Les prix des JV est surévaluer … les films et les jeux AAA ont, souvent, pratiquement les même budget alors pourquoi un film se vend ~20€ et un jeu 50-70€ ?
Merci aux indéde pratiquer des prix raisonable
Peut être que tu ne passes pas entre 10 et 200 heures devant un film ?
J’me trompe peut-être mais il me semble que Frostbite 2 (BF3 PC) n’est disponible sur aucune console actuellement…
Ils auraient sorti le même jeu sous deux moteurs différents en fonction des plateformes ? Permets moi d’en douter.
Le
15/05/2013 à
09h
12
Lafisk a écrit :
Le titre et la news est peut être un peu trompeur dans ce cas. Il aurait peut être été judicieux d’utiliser la notation en disant frostbite 1, non ?
Frostbite 1 ne s’appelle pas Frosbite 1 mais Frostbite tout court. Tu as joué a Doom ou à Doom 1 ? :)
Le
15/05/2013 à
09h
07
bbbbben a écrit :
La Wii U moins puissante qu’un smartphone de 120 grammes " />
WTF ?
C’est pas vraiment ça. Frostbite 2 fonctionne à peu près correctement sur Wii U, sur un smartphone j’en donne pas cher. La on parle du moteur de Battlefield Bad Company, (2008) pas de Battlefield 3 :)
Je sais pas pour les chiffres console mais les chiffres PC m’ont l’air complètement faux." />
Si on suit ces chiffres, à elle seule, la série des sims représenterait à elle seule la moitié des ventes des jeux PC dans le monde, le reste partagé entre WOW, la franchise COD et minecraft…
Ça sent les chiffres établis à coup de pifomètre zyzogénique à cardan avec les chiffres des versions “boîte” " />
Suffit de voir les 760k unités annoncées pour SimCity alors q’EA en revendique 1,6 millions, et les 6 millions de World of Warcraft, alors que Blizzard a revendiqué il fut un temps 11 millions d’abonnés.
Mais oui, dans l’ensemble les chiffres des ventes sur PC sont assez peu fiables dans ce cas.
Le
15/05/2013 à
08h
39
zogG a écrit :
Tu vas faire une news trolleuse sur EA qui annonce que la Wii U n’est pas assez puissante pour frostbite, mais annonce une version pour iOS/Andro juste après ? " />
Elle est en correction " />
Le
15/05/2013 à
08h
26
nucl3arsnake a écrit :
Outre le nombre de consoles vendues, faudrais voir qui consomment le plus de jeux/rapporte le plus d’argent en acchat de jeux aussi =D
La Xbox, d’une courte tête avec 10 jeux par console, contre 9 pour la PS3
“Lors de la présentation de la console, NVIDIA se faisait l’écho d’une fonctionnalité permettant de jouer à des jeux PC sur SHIELD, à condition que votre ordinateur soit équipé d’une carte graphique GeForce GTX 650 ou supérieure”
ça veut dire quoi ça? qu’on peut pas se connecter à tous les réseaux wifi comme n’importe quel appareil existant? je pourrais me connecter à un router cisco et pas à un netgear? J’espère que c’est juste un problème de norme wifi (b/g/n) mais la tournure de la phrase laisse un doute.
Si c’est vraiment un problème de compatibilité avec les routeurs eux mêmes c’est vraiment un exploit (pourris).
Pour ce qui est de la console elle même je rejoins les autres commentaires, line up vide, prix élevé et intérêt très limité.
Apparemment tous les routeurs ne sont pas compatibles avec la fonction permettant de faire un cloud maison, et faire tourner son jeu PC sur la console.
C’est pas la première fois qu’ils font ça, et c’est assez courant même de leur part.
Le
13/05/2013 à
10h
04
ArchLord a écrit :
J’ai mal compris ou ca se résume à :
Joueur A duplique son or.
Joueur A achète un objet à 100m.
Joueur A revend l’objet à 20 euros.
Joueur B l’achète.
Blizzard donne les sous à une association.
Si Joueur A est un minimum malin, il se fais des thunes, Joueur B perd de l’argent, blizzard ne gagne “rien”, l’hdv us est mort, l’hdv argent réel explose(baisse de prix, + d’achats?) .
/pleureuse Encore une fois, on s’en fou du joueur qui ne joue qu’avec de l’or.
Dans ton exemple les transactions du joueur A sont annulées. Et joueur A perd son compte.
Ils veulent vendre 7% de jeux en plus mais sans améliorer les chiffres ? " />
Cette année, l’éditeur compte redresser la barre et doubler ses ventes de jeux sur PC, grâce à la sortie occidentale de Phantasy Star Online 2, qui sera également disponible sur PS Vita.
Cependant la firme ne pense pas améliorer ses résultats sur PlayStation 3 et Xbox 360, pour au final vendre à peu près 11,6 millions de jeux contre 10,8 millions cette année.
En fait il faut lire les deux phrases ensemble…
Le
10/05/2013 à
19h
01
MikeNeko a écrit :
Heu… les enfants… c’est surtout des pachi-slots (bandit manchot seul hein) qui sont vendus hein, les pachinko (le jeu de dégringolade de petites billes, avec ou sans “roulette” à l’intérieur) ça fait belle lurette que c’est nettement en retrait.
On doit être à moins d’1 pachinko pour 2 pachislots vendus.
Dans les comptes de Sega les deux sont à parité. 202k Pachislot et 212k pachinko. C’est visible page 2.
Pour commencer le sujet de ces commentaire dévie dangereusement sur le jeux plutôt que sur l’exploit de l’AH. Ensuite, je suis d’accord avec Nab Dys, contrairement ce qui est dis dans l’article “on peut se poser la question de ce qui serait advenu si un tel problème avait du toucher l’hôtel des ventes à argent réel du jeu” ce problème affecte bien l’hôtel des vente en argent réel puisque les pièces d’or sont a vendre contre des espèces.
Je ne dit pas le contraire dans l’article, mais si les devises avaient directement été dédoublées dans l’HVAR ? Là est le sens de ma remarque " />
EDIT: Roh !! ça vient d’être modifié le temps que lise les commentaires et que je poste ;)
Heu d’une pour ma part je n’ai pas édité l’article depuis sa publication, et deuxièmement je ne vois pas ou est le bug…
Si c’est par rapport au milliard de Skylanders il a été fait en 12 mois, donc le CA de 1,3 milliards sur un trimestre pour l’ensemble de la firme n’a rien d’abbérant.
Le
10/05/2013 à
09h
36
Reparateur a écrit :
oui je comprend bien
mais je trouve assé étrange de séparer les abonnement sachant que les abo représentent une très grosse part du revenu PC plus que sur les autres plateforme j’imagine
là je trouve pas assé informatif les chiffres donnés
si vous pouviez demander le détails des abo ça serais bien ^^
pareil les 12% de divers ça serais pas mal d’avoir le détail ^^
genre navigateur sous windows à mettre dans PC et pas dans divers je pense :o (enfin là ça risque d’être difficile avec tout les navigateur qui existent sur 4 OS différents)
Tu imagines bien qu’on ne peut pas influer sur la comptabilité d’Activision-Blizzard. S’ils décident de comptabiliser les abonnements à part, c’est leur choix et on n’y peut rien du tout. Ce n’est pas nous qui décidons de mettre les abonnements à part. Et de toute façon, on ne sait pas quelle part des abonnements est vraiment imputable au PC.
On peut demander le détail des abonnements, et par expérience tout ce qu’on nous répondra c’est que tous les détails sont disponibles dans le rapport annuel " />
Le
10/05/2013 à
09h
19
Reparateur a écrit :
je ne comprend pas votre conclusion sur les chiffre
ou sont les abo de wow la dedans? tout compris dans le PC ou à part?
parce que c’est pas la même
ça ferais 28% pour le PC
Les abonnements représentent quant à eux pas moins de 275 millions de dollars, soit 21 % du total.
Dans les abonnements, il y a aussi une part pour Call of Duty Elite Premium par exemple, qui n’est pas uniquement liée au PC.
Le
10/05/2013 à
09h
01
js2082 a écrit :
… heuu… Y a pas un léger bug, là?
A lui seul, ce jeu représenterait 20% du CA annuel de la boite…" />
Je m’étonne qu’un tel jeu destiné aux enfants rapporte autant
Skylanders, c’est juste une mine d’or, la vente de figurines à 20 euros avec 80 % de marge c’est plutôt bon pour les résultats. Chaque figurine n’est ni plus ni moins qu’un DLC, donc le cout de dev’ est minime. Et les parents n’ont pas l’impression de juste acheter un jeu vidéo, il y a le “jouet” qui vient avec.
Et puis le fait qu’un jeu soit “destiné aux enfants” ne veut pas dire qu’il ne se vendra pas. Il suffit juste de regarder les ventes de jeux comme “Pokemon” pour s’en assurer.
Eh bien je pense que tu n’as jamais du programmer de ta vie. Car un jeu que l’on considère à la lisière du MMO il est absolument impossible d’en avoir les tenant et aboutissant au moment de la sortie avec je te l’accorde deux beta qui tenait plus de la démonstration marketing que d’une vrai beta.
Alors pourquoi le sortir si l’on sait que le jeu ne sera pas au niveau et qu’il se fera basher ? On répète exactement ce qui s’est passé avec Warhammer Online. Un jeu qui aurait pu être très bon, mais sorti beaucoup trop tôt et truffé de bugs. On pouvait s’attendre à ce qui’ils retiennent la leçon chez EA non ? Visiblement non.
De la programmation, j’en ai fait un peu, dans l’industrie (sur microcontrôleur pic, en assembleur…). Mais je te l’accorde çà n’a rien à voir avec un “MMO”. Mais je ne savais pas qu’un passé de programmeur était nécéssaire pour donner son avis sur un jeu vidéo.
Les choix dans le temps qu’a pris EA ne sont pas les meilleurs et n’envoie pas de bon signaux dans la communautés de joueur mais il essaye d’arrondir les angles surtout en ce qui concerne les DRM.
SC5 d’ailleurs ne dispose pas de protection DRM ce qui à été dis et répété à plusieurs reprise en raison de ce qui concerne la connexion obligatoire ou tout le monde y allait de son refrain.
Si on prend l’historique des déclarations d’EA sur cette histoire de connexion on a : “ La connexion permanente permet de déporter des calculs dans le cloud”. De mon côté là j’ai fait quelques mesures, tu envoies un petit paquet de données toutes les trois minutes, qui ne sert vraisemblablement qu’a signifier ta présence.
Aussi, d’autres ont pu retarder sans problème l’échéance de la fermeture du jeu quand il ne détecte pas de correction à plus d’une heure sans que l’experience de jeu ne soit déteriorée.. Concrètement cela montre que ta connexion permanente qui doit faire les calculs à ta place ne fait en fait rien du tout. Et au vu du peu de données qui transitent de ton PC vers ses serveurs d’EA, les calculs de la région, ton PC sait les faire tout seul comme un grand.
Pour moi une connexion permanente rendue obligatoire alors qu’elle est dispensable : c’est un DRM. Et je pense que c’est une définition que beaucoup de joueurs partagent ici.
Le
07/05/2013 à
19h
08
Huron a écrit :
Article sponsorisé par EA visiblement.
Merci de m’avoir fait rire " />
Le
07/05/2013 à
16h
55
Lemon Pie a écrit :
Si c’est pour faire des articles à la critique facile ou tous le monde y va de son refrain je n’y vois pas l’intérêt. Si ce n’est chercher à générer du trafic et de la diffusion de pub pour ceux qui ont désactivé adblock.
Le jeu à grandement évolué depuis son lancement puisque maintenant j’y joue sans le moindre problème avec les serveurs. J’aimerais savoir ou et l’objectivité des chroniqueurs surtout que manifestement il n’y joue pas. Je ne dis pas que SC5 et parfait loin de là mais critiquer le travail fourni par Maxis sans en savoir quel sont les tenant et les aboutissant ça devient frustrant.
En toute objectivité, on a rapporté les différents patchs qui améliorent le jeu, que ce soit le 2.0 ou les précédents. Le dernier en date a apporté son flots de bugs, et ça c’est vérifié. Tu m’excuseras donc de faire preuve de défiance envers l’éditeur, comme tout consommateur avisé se devrait de le faire.
Je suis moi même joueur, depuis mon plus jeune age, j’suis né avec un Amstradt CPC dans les pattes, j’ai joué à SimCity 3000 et au 4 plus que de raison. J’ai passé une trentaine d’heures sur cet épisode… j’ai perdu 3 villes à cause de sauvegardes à la con, j’ai pesté comme tout le monde sur les serveurs bouchés, et sur les rues qui l’étaient tout autant. Et s’il y a un truc que je ne supporte pas, c’est qu’on vienne me facturer 70 euros un truc bugué jusqu’à la moelle qui n’aurait jamais du sortir dans un état pareil.
Je ne tape pas sur le jeu pour le simple plaisir de taper dessus, mais parce qu’il le mérite. Sortir un patch qui apporte autant de bugs qu’il n’en corrige, c’est à mes yeux pas admissible, que le jeu s’appelle SimCity, Diablo III, Doom, Dishonored, ou Natural Selection.
Je pense avoir été assez juste avec Diablo III qui a eu le même traitement… rapport des bugs au lancement, et suivi des patchs ensuite. Si tu penses que j’ai été fair-play avec D3, je le suis tout autant avec SimCity.
Pis tu parles de problèmes de serveurs, je veux bien savoir ou j’y fait référence dans l’actu. Il est question de bugs des mécaniques du jeu, pas des serveurs qui fonctionnent correctement depuis 2 semaines après le lancement
Le
07/05/2013 à
15h
47
kaskounet a écrit :
Bah disons qu’on doit avoir 10 fois plus de news sur Simcity que sur n’importe quel autre jeu.
Le rédacteur doit sans doute y jouer.
Nope, le rédacteur, il joue a EvE Online et Football Manager en ce moment " />
Le
07/05/2013 à
14h
41
Zlebouffon a écrit :
C’est pas pour me déplaire, jusqu’à présent tu fais des news beaucoup plus approfondis que ce que je trouve sur les médias mainstream, du coup j’te +1 le visage!
Merci du compliment !
" />
Le
07/05/2013 à
14h
37
Zlebouffon a écrit :
J’avais fait une grosse pause de PCI quand j’étais au Canada, mais dis moi si j’me trompe, le suivi des Jeux-vidéos est plus intense sur PCI maintenant?
Oui, j’ai entre autres choses été recruté pour ça.
timhor a écrit :
Ca s’y est remis oui
[troll pourri]
mais pas pour tres longtemps si les soucis de tresorerie restent " />
6221 commentaires
Le créateur de Gun Monkeys cherche le juste prix
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 14h 22
Nintendo Direct : suivez la conférence à partir de 16 h
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 13h 56
La communauté Steam donne son feu vert à six jeux indépendants
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 13h 33
Le 17/05/2013 à 09h 36
Electronic Arts ne développe plus de jeux pour Wii U
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 08h 41
[MàJ] Quand Google cache des poneys dans Hangouts, mais pas que…
17/05/2013
Le 17/05/2013 à 07h 37
Fermez-la, et prenez mon argent !
Valve lance Steam Trading Cards, un gadget pour vous inciter à jouer
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 19h 26
Ubisoft se porte bien grâce à ses grosses licences
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 15h 19
Le 16/05/2013 à 10h 04
Bon, à la demande générale " />
J’avais cru que ça en choquait certains " />
Le 16/05/2013 à 09h 59
Gran Turismo 6 : 1200 voitures et 33 circuits pour la fin de l’année
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 09h 44
Nintendo veut le beurre et l’argent des YouTubeurs
16/05/2013
Le 16/05/2013 à 09h 30
EA confirme l’arrivée du moteur Frostbite sur les mobiles
15/05/2013
Le 15/05/2013 à 15h 55
Le 15/05/2013 à 09h 12
Le 15/05/2013 à 09h 07
Le marché des PC affiche une chute historique en France
15/05/2013
Le 15/05/2013 à 12h 51
Steam se met à jour et propose un nouveau système d’expérience
15/05/2013
Le 15/05/2013 à 12h 12
Le 15/05/2013 à 09h 49
Le 15/05/2013 à 09h 47
Le 15/05/2013 à 09h 43
Le 15/05/2013 à 09h 40
L’Europe pourrait être prioritaire pour le lancement de la PS4
15/05/2013
Le 15/05/2013 à 09h 29
Le 15/05/2013 à 08h 39
Le 15/05/2013 à 08h 26
Revue de presse : Metro Last Light voit la lumière au bout du tunnel
14/05/2013
Le 14/05/2013 à 15h 58
NVIDIA ouvre les précommandes pour sa console SHIELD à 349 $
14/05/2013
Le 14/05/2013 à 15h 05
Le 14/05/2013 à 14h 52
GungHo, cet éditeur de jeux sur mobiles qui fait rêver l’industrie
14/05/2013
Le 14/05/2013 à 09h 55
Diablo III : Blizzard fait amende honorable après le bug de duplication de l’or
13/05/2013
Le 13/05/2013 à 10h 20
C’est pas la première fois qu’ils font ça, et c’est assez courant même de leur part.
Le 13/05/2013 à 10h 04
Wolfenstein est de retour, la chasse aux robots nazis est ouverte
13/05/2013
Le 13/05/2013 à 09h 33
Sega est bénéficiaire, mais son activité vidéoludique voit rouge
10/05/2013
Le 12/05/2013 à 18h 59
Le 10/05/2013 à 19h 01
Diablo III : l’hôtel des ventes américain dupliquait les pièces d’or
10/05/2013
Le 10/05/2013 à 19h 03
Electronic Arts termine l’année fiscale dans le vert, mais voit rouge pour 2014
10/05/2013
Le 10/05/2013 à 12h 44
Sony renoue enfin avec les bénéfices, après une année 2012 catastrophique
10/05/2013
Le 10/05/2013 à 11h 09
Activision-Blizzard roule sur l’or, mais World of Warcraft ne séduit plus
10/05/2013
Le 10/05/2013 à 11h 03
Le 10/05/2013 à 09h 36
Le 10/05/2013 à 09h 19
Le 10/05/2013 à 09h 01
Combien de temps faut-il pour casser votre mot de passe ? Intel fait le calcul
08/05/2013
Le 08/05/2013 à 14h 52
Chère HADOPI… il faut 44 756 869 352 922 210 ans pour venir casser ma clé d’accès WiFi. Donc ton défaut de sécurisation tu peux le garder ou je pense
" />
SimCity passera la troisième en fin de semaine
07/05/2013
Le 08/05/2013 à 14h 21
Le 07/05/2013 à 19h 08
Le 07/05/2013 à 16h 55
Le 07/05/2013 à 15h 47
Le 07/05/2013 à 14h 41
Le 07/05/2013 à 14h 37
Le 07/05/2013 à 14h 21
Le créateur de SimCity juge « inexcusable » le lancement du dernier opus
07/05/2013
Le 07/05/2013 à 12h 43
Le 07/05/2013 à 12h 33