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Le_poilu

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546 commentaires

Le 07/01/2014 à 08h 42

<img data-src=" />



Enfin un vrai haut-de-gamme “compact”

J’aurai préféré qu’il soit encore un peu plus petit. Allé Sony y’a pas moyen de virer 1/2cm de bordure là ? Comme le Razr i qui propose aussi un 4.3” mais avec 5mm de moins en longueur et 4mm de moins en largeur. Mine de rien ça compte.





Quant au prix nul doute qu’il ne sera pas compact lui <img data-src=" />



Mais il y a des chances que ce Sony remplace mon Razr i à terme, quand le tarif du Z1C aura suffisemment baissé :p

Le 06/12/2013 à 10h 37







neointhematrix a écrit :



Alors ça c’est complètement con de leur part…

(..)







Des fois chez Google ils peuvent aussi être très c#n .. c’est pas nouveau…







al_bebert a écrit :



clockwork en 6.0.2.3



je sais même pas comment le mettre à jour xD (j’ai utiliser un soft windows qui a tout fait tout seul pour rooter et installer le recovery en avril dernier depuis hormis installer des roms j’ai pas toucher)



du coup comment mettre à jour ?







Soit via fastboot, soit en flashant un Zip depuis le recovery, soit avec le même type d’appli windows que tu as utilisé initialement.



Tu as réussi à le mettre la première fois, donc tu devrais savoir où trouver un moyen de mettre à jour ;)


Le 06/12/2013 à 10h 02







neointhematrix a écrit :



Tiens, quelqu’un peut me dire si la Cyano 11 sur Nexus 10 dispose d’une réelle interface tablette ?









D’après les dev de la rom Paranoid, Google a totalement viré le code de l’interface tablette dans 4.4 <img data-src=" />

Donc ça va pas être évident de le retrouver, c’est pas juste un switch à activer/désactiver ou un réglage des DPi comme avant.


Le 05/11/2013 à 16h 32

Ce logiciel est une veritable pepite !



Même à ses premières heures en version alpha ils ont réussi là où d’autres comme Microsoft ou LogMeIn ont lamentablement echoués.



Je n’ai jamais utilisé un logiciel de synchro (gratuit) aussi fiable malgré son stade de développement précoce.

Je synchronise plusieurs centaines de Go entre 6-7 machines et 2 serveurs réparties sur 2 réseaux distant. Et je n’ai quasiment eut aucun soucis en plusieurs mois d’utilisation (contrairement à Feu Live Mesh ou même Cubby avant qu’il devienne payant)



Bonne nouvelle l’apparition des API. Ca permettra de voir des clients tiers qui pourront tirer parti du protocole très efficace mis en place.

Le 09/10/2013 à 07h 10







indyiv a écrit :



j’ai commandé a plusieurs reprises des Dvd sur Amazon.com … (expedié par amazon)

j’ai été taxé a 2 reprises









Zulgrib a écrit :



Ma dernière commande m’a coûté 120€ de plus à la livraison car ce n’était justement pas compté correctement <img data-src=" />







Ah ..



Faut croire que j’ai eut de la chance jusqu’à présent alors …









docnico77 a écrit :



en vente sur vente du diable . com depuis ce matin







60€ ….Et avec vente du diable tu ne sais jamais vraiment quand tu le reçois … Si ça se trouve il arrivera après qu’il soit officiellement dispo en France pour moins de 40€ :p


Le 08/10/2013 à 15h 00







maitreyome a écrit :



Je ne connaissais pas, çà à l’air pas mal du tout mais je pense un peu trop compliqué pour moi.









Ca existe un lecteur de PCInpact qui ne connait pas le RaspberryPi ??? <img data-src=" />



Sinon, ça n’a rien de compliqué, avec un RASPBMC tout ce que tu as à faire c’est de lancer l’installeur sur un carte SD, glisser la SD dans le Rasperry Pi, et le brancher. Ensuite tu auras un XBMC fonctionnel à 99.9% <img data-src=" />

Pas besoin d’avoir BAC+12 en bidouille pour ça ;)


Le 08/10/2013 à 14h 04







maitreyome a écrit :



Ce qui m’intéresse, c’est de pouvoir lire sur la tv les vidéos que j’ai sur le pc et en HD parce que franchement avec leur médiacenter de merde (tout du moins chez Bouygues), qui lit une vidéo sur 10, ils peuvent se le garder ce pseudo mediacenter.









Raspberry Pi ;)


Le 08/10/2013 à 14h 03







indyiv a écrit :



Attention rien ne dit que l’on echappe a la douane en commandant sur amazon.com …







Si c’est expédié par Amazon les frais sont inclus.

Si c’est du marketplace alors là oui c’est différent.

Mais dans le cas du Chromecast, c’est Amazon qui vend et expédie directement


Le 08/10/2013 à 13h 30







Cr30s a écrit :



Sans doute les taxes à l’import, douanes, etc …

C’était pareil avec la Ouya, 99$US == 99£ :(









Sauf que si tu fais expédier le chromecast depuis amason.us vers l’angleterre (ou même chez nous) taxes inclues ça reste 2fois moins cher (Amazon intègre les taxes et frais de douanes dans le prix de vente)


Le 08/10/2013 à 13h 07

En fait il y a pleins d’appli sur android et autres qui techniquement sont prêtes et pourrait permettre d’exploiter le chromecast même pour du streaming local. Mais pour l’instant google impose une whitelist, seules les applis validées peuvent fonctionner <img data-src=" />

Et pour l’instant ça se résume à Youtube, Netflix, hulu et chrome via une extension

Le 08/10/2013 à 12h 32







Ragarnok a écrit :



Je serais le premier à en acheter une si google se décidais un peu à ouvrir le protocole.







J’allais dire la même chose.

quand j’ai vu la news sur G+ j’ai failli passer commande. Mais je me suis ravisé, je préfère attendre que la chose soit un peu moins contraignante à l’usage. Parce que bon si c’est juste pour youtube… on peut s’en passer.



Mais quand ils se décideront à virer cette satané white list alors là ça sera interessant !





Sinon: bizarre sur amazon.co.uk le chromecast est dispo aussi mais pour 60£, soit +80€ FDPin …


Le 25/09/2013 à 14h 59







Paladin_Fr a écrit :



L’abonnement de toute façon c’est une aberration selon moi.

On paye le droit de pouvoir payer son électricité. Ça joue beaucoup chez les personnes qui consomme peu et peu chez les personnes qui consomme beaucoup. On devrait payer ce qu’on consomme. Point.









Le principe d’abonnement n’est pas si aberrant.

L’abonnement paye les frais fixes (fonctionnement du fournisseur, etc), le reste c’est purement ta consommation. L’électricité n’arrive pas toute seule chez toi, il y a des frais de gestion et autres qui n’ont pas forcément à être imputé sur le prix de l’électricité elle-même.



Si tu enlèves l’abonnement les frais supplémentaires vont forcément se retrouver dans le prix du kwh et là plus tu consommeras plus tu seras lésé alors qu’il n’y a pas de raison pour cela.


Le 25/09/2013 à 14h 38







yeagermach1 a écrit :



Enfin si pour ceux qui ont peu d’argent, ils vont devoir payer plus en hiver et moins en été, au lieu de voir cela étaler sur l’année comme actuellement.









Je ne crois pas avoir vu que cela impliquera un changement de facturation.

Lss relevés seront automatiques, précis et à distance. Mais ça ne veut pas pour autant dire que tu payera ta consommation au mois.

Rien n’empêche de rester sur un payement à l’année, (avec ou sans étalement en mensualité) avec un tel compteur.


Le 04/09/2013 à 13h 03







Drepanocytose a écrit :



Pour la PS3, pas mal de gens l’ont achzté pour la clusteriser, ou justement pour faire un linux en prime.

.









Tu crois vraiment que ça represente un gros % des ventes de PS3 ça?



Tu aurais dit pour le lecteur BluRay, d’accord, mais pour Linux …. euuuhhhh


Le 04/09/2013 à 12h 42







von-block a écrit :



Par contre, ça n’explique pas pourquoi 2-3 mois avant le lancement de la console il augmente la fréquence GPU et CPU.



Les ingénieurs sont habituellement frileux à l’idée de modifier la fréquence de deux composantes si près du jour J.

.









Yiedll de meilleur qualité que prévu

Design de la puce plus efficace que prévu

Refroidissement largement dimensionnné le permettant

Tests de longue durées très positifs

etc



Il y a pleins de raisons techniques à cela.



Les tests de fonctionnement longue durée n’ont surement pas été fait il y a 2ans. Ce sont des choses qui se font en fin de conception, pour éprouver les composants, et éventuellement corriger certaines choses.

On peut très bien imaginer qu’ils aient été plus que généreux sur le design de base leur permettant après essais de constater qu’ils ont un peu de marge.



Sans que le marketing n’ai rien à voir la-dedans

Surtout que bon, le marketing sur 150Mhz franchement ça interesse qui a part 3 clampins suivant les news au jour le jour ?

Le grand public n’en saura jamias rien et s’ne cogne royalement.. les gars du marketing préfèrent vendre le contrat avec la NFL, le Kinect2, et j’en passe.


Le 04/09/2013 à 12h 33







fraoch a écrit :



heuu, je sais pas dans quoi tu bosses, mais moi je suis dev en SSII…. Les commerciaux n’en ont strictement rien a foutre de l’image.









A pardon, c’est vrai qu’en SSII on a les mêmes réflexions à très long terme sur des produits se vendant par dizaines de millions dans le monde entier.



C’est vrai que l’image de marque XBOX ce n’est PAS DU TOUT important pour Microsoft… nan mais n’importe quoi.



L’image de la marque XBOX c’est juste une énorme partie de la stratégie à long terme de Microsoft. Ils ont déjà suffisamment payé avec la 360 pour redresser la barre sur la question de fiabilité, faudrait vraiment qu’ils soient stupides à vouloir recommencer. <img data-src=" />


Le 04/09/2013 à 12h 29







dublinos a écrit :



car en plus de cela Kro$oft deviens de plus en plus curieux sur la vie privée des utilisateurs







<img data-src=" />



#tain des fois on en lis des con###ries c’est assez incroyable …

(Genre comme si Sony etait tout blanc aussi à ce niveau là )


Le 04/09/2013 à 12h 17







KooKiz a écrit :



Les ingénieurs non. L’équipe commerciale qui est derrière par contre, oui, complétement <img data-src=" />









Et tu crois pas que l’équipe marketing a en tête les milliard de $ foutu en l’air pour le SAV de la 360? Sans même parler du déficit en terme d’image qu’ils se collent aujourd’hui encore et qu’ils doivent gérer au mieux (les commentaires de cette news en sont une preuve flagrante)



A mon avis ce sont plutôt les gars du marketing qui vont pousser vers la fiabilité que les ingénieurs sur ce coup. Ils n’ont surement plus trop envie de devoir rattraper le coup en terme d’image sur l’aspect qualité/fiabilité de leur console.

Donc pour eux le discours ça doit surtout être:

“Faites nous une console utlra-fiable qui puisse tourner même en cas de guerre nucléaire. Si c’est moins puissant c’est pas grave on foutera plein de trucs autour pour noyer le poisson”

En terme marketing vis-à-vis du grand public c’est plus facile de vendre un truc un peu moins puissant qu’un truc qui tombe en rade sans prévenir.


Le 04/09/2013 à 09h 58







xxSeize a écrit :



150 MHz peut paraître peanuts, sur le long terme ça apporte des °C en plus …









Jet a écrit :



Pour qu’il en arrive à ce genre de situation c’est que certain doivent être un peux … inquiet voir nerveux chez MS <img data-src=" />









xxSeize a écrit :



Oui c’est pour ça, je me demande si le système de ventilation est déjà assez performant pour le supporter sur le long terme.



Faut aussi que Microsoft comprenne que beaucoup de joueurs casent gentiment la box dans une case, avec peu d’aération.



Franchement un OC sur une machine “sur étagère”, je trouve ça très moyen.









Ou alors ils ont tout simplement testé le truc dans tous les sens et se sont rendu compte que la qualité des yields combiné au système de refroidissement (probablement très largement dimensionné pour ne pas réitérer les soucis de la Xbox360) leur permet cette augmentation tout en restant dans les marges de fonctionnement approuvées <img data-src=" />

C’est pas non plus si extraordinaire de voir qu’une puce sortie de chaîne peut supporter quelques MHz de plus sans chauffer/consommer plus. On n’est pas non plus sur des fréquences extrêmes là. Ils seraient déjà sur un truc tournant à plus de 3Ghz j’dis pas, mais on est sous du 2Ghz, soit des fréquences de fonctionnement parfaitement maîtrisées depuis longtemps tout type de processeur confondu (même les CPU de smartphone ARM ou non y arrivent)





Pourquoi tout de suite voir du négatif.

Quand on lis certains commentaires on a vraiment l’impression que les gens prennent les ingénieurs de chez MS pour des imbéciles complets incapables de ce souvenir des erreurs faites auparavant.


Le 30/07/2013 à 15h 05







ragoutoutou a écrit :



Euuuuuhhhh… ça passerait modérément auprès des actionnaires, ça…



Mais bon, si c’est vrai, Nokia ne va plus se sentir tout seul très longtemps <img data-src=" />







Les actionnaires y voient qu’une choses: les marges bénéficiaires.

Rien à secouer que le truc se vende par centaines de millions ou plus, tant que le cash rentre dans les poches c’est tout ce qui compte.

Si Apple est la société ayant le plus de liquidité c’est surement pas parce qu’ils inondent sans cesse le marché de produit. C’est parce que leurs produits sont des produits à forte marge. Ils besoin d’en vendre moins pour faire des grosses entrées d’argent quand même.



Le fait d’inonder un marché aurait un effet pervers pour Apple, ils jouent clairement sur le côté branché de la marque. Or si le truc devient banal, il perd son attrait et les gens vont voir ailleurs.



Ils doivent sans cesse jouer sur deux tableaux: rester “hype” pour pouvoir vendre leurs produits plus cher (donc avec une plus grosse marge), mais quand même en vendre assez pour pouvoir imposer leur ecosystem et en tirer profit au maximum.


Le 25/07/2013 à 08h 35

La question qui va bien suite à cette information (parce que bon les commentaires sur la comm de MS ça va, on en bouffe depuis 2 mois… ça dévient un peu pénible là):



Est-ce que cela permettra à des indés de sortir des apps qui ne soient pas des jeux ?

Si oui, j’ose rêver d’un XBMC sur X1 pour un retour aux sources qui va bien <img data-src=" />

Le 24/07/2013 à 14h 25

Etonnant, je vois régulièrement des personnes vantant la Suède et son super réseau internet comme modèle à suivre…

Finalement, et même s’ils sont dans le top Ten (et encore, que pour la moyenne, pas pour les débits en pointe), ils ne sont pas si bien que ça…





Enfin bref.

Bon allé je me dis que je participe à l’effort de guerre pour redresser la France avec ma connexion 100Mbit/s <img data-src=" />

Le 24/07/2013 à 10h 05







misterB a écrit :



HDV c’est du lossy aussi, en vidéo tu n’as pas de lossless 100%, le H264 ou 265 peuvent faire du proche du lossless avec un poids de fichier en conséquence <img data-src=" />







Effectivement y’a un peu de compression quand même. Mais on est loin des MPEG ou H264 & Cie <img data-src=" />


Le 24/07/2013 à 10h 02







ragoutoutou a écrit :



Oui mais c’est rater le côté immersif de l’image… un 55” ça reste une grande téloche là où un 85”, c’est un peu du cinéma.







Va coller un 55” dans un studio de 20m² et tu verras ce que ça fait niveau immersion :p

Nan mais là c’est un autre débat ;)









ragoutoutou a écrit :



Y a quand même un truc que je pige pas, où as-tu vu que je l’étais? Je vois bien l’intérêt du truc, mais à l’heure actuelle l’investissement me semble peu justifiable dans mon cas…







Je ne te visais pas particulièrement avec ma remarque.

Evidemment que aujourd’hui l’investissement n’est pas justifiable. Mais avec le temps ce ne sera plus un “investissement” mais un simple achat.

On achètera une TV 4K (ou 8K ensuite que sais-je..) comme on achète une nouvelle TV FullHD aujourd’hui.

Quand les premières TV HD sont arrivées c’etait pareil, zéro sources, zero contenu, tarifs prohibitifs, normes trop jeunes, etc .

C’est comme tout, il y a une période de transition.



C’est dommage qu’on ai perdu 2-3ans avec leur saleté de 3D relief. Si au-lieu de faire ça ils avaient tout de suite embrayé sur le 4K on aurait peut-etre déjà une offre réaliste.


Le 24/07/2013 à 09h 52







doctor madness a écrit :



Si je ne m’abuse, le h265 est un codec avec pertes. Tu auras donc une moins bonne qualité en sortie…







H264 aussi est avec perte :p

Mais H265 est censé être meilleur (en gros: moins de perte visuelle à quantité de données compressées égales). Tout comme H264 est bien meilleur que le MPEG2, lui même meilleur que le MPEG1, etc ..



Si tu ne veux pas de perte faut taper dans des trucs type HDV, mais là on on est loins du film de 2H qui tient sur 4-5Go :p


Le 24/07/2013 à 09h 21







mononokehime a écrit :



Beaucoup de gens ne font parfois meme pas la différence entre du SD et du 1080p a moins d’y faire “attention” ou de rester suffisament longtemps a regarder de la HD pour trouver la SD moche.







En même temps, beaucoup de gens n’ont aucune idée de ce que leur TV pourrait leur fournir s’ils prenaient le temps de la régler.

La majorité des gens utilisent les reglages d’usines, souvent dégueulasses au possible et s’en contente.

Si un jour tu viens chez eux et que tu leur règles ils ont l’impression d’avoir acheté une nouvelle TV ….


Le 24/07/2013 à 09h 18







gavroche69 a écrit :



Il ne s’agit pas d’être contre mais simplement de douter de l’utilité de cette définition sur des TV de 50 à 60” (et c’est déjà bien trop grand pour beaucoup de monde) qu’on ne regarde pas à un mètre de distance en principe.

C’est juste une question physique du pouvoir de résolution de l’oeil humain.







L’argument de la physique de l’oeil humain je le trouve un peu facile.



Si on s’en tenait à ça on resterai sur du 10IPS



Ce n’est pas parce que l’oeil humain à un instant T ne voit que certaines choses qu’il faut se limiter à ça.

La nature ne se limite à nous fournir des objet en 1080p à 2m de distance.



Et comme dit, une meilleur définition ce n’est pas uniquement une question de pixels visible ou non, c’est aussi et surtout un rendu général de l’image plus abouti, un meilleur rendu des nuances de couleurs, des dégradés, etc



Une image c’est un ensemble, pas juste une quantité de pixels.



Quand je vois certains qui ne jurent plus que par leur smartphone 5” en 1080p, et que là on me dit que ça ne sert à rien d’aller au-delà du 1080p sur un ecran de 50” …. des fois j’pige pas…


Le 24/07/2013 à 08h 57







geekounet85 a écrit :



et WebM? <img data-src=" />







WebM c’est un conteneur initialement prévu pour le VP8


Le 24/07/2013 à 08h 57







ragoutoutou a écrit :



Ben c’est très beau sur un très grand écran… pour ce que j’en ai vu, c’était impressionnant, mais sérieusement, c’est plutôt une techno pour faire du vrai cinéma à la maison que pour “regarder un film sur la télé”.

Perso, je ne me vois pas faire l’investissement d’un 85 pouces UHD et casser un mur chez moi pour en profiter.







Je ne vois pas pourquoi ce serait moins beau sur un ecran &lt;85”

Un 55” ou un 60” permet aussi de profiter d’une définition 4K.



Y’a quand même un truc que je ne pige pas, pourquoi être “contre” ?



C’est une évolution dans le bon sens des choses il me semble. Personne ne vous oblige à acheter aujourd’hui, maintenant un ecran 4K à 15000$.

Mais dans 4-5ans quand ce sera généralisé au même tarif que les FullHD d’aujourd’hui, que les sources seront disponibles, pourquoi se priver ??


Le 24/07/2013 à 08h 52







doctor madness a écrit :



La MPEG n’a pas créer le h.264 pour l’encodage de vidéo de vacances.







Bah si justement !

Les caméscopes HD ont immédiatement adoptés l’AVCHD, donc le H264 ;)

Maintenant même le HDV tend à disparaître (si ce n’est pas déjà le cas)



<img data-src=" />


Le 24/07/2013 à 08h 50







patos a écrit :



Ou pas. Je ne saurais te retrouver un article très parlant, mais y’en a plusieurs sur le sujet de l’inutilité de la HD.







Je suis curieux de voir ça…







patos a écrit :



Pas forcément.







ah… mais encore?

En-dehors du fait que la technique utilisée soit plus ou moins efficace, quelle raison saurais-tu évoquer ?

Evidemment si tu as une grille de pixel dont le masque fini par etre plus gros que le pixel en lui-même c’est pas ce qu’on recherche.

Mais autrement, je ne vois pas en quoi le fait d’augmenter la définition puisse être un mal à terme.


Le 24/07/2013 à 08h 41







gavroche69 a écrit :



Bon on ne va pas relancer le débat pour ou contre 4K… <img data-src=" />



Mais simplement autant la différence de qualité entre une vidéo SD et une vidéo HD saute aux yeux, autant la différence entre simple HD et 4K n’est pas renversante à en juger par les différents tests vus sur le WEB. Ce n’est donc pas vraiment comparable en terme d’évolution réellement perceptible dans des conditions normales d’utilisation, c’est à dire pas en se collant à 1 mètre d’une TV de 65” comme le préconisent les fans du 4K… <img data-src=" />







Bah j’sais pas, mais moi quand je vois les avis de ceux qui ont vu/testé des écrans 4K c’est plutôt pour dire que ça défrise les mirettes.

Une plus haute définition c’est pas uniquement une question de voir ou non des pixel à telle ou telle distance, c’est aussi en général de meilleurs rendus de couleurs, un meilleur piqué, etc ..


Le 24/07/2013 à 08h 38







ISFNoah a écrit :



“There are two DivX codecs; the regular MPEG-4 Part 2 DivX codec and the H.264/MPEG-4 AVC DivX Plus HD codec.”

en.wikipedia.org WikipediaMPEG4 part 2 ou APS c’est essentiellement pour les vidéos SD.

Quand on parle de vidéos HD on tape dans l’AVC qui est du H264



Donc comme je le dis depuis le début: pour ce qui est des vidéos HD, l’H264 est omniprésent.

Pour la SD c’est une autre histoire, mais le 264 a été conçu pour la HD à la base et c’est là que son usage se révèle.


Le 24/07/2013 à 08h 27







gavroche69 a écrit :



C’est par pure curiosité car je ne vois pas d’utilité au 4K en tous cas pour la vidéo et sur une TV…







Certains disaient ça de la HDau début. Le DVD leur suffisait. Puis un jour ils ont vu un bon BluRay sur une bonne TV fullHD et paf les mirettes !



C’est toujours pareil, au début on se demande “à quoi bon, ce qu’on a maintenant ça marche très bien”

Mais en même temps pourquoi stopper l’évolution ?



Des pixels à la base plus y’en a mieux c’est non ?



C’est pas comme cette coch##rie de fausse 3D qu’ils ont essayé de nous refourguer (lunettes, gerbouille, mal de tête, etc)


Le 24/07/2013 à 08h 22







Lafisk a écrit :



Même les séries US que je DL c’est relativement récent le tout h264, genre 1ans ou 2 grand max. Cela m’arrive assez régulièrement de tomber encore sur du divx en tout cas.









Et le divx en question tu crois que c’est quoi à la base ?

Divx c’est comme mkv, c’est surtout un conteneur. Mais dedans c’est aussi du 264



A partir du moment où ta vidéo est en HD il y a 99.9% de chance qu’elle soit encodée en 264.

Et des séries qui ont plus que 2 ans en H264 je t’en trouve tout plein si tu veux…


Le 24/07/2013 à 08h 19







Lafisk a écrit :



Un peu si quand même. Alors, certes, aujourd’hui trouvé son film en divx ou en mkv/h264 ne relève pas du grand défi non plus mais par exemple, la xbox qui jusqu’à il n’y a pas si longtemps me servait de média center pour lire les vidéo sur ma télé depuis mon PC ben les mkv ça passe pas par exemple.



comme dit au dessus, que ça évolue c’est bien mais faut-il encore que le support suive ce qui est pas toujours le cas <img data-src=" />







LA Xbox360 a toujours su lire le h264, mais il faut voir à lui donner un conteneur qu’elle reconnait (ou plutot que le media center puisse reconnaitre.

Tu luis balançais du MPEG4 et ça passait sans soucis et bizarrement, le Mpeg4 part 10 c’est du h264


Le 24/07/2013 à 08h 16







Lafisk a écrit :



Ce que j’aime bien c’est que même le 264 est pas encore ultra implanté même si on le trouve de plus en plus fréquemment bien sûr.









Ben alors là j’sais pas ce qu’il te faut …



Le 264 ayant été conçu pour la création, diffusion et lecture de contenu HD, il est au contrairement totalement omniprésent à ce niveau là.



Tu en trouves beaucoup des contenus HD qui ne soient pas en 264 ? (Petit rappel par exemple la TNT HD c’est du MPEG4 Part10 donc du H264)

Et combien d’equipement capables de fournir une vidéo HD ne sont pas capables de decoder le 264? plus aucun aujourd’hui.

La moindre puce ARM, le moindre GPU, ou qu’importe la puce, tant qu’il s’agit de pouvoir sortir une vidéo HD le 264 est systématiquement pris en charge. Même un RaspberryPi de 30€ decode du 264 au petit dej.



Tous les softs de creations sont capables de décoder/traiter/encoder en 264

Tous les camescopes HD aujourd’hui travaillent en 264

Tous les smartphones filment en 264

Toutes les vidéos HD que tu trouves sur le net sont en 264 (même celle encapsulée dans du Flash).. mis à part peut-etre une infime partie en VP8



Pour ce qui est de la HD, plus personne n’utilise le MPEG2, et le VC1 est lui aussi quasiment mort.



Bref, pour un truc “pas super implanté” c’est quand même plutot bien généralisé <img data-src=" />


Le 23/07/2013 à 12h 26







Orphis a écrit :



En tout cas c’est pas chez moi ! J’ai développé des projets open sources utilisant beaucoup l’OpenGL qui sont très largement diffusés dans le monde et avec plus de 30k téléchargement par jour. Les utilisateurs Nvidia n’ont aucun soucis, tous les utilisateurs AMD en ont.

Nous avons tenté de contacter AMD à propos de ces problèmes et n’avons jamais eu de réponse…









C’est pas nouveau.

Dans le domaine de la CAO/DAO c’est pareil, les cartes graphiques ATI/AMD sont a eviter comme la peste dès qu’on souhaite utiliser ce type de soft (genre Autocad, 3DS, etc).

Ou alors il faut taper dans une FireGL, là, bizarrement leurs pilotes OpenGL tiennent la route. A croire que les dev. chez AMD ne sont pas les mêmes entre gamme Grand public et gamme pro et qu’ils ne communiquent pas entre eux…



Le 23/07/2013 à 07h 34

Il y a une raison valable au fait que les Geforce 660 et 650 ne sont pas inclues dans la liste de compatibilité du pilote OpenGL ?



Ca la fout un peu mal de le proposer même à une GT420 et pas à une 660 Ti par ex (au hasard parce que j’en ai une <img data-src=" /> )

Le 18/06/2013 à 08h 20

C’est bien de comparer un logiciel fermé, propriétaire et payant à un système d’exploitation pour mobile, ouvert <img data-src=" />

Ce sont juste deux choses totalement différentes. Et pour Outlook de toute façon c’est vers MS qu’il faut se retourner pas vers Google. Parce que à ce niveau là Google n’a jamais proposé de support (du moins gratuitement) pour connecter Outlook à ses serveurs. Le seul moyen était d’avoir un compte Gapps for business, payant !





Je n’ai pas répondu à ton message volontairement, tu veux savoir pourquoi ?





Quand j’achète un téléphone à 600 boules, ce serait bien que l’OS permette la synchronisation natif d’un protocole ouvert, reconnu et utilisé, sans utiliser de third-party payant





Tu peux mettre 600€ dans un téléphone mais payer 1 ou 2 € pour une application dont tu aurais besoin ça te fait suer ?

Là c’est juste sur le principe en fait que tu râles c’est ça ?



Alors: oui ce serait bien qu’Android intègre le truc nativement [blabla], je ne dis pas le contraire.

Je dis juste que tu as tout de même une alternative viable, et si pour toi payer 2€ pour ajouter une fonctionnalité à ton appareil c’est trop, c’est que la fonctionnalité en soit n’est pas si importante à tes yeux.



On aura beau dire mais les utilisateurs n’auront jamais tout ce qu’ils veulent. Les système ne peuvent pas toujours TOUT intégrer tout le temps. Et parfois, oui, il faut s’en remettre aux applications tiers-party pour obtenir ce qu’on veut. Et il se trouve qu’android permet de faire ça et que le résultat sera transparent à l’usage.



Sur les autres système tu dois attendre/espérer/prier pour que le concepteur du système ne l’intègre… Dis toi une chose: si Microsoft avait décidé que le support des compte google n’était pas stratégique, ou que ça n’en valait pas la peine peut-etre n’aurait-ils jamais intégré le truc et serait restés sur leur EAS, tant pis pour les utilisateurs.



Alors, oui Google est le grand méchant dans l’histoire parce qu’ils obligent Microsoft à l’intégrer à WP alors qu’eux ne le font pas chez eux. Sauf que la situation est différente: Android est Open Source, donc n’importe qui peut l’intégrer, les fabricants de téléphones peuvent aussi intégrer le support de CalDAV dans leurs rom, rien ne le leur interdit. Ce n’est pas parce que Google décide de ne pas le mettre qu’il est interdit à quiconque de l’ajouter (contrairement aux concurrents, iOS ou WP où là seuls Apple et MS peuvent modifier le système).



Tu peux bien râler contre google, mais pourquoi ne pas râler contre le fabricant de ton téléphone qui te vend un téléphone ne supportant pas un protocole ouvert, utilisé (ah bon tant que ça ? bizarrement avant cette histoire personne n’en parlait jamais de ces protocoles) alors qu’il ne se prive pas de modifier Android pour son petit plaisir.


Le 18/06/2013 à 07h 26







OlivierJ a écrit :



Le push, c’est pas du pull/polling déguisé (avec un mini-poll toutes les n secondes pour voir s’il y a des nouveautés) ? Parce que je ne vois pas comment les serveurs de Google peuvent contacter eux-mêmes un mobile Android dont l’utilisateur a un compte chez eux.







C’est du push au sens propre du terme.

Sur android quand tu configures un compte google tu mets en place un lien avec le protocole Gtalk entre ton téléphone et les serveurs google.

Et ça n’a rien d’un pull deguisé toutes les x secondes, et c’est facile à vérifier.

La réception d’un mail par ex se fait en temps réel. Mon téléphone me notifie un nouveau mail avant que le site gmail ouvert devant moi me le dise.



Après on pourras toujours jouer sur les mots en disant “oaui mais y’a bien un heartbeat toutes les x sec pour que le client se signale auprès du serveur”, etc

A ce compte là le push n’existe pas du tout, pour aucun service: SMS, Blackberry etc vu que c’est pareil pour tous.

Le fait que le client se signale auprès du serveur ne correspond pas au fait d’aller vérifier la présence de modification sur les données.

Le push c’est quand le serveur dit au client qu’il y a un changement. Et c’est bien ce qui se passe. Ce n’est pas le client qui va regarder le serveur (pull)











Lafisk a écrit :



Mmm on parlait de fonctionnalités intégrée à l’os en général pas d’android en particulier et justement j’utilise WP car l’ui intègre ces fonctionnalités dans l’os contrairement à android ce qui me permet de montrer l’intérêt de la chose … comment veux-tu que je te le montre sur android vu qu’android ne le fais pas …







Je ne sais pas qui est “on” dans le texte mais la discussion (et non l’article) concerne le support natif d’android .



Et tu dis que ça te permet de montrer l’intérêt de la chose dans WP. Cela me permet de te montrer que quand toi tu dois attendre que Microsoft mette à jour ton téléphone, un utilisateur d’android n’a qu’à télécharger une application sur le playstore pour bénéficier de la fonctionnalité sans que cela n’ai d’autre impact sur son usage.







Lafisk a écrit :



De plus pour l’autonomie, il y a bien un gain car une app consomme bien plus qu’une fonctionnalité intégrée, je n’ai pas de lien pour te le montrer mais tu peux toujours chercher par toi même si tu n’en es pas convaincu







Je suppose que tu parle toujours dans le cas de WP ?

Sur android que l’application soit utilisateur ou système ça reste une application qui tourne. Après il y a l’application en elle-même (le front-end), c’est une chose, et derrière il y a le protocole pour obtenir les mises à jours de données.

Là y’a pas de miracle, système ou application si tu rajoutes un protocole qui se réveille toutes les x secondes/minutes pour vérifier la mise à jour des données y’a un moment ça bouffe de la batterie. Et là que ce soit intégré ou non ça ne change rien. La seule façon de faire pour avoir un gain ce serait que le système propose un tuyau unique pour tous les protocoles, vers un seul serveur qui gère toutes les données. A partir du moment où tu ajoutes un protocole, un serveur, un service différent tu sors de ce tuyaux.

C’est ce que google propose avec ses applications sur android: Gmail, contacts, calendar, playstore, G+, etc.. tout passe par le même protocole (Gtalk), par le même tuyau. Donc même si tu as plusieurs compte, etc ça ne change rien.

C’est aussi un peu le cas de l’EAS.

Mais dans le cas du CalDav/CardDav, tu auras beau l’intégrer au système ça ne changera rien à ce niveau car tu ajouteras de toute façon un protocole, un tuyau en plus de l’EAS déjà en place par ex…


Le 17/06/2013 à 16h 02







Lafisk a écrit :



Et bien non à l’usage rien à voir … avec WP8 j’ai pas besoin d’aller à 50 endroit pour voir tout mes messages… SMS/MMS/MSN/Facebook au même endroit



ça apporte aussi une meilleure autonomie et une simplicité d’utilisation agrandie.









Bah si tu compares le fonctionnement de WP8 à celui d’android forcément …



Moi je te parle de la différence entre une appli intégré à android et une appli téléchargée sur le store. Il n’est pas question de comparer Android à WP8, dont les fonctionnement sont totalement différents.



Et c’est bien ce que je disais, sur WP8 ce genre de chose tu ne peux pas l’ajouter sans que le système soit mis à jour par Microsoft, sur android tu peux via une simple application (provenant du store ou pas…) et son fonctionnement à l’usage sera identique à celui de l’application qui aurait été intégrée au système.

(et j’vois pas l’rapport avec l’autonomie sur ce point là, ça sent encore le cliché ou l’idée reçue ça)


Le 17/06/2013 à 15h 48







Lafisk a écrit :



Perso entre avoir msn intégré et en appli je prend la version intégré y’a pas photo sur le côté pratique de la chose …







Pourtant à l’usage c’est exactement la même chose.

Même si c’est intégré ça n’en reste pas moins une appli qui se lance quand tu lui demandes… mais que tu ne pourras pas mettre à jour sans attendre une hypothétique mise à jour du système.



Tu vois encore les choses à l’ancienne là, où ce serait forcément mieux si c’est intégré au système. Alors qu’en fait c’est kif kif sur android. Un apk qu’il soit dans /system ou ailleurs ça reste un apk qui s’exécute.



Il y a des choses qui doivent être intégrées parce qu’on ne sait pas encore faire autrement (sauf à rooter modifier le système), mais ce genre de chose, ça n’apporte rien


Le 17/06/2013 à 15h 37

ça t’apportes quoi le support natif ?

Ca marche pas forcément mieux … et si le truc déconne ou si le protocole évolue il faut attendre une mise à jour d’android plutot qu’une mise à jour de l’appli.



C’est pas pour rien que Google mets de plus en plus ses propres appli sur le play store au lieu de les intégrer au système.



Android est par nature versatile, c’est quoi l’intérêt de vouloir ajouter et rajouter et rererajouter des fonctions au système quand une petite appli (gratuite ou non) permet de le faire très bien ?

Ce n’est pas WindowsPhone ou iOS sur lesquels tu ne peux rien faire sans que cela ai été intégré au système …

Le 17/06/2013 à 15h 29







Vagdish a écrit :



Et ceux qui utilisent caldav/carddav sur Android sans compte Google, ils peuvent aller se brosser ? <img data-src=" />









eromog a écrit :



Oui enfin, on peut vouloir utiliser autre chose pour ses contacts : genre avoir un serveur owncloud domestique et pouvoir synchroniser ses contacts et son calendrier.









Il suffit d’aller sur le play store, des appli permettant d’utiliser CalDav carddav existent

play.google.com Googleplay.google.com GoogleCela s’intègre aux appli de base (gestion des contact, calendrier)

Au lieu de râler ….



Je parlais du support CalDav/carddav pour les propres serveurs de google sur android…


Le 17/06/2013 à 15h 17







Parkkatt a écrit :



Et le non support de EAS par google ? c’est pas une honte ? <img data-src=" />







Bah l’EAS n’a rien de standard, c’est un protocole propriétaire de Microsoft, et il faut payer pour l’utiliser donc c’est pas non plus trop étonnant que Google ne le supporte plus sur ces serveurs.



Après le support CALDAV etc sur android pour les comptes google ça n’a aucun intérêt vu qu’ils ont déjà leur protocole qui va mieux (push etc)


Le 15/06/2013 à 08h 17







fwak a écrit :



Ce sera mon quotidien d’ici 2 mois : Sosh 1Go fair use, et plus d’internet “fixe”. Etant donné que je ne télécharge pas d’ISO et autres gros fichiers, cela ne devrait pas changer grand-chose, à part sur ma facture.







1Go pour une usage exclusif c’est quand même vite limite même si on n’est pas adepte du téléchargement d’ISO etc.



Avec 1Go tu laisse tomber l’ecoute de podcast quotidien, les mises à jours régulières des applis, le visionnage de vidéos en ligne, etc

Là, sans forcer, je suis à plus de 1.5Go en 3G sur le dernier mois rien qu’avec les mises à jour d’appli du play store, et de l’ecoute radio/music en ligne (et zero vidéo, ou gros téléchargement) … et à côté j’ai presque 2Go en Wifi pour le téléchargement des podcast audio.



M’est avis de dire que ton quotidien risque d’en prendre vite un coup si vraiment tu n’as pas d’autre accès internet que ton forfait 3G de 1Go


Le 10/06/2013 à 14h 32







Malesendou a écrit :



On sait comment ça se passe si on a déjà acheté une version dématérialisé, si on se fait une réinstallation, on pourra prendre une version 8.1 directement ou faudra prendre 8.0 puis installer 8.1 ?









Bah si tu retélécharge ton ISO il sera à jour, sinon ben forcément c’est comme pour un SP il faudra faire la MAJ après reinstallation.


Le 10/06/2013 à 14h 30







bzerath a écrit :



J’espère qu’il faudra pas tout réinstaller comme sur la version bêta !







Si tu installe la preview de 8.1 tu devras réinstaller

Sinon tu pourras faire la MAJ sans reinstaller quoi que ce soit.









CryoGen a écrit :



Pourquoi par le Windows Store et non par Windows Update ?







D’après ce que j’ai entendu la notification du store renvoie vers Windows update en fait.


Le 07/06/2013 à 09h 30







cygnusx a écrit :



Sauf mauvais doublage je n’ai jamais ressenti une différence énorme entre VO et VF on a meme parfois des doubleurs avec une meilleur voix que l’acteur :p









Bah des fois on perd sur le contenu des dialogues quand même.

Comme ils doivent adapter pour que ça colle aux jeux des acteurs, on peut y perdre sur certaines subtilités de dialogues (expressions, etc)





Et encore le français n’est pas trop difficile à doubler sur de l’anglais, nos voisins allemand ont moins de chance…





Une fois que tu as pris l’habitude de gouter au contenu original c’est quand même difficile de devenir à du doublage, en-dehors des simple considération de voix d’acteur.