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Vipear

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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124 commentaires

La justice française ordonne le blocage de The Pirate Bay et de ses miroirs

Le 05/12/2014 à 08h 52

J’aimerais bien savoir les noms si possible, disons pour ma culture personnel


Un suivi 100 % en ligne des chômeurs dans toutes les régions avant avril 2015

Le 04/12/2014 à 08h 50


« déployer cet accompagnement dans chaque région de France d’ici mars 2015 »


LOOOL (avec une voix bien grave) c’est demain vendredi.


Une « taxe Google » de 25 % au Royaume-Uni

Le 04/12/2014 à 08h 48

Je pense surtout que peu importe la taxe, si celle ci cible les consommateurs, ce sont surtout les anglais qui sont perdant.

 
Cette taxe ciblera donc les entreprises un peu trop coupables « de stratégies fiscales agressives » en frappant leurs profits à hauteur de 25 %


Car pour moi cette phrase n’indique pas clairement si elle vise directement les entreprises ou les consommateurs.


Steam revoit sa politique sur les échanges de cadeaux

Le 26/11/2014 à 09h 32






Toorist a écrit :

En même temps sauvegarder ses informations bancaires quel que soit la plateforme il y a encore des gens qui font ça ?


J’allais faire la même remarque, je me suis fais pirater également une fois, j’ai récupéré mon compte dans le jour suivant, changement de mot de passe un peu partout et plus sûr etc. le pirate a voulu reprendre le contrôle en faisant des demandes de récupération etc.

Il venait du Texas … Mais aucune information bancaire stockée et l’esprit tranquille, juste la crainte de perdre mes jeux.



Il n'y aura aucun test de The Crew avant son lancement

Le 25/11/2014 à 14h 08

Ton argument est bidon comme tous ceux qui m’ont répondu car la réponse est simple, qu’ont ils vraiment a y gagner ? Rien puisque justement les testeurs seront dans la merde tout autant que les joueurs day one et ne seront pas lobotomisé dans une salle à Londres, Hotel, avec des consoles ou PC (cf. Call of …)

Le jeu pas top, ne relève que de ton avis, moi j’aime bien, beaucoup de gens aiment, bref … Tes arguments pour ma part, ne vont que dans mon sens, c’est à dire qu’ils n’y gagnent rien a part redorer un peu leur image par cette action suite a ACU.


Le 25/11/2014 à 09h 52

Je comprends vraiment pas la critique la, vous avez lu l’article ? Ils font justement ça pour que les critiques reflètent le jeu a son lancement ! Et non en avance, quand il n’y a personne, que ça crash pas, que la situation est parfaite.

C’est quand vous avez plusieurs milliers/millions de joueurs qui arrivent que les choses se gâtent et ils veulent que les journalistes n’aient pas une fausse vision du jeu, une critique qui induirait  l’acheteur en erreur !

Bref … On est Lundi


En mauvaise posture, AMD tente de rassurer en évoquant Carrizo

Le 24/11/2014 à 08h 48

On est tous avec toi ! (Depuis son ordinateur Intel/Nvidia)


Le gouvernement présente de nouvelles mesures de simplification pour les particuliers

Le 06/11/2014 à 10h 35

Je n’avais surtout pas vu le rapprochement, autant pour moi (ou au temps pour ceux qui sont difficiles)


Le 06/11/2014 à 10h 01

Tu te permets d’être bien critique à mon égard sans même me connaitre. D’où es tu en mesure de pouvoir me qualifier de “Ne serais-tu pas l’un de ces gens qui ne font pas grand chose dans leur vie” ?

D’où également je critique TOUT ce que fait le gouvernement, tu as d’autres exemples où je critique le gouvernement ? Ai je dis que leur mesures étaient mauvaises ?

Bref, je signale ton message car il est vraiment déplacé, je n’ai fait qu’émettre une crainte du résultat qu’on aura (si résultat il y a).


Le 06/11/2014 à 08h 46

Moi ce qui m’inquiète ce ne sont pas les idées, mais qu’ils fassent une idée = un site … et la bonjour la galère !


Carte d’identité des entreprises, nouveaux téléservices... Le détail des mesures de simplification

Le 03/11/2014 à 08h 49

J’ai fait une demande de passeport cette année, je n’ai eu aucun soucis étant sous Windows. La demande de l’original et de la photocopie est peut être pour s’assurer que ce ne sont pas des falsifications non ? Et puis coller une photo non mais, tu connais le principe du passeport biométrique ?

Beaucoup de plaintes pour pas grand chose et surtout sans se renseigner ! Sinon pour ma part je l’ai même reçu très rapidement !


Des pistes d'explication pour le positionnement raté des satellites Galileo

Le 05/09/2014 à 08h 46


Celle-ci souligne que cet étage supérieur et ce logiciel ont été conçus notamment avec le concours d’une entité publique russe, l’Academician Pilyugin Center.


Pour moi, faire ce genre de développement par concours, ca prouve TOUT le sérieux du projet <img data-src=" />


Un député invite Axelle Lemaire à se positionner sur Hadopi

Le 30/07/2014 à 13h 10


« Je considère au demeurant que c’est un sujet qui relève de l’action du ministère de la Culture. Ça a été vrai dans le passé, je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas vrai aujourd’hui. J’estime aussi que cela peut être une occasion pour le ministère de la Culture, si vraiment ce débat doit être ouvert, de s’interroger sur son rôle à l’heure du numérique. »

J’adore le doute pour savoir si elle parle de Aurélie Filippetti ou de la HADOPI ! <img data-src=" />


Des Rift DK2 déjà proposés sur eBay, Oculus VR annule des précommandes

Le 16/07/2014 à 12h 19






Lyrkan a écrit :

Je te conseille de lire les multiples explications faites par John Carmack, celle-ci par exemple :http://www.altdev.co/2013/02/22/latency-mitigation-strategies/

Vu que le post est un peu long, pour résumer il est très compliqué de créer une simulation immersive et qui ne donne pas la nausée aux 34 des utilisateurs au bout de 10mn, principalement à cause de la latence non seulement des capteurs, mais aussi de l’affichage.

En gros pour que système soit considéré comme réactif mais avec une latence perceptible, il faut un délai total de moins de 50ms entre le moment où tu bouges ta tête et où l’affichage est actualisé. Pour que le système soit réactif avec une latence peu perceptible (= acceptable = ce que oculus cherche à faire), il faut que le délai soit de moins de 20ms.

Ce n’est pas un délai simple à atteindre pour plusieurs raison :




  • Les capteurs doivent être très réactifs sans pour autant avoir trop de bruit (sinon il y aura des artefacts)

  • Il n’est pas possible de prendre n’importe quels écrans car par exemple les LCD ont souvent un phénomène de ghosting où l’image resterait affichée trop longtemps (plusieurs dizaines de ms), contrairement à l’OLED ou on est dans l’ordre de la milliseconde

  • Il faut prendre en compte la synchro verticale (sinon le bas de l’écran n’affichera pas forcément les mêmes infos que le haut)

  • Il faut que le nombre de FPS soit suffisamment élevé (60fps en constant, ce qui est difficile à obtenir avec la plupart des jeux, surtout à des résolutions assez élevées comme celles qui seront demandées par le rift)

  • Le rendu de la scène 3D doit être fait deux fois dans le jeu (une fois par oeil), donc cela demandera davantage d’optimisations côté matériel

  • Il faut sur ces rendus appliquer un shader qui déforme le tout comme sur ce screenshot :http://apixelatedview.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/06/omni-rift.jpg

  • etc… (dans ses posts Carmack explique plus en détail les différents éléments augmentant la latence)

    En plus de la latence et du temps de rendu il y a également d’autres contraintes à prendre en compte :

  • Certains capteurs comme ceux de position ne peuvent pour l’instant pas être mis à l’intérieur du casque, c’est pour cette raison que dans la deuxième version du kit de développement ils ont rajouté des LEDs infrarouges et une webcam.

  • Le phénomène de “drift” des capteurs : ceux-ci n’étant pas précis à 100%, il est possible qu’après un certain temps d’utilisation il y ait une dérive et que par exemple ce que le casque considère que tu regardes droit devant alors que ce n’est plus le cas. Les LEDs infrarouges et le webcam ajoutés dans la dernière version du kit de développement aident à corriger cela il me semble.

  • La persistance des images au niveau du cerveau : la première version du rift pouvait donnée une sensation de nausée à cause de cette persistance. Depuis ils utilisent une nouvelle technique qui consiste à ne plus constamment afficher les images sur l’écran. En gros ils les affichent pendant un temps très court le temps que le cerveau les prenne en compte, puis coupent tout jusqu’au prochain rafraîchissement.



    Merci infiniment pour les explications ! <img data-src=" />

    Même si je trouve cela bizarre que le rendu doit être fait par le casque, une simple duplication de l’écran vers le casque aurait été d’après moi suffisant, c’est gâcher de la ressource matériel pour rien d’après moi, a moins de n’avoir rien compris.



Le 16/07/2014 à 09h 16






chaps a écrit :

Le pot aux roses, pas le poteau rose <img data-src=" /> !
Et pourquoi pas le lampadaire vert <img data-src=" /> ?



J’aime bien le concept <img data-src=" />

Sorry <img data-src=" />



Le 16/07/2014 à 08h 59






ZaaN1000 a écrit :

Comme on est sur un nouveau type de produit, il faut mettre toutes les chances de notre coté afin d’avoir une parfaite acceptation du public (100% fonctionel). Car si ca ne le fais pas cette fois ci, on est de nouveau bon pour attendre 20 ans. (cf Virtual Boy 1995). Facebook, Valve et Oculus on tout interet d’arriver sur le marché avec la crème de la crème.

La loi de Pareto s’applique certainement ici. Il faut 80% du temps de developpement pour finaliser les 20% de fonctionnalités restantes. AMHA voilà pourquoi on attend…



Cette logique me semble correct, mais nous en sommes encore au stade de dev et non sur un panel de BETA testeurs afin de savoir si le produit est adapté a une majorité de personnes.



Firefly’ a écrit :

le coté vomissement et la latence des capteurs ( c’est lié ) il faut que le casque traduise toutes les informations des capteurs avec quasi 0 latence donc c’est de l’optimisation de code qui prend du temps et bcp de polish



Par contre pour celle-ci je ne suis pas d’accord, ce n’est que de la retransmission de vidéo, aujourd’hui même un simple processeur à l’architecture ARM est suffisant avec un temps de latence quasi-nul, surtout que le besoin d’une résolution Full HD voir même HD est inutile avec la distance de l’oeil et l’image, ce sera certes plus agréable, mais de toute façon du 720p est amplement gérable.

En réfléchissant le soucis serait la chaleur du processeur, l’endurance de la machine car certains joue non-stop, la batterie (?) car sinon avoir un produit fonctionnel n’est pas compliqué.



Le 16/07/2014 à 08h 38

Je comprend réellement pas la difficulté de ce genre de casque, en dehors du côté vomissement, reproduire une image de chaque côté avec un capteur Gyroscope/Accelerometre (ce que tous smartphone possède maintenant) ne semble pas être une montagne pour moi.

Où se cache le poteau rose ? Dites moi car je ne vois pas comment ça peut prendre autant de temps quand même.


Affiche anti-Adblock : la DGCIS et le SRI n'en sont pas à l'origine

Le 19/06/2014 à 12h 44






refuznik a écrit :

Le pire c’est de ne pas avoir adblock et de recevoir ce type d’avertissement, bon ok j’utilise Opera <img data-src=" />



Opera possède aussi adblock comme plugin <img data-src=" />



Apple lance un nouvel iMac à 1099 euros, équipé d'un Core i5 à 1,4 GHz

Le 19/06/2014 à 08h 31

Moi ce que je trouve réellement choquant, c’est les différences de performance/prix entres les modèles 21,5”, pour 200€ de plus tu as le double de puissance et 400€ voir le quadruple ! C’est que ce bas de gamme, n’est pas un bas de gamme, mais un attrape couillon !

Je parle de performance ou capacité suivant les types de composants, par exemple passer de 500Go a 1To ou encore que pour 400€ tu as une GT750M ou encore que pour 200€ tu as une carte graphique un peu plus potable, 1To et pas un processeur pour netbook ! <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 13h 43

Y’a pas un bundle qui comprend la vaseline et des graviers ?


Cross plane : une tablette pour vos jeux sur consoles, financée via Kickstarter

Le 06/09/2013 à 09h 43






NonMais a écrit :

Je ne vois pas trop l’intérêt de ce truc… si tu as une console, tu as une TV ou un projo, si tu as un PC tu as un écran… bref, j’ai du mal à voir à quoi ça servirait…



Les toilettes <img data-src=" />



Minecraft 1.7 : la folle génération des mondes

Le 06/09/2013 à 07h 49






Vincent_H a écrit :

Rien à voir, le jeu se contente de petites configurations en temps normal. D’autres trolls ?



Justement, je crois bien que si ! Java est loin d’être très fin ! C’est loin d’être un troll, la prochaine fois, l’équipe de pcinpact évitera se genre de commentaire <img data-src=" />



Google change à nouveau les règles afin de réduire la fragmentation Android

Le 05/09/2013 à 12h 24

Je fais parti de ses gens qui ne compte pas avec son Android 4.3 <img data-src=" />

Franchement, le Nexus 4 étant de bonne facture, avec les dernières MAJ, pourquoi encore prendre en Samsung avec la surcouche dégueulasse du constructeur …


Free compte atteindre 40 boutiques d'ici la fin de l'année

Le 05/09/2013 à 08h 26


Cette déclaration a été faite alors que l’opérateur ne disposait que d’un seul et unique magasin à Rouen, où des tests étaient opérés


Ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis VIVE ROUEN ma ville natale ! <img data-src=" />

[Troll OFF]