Kernald
est avec nous depuis le 14 octobre 2009 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
112 commentaires
Microsoft Send : gérez vos emails à la manière d’une messagerie instantanée
Le 23/07/2015Le 23/07/2015 à 08h 50
C’est pour ça que j’ai précisé “pour ce genre de choses”, en réponse à un commentaire précis, qui parlait de choses “hors boulot” (à quelle heure et où va-t-on manger, principalement). Pour tout ce qui est en rapport direct avec le boulot, mails. C’est pas compliqué, et ça facilite la recherche, au contraire.
Le 23/07/2015 à 08h 24
La plupart des gens ici ont un compte Skype dédié au boulot. Personne n’a imposé Skype ici, ça c’est juste fait petit à petit. Pas de mélange vie privé/pro, avec un compte fait pour l’occasion. Je donnais l’exemple de Skype parce que c’est ce qu’on utilise ici, mais il y a beaucoup d’autres solutions. À mon ancien boulot, on avait un serveur IRC qui tournait sur la machine d’un collègue, c’était aussi simple et efficace, aucun coût pour la boîte, pas de dépendance à un service tiers…
Le 23/07/2015 à 07h 46
Pour ce genre de choses, on utilise Skype (valable avec n’importe quel IM permettant du message de groupe). Ça évite de polluer la boîte mail, justement :-)
Le 23/07/2015 à 07h 37
Disons que ce n’est pas valable dans un cadre professionnel, où il est utile d’archiver tous les échanges, et de pouvoir les retrouver rapidement au besoin… C’est également ce qui me dérange avec les IM de manière générale : ça manque d’organisation. Bien évidemment, c’est parfait pour des échanges rapides (“tu peux ramener des bières ?”), mais dès qu’on a besoin de retrouver une info (genre, un SMS avec un horaire reçu il y a trois semaines), c’est pénible.
Kodi 15.0 (Isengard) : la version finale disponible pour de nombreuses plateformes
Le 22/07/2015Le 22/07/2015 à 11h 30
Perso, pour les plusieurs appareils, je fais avec Kodi et le plugin Trakt.tv. Yatse sur Android sert de télécommande et permet de regarder des épisodes/films en streaming sur la tablette/téléphone, et Trakt.tv permet de synchroniser l’état vu/non vu des films et épisodes.
Les oreillettes désormais interdites au volant (et au guidon)
Le 29/06/2015Le 29/06/2015 à 07h 44
Le 29/06/2015 à 07h 24
Si le permis était obligatoire pour rouler à vélo, l’application du code de la route et donc les sanctions à vélo seraient logiques. Mais là, c’est juste absurde. Vu que le code de la route s’applique également aux pistes cyclables, je suppose que je n’ai plus le droit d’aller au boulot en vélo en écoutant la musique, sans rouler sur la moindre portion de route.
Le 29/06/2015 à 07h 19
Un passager qui “aide à la conduite”, c’est encore pire qu’un passager qui discute de la pluie ou du beau temps. Au mieux, il ne sert à rien, au pire, il te distrait avec des informations que tu saisis plus vite que ce qu’il ne peut dire…
Le 29/06/2015 à 07h 14
Et du coup, il y a une question que je me pose toujours. Si en tant que cycliste, je commets une infraction, quelle est la sanction ? Juste financière, ou les points sont également retirés du permis ?
Face à la piètre qualité du portage sur PC, Warner Bros retire de la vente Batman : Arkham Knight
Le 25/06/2015Le 25/06/2015 à 07h 44
Et dans le cas du jeu offert avec une carte nVidia, on peut se faire rembourser la carte ? " />
Facebook Moments : une application de partage de photos capable d’identifier vos amis
Le 16/06/2015Le 16/06/2015 à 14h 53
Google n’avait pas déjà sorti quelque chose de similaire (le partage de photos en commun pour un évènement) au début de Google+ ?
NFC SSD : Apacer veut exploiter le NFC pour mieux protéger vos données
Le 08/06/2015Le 08/06/2015 à 16h 16
Chiffré " />
Android 5.x Lollipop décolle enfin et s’approche des 10 % de parts de marché
Le 06/05/2015Le 07/05/2015 à 07h 49
Tu fais sérieusement de la réflexion en C++ ?
Pour en revenir à Android, oui, supporter toutes les versions est possible, dans l’absolu. Mais cache ou non, la réflexion a un coût à l’exécution. Et que tu fasses de la réflexion ou de l’encapsulation (dans tous les cas, aucun des deux n’est la solution miracle à tous les problèmes, je reprends par exemple les notifications depuis la 4.1), c’est une charge non négligeable de travail. À partir de là, je me permets d’affirmer que si, la fragmentation sur Android est toujours un problème.
Le 06/05/2015 à 09h 44
Pour le niveau d’API ciblée, il y a effectivement des chances pour que ça y joue. Après, pour la mémoire interne aucune idée : je dois bien avouer que je n’ai jamais essayé de lire ou écrire en dehors du dossier de l’application, et ne me suis donc jamais posé la question ^^
Le 06/05/2015 à 09h 25
Une IOException, je suppose. Tu as dans tous les cas besoin de la traiter quand tu fais une opération sur le FS, donc pas de plantage ;-)
Le 06/05/2015 à 09h 16
Depuis la 4.4, les applications n’ont plus le droit d’écrire sur la carte SD dans sa globalité, uniquement dans un dossier spécifique à l’application elle-même (comme la mémoire interne).
Le 06/05/2015 à 09h 14
Depuis la 4.1, les notifications disposent de boutons d’actions rapides, d’une grosse image et d’une petite image, d’un layout extensible… alors que tu avais avant ça une seule icône, un seul layout et une seule action. C’est du détail, mais c’est un détail parmi beaucoup d’autres qu’il faut garder en tête. Et, à chaque fois, soit écrire du code spécifique aux post-4.1 et pré-4.1, soit ne pas déployer sur du pré-4.1, soit ne pas utiliser les nouvelles fonctionnalités (et ton application prend tout de suite un bon gros coup de vieux).
Le 06/05/2015 à 08h 22
Les Play Services ne résolvent pas tout. Toute la partie UI est directement liée à la version de l’OS ciblée (modulo les librairies de support, mais qui ne contiennent pas tout, et ont des soucis de compatibilité avec certaines versions du SDK…). De même, suivant les versions d’Android, certains points n’ont pas le même comportement, et d’autres (les notifications, par exemple) doivent être réfléchis autrement différemment selon la version ciblée.
Google a clairement fait des progrès sur ce point là. Mais le problème est encore bel et bien là.
Le 06/05/2015 à 07h 42
C’est quand même vachement simplifier le problème :-) Même s’ils ont fait du bon boulot avec les support packages, dès que tu veux utiliser des animations ou autre, ça se corse potentiellement. La réflexion, ça bouffe à mort en performances, particulièrement sur Dalvik…
Au sujet de la 5.0.2 : elle était sortie sur les Nexus 7 2012 (au moins, peut-être sur d’autres) début février déjà il me semble, non ? Je suis presque sûr de l’avoir déjà vue passer.
Codemasters s’essaye à l’Early Access avec DiRT Rally
Le 28/04/2015Le 28/04/2015 à 15h 17
Si les salaires ont sans doute plus probablement stagné (la délocalisation globalement, tout le monde en est revenu, ou pas loin, et l’IT n’est pas vraiment le domaine le plus touché par la crise), les coûts ont sacrément augmenté. Techniquement, c’est généralement un peu plus complexe, parce que les jeux permettent plus de choses (même si c’est pas toujours vrai, je le reconnais). Il est également irréaliste aujourd’hui de sortir un gros jeu sans tous les à-côté que tout le monde attend (intégrations sociales, hauts-fait…). Il faut également du contenu visuel plus dense, mieux défini, en plus grandes quantités…
Je n’ai jamais participé à l’établissement d’un budget de jeu vidéo, donc je ne sais pas t’affirmer quel est le pôle le plus coûteux. Toujours est-il que la tendance va clairement à l’augmentation du coût, tel que tu peux le lire un peu partout sur le net (par exemple ici en 2010, et ça continue dans cette lancée).
Le 28/04/2015 à 12h 39
Exactement. Après, j’ai complètement extrapolé le commentaire de @Danytime et je me suis peut-être complètement trompé (auquel cas, n’hésite pas à me corriger). Mais le problème en question méritait d’être soulevé, je pense. Rendez-vous dans dix ans ;-)
Le 28/04/2015 à 12h 34
Le 28/04/2015 à 12h 20
Si j’y vois beaucoup de positif, effectivement, je comprends aussi la crainte du “jeu en kit” dont parle @Danytime. Un jeu disponible en early access commence à générer de l’argent plus tôt dans le cycle de développement, et sera donc très certainement rentable plus rapidement. D’un point de vue purement commercial : pour être aussi intéressant financièrement parlant que les opus précédents, autant arrêter la maintenance plus rapidement, ça coûtera moins cher. Ça, c’est la crainte à court terme sur un seul jeu.
À plus long terme, les clients vont s’habituer à voir des jeux pas finis. Globalement, on est déjà bien plus tolérants qu’il y a quelques années/décennies (les lancements de grosses licences en ligne et leurs problèmes de serveurs étant passés par là). Si en plus, on commence à avoir accès à des jeux pas terminés, c’est pas dit que dans dix ans, on ait toujours accès à des jeux terminés. La plupart des gens seront satisfaits de leurs jeux en early access.
Encore une fois, je suis plutôt optimiste sur ce plan là. Si ça leur permet de renouveler leur licence avec moins de prise de risque économique, et donc d’apporter plus de changements afin de mieux correspondre aux attentes, tant mieux. Mais cette approche contient clairement une part de risque.
Android 5.0.1 est disponible pour les Nexus 7 (2013), 9 et 10
Le 03/12/2014Le 03/12/2014 à 12h 02
Moui, quand tu mets l’image d’usine sur ta tablette, que tu la laisses patiemment 24h branchée et connectée au wifi sans y toucher, et qu’après ça, elle met 40 secondes (montre en main) à ouvrir l’application Paramètres… euh… y a pas que la mémoire qui pose souci hein ;-)
Bouygues et B&You : quatre jours de surf illimité, 700 Go en deux jours à battre
Le 07/11/2014Le 07/11/2014 à 14h 37
Euh, non, 33Mb/s, plutôt. 700Go = 716800Mo = 5734400Mb, le tout divisé par 2 jours 24h 3600 secondes soit
172800, ça nous donne du 33.2Mb/s. Ou 4.1Mo/s.
Ça reste pas mal vu que c’est une moyenne sur deux jours, mais c’est déjà nettement plus réaliste pour un forfait mobile :-)
BlackBerry salue l’intégration de KNOX dans Android mais reste critique
Le 26/06/2014Le 26/06/2014 à 12h 33
Le 26/06/2014 à 09h 55
Unreal Tournament : Epic Games travaille sur un nouvel épisode gratuit
Le 12/05/2014Le 12/05/2014 à 07h 53
Le 12/05/2014 à 07h 34
Facebook pour BlackBerry 10 reçoit une mise à jour mineure
Le 30/01/2014Le 30/01/2014 à 13h 25
Le 30/01/2014 à 08h 42
BlackBerry OS 10.2.1 se déploie et apporte une longue liste d’améliorations
Le 28/01/2014Le 29/01/2014 à 07h 56
Le 28/01/2014 à 18h 56
Le 28/01/2014 à 18h 38
Orange avait effectivement trainé pour la 10.2, mais cette fois j’ai eu la 10.2.1 à 13h, chez Sosh (mêmes mises à jour que chez Orange).
Le 28/01/2014 à 16h 48
Z10 mis à jour tout à l’heure. Si effectivement il n’y a pas de “grosse” nouveauté, il y a une quantité hallucinante de détails qui ont été améliorés…
Dans les points non cités dans l’article mais qui me semblent être important : comme dit par tic tac, compatibilité améliorée des applis Android dans le sens où il est maintenant possible d’installer directement un APK, les applis en arrière-plan ont un bon lot de nouveautés (ça concerne pas directement l’utilisateur, mais une bonne partie des applications en profitent déjà…). Et j’en loupe probablement beaucoup encore.
Dans trois mois, Windows XP n’aura plus ni support ni Security Essentials
Le 09/01/2014Le 09/01/2014 à 10h 11
Forza 5 : un patch réduira le prix des voitures d’au moins 45 %
Le 13/12/2013Le 13/12/2013 à 15h 59
Le 13/12/2013 à 15h 50
Le 13/12/2013 à 12h 32
Le 13/12/2013 à 12h 20
Android 4.4.1 : de nombreux changements pour les Nexus
Le 09/12/2013Le 09/12/2013 à 14h 38
Le 09/12/2013 à 14h 13
Le 09/12/2013 à 14h 10
Le 09/12/2013 à 13h 23
Notez enfin que le client de mail Android (autre que Gmail) devrait sans doute être disponible au téléchargement sous peu directement depuis le Play Store.
Malheureusement, derrière le côté pratique, ça veut surtout dire que c’est une partie de plus de l’AOSP qui va disparaître…
BlackBerry 10.2.1 améliorera largement le support des applications Android
Le 14/11/2013Le 15/11/2013 à 11h 23
Le 15/11/2013 à 10h 54
Le 15/11/2013 à 08h 21
Le 15/11/2013 à 08h 20
Le 14/11/2013 à 19h 08
Le 14/11/2013 à 17h 14
“Une solution qui a quelques limites, notamment sur le terrain des performances.”
Si la solution a effectivement des limites de compatibilités etc, il n’en est clairement rien pour les performances (du moins depuis la 10.2 et le support du runtime Android 4.2). J’ai un Z10 et un HTC Sensation, qui partagent à peu de choses près leurs caractéristiques matérielles. La différence est juste hallucinante : les applications fonctionnant sur les deux téléphones fonctionnent beaucoup mieux sur le Z10. Ça en devient limite gênant pour mon pauvre petit Sensation " />