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dodo021

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904 commentaires

Le 28/06/2013 à 07h 13







nucl3arsnake a écrit :



Mdr, avant les gens criais car y’avais pas le bouton, maintenant ca va crier parce qu’il y est xD !





Perso je suis dans le même cas que lui. Je préfère avoir plus de place dans ma barre de tache qu’un bouton démarrer qui sert a rien.


Le 26/06/2013 à 09h 10







Raziel54 a écrit :



Je regrette mais Gimp couplé à Scribus et c’est bon ^^



Pas de problèmes de licences, pas de propriétaire, logiciels gratuits, plus de piratage.. Mais non, on préfère s’embêter à utiliser un logiciel avec une licence qui coute la peau des fesses…

Tout aussi efficace, voir mieux <img data-src=" />





Oui va mettre dans ton CV que tu sais travailler sur Gimp.

Je doute que tu trouves une place de travail. <img data-src=" />


Le 18/06/2013 à 11h 52







nucl3arsnake a écrit :



Aimerais, pas pour ça que c’est ce qui ce fait ou que c’est leur consignes ^^





Comme dit avant on revient à ce que j’ai dis au début. C’est pas grâce à la mise en magasin d’un produit qu’il se vendra mieux. Vu que les vendeurs ne font pas d’efforts.


Le 18/06/2013 à 11h 47







levhieu a écrit :



À la FNAC ? Pas sûr…





Oui donc on revient à ce que j’ai dit plus haut.


Le 18/06/2013 à 11h 11







nucl3arsnake a écrit :



Son métier c’est, comme le dit son nom, VENDRE!



T’es pas chez un technicien ou un assembleur ou je ne sais quoi.<img data-src=" />





Ah parce que toi tu aimerais pas qu’un vendeur te conseille ?


Le 18/06/2013 à 09h 05







yl a écrit :



Attribuer l’echec de win8 aux seuls vendeurs me parait un peu osé!



Microsoft apprends simplement ce qu’il en coute de perturber ses utilisateurs et se prends une belle “tuile” tout seul comme un grand. Et c’est pas faute qu’elle ait été annoncée.



Maintenant, au bout de pas mal de mois à s’entendre dire “c’est quoi cette m…” (dans un contexte social qui n’aide pas) que les vendeurs ne fassent plus d’efforts, rarement concluants, c’est juste humain.



Mais qu’on se rassure: Bientôt on va pouvoir dégager le start screen honni… pour le retrouver à chaque appui sur le menu applications!



Ca c’est de la prise en compte du client et si ça ne se vends toujours pas (ce qui serait logique vu le bras d’honneur!) ce sera encore les vendeurs?!! <img data-src=" />





A quel moment j’ai parlé d’échec ?

Je dis juste que les vendeurs dans les magasins ne prennent pas la peine d’expliquer aux clients alors que c’est leur métier !


Le 18/06/2013 à 08h 41







labdam a écrit :



Le but n’est pas forcement de vendre pour le moment (enfin si on écoute les constructeur si), mais surtout de faire connaitre l’OS, qui est bien souvent méconnu.





Si les vendeurs ne font pas d’effort pour Windows 8, je pense que pour Chrome OS c’est mort.


Le 14/06/2013 à 14h 47







Marc4444 a écrit :



Ça sent le le réseau social Tipaik cette histoire… échange de fichier hébergé… communauté.. sécurisé et bientôt crypté… Tout y est !





Meuuh non c’est simplement pour échanger des iso Linux et dire à quel point on aime sa distribution préférée. <img data-src=" />


Le 14/06/2013 à 14h 46







sniperdc a écrit :



Beaucoup de professionnel ne sont pas convaincu également de 8 alors qu’il plébiscitait 7 à sa sortie.



ça joue également sur les ventes un vendeur convaincu, des professionnels convaincu c’est souvent synonyme de vente chez le particulier <img data-src=" />





Soit. Mais quand tu vas dans une Fnac ou autre et que le vendeur te dit “Oui on a des ordinateurs mais regardez, Windows 8 c’est de la merde.” Tout ça sans justification ni démonstration au client. Heum j’ai envie de dire…


Le 14/06/2013 à 14h 22







sniperdc a écrit :



Microsoft se pose stratégiquement pour séduire la ménagère et les petit bout de choux de consommer du Microsoft.



Pourquoi pas ? en tant qu’entreprise Microsoft doit entreprendre d’avoir de nouvelles part de marché.



Maintenant pourquoi alors qu’il est ultra dominateur ?

Sans doute à cause de la non séduction automatique du produit 8 au prêt des consommateur, cette fois ci ce n’est pas systématique.



Microsoft arrive avec un tout nouveau produit et se doit de séduire car avec sa nouvelle vision il part outsider du secteur même si on OS se veut plus complet.





Je pense que c’est aussi un moyen pour Microsoft d’avoir des gens certifiés dans le rayon. Parce que les vendeurs qui raconte de la M sur Windows 8 y en a plein.


Le 14/06/2013 à 08h 26







okeN a écrit :



Ya d’autres moyens, comme avoir des prix si bas qu’il sera inutile de revendre des jeux pour avoir les moyens d’en acheter d’autres….<img data-src=" />





Ton toi tu préfères payer de la merde pas chère et plusieurs fois que d’avoir un vrais bon jeu qui vos son prix ?


Le 12/06/2013 à 14h 48







spidy a écrit :



<img data-src=" />





<img data-src=" />

tu fait comment pour différencier un webmail SSL et un vpn genre openvpn ?





15 jours de suspension, c’te blague. <img data-src=" />





Avec du DPI mais ça couterai trop chère au FAI.


Le 12/06/2013 à 13h 35







misterB a écrit :



Plus on a d’éducation moins on veut pas s’emmerder avec les choses secondaire comme un tel, donc on va au plus simple, pas au plus bordelique <img data-src=" />





Donc Windows Phone va faire un carton prochainement =)


Le 12/06/2013 à 13h 21







Ordo a écrit :



Minecraft sur 360 a été développé par 4J Studios, et c’est Mojang qui a édité.



Sur Xbox One, ce sera probablement la même chose… Ou alors Microsoft Studios s’occupera de l’édition.



Je réitère : il n’y aura aucun jeu sans éditeur sur Xbox One. Aucun jeu indépendant.

Ce n’est pas car un jeu issu de la scène indé est porté sur une console qu’il n’a pas d’éditeur.





Mojang étant encore un studio indépendant, je pense qu’ont peut dire qu’il y en aura.



Après tout dépendra des kits de dev ou future XNA. Parce que mettre 5k dans un kit c’est impossible pour un petit dev. D’ailleurs Sony nous dit que ça plateforme est ouvertes mais ils nous ont pas dis ce qu’il faut pour pouvoir développer dessus.


Le 12/06/2013 à 13h 10







Ordo a écrit :



Tous les jeux édités par Sony et probablement la quasi-totalité des jeux indépendants.



En parlant des jeux indépendants, il n’y en aura aucun sur Xbox One.





Si minecraft est annoncé en exclusivité sur XOne.


Le 12/06/2013 à 12h 22







Xaelias a écrit :



Ouai mais elle est sortie depuis “lgtps” contrairement aux deux autres :-)





Oui mais la question c’est “Quel console next-gen vous tentes le plus” donc 6 mois ou même pas sortis ça ne change rien.


Le 12/06/2013 à 12h 17







Kostadinov a écrit :



aucune des deux, je m’emmerde devant une console. <img data-src=" />





La Wii U a même pas 1 an donc c’est une console next-gen les graphismes ne rentre pas en ligne de compte.


Le 12/06/2013 à 12h 11

Et la Wii U dans tout ça ? Peut être que du monde à envie de l’avoir vu tout les DRM imposé par les 2 consoles.

Le 12/06/2013 à 12h 37







morecube a écrit :



hs complet : c’est moi ou les commentaires merdent méchamment ces temps-ci ?





Tu as aussi des commentaires à double mais d’utilisateurs différents ?


Le 06/06/2013 à 14h 40

Aucun problème aussi de mon côté sur Windows 8 Pro x64.

Le 05/06/2013 à 15h 48







indybob a écrit :



Effectivement, le win 7 est bien utilisé sur mon “monstre” <img data-src=" /> de travail:



Indice de 7.8 (sur 7.9)

32 go interne

SSD 250go

2 HDD de 2TO chaque (raid 1)

i7-3770k

GeForce gtx670

Win Pro 7





Oui on a compris tu en a une grosse (Problème d’égo peut être ?). Mais ce qu’ils essaient de te dire plus haut c’est que Windows 8 à introduit un système optimisé pour la lecture des médias que se soit photo ou vidéo, rendu d’élément 3D, etc.



Je t’invite à lire l’article et voir la dernière vidéo comparative à Windows 7.

http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/07/23/hardware-accelerating-everything-w…


Le 30/05/2013 à 14h 04







YohAsAkUrA a écrit :



suis aussi en suisse.. mais la gigabyte a l’air d’etre encore plus radicale oO





Je prend du Gainward depuis maintenant 5-6 ans et j’ai jamais eu de problème. Du coup je reste chez eux. =)


Le 30/05/2013 à 13h 58







YohAsAkUrA a écrit :



genre… celle la? :)



http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_micro_puis_rubrique_est_wgfx_pcie_…





Mon bébé ! <img data-src=" /> Merci pour le lien mais je suis suisse donc je la commanderai chez mon revendeur favoris =)


Le 30/05/2013 à 13h 48







spidy a écrit :



le renommage des anciennes gammes, c’est pas comme s’ils faisaient ça tous les ans <img data-src=" />



n’empêche, le système de refroidissement a de la gueule <img data-src=" />







Bah Nvidia à toujours fait ça.

Chiffre paire (2/4/6xx) = nouvelle architecture

Chiffre impaire = correction des problèmes sur la nouvelle architecture



Après si les gens sont impatient, c’est pas la faute à Nvidia mmh. Et rien ne t’oblige à acheter leur carte à chaque nouvelle série.



Cette GTX 770 (Gainward si possible) sera à moi pour remplacer ma GTX 570 Phantom actuel. =)


Le 30/05/2013 à 09h 35







Ecclesiaste a écrit :



A noter qu’un mod pour ajouter la vue cockpit sur PC est en cours de création par un membre de RaceDepartment.com





Merci pour le lien ! =)


Le 28/05/2013 à 08h 38

Aujourd’hui les Google Cars parcoure Lausanne et la région Léman j’espère pouvoir en croiser une. =)

Le 20/05/2013 à 10h 42

La version Wii U de Watch Dog est toujours prévue ?



J’ai mal lu la news, il est effectivement prévu ^^

Le 17/05/2013 à 08h 52







Nathan1138 a écrit :



Oh, incroyable, EA est une société commerciale dont le but légal, comme celle de toutes les sociétés commerciales, est de gagner de l’argent. Et donc ils ne veulent pas en perdre en dépensant des millions pour développer des versions spécifiques de leurs titres sur une console au parc famélique, qui n’intéresse personne ou presque, et au hardware d’il y a 5 ans. Vraiment des cons…







Le problème ne vient pas du faites qu’ils veulent faire de l’argent. C’est le faite qu’ils ne veulent pas l’avouer. Ils se trouvent des excuses bidons pour ne pas développer sur cette console.


Le 16/05/2013 à 16h 21







yeagermach1 a écrit :



C’est la meme chose.



Sinon Valve n’est pas present a l’E3, c’est pas pour autant qu’il y aura pas d’annonce pour un jeu valve a l’E3.





VALVe n’est plus présent à l’E3 depuis la sortie de Half Life 2 environ. Il accentue leur communication sur la GDC qui vient après. =)


Le 16/05/2013 à 13h 28







Kako78 a écrit :



Même si effectivement c’est un core i5, etc, elle est à mon avis au moins 100€ trop chère.



Un ipad retina 64Go, c’est 714€. Je ne sais pas combien d’espace dispo est réellement dispo sur l’iPad, mais bon 879€ pour une Surface pro 64Go où il n’y a finalement que 23Go de libre, c’est un peu abusé…





Le problème c’est que tu ne compares pas les bons produits.

Un iPad te permet de faire beaucoup moins qu’une Surface Pro.


Le 16/05/2013 à 09h 52







RBoudin a écrit :



Ca c’est de la pur mauvaise foi. Il y a 2 APIs dispo pour youtube : une API web, donc pouvant fonctionner sur n’importe quel OS, du moment que le navigateur de l’OS implémente le nécessaire (ce qui n’est peut-être pas le cas d’IE WP8) et une API android (ce qui est plutôt logique).



Si Microsoft décide de faire du hack (comme c’est le cas sur le plugin d’XBMC, les scripts type youtubedl etc…) faut s’attendre aussi a un potentiel retour de baton.



Dire à demi-mot que c’est de la faute de Google pour ne pas avoir développé une API pour WP8 est du pur troll.





Le problème c’est que Google ne développe pas de SDK pour Windows Phone / Windows 8 pour mettre de la pub et en plus de ça ne donne pas accès à certain API pour pouvoir le faire soit même.



Alors désolé mais le problème viens de Google et non pas de Microsoft. Pourquoi sur iOS, Wii U etc. il n’y a pas de problème ? Je pense que Google à juste envie de mettre des battons dans les roues à Microsoft car il commence à y avoir de la concurrence.


Le 03/05/2013 à 08h 42







monpci a écrit :



Il est pas prévu qu’ils la fassent en 14’ ou en 15’ Oki je sors…

Mais je continu à m’interroger sur le rétrécissement des stations de travail (car oui avec un processeur comme ça et à un tel prix on achète pas ça pour regarder un film les pieds dans le sable) et dans le portable +/- 15’ il font le strict minimum en terme de tactile pour un OS qui est quand même pensé en ce sens résultat je déporte mon achat … encore ;)





C’est une station de travail certes mais elle est faites pour la mobilité.

Sans oublier que si tu as besoins d’un écran plus grand, tu as le port HDMI. =)


Le 03/05/2013 à 08h 22

C’est bien dommage qu’elle n’arrive que maintenant. C’est du très bon hardware.

Si il annonce une Surface Pro 2 peut-être qu’ils baisseront le prix de la première version.



Si telle est le cas je risque de m’en prendre une. =)

Le 02/05/2013 à 12h 13







Jed08 a écrit :



Justement.

Avec ces versions, MS peut avoir un retour du public sur ses build sans n’avoir aucune obligation de suivre l’avis des gens.





Tout à fait <img data-src=" />


Le 02/05/2013 à 12h 01







Jed08 a écrit :



Ah parce que pour une entreprise comme MS tu crois que les gens seront gentil parce que c’est juste une alpha ? :)





Ils peuvent dire tout ce qu’ils veulent, ça ne change rien aux faites que MS n’a rien à promettre dans ces versions leak.


Le 19/04/2013 à 14h 43







XalG a écrit :



Une traduction audio à la volée serait quand même bien !





Non je ne pense pas. Certaine personne serait très surprise des paroles de certaine chanson. <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 14h 00







Tempo27 a écrit :



21€ en Inde <img data-src=" />





Haha oui mais pas le jour de la sortie et en version PAL si ? ^^

Si c’est le cas un MP volontiers :P


Le 12/04/2013 à 12h 39







Nhaps a écrit :



100 exemplaires ! J’appelle ca une version mythique/legendaire, ca ne doit plus trop exister ce genre de version collector, sauf erreur de ma part. Je n’ai qu’en tête les versions collector avec des art book, BO, et autre goodies, édité a de nombreux exemplaires quand même







Et pour temps il fut un temps… <img data-src=" />

C’est vrais que ça existe plus trop maintenant mais bon… <img data-src=" />


Le 12/04/2013 à 12h 28







zglurb a écrit :



Sur PC seulement. <img data-src=" />







Non sur Amazon ;)







Thald’ a écrit :



Fixed





Neuf sur console c’est chaud. Mais surement possible ^^


Le 12/04/2013 à 12h 18







Nhaps a écrit :



La version collector <img data-src=" />





Pour moi un jeu édité à plus de 5000 exemplaires n’est pas collector. 100 c’est le grand max.

Là tu parles de la version premium avec un t-shirt et un passe pour des DLC qui devraient être déjà intégré au jeu. (Vu qu’ils sont déjà terminé lors de la version sortie en boite/dématérialisé)


Le 12/04/2013 à 12h 13







zglurb a écrit :



Watchdogs à l’air prometteur.



Sinon je trouve qu’il n’a pas tort. Aujourd’hui les jeux coûtent 70€ et les gens n’achètent plus des jeux au hasard et se renseignent avant d’acheter. Le marché du jeu pourri meurt. Reste donc les grosses productions (et pour ça, les éditeurs prennent de moins en moins de risques et sortent des suites) et les jeux casuals (Wii et smartphone).





Désolé mais un jeu c’est 45-50 euro ;)


Le 12/04/2013 à 12h 02

Oui donc pour Ubisoft tout les jeux indépendant c’est poubelle. Mmhumm <img data-src=" />

Le 05/04/2013 à 08h 25







Anna Lefeuk a écrit :



Je te suis mais je rajouterai qu’ils se bougeraient vraiment le cul si le prix n’était pas si cher qu’il reste réservé à un marché confidentiel. Après cela reste de la Belle bête donc il serait à mon avis illusoire de l’avoir à 200 euros (comme une majorité de 27”).

Ce que je veux dire c’est qu’à 600 euros, ce serait la preuve que les constructeurs souhaitent durablement toucher un marché plus large (marché de ceux pret à mettre 600 euros) bien que non majoritaire (marché de ceux pret à mettre 200 euros)





Le truc c’est que ce genre d’écran est fait pour les professionnels (Photos, impressions, etc). Pas pour jouer. ;)


Le 04/04/2013 à 12h 51







fredstrasbourg a écrit :



Quant à la mémoire “spéciale Mac”, c’est de la foutaise.

Le mac n’a plus de composants spécifiques depuis un bail. Les disques-durs, barrettes de RAM ou autres accessoires sont compatibles.



Après, tout est histoire de pilotes…





Oui tu as raison maintenant les composants sont soudé. <img data-src=" />


Le 28/03/2013 à 18h 29







Lafisk a écrit :



oui c’est bien connu les dèvellopeurs font ce qu’ils veulent, et commej’ai dis, cela pourra être vrai au début, la puissance des deux étant plus ou moins équivalente, mais si tu avais bien lu mon commentaires, à a longue la différence de puissance entre les pc va de nouveau ce faire sentir et ce jour la c’est pas vers la plateforme pc que les jeux seront optimisés mais bel et bien la plateforme avec le plus de client càd la console comme c’est déjà le cas aujourd’hui.





Oui c’est normal que le PC soit bridé après quelque année je ne dis pas le contraire mmh ;)



Mais pour les 3 ans à venir je pense qu’on aura de très bon jeux sur console ET pc. =)


Le 28/03/2013 à 16h 09







Lafisk a écrit :



c’est beau de réver … faut pas croire que parce que les consoles ce rapproche des PC qu’ils vont soudainement revenir à l’époque où ils privilégiaient les jeux PC et portaient ensuite sur console.



La consolisation des jeux va continuer massivement et l’optimisation des graphismes ce fera en premier lieu pour les consoles comme c’est déjà le cas, car même si la puissance de ces consoles ce rapproche des PC actuels elle vont “vite” être à la “ramasse” et on reviendra à la situation actuelle où 75% des jeux n’exploitera pas la puissance des CG …



Donc au mieux on va pouvoir voir des jeux qui dans leurs gloablités vont bien exploités les dernières générations de CG voir même l’avant dernière génération et d’ici 2ans après la sortie des consoles hop rebelotte on aura des CG bien plus puissantes et des jeux qui seront optimisés pour les consoles et qui délaisseront l’optimisation Pc pour une grande partie comme aujourd’hui





Vu que ça été dit par plusieurs développeurs… oui j’y crois =)


Le 28/03/2013 à 15h 41







sniperdc a écrit :



+1 en effet la next gen va encore crever les poches des hard core gamer <img data-src=" />



Perso j’ai une GTX 690 plus question de passion que de raison pertinente.



Cependant si la GTX 680 voir 670 deviennent les cartes minimales pour faire tourner les jeux <img data-src=" /> autant dire qu’un Sli de titan ou un quad Sli de GTX 690 semble être une conf recommandée pour se faire exploser la rétine <img data-src=" />





Je pense pas vu que les jeux de cette gen seront optimisé pour PC puis porté sur console PS4 xBoite Next.


Le 28/03/2013 à 09h 59







Bill2 a écrit :



Sinon, des infos sur les amélioration d’IE11 au niveau HTML/CSS3 et autres techno ?





Support du Full Screen API si non pas regardé plus loin pour le moment.


Le 27/03/2013 à 11h 12







CounterFragger a écrit :



Je ne sais pas pour la XBox 360, mais les menus de la PS3 ont toujours été un modèle d’ergonomie et de réactivité ! <img data-src=" />





Les menus de la Wii U sont très bien fait également. Niveau réactivité une fois dans l’interface c’est plutôt rapide. Mais c’est vrais que les menus de la PS3 sont très bien pensés.

Pour ce qui est de la PS4 j’attends de voir mais je sens que ça va pas être aussi bien. =/


Le 27/03/2013 à 11h 06







Spouny a écrit :



Même si c’est encore pas bien terrible après mise à jour, ça reste acceptable.

Par contre avant mise à jour…. <img data-src=" />





En même temps la PS3 et le xBoite ne font pas vraiment mieux donc bon…