pour le portage, je parle bien de vieux jeux donc oui ca me choquerais qu’ils fassent un événement pour ca.
Pardon, je voulais dire 2016 pour les annonces. Genre, “on a presque fini zelda, on pense pouvoir le sortir en 2016. Et voila une vidéo non ingame pour vous montrer comme c’est bien”
Aller e3 2013 sony, annonce ps4, la moitié des jeux sort en 2015. Tous les constructeurs le font.
Le
29/04/2014 à
16h
51
Bball a écrit :
L’annonce d’un “wii u music orchestra ultra hd” où l’on pourra voir les doigts bouger.
Des annonces de dates pour 2015 avec seulement une vidéo de présentation.
L’annonce que tout va bien.
L’annonce de portage de jeux qui datent d’il y a 5 ans.
Si une seule de ces phrases devient vrai, nintendo n’est pas pret de voir la couleur de mon argent
Vu les annonces d’iwata ils savent très bien que tout ne va pas bien…
Pour le portage s’il y a d’autres trucs (nouveaux) à côté en quoi ça te choque ?
Pour les annonces de 2015 tous les constructeurs le font :p
et pour wii music vu le flop ça risque pas d’arriver (par contre un nouveau rythmn heaven c’est plus probable)
Le
29/04/2014 à
15h
42
Papa Panda a écrit :
C’est tout ?
pas de nouveau vrai zelda Hd ou de nouveaux titres ?
rien ?
S’ils me sortent des dlc pour smash bros ,cela sera fini de Tendo et moi.
Non ce n’est pas tout il y aura des annonces à l’e3 lors d’une des quatres parties de la conférence enregistré.
Le
29/04/2014 à
15h
34
Nyn a écrit :
Annoncer qu’on va faire des annonces " />
C’est ce que fait chaque constructeur hein :p
Sinon à voir ce qu’il y aura comme annonce lors de ce “nintendo direct”.
Or, on voit qu’avec la démocratisation et le succès de ces plateformes, un glissement a lieu qui tend à faire disparaitre cette vision d’origine: Kick starter se transforme beaucoup plus en un système de précommande qu’en un système de soutien financier à des projets d’intérêts communs, Humble Bundle ne se focalise plus sur les éditeurs indépendants, proposent des jeux qui ne fonctionnent plus sous différents OS, etc.
La charité pour une société faisant potentiellement du bénéfice est un concept qui ne marche pas, il est d’ailleurs plutôt “étrange” donc oui sur Kickstarter quand tu mets une certaine somme, tu as le jeu. Ca ne me choque pas tant que ça (vu que l’argent ne passe pas par les distributeurs) et ça atteint son but (celui de permettre de financer en positif le jeu plutôt qu’en créant de la dette, ce que les économistes en herbe te diront comme une connerie monstrueuse).
Après il y a d’autres projets (en général avec une seule personne derrière) ou tu donnes sans rien avoir, mais bizarrement ce genre de concept échoue très régulièrement (plus de 90% du temps))
Le
30/04/2014 à
08h
14
Patreon marche bien avec les “grands” artistes de contenus qui vont faire régulièrement du “petit” contenu.
Mais ces gens ont en général un autre travail à côté (si je ne dis pas de conneries smooth mc groove n’a arrété son autre job qu’à la fin de l’année dernière).
Tu en as d’autres qui sont toujours financés par de la pub de type “Télévision”, c’est à dire des coupures pubs obligatoires en plein milieu de leur diffusion (donc hors de youtube). Je pense en particulier à Nostalgia Critic qui se finance aussi via Dvd et goodies en plus de la pub (parce que bon la pub ne suffit pas). Il fait aussi conseiller payant pour des chaines pour arrondir ses fins de mois.
Pour revenir à PCi, pardon NXi, Le financement me va plutôt bien (surtout que j’utilise le mode incognito que je trouve très bien :p, même si selon moi y a encore deux trois bugs et / ou features manquantes (éditer son commentaire par exemple, quand il y a des phôte). Mais je me doute que ce n’est pas la “panacée”. Sur ce modèle je me suis dis que j’allais certainement m’abonner à un autre journal numérique (de news de tous les jours) quand j’ai vu le prix je me suis dis que vous êtes largggggement raisonable.
Si on peut éviter un nouveau “drame” comme celui de la première activation du vdsl2 qui a provoqué des coupures toutes les 50s des internautes ça serait bien.
Le vdsl2 ça a l’air tout sauf maitrisé chez freeze.
tu pourras utiliser le cadran pour composer les numéros ? (parce que ca m’interesse " />)
J’avais prévu d’utiliser un registre pour mémoriser le max + un relai qui ne se déclenche qu’une fois lorsque tu reviens à 0 et envoi le signal à la touche correspondante. Après faut voir sur le tas, je n’ai pas le matos pour l’instant.
Le
28/04/2014 à
15h
11
EMegamanu a écrit :
Tu as encore une ligne commutée ?
Parce que sinon tu risques d’être déçu de ne pouvoir utiliser ton téléphone qui ne marche à impulsions et non tonalité. :)
Non mais je vais remplacer tout l’intérieur, virer le fil du combiné et remplacer tout ça par l’électronique d’un téléphone sans fil actuel :p (après changement de la batterie et du micro et écouteurs)
Le
28/04/2014 à
14h
16
EMegamanu a écrit :
le Sagem Sixty Everywhere : appareil au design rétro, peu pratique mais qu’il me faut absolument pour mon intérieur de geek/bobo/hipster. " />
je cherche actuellement ce genre de téléphone aux brocantes (à pas trop cher la plupart abusent sur le prix…):
Encore une fois tout çà prouve bien qu’il faudrait vraiment avoir un OS Windows codé en managé, histoire d’éviter les hacks sur des dépassement de mémoire et co.
" />
Oui mais bon le surcout mémoire + preformance d’un OS managé est non négligable. Cela provoquera une montée en puissance des petites machines, et selon moi ce n’est pas une bonne idée d’avoir tout l’os en managé.
Ce qu’il faudrait c’est la possiblité d’avoir des programmes critiques en managés (ie : les navigateurs ,les clients mails, les visionneuses, etc) et d’autres programmes qui sont eux en natif (Jeux, applications critiques en ressources, Programmes utilisant des instructions très bas niveaux). Après si les créteurs de navigateurs refusent de jouer le jeu on restera au même point.
Ce n’est pas du tout aux USA que la PS4 à pris de l’avance.
Et même si il y a, il ne doit pas être énorme et peux s’expliquer par les différences de 100€ de plus.
Par compte en Europe et Japon (mais la c’est normal), Sony a pris une sacré avance. Et tout est fait pour que ça change en europe contrairement à ce que tu dis.
Révision du prix en UK, Pack titanfall au prix de la console nu. Bref ils revoient leur stratégie pour leur deuxième bastion.
Le problème n’est pas l’avance aux usas. Mais surtout qu’ils en aient vendu moins. Ce qui n’était arrivé que très rarement sur la génération précédente. Les USAS (comme le japon) sont un marché très conservateur.
Le nouveau président de la division jeu (dont j’ai déjà oublié le nom) a déjà annoncé des gros changements dans leur politique et surtout a coupé cours a toute discussion en clarifiant qu’il allait faire un gros recentrage sur le jeu.
Le
18/04/2014 à
08h
49
jinge a écrit :
Perso je vendrais 5.000.000 d’unités je n’aurais pas l’impression d’avoir perdu la bataille " />
De plus malgré le hardware, la One a un meilleur avenir que la PS4 à mon avis, rien que du fait du store et des récentes évolutions niveau dev de MS.
Ca permettra notamment à la XBox de générer de nouveaux revenus.
Ben si tu regardes de prêt les gros changements de stratégie de micro$oft sur la x1 t’as bien l’impression qu’ils se sont pris une raclé.
Oui ce n’est pas catastrophique. Mais vendre moins de x1 aux usas que de ps4, c’est un très mauvais signe pour eux.
Pour l’avenir ? Je n’ai pas de boule de cristal je ne sais pas. Mais je peux te dire que l’e3 sera décisif pour les ventes de noël de cet année. Et clairement microsoft tout comme sony n’ont pas intéret à faire un mauvais e3.
Le
18/04/2014 à
07h
56
darth21 a écrit :
Oui et non.
Oui car effectivement les ventes sont inférieures, et si tu ne te bases que sur ça, tu peux dire qu’ils ont perdu.
Mais non, parce que les ventes sont bonnes malgré tout, et surtout au regard de tout le bashing dont a été victime MS et la XO depuis l’E3.
A moins que tu aies une bonne boule de cristal, bien malin qui peut dire ce qu’il se passera dans quelques années. Les consoles n’ont que quelques mois d’existence…
Ou tu regardes les déclarations de micromania de fin janvier disant qu’il n’avait pas fait de gros stock de xbox one. J’ai parlé de la “première bataille” pas de la guerre. La première bataille c’est celle de la sortie. Et je pense que le résultat est clair.
Les chiffres us de mars parlent aussi :
PS4 : 370k unités
X1 : 310k unités
La ps4 a une longueur d’avance même aux pays de l’oncle sam. Ce qui n’était quasiement jamais arrivé sur la génération précédente
Le
18/04/2014 à
07h
40
Microsoft a clairement perdu la première bataille contre Sony, ils ont intérêt à pas se louper à l’e3 car les acheteurs comme les gens qui attendent les vrais premiers titres next gen ne les louperont pas.
non mais le pegi aurait selon toute vraisemblance été le même (quand bien même ce système n’existait pas encore pour la version de PlayStation) à moins que SE n’ait rajouté du contenu.
Lis ce que j’ai écris : le PEGi a cette époque n’existait pas :
Donc à cette époque il n’y avait pas d’age indiqué dessus !
Le
17/04/2014 à
07h
39
WereWindle a écrit :
évaluation en 2012 à la sortie de la version HD sur le site PEGI " />
Donc le posteur a 14 ans ? m’étonnerais :p
Le
17/04/2014 à
07h
16
Nhaps a écrit :
Le PEGI quelle belle connerie,
avec le PEGI 16 de FF VII, alors que j’y est jouer à l’age de 9 ans…
Le pron PEGI 18, alors que j’ai vu à l’age de 9 13 ans.
IM STILL ALIVE AND NORMAL ! " />
C’est beau un truc aussi faux le PEGI a été créé en 2003, ff7 est sorti en 1997
Le
16/04/2014 à
07h
46
Inny a écrit :
Une nouvelle classification ne changera strictement rien tant que les vendeurs ne pourront pas filtrer leur vente sans tomber sous le coup de la loi (refus de vente).
Pour information dans la loi tu peux refuser de vendre à un mineur un jeu interdit.
Le
16/04/2014 à
07h
13
sum0 a écrit :
Il y a pas d’autres choses à s’occuper à l’assemblée à part ces conneries là. " />
Pour la signalétique, des films et des jeux, ça fait belle lurette que personne s’en occupe plus quand je vois qu’une de mes amies, son gamin de 10 ans joue à call of duty.
Pour le p0rn, les gamins de 13-14 ans savent où en trouver " />
Si les parents sont crétins c’est leur faute mais la signalétique est importante. Par contre il faut la laisser comme elle est avec juste les mentions (comme aux usas) du pourquoi le jeu est 16+.
Et surtout il ne faut pas une PEGI “française”, la certification coûte déjà un bras aux petits studios, il serait bon de ne pas encore alourdir la facture.
Je me souviens d’eux … c’était dans les années 90 " />
Eur pioneer en équipement son pour télévision ça reste très très bon.
et je sais que si les constructeurs avait pas des formats à la con dans leur voiture j’aurai remplacé l’autoradio de ma citronelle depuis longtemps par un pioneer.
Ça m’étonne pas. Les soldes poussent à l’achat compulsif, le joueur se disant qu’il fait une bonne affaire, et il accumule.
Moi même, j’ai lancé pour la première fois hier Postal 3, que j’avais acheté à sa sortie.
Et je l’ai refermé au bout d’un quart d’heure…
En même temps postal 3 :vomir:
Sinon pour ceux qui traitent steam de “simple drm” avec le streaming home et la synchro des sauvegardes personnellement je rage plus quand le jeu n’est pas steam compatible maintenant " />.
Le
16/04/2014 à
09h
42
fwak a écrit :
Imaginez alors les jeux “piratés” !!!
Les mecs downloadent vraiment pour utiliser leur BP " />
Sauf que là on parle de jeu acheté pas téléchargé.
Je prend l’exemple du dernier humble bundle que j’ai acheté pour : un jeu.
Ben j’ai quand même 4 autre jeu de plus dans ma bibliothèque que je ne lancerai certainement jamais :p.
Ben regarde, depuis la page que tu me donnes, tu cliques sur le lien Vampire : The Requiem et tu vois que les parutions vont jusqu’à décembre dernier.
Sinon, tu dois avoir des listes encore plus complète sur www.legrog.org. En tout cas, le World of Darkness (du moins sa version reboot) existe encore officiellement.
Effectivement c’est donc une bonne nouvelle :p merci de m’avoir corrigé.
Apparemment les derniers sont édités par : Onyx Path Publishing (source legrog.org) et depuis 2006 ils ne franchisent plus les frontières :/ (certainement pour ça que j’ai arrêté de les voir en magasin ^^)
Le
15/04/2014 à
12h
49
le podoclaste a écrit :
Euh, non, après 12 secondes de recherche sur Wikipédia et en me limitant à la gamme de Vampire, la dernière parution date de décembre 2013.
Since White Wolf Publishing, Inc. merged with CCP Games in 2006,[2] White Wolf Publishing has been an imprint of CCP hf, but doesn’t make any books.
Le
15/04/2014 à
12h
31
duredhel a écrit :
ô rage ô désespoir ! " />
Et que va devenir White Wolf ??
Après tout, j’imagine que si CCP les avait racheté c’était avant tout pour le projet de MMO…
Sinon oui, Bloodline patché à mort est finalement un très bon jeu
Et oui niveau ambiance TSW j’apprécie beaucoup mais bon c’est quand même pas le WoD…
en même temps depuis 2006 white wolf n’a rien publié… Donc bon white wolf est mort et finalement enterré.
J’aimerai juste que la licence soit “utilisable” histoire que l’univers puisse continuer via des indépendants.
Le
15/04/2014 à
11h
12
HarmattanBlow a écrit :
Les déçus pourront toujours découvrir ou redécouvrir “Vampire: The Masquerade - Bloodlines” du défunt Troika Games.
Cinq mile patches plus tard c’est devenu un excellent jeu. " />
Je l’ai refini l’année dernière le jeu est clairement bon et c’est dommage que ce fut le dernier jeu basé sur l’univers à ma connaissance.
Le
15/04/2014 à
10h
07
C’est vraiment une mauvaise nouvelle.
C’était selon moi la dernière possibilité de sortir le marché du MMO de la torpeur créative dans laquelle il s’est embourbée.
Oui une cash shop était annoncé sponsorisé par les grandes marques, mais c’était selon moi une bonne idée (à quand un mmo avec un lecteur de code barre qui te permet d’avoir les habits que tu as acheté dans le jeu ?).
Néanmoins l’idée d’avoir un jeu avec de la permadeath avec héritage + grosse interaction social était INtéressante.
Après je pense que la réalisation était complexe, surtout sans gros coté baston certains joueurs devait se faire chier.
Et dans le cas où la copro a signé un contrat de pose de fibre il y a quelques années (et toujours en attente) dans l’immeuble?
Comme beaucoup de copro malheureusement…
Le pire chez moi c’est qu’ils ont fait des travaux dans les canalisations en bas de chez moi il y a quelques mois, il aurait pu faire la verticalité en même temps :/
Euh, le malware était situé où ? Sur les serveurs de LaCie ?
Oui et il enregistrait toutes les transactions si on lis l’article.
Pour ça qu’il faut que les services d’intermédiaire de transaction se “généralisent” (et soit à mort surveillé, voir soit contrôlé par l’état / banque de france) pour éviter de diffuser ta cb dans la nature. Le site marchand reçoit juste un “numéro de transaction bancaire unique” et ne voit jamais tes informations personnelles autre que ton adresse.
Marrant au japon comme dans d’autres pays on a compris que les gros studios fallait pas les construire en capitale ou a proximité. En france on a encore trop de mal avec ça. (même si je vois bien ubi montpellier et arkane a lyon entre autres) .
Mais il y a encore trop de personnes qui quand on leur dis “on s’implémente à Roubaix” ne comprennent pas pourquoi on a pas plutôt choisi paris…
Wé, moi aussi j’ai que SC2, mais j’utilise quand même le launcher qui, en plus d’enregistrer le mdp, fait les MAJ automatiquement (et pas uniquement pile quand t’as envie de jouer, parce que tu lancer le soft…).
Il me semble qu’il n’enregistre pas le mot de passe mais un token d’identification. Ce qu’il fait que quand il expire (tous les mois dans mon cas), je dois le ressaisir. Après je peux me tromper…
Y’a aussi des gens qui ne sont pas fait pour être manager " />
Je ne sais pas dans quel sens le prendre :
Premier sens : il y a des personnes qui sont pas faites pour être des manager
Ca je suis complétement d’accord mais c’est souvent eux qu’on retrouve sur ses postes là :p
Deuxième sens :
Il y a des personnes qui ne sont pas faites pour subir un management.
Pareil complétement d’accord. je pense en faire parti, Si le management n’est pas de qualité je vais tenter de me rebeller et de corriger les choses. Et plus généralement ces personnes là sont en général très sensibles à la pression “inutile”.
Le
14/04/2014 à
09h
46
maxxyme a écrit :
Tout est dit. En plus vu la date du prochain renouvellement mentionné dans l’article, ça prouve bien que les mecs ne savent pas ce qu’ils font. 229€ c’est pas ce qui doit manquer chez TF1… " />
Ben…
A mon avis le budget informatique doit pas casser trois pattes à un canard. C’est à mon avis comme beaucoup de boites de média qui tirent au max le budget informatique car je cite :
“Il ne crée pas de bénéfices que des dépenses”
Le
14/04/2014 à
08h
45
cyrilleberger a écrit :
Il y a pas que les boîtes françaises qui ont pas compris… Et t’a aussi les managers qui ont été embauché comme ingénieur, mais comme ils étaient mauvais on leur propose une position dans le management (sans formation).
Le problème c’est que les formations sont souvent faites par des mecs qui n’ont pas compris grand chose au management (et donc font de la formation), et te sortent les discours d’il y a 25 ans sur le management d’équipe. Donc avec formation ou sans ça ne change pas grand chose.
Le
14/04/2014 à
08h
16
Hijo Del Sol a écrit :
Tout à fait, j’ai des amis qui travaillent pour de grosses boîtes et qui voient ça tous les jours, hélas !
Vouloir gérer le personnel comme une simple variable d’ajustement, ça finit toujours par engendrer ce genre de problème…
Le problème c’est le manager qui ne vient pas du technique mais du commercial. On ne gère pas le technique et le “créatif” comme on gère des commerciaux. Mais Ça là plupart des boites françaises ne l’ont pas encore compris…
Bannable comme le MapHack sur D2 (genre blizzard qui gueulait qu’ils allaient ban tous les utilisateurs et au final personne s’est fait ban pour ça ^^) ou il y a réellement des bans à cause de ce mod ?
Turbo HUD utilise des modules servant aux bots qui sont référencés dans le warden de blizzard. Donc si blizzard décide de ban ceux qui utilisent ces modules les gens se feront ban avec.
Le
11/04/2014 à
12h
29
TizeN a écrit :
Ah bah c’est pas plus mal, j’me suis fait avoir avec le coup du clic malencontreux sur l’obélisque…
Et pour les monstres, en solo T3 sorcier, j’ai du voir seulement 2 objets légendaire (hors compo) sur une dizaine de failles ouvertes…
En solo sorcier T2 je suis a 1 légendaire pour 1 heure 15 de jeu hors rift. En rift je tombe à une heure.
Le
11/04/2014 à
12h
11
coolraoul a écrit :
Il faudrait vraiment songer a nerf le sorcier qui est invisible et une bête de dps …
Invisible ça sert à queud, faut tout mettre en dps :p
3272 commentaires
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Le 29/04/2014 à 16h 51
Le 29/04/2014 à 15h 42
Le 29/04/2014 à 15h 34
Beacon, Tipeee, Patreon, etc : le contenu se cherche un financement (payant)
30/04/2014
Le 30/04/2014 à 10h 07
Le 30/04/2014 à 08h 14
Patreon marche bien avec les “grands” artistes de contenus qui vont faire régulièrement du “petit” contenu.
Mais ces gens ont en général un autre travail à côté (si je ne dis pas de conneries smooth mc groove n’a arrété son autre job qu’à la fin de l’année dernière).
Tu en as d’autres qui sont toujours financés par de la pub de type “Télévision”, c’est à dire des coupures pubs obligatoires en plein milieu de leur diffusion (donc hors de youtube). Je pense en particulier à Nostalgia Critic qui se finance aussi via Dvd et goodies en plus de la pub (parce que bon la pub ne suffit pas). Il fait aussi conseiller payant pour des chaines pour arrondir ses fins de mois.
Pour revenir à PCi, pardon NXi, Le financement me va plutôt bien (surtout que j’utilise le mode incognito que je trouve très bien :p, même si selon moi y a encore deux trois bugs et / ou features manquantes (éditer son commentaire par exemple, quand il y a des phôte). Mais je me doute que ce n’est pas la “panacée”. Sur ce modèle je me suis dis que j’allais certainement m’abonner à un autre journal numérique (de news de tous les jours) quand j’ai vu le prix je me suis dis que vous êtes largggggement raisonable.
Chez Free, le VDSL2 ne tient parfois qu’à un fil
30/04/2014
Le 30/04/2014 à 09h 07
Si on peut éviter un nouveau “drame” comme celui de la première activation du vdsl2 qui a provoqué des coupures toutes les 50s des internautes ça serait bien.
Le vdsl2 ça a l’air tout sauf maitrisé chez freeze.
Après la revente de sa branche mobile, Nokia dévoile sa nouvelle stratégie
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C’est vraiment une mauvaise nouvelle.
C’était selon moi la dernière possibilité de sortir le marché du MMO de la torpeur créative dans laquelle il s’est embourbée.
Oui une cash shop était annoncé sponsorisé par les grandes marques, mais c’était selon moi une bonne idée (à quand un mmo avec un lecteur de code barre qui te permet d’avoir les habits que tu as acheté dans le jeu ?).
Néanmoins l’idée d’avoir un jeu avec de la permadeath avec héritage + grosse interaction social était INtéressante.
Après je pense que la réalisation était complexe, surtout sans gros coté baston certains joueurs devait se faire chier.
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Marrant au japon comme dans d’autres pays on a compris que les gros studios fallait pas les construire en capitale ou a proximité. En france on a encore trop de mal avec ça. (même si je vois bien ubi montpellier et arkane a lyon entre autres) .
Mais il y a encore trop de personnes qui quand on leur dis “on s’implémente à Roubaix” ne comprennent pas pourquoi on a pas plutôt choisi paris…
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Le 11/04/2014 à 14h 11
Le 11/04/2014 à 12h 29
Le 11/04/2014 à 12h 11
Free déploie des bornes d’abonnement et de distribution de cartes SIM
10/04/2014
Le 10/04/2014 à 07h 50
Je trouve le concept plutôt bon, sachant qu’elles seront certainement aussi (je spécule mais pas tant que ça) dans les free center.
Ca permettra d’éviter les aléas (et les vols bien trop fréquents) de la poste.