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Clapitti

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2988 commentaires

Le 07/03/2013 à 13h 40

En fait c’est là qu’on se rend compte de la puissance du bordel mis en place par Google… un moteur lambda afficherait TPB en premier lien, sauf que ça a été dit plus haut, le site n’est pas consultable, donc aucune pertinence !

Le 07/03/2013 à 13h 21

On sait si le bug se manifeste aussi avec un S3 et un Android stock (et pas la rom de Samsung ?)

Le 07/03/2013 à 13h 06

Les précommandes on sait bien à quoi ça sert pour un revendeur, et indirectement pour un constructeur…. à jauger la popularité, et les stocks nécessaires (en comparant avec les précédentes consoles).



ça veut pas dire que le stock sera OK le jour J, mais ce sont des infos qui sont toujours bonnes à prendre et ça ne coûte rien à personne.



On peut aussi rajouter le fait qu’une fois qu’un revendeur le fait, les autres sont obligé de suivre…

Le 07/03/2013 à 12h 51







RaYz a écrit :



Ha oui on est bien d’accord que le 210 c’est n’importe quoi aussi, mais le problème c’est l’écart, 210 et 910 c’est bien qu’il y a un gros problème quelque part. On peut pas noter un jeu à quasiment la note parfaite quand la très grand majorité des joueurs ne sont pas satisfait.







La différence c’est que sur un site de JV, le online requis ça dégrade la note de 1 ou 2 points, chez un utilisateurs lambda, ça dégrade la note de 8 points… <img data-src=" />


Le 07/03/2013 à 12h 38







RaYz a écrit :



Attention je n’ai jamais dit que le tout online peut être le seul point négatif du jeu ! Il est bien là le problème, il y a trop d’erreurs facilement évitables qui restent présentes et qui pourrissent l’expérience de jeu.







Je parlais des notes metacritics <img data-src=" /> puisque d’autres réagissent dessus. Je trouve que pour ce type de jeu ultra populaire elles ne sont malheureusement pas DUTOUT réaliste.. et c’est dommage car des avis d’autres utilisateurs, en principe c’est toujours intéressant, mais là pour ces jeux, c’est vraiment du.. “déchet” <img data-src=" />



Pour reprendre une notation sur 10, le 6 de Gamekult me semble bien plus pertinent qu’un 2 <img data-src=" />


Le 07/03/2013 à 12h 30







RaYz a écrit :



Lol wtf le score metacritic 210 pour les users et 910 chez les editeurs.

Qu’on me dise pas que les testeurs sont pas des vendus. Heureusement que JV.com sort du lot.







Sans donner mon avis sur le jeu, les notes amazon et metacritics sont absolument spammées par “drm, online = de la merde”, comme à la sortie de Diablo 3… donc si les testeurs sont vendus, les utilisateurs sont un peu cons <img data-src=" />



Dire qu’un jeu est mauvais car uniquement en ligne, ça n’a aucun intérêt.. que ça soit un argument pour ne pas acheter le jeu, chacun fait bien ce qu’il veut, c’est un argument qui tient parfaitement la route. De là à le critiquer uniquement la dessus… Et pour y avoir jouer à ce Sim City… s’il y a bien des soucis en jeu (bugs etc.) 210, c’est n’importe quoi.


Le 07/03/2013 à 11h 49







Industriality a écrit :



Je me suis mal exprimé, oui le piratage peut être une justification mais il u a d’autres solutions aussi (activation a la première installation par ex, mode offline etc…)







Tu as des exemples de jeux qui fonctionnent ainsi et qui ne sont pas piraté ?



Perso j’en connais aucun… par contre pour le moment les jeux tout online ne sont pas piratés.. sauf certains cas comme WoW etc. où il y a carrément piratage de la partie serveur, mais c’est quand même un risque moindre qu’un crack classique.


Le 07/03/2013 à 11h 26







Industriality a écrit :



Rien à voir entre un Sim et D3 où toute l’IA et le drop est server-side et en temps réel, Simcity n’a qu’une synchro toutes les 3 minutes rien de plus.



Bref, rien ne justifie un online permanent, même pas le piratage.







Pourquoi le piratage ne justifie pas le tout online ? Pour un éditeur c’est une très bonne justification.



(et merci, je suis pas en train de comparer D3 et SimCity… juste que dans les deux cas, le online est utilisé dans le même but. contrer le piratage… Dans Diablo 2 tu pouvais jouer offline… l’IA et les drops n’étaient pas moins évolués que sur D3 par contre niveau piratage, c’était autre chose)


Le 07/03/2013 à 11h 16







Neliger a écrit :



Pourquoi forcer le jeu online, pourquoi ?



Il s’agit d’un SimCity, pas d’un FPS !







Le piratage, tout simplement. online uniquement avec calculs distribués = pas (ou très difficilement) de piratage… cf. Diablo 3.


Le 07/03/2013 à 11h 18







DDReaper a écrit :



Heu oui et c’est le cas depuis windows 7.

il y a encore des personnes qui fesait “tout les programmes =&gt; editeur du logiciel =&gt; logiciel.exe” ? <img data-src=" />







ça dépend comment tu gères ton bordel, mais c’est pas forcement plus long de passer par la liste des programmes.



Bon evidemment si ton PC est un dépot, et que tu as une liste de 3km de soft en tout genre, là oui… <img data-src=" />


Le 07/03/2013 à 11h 04







after_burner a écrit :



Les soucis de précision du kinect st connues, mais je parlais pas de ça, selon moi il y a vraiment un problème quand on cherche à comparer les 2 car c’est pas la même chose.



Par exemple pour repoduire des mouvement, un exo squelette sera certaiment plus précis qu’une caméra, mais avec la caméra tu peux faire des vidéos, modéliser un environnement etc…



Bon c’est un exemple bateau, mais c’est pour dire que ça me semble bien différent comme technologies. C’est pas juste un problème de précision.



Il est vrai que l’on puisse comparer sur ce point les 2, mais je pense pas pour autant que les 2 s’opposent.







J’imagine aussi que Microsoft va booster son Kinect avec la prochaine Xbox, peut-être qu’avec de nouveaux capteurs, et une techno améliorée, la détection des doigts sera “native”, et donc possiblement plus réactive.


Le 07/03/2013 à 09h 20







Tourner.lapache a écrit :



Ouais enfin d’un coté t’as une solution qui a plusieurs années derrière elle, fiable et qui a un prix.



De l’autre tu as une solution dont on ne voit que des vidéos et aucun test pratique et indépendant. On attendra le 13 mai pour sabrer le champagne.



Enfin les applications pratiques sont quand même un peu différente quand l’une se limite à une cube de 60 cm de coté et le but c’est clairement de saisir le mouvement des mains et l’autre doit s’adapter à n’importe quel salon et le but est de saisir les mouvements du corps.







La news parle du contrôle d’une interface d’un OS, donc on peut comparer sur ce point précis. Ici il capte la main, et se focalise dessus…. ma comparaison se base uniquement la dessus puisque c’est l’objet de la news (cf mon com’ juste au dessus).


Le 07/03/2013 à 09h 19







after_burner a écrit :



Je me demande si on peut vraiment comparer le leap motion au kinect, le leap ne demande t-il pas de placer la main au dessus du capteur de mouvement?



kinect prend plus d’infos comme l’espace de l’environnement, le corps, la voix et maintenant il vont vers une détection plus précise des parties du corps, ça me semble pas comparable.







(quand je compare, je parle juste de ce qui est montré ici, à savoir l’interaction avec un système)



Quand il dessine on voit bien qu’il y a un gros lag, on a l’impression qu’il est en remote desktop… Et il a les mains tendues… donc que ce soit une barre devant, ou dessous, pour l’utilisateur ça ne change pas grand chose…



Après que la technique soit différente, et que Kinect permette des choses que Leap ne permette pas, c’est sûr. Kinect a été fait pour des jeux, Leap pour de l’interface pure…



Sur la vidéo de l’actu là, je suis pas vraiment convaincu, si c’est juste un soucis d’optimisation du soft, attendons, si c’est la techno Kinect qui limite… :/


Le 07/03/2013 à 09h 02

ça à pas l’air super réactif… quand tu vois Leap Motion…



démo 2 ici :http://www.meltystyle.fr/leap-motion-la-fin-de-kinect-et-de-la-souris-actu108413…

Le 07/03/2013 à 10h 57







the true mask a écrit :



Real Racing s’est vendu à plusieurs millions avant le principe de Free to play.

La franchise appartenait à Firemint qui a été racheté par EA, bien après la sortie de Real Racing 2



C’est maintenant EA qui a instauré le mode Free to play avec Real Racing 3







Je parlais évidemment du modèle actuel de Real Racing…, j’aurais pu prendre n’importe quel jeu F2P. ça ne change rien, si ce modèle fonctionne commercialement, c’est que des gens aiment.


Le 07/03/2013 à 09h 07







Mateal47 a écrit :



Ca commence à être la phrase que je déteste le plus. De quel droit un mec commence à dire “vous aimez ça, vous n’aimez pas ça” pour justifier une stratégie marketing. J’en ai ras le bol de ces types qui t’utilise comme argument pour justifier ton plumage.



Qu’il ait l’honneteté de dire “c’est une alternative rentable rien de plus” mais pas “les gens aiment ça, point.”







Quand une boite fait des millions avec un jeu F2P à la Real Racing, c’est bien que les gens aiment ça… sinon pourquoi ils payent exactement ? parce que la vie est trop injuste ?



Que certains n’aiment pas, évidemment, aucun système ne plait à tout le monde, mais si ça se vend, que c’est rentable, alors y’a des gens qui aiment.


Le 07/03/2013 à 09h 03







Spouny a écrit :



Peut-être parce que tous ne sont pas aussi corrompus que les politiques français… ???







Tu parles des ayant-droits ?


Le 07/03/2013 à 08h 57

Pourquoi ils font pas comme avec la presse ? un petit chèque de 60M, avec ça ils peuvent se payer quelques adwords <img data-src=" />

Le 06/03/2013 à 14h 41

D’un autre côté, si le contribuable doit payer 150k pour 60kk… C’est pas forcément mauvais, parce que ces 60 millions, si c’était pas Google c’était nous. Alors… <img data-src=" />

Le 06/03/2013 à 14h 38

C’est le problème de l’abus de position dominante, comme son nom l’indique il propose une régle a deux vitesses, celle pour le dominant, et celle pour les autres. L’idée louable étant de favoriser la concurrence, en pratique ça donne des situations complètement bidons. Mais on peut imaginer que ça serait encore pire sans cette législation.

Le 05/03/2013 à 17h 43







TabDambrine a écrit :



On peut jouer solo mais le fondement du jeu a bien été annoncé comme un multi, sur GW2 rien ne m’empêche de jouer en solo mais je dois quand même être connecté, le principe est le même ici.







Aucun rapport entre jouer en solo à GW2 et jouer en solo a ce Sim City…



Dans GW2 il est déjà très difficile de jouer en solo, car avec le système de quêtes ouvertes, tu joues forcement avec d’autres, que t’en ai envie ou pas. De plus en jouant solo tu te prives d’une bonne partie du contenu et de la progression de ton personnage (pvp, instances, raid, quetes+ etc.)



Dans Sim City, tu peux jouer en solo, intégralement, tu gères ta région et toutes les villes tout seul, tu as accès à tout, toutes les fonctionnalités, tous les bâtiments, tout ce qu’il serait possible de faire en multi, tu peux le faire en solo, ce qui n’est absolument pas le cas de GW2.



Qu’EA fasse sa com’ sur le multi, c’est leur choix, mais ça ne change rien. J’ai commencé une région en solo privé, et je compte là jouer tout seul. On verra plus tard pour rejoindre d’autres régions ouvertes et/ou communautaires.


Le 05/03/2013 à 15h 58







TabDambrine a écrit :



Ah les salauds, mettre une connexion obligatoire sur un jeu multijoueur en ligne <img data-src=" />







Tu peux jouer en solo.


Le 05/03/2013 à 15h 58







DarKCallistO a écrit :



“On pourrait aussi assurer la continuité de service en augmentant la capacité de charge avec des serveurs supplémentaires chef non ?”



“Hein ? Déjà je ne comprends rien de ce que tu dis et de deux, on est là pour faire du pognon avec des jeux, pas le dépenser pour rien et puis moi quand je n’avais pas d’allumette pour faire un feu, j’utilisais ce que j’avais sous la main, fait pareil avec tes machins serveurs chépaskoi”



<img data-src=" />







Faut dire que ça n’a pas beaucoup de sens économique de mettre en place une infra de porc qui ne vas servir que quelques jours… en plus ces problèmes ne coute pas grand chose à EA/Maxis (contrairement à un site web qui en cas d’indisponibilité/lenteur perd de l’argent car moins de pub ou pas de pub ou gens qui vont voir ailleurs) là, tu as déjà acheté ton jeu alors. <img data-src=" />


Le 05/03/2013 à 15h 51







perdu a écrit :



Non et puis ce n’est pas comme si Ubisoft n’avait pas fait la même chose pour assassin’s creed 2 /silent hunter 5/ settlers ( je sais plus quelle version) qui a eue EXACTEMENT les mêmes problèmes en imposant exactement les mêmes contraintes de la connexion obligatoire même pour du solo….



Apprendre des erreurs des autres ca n’a pas de prix ^^







Ils s’en tapent des problèmes les premiers jours… regarde Diablo 3… il se vend très bien alors pourquoi se prendre la tête.



Par contre niveau piratage, ça doit un peu aider le online obligatoire <img data-src=" /> Et ça, ça intéresse EA/Maxis un peu plus.


Le 05/03/2013 à 15h 53

Quand on voit l’évolution du total cumulé, j’imagine que la “montée en puissance” du titre est un peu ironique ? <img data-src=" />

Le 05/03/2013 à 14h 10

Vivement le casting oui <img data-src=" />

Le 05/03/2013 à 13h 53



notamment en ne prenant pas en compte le fait que son employeur ne lui avait pas fait connaître l’étendue de ses missions ainsi que la nature des tâches qui lui étaient confiées





Non mais sérieusement… en gros elle savait pas ce qu’était son job ?

Le 05/03/2013 à 13h 49







Citan666 a écrit :



Mais je suis tout à fait d’accord avec ton commentaire par ailleurs, 2h de jeu, à fortiori pour un jeu de gestion censément touffu, c’est largement insuffisant pour voir les gros défauts. Perso je il me faut bien 10h pour commencer à entrevoir les relations entre les différents aspects de gestion. Voire 20h pour un nouveau Civ.

C’est peut-être pour ça que les bêta testeurs de SimCity étaient limités à des sessions d’une heure d’ailleurs… :sifflote:







ça c’est malheureusement une évidence <img data-src=" />


Le 05/03/2013 à 13h 23







Citan666 a écrit :



C’est bien de réagir en déformant le sens des propos des autres… <img data-src=" />



Qu’un jeu qui a fait bonne impression lors d’une preview s’avère décevant au final, ça ne me choque pas en soi. Ça s’est déjà vu.

Le souci, c’est quand tu uses de superlatifs à tout va. C’est clairement fait avec arrière-pensée. Une preview est là pour mettre en exergue le potentiel du jeu, en reflétant ses points forts actuel et ses faiblesses. C’est pour ça que les conclusions sont généralement du type “le jeu est bon sur tel, tel et tel point, mais il a quelques manques dans tel et tel aspect.”

Quand un jeu passe de “excellent” à “médiocre”, surtout quand la preview date de quelques semaines, ça signifie que d’une manière ou d’une autre, le rédacteur n’a pas perçu les problèmes potentiels lors de la preview, donc qu’il a pas fait son boulot.

EDIT : Et si un testeur me sort que c’est la faute de l’éditeur, je lui rirai au nez. C’est sont boulot de savoir dans quelle mesure il a pu suffisamment tester pour se faire une idée précise.



Par ailleurs, je réagissais au cas particulier de SimCity où la collusion est flagrante.

Je ne prétends pas, contrairement à d’autres, que c’est systématique chez JVC.







La preview ne se fait pas sur un jeu complet, ni pendant une durée illimité, comment tu veux qu’un testeur puisse détecter les faiblesse d’un titre dans ces conditions ? il donne son ressenti sur ce qu’il a été en mesure de tester… Si la “démo” est bonne et le jeu complet mauvais, et bien c’est normal qu’il y ait une différence entre la preview et le test… je ne vois toujours pas le problème.



Ou alors il faudrait rajouter une mention sur toutes les preview “ce n’est pas forcement représentatif de la version finale etc…” mais bon c’est un peu implicite, quand tu lis une preview, tu sais bien ce que tu lis… non ?



Pour la déformation, je veux bien savoir ce que je déforme exactement…



Tu sous entends que les gars de JVC sont vendu pour faire une belle preview, puis se rachètent avec le test… ça n’a aucun sens… s’ils sont vendus, ils le sont pour la preview et le test. Sinon c’est qu’il font leur job, on leur montre une bonne preview, avec du potentiel, ils sont content, ils le disent, si le jeu est au final pas si bon, ils le disent aussi… je vois toujours pas le problème.



Par contre les tests qui mettent 1010 GOTY, ça ça me pose un problème.


Le 05/03/2013 à 12h 04

5 personnes pour tester un jeu… Dans le monde des bisounours peut être..,



Et puis tu peux aussi lire… Plusieurs tests ? Là tu peux te faire un avis…

Le 05/03/2013 à 11h 28







Citan666 a écrit :



En gros ils surjouent l’optimisme dans les preview, de manière bien entendu totalement innocente et fortuite<img data-src=" />, ce qui permet aux équipes marketing de l’éditeur de sélectionner des morceaux choisis bien vendeurs et les coller dans les vidéos / sur les jaquettes (eh oui, ça se prépare des mois à l’avance la campagne marketing).

Et ils notent plus (ou moins) rigoureusement sur le test final histoire de maintenir ce qui leur reste de conscience vaguement à flot…<img data-src=" />

.







Je vois pas le soucis d’être emballé par une preview, puis finalement déçu.



Tu voudrais qu’ils concluent toutes les previews par “pour le moment c’est bien mais la release sera peut être mauvaise” ? aucun intérêt… c’est une preview, on sait ce que c’est… un avis rapide sur un morceau choisi d’un jeu…


Le 05/03/2013 à 10h 16

Comment tu as fait pour tester le multi sur la durée ? Et sans acheter le jeu ?

Le 05/03/2013 à 11h 39

Vous avez oublié de mentionner le succès du jeu Senran Kagura <img data-src=" />

Le 05/03/2013 à 11h 03







mp3yeur a écrit :



Je suis d’accord, cette version est trop “roots”, sur certains téléphones on y perd des quelques fonctions utiles (reconnaissance écriture…) et les skins me collent le cafard… après il faut installer des softs bourrés de publicité pour avoir un portable qui a de la gueule !







Quels skins ? de base c’est quand même très proche de la rom stock… quelques effets ici et là… ?


Le 05/03/2013 à 11h 00







ed a écrit :



Sur la gamme des Nexus (à part le Nexus S) ,l’intérêt est plutôt limité.







J’utilises CM sur un Galaxy Nexus, et les ajouts sont loin d’être sans intérêt… <img data-src=" />


Le 05/03/2013 à 08h 15

Comme si la Corée du Nord en avait quelque chose à foutre…



Sacré machine médiatique TPB, on pourra pas leur enlever.

Le 04/03/2013 à 22h 09

Révolution ne veut pas dire redistribution équitable (c’est ce dont tu parlais)… Donc ta liste longue comme le bras… S’il y a un exemple qui colle, donne le ;)

Le 04/03/2013 à 21h 52







bzc a écrit :



A lire les commentaires je me rend compte que certains préjugés sont quand même très vrais : que les français sont jaloux de l’argent, c’est incroyable cette haine du riche.



J’ai quand même pas mal voyagé, vécu dans 4 pays différents et j’ai jamais vu ça ailleurs …







vas donc lire les commentaire icihttp://techcrunch.com/2013/03/04/google-microsoft-dominate-forbes-list-of-tech-b…





oh tiens donc, exactement pareil qu’ici… avec aussi le commentaire identique au tiens.



y’a une différence entre vivre avec des gens, et les connaitre… pour croire que la critique de l’argent amassé par quelques personnes est un concept franco-français, faut fermer les yeux bien fort et se boucher les oreilles.


Le 04/03/2013 à 21h 17







Drepanocytose a écrit :



C’est cyclique, donc c’est sans fin. L’histoire le prouve bien.



On finira par pendre les richous avec leurs tripes comme ca s’est déjà passé plusieurs fois partout, on ré-égalisera un peu la société, qui finira par redériver vers une répartition inégale orchestrée par des dalleux sans scrupule… Qu’on finira par éventrer encore une fois, et rebelote…







À quel(s) moment(s) de l’histoire exactement les richesses accumulées par une minorité ont-elles été redistribuées à la majorité ?



Le 04/03/2013 à 17h 25

Punaise il m’a bien fallut 5 minutes pour trouver le lien vers Forbes en bleu foncé gras dans un texte noir gras.. <img data-src=" />





Sinon y’a même pas Tim Cook, l’échec <img data-src=" />

Le 04/03/2013 à 17h 19







AlphaBeta a écrit :



non la loi ne l’interdit pas, par exemple Apple ne vend pas de Mac autrement qu’avec MacOS X

Bien sur, si tu souhaites installer Windows sur ton MAc, ils n’ont pas le droit de te l’interdire.







OSX n’est plus vendu autrement qu’avec un Mac… il n’y a pas vente liée puisqu’il n’y a pas DEUX produits en un, mais un seul produit.



Quand OSX étant vendu en boite, Apple remboursait sur demande.


Le 04/03/2013 à 17h 03







AlphaBeta a écrit :



Quand tu crees le compte GMAIL, tu es harcelé par des trucs G+, et quelques autres…



La vente liée ce n’est pas la meme chose.

Par exemple, rien ne doit empecher DELL s’il le desire proposer ses PCs avec Microsoft exclusivement. rien n’empeche un fabriquant de proposer des PCs sous Linux ou autre. Juste la loi du marché !



Ce qui devrait etre interdit, c’est de mettre des mecanismes artificiels pour bloquer des systemes concurrents.

Ce qui devrait etre obligatoire, effectivement c’est l’etiquetage des prix pour savoir ce qu’on paye : ordi + systeme + logiciels tiers







J’ai des gens dans ma famille qui ont un tel Android, et qui n’avaient jamais eut de compte google, ils en ont fait un pour l’occasion, ils s’en servent pour GPlay et c’est tout… comment tu veux te faire harceler pour quoi que ce soit si tu n’utilises pas GMAIL ?



J’ai reinitialisé mon Galaxy Nexus ce weekend qui me sert pour des tests, et je suis persuadé d’avoir vu un bouton IGNORER à l’étape du compte Google.


Le 04/03/2013 à 16h 46







Drepanocytose a écrit :



Ca se serait donc passé de la même facon avec les coquinous…







Je sais <img data-src=" />, j’en profitais juste pour apporter une précision à la news sur la manière dont le phrase a été découverte, la news étant assez evasive sur le sujet.


Le 04/03/2013 à 16h 44







AlphaBeta a écrit :



Signifier est abusif car :

1/ J’achete une tablette à la FNAC… ouhh je suis content, j’ai ma zoli tablette

2/ Je rentre à la maison et je demarre.

3/ Ohhh mais on m’oblige à creer un compte GMAIL et on m’incite FORTEMENT à l’utiliser ainsi que tous les services Google

4/ Mais voyons tu as accepté les regles d’usage…. alors qu’en fait, j’ai acheté une tablette. Les regles d’usage ne sont pas lues au moment de lachat mais eventuellement à l’installation. Et comme personne n’imagine ramener sa tablette pour une CLUF, le mal est fait !!!!







Faut pas déconner… quand tu achètes un produit Android, tu dois avoir un compte Google, mais ce n’est pas obligatoire, tu peux ignorer l’étape au premier démarrage.



Ensuite si tu décides d’en avoir un, et bien tu peux t’en servir uniquement pour Google Play… ça ne pose aucun problème…


Le 04/03/2013 à 16h 39







Drepanocytose a écrit :



Encore une fois là on parle de mails qui ne sont pas des spams, mais de la correspondance privée entre 2 coquinous qui se parlent du dernier boulard qu’ils ont vu….







<img data-src=" />



http://www.cultofmac.com/217557/apples-deleting-icloud-emails-that-contain-the-p…





Steven G. wrote to InfoWorld that his software was trying to send a script to a director by emailing it from an iCloud account. The director never got the script, so Steven sent it multiple times as he tried to figure out why the email was getting blocked.

Eventually, Steven started cutting the script down into pieces to see which sections of the attached script were getting flagged and blocked.

————

“AND THEN I SAW IT — a line in the script, describing a character viewing an advertisement for a pornographic site on his computer screen. Upon modifying this line, the entire document was delivered with no problem.”

————



Le 04/03/2013 à 15h 32







Drepanocytose a écrit :



On pourrait par exemple exiger, par la loi, que toute boite du net qui ne respecte pas la neutralité soit obligée de l’afficher quelque part en gros, en grand et sans ambiguité. Que le consommateur fasse son choix en vraie connaissance de cause.







Un filtre anti spam dans un webmail, ça peut difficilement être “neutre”, du coup aucun service ne pourrait respecter cette neutralité.



Là Apple fait fort en virant carrément le mail, au lieu de le classer en indésirable, pour le reste…


Le 04/03/2013 à 17h 14







oOZakOo a écrit :



Apple cherche à réduire ses coûts tandis que Nokia cherche à faire un produit de qualité ?









Pour le moment l’iPhone low cost reste une rumeur, donc on va éviter d’en tirer des conclusions…



Par contre que les constructeurs autres qu’Apple cherchent à monter en gamme (et en prix tant qu’à faire <img data-src=" />), c’est une réalité <img data-src=" />


Le 04/03/2013 à 11h 36



PC INpact a déjà évoqué cette affaire





Alain Delon INpact <img data-src=" />

Le 04/03/2013 à 11h 34

J’ai pas trop compris cette phrase : “Le travail effectué par les équipes de Crytek pour porter le jeu sur Wii U, tout simplement parce que l’éditeur ne souhaitait pas voir Crysis sur Wii U”, j’ai l’impression qu’il en manque un bout <img data-src=" />

Le 04/03/2013 à 10h 04







Kokusho a écrit :



oui les quatre A7 sont nécessaires pour accompagner les quatre A15 sinon ces derniers videraient joyeusement la batterie en moins de temps qu’il ne faut pour le dire.



Sinon faut arrêter de dire “vaisseau amiral”. Ca sent bon la traduction littérale foireuse du mot “flagship” et c’est de bien mauvais goût.

Le mot “fleuron” (le plus souvent utilisé dans l’expression “fleuron de la flotte”) est une traduction bien meilleurs à mon sens. Après c’est juste mon avis hein, mais on est pas sur Frandroid quoi…







C’est pas une traduction littérale foireuse, c’est son équivalent français.



et sur kikipedia : Par extension, la marine marchande appelle ainsi le navire le plus médiatique ou le plus emblématique d’un armateur.



Ça semble parfaitement coller à ce téléphone.