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iamflox

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

19 commentaires

[MàJ] AMD estime que la Radeon R9 Fury X n'enfreint pas les brevets d'Asetek

Le 07/12/2015 à 18h 01

Si j’étais AMD , je m’accorderais avec NVIDIA pour rajouter un système propriétaire physique (et breveté) sur les GPU afin d’empêcher l’ajout de tout watercooling non autorisé, et je refuserais l’accès à Asetek


Logi Circle : une caméra connectée avec un résumé de la journée pour 199 €

Le 02/10/2015 à 12h 41

Il faut arrêter de vivre dans le passé. 
Les brouilleurs sont devenus l’accessoire indispensable avec le pied de biche, la clé bulgare et la radiographie. Je parle pas du gamin qui veut se faire du blé sur le dos du voisin en pétant une porte pour la première fois, mais de tous ceux qui commencent à imaginer d’en faire un business lucratif et ceux qui sont déjà en bandes et qui ratissent des quartiers entiers. Les brouilleurs radio (pour les voitures, les alarmes, le wifi, le GSM) ça commence à moins de 50€ sur le net et les plus sophistiqués sont à moins de 300€.
Il y a de nombreux articles dans les journaux (le Monde, Figaro, tf1) qui en parlent, sans compter les douanes et les services de police qui en interceptent de plus en plus.
C’est pas du délire, c’est une réalité, à moins de vivre dans les années 80.
Même les pillards se mettent à niveau et savent comment contourner la plupart des systèmes d’alarme sans fil vendus en supermarché. 
 


Le 01/10/2015 à 12h 37

Ca sert pas à grand chose, les pillards sont aussi fans de nouvelles technologies et utilisent de plus en plus de brouilleurs d’ondes.
Pour moins de 100€ sur internet, ils sont grands comme des smartphones avec un bon rayon d’action et hop, plus rien ne communique. 
 
Pour la sécurité, rien ne vaut le filaire avec des batteries de secours, malheureusement. 


Le récap' des tests : l'équipement des joueurs à la loupe

Le 12/08/2014 à 07h 45






Ellierys a écrit :

C’est mal d’indiquer qu’on est pas vraiment d’accord avec le contenu d’un test ?



Non, mais c’est bizarre de casser un produit ‘mine de rien’ en pointant sur un article qui l’encense.

Ca serait encore pire si c’était l’inverse, genre:
“Trucbidul, ce produit qu’on adore, à la portée de toutes les bourses, une haute technicité enfin accessible au grand public, voici le test complet de notre confrère ITmachin (qui finit par descendre en flammes le produit)

Vivement votre propre test, quoi.



Le 12/08/2014 à 07h 19


…pas vraiment haut de gamme, qui se négocie tout de même à partir de 60 euros chez les revendeurs

Pour ce prix, nous avons le droit à un capteur optique avec une résolution de 4 000 points par pouces, ce qui à moins d’avoir un bras bionique devrait être suffisant dans la plupart des cas, ainsi qu’à huit boutons programmables.

Peut-on attendre mieux à ce niveau de prix ?


Pour vous résumer: c’est pas du haut de gamme, c’est cher, c’est useless sauf pour Steve Austin et Jamie Sommers (faut pas l’oublier)
Bizarrement play3r lui donne un Gold Award avec une note de 4.7 sur 5.

Vous avez mis quoi dans votre café ce matin?



L'Ascend P7 de Huawei est disponible, pour moins cher que prévu

Le 23/05/2014 à 17h 23


Ou vois tu que c’est un single SIM ?


Sur les specs du site LDLC
DUAL SIM : NON
…mais ils se sont peut-être trompés.

J’avais lu sur le JDG qu’il y avait un risque qu’il y ait une version Asie en 4G dual et une version Europe en mono-sim (genre le second slot ne soit que pour une carte SD)

Bref, moi j’attends les 1ers retours d’achats avant d’en prendre un, mais si il est vraiment dual et 4G, je fonce…


Le 23/05/2014 à 16h 44

Dommage, on dirait qu’il s’agit d’une version mono-sim (Specs LDLC).

J’attend un Dual Sim 4G depuis des mois et l’Ascend P7 était enfin le premier à proposer ces 2 avantages
Mais encore une fois pour l’Europe, on nous sort une version spéciale qui nous supprime un slot SIM
Je comprends pas trop pourquoi d’ailleurs, il y a une forte demande des dual-sim (y a qu’à voir les discussions sur les forums), la rumeur voudrait que ce sont les opérateurs européens qui font tout pour empêcher la distribution de téléphones de qualité en dual-sim.


Redevance TV : explosion des plaintes pour fraude en Suisse

Le 13/03/2014 à 12h 31


Et c’est bien la TSR?


En fait, c’est la RTS depuis quelques temps (ils aiment changer de nom de temps en temps)

Oui globalement c’est plutôt bien.
Y a évidemment quelques trucs gnan-gnan, mais les reportages et les émissions documentaires sont plutôt très bons comparé à ce qu’on trouve sur les chaînes françaises.

En ce qui concerne les films et les séries,
en général les films sont diffusés sur la RTS plusieurs jours avant la France et pour les séries c’est même parfois avec 6 mois d’avance.
Par exemple, Game of Thrones Saison 3 vient de se terminer (Canal+ battu), ainsi que Walking Dead Saison 3 remplacé par The Americans, y a aussi eu Mad Men, Mentalist, Castle, Modern Family, Two Broke Girls, Elementary, Sherlock…

Les programmateurs s’en donnent à coeur joie, et presque toujours dans l’ordre en plus



Un bug s'est glissé dans la dernière mise à jour de la Xbox One

Le 19/02/2014 à 11h 50






lossendae a écrit :

Xbox Turn Off <img data-src=" />



C’est tellement vrai! J’ai essayé, ‘démarre’, ‘turn off’, ‘reboot’ avant de rebooter ‘à la main’ le machin.

Ce qu’ils devraient rajouter c’est
“Xbox Ctrl-Alt-Delete !”

<img data-src=" />



Le 19/02/2014 à 10h 08






iamflox a écrit :

Ah ben tiens, ça m’est arrivé hier ce truc.
Je jouais à Tomb Raider, puis bouton ‘home’ de la Xbox et hop…écran noir (mais le son continue)
Evidemment, j’ai rebooté le machin

Bref, je suis une victime des mises à jour de Microsoft <img data-src=" />





Le 19/02/2014 à 10h 07

Ah ben tiens, ça m’est arrivé hier ce truc.
Je jouais à Tomb Raider, puis boutons ‘home’ de la Xbox et hop…écran noir (mais le son continue)

Bref, je suis une victime <img data-src=" />


Apple et Samsung acceptent de négocier avant la reprise des procès

Le 09/01/2014 à 17h 04


il est plus que probable que les négociations vont essentiellement tourner autour de ce que Samsung est prêt à payer pour que les procès en cours s’arrêtent.


Je pense pas que ce soit seulement une histoire de pognon (entre eux, je veux dire…de toutes façon le business…c’est du pognon).
Les 2 équipes jouent avec plusieurs coups d’avance pendant que nous on ne voit que les détails (les procès).

Samsung et LG se sont rapprochés il y a quelques temps et on découvre déjà les effets au CES 2014, et les chinois se rapprochent du sommet.
Apple sait que le vent tourne et qu’il est très risqué de voir les deux ‘chaebol’ s’entendre pour dominer les marchés avec les firmes chinoises dans le rétroviseur

Pour que l’avenir proche ne soit pas une bataille entre les industries chinoises et coréennes, Apple doit trouver des alliés afin de conserver une chaine de production et d’innovation de pointe, et Samsung et ses multiples filliales fournissent déjà la plupart des composants pour Apple.

Il y a donc de fortes chances de voir prochainement une poignée de main entre deux CEO ‘tout sourires’ promettant un partenariat dans les nouvelles technologies permettant à Apple de maîtriser l’innovation (avec Samsung, restant dans l’ombre) et
à Samsung de produire en masse.

Ca serait même pas étonnant que la future Apple TV soit basée sur du Samsung.

L’ère de l’ “internet of things” a bel et bien débuté et il est préférable pour ces sociétés de montrer leur leadership.


Un ex vice-président d'Electronic Arts rejoint Oculus VR

Le 25/12/2013 à 02h 02






Punkenjoy a écrit :

Si on a que deux yeux, pourquoi diviser la résolution en 4 ? Ça ne devrais pas être 960x1080 et 640 x 800?

(et 1920x2160 en Ultra en HD, ce qui est à mon avis plus que suffisant)



Oups, my mistake. <img data-src=" />
Tout à fait. J’ai repris les indications d’un forum sans réfléchir, le rapport juste est, comme tu l’indiques, de 640x800 pour la version DEV actuelle, et de 960x1080 pour la future version publique.



Le 23/12/2013 à 22h 42

Concernant le problème de nausées, voici ce qu’a publié un des membres du team Oculus il y a quelques jours:

“I’ve gotten sick every time I’ve tried it. Every time until recently. In the last few weeks, I stayed in it for 45 minute sessions and I did not get sick with the new prototype. We are at the edge of bringing you no motion sickness content.”


Le 23/12/2013 à 22h 31






divide a écrit :

On peut brancher un périphérique de tracking sur XBox One/PS4, ou seule la manette est reconnue ? Dans le second cas, ça risque très difficile d’avoir de la VR sur ces consoles…



Pour la PS4, elle est bluetooth et donc compatible avec de nombreux périphériques.
Pour la XBOX One, malheureusement Microsoft n’est pas très ouvert aux systèmes tiers, et ça sera bien plus difficile à faire passer, mais il reste toujours le WIFI à exploiter comme certains jeux le font déjà avec des apps Android et iOS.

Concernant le flux video, il suffirait que l’Oculus Rift propose un connecteur HDMI in-out-thru permettant de passer le signal à l’oculus et de le renvoyer éventuellement au téléviseur (histoire d’avoir un clone d’écran), la version Dev a déjà un boitier DVI/HDMI in.
Les capteurs pourraient passer les données en bluetooth ou wifi

Pour la résolution, la version DEV est actuellement suffisante pour les tests mais bien trop faible pour un usage tout public. Il faut pas oublier que le 1280x800 est partagé entre 2 yeux, ce qui signifie 640x400 par oeil…c’est vraiment peu.

La version publique aurait un écran de 1920x1080 (soit 960x540 par oeil), ce qui est déjà bien meilleur, mais certains parlent d’un écran 4K, à mon avis ça serait plutôt un Ultra HD 3840 X 2160, Là, ça serait le pied total…si le hardware pc ou console suit bien évidemment

Car justement, le problème avec les consoles, y compris les Next Gen, c’est qu’elles sont à peine capables d’afficher des jeux en Full HD, alors les jeux en Ultra HD ne sont pour l’instant que du pur marketing.

Bref, pour résumer, l’inventeur de l’Oculus veut faire comprendre que les consoles ne sont pas assez puissantes pour proposer une véritable immersion avec l’Oculus Rift, et que seul un pc bien gonflé pourra répondre aux attentes des consommateurs.



Le 23/12/2013 à 17h 00

Moi c’est cette video qui m’a convaincu du potentiel de l’Oculus Rift
http://youtu.be/ipbtMJagv5o

Franchement, l’EuroTruck Simulator, je trouve pas ça passionnant, mais ce qui m’a vraiment impressionné, c’est que le démonstrateur se comporte exactement comme si il conduisait un vrai camion: il regarde de nombreuses fois à gauche et à droite aux carrefours, vérifie dans les rétros, se penche en avant aux stops. Et quand il recule il sort la tête de la fenêtre pour regarder derrière lui, et il le fait de manière instinctive (pas besoin d’appuyer sur un bouton du clavier)
Y a aussi des videos impressionnantes avec le jeu ‘Mirror’s Edge’ sur youtube

Pour moi, c’est exactement ça qui montre tout le potentiel de l’engin, l’immersion la plus parfaite qu’il m’ai été donné de voir avec un casque virtuel et un jeu grand public.

Dommage que le créateur d’Oculus Rift ait récemment dénigré les consoles de jeu next gen. Bien que je comprenne les contraintes techniques, je pense quand même qu’il s’est tiré une balle dans le pied. Mais les nouveaux arrivés chez Oculus Rift devront probablement corriger le tir, afin d’éviter de voir se perdre une clientèle au potentiel commercial absolument énorme (sans compter que Sony et Microsoft feront probablement leur propre version du casque VR)




Samsung, un partenaire particulier si gênant

Le 20/07/2013 à 19h 32

Je vous recommande ce reportage de France2
“L’empire Samsung, un oeil sur la planète”

“…Un voyage sidérant au coeur du miracle économique sud-coréen…”
http://www.youtube.com/watch?v=OO39mCdWNvM


…et ce reportage a plus de 2 ans <img data-src=" />


Quel impact de l'iPad mini sur les ventes de tablettes de 7

Le 24/10/2012 à 07h 51

La question Bonux serait plutôt:

“Quel impact de l’iPad mini sur les ventes d’Ipod Touch 4’ en 2012 et 2013 ?”




[MàJ] Des soupçons de corruption de journalistes dans l'affaire Google/Oracle

Le 09/08/2012 à 06h 32






zaknaster a écrit :

Kof Kof Florian Mueller Kof Kof

Sérieusement, le pauvre garçon a vomi tout ce qu’il pouvait sur Android pendant des mois, et d’ailleurs tous les sites reprenaient ce qu’il disait. Que c’est amusant au final de voir qu’il avait tout faux dans cette affaire…



Le pire à mon avis, c’est qu’il était systématiquement cité dans de nombreuses revues et journaux plus ou moins sérieux comme étant ‘l’expert des brevets’.

Mais à force de commentaires complètement partiaux, il avait perdu toute crédibilité.Et aujourd’hui, la justice s’en mêle… <img data-src=" />