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Malesendou

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2113 commentaires

Le 19/11/2013 à 15h 12







atomusk a écrit :



Encore une fois, tant que tu n’utilises pas les services Google sur Android, ils ne te bouffent aucune donnée perso …

tu peux utiliser Android sans créer ton compte Google. Après à voir si il y aura moyen d’installer un market alternatif sur cette build d’Android, mais en théorie, rien ne t’en empêche.







Faux, à partir du moment ou tu utilise un produit Google, tu es ponctionner. Compte Google ou pas.


Le 19/11/2013 à 14h 42







atomusk a écrit :



Pour le coup, ça pourrait être une bonne opération si ils ont réussi à négocier un accord avec Google de partage de revenus … quand tu vois le market d’app de Free, il y a de quoi pleurer <img data-src=" />



Le market de la GoogleTV n’est pas fantastique, mais justement avec le passage à “AndroidTV”(donc 4.2), le support du NDK & co, il y a de bonnes possibilités qui s’ouvrent …



Le potentiel est là, il reste plus qu’à voir les détails …







C’est omniprésence d’Android qui m’embête. Google est absolument partout et c’est de loin le plus gros bouffeurs de données perso qui soit.


Le 19/11/2013 à 14h 19

On fout de l’Android vraiment partout… ^^“”“”

Le 18/11/2013 à 22h 04







Enyths a écrit :



Je pense surtout que l’on avait pas de points pertinents de comparaison.

Les architectures n’étaient pas (ou peu) comparables à nos PC, on avait du coup une déferlante de pseudo-experts de l’hardware dans les commentaires qui exposaient pourquoi leur jouet high-tech était meilleur.

D’ailleurs, j’en ai revu avant la sortie de la Wii U, ils ne s’en sont pas relevés <img data-src=" />.



Cela faisait très longtemps que l’on ne pouvait pas afficher avec certitude la console qui gagnait sur la puissance brute.

Malgré tout, ce n’est pas le seul critère à prendre en compte, les facilités sur l’optimisation ou autres seront importants aussi.







Ben justement, les architectures étant ce qu’elles sont, on pourra peut-être désormais nous aussi (joueurs PC) bénéficier des ces optimisations.


Le 18/11/2013 à 20h 07







En_transit a écrit :



Des milliards de mouches mangent de la merde tous les jours.



Doit-on en déduire que la merde est un met gastronomique ? <img data-src=" />







Mais justement, c’est de la merde pour toi pas pour elle. ^^


Le 18/11/2013 à 19h 18







ZanTTka a écrit :



Battlefield a beau connaitre quelques bugs, Cod n’est pas en reste et propose le meme moteur / gameplay depuis dix ans…. Normal les dix points d’écart. Sans détailler. <img data-src=" />







Et ?



Call of Duty n’en est pas moins l’un des plus gros succès depuis 10ans… Qu’on arrête d’hurler que Call of Duty c’est de la merde en prétendant que c’est une vérité absolue.



Si ça ne plaisait pas, ça ne se vendrait pas, tout simplement.



Et la comparaison avec battlefield n’apporte rien au débat.



Arrêtez donc de mélanger tout et n’importe quoi pour changer.


Le 18/11/2013 à 18h 50







burroz a écrit :



Ils ont mis 78100 a cod et 87100 a bf qui pour l’instant a quelque soucis.







Non justement, ils ont rien mis du tout dans la mesure ou Metacritic fait une moyenne des notes.



Et 78100 avec 48 tests… C’est quand même assez parlant…


Le 18/11/2013 à 17h 37

C’est pas plus simple et plus parlant de se référer au score Metacritic ?http://www.metacritic.com/





Crimson Dragon : 56100

Dead Rising 3 : 78100

Killer Instinct 74100

Lococycle : 53100

Zoo Tycoon : 70100

Le 18/11/2013 à 19h 14







wagaf a écrit :



La limitation des débits n’a heureusement pas pour but d’empêcher les pratiques illégales (qui ne sont illégales que parce qu’elles bousculent les veilles industries pré-Internet). C’est juste que pour l’instant niveau débit/volume on ne fait techniquement pas mieux.



Dans la même logique l’imprimerie n’aurait jamais existé. Dans ce domaine les besoins illégaux d’aujourd’hui sont les besoins légaux du futur.







La question de la légalité de la chose n’a rien à voir avec mon propos. Je dis que tu peux pas critiquer un système en prétextant une utilisation frauduleuse.


Le 18/11/2013 à 18h 29







knos a écrit :



Je suis a 229 jeux perso. Et je n’ai pas dis tous les jeux sinon j’aurai pas suffisamment de disque dur. Mais regarde sur ps4 c’est doucement en train de passer a 30go







Mais le terme “souvent” n’est pas vrai non plus. Après, les jeux PC ne sont pas aussi gros que les jeux consoles, c’est pas comparable du coup.


Le 18/11/2013 à 18h 26







wagaf a écrit :



La bien-pensance envahi maintenant Pci ? <img data-src=" />



Si les gens ont envie et peuvent le faire, la légalité de la chose n’est pas le problème.



De plus aujourd’hui télécharger est souvent la seule manière de voir un film en bonne qualité (en dehors des 3 bouses dispo en VOD). Et télécharger un 1080p de 5-10Go est très faisable en quelques heures (minutes) avec une connexion ADSL ou 4G ; donc le problème se pose très concrètement et ce n’est pas une exagération.







C’était juste pour faire remarquer à quel point se genre d’argument n’a aucune valeur. C’est comme dire, bouhou c’est dégueulasse, on refuse de faciliter le meurtre en m’empêchant d’acheter n’importe quelle arme… (j’exagère, mais c’est dans le même principe)


Le 18/11/2013 à 18h 13







knos a écrit :



Je vais juste te repondre “Pour l’instant”



Un jeux steam fait souvent 15go maintenant quand sera t’il dans 5ans?



Quand au film on veut nous vendre à tous la 4K je rappel ;)



Et puis 40go c’est en tous au pire si un film fait 10go bah ça en fait 4.









Non, un jeu ne fait pas souvent 15go, heureusement. Avant de me contredire, sache que j’ai plus de 300 jeux sous Steam, je vois donc le poids des jeux. ^^


Le 18/11/2013 à 18h 00







knos a écrit :



Il me semble que justement chez free c’est autorisé







De télécharger des copies illégales de blu-ray ? :o


Le 18/11/2013 à 17h 32







Umbrella a écrit :



Ben vivement qu’ils se grouillent. Quand on voit Bouygues Télécom qui monte jusqu’à 40 Go pour 50 euros, nul doute que pour le même tarif ce sera de l’illimité chez Free ;) En plus le réseau de Free peut aller jusqu’à 150 Mbit/s…Bouygues est “coincé” à 115 Mbit/s pour le moment. Donc raison de plus pour que cela arrive !

Je pense surtout que Free intégrera une option clé 4G (ou domino) pour les clients disposant d’une freebox revolution (genre à 10 euros de plus par mois), tout illimité, mais obligatoirement couplée à la box pour éviter que le client résilie le fixe au profit du mobile ;)







Il devait être les premiers aussi, avec leur matériel compatible 4G… <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Le 18/11/2013 à 16h 53







sicqo a écrit :



ils ( Orange,SFR,FREE,Bouygues) gagneraient plus de clients en proposant la 4G en clé usb aux zones blanches de France







Encore faut-il que la 4g soit disponible dans les dites zones et à prix raisonnable.


Le 18/11/2013 à 12h 13

Peut-être qu’il serait temps, que les gens comprennent qu’il faut passer à autre chose de que Google…

Le 16/11/2013 à 22h 45

Ta première inscription ? Tu t’es donc inscrit plusieurs fois alors, simple logique. :) En parlant de logique, tu me retrouveras ou je dis que je m’achèterai la PS4. Non parce que la logique voudrait qu’avant de me déblatérer tes conneries, je sois un acheteur. :)



10ans pour 231 commentaires… T’évite de “parler” pour éviter de te faire dégager… Simple logique là encore.



Bref… En grand seigneur, je te laisse avoir le dernier mot. ^^

Le 16/11/2013 à 12h 01

Sacré complexe de supériorité que voila. ^^ Le bon coté de la chose, c’est que les gens comme toi ne restent pas longtemps sur PCI, de gré ou de force.

Le 14/11/2013 à 18h 12







Plymouth a écrit :



c’est là qu’on voit que t’as pas tout pigé à l’ambition de Microsoft avec la Xbox One, maintenant oui si tu veux juste une console pour jouer comme la PS4, les tests des jeux te suffiront c’est sûr…<img data-src=" />



Enfin quoique, si tu prenais 5 mins pour lire quand même le test de la PS4, tu te rendrais compte que le bousin est un four qui a été mal désigné, qu’il y a peu de chances qu’elle soit vraiment fiable sur le long terme et qu’il y a encore moins de chance qu’elle soit silencieuse, pour certaines ce sont des détails mais qui comptent <img data-src=" />







L’ambition de MS est la même que celle de Sony… tout le reste, c’est du blalbla de gamin qui essaye tant bien que mal de convaincre l’autre que son choix est forcement meilleur…



Et je suis très largement au-dessus de ça… Ca s’appelle le respect des gouts des autres. :)


Le 13/11/2013 à 15h 47

Rentrez pas dans son jeu… Il va jusqu’à dire qu’il y a des jeux sur Wii U… Voyez la mauvaise foi déjà !! <img data-src=" />

Le 13/11/2013 à 15h 41

Perso, un test de console ça veut pas dire grand chose. Seul les tests des jeux feront la différence.

Le 15/11/2013 à 16h 29







athlonx2 a écrit :



Y feraient bien de regarder l’énorme soucis d’autonomie sous IOS7 déjà….



L’Ipad mini de ma femme ne dépasse plus les deux jours alors qu’elle avait largement une semaine à conditions d’utilisation égale…..



J’ai plus d’autonomie avec ma Touchpad sous cyanogen, c’est pour dire…



Bref, IOS7, c’est bien de l’ Idaube



<img data-src=" />









Mouais, ça vient pas plutôt de ton utilisation ?


Le 15/11/2013 à 16h 12







le-gros-bug a écrit :



C’est combien le pourcentage d’œuvres Française téléchargées ? <img data-src=" />



J’ai essayé récemment de charger une série française diffusée sur une chaine publique (donc facile à Ripper) avec une audience de plusieurs millions de spectateurs. Résultat introuvable…



Donc ce monsieur qui fait des films que personne ne va voir et que personne ne télécharge (même gratuit) je ne pense pas qu’il soit beaucoup touché par le piratage <img data-src=" />







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Si ça prouve pas que les gens parlent sans savoir…


Le 15/11/2013 à 16h 05

Quasiment que du Samsung…

Le 13/11/2013 à 14h 14







darkbeast a écrit :



tu n’as pas les hautes résolutions il me semble, genre le 1920*1080 ou plus.







Il n’en est pas moins jouable. La, tu parles cosmétiques.


Le 07/11/2013 à 20h 18







Danytime a écrit :



Oui ils éditent, mais ce n’est pas en continue comme tu dis.







Ben si, vu qu’il n’arrête pas… ^^”


Le 07/11/2013 à 20h 15







Danytime a écrit :



Forgetten n’est pas une “nouvelle extension”, c’est le mod le plus populaire de AOE2 que Microsoft à fait passé en statut d’extension officielle.



Forgotten peut être télécharger gratuitement ici depuis des années :http://www.forgottenempires.net/install/







Et c’est pas une édition MS d’aujourd’hui ? Vous tournez autour du pot, mais vous avez tord. MS EDITENT encore et toujours sur PC. D’ailleurs, l’avant dernier jeu, State of Decay date du 5 novembre…


Le 07/11/2013 à 20h 06







Danytime a écrit :



Non plus, c’est fini ça.







Le dernier date d’aujourd’hui… <img data-src=" />


Le 07/11/2013 à 20h 02

C’est pas Age of Empires 2 leur plus gros succès ? Ce dernier tout juste de recevoir une nouvelle extension :store.steampowered.com SteamXD

Le 07/11/2013 à 19h 55







Ellierys a écrit :



.









Ils peuvent considérer ce qu’ils veulent, ça n’est pas moins faux. MS éditent en continu des jeux sur PC.



Que ce soit Microsoft Studios ou Microsoft Games Studio.


Le 07/11/2013 à 19h 00



Mis à part Fable III sorti en 2011, force est de constater que plus rien n’est proposé par l’éditeur sur PC depuis de nombreuses années.





Ce qui est faux… :-/



store.steampowered.com Steam

Le 06/11/2013 à 18h 27







zefling a écrit :



Surtout que les plus grosses ventes se sont fait sur des packs non indés. Le pack EA et HTQ ont fait des scores très élevés en moins de temps que les packs indés ou Android.







Oui, le Humble Origin est le plus gros succès, suivi par le Humble THQ.



C’est pareil, la quasi totalité du temps, même lorsque les jeux sont multi plateformes, les ventes Windows représentent 70 à 80% des ventes… Le reste étant partagé entre Mac et “Linux”.


Le 06/11/2013 à 16h 21







Gorkk a écrit :



Derrière il y a aussi et surtout une question d’évolutivité : en FTTH, facile d’augmenter les débits, et qu’il y ait un ou 100 clients dans l’immeuble, c’est pareil. Avec les autres, plus t’as de clients, et moins tu peux proposer de capacité à chacun d’eux, et on va voir les débits réellement proposés chuter très vite dès qu’ils auront plus de clients (comme le câble au début : au début très peu de clients, très bons débits pour chacun, meilleur que l’ADSL 512 de l’époque, puis y a eu des clients, et ils en sont vite partis parce que d’un coup ils avaient en pratique du 56k).



Le FTTLA est encore pire du fait que c’est mutualisé avec encore plus de clients. Après à permettre l’appellation “fibre” dès qu’il y a un bout de fibre dans le réseau, on peut aussi dire que tout le monde est en fibre, parce que le DSLAM sur lequel on est connecté est relié en fibre avec le reste du réseau de l’opérateur… Oui, sauf exception, toutes les offres ADSL, du moins en France, c’est du FTTN (Fiber to the Node), le node étant le DSLAM. Donc ça y est c’est bon on peut dire qu’en fait y a 90% des foyers en France qui ont la fibre…



Honnêtement le terme de “fibre” pour ce que propose NC dans la plupart des endroits, c’est une vaste supercherie et pourrait être qualifié de tromperie sur la marchandise.







Tu sais, personne ne peut dire qu’il est en fibre, car personne n’a de fibre dans ses murs. La fibre s’arrête toujours avant d’arriver chez toi. ^^


Le 04/11/2013 à 19h 42







razcrambl3r a écrit :



Oui et ? C’est pas le coaxial le problème, il supporte sans soucis les débits que propose Numericable, alors pourquoi toujours chouiner la dessus ? Ah oui, c’est votre seul argument …







D’ailleurs, la FTTLA est bien de la fibre. Mais en théorie, les débits max de la FTTH est largement supérieur, puisque pas limité par un autre technologie en bout de course.



En pratique, c’est absolument pas le cas. Fibre To The Last Amplifier et fiber to the home, même combat, aucun opérateur ne propose de débit max.


Le 05/11/2013 à 12h 32







misterB a écrit :



The Verge a fait un bon test je trouve <img data-src=" />







Ah, j’en ai vu pas mal, mais j’ai pas pensé à regarder de ce coté là. ^^


Le 05/11/2013 à 12h 21

Via Google Play, le Nexus 5 est une superbe affaire. Sur le papier en tout cas.



Il est regrettable de ne plus voir de véritable test d’appareil en dehors des trucs orienté pro ou anti machin.



Sans parler des outils, souvent biaisé…

Le 30/10/2013 à 18h 12







Depy1501 a écrit :



Pratique avec le Win8 actuel <img data-src=" />







Ben Huit, Sept, Vista, c’est du pareil au même. Ils sont tous disponible en 32 bits… :o


Le 30/10/2013 à 15h 53







Depy1501 a écrit :



Plus besoin d’installer JAVA x86 et x64 par exemple, juste le x64, pour mon utilisation personnelle.



Utiliser le x64 pour par exemple Minecraft et le x86 pour Firefox, c’est lourd. Pareil pour VLC, il est impossible d’utiliser la version x64 en version Desktop sur Firefox…



Et donc, on revient au même débat, pourquoi faire évoluer tout l’écosystème quand on peut tout fragmenter ? <img data-src=" />







Tu met tout en 32bits et le problème est réglé en sommes. :o


Le 30/10/2013 à 11h 22







psn00ps a écrit :



Il n’y a toujours pas de version x64 pour Windows… c’est long à se mettre en place,

depuis le temps que la nightly x64 existe…







Le problème est toujours là, qu’est-ce que ça apporte… !?


Le 30/10/2013 à 11h 15







uzak a écrit :



Tain quand je pense que j’ai un tel de pauvre à 169€ <img data-src=" /> :vaismependre:







Chacun fait selon ses moyens. Le pire, ce sont les gens qui achètent un téléphone à crédit… ^^”





Je pense aussi, que beaucoup oublie qu’un iPhone ça se revend très bien et cher en occasion. Quand un utilisateur d’iPhone change, il sort rarement plus de 300 euros de sa poche avec la revente de l’ancien. Certains ont revendu 400450 euros leur 5 pour s’offrir un 5S…







pithiviers a écrit :



Mouais, enfin tous ces artistes, ça compte pas grand chose par rapport à ce que coûte les intermittents du spectacle. Un vrai gouffre finanacier pour l’assurance chômage. Suffit qu’ils bossent une poignée d’heure par mois pour toucher plein pot d’indemnités.







Juste un énorme mensonge. Déjà, Intermittent c’est un status qui s’acquiert par le travail et qui s’entretient. Sinon, t’as rien du tout.



En revanche, quand tu accèdes aux indemnité, oui elles sont bonnes. Mais c’est pas ça le problème.



Le problème vient de ceux qui trichent, ils travaillent et touchent les indemnité en même temps… Car c’est très facile.


Le 29/10/2013 à 16h 47

Ptain, quand je pense que j’ai eu mon 5S à 639… <img data-src=" />

Le 25/10/2013 à 20h 00







WereWindle a écrit :



re vraie question : qui achète directement chez MS ? quand je vais chez Microsoft Licensing avec notre compte, je peux toujours DL un ISO XP pro ou Windows 7

La réalité tendrait plutôt vers “le site MS ne présente facilement que la version en cours”, oui <img data-src=" />







J’ai une seule licence qui vient directement de MS… Mais c’est 8 alors ça va pas trop aider… ^^”



Mais sinon, continuer à télécharger un logiciel acquis n’a rien d’anormal, bien au contraire. Mais tu ne peux plus justement, acquérir autre chose que Windows 8…







Nerdebeu a écrit :



Oui ils ne vendent plus, mais ils fournissent. Tu ne crois tout de même pas que ce sont des fonds de tiroir chez tous ceux qui fournissent encore 7, que ce soit en boite ou sur des PC. Il y a encore de la demande.



Evidemment que MS ne va pas vendre 7 officiellement, directement, ce serait couper l’herbe sous le pied d’un OS qui a déjà suffisamment de mal.



Y’aurait quand même de sacrés fond de tiroir avec 7 dedans pour que l’OS le plus vendu de toute l’histoire de MS soit encore ainsi en stock chez tous le monde.







La demande de retro, doit être aussi importante que celle de Linux. Et non, les avis sur les sites comme PCI, c’est pas du tout représentatif. Encore moins les sites de vente qui s’adressent aux connaisseurs.



Et les parts de marché n’ont rien à voir avec les ventes… D’ailleurs installer un 7 “cracké” est infiniment plus simple que 8… ^^


Le 25/10/2013 à 19h 52







Nerdebeu a écrit :



Non puisqu’il y a demande…



pcinpact.com PC INpact



Et tu oublies les entreprises qui migrent vers 7 plutôt que 8. Pour rappel, Vista était vendu très largement plus d’un an après la sortie de 7.







MS ne vend qu’une seule version, ça toujours été ainsi et suffit d’ailleurs de regarder chez MS tout simplement.



Les magasins peuvent continuer de vendre les anciens, qu’ils ont précédemment acquis.


Le 25/10/2013 à 19h 44







WereWindle a écrit :



ce qui me faisait me poser la question : sachant que les fournisseurs proposent souvent la downgrade à V-1 (exemple : XP au lieu de Vista), le V-1 actuel de Windows est-il 7 ou 8 ?

(je vois d’ici le besoin massif de formation si on passe nos user en Windows 8 ou 8.1 <img data-src=" />)







C’est tout simplement les fond de tiroirs. MS ne vend qu’une seule et unique version de Windows.


Le 25/10/2013 à 18h 33







dematbreizh a écrit :



Je ne vois pas le rapport, crosoft fait plus de ventes seven que 8.







Tiens donc, 7 qui n’est plus à vendre, se vend plus que 8… :o







seb2411 a écrit :



En même temps les erreurs d’un dirigeant tu les voies pas l’année d’après mais au bout de plusieurs années.







13 ans, ça se verrait quand même… :) Ce qui fera 14 ans l’année prochaine.


Le 25/10/2013 à 14h 04

La preuve qu’on peut se séparer de son fondateur/dirigeant historique.

Le 25/10/2013 à 13h 54







yeagermach1 a écrit :



ouais ben ils auraient pu transformer le normal en goty. La on a les deux qui pointes sur la même chose d’ailleurs.







Faut dire ça à la Warner… ^^”


Le 25/10/2013 à 13h 36







arno53 a écrit :



Ah ca doit etre ca… En effet dans ma bibliotheque steam j’ai Arkham city et arkham city GOTY et j’avais pas souvenir d’avoir acheter 2 fois le meme jeu ^^







Seul le GOTY a été mis a jour pour fonctionner sans GfW. ^^


Le 25/10/2013 à 12h 58







XMalek a écrit :



J’ai bossé de nombreuses années dans le jeu vidéo, et pour les animateurs / trices il était hors de question de faire de l’animation labiale sur de la cinématique. Trop de boulot pour un résultat trop souvent invisible et non remarqué (hormis si c’est vraiment foiré). C’est pour ça que tu utilises des software qui te prémachent le boulot (toujours de temps à autre des soucis mais tu gagnes masse temps).



Une des raisons pourquoi sur les jeux réalistes il n’y a plus de CGIs mais que du temps réels est justement le fait d’avoir “une cinématique par pays” (ou de faire un truc moche). Avec le temps réel plus de soucis, tu appliques les bons algos d’animation labiales (précalculés ou non) et tu n’as plus qu’une version avec juste des fichiers sons différents par personnage. C’est un gain de temps monstrueux.







Je ne parle que d’animation, de dessins animes donc d’images de synthèses et je le précise des le départ. Et dire qu’il n’y a plus de CGI est faux, beaucoup moins mais ça existe encore. La preuve avec les Batman.



D’ailleurs, faut pas mentir non plus, lors de l’animation, il n’y a pas de synchronisation labiale exacte, se sont des mouvements simples ton imagination fait le reste.



Le mouvement des lèvres dans les dessins animés, c’est comme le sourire de Mona Lisa.







FrenchPig a écrit :



Oui mais entre les versions de base et les version GOTY, on perd les sauvegardes… heureusement il y a des astuces pour “convertir” les sauvegardes GFWL en sauvegarde Steam. Ce qui me fait déchanter c’est qu’il faut se retaper tous les succès, car là y’a pas de conversion possible (à ma connaissance).







En fait, c’est la disparition de GfW qui provoque le problème de sauvegarde. GOTY ou pas, c’est pas le problème.



Y a un soft pour activer les succès, à toi de voir.


Le 25/10/2013 à 12h 37







XMalek a écrit :



Euh dans le jeu vidéo on ne double jamais (hors cinématiques) sur l’animation. Tout est fait après une fois qu’on a les fichiers sons on utilise les logiciels ou de la synchro labiale en temps réel. Même si les doubleurs ont les images en font on refait la synchro après, trop le bordel de synchroniser à la mano (et une connerie sans nom dans le jeu vidéo où les logiciels de synchro labiale temps réel de haute qualité ne coutent rien)







En animation (dessin animé donc), on anime sur le son. C’est le métier de femme (animatrice) je pense être bien placé pour le savoir.



Car on anime sur le “jeu” des acteurs, trop souvent appelés doubleurs. Ensuite, dans les différentes langues, oui, c’est du simple doublage et c’est pour cette raison que la vo est toujours bien meilleur.



Donc si on parle des scènes en CGI…







arno53 a écrit :



J’ai une version GOTY donc j’imagine que j’ai ces fameux dlc .. enfin j’espère <img data-src=" />



Sinon le 3 c’est toujours dans un monde aussi ouvert qu’arkham city ou ca revient à arkham asylum ?



edit : en tout cas 17 Go a DL pour le 2 <img data-src=" /> heuresement qu’on a pas de fair use sur le fixe comme dans d’autre pays <img data-src=" />







Absolument. D’ailleurs Arkham City n’existe qu’en GOTY (plus de GfW) désormais, tout benef pour ceux qui n’avaient pas acheté les DLC.