Je regrette mais Gimp couplé à Scribus et c’est bon ^^
Pas de problèmes de licences, pas de propriétaire, logiciels gratuits, plus de piratage.. Mais non, on préfère s’embêter à utiliser un logiciel avec une licence qui coute la peau des fesses…
Tout aussi efficace, voir mieux " />
Oui va mettre dans ton CV que tu sais travailler sur Gimp.
Je doute que tu trouves une place de travail. " />
Aimerais, pas pour ça que c’est ce qui ce fait ou que c’est leur consignes ^^
Comme dit avant on revient à ce que j’ai dis au début. C’est pas grâce à la mise en magasin d’un produit qu’il se vendra mieux. Vu que les vendeurs ne font pas d’efforts.
Le
18/06/2013 à
11h
47
levhieu a écrit :
À la FNAC ? Pas sûr…
Oui donc on revient à ce que j’ai dit plus haut.
Le
18/06/2013 à
11h
11
nucl3arsnake a écrit :
Son métier c’est, comme le dit son nom, VENDRE!
T’es pas chez un technicien ou un assembleur ou je ne sais quoi." />
Ah parce que toi tu aimerais pas qu’un vendeur te conseille ?
Le
18/06/2013 à
09h
05
yl a écrit :
Attribuer l’echec de win8 aux seuls vendeurs me parait un peu osé!
Microsoft apprends simplement ce qu’il en coute de perturber ses utilisateurs et se prends une belle “tuile” tout seul comme un grand. Et c’est pas faute qu’elle ait été annoncée.
Maintenant, au bout de pas mal de mois à s’entendre dire “c’est quoi cette m…” (dans un contexte social qui n’aide pas) que les vendeurs ne fassent plus d’efforts, rarement concluants, c’est juste humain.
Mais qu’on se rassure: Bientôt on va pouvoir dégager le start screen honni… pour le retrouver à chaque appui sur le menu applications!
Ca c’est de la prise en compte du client et si ça ne se vends toujours pas (ce qui serait logique vu le bras d’honneur!) ce sera encore les vendeurs?!! " />
A quel moment j’ai parlé d’échec ?
Je dis juste que les vendeurs dans les magasins ne prennent pas la peine d’expliquer aux clients alors que c’est leur métier !
Le
18/06/2013 à
08h
41
labdam a écrit :
Le but n’est pas forcement de vendre pour le moment (enfin si on écoute les constructeur si), mais surtout de faire connaitre l’OS, qui est bien souvent méconnu.
Si les vendeurs ne font pas d’effort pour Windows 8, je pense que pour Chrome OS c’est mort.
Beaucoup de professionnel ne sont pas convaincu également de 8 alors qu’il plébiscitait 7 à sa sortie.
ça joue également sur les ventes un vendeur convaincu, des professionnels convaincu c’est souvent synonyme de vente chez le particulier " />
Soit. Mais quand tu vas dans une Fnac ou autre et que le vendeur te dit “Oui on a des ordinateurs mais regardez, Windows 8 c’est de la merde.” Tout ça sans justification ni démonstration au client. Heum j’ai envie de dire…
Le
14/06/2013 à
14h
22
sniperdc a écrit :
Microsoft se pose stratégiquement pour séduire la ménagère et les petit bout de choux de consommer du Microsoft.
Pourquoi pas ? en tant qu’entreprise Microsoft doit entreprendre d’avoir de nouvelles part de marché.
Maintenant pourquoi alors qu’il est ultra dominateur ?
Sans doute à cause de la non séduction automatique du produit 8 au prêt des consommateur, cette fois ci ce n’est pas systématique.
Microsoft arrive avec un tout nouveau produit et se doit de séduire car avec sa nouvelle vision il part outsider du secteur même si on OS se veut plus complet.
Je pense que c’est aussi un moyen pour Microsoft d’avoir des gens certifiés dans le rayon. Parce que les vendeurs qui raconte de la M sur Windows 8 y en a plein.
Minecraft sur 360 a été développé par 4J Studios, et c’est Mojang qui a édité.
Sur Xbox One, ce sera probablement la même chose… Ou alors Microsoft Studios s’occupera de l’édition.
Je réitère : il n’y aura aucun jeu sans éditeur sur Xbox One. Aucun jeu indépendant.
Ce n’est pas car un jeu issu de la scène indé est porté sur une console qu’il n’a pas d’éditeur.
Mojang étant encore un studio indépendant, je pense qu’ont peut dire qu’il y en aura.
Après tout dépendra des kits de dev ou future XNA. Parce que mettre 5k dans un kit c’est impossible pour un petit dev. D’ailleurs Sony nous dit que ça plateforme est ouvertes mais ils nous ont pas dis ce qu’il faut pour pouvoir développer dessus.
Le
12/06/2013 à
13h
10
Ordo a écrit :
Tous les jeux édités par Sony et probablement la quasi-totalité des jeux indépendants.
En parlant des jeux indépendants, il n’y en aura aucun sur Xbox One.
Si minecraft est annoncé en exclusivité sur XOne.
Le
12/06/2013 à
12h
22
Xaelias a écrit :
Ouai mais elle est sortie depuis “lgtps” contrairement aux deux autres :-)
Oui mais la question c’est “Quel console next-gen vous tentes le plus” donc 6 mois ou même pas sortis ça ne change rien.
Le
12/06/2013 à
12h
17
Kostadinov a écrit :
aucune des deux, je m’emmerde devant une console. " />
La Wii U a même pas 1 an donc c’est une console next-gen les graphismes ne rentre pas en ligne de compte.
Le
12/06/2013 à
12h
11
Et la Wii U dans tout ça ? Peut être que du monde à envie de l’avoir vu tout les DRM imposé par les 2 consoles.
Effectivement, le win 7 est bien utilisé sur mon “monstre” " /> de travail:
Indice de 7.8 (sur 7.9)
32 go interne
SSD 250go
2 HDD de 2TO chaque (raid 1)
i7-3770k
GeForce gtx670
Win Pro 7
Oui on a compris tu en a une grosse (Problème d’égo peut être ?). Mais ce qu’ils essaient de te dire plus haut c’est que Windows 8 à introduit un système optimisé pour la lecture des médias que se soit photo ou vidéo, rendu d’élément 3D, etc.
Je t’invite à lire l’article et voir la dernière vidéo comparative à Windows 7.
Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l’argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n’intéresse personne ou presque, et au hardware d’il y a 5 ans. Vraiment des cons…
Le problème ne vient pas du faites qu’ils veulent faire de l’argent. C’est le faite qu’ils ne veulent pas l’avouer. Ils se trouvent des excuses bidons pour ne pas développer sur cette console.
Même si effectivement c’est un core i5, etc, elle est à mon avis au moins 100€ trop chère.
Un ipad retina 64Go, c’est 714€. Je ne sais pas combien d’espace dispo est réellement dispo sur l’iPad, mais bon 879€ pour une Surface pro 64Go où il n’y a finalement que 23Go de libre, c’est un peu abusé…
Le problème c’est que tu ne compares pas les bons produits.
Un iPad te permet de faire beaucoup moins qu’une Surface Pro.
Ca c’est de la pur mauvaise foi. Il y a 2 APIs dispo pour youtube : une API web, donc pouvant fonctionner sur n’importe quel OS, du moment que le navigateur de l’OS implémente le nécessaire (ce qui n’est peut-être pas le cas d’IE WP8) et une API android (ce qui est plutôt logique).
Si Microsoft décide de faire du hack (comme c’est le cas sur le plugin d’XBMC, les scripts type youtubedl etc…) faut s’attendre aussi a un potentiel retour de baton.
Dire à demi-mot que c’est de la faute de Google pour ne pas avoir développé une API pour WP8 est du pur troll.
Le problème c’est que Google ne développe pas de SDK pour Windows Phone / Windows 8 pour mettre de la pub et en plus de ça ne donne pas accès à certain API pour pouvoir le faire soit même.
Alors désolé mais le problème viens de Google et non pas de Microsoft. Pourquoi sur iOS, Wii U etc. il n’y a pas de problème ? Je pense que Google à juste envie de mettre des battons dans les roues à Microsoft car il commence à y avoir de la concurrence.
Il est pas prévu qu’ils la fassent en 14’ ou en 15’ Oki je sors…
Mais je continu à m’interroger sur le rétrécissement des stations de travail (car oui avec un processeur comme ça et à un tel prix on achète pas ça pour regarder un film les pieds dans le sable) et dans le portable +/- 15’ il font le strict minimum en terme de tactile pour un OS qui est quand même pensé en ce sens résultat je déporte mon achat … encore ;)
C’est une station de travail certes mais elle est faites pour la mobilité.
Sans oublier que si tu as besoins d’un écran plus grand, tu as le port HDMI. =)
Le
03/05/2013 à
08h
22
C’est bien dommage qu’elle n’arrive que maintenant. C’est du très bon hardware.
Si il annonce une Surface Pro 2 peut-être qu’ils baisseront le prix de la première version.
Si telle est le cas je risque de m’en prendre une. =)
Haha oui mais pas le jour de la sortie et en version PAL si ? ^^
Si c’est le cas un MP volontiers :P
Le
12/04/2013 à
12h
39
Nhaps a écrit :
100 exemplaires ! J’appelle ca une version mythique/legendaire, ca ne doit plus trop exister ce genre de version collector, sauf erreur de ma part. Je n’ai qu’en tête les versions collector avec des art book, BO, et autre goodies, édité a de nombreux exemplaires quand même
Et pour temps il fut un temps… " />
C’est vrais que ça existe plus trop maintenant mais bon… " />
Le
12/04/2013 à
12h
28
zglurb a écrit :
Sur PC seulement. " />
Non sur Amazon ;)
Thald’ a écrit :
Fixed
Neuf sur console c’est chaud. Mais surement possible ^^
Le
12/04/2013 à
12h
18
Nhaps a écrit :
La version collector " />
Pour moi un jeu édité à plus de 5000 exemplaires n’est pas collector. 100 c’est le grand max.
Là tu parles de la version premium avec un t-shirt et un passe pour des DLC qui devraient être déjà intégré au jeu. (Vu qu’ils sont déjà terminé lors de la version sortie en boite/dématérialisé)
Le
12/04/2013 à
12h
13
zglurb a écrit :
Watchdogs à l’air prometteur.
Sinon je trouve qu’il n’a pas tort. Aujourd’hui les jeux coûtent 70€ et les gens n’achètent plus des jeux au hasard et se renseignent avant d’acheter. Le marché du jeu pourri meurt. Reste donc les grosses productions (et pour ça, les éditeurs prennent de moins en moins de risques et sortent des suites) et les jeux casuals (Wii et smartphone).
Désolé mais un jeu c’est 45-50 euro ;)
Le
12/04/2013 à
12h
02
Oui donc pour Ubisoft tout les jeux indépendant c’est poubelle. Mmhumm " />
Je te suis mais je rajouterai qu’ils se bougeraient vraiment le cul si le prix n’était pas si cher qu’il reste réservé à un marché confidentiel. Après cela reste de la Belle bête donc il serait à mon avis illusoire de l’avoir à 200 euros (comme une majorité de 27”).
Ce que je veux dire c’est qu’à 600 euros, ce serait la preuve que les constructeurs souhaitent durablement toucher un marché plus large (marché de ceux pret à mettre 600 euros) bien que non majoritaire (marché de ceux pret à mettre 200 euros)
Le truc c’est que ce genre d’écran est fait pour les professionnels (Photos, impressions, etc). Pas pour jouer. ;)
oui c’est bien connu les dèvellopeurs font ce qu’ils veulent, et commej’ai dis, cela pourra être vrai au début, la puissance des deux étant plus ou moins équivalente, mais si tu avais bien lu mon commentaires, à a longue la différence de puissance entre les pc va de nouveau ce faire sentir et ce jour la c’est pas vers la plateforme pc que les jeux seront optimisés mais bel et bien la plateforme avec le plus de client càd la console comme c’est déjà le cas aujourd’hui.
Oui c’est normal que le PC soit bridé après quelque année je ne dis pas le contraire mmh ;)
Mais pour les 3 ans à venir je pense qu’on aura de très bon jeux sur console ET pc. =)
Le
28/03/2013 à
16h
09
Lafisk a écrit :
c’est beau de réver … faut pas croire que parce que les consoles ce rapproche des PC qu’ils vont soudainement revenir à l’époque où ils privilégiaient les jeux PC et portaient ensuite sur console.
La consolisation des jeux va continuer massivement et l’optimisation des graphismes ce fera en premier lieu pour les consoles comme c’est déjà le cas, car même si la puissance de ces consoles ce rapproche des PC actuels elle vont “vite” être à la “ramasse” et on reviendra à la situation actuelle où 75% des jeux n’exploitera pas la puissance des CG …
Donc au mieux on va pouvoir voir des jeux qui dans leurs gloablités vont bien exploités les dernières générations de CG voir même l’avant dernière génération et d’ici 2ans après la sortie des consoles hop rebelotte on aura des CG bien plus puissantes et des jeux qui seront optimisés pour les consoles et qui délaisseront l’optimisation Pc pour une grande partie comme aujourd’hui
Vu que ça été dit par plusieurs développeurs… oui j’y crois =)
Le
28/03/2013 à
15h
41
sniperdc a écrit :
+1 en effet la next gen va encore crever les poches des hard core gamer " />
Perso j’ai une GTX 690 plus question de passion que de raison pertinente.
Cependant si la GTX 680 voir 670 deviennent les cartes minimales pour faire tourner les jeux " /> autant dire qu’un Sli de titan ou un quad Sli de GTX 690 semble être une conf recommandée pour se faire exploser la rétine " />
Je pense pas vu que les jeux de cette gen seront optimisé pour PC puis porté sur console PS4 xBoite Next.
Je ne sais pas pour la XBox 360, mais les menus de la PS3 ont toujours été un modèle d’ergonomie et de réactivité ! " />
Les menus de la Wii U sont très bien fait également. Niveau réactivité une fois dans l’interface c’est plutôt rapide. Mais c’est vrais que les menus de la PS3 sont très bien pensés.
Pour ce qui est de la PS4 j’attends de voir mais je sens que ça va pas être aussi bien. =/
Le
27/03/2013 à
11h
06
Spouny a écrit :
Même si c’est encore pas bien terrible après mise à jour, ça reste acceptable.
Par contre avant mise à jour…. " />
En même temps la PS3 et le xBoite ne font pas vraiment mieux donc bon…
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