Faut quand même parvenir à défacer le site. Ce n’est pas rien.
Le
18/07/2017 à
15h
05
Ah mais c’est complètement un problème d’interface chaise-clavier, et pas de crypto-monnaie. Le tour de passe-passe en question est vieux comme le monde " />
Au départ ils étaient dans le strike, mais comme ça collait à peu près au sujet j’ai voulu limiter les dommages collatéraux.
Le
17/07/2017 à
08h
50
Je sais bien que l’ambiance est plutôt à la #StartUpNation, à l’uberisation et au travail 70 heures par semaine, mais j’ai encore le droit de ne pas travailler les jours fériés et les week-ends il me semble " />
Les 27 et 28 ne sont pas des oublis.
Le
17/07/2017 à
07h
36
Vous pouvez reprendre une activité normale, sans guéguerre de sources sur l’activité supposée ou non d’Elky, ce n’est pas le sujet ;)
(Et puis vous avez eu tout le week-end pour montrer à l’autre que vous aviez la plus grosse, c’est bien suffisant " />)
Le
13/07/2017 à
13h
11
Ety a écrit :
Super article !
Il manque plus que la petite partie supplémentaire sur les dernières annonces de Blizzard sur l’Overwatch League
Sur le soutien du Secrétaire d’État et du député, ça reste ni plus ni moins qu’un “GL&HF” formel. Axelle Lemaire en avait aussi lâché quelques-uns en son temps.
Le concept de franchise est très répandu dans le sport traditionnel aux US. Ils ne font qu’appliquer des recettes qui marchent déjà chez eux, dans un domaine proche.
Le
13/07/2017 à
09h
12
Ah bah ils n’ont pas eu de mal à les convaincre, c’est certain " />
J’y étais pour le boulot, j’me suis contenté du café et de l’eau gazeuse pendant deux jours, en évitant soigneusement la “soirée networking” du jeudi " />
Pour moi, le fait même d’introduire cette affaire avec Free est déjà malsain… Même avec des précautions (emploi du verbe coincider), même en parlant aussi des autres.
L’arrivée d’un 4e opérateur, que ce soit Free ou non, a été un réel détonateur pour le marché complétement sclérosé de la téléphonie mobile en France etça me fait mal que cette baisse d’emploi soit liée à cette arrivée, même vaguement, alors qu’elle peut s’expliquer de 50 autres façons bien plus convaincantes.
J’écris simplement que les faits coïncident, c’est à dire qu’ils se produisent sur la même temporalité. Je ne dis à aucun moment qu’il y a un lien de causalité entre ces deux faits.
Le
05/07/2017 à
14h
06
Je pense que tu oublies de citer les trois paragraphes suivants qui expliquent en bonne partie ce que tu détailles dans ton commentaire :
“Free n’est pas pour autant le seul fautif. Ces dernières années des plans de départ ont pris place chez la plupart des grands opérateurs. Chez Bouygues Telecom par exemple, ce sont ainsi 556 départs volontaires qui ont été actés en 2012, puis 1 404 de plus en 2014. Du côté de SFR, la note est encore plus salée pour l’emploi.
Selon les syndicats, entre le rachat par Numericable en 2014 et mi-2016, la marque au carré rouge a connu plus de 1 200 départs sur 14 000 postes et la situation ne va pas en s’arrangeant. Patrick Drahi estime que son entreprise est en sureffectif, et envisage de lancer un nouveau plan de départ dès cette année.
Selon ces mêmes syndicats, Orange n’est pas en reste non plus. SUD estime ainsi qu’il y aura 20 000 départs à la retraite entre 2016 et 2018, dont seuls 6 000 feraient l’objet d’un remplacement. Dans pareilles conditions, difficile d’imaginer cette courbe remonter de sitôt.”
Oui, on introduit le chiffre en parlant de Free, non, on ne lui met pas tout sur le dos.
L’e-sport dépend de la culture pour l’instant, parce que lié au jeu vidéo. Ce qui explique surement ce patch un peu chelou en attendant de faire plus propre
Le
04/07/2017 à
08h
37
Le CDD dans un cadre sportif est renouvelable à l’envi. C’est comme ça que tu te retrouves avec le même gardien de but pendant 10 ans dans un club de foot. (Au hasard, Steve Mandanda à l’OM)
Un acteur endémique c’est un acteur qui n’existe que dans son milieu d’origine. Fnatic par exemple, vis à vis de l’e-sport, c’est un endémique. Ils ont commencé par l’e-sport, et ils n’existent que dans l’e-sport. Si demain ils se font racheter par X ou Y, ils resteront un acteur endémique, c’est pas une question d’indépendance.
Pour simplifier, dans le contexte de cet article, tu peux remplacer endémique par historique.
Le
03/07/2017 à
11h
58
Merci " />
Le
03/07/2017 à
11h
57
Endémique ? Ce n’est pas une coquille, c’est un vrai mot du dictionnaire.
En biologie ça définit un organisme qui est propre à un certain milieu et n’existe que là. En clair il parle des équipes propres à l’e-sport et qui ne sont présentes que sur l’e-sport, au contraire des PSG & compagnie qui viennent du sport traditionnel et viennent tenter leur chance dans le sport électronique.
Le
03/07/2017 à
09h
56
Pour le coup c’est ultra premier degré. Si tu regardes les derniers gros investissements dans l’e-sport, ce sont souvent des clubs de basket/football américain, ou leurs propriétaires qui injecte des gros dollars dans le milieu côté US. Ca fait un peu tourner la tête de Blizzard qui veut les capter eux, plutôt que des teams endémiques qui n’ont pas les mêmes moyens.
(On reviendra très très en détail sur le modèle économique des teams européens prochainement)
Le
03/07/2017 à
08h
50
Si tu lis l’article, tu comprends que :
Blizzard ne s’adresse pas aux teams endémiques pour ce tournoi, mais aux franchises NBA/NFL… bref aux milliardaires du “vrai sport”
Blizzard ne communique pas avec les teams e-sport traditionnelles et les laisse crever à petit feu.
Le
03/07/2017 à
07h
43
kwak-kwak a écrit :
Et à 20’000’000€ le ticket d’entrée, je ne comprends même pas comment les équipes peuvent brasser autant d’argent (Alors qu’à la base je ne comprends pas comment ils font pour payer les déplacements vers ces mêmes compétitions).
Tout un pan de l’article c’est de dire que ces équipes n’ont pas 20M€ à mettre là dedans en fait.
« Aucune équipe présente historiquement dans l’e-sport, dans le monde, n’a les moyens de mettre 10 ou 20 millions sur la table pour un slot… bon si c’était sur LoL il y en aurait peut-être, et même nous avec un ticket à 5 millions sur LoL et un partage des recettes on essaierait d’y être. Sans garantie de revenu à court terme, comme c’est le cas pour Overwatch c’est impensable »
Le
03/07/2017 à
07h
07
De ce que j’ai compris, la première édition est pour du flan (saison zéro).
Le
03/07/2017 à
07h
03
J’ai 72 000 papiers en préparation sur le sujet.
Le
03/07/2017 à
07h
02
« C’est simple, ils sont tout simplement en train d’annihiler tout le travail qu’on a fait, et ils n’en ont rien à faire des équipes endémiques de l’e-sport. Ce qu’ils veulent, c’est vendre leurs spots à 20 millions à des milliardaires de la NBA, la scène amateur/semi-pro, ce n’est pas leur problème », résume un autre patron d’équipe, passablement agacé par la situation.
Le problème c’est qu’on ne peut pas rajouter des moyens de paiement à l’infini " />
Le
28/06/2017 à
22h
13
En toute franchise, l’article était déjà très long, et j’avais peur que ça fasse trop (beaucoup) trop d’un coup. (Bon après on peut aussi considérer qu’on n’était plus à ça près) " />
Du coup j’ai centré sur ce qu’il me semblait le plus important : expliquer la différence sur le plan fonctionnel entre les principales solutions envisagées et leur état d’avancement respectif.
Pour ce qui est des querelles de clocher entre mineurs et utilisateurs, il faudrait presque un dossier complet pour résumer le bordel des derniers mois " />
Le
28/06/2017 à
19h
52
BTCKnight a écrit :
Article intéressant (enfin, je suppose, puisque je l’ai pas lu puisque je suis pas abonné)…
Alors que l’abonnement est payable en Bitcoin ? " />
Le
28/06/2017 à
16h
10
Y’a déjà besoin d’un hardfork pour changer la taille des blocs. Changer leur nombre, leur rythme de création et leur composition est un changement encore plus important.
Le
28/06/2017 à
15h
50
A l’heure actuelle, dans chaque bloc miné tu génères 12,5 BTC et tu récupères aussi la somme des frais pour les transactions qu’il contient.
T’as deux solutions.
Tu laisses la génération de BTC à 12,5 par bloc, et tu doubles le rythme de l’inflation
Tu divises par deux pour maintenir l’inflation à son taux prévu
Dans les deux cas, il faut un consensus des mineurs et tu crées un hard-fork à cause de la nature des changements, qui peut s’avérer désastreux si tu n’est pas parvenu à obtenir le consensus des mineurs avant, et c’est forcément pas glop.
Le
28/06/2017 à
15h
19
Si tu rajoutes des blocs, tu augmentes mécaniquement la quantité de bitcoins en circulation vu qu’ils sont crées en même temps que les blocs. C’est pas anodin.
Le
28/06/2017 à
12h
41
Donc sur 800 balles, ca fait un prix légèrement supérieur à Bitcoin pour une presta qui prend 23 à 47h de plus ^^’
Le
28/06/2017 à
09h
44
J’avais loupé ce morceau là tiens. Merci pour la précision
Le
28/06/2017 à
09h
24
Parce qu’on fait plein de trucs en même temps, et que celui-là a été particulièrement long à préparer. (Encore que c’est pas le pire dans ceux que j’ai dans le pipe… y’en a un qui traîne depuis fin avril et qui ne sera prêt que la semaine prochaine dans le meilleur des cas " />)
Le
28/06/2017 à
09h
05
SegWit n’est, de ce que j’ai compris en réalisant l’article, pas un prérequis de Lightning, mais les deux solutions sont bien complémentaires.
Le
28/06/2017 à
08h
24
Y’a un exemple que j’aime bien utiliser, c’est celui des transferts d’argent internationaux.
Un membre de ta famille est en vacances en Australie. Si tu veux lui envoyer 800 € pour lui dépanner un billet d’avion parce que le sien a été annulé pour X raisons et qu’elle n’a pas encore été remboursée t’as plusieurs solutions :
Paypal, qui va te prendre une commission de 1,25 % (10 euros à peu près) et faire le transfert instantanément
Western Union, qui le fera instantanément aussi mais pour 40 euros de frais.
Ta banque, qui fera le virement en 3 jours pour quelques euros
Et Bitcoin, qui te permet de transférer la même somme en deux heures, contre 3,5 dollars et tu peux payer ton billet sur Expedia avec.
On n’avait pas fait de dossier détaillé sur Ethereum comme on avait pu le faire sur zCash, mais on en a parlé régulièrement, notamment sur le principe des DAO (et plus particulièrement de la catastrophe que fut The DAO)
Si l’euro explose, ils seront bien contents de ne pas avoir du convertir les leurs en pound aujourd’hui grâce au prêt qu’ils viennent de souscrire, qui est en pound.
Leurs revenus sont majoritairement en EUR/USD, leurs coûts en GBP/USD (et un peu d’EUR avec leur studio en Allemagne)
Le
27/06/2017 à
06h
53
C’est l’explication qu’ils donnent. Si tu as une meilleure option à leur proposer, tu dois pouvoir le faire par ici
Maintenant, avec le Brexit en cours, le pound a davantage de chance de chuter, et c’est ce qu’on observe depuis plusieurs trimestres, que l’euro.
6221 commentaires
CoinDash : 7,3 millions d’euros d’Ether volés lors d’une ICO
18/07/2017
Le 19/07/2017 à 08h 06
Les grands esprits, tout ça tout ça !
" />
Le 19/07/2017 à 06h 07
Faut quand même parvenir à défacer le site. Ce n’est pas rien.
Le 18/07/2017 à 15h 05
Ah mais c’est complètement un problème d’interface chaise-clavier, et pas de crypto-monnaie. Le tour de passe-passe en question est vieux comme le monde " />
Uber abdique en Russie et se rapproche de Yandex
17/07/2017
Le 17/07/2017 à 12h 23
Ca cache des antennes GPS, en essayant de pas trop pourrir l’aérodynamique de la bagnole si mes souvenirs sont bons.
Le 17/07/2017 à 10h 08
J’confirme, y’a de l’import de mugs et tout.
Le 17/07/2017 à 10h 03
Netflix, AirBnB, Tesla, Uber si mes souvenirs sont bons.
E-sport : le modèle économique des équipes à la loupe
13/07/2017
Le 17/07/2017 à 09h 53
Au départ ils étaient dans le strike, mais comme ça collait à peu près au sujet j’ai voulu limiter les dommages collatéraux.
Le 17/07/2017 à 08h 50
Je sais bien que l’ambiance est plutôt à la #StartUpNation, à l’uberisation et au travail 70 heures par semaine, mais j’ai encore le droit de ne pas travailler les jours fériés et les week-ends il me semble " />
Les 27 et 28 ne sont pas des oublis.
Le 17/07/2017 à 07h 36
Vous pouvez reprendre une activité normale, sans guéguerre de sources sur l’activité supposée ou non d’Elky, ce n’est pas le sujet ;)
(Et puis vous avez eu tout le week-end pour montrer à l’autre que vous aviez la plus grosse, c’est bien suffisant " />)
Le 13/07/2017 à 13h 11
Blizzard a trouvé sept équipes prêtes à payer pour l’Overwatch League
13/07/2017
Le 13/07/2017 à 11h 59
Le concept de franchise est très répandu dans le sport traditionnel aux US. Ils ne font qu’appliquer des recettes qui marchent déjà chez eux, dans un domaine proche.
Le 13/07/2017 à 09h 12
Ah bah ils n’ont pas eu de mal à les convaincre, c’est certain " />
Game Camp : à l’université d’été du SNJV, les studios révisent leurs modèles
10/07/2017
Le 11/07/2017 à 06h 30
J’y étais pour le boulot, j’me suis contenté du café et de l’eau gazeuse pendant deux jours, en évitant soigneusement la “soirée networking” du jeudi " />
Le 10/07/2017 à 16h 12
De mémoire, elles n’étaient pas filmées.
Retour sur 10 ans d’évolution du marché de l’Internet fixe et du mobile en France
05/07/2017
Le 05/07/2017 à 14h 24
Le 05/07/2017 à 14h 06
Je pense que tu oublies de citer les trois paragraphes suivants qui expliquent en bonne partie ce que tu détailles dans ton commentaire :
“Free n’est pas pour autant le seul fautif. Ces dernières années des plans de départ ont pris place chez la plupart des grands opérateurs. Chez Bouygues Telecom par exemple, ce sont ainsi 556 départs volontaires qui ont été actés en 2012, puis 1 404 de plus en 2014. Du côté de SFR, la note est encore plus salée pour l’emploi.
Selon les syndicats, entre le rachat par Numericable en 2014 et mi-2016, la marque au carré rouge a connu plus de 1 200 départs sur 14 000 postes et la situation ne va pas en s’arrangeant. Patrick Drahi estime que son entreprise est en sureffectif, et envisage de lancer un nouveau plan de départ dès cette année.
Selon ces mêmes syndicats, Orange n’est pas en reste non plus. SUD estime ainsi qu’il y aura 20 000 départs à la retraite entre 2016 et 2018, dont seuls 6 000 feraient l’objet d’un remplacement. Dans pareilles conditions, difficile d’imaginer cette courbe remonter de sitôt.”
Oui, on introduit le chiffre en parlant de Free, non, on ne lui met pas tout sur le dos.
E-sport : agrément, CDD, le casse-tête de la loi Lemaire pour les équipes
04/07/2017
Le 04/07/2017 à 10h 41
" />
Le 04/07/2017 à 09h 32
L’e-sport dépend de la culture pour l’instant, parce que lié au jeu vidéo. Ce qui explique surement ce patch un peu chelou en attendant de faire plus propre
Le 04/07/2017 à 08h 37
Le CDD dans un cadre sportif est renouvelable à l’envi. C’est comme ça que tu te retrouves avec le même gardien de but pendant 10 ans dans un club de foot. (Au hasard, Steve Mandanda à l’OM)
Sur Overwatch, la gourmandise de Blizzard douche les ambitions des équipes e-sport
03/07/2017
Le 03/07/2017 à 12h 43
C’est un peu plus subtil que ça.
Un acteur endémique c’est un acteur qui n’existe que dans son milieu d’origine. Fnatic par exemple, vis à vis de l’e-sport, c’est un endémique. Ils ont commencé par l’e-sport, et ils n’existent que dans l’e-sport. Si demain ils se font racheter par X ou Y, ils resteront un acteur endémique, c’est pas une question d’indépendance.
Pour simplifier, dans le contexte de cet article, tu peux remplacer endémique par historique.
Le 03/07/2017 à 11h 58
Merci " />
Le 03/07/2017 à 11h 57
Endémique ? Ce n’est pas une coquille, c’est un vrai mot du dictionnaire.
En biologie ça définit un organisme qui est propre à un certain milieu et n’existe que là. En clair il parle des équipes propres à l’e-sport et qui ne sont présentes que sur l’e-sport, au contraire des PSG & compagnie qui viennent du sport traditionnel et viennent tenter leur chance dans le sport électronique.
Le 03/07/2017 à 09h 56
Pour le coup c’est ultra premier degré. Si tu regardes les derniers gros investissements dans l’e-sport, ce sont souvent des clubs de basket/football américain, ou leurs propriétaires qui injecte des gros dollars dans le milieu côté US. Ca fait un peu tourner la tête de Blizzard qui veut les capter eux, plutôt que des teams endémiques qui n’ont pas les mêmes moyens.
(On reviendra très très en détail sur le modèle économique des teams européens prochainement)
Le 03/07/2017 à 08h 50
Si tu lis l’article, tu comprends que :
Le 03/07/2017 à 07h 43
Le 03/07/2017 à 07h 07
De ce que j’ai compris, la première édition est pour du flan (saison zéro).
Le 03/07/2017 à 07h 03
J’ai 72 000 papiers en préparation sur le sujet.
Le 03/07/2017 à 07h 02
« C’est simple, ils sont tout simplement en train d’annihiler tout le travail qu’on a fait, et ils n’en ont rien à faire des équipes endémiques de l’e-sport. Ce qu’ils veulent, c’est vendre leurs spots à 20 millions à des milliardaires de la NBA, la scène amateur/semi-pro, ce n’est pas leur problème », résume un autre patron d’équipe, passablement agacé par la situation.
J’peux pas être plus clair dans le papier.
Bitcoin : SegWit ou Lightning Network pour fluidifier les transactions ?
28/06/2017
Le 29/06/2017 à 07h 13
Le problème c’est qu’on ne peut pas rajouter des moyens de paiement à l’infini " />
Le 28/06/2017 à 22h 13
En toute franchise, l’article était déjà très long, et j’avais peur que ça fasse trop (beaucoup) trop d’un coup. (Bon après on peut aussi considérer qu’on n’était plus à ça près) " />
Du coup j’ai centré sur ce qu’il me semblait le plus important : expliquer la différence sur le plan fonctionnel entre les principales solutions envisagées et leur état d’avancement respectif.
Pour ce qui est des querelles de clocher entre mineurs et utilisateurs, il faudrait presque un dossier complet pour résumer le bordel des derniers mois " />
Le 28/06/2017 à 19h 52
Le 28/06/2017 à 16h 10
Y’a déjà besoin d’un hardfork pour changer la taille des blocs. Changer leur nombre, leur rythme de création et leur composition est un changement encore plus important.
Le 28/06/2017 à 15h 50
A l’heure actuelle, dans chaque bloc miné tu génères 12,5 BTC et tu récupères aussi la somme des frais pour les transactions qu’il contient.
T’as deux solutions.
Dans les deux cas, il faut un consensus des mineurs et tu crées un hard-fork à cause de la nature des changements, qui peut s’avérer désastreux si tu n’est pas parvenu à obtenir le consensus des mineurs avant, et c’est forcément pas glop.
Le 28/06/2017 à 15h 19
Si tu rajoutes des blocs, tu augmentes mécaniquement la quantité de bitcoins en circulation vu qu’ils sont crées en même temps que les blocs. C’est pas anodin.
Le 28/06/2017 à 12h 41
Donc sur 800 balles, ca fait un prix légèrement supérieur à Bitcoin pour une presta qui prend 23 à 47h de plus ^^’
Le 28/06/2017 à 09h 44
J’avais loupé ce morceau là tiens. Merci pour la précision
Le 28/06/2017 à 09h 24
Parce qu’on fait plein de trucs en même temps, et que celui-là a été particulièrement long à préparer. (Encore que c’est pas le pire dans ceux que j’ai dans le pipe… y’en a un qui traîne depuis fin avril et qui ne sera prêt que la semaine prochaine dans le meilleur des cas " />)
Le 28/06/2017 à 09h 05
SegWit n’est, de ce que j’ai compris en réalisant l’article, pas un prérequis de Lightning, mais les deux solutions sont bien complémentaires.
Le 28/06/2017 à 08h 24
Y’a un exemple que j’aime bien utiliser, c’est celui des transferts d’argent internationaux.
Un membre de ta famille est en vacances en Australie. Si tu veux lui envoyer 800 € pour lui dépanner un billet d’avion parce que le sien a été annulé pour X raisons et qu’elle n’a pas encore été remboursée t’as plusieurs solutions :
Paypal, qui va te prendre une commission de 1,25 % (10 euros à peu près) et faire le transfert instantanément
Western Union, qui le fera instantanément aussi mais pour 40 euros de frais.
Ta banque, qui fera le virement en 3 jours pour quelques euros
Et Bitcoin, qui te permet de transférer la même somme en deux heures, contre 3,5 dollars et tu peux payer ton billet sur Expedia avec.
La Banque Postale rachète 100 % de KissKissBankBank
28/06/2017
Le 28/06/2017 à 16h 32
T’as complètement raison. Je retourne m’acheter des lunettes.
Le 28/06/2017 à 15h 15
C’est un peu plus compliqué que ça pour La Banque Postale.
Niveau actionnariat tu as :
70 % Groupe la poste (lui même a 75⁄25 entre l’état et la CDC)
20 % par un assureur néerlandais (Aegon, qui détient notamment 6,6 % d’ING)
5 % par Malakoff Mederic
Bon, y’a beaucoup de public, mais pas que.
Le 28/06/2017 à 12h 58
On est sur la même longueur d’onde " />
P106-100, Mining edition : NVIDIA et AMD officialisent leurs solutions pour crypto-monnaies
27/06/2017
Le 27/06/2017 à 17h 09
Encore sur cette somme là ça va… j’ai acheté 0,24 ETH dernièrement :’D
Après un crash éclair de l’Ether, GDAX rembourse ses clients lésés
26/06/2017
Le 27/06/2017 à 11h 53
On n’avait pas fait de dossier détaillé sur Ethereum comme on avait pu le faire sur zCash, mais on en a parlé régulièrement, notamment sur le principe des DAO (et plus particulièrement de la catastrophe que fut The DAO)
Le 26/06/2017 à 17h 56
S’il est à découvert de thune et pas de titres.
Nintendo lancera la SNES Mini le 29 septembre, pour une durée très limitée
27/06/2017
Le 27/06/2017 à 10h 16
Le 27/06/2017 à 09h 19
#LIllégalitéCayMoinCher
Le 27/06/2017 à 09h 18
Absolument pas. Exactement comme pour la NES Mini.
Star Citizen : quand un emprunt banal fait scandale
26/06/2017
Le 27/06/2017 à 09h 00
Si l’euro explose, ils seront bien contents de ne pas avoir du convertir les leurs en pound aujourd’hui grâce au prêt qu’ils viennent de souscrire, qui est en pound.
Leurs revenus sont majoritairement en EUR/USD, leurs coûts en GBP/USD (et un peu d’EUR avec leur studio en Allemagne)
Le 27/06/2017 à 06h 53
C’est l’explication qu’ils donnent. Si tu as une meilleure option à leur proposer, tu dois pouvoir le faire par ici
Maintenant, avec le Brexit en cours, le pound a davantage de chance de chuter, et c’est ce qu’on observe depuis plusieurs trimestres, que l’euro.
(Sans vouloir être méchant, cette discussion me fait très nettement penser à cette planche de Commit Strip)