AD c’est l’univers de l’entreprise. Dés lors qu’on est dans un réseau entièrement administré la question de LLMNR ou mDns ne se pose plus. Ces protocoles sont fait pour du zero-config.
Ah oui sur ce point tu as raison. Du coup c’est ces protocoles qui restent utilisés dans les réseaux domestiques ?
Le
20/12/2017 à
19h
45
WINS et NetBIOS, ce sont des vestiges qui sont là pour assurer une rétrocompatibilité avec les systèmes NT4 et antérieurs. Depuis l’arrivée d’Active Directory avec Windows Server 2000 on utilise le FQDN pour identifier les machines sur le réseau ainsi que le DNS pour la résolution de noms.
Quant à LLMNR c’est utilisé si il n’y a pas de DNS disponible et qui permet aux hôtes d’un même réseau de se reconnaitre entre eux… Si je me souviens bien. " />
… Donc Apple nous explique que les batteries Li Ion c’est nase, mais qu’ils s’en servent en sachant que c’est nase, et après ils viennent dire aux clients qu’il faut brider leur appareil parce que la technologie Li Ion c’est nase ?? C’est pas plutôt Apple qui fait juste son nase avec ses smartphones à 10 000 000 000 € à obsolescence programmée ?
L’obsolescence programmée n’existe pas et elle vient en grande partie du biais du survivant. " />
A cause de leur nouvelle politique, les pledges à 1\( vont disparaitre. A titre d'exemple, un artiste que je soutiens touche sur ses 2000\) 800 pledges à 1$. Beaucoup de créateur (Y compris les très gros) vont y laisser des plumes.
Ma question: Si on stream du Rock Band, Guitar Hero ou autre jeu musical comment on se défend face à ça ? De même lors d’une session de GTA par exemple.
Petite précision concernant Rock Band (A confirmer tout de même, je ne suis pas sûr à 100%) mais les DLC achetés sur X360 et PS3 pourront être transférés respectivement sur XOne et PS4. C’est un gros plus pour ceux qui ont énormément investi dans le jeu.
A titre personnel, je suis bien plus emballé par Rock Band 4 que Guitar Hero Live. Et pourtant je ne compte plus les quelques milliers d’heures passées sur GH depuis l’époque de la PS2. Mais le fait d’être passé sur la batterie en mode pro a pas mal joué en la faveur de Rock Band je pense. " />
js2082 a écrit :
Jamais compris l’intérêt pour ce genre de “jeux” (qui sont tout sauf des jeux).
Surtout qu’au prix où ils te vendent le jeu + les accessoires, autant
s’acheter directement une vrai guitare ou une vrai basse, pour faire de
la vrai musique.
Rock Band 3 a apporté le mode pro pour la guitare, la batterie et le clavier. Tu avais (pour la gratte et le clavier) une véritable partition qui défilait. C’est plus mitigé pour la batterie ou tu n’avais de gestion des ghost notes ou de la double pédale.
8 commentaires
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Quant à LLMNR c’est utilisé si il n’y a pas de DNS disponible et qui permet aux hôtes d’un même réseau de se reconnaitre entre eux… Si je me souviens bien. " />
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A titre personnel, je suis bien plus emballé par Rock Band 4 que Guitar Hero Live. Et pourtant je ne compte plus les quelques milliers d’heures passées sur GH depuis l’époque de la PS2. Mais le fait d’être passé sur la batterie en mode pro a pas mal joué en la faveur de Rock Band je pense. " />