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Clapitti

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2988 commentaires

Le 21/05/2013 à 18h 32







darth21 a écrit :



Sans être rassuré, ça permet de pas passer pour un débile en râlant sur le peu de jeux présentés <img data-src=" />







C’est pas parce que tu annonces que ta conf va être un peu naz (pour les gamers) que ça en fait une bonne conf….



Et puis “vous verrez à l’E3”… merci, les promesses (pareil pour SONY hein), on sait ce que ça donne….


Le 21/05/2013 à 18h 27







darth21 a écrit :



Ils ont finalement pas du répéter assez que les jeux seront à l’E3 …







On est rassuré alors.


Le 21/05/2013 à 18h 13







jb a écrit :



WinRT ou pas?







kernel windows.


Le 21/05/2013 à 18h 09







Drepanocytose a écrit :



Raison simple : les jeux se tipiakent mieux sur PC <img data-src=" />



Bon sinon rien sur always online or not ?







Aucune info sur absolument rien.



On sait que ça va être un super media center.


Le 21/05/2013 à 18h 04







methos1435 a écrit :



Pourquoi acheter un PC alors que cette console pourrait faire tout ce que j’attend, avec un OS plus simple à utiliser pour un salon ?







Heu si on est sur le même modèle que la XBOX 360 tu devras payer un abonnement tous les mois pour utiliser tous les services (apps etc.) donc pas certain que ce soit intéressant pour un non gamer.



Tu peux prendre un HTPC avec Win8 + Kinect <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 18h 00







djshotam a écrit :



Les jeux auront beau être plus performants graphiquement, il y aura toujours la limitation fps des tv… 60hz… donc 60fps…







Quand les 60fps de ta TV (vieilles sans doute) seront le facteur limitant… on aura fait un grand pas.


Le 21/05/2013 à 17h 56

Ah enfin un jeu.







Pardon. <img data-src=" />

Le 21/05/2013 à 17h 47







Drepanocytose a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />



Je pense plutôt aux graphistes en fait…

Tout ca va demander des textures plus chiadées, des anims plus complexes, des persos plus réalistes, des “mondes” plus grands, etc…

Non ? Ca demande du peuple et du temps tout ca…..







Oui, mais maintenant ils vont partager beaucoup entre PC/PS4/XBOXONE… donc ça compense pas mal.


Le 21/05/2013 à 17h 44







Sebdraluorg a écrit :



Bah imagine que tu n’aies qu’une entrée HDMI sur ta TV, ça serait pratique dans ce cas non ? <img data-src=" />







Brancher la Xbox one pour jouer à la PS4, concept <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 17h 38







Drepanocytose a écrit :



Jolie….



Les devs sauront-ils exploiter tant de puissance (nombre de devs nécessaire tout en restant dans un coût acceptable, etc…) ?



Sinon, always online ou pas au final ?







Pas d’info la dessus pour le moment.



Niveau puissance, ce qui va aider c’est que c’est du c/c de la PS4.


Le 21/05/2013 à 17h 34







azedrummer a écrit :



;) merci !







ça reste une supposition <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 17h 31







azedrummer a écrit :



Quelqu’un sait à quoi servira l’entrée HDMI ?







Pour y connecter ton DVR/Cable, les ricains ont tous ça.


Le 21/05/2013 à 17h 27

oh les mêmes specs que la PS4.

Le 21/05/2013 à 17h 23







Tolor a écrit :



On en a plus vu en 2min que pendant les 4h de conf de PS4 <img data-src=" />







Si t’es pas un gamer, ouais sans doute. <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 17h 12

Ahah on parlait d’un design standard intégrable dans la journée :)



bien joué.

Le 21/05/2013 à 17h 09

Xbox vient de montrer sa XBOX ONE, design cubique, intégrable, j’en parlais dans la journée. Respect Microsoft pour oser ce design.

Le 21/05/2013 à 12h 01







Reznor26 a écrit :



Comme ça ?<img data-src=" />







ou ça :http://www.be-games.be/blog/wp-content/uploads/2012/10/LaserActive01.jpg



enfin sans les modules bonux.


Le 21/05/2013 à 09h 48







Pochi a écrit :



Euh, c’est pas déjà dépassé le 1080@60Hz ? Les consoles actuelles c’est pas du HD 1080 ?



(PS j’y connais pas grand chose en consoles, PC en 1440p inside…)







Si les consoles pouvaient sortir du 1080p@60fps + filtres (ailleurs que dans les menus), ça serait une révolution <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 09h 39







sepas a écrit :



Donc, c’est bien ce que je dis. SONY ne visera que le gamer avec une synchro des sauvegardes. Ca reste pure gamer.

Et MS ratissera plus large avec une console de salon, des services comme la VOD, des jeux casual, etc…







SONY fait de la VOD, de la Musique en ligne, et il y a autant de jeux casu sur PS que sur Xbox. Le Move c’est pure-gamer ? <img data-src=" />



bref à part le multi gratuit vs multi payant, c’est bonnet blanc et blanc bonnet.



Et pour le moment la seule différence niveau service qu’on connait c’est le cloud gaming, qui par principe cible plus le casu que le hardcore (vu qu’ils sont contre le cloudgaming).


Le 21/05/2013 à 09h 20







nucl3arsnake a écrit :



J’ai déja ma femme pour ça <img data-src=" />





Je suis loiiinnnnnnnnnn







Si un admin pouvait nous filer ton IP :o


Le 21/05/2013 à 09h 13







sepas a écrit :



Oui mais Sony n’a pas les infras de MS, donc même si ils augmentent le service (ce qui est fort probable), tu n’auras pas tout ce qui tourne derrière.



Par exemple, on pourrait imaginer des interactions avec Windows, avec les services VOD, au stockage en ligne, au différentes applis du store, à ton passeport Windows commun, etc…

Et Sony dans le service….ben y a pas grand chose aujourd’hui. Donc si il font, ça sera tout nouveau et donc bien plus compliqué



Après, j’espère me tromper car avoir 2 consoles au même niveau, ça met une compétition qui est top







Le cloud et les interactions avec Windows, sûr que SONY peut difficilement faire pareil, mais est-ce que ça a vraiment du sens avec une console ?



SONY permet la synchro des sauvegardes de jeux dans le cloud, c’est bien le seul truc important à mettre dans le cloud non ?



Et pour le store, je suis toujours pas convaincu, réponse dans quelques heures.


Le 21/05/2013 à 08h 58







sepas a écrit :



Pour avoir fait les 2, c’est incomparable.

Sans parler des fonctionnalités, juste la disponibilité.

Mais ce n’est pas un reproche que je fais à Sony. Ils font du gratuit là ou MS fait payer, donc tu as une meilleure qualité, l’inverse ne serait pas acceptable







Mais tu parles de la génération actuelle. Le modèle économique de la PS4 n’est pas encore connu, et il y a des chances que la PSN+ ressemble au Gold.



Et ça n’a pas de lien avec les capacités de la machine.


Le 21/05/2013 à 08h 52







nucl3arsnake a écrit :



Handicapant pour mettre le CD non? xD







Oui, mais sinon elle marche pas, ce qui est encore plus handicapant pour jouer <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 08h 51







sepas a écrit :



Je pense, pour ma part, que les 2 consoles iront dans des directions opposées :



PS4 : Console gamers avec les titres incontournables des partenaires de Sony. Puissance de la console extrême, etc…



XBOX : Console multi usage pour toute la famille. Nouvelle UI, et nouveaux périphériques. Egalement poussée sur la TV, le replay, donc une console multi usages



Je pense que la XBOX sera largement mieux équipée car MS pourra rentabiliser sur les services alors que je Sony n’a pas l’infrastructure pour le faire.

Par contre, la XBOX reviendra plus cher avec l’abonnement Live qui sera quasi obligatoire pour bénéficier des services.

A mon avis, la France sera favorable à Sony car nous sommes déjà équipé de BOX couvrant une partie des services qu’offrira la XBOX alors qu’ailleurs, ça sera une vraie révolution.







De quels services tu parles ? La PS4 proposera le cloudgaming via Gaikai, ça nécessite une sacré infra. Au niveau équipement il n’y a aucun raison que l’une soit au dessus de l’autre… elles vont exploiter la même archi, voir carrément les mêmes composant (full AMD).


Le 21/05/2013 à 08h 46







nucl3arsnake a écrit :



Moi ma PS1 j’ai du la “reconstruire” le capot ce fermé pu xD. DU coup j’était avec la “reserve” d’un stylo bic, super pratique ^^







Perso la mienne ne fonctionne que si elle est à l’envers, mais ça semble être un soucis généralisé.


Le 21/05/2013 à 08h 30







nucl3arsnake a écrit :



Ca passe ^^ mdr.



Par contre pour la xboite tu peux largement, j’ai al Xboite Cristal et je peux posé des choses dessus (enfin mon gamin le fait, genre ses pots de petit suisse xD).



Pour les autres tu peux posé, mais ça craint ^^



Et comme j’ai dit, a la base j’avais mis des balises “parano” mais elles ont sautées en validant <img data-src=" />







Non mais relis mon commentaire, je parle d’intégration. Evidemment tu peux poser des objets sur n’importe quelle console.



Par contre pour mettre une PS1 dans un meuble hifi, il faut que la console soit en haut de la pile, et avec 20cm de marge pour ouvrir le capot. Bref <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 08h 26







Horrza a écrit :



Je pense que l’on va retrouver les mêmes specs ce soir : tout va se jouer sur les services. Mon inclinaison naturelle va vers Sony <img data-src=" /> ce sont eux qui ont fait murir le marché ; espéront qu’ils ne feront pas l’erreur de la vendre plus chère que la Xbox…







T’inquiètes si les deux jouent au chat et à la souris, c’est bien pour une raison, leur produit sera très similaire au niveau de la technique, et que les annonces croisées vont servir aux deux géants à rectifier le tir pour proposer la même chose.



Reste les services oui, et là on ne sait rien de la nouvelle politique de SONY concernant l’offre payante.


Le 21/05/2013 à 08h 19







nucl3arsnake a écrit :



les Xboite, les PS1(relou pour le capot mais on peux ^^) et PS2, probablement la futur console Valve (bon là faut mettre qqch de très petit ^^), le gamecube, je continu ? =D







Quand je dis poser, c’est poser de manière définitive. Pas le fait de pouvoir physiquement poser un truc dessus.



Sur la xbox, elle n’a pas un format standard, et le dessus n’est pas plat, impossible donc d’y poser quoi que ce soit de manière durable.



La Gamecube et la PS1… merci, mais l’ouverture pour changer de jeu sur le dessus… comment dire… <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 08h 13







nucl3arsnake a écrit :



Enfaite si tu regarde bien, les “fat” de Sony sont tjs incurvé, de manière a ne rien pouvoir y mettre dessus, coincidence?







Toutes* les consoles depuis la nuit des temps ne permettent pas de mettre quelque chose dessus :/



*y’a bien des consoles un peu carré sur le dessus mais bon… genre 3DO, même la ps2 en fait, mais pas vraiment intégrable.


Le 21/05/2013 à 08h 02







Industriality a écrit :



Bah dans l’absolu tant qu’elle est pas énorme ni trop moche le design n’a que peu d’importance !







Je rêve d’une console qui s’intègre dans un ensemble hifi (largueur et profondeur standard). Mais c’est sans doute pas assez sexy pour l’équipe marketing.


Le 21/05/2013 à 07h 58







DeadEye a écrit :



Si elle ressemble à ce que Kotaku montre, elle est dégueulasse. J’espère qu’elle ne ressemblera pas à ça… (ou alors debout, elle aura peut-être plus de gueule).

Mais là comme ça on dirait un PC portable.







La PS3 FAT est classe debout et immonde à plat (100% avis subjectif <img data-src=" />)


Le 21/05/2013 à 07h 51

excellent l’article de kotaku, je me demandais sur quelqu’un allait faire ça.

Le 21/05/2013 à 14h 42







lossendae a écrit :



Ce ne sont pas les jeux multi qui vont permettre de départager les 2 consoles.

C’est encore plus pervers que ça. Ne pas avoir les jeux multi est très mal perçu par l’industrie en général (wii U), mais ce sont les exclus qui permettent de marquer les différences, les jeux multi confirment juste que la plateforme est indispensable.



J’ai que la 360, mais en 2013 les jeux exclusifs proposés sur la PS3 sont plus intéressants. Si je jouais encore, j’aurais probablement revendu ou donné ma 360 pour prendre une PS3.







On a bien dérivé du débat d’origine quand même <img data-src=" />



Et je suis d’accord avec ce que tu dis là, avec une précision, vu les ventes actuelles au niveau mondiale, on peut dire que les exclus ne permettent pas non plus de départager les deux consoles, vu que les ventes sont quand même très proche.


Le 21/05/2013 à 12h 40







lossendae a écrit :



Peut importe si les studios sont acquis par Sony ou MS, ça fera des exclu.

Si le studio est petit, un gros cheque restera moins cher que d’acquerir un plus gros studio.



Sony en a bien profité, regarde Quantic Dream (Beyond: two souls), SCE Santa Monica Studio (God of War), Naughty Dog (The Last of Us) ou plus petit mais avec l’un des meilleurs jeu de l’année précédente Thatgamecompany (Journey).



Autant de titre tres accrocheur qui ne feront partie que de la ludothèque de la PS.







Ces studios ont besoin d’argent à la base, donc la problématique n’est pas la même, sans le soutient intégrale de SONY ou MS, leur jeu n’existe pas (ou difficilement).

Là on parlait de studios établis qui vendraient des licences en exclu à MS ou SONY (genre un CallOf, Battlefield ou autre). Je vais vu qu’il y avait des rumeurs de titres EA exclusifs chez Microsoft pour la prochaine Xbox, on verra bien si ce sont des titres d’envergures ou pas… (si la rumeur est fondée)


Le 21/05/2013 à 11h 36







Tolor a écrit :



Un accord d’exclusivité, ça se monnaie aussi. C’est sûr, si EA propose sur 2 plateformes dont une où la revente n’est pas possible, EA et MS n’y seront pas gagnant.

Mais s’il y a une exclu pour MS avec EA sur quelques licences, grâce à cette fonctionnalité,

EA sera content d’entrée, et à terme aussi, vu que ça poussera Sony à proposer la même chose sur sa plateforme, pour pouvoir récupérer la licence également.



je doute que ce soit de même façon ce qui est prévu, mais ce serait pas si invraisemblable que ça.







Enfin là il faudrait monnayer gros… car quand un tiers fait un exclu, il perd 50% de ses ventes. Si c’est un petit éditeur qui lance une licence et qui tombe du coup sous le giron de MS ou SONY, why not (genre Quantic Dream). Si c’est EA/Ubit/Acti… ça fait un gros chèque de la part de Microsoft pour compenser.



Et pour les exclusivités, sincèrement tu penses que ça existera toujours ? (je parle des éditeurs tiers évidemment). Les 4-5 gros éditeurs n’ont absolument aucun intérêt à faire ça. (du DLC exclusif, ca par contre, l’addition est pas trop salée pour Microsoft ou SONY donc ça se fera toujours)


Le 21/05/2013 à 11h 11







Tolor a écrit :



Si tu arrives à obtenir une exclu car tu proposes cette fonctionnalité en option (au choix de l’éditeur), c’est tout bénéf pour eux.

Imagine quelques gros titres de EA non revendable en exclu XBOX.







Faudra m’expliquer le calcul, parce que perdre 50% du marché pour diminuer les pertes via l’occaz, je vois pas comment un éditeur tiers pourrait faire ce choix… sauf si Microsoft fait un chèque.



Quand aux titres exclusifs des éditeurs tiers… ça n’existe quasiment plus, et ça risque pas de changer… Sans parler du fait que si la xbox et la ps4 seront si similaires, et si proche du PC, c’est bien parce que les éditeurs veulent faire du multi-plateforme.



Donc si un éditeur peut bloquer l’occaz sur les deux, certains le feront sûrement, mais sur une seule machine… ça me parait encore moins réaliste.


Le 21/05/2013 à 10h 43

L’anti-occasion est un tueur de vente à mon avis, car plus d’occaz, plus de boutiques (même si elles sont pas en forme), et aussi plus personne qui achète des jeux en pensant le revendre pour en acheter d’autres neuf.



En cette période, les gamers ne vont pas se saigner, soit ils vont acheter moins de neuf, soit ils vont pirater.



Donc sauf entente comme dit juste au dessus, ça n’arrivera pas.

Le 21/05/2013 à 10h 14







guegue45 a écrit :



La seule chose qui pourrait me faire prendre une Xbox 3 plutôt qu’une PS4 c’est la fin du jeu en ligne payant.









Perd pas ton temps devant la conf alors <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 13h 44







linkin623 a écrit :



<img data-src=" /> Les deux ^^







Explique <img data-src=" />







Presteus a écrit :



Tout le monde, sans exception aucune pratique cette optimisation (toi, moi pme, pmi , multinationale, etc), certes chacun à son échelle mais elle est pratiquée.







Non mais c’est pas ça la question, je dis pas “bouh google” evidemment tout le monde le fait. J’essaie de comprendre sa proposition. Il veut que les entreprises soient taxé par rapport au lieu où est généré l’activité, alors qu’il font tout pour eviter ça… même aux USA ils défiscalisent dans les états plus favorables… (les autres aussi hein, Apple en tête, je dis pas le contraire <img data-src=" />)


Le 21/05/2013 à 13h 25

Heu… ?



Le mec veut que son entreprise paie les impôts là où l’activité économique est générée ? La meme entreprise qui défiscalise dans tous les pays où est généré son activité justement pour payer moins d’impôts ?



J’ai rien compris ou il nous prend pour des cons ? (les deux n’étant pas incompatibles <img data-src=" />)

Le 21/05/2013 à 12h 27







Skeeder a écrit :



L’illimité c’est relatif. En physique optique, l’illimité c’est à partir de 5 mètres par exemple <img data-src=" />

Certains prône l’utilisation de ce terme comme “la limite à partir de laquelle tu te soucis plus franchement de ce que tu fais”. D’autres “la limite à partir de laquelle c’est physiquement impossible de faire plus”. Des fois il y a peu d’écart entre les deux, des fois ça n’a rien à voir.

Pour le cas d’appels téléphoniques, entre 60h et 720h par mois, il y a une grosse différence. Ce que je comprend pas, c’est que techniquement parlant, ça coute rien à l’opérateur de mettre la limite à 720h/mois. Ils devraient plus s’embetter avec ça.







Parce qu’il y aurait des boulets pour en abuser complètement.



Soit y’a pas de limite, et une minorité d’utilisateur en abuse,

Soit y’a une limite et on dit que les opérateurs abusent.



Dans tous les cas c’est une minorité qui emmerde le monde <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 12h 03







Khalev a écrit :



Ouai mais en babyphone, t’as pas besoin de la webcam (un bébé quand il est réveillé ça s’entend en général), donc tu utilises juste en téléphone, histoire de pas se cramer son forfait data en une journée.



Après je me doute que par IP il y a pleins de solutions, mais ce n’est pas de ça dont il est question pour la limitation de 3h.







Mais personne ne prend un forfait illimité pour faire babyphone… non?



Donc quoi qu’il arrive je vois pas bien le lien <img data-src=" />



(et les solutions en IP c’est à la demande, avec alerte et detection de mouvement, comme un système de surveillance, donc ça ne fait rien à ton forfait data)


Le 21/05/2013 à 11h 54







Khalev a écrit :



Il n’y a pas une appli pour ça?



Ça doit pas être trop compliquer de faire une appli qui te rappelle toutes les heures ou quand elle reçoit un SMS (t’envoie un SMS avec un code particulier et ça te rappelle automatiquement.







Maintenant on fait des solutions de monitoring que tu peux contrôler via ton smartphone avec audio et vidéo, une sorte de webcam spécialisée.


Le 21/05/2013 à 11h 39







nucl3arsnake a écrit :



Ok, justement je pensais DPI et du coup come c’est les même initiales ….



Merci pour l’info <img data-src=" /><img data-src=" />







ça serait bon l’injection quand même, tu dl ton film ou ta série peinard, et tu te retrouves avec un truc de propagande <img data-src=" />



Genre fake des temps modernes


Le 21/05/2013 à 11h 01

J’espère qu’il y aura des débats à l’AN sur ces points, ça risque d’être comique.

Le 21/05/2013 à 09h 41







John Shaft a écrit :



Cool, j’ai grillé mes 300 Mo de photos en 1 envoi ce mois ci <img data-src=" />



(en attendant de pouvoir mettre mes photos sur un serveur rien qu’à moi)







La limite devrait sauter et ceux qui ont encore le message sont victime d’un bug.



(source: theverge)


Le 21/05/2013 à 09h 07







Commentaire_supprime a écrit :



Justement, dans cette optique, ce produit m’intéresse.



Seul petit problème potentiel, le son… Toutefois, j’ai une carte-son externe en USB qui se tourne les pouces dans un carton, elle pourrait fonctionner et me dispenser d’acheter un DAC. A voir…







Tous ces boitiers fonctionnent plus ou moins sur la même puce, donc là différence c’est effectivement les sorties dispos, et la qualité de l’interface. (et le prix… regarde la marque Dune par ex. ou Oppo, encore pire)



Sur le mien j’ai coax, spdif, composite, component, hdmi (et rj/usb). Mais l’interface est assez basique <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 08h 36







Commentaire_supprime a écrit :



Pour l’instant, une distro complète Linux Mint avec Cinnamon et customisation perso. Pas l’idéal, j’ai prévu de la remplacer par une Fedora dépouillée avec LXDE et Nemo.



J’ai essayé plusieurs fois XBMC, je ne m’y suis jamais fait.







Tu peux regarder du côté des NMT (Network Media Tank) qui sont en gros des petit ordi dédiés au décodage audio/vidéo. Ça consomme rien, c’est fanless, tu as toutes les entrées/sortie que tu veux, compatibilité quasi totale, et pour l’interface, tu as de tout en fonction des produits. Niveau prix aussi tu as de tout <img data-src=" />


Le 21/05/2013 à 08h 23







Commentaire_supprime a écrit :



Bon, je parle ici de mon utilisation personnelle, donc avis subjectif et purement indicatif, mais, jusqu’ici, je n’ai pas trouvé de solution plus viable pour mon media center que le HTPC fait maison.



Cela dit en passant, une solution Androïd branchée sur port HDMI de mon moniteur, ça pourrait être intéressant si on peut passer de la HD 1080 avec. Et faut voir sur le terrain ce que vaut la proposition Dell.



Reste que ce qui me bloque le plus, c’est l’impossibilité actuelle (sauf bidouilles scabreuses) d’accéder à des partages NFS avec Androïd. J’utilise Samba mais c’est crade comme solution à mon goût.



A suivre quand même…







Tu utilises quoi sur ton HTPC comme média center ?



Pour les clés, tu trouves du quad core avec beaucoup de ram, donc ça devrait lire à peu près tout (en plus de ce qui est géré en hard).


Le 21/05/2013 à 07h 59







DorianMonnier a écrit :



Je fais du BDRip sans encodage avec plusieurs pistes audios/sous-titres, et je n’ai aucun soucis non plus sur XBMC 12.2 (version à jour).







ça dépend comment tu configures tes mkv visiblement (il y a pas mal de topics qui parlent du soucis)