Super il me tarde de rentrer mes identifiant Steam sur une application Tiers, elle est certifier pas valve au moins ?
je suis d’accord avec Jaskier .. puis j’utilise pas w8 d’façon " />
Il n’est question que de rentrer l’URL custom de votre profil Steam, celle-ci n’a rien de crucial dans l’identification de votre compte, elle est déjà publique et permet déjà à tout le mode de voir les jeux que vous possedez.
1- il s’est fait ejecter, donc il avait de fait un trransversal elevé, les canons ont du galerer a le toucher (faut vraiment pas avoir de bol!)
2- il aurait dut avoir largement le temps de W/O, les guns mettent environs 20 sec a s’activer (j’ai le temps de w/o avec un vindi armor (2 plates + 3 trimarks))
Il était en frégateavec 3⁄4 jours de skill, c’est pas comparable niveau tanking.
Le
04/12/2012 à
11h
40
mickel49 a écrit :
Vous parlez de 18eme extension, sur wikipedia, ils parlent de 15eme extension, quelqu’un à une liste fiable des extensions quelque part ?
Inferno, l’extension précédente est labellisée comme étant la 17e extension par l’éditeur du jeu, Retribution est donc bien la 18e.
Après deux solutions, soit l’article sur Wikipedia n’est pas à jour et/ou mal documenté, soit CCP Games ne sait plus compter correctement au delà de 10. " />
Le
04/12/2012 à
10h
39
Khalev a écrit :
Est-ce que les services secrets seront capables de comprendre cette phrase? " />
Notre commandant, nous avait fait stationner dans une de ses POS (Player Owned Structure) afin de nous mettre à l’abri de méchants. Pour ce faire, nous devions taper un mot de passe afin que la dite structure ne fasse pas feu sur nous.
Quand nous sommes sortis, le commandant à changé le mot de passe de la structure, or, némésis était encore dans son champ de force, du coup, les canons de la structure l’ont instantanément détruit, dans un grand feu, et l’hilarité générale. " />
Le
04/12/2012 à
10h
30
nemesis93_75 a écrit :
Pourquoi quand j’ai vu la news j’ai su que c’était toi qui l’avait écrit, Kevin " />
Probablement parce qu’il s’agit de JV ou que tu as gardé un mauvais souvenir de la blagounette de Zooey " />
(il a changé le mot de passe d’une POS alors que némé était encore dans le forcefield, et paf la frégate !)
Le
04/12/2012 à
10h
29
Je confirme, un joueur avec de la bouteille sera toujours plus versatile qu’un nouveau venu. Les derniers ajouts tendent à réduire le gap entre les nouveaux et les anciens.
Les frégates et croiseurs de logistique T1 permettront aux nouveaux d’intégrer plus facilement une flotte PvP/PvE sans avoir d’énormes skills, les nouveaux destroyers sont aussi sympathiques de ce point de vue là.
De même pour la frégate de minage qui évitera aux nouveaux la frustration de se faire piquer leur minerai pendant qu’ils farment, grâce à sa soute de 5000 m3 :)
C’est toujours aussi chaud de s’y mettre, seul, la courbe d’apprentissage ressemble toujours autant à une falaise qu’à une douce colline, mais une fois en groupe ça tend à se passer bien mieux. Bref, EVE c’est comme le reste, c’est meilleur à plusieurs " />
Et tiens tant que je tiens, sur cette question du nb de threads dans les jeux recents, on en est où ?
Ca m’aura au moins permis de mettre l’actu à jour, merci pour l’info :)
Niveau threading, 4 threads ça devient commun, j’ai rarement vu au delà, à part Skyrim qui arrive a profiter d’un 6C/12T Intel, mais pas d’un 8C/8T AMD
Pour le “minimal”, je vois “dual core CPU”, c’est cohérent avec l’exemple (X2).
Pour le “recommandé”, je vois “quad core GPU” (bon là ca doit être CPU, hein) et comme exemple un X4 ==> Cohérent
Pour le “max” je vois “latest quad core CPU”.
Prends le screen de l’actu tu comprendras qu’au moment ou j’ai écrit ces quelques lignes, il était bien question d’un i3 et d’un X2 " />
Le
03/12/2012 à
20h
40
Drepanocytose a écrit :
Question (sûrement idiote) : est-ce que ca ne donnerait pasune indication sur le fait que pour le coup, ils ont decidé de coder leur jeu pour qu’il puisse utiliser plusieurs threads (disons ici : 4) ?
De memoire les jeux sont souvent monothreadés (ou plutôt l’étaient, ca fait lgtps que je ne me suis pas renseigné).
Avec la democratisation des multicores, ca peut être ca…
Le souci c’est qu’a la ligne du dessous, ils recommandent un Phenom II X2 565 qui lui n’a pas quatre coeurs " />
Le
03/12/2012 à
19h
35
TBirdTheYuri a écrit :
Si c’est comme d’habitude avec les jeux, ces configs sont valables pour jouer en 800x600…
Pour afficher ça sur un écran 1980 x 1080 il va falloir probablement aligner du SLI / CF bien musclé si on veut que ça tourne correctement.
La mémoire vive ne sera qu’une formalité niveau tarif à côté de ce qu’il faudra lâcher dans le CPU et les CG.
J’fais tourner Far Cry 3 sur une modeste Radeon 6870 avec un vénérable Phenom x4 965.
J’ai que l’occlusion ambiante qui n’est pas en “élevé” le tout en 1920 x 1080 " />
Le
03/12/2012 à
18h
40
raymondp a écrit :
Hum, ok.
Et sous linux ?
Rien, désolé.
Le
03/12/2012 à
16h
44
von-block a écrit :
Je sais c’est pour ça que je précise que moi j’ai pas encore pu y jouer.
Au temps pour moi, on s’est mal compris. :)
J’ai passé une demi douzaine d’heures dessus ce week-end, pour ce que j’en pense, l’histoire est assez linéaire, je n’ai pas encore vu d’embranchements au niveau du scénario.
Par contre oui, la carte est très ouverte, et on peut très bien décider de ne pas s’occuper du scénar pendant un temps, et d’aller libérer des camps, chercher des tours radio pour dévoiler la map, ou relever 2-3 défis sympa (Ecraser le plus d’ennemis en avec un 4x4 en moins de 2 minutes par exemple)
L’attaque de camps, c’est assez répétitif, il y’a toujours plusieurs moyens de s’en sortir, soit de loin en snipant, en s’infiltrant (y’a alors en général 2-3 possibilités d’entrer discretos) ou alors en gros bourrin en se pointant à la porte avec l’arsenal de Michael Bay. Dans certains camps, il y’a même des animaux en cage qui peuvent te servir à créer une diversion :)
Le
03/12/2012 à
16h
34
von-block a écrit :
Tu veux dire, Crysis 3 = couloir
Farcry 3 = Terrain ouvert ou tu as d’infinie possibilitéS pour attaquer l’ennemi ?
Tu y a joué en passant ? Il ne débarre que demain en Amérique
juste un indice, le WH n’est pas e plus dangereux….deja entendu parlé de providence? " />
Ouais providence c’est cool aussi " />
En ce moment il y’a aussi Uedama, où il ne fait pas bon se promener en freighter " />
Sinon j’en ai trouvé d’autres des spots sympa aussi… Une petite hydra fleet avec 4-5 camarades, ou on est allés faire les cakes en null-sec… on est tombés sur une grosse surprise à 100 bornes de la gate. On s’est dit que quitte a crever dans un grand feu, autant le faire en essayant de leech un kill " />
Edit : les guns dépareillés sur mon fit, c’est parce que j’ai perdu mon premier merlin au milieu du roam, et que j’ai du refit avec les loots de nos précédentes victimes, par chance y’avait un Harpy dans le tas, j’ai pu quasiment refit à l’identique !
Le
01/12/2012 à
16h
46
Je suis dans une alliance avec une quarantaine de personnes actives (et en tout environ 160 avatars) , ça me permet de connaître a peu près tout le monde :)
Le
01/12/2012 à
12h
26
Deep_INpact a écrit :
Je suis bien d’accord, mais pour avoir une idée :
A quel niveau es tu ?
En combien de temps ?
Seul ou en groupe maintenant ?
Y’a pas de notion de “niveau” dans EvE. Les points d’expérience s’acquièrent à un rythme fixe quoi que tu fasses (entre 1800 et 2700 par heure) a la seule condition que tu aies une compétence en cours d’apprentissage.
Pour ma part j’ai joué un mois “tout seul” ou j’ai suivi les tutos et essayé de comprendre comment ça marchait, quels skills apprendre. Y’a pas mal de gens prêts à aider les nouveaux, mais la plupart chercheront surtout a vous embarquer dans leur alliance en null-sec, des frigos avec plus de 5000 personnes dedans et au final on s’y sent plus comme un numéro qu’autre chose.
Après un mois, j’ai joué pendant 5 mois au sein d’une alliance francophone et aujourd’hui je suis capable de :
Créer n’importe quel objet T1 du jeu et le vendre : Vaisseau, module, rigs.
Piloter le plus gros vaisseau cargo du jeu, pour transporter le matos de mes potes
Piloter des vaisseaux de combat allant de la frégate au battleship, et ce dans deux races. (Parce que non, on est pas obligé de piloter les vaisseaux de sa race)
J’ai pu me spécialiser en tant que pilote d’ECM, et je suis dans ce domaine la un des pilotes les plus “qualifiés” de mon alliance.
Je peux aujourd’hui rejoindre mon alliance dans l’endroit le plus rentable du jeu, et le plus dangereux, le “wormhole”. On a installé des stations à l’intérieur et on y fait des trucs qui rapporte pleeeeeeeiiin de sous.
Le
30/11/2012 à
17h
08
Deep_INpact a écrit :
Y a t il même possibilité de “monter un empire” pour un nouveau joueur ?
Sans passer par la case “grunt” quelques temps, j’en doute
Le
30/11/2012 à
15h
55
Kostadinov a écrit :
je trouve la vidéo bien révélatrice du fond de ce jeu: très tourné pvp (en dehors de ça on tourne vite en rond)
Bah en gros, tu fais du PvE pour financer ton PvP étant donné que ce dernier est très punitif " />
Le
30/11/2012 à
15h
42
C’est pas tant chronophage que ça en fait dans la mesure ou jouer plus longtemps / plus souvent ne t’apporte rien d’autre que la possibilité d’amasser plus de sous. L’experience ne s’acquiert qu’a un rythme fixe, qui est défini par les attributs de ton personnage. Ils sont fixes, tu peux juste les redistribuer une fois par an, et les augmenter avec des implants que tu peux perdre lors d’un combat Pvp.
Du coup, quand tu n’as pas envie de jouer, tu ne joues pas, tu te connectes 3 minutes par jour pour vérifier que la skill queue de ton personnage est bien active. De même si tu pars en vacance 15 jours, tu mets un skill suffisament long dans ta file d’apprentissage, et quand tu reviens ton perso l’a appris et tu n’as pas perdu de temps :)
Edit : j’ai oublié un bout de ma réponse…
Par contre quand il s’agit de jouer pour payer l’abonnement, ca demande un minimum d’implication, dans le cas du Wormhole (accessible après 3-4 mois de skills) il faut compter 2h 4 fois par semaine pour avoir les montants dont je parlais à la fin du mois.
y’a aussi moyen de se faire des sous avec de l’industrie ou du trading avec le même temps de jeu, le Trading si t’as énormément de temps à y consacrer peut te permettre en un mois de te payer 2 ans d’abonnement facile, avec un investissement préalable de l’odre de deux mois. (On la le cas d’un joueur de notre alliance qui ne se finance que comme ça, il a des Assets à hauteur de 1.200 Milliards D’ISK a l’heure actuelle..)
Le
30/11/2012 à
15h
31
anonyme a écrit :
Pour ca, j’ai toujours aimé la démarche de Lineage II :
Client et MAJ gratuites.
Seul l’abonnement payant (enfin, avant qu’il passe en modèle F2P)
Sinon, je trouve trop que ca fait : T’a joué un mois, maintenant, t’es ‘obligé’ de payer au moins 5 autres mois pour rentabiliser ton achat du jeu ‘nu’ (souvent en bundle avec un accès d’un mois).
Ca dépend du prix du bundle… pour un jeu à 60 € avec un abonnement à 12 € par mois, oui, ça fait chr.
Du côté d’EvE, et tant pis si je me fais l’avocat du diable, je trouve ça moins flagrant, n’importe qui peut avoir 14 jours d’essai gratuit, 21 s’il à un parrain, pour avoir le jeu complet il ne faut payer que 20 € avec un mois inclus. (c’est même seulement 14,95 € en ce moment) et l’abonnement ne démarre qu’à la fin du trial.
Du coup un “débutant” qui se fait parrainer peut jouer pendant quasiment 2 mois contre 15 €. Après je reconnais qu’il faut bien 3-4 mois minimum à un joueur entouré par une bonne corporation pour qu’i puisse au moins de temps en temps s’affranchir de payer son abonnement. Y’a des activités qui sont plus ou moins rentables en jeu, pour ma part je vais bientôt partir en Wormhole après 6 mois de jeu, et je sais que les personnes qui y sont gagnent en moyenne 1,2Md d’ISK par mois, certains jusque 1,7Md. A titre de comparaison, un mois d’abonnement, c’est 570 Millions :)
Le
30/11/2012 à
15h
07
Spidard a écrit :
Je sais pas si le terme est adapté à un jeu a abonnement " />
J’essaierais… un jour… " /> chronophage
Abonnement que tu peux aussi payer en monnaie du jeu, et y’a vraiment moyen de se faire assez de blé in-game pour ne pas avoir à sortir le porte feuille au bout de 3-4 mois.
Quand on est un Inpactien bien élevé, on utilise Prix du Net après tu donnes un lien vers une carte compact flash, pas vers un SSD, qui vaut juste 10 fois moins cher
Le
01/12/2012 à
12h
13
Les SSD de 128 Go a 799 € la pièce j’y crois pas une seule seconde " />" />
Si je le prends chez eux, il ne va pas m’obliger à installer Uplay ?
Dans l’actu il est écrit :
Sachez que la version PC nécessite de s’inscrire sur la plateforme Uplay d’Ubisoft, mais dispose d’un mode hors-ligne pour profiter de la campagne solo.
Bizarre, sur la page d’accueil battle.net la réduc’ sur l’extension va du 26 au 30 novembre : image
Leur article sur battle.netmis en lien dans l’actualité fait bien état d’une promo qui court jusqu’au 3 décembre.
Le
27/11/2012 à
12h
47
Saphiria a écrit :
Euh… pas vraiment non.
En tout cas sur Ysondre côté horde, sans parler du mode héroïque, il y a déjà pas mal de guildes qui ont terminé tous les raids disponibles.
C’est d’ailleurs le problème de ce jeu à l’heure actuelle, les gens sont poussés à rush le plus vite possible le contenu, et les guildes “casu” se meurent à petit feu.
En l’occurence, les stats citées incluent le mode héroïque.
Alerte Rouge 3 et son extension affichés 3€ à la place de 9,99€ sont dans le panier à leurs prix non remisés " />
J’ai eu le même souci, j’ai appelé leur service clients, ils effectuent un remboursement différé après la commande.
Le
23/11/2012 à
14h
20
BF3 Edition premium : Le jeu de base + les 5 DLC et les bonus Premium
BF3 Premium : les 5 DLC et les bonus premium sans le jeu de base.
Ca permet à ceux qui ont déja une clé-CD du jeu original de ne pas lâcher 50 € pour les 5 DLC, après c’est vrai que c’est moins avantageux que pour les nouveaux arrivants.
" />
Le
23/11/2012 à
11h
22
revanwolf a écrit :
alors selon le site du jeu,le 1 a tous les DLC,le 2 le réseau CERBERUS et le 3 que le online pass.
Merci pour l’info, je vais éditer mon commentaire pour ne pas mettre en doute les intéressés.
Le
23/11/2012 à
10h
07
Spidard a écrit :
C’est là le pbm : les fiches produits sont tellement light qu’on ne sait au final même pas ce qu’on achète…
Oui c’est un vrai problème.
Le
23/11/2012 à
09h
28
Le Pack Trilogie contient quelques DLC supplémentaires pour ME 1 et ME2, ça peut éventuellement justifier les 1,5 € supplémentaires.
Orange a décidé de brider les clients de Free lorsqu’ils utilisent ses antennes ;
Free a décidé de brider ses clients lorsqu’ils sont sur une antenne Orange afin de limiter le coût de l’itinérance (le montant qu’il doit donner à Orange) ;
Free et Orange se sont mis d’accord et ce bridage fait partie de leur accord d’itinérance.
En l’absence de toute communication de leur part, choisissez vous-mêmes.
Du coup il suffirait de faire le même test avec une puce Orange, sur une antenne orange pour eliminer une ou deux eventualités.
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Je confirme, un joueur avec de la bouteille sera toujours plus versatile qu’un nouveau venu. Les derniers ajouts tendent à réduire le gap entre les nouveaux et les anciens.
Les frégates et croiseurs de logistique T1 permettront aux nouveaux d’intégrer plus facilement une flotte PvP/PvE sans avoir d’énormes skills, les nouveaux destroyers sont aussi sympathiques de ce point de vue là.
De même pour la frégate de minage qui évitera aux nouveaux la frustration de se faire piquer leur minerai pendant qu’ils farment, grâce à sa soute de 5000 m3 :)
C’est toujours aussi chaud de s’y mettre, seul, la courbe d’apprentissage ressemble toujours autant à une falaise qu’à une douce colline, mais une fois en groupe ça tend à se passer bien mieux. Bref, EVE c’est comme le reste, c’est meilleur à plusieurs " />
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C’est pas tant chronophage que ça en fait dans la mesure ou jouer plus longtemps / plus souvent ne t’apporte rien d’autre que la possibilité d’amasser plus de sous. L’experience ne s’acquiert qu’a un rythme fixe, qui est défini par les attributs de ton personnage. Ils sont fixes, tu peux juste les redistribuer une fois par an, et les augmenter avec des implants que tu peux perdre lors d’un combat Pvp.
Du coup, quand tu n’as pas envie de jouer, tu ne joues pas, tu te connectes 3 minutes par jour pour vérifier que la skill queue de ton personnage est bien active. De même si tu pars en vacance 15 jours, tu mets un skill suffisament long dans ta file d’apprentissage, et quand tu reviens ton perso l’a appris et tu n’as pas perdu de temps :)
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