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KyNoPs

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16 commentaires

Le 02/10/2015 à 17h 21

Vous avez les entrées de gamme Fortinet, genre FortiWifi 30D, qui doivent pouvoir se trouver pas trop cher (moins de 230€ HT quand on est partenaire). Et au moins vous aurez de vrais fonctionnalités de firewall.

 

 A voir ce que ça vaut niveau perf vu que le 30D est orienté “bureautique”.

Le 31/03/2015 à 18h 35







Leconteurfou a écrit :



Le dev d’un jeu est une machine qui coute chère. Allé chercher les budgets de GTAV (~250M) ou Destiny(~500M) pour vous en convaincre.

Star Citizen, c’est un budget light.

 





Tu as le budget marketing dans les montant que tu cites pour Destiny ou GTAV.



CIG n’aura a priori pas besoin de dépenser énormément en publicité. Il suffit de voir le nombre de news autour du jeu rien que sur PCI.


Le 31/03/2015 à 17h 49

Bonsoir,



Voilà ce que j’ai dépensé sur le jeu :http://imgur.com/Uk5r3R4



Pourquoi ? Parce que j’en ai les moyens et que si le jeu sort je vais kiffer comme pas possible !



Et si le jeu ne sort pas ? Tant pis, je ne suis pas à $850, c’est déjà dépensé et ça ne changera rien à ma vie. Les gens font bien ce qu’ils veulent de leur argent.



PS : le jeu sortira, n’en déplaise aux mauvaises langues

PS2 : noraj les pauvres

Le 31/03/2015 à 06h 56

Le nom de domaine apparaît dans le champ Host du header HTTP, une fois la connexion effectuée avec le serveur toute la requête HTTP est chiffrée, header compris.

Le 10/03/2015 à 13h 08

Hum, tu te rends compte qu’ils donnent accès à de plus en plus de contenu régulièrement et qu’ils tiennent la communauté au courant de chaque nouveauté ?

Comment peux-tu craindre un vaporware ?



4 ans de développement c’est pas déconnant pour un projet de cette ampleur.

Le 10/02/2015 à 19h 35

Salut



S’il s’agit juste de chiffrement matériel et de fonctionnalités basiques (et encore je suis méchant), tu peux te contenter d’un A10 qui fera largement le boulot et pour beaucoup beaucoup moins cher !

Le 16/03/2014 à 12h 47







Tibec a écrit :



A vot’ bon coeur <img data-src=" />

DHrKRLhKuSc4vRj2SMBAD1uN3M2Snfgxzj





Voilà pour toi :P (j’aime les sommes rondes sur mon wallet)



Mais je ne suis pas contre quelques doges non plus :P

DBZzg6iikXBYF48eqhrw8NrYgZRLjTMLEA


Le 08/12/2013 à 10h 26

C’est vrai que sur Grooveshark on trouve pas mal d’erreurs de TAG et certaines musiques ne se lancent jamais …



J’ai beaucoup utilisé Spotify sur mobile avec l’abonnement, mais 10€/mois j’ai finalement trouvé ça très cher par rapport au \(3/mo de Grooveshark (ou \)30/y).



Je suis donc repassé sur Grooveshark et leur appli mobile est vraiment pas mal, surtout quand le réseau a du mal !

Le 18/10/2013 à 15h 08

Quelle qualité aussi ?



Parce que via QSV à 3Mbits/s (débit ok pour du stream) la qualité est pas top et pour le moment rien ne vaut la compression via le CPU.



Par contre sur des débits plus élevé, pour de l’enregistrement en local, QSV est vraiment pratique et évite de bouffer tout le CPU pour la compression vidéo.

Le 01/10/2013 à 12h 55

Pour ma part :http://www.speedtest.net/result/3004260264.png



Ce sera peut-être l’occasion d’investir dans un routeur pour gonfler un peu le débit <img data-src=" />

Le 12/08/2013 à 08h 47



Les inscriptions sont limitées à un seul compte par personne et par foyer.





Je suis en colocation avec un ami, a-t-on droit à une participation chacun ? Ou c’est mort et on devra se partager la console qu’on gagnera surement pas ? :)

Le 11/08/2013 à 06h 56







BreizFenrir a écrit :



J’ai toujours cru que routeur était la francisation de switch, tout comme pont est la francisation de bridge.





Un switch en français c’est un commutateur, bien plus pénible à prononcer :p


Le 03/06/2013 à 10h 20







poupoul2 a écrit :



Non, ce sont deux statuts différents : un autoentrepeneur est un entrepreneur individuel (donc une personne physique) en franchise de TVA alors qu’une EURL est une société (donc une personne morale).







Excuse moi, je voulais parler du régime d’EIRL et non d’EURL.


Le 03/06/2013 à 10h 13

Je raconte peut-être une bêtise, mais rien n’empêche un auto-entrepreneur d’être soumis au régime de la TVA (via une EURL par exemple) non ?

Le 16/02/2013 à 23h 53







Reznor26 a écrit :



<img data-src=" />



Internet c’est quand même fascinant quelque part…







Beavis&Butthead, j’ai encore un vieux CD avec le jeu original dessus, j’ignore ou mon frère l’avait trouvé à l’époque <img data-src=" />



http://www.jeux.fm/jeux-drole/beavis-butthead-cracheurs-d-en-haut-8774.html


Le 28/01/2013 à 11h 26

Il me semble qu’Epic Games et leur Unreal Engine tourne sour linux ?



En tout cas c’était le cas des anciennes versions du moteur, je me souvient avoir installé UT2k3 ou UT2k4 sous linux à l’époque. Je crois même que c’était depuis le DVD.



America’s Army (Unreal Engine) était aussi porté sous linux, par une personne toute seule, en à peine quelques semaines (mois ?).



A voir si c’est toujours le cas pour les dernières versions de UE … si c’est la cas, vu le nombre de jeux l’exploitant, les dev/éditeurs n’ont pas vraiment d’excuses …