieusement ils embauchent quoi comme codeurs dans le jeu vidéo de nos jours ? (j’ai quitté ce domaine parce que ç a payait au lance pierre mais coder des points aussi critiques en java ? Alors comment dire…)
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Le 09/01/2014 à 12h 39
Le 09/01/2014 à 11h 38
Ma société juge que ce n’est je cite : “qu’un discours marketing de plus complètement inutile”. Mon poste de dev sous xp sp3 n’est pour l’instant toujours pas prévu pour migrer… ( et c’est une grosse boîte) Je sens que je vais rire ( jaune) au mois de juin ou certaines grosses attaques sont déjà prévues par plusieurs groupes.
SteamOS mis à jour : les solutions d’AMD et d’Intel mieux supportées
09/01/2014
Le 09/01/2014 à 08h 28
Panasonic Toughpad FZ-M1 : une tablette durcie de 7″ sous Windows à 1918 €
08/01/2014
Le 08/01/2014 à 13h 20
Le gouvernement ne veut pas renforcer la loi sur les jeux vidéo violents
08/01/2014
Le 08/01/2014 à 09h 17
Député de valenciennes il doit tenter de rameuter la meute des vieux électeurs pour se faire élire maire…
Au Sénat, la gratuité des frais de port pour les livres en débat
07/01/2014
Le 07/01/2014 à 12h 58
Belkin dévoile ses ampoules connectées WeMo à 34,99 € l’unité
06/01/2014
Le 06/01/2014 à 21h 55
Si ça couterai pas si cher le concept pourrait être presque INtérressant.
J’imagine facilement une appli qui détecte qu’un des mobiles de la maison est là et allume les lumières qu’il faut si la luminosité est trop basse.