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xxSeize

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533 commentaires

Le 26/04/2013 à 08h 42

ty men

Le 26/04/2013 à 06h 57

Why not après tout, il y a des jeux qui sauront pleinement exploité cette puissance.



Par contre sérieusement, dire qu’une console est plus opti qu’un PC car elle est dédiée, c’est un argument d’époque, ça fait longtemps qu’avec 8go de ram, un bon CPU/GPU y’a AUCUN soucis d’opti pour n’importe quel jeu sur PC.



Ah et je trouve abjecte de venir souligner l’architecture d’une console quand on voit la pub à côté: Premier jeu sur PS4, 30 FPS.

Le 25/04/2013 à 11h 29

gg no re

ty men

Le 25/04/2013 à 11h 29

Zont rien à présenter quoi

Le 23/04/2013 à 13h 51

Il y a donc beaucoup de joueur sur ce MMO ?

Le 23/04/2013 à 10h 56

Ils feraient mieux d’investir dans des plateformes dématérialisées qui offrent du choix dans la nature des fichiers audio, et pas que du MP3.

Le 23/04/2013 à 08h 32

Ils inventent pas grand chose, des sextoys contrôlés avec une télécommande existent déjà depuis un moment, et le principe est exactement le même.

Le 23/04/2013 à 08h 24

Techniquement HTC n’est pas au courant des contrats avec STM + concurent non ?



Du coup, STM n’est pas le fautif dans l’histoire ?



Enfin bon, j’suis passé d’un Lumia 800 à un HTC One, dommage pour Nokia et son partenariat avec microsoft, le téléphone est bon, le suivi de l’OS en moins.

Le 22/04/2013 à 10h 56

Il était temps sérieux.

Le 22/04/2013 à 09h 16

Pour moi c’est une erreur stratégique. Une tablette est plus facile à transporter, et il est assez simple (avec un peu d’habitude je vous l’accorde) de taper des cours dessus.



Pour une utilisation basique (texte, mail, Utube/porn and cie), transportable, je pense qu’il faut oublier les laptop …

Le 18/04/2013 à 13h 49

En même temps, ça leur pendait au nez. La licence RE est morte depuis un bon moment (depuis le 4 pour moi), c’est devenu une merde. Ils auront bon saupoudrer cette merde de sucre, ça restera de la merde. Merde.

Le 18/04/2013 à 09h 26

Apparemment moins bon que le 800 et 750D. Plus bruyant surtout.

Le 17/04/2013 à 13h 38







Consultant a écrit :



et le BF3 ils le finissent quand ?







BF3 n’a vraiment que 2 gros défauts imo:




  • Le netcode

  • La gestion physique au niveau des obstacles e.g: passer par dessus une barrière, monter un bloc de pierre, escalader (oui oui car faut tout le temps jump) une légère côte.



    Sinon le reste c’est très bien.


Le 15/04/2013 à 08h 41

Là où ils se plantent sérieusement, c’est avec les DLC. On s’en fou de leur multi, sérieux personne n’a prit TR pour ça, sortez nous des tombeaux, des défis, et c’est bon, vous l’aurez votre blé.

Le 12/04/2013 à 13h 58

Bioshock Infinite et Dishonored sont la preuve qu’un jeu AAA peut avoir un gameplay riche dans un style très peu ouvert à la variété (FPS).



Il défend son bout de gras, pas de soucis, mais je pense que c’est la différence qui fait la richesse d’un milieu. AAA comme petit indépendant, il y a de la place pour tous. Par contre pas pour les jeux de merde @RE6 Allo Capcom ?

Le 12/04/2013 à 11h 55







Maxouille-la-fripouille a écrit :



Mais clair! <img data-src=" />









jmanici a écrit :



pas très logique, tu te plains d’avoir les maj en retard sous WP (alors que c’est la faute des operateurs), du coup tu passes sur un OS où tu n’auras pas de maj du tout (vu qu’au bout de quelques mois les OEM ne publient plus de maj pour leurs “vieux” modèles sous Android).







Evidemment, y’a jamais de MaJ dispo sous Android par les constructeurs, c’est pour ça que Samsung, HTC et Sony sont le trio gagnant des constructeurs les mettant le plus rapidement à disposition mais bon.



Il faut également extrapoler, mettre à jour Android “à la main” est facile, et j’ai limite envie de dire que c’est pas gênant, mais quand tu veux pas t’encombrer de ce genre de tâche en prenant un OS fermé et qu’au final sur les forums la solution est de le faire soi même, autant repasser à un OS ouvert certes un peu plus capricieux, mais qui au moins donne la possibilité d’au moins choisir son lecteur audio, d’éviter de passer par Zune, d’avoir un equalizer et ainsi de suite.


Le 12/04/2013 à 11h 09

Malheureusement, j’aimais beaucoup l’interface de WP, mais je suis repassé sous Android avec le dernier HTC.



A quoi bon utilisé un OS fermé si les updates ne sont pas aussi suivies que chez Apple ?



J’avais un Lumia 800 nu, et jusqu’à début Avril je n’ai jamais eu la 7.8. Une putain de honte.

Le 12/04/2013 à 10h 58

Pour éviter tout mécontentement des responsables de ce site, je vais simplement utiliser une citation contre Patrick Sébastien. Cette citation provient d’un des grands philosophe de cette décennie, Morsay:



Patrick “La chatte à ta mère”.



Voilà.

Le 12/04/2013 à 10h 30

Est ce qu’il va rager si je l’insulte ici, sous pseudo ?

Le 11/04/2013 à 07h 17

C’est normal.



Pour le foyer moyen, le PC n’était là que pour un accès à internet @visite de site, et des emails. Une tablette fait tout ça, mais en plus elle ne requiert pas 5m² d’installation + 1 meuble.



Perso je suis un grand fervant du PC tout simplement parce que je joue beaucoup, mais jamais de la vie j’irai conseiller une tour à une personne qui n’a plus l’utilité d’un tel outil. A la rigueur un laptop, mais les tablettes sont bien meilleures pour les tâches quotidiennes ..

Le 09/04/2013 à 09h 32







morecube a écrit :



il n’est pas du tout sorti en boite sur PC ? Perso je l’ai tipiaké et je ne regrette pas vu la bouse que c’est. Par contre BioShock <img data-src=" />







Si, mais je pense qu’une très grosse partie des joueurs PC sont sur le dématérialisé. Personnellement je ne jure que par GreenManGaming, j’ai pu le chopper à 28€, tout comme Bioshock.


Le 09/04/2013 à 09h 17

“Il faut toutefois noter que ces chiffres ne correspondent qu’aux ventes physiques.”



Donc ils font l’erreur de ne compter pratiquement que les ventes consoles. Tomb Raider est resté un top sellers de Steam pendant un bon moment avant l’arrivée de Bioshock. Et il se vend également sur Origin.

Le 08/04/2013 à 14h 13

“Les utilisateurs se retrouveront alors rapidement avec un système dont les brèches pourront sans problèmes être exploitées notamment par des malwares surveillant leurs victimes depuis des sites spécialement conçus.”



Sincèrement, de nos jours, à moins de télécharger “jessicaAlbanue.exe”, comment on se choppe des virus/malware/trojan ?

Le 08/04/2013 à 13h 10

Free a un avantage sérieux sur les autres opérateurs. Les antennes qui sont en cours de déploiement depuis l’arrivé de Free sur le marché sont toutes compatibles 4G, là ou Orange/SFR/Bouygues doivent les upgradées.



Y’a de forte chance qu’en gros la 4G soit dispo dans leur forfait à 19€ j’pense.

Le 08/04/2013 à 07h 39

J’ai toujours trouvé les PC de cette marque totalement surfait et surestimés …

Le 05/04/2013 à 12h 05







Maicka a écrit :



Confirmé je pense.



Simlocké,appli sfr pré-installé et surement un boot animation au logo du carré rouge haha.



sans oublier les 2 mois à attendre après les mises à jour du tel.

(oui il mettent au moins 2 mois à valider une image système chez sfr)



Si tu reste avec la rom de base bien sur.







Ok donc je vais attendre avec ma préco Amazon pour l’avoir vraiment à poil. Merci du tips.


Le 05/04/2013 à 11h 44

Quelqu’un peut me confirmer que si je le prends nu chez SFR il n’y aura pas leurs applis ? (SFR TV bla bla bla ….)

Le 05/04/2013 à 06h 38

Sans modif du netcode, c’est du vent.

Le 04/04/2013 à 13h 49







Superambre a écrit :



+1



il est vraiment bien fait path of exile, j’ai laché DIII au bout du lvl 60, yavait de bonnes idées mais c ultra répétitif à creuver, j’imagine qu’une fois path of exil fini j’aurais le même sentiment, en attendant c’est sympa comme tout (et gratuit)







Pour moi, le seul point qui place le farming de PoE au dessus de celui de D3, c’est le crafting de map. Sinon, une fois stuff, ça sera le même rituel que Diablo: farm pour l’opti.


Le 04/04/2013 à 11h 55







XalG a écrit :



Horriblement laid ? Bon passons.

La bande son est plutôt pas mal, après il suffit de régler les bruitages par rapport à la musique au pire. Pour les lags ça peut arriver (même si j’ai pas eu de soucis depuis longtemps).



Enfin c’est plus comme D2, faut réfléchir en montant son perso pas comme D3. Le jeu n’est pas vraiment destiné au même public que celui de D3. Il offre beaucoup plus de challenge.









XalG a écrit :



Horriblement laid ? Bon passons.

La bande son est plutôt pas mal, après il suffit de régler les bruitages par rapport à la musique au pire. Pour les lags ça peut arriver (même si j’ai pas eu de soucis depuis longtemps).



Enfin c’est plus comme D2, faut réfléchir en montant son perso pas comme D3. Le jeu n’est pas vraiment destiné au même public que celui de D3. Il offre beaucoup plus de challenge.







J’ai monté quelques persos sur PoE. J’ai trouvé l’idée de l’absence de gold excellente, beaucoup de currencies, beaucoup à venir très certainement. Mais finalement j’ai lâché, comme beaucoup l’ont évoqué plus haut principalement à cause du gameplay un peu trop mou.



Mais en soit, on peut en faire l’impasse, ce que j’ai trouvé vraiment regrettable, c’est l’absence de reset de l’arbre. D’un côté, ça oblige le joueur à réfléchir et préparer le terrain pour monter un perso, mais de l’autre, ça veut dire que si on se dirige vers un Ranger Light avec LMP et tout le tralala, ton gameplay variera très peu de move/attack/move attack/move/ attack. Nguyen a d’ailleurs fait ce genre de char il me semble. Pareil avec Kripparian et son Templar light, on est limite rendu à gameplay de Barb WW sur D3.



Par contre, les gens se font une fausse idée de PoE, en avançant l’argument que le face roll n’existe pas sur ce jeu (à contrario sur Diablo). Sérieusement c’est hyper faux, avec une combinaison de gems un temps soit peu réfléchie, tu éclates les mobs. La difficulté se ressent vachement en mercyless avec les chaos damages, donc il faut travailler les resists, mais que ça soit sur D3 ou PoE, stuff end game = tu arraches tout sur la map.



Un léger travail sur la physique et sur les décrochages de serveurs et je pense que PoE sera un excellent successeur à D2.


Le 04/04/2013 à 08h 44







Ellierys a écrit :



J’ai 200 heures de jeu derrière moi, et j’ai rien compris.







Les multiboxers existent depuis WoW en fait. Si tu veux ce sont des gens qui, avec plusieurs compte un logiciel particulier, peuvent jouer en simultaner avec un seul pointeur. Y’a un streamer célèbre de D3 qui le fait avec 4 monks. Avec ce patch, il sera hyper avantagé en terme d’xp et de loots, car de base le mec avait quand même 4x plus de chance de drop du légendaire, les 4 personnages lui appartenant.



Echoing Fury c’est la masse légendaire qui est la plus utilisée parce qu’elle a une stats de vitesse d’attaque. Qui plus est, elle peut avoir le meilleur DPS du jeu pour ce type d’arme. Son gros problème, c’est qu’elle a une chance élevé de fear les mobs (de l’ordre de 15% en moyenne, c’est gigantesque). Quand tu fears, la cible cours dans tous les sens, du coup c’est super dur de bien caler des grosses attaques en DH par exemple. Et vu qu’un barb touche les mobs 5515725x par seconde (pareil en monk), bah les mobs courent partout ….



Lacuni c’est un brassard légendaire qui donne naturellement de la vitesse d’attaque et de la vitesse de mouvement. Ensuite elle a des stats aléatoires. La plus importante étant la chance de critique (jusqu’à 6% pour les brassards). La personne que j’ai cité soutient le fait que les nouveaux crafts permettent de remplacer les actuels légendaires, c’est vrai pour les épaules/gants et amulette, mais à cause de la vitesse d’attaque, un Lacuni avec de bonnes stats sera toujours plus plébicitée qu’un brassard crafté, aussi bon soit il.


Le 04/04/2013 à 08h 35







amenophis57 a écrit :



on peut se passer de l’ ah sur plusisurs items maintenant

utilise les nouveaux craft 1.07 ( epaulettes , brassars , amulette , ils sont bien meilleurs que les legendaires ..







Amulette/Epaules/Gants, je suis d’accord. Mais Lacuni reste Lacuni, et quand t’as proc Main stat/Vit ou All resist, 9% d’AS tu t’en passes carrément pas, même si tu procs 300 STR sur tes bracers. L’AS est trop importante pour les classes, surtout en barb et en wiz.


Le 04/04/2013 à 08h 33

Multiboxers = Winner pour ce patch.



Le premier truc à faire si tu veux que les gens jouent ensemble, c’est de virer le proc fear d’echoing fury. C’est une véritable plaie pour quiconque joue avec un barb ou un monk.



Réduire les PV’s des mobs ? Pourquoi pas redorer un peu le DH qui est overnerf pour compenser cette dose de PV plutôt que de faciliter encore une fois le jeu …


Le 04/04/2013 à 06h 52







Gorkk a écrit :



<img data-src=" />



Là tu m’as scié, rien à rajouter tout est dit… <img data-src=" />



Je crois que notre ami xxSeize (Rapport à son âge?) s’est fait démonter par la plupart des commentaires ici, dommage c’était un beau <img data-src=" /> depuis le départ.



<img data-src=" />







Entre un gars qui spam les smiley façon msn 2004 en apportant strictement rien au débat, et un autre qui tente d’exprimer son point de vue car il a été gavé de LoL, c’est qui l’abruti ?







Oulanos a écrit :



C’est plutôt “un nouveau champion ? Insta ban pour pas qu’un mec de ma team le prenne et nous fasse perdre”, mais bon…





Blitz top ? Nidalee AP bot avec le support ? Ou un peu avant pour la finale de la D2 coréenne, un Heimer “jungle” dans une compo fast push ?



Pour ce qui est du “jungle, ranged AD bot, support bot, basta”, ça fait combien de temps que t’as pas regardé une game de LoL ? Sur l’année passée y a pas eu beaucoup de games ou y a eu ça des deux côtés, avec les swaps de lane quasiment à chaque game, ou le Karthus top de freddy122, ou la caitlyn mid (compo deux AD carrys) de xpeke, ou le plus que fréquent bruiser mid. Sans compter qu’on a régulièrement des compos full APs ou des compos full ADs (je compte pas le support qui est en général “AP”).



Il y a aussi les innovations stratégiques avec les summoner spells, genre le volibear smite teleport de Cyanide.





Tu veux parler des runes qui réapparaissent toujours au même temps, indépendamment de quand elles ont été prises ? C’est clair que c’est moins prévisible qu’un buff dont le moment auquel il réapparaît dépend de quand il a été pris…





Pourquoi les joueurs pro de LoL iraient sur SC2 pour gagner moins ? Y a pas de raison. En restant dans des jeux similaires, il y a eu beaucoup de “pros” de DotA et HoN qui ont essayé de passer sur LoL : il y en a eu seulement une poignée qui ont fait quoi que ce soit, et pourtant tous les fanboys de DotA vont te sortir que DotA demande beaucoup plus de skills que LoL, que LoL c’est pour les casu et que c’est trop facile.





T’aurais pas du arrêter LoL et t’aurais du te lancer dans la compétition, parce que visiblement d’après ce que tu dis les joueurs pros sont nuls (bah ouais, quasiment à chaque game ils se font choper en bot ou top par le mid qui décale, des teams se font destroy à cause d’un ult bien placé en face - ou plus souvent d’une bonne combinaison d’ult -, etc.). Imagines, t’es tellement plus fort qu’eux que t’aurais déjà eu 1 million à partager avec ton équipe pour la S2.





Quand on voit que la scandaleuse avait il me semble plus de 2k ELO en S2, honnêtement ça montre rien du tout.







Comme je l’ai dit plus haut, j’ai pas du regarder les bonnes games au bon moment car j’ai pas vu de swap sur la dernière LCS, j’arrivais très souvent au beau milieu de la game au moment des TF.

Par contre, Nid AP + support j’avais déjà vu ça, Blitz top aussi, si j’me trompe pas y’avait un streamer US qui adorait Blitz, d’ailleurs c’est assez fort en top.



Pour les runes, elles apparaissent aléatoirement sur deux spots de la map (qui sont wardé en premier lieu, dans Dota les wards sont limitées), ceci dit oui, il y a un timer.



Pour les pro allant de Dota=&gt; LoL et LoL =&gt; Dota, la plupart ont déchanté simplement parce que c’était pas du tout leur délire.


Le 03/04/2013 à 14h 14







Nhaps a écrit :



Troller sur flash alors que dans HoN et peu etre aussi sur dota, il y a des items qui te font tp n’importe ou sur la map sans aucune indication pour l’adversaire c’est quand même du bons troll.



Aller va jouer avec tes 20 000 trentenaires forever alone dota fanboy



La bise







Il y a un item pour le faire. Dagger. Qui coute très cher. Et surtout, pour l’utiliser, tu ne dois pas avoir été touché une seule fois dans les 3-4 secondes qui précédent le flash. L’item a un CD. Et une portée. norage bob.


Le 03/04/2013 à 12h 35







XalG a écrit :



Pour ça que le cooldown est assez important au passage. Mal utiliser son flash (non nécessaire) corresponds à une mort dans les prochaines minutes.

Je ne vois pas pourquoi tu voudrais que LoL ait le même gameplay que DotA.







Ce n’est pas ce que je veux, j’expose juste mon point de vue sur flash.


Le 03/04/2013 à 12h 19







RaYz a écrit :



Sauf que le Flash peux être utilisé dans le sens inverse. Ton ennemi peux très bien counter flash.

Au contraire le Flash permet une prise de risque beaucoup plus élevé et catalyse sur un dynamisme du gameplay. Et ça favorise aussi le côté spectaculaire de certaines actions.







Bot lane, carry qui flash tout la tour, tu counter flash t’es solo ?. C’est un exemple hin, mais ça, c’est pas de la dynamique ou je ne sais quoi, c’est une marge d’erreur trop souvent exploitée parmi un tas d’autre. L’utilisation agressive du flash n’a pas un côté mauvais, au contraire, c’est son utilisation défensive que je trouve totalement fumée. Et encore une fois, joue à Dota, adopte la même façon de commit sur un arass basique, tu te feras éclaté.







RaYz a écrit :



Ha mais tu parlais du public, au temps pour moi alors, j’avais pas compris.





Personne a jamais dit ça ici :/





Ca c’est de la stratégie de comptoir, sur le papier c’est facile et on a tous compris mais la game c’est plutôt un enchaînement de cas unique difficilement généralisable. Oui à haut niveau le mid arrive toujours à avoir de l’impact sur les decal ou sur la jungle, et c’est un niveau bien plus élevé que du 1.9k elo :/





C’est pas aussi simple, si y’a un tf ils viendront te choper à 4 sous la deuxième tour s’il faut mais ça c’est des cas simplistes, y’a plein de cas ou il pourra intervenir. Le split push ou le tp tf mid ça reste vraiment basique tu peux rendre son utilisation beaucoup plus complexe avec ta compo, ça se limite pas à choper le mec qui overextend un peu. A haut niveau tu te fais pas souvent kill sur des erreurs de merde comme ça.





Non c’est faux, y’a vraiment beaucoup de game qui deviennent très agressive en early voir même very early. Régulièrement on voit des games pliées en 15mn. Tout dépend de comment aiment jouer les équipes mais de base LoL est un jeu très dynamique.







J’te parle des games que j’ai vu à la LCS (c’était pas genre le début du bracket hin), c’était hyper statique sauf arriver en mid game. Y’avait que le top d’intéressant, car souvent gank grâce aux junglers, et d’ailleurs y’a eu pas mal de fight décisives sur cette lane (TP de TF), mais en bot lane srsly, perma ward, les carry farmaient pénard.



Perso j’avais arrêté LoL à la fin de la S1 tout simplement car le gameplay stagnait beaucoup (c’était avant le changement de la Jungle si je me trompe pas), mais même en regardant actuellement des streamers en SoloQ et en Team, l’évolution n’est clairement pas fulgurante, et ça reste très attaché à des bases qui datent d’avant la fin de la S1.


Le 03/04/2013 à 11h 43







XalG a écrit :



En quoi c’est casu ? Un casu va l’utiliser n’importe comment son flash et donc être une saucisse pendant 5 minutes.





Les boutiques cachées sont un endroit de passage, ça permet de faire des kills parfois. Il faut également timer Roshan et les runes hein ;D







Car le Flash permet une trop grande marge d’erreur. Dans Dota, tu fais le cake, t’es mort. Dans LoL, tu fais le cake, tu te commit au mid, t’as un espoir de t’en tirer si flash est up. J’ai toujours trouvé ça nimp, ça offre trop d’avantage sans un seul inconvénient. Si demain Riot déclare que Flash fonctionnera comme Dagger dans Dota (c’est à dire ne pas avoir été hit dans les 3 secondes pour pouvoir flash), crois moi que le gameplay va radicalement changer.


Le 03/04/2013 à 10h 48







Oulanos a écrit :



Précisément…



Edit: Je me censure tout seul car tu m’as gonflé j’ai été trop loin dans le commentaire… &gt;_&gt;



En gros en quoi le fait d’avoir eu 1K9 ELO donne une légitimité à ton post? … en rien .. kikila la plus grosse?



Car tu crois être le seul à avoir du ELO ici…



Tous les commentaires ici parlent pour moi.. LOL est loin d’être statique point barre et si ça ne te plait pas.. swap de news.







Donc t’as 15 ans. Extrapole un peu, si je dis que j’avais de l’elo c’est pas pour te prouver quelque chose, c’est pour te montrer que j’ai beaucoup joué et que j’ai des connaissances vis à vis du jeu, et d’ailleurs je regarde régulièrement les news, des streams et les patchs/Champions à venir.







RaYz a écrit :



T’as pas vraiment vu beaucoup de game alors.





T’as beau contrôler une partie de la map tu va assez vite la perdre et y’aura toujours un moyen de te faire surprendre. Tu peux jamais vraiment être tranquille sur ta lane, surtout au top avec les bush et le mid n’en parlons pas vu la rapidité que peuvent avoir les junglers. Même un jungler n’est jamais tranquille. Et la botlane reste très sensible au décal du mid. Et alors quand ça swap toutes les 4mn ça devient plus complexe.

Et je parle même pas des ult globales.







Sérieusement, si t’arrives encore à te faire péter par le mid qui inc, c’est que ton pote n’a pas call, et que tu n’as également aucun map awareness. A haut niveau j’ai déjà vu des gars bait le mid pour le péter. Push du bot, recul à la tour, les mecs savent où est le mid vacant grâce au ward =&gt; 1 frag.



Ulti général ça aussi ça s’anticipe, si tu sais que y’a un TF en face et que son ult est up, jamais tu iras te commit en lane ou en top, c’est stupide, et c’est pareil pour dragon si y’a un Shen top, tu sais d’avance que les mecs vont venir car ils ont l’avantage de l’ulti de Shen.



L’early de LoL se gagne au farm, une partie de LoL se gagne aux teamfights, sauf que les TF ça intervient au bout d’un certain temps =&gt; statisme.


Le 03/04/2013 à 09h 39







Ellierys a écrit :



Dayshi est longtemps resté Top 16 GM, ça ne fait pas de lui un top Européen pour autant.







Je voulais dire, comparé à un ladder coréen, un #2 foreigner reste solide non ?


Le 03/04/2013 à 09h 36







Oulanos a écrit :



Mais le monsieur il te dit qu’il était 1K9 ELO alors arrête de l’embêter &gt;_&gt;





Chacun pense ce qu’il veut. Moi ça fait aussi des années que j’y joue et effectivement je trouve que ça change énormément au fil des patchs. Combien de fois on se retrouve avec des builds vraiment bizarres ou bien des compo d’équipes super improbables… et ça marche.



De là à dire que LOL c’est toujours pareil… mouai.



Chacun voit midi à sa porte. Dota justement j’ai trouvé que c’était trop brouillon et au niveau des champions ben… bof j’ai pas été submergé quand j’ai vu ça.



Chacun sa chacune. Mais ne dis pas que LOL c’est statique..<img data-src=" />







Tu me prends pour un con d’ignard au début et tu QQ quand je te dis mon niveau passé ? T’as 15 ans ?







RaYz a écrit :



Non les picks changent vraiment d’une game à l’autre, même si y’a toujours des tendances du moment ça arrive régulièrement de voir des nouveaux essais, surtout en LCS, surtout que les joueurs pro maîtrisent de plus en plus de héros.





Tu peux pas reprocher à LoL d’être lent. LoL a été clairement fait pour être beaucoup plus rapide que Dota (prise d’objectif rapide, petite map etc…). Certes y’a des parties qui peuvent être moles mais quand les compo sont agressives il peut vraiment y avoir des kills toutes les 30sc (cf les games des Gambit si Diamondprox est énervé.)







J’ai pas du voir les bonnes games alors, perso je n’ai vu que les mêmes bans, et quand ça variait, c’était instant pick du ban précédent, et ça filait un avantage monstrueux à l’équipe qui l’avait pick.

J’étais content de revoir MF en carry AD ceci dit, ça a l’air de revenir à la mode (bien qu’elle ait toujours eu un très bon early - moins bon que Cait - et un putain de mid game), mais quand je t’entends dire pick exotique, j’attends Ashe quoi.



Si tu veux j’ai vu trop de pick revenir trop souvent, surtout TF …



Par contre désolé, mais quand toute ta team ward la map, ce qui te permets de te palucher sur ta lane, pour moi c’est du statisme pur, et y’a que ça sur LoL. Bot Ward jungle + dragon = q+ le jungler adverse, same en top.


Le 03/04/2013 à 09h 27







HCoverd a écrit :



En ce moment c’est la loose côté foreigner, Stephano ne fait plus rien depuis qu’il est chez EG et les coréens dominent outrageusement. J’espère que HOTS va vraiment apporter une fraicheur avec des nouveaux BO et de la créativité, ce qui commençait fortement à manquer sur WOL ou toutes les strats étaient connues comme le loup blanc …. y’avait plus aucune surprise. Et cette annonce n’est pas nouvelle en soit. Les WCS étaient déjà présents l’année dernière avec le tournoi final lors de la BlizzCon.







Grubby s’en tire pas trop mal non ? Et j’ai matté le stream de Stephano hier, il est pas #2 GM ?


Le 03/04/2013 à 09h 26







RaYz a écrit :



Bah tu comprends pas non plus les championnats de foot alors





C’est faux.

Le gameplay de LoL évolue régulièrement, rien que la maj de la S3 a changé complètement les builsd et ils sont souvent actualisés.

Les pool de champions sont très régulièrement changés et évoluent avec les update. On voit de plus en plus de picks exotiques.



Pour les lane oui elles sont souvent classiques mais ça swap régulièrement. Mais c’est normal qu’il y ait toujours une base stable. C’est pas pour ça que les compo ne peuvent pas être variés (agressive early, split push, …) suffit de voir les originalités qu’on peut voir (blitz top récemment).

Pour la jungle c’est faux aussi, y’a beaucoup plus de prise de contrôle de zone avec les wards roses et la jungle a vraiment évoluée pour être plus dynamique. Tu fais un peu ce que tu veux maintenant.







Ca peut paraitre un peu sommaire, mais pour moi les picks sont influencés surtout selon les updates, ces dernières influencées par la politique commerciale de LoL. C’est pas compliqué, à l’époque où je jouais, quand y’avait une up, y’avait un skin derrière. Un nouveau champion ? Nice, si tu l’instant ban pas ta game est pliée si le joueur est un minimum bon.



J’ai pas vu de pick spécialement ballsy dans la LCS, les nouveaux champions dispo permettent de varier un peu, mais ils rentrent tous dans une case déjà prédéfinie: si c’est un off tank, c’est top, si c’est potentiellement un jungler, ben … jungle, ranged AD, bot, support bot, basta.



Je compare à Dota car LoL vient de Dota (comme HoN et Dota 2), et j’y ai joué très longtemps (4-5 ans), mais si tu veux c’est pas rare à haut niveau de voir un melee au mid, un carry au mid, un caster en jungle.



Y’a eu une période géniale sur LoL qui s’est essoufflée trop vite: le roaming.


Le 03/04/2013 à 09h 20







RaYz a écrit :



Ok le <img data-src=" />

Depuis la maj de la saison 3 (y’a 3 mois environ), LoL a beaucoup changé.







Pas vraiment, les games tournent autour des mêmes buts chronométrés. early dragon, mid game farming et changement de lane selon l’avancée des towers, voire fast baron.



Dans l’absolu la méthode pour y parvenir diffère entre chaque game (encore heureux), c’est juste que la construction d’une game dans LoL, et surtout à très haut niveau, est toujours la même, que ça soit dans le choix des picks, mais surtout dans leur rôle, là où Dota permet plus de liberté et mobilité avecle système des runes dans la rivière.



C’est également bien plus dynamique en lane grâce au deny, il y a aussi plus d’item early game et consommables qui permettent d’être hyper agressif en early. Perso je trouve que le plus intéressantà jouer dans LoL c’est le jungler, le reste ça se paluche en lane, les mouvements ne sont pas légions, et surtout, ils sont lents.



LoL n’a pas que des côtés négatifs non plus, je trouve les team fight beaucoup moins brouillons que dans Dota, et certains spells d’invoc donnent des options stratégiques, mais la phase d’early/début de mid game est statique depuis un très long moment maintenant.


Le 03/04/2013 à 09h 08







Oulanos a écrit :



Tu connais la différence entre le bon chasseur et le mauvais chasseur? …. <img data-src=" />



Tiens je m’édite et hop : en même temps c’est que tu n’as pas joué depuis longtemps à LOL comme dit dans un commentaire plus haut… et quand tu vois le nombre de quiches qui jouent tu te dis que c’est pas si facile que ça.. moi pour y jouer tous les jours je peux t’assurer que c’est jamais la même entre 2 parties…



Et DOTA … j’ai essayé quelques parties et franchement j’ai envie de dire que de le comparer à LOL ben… “lol”….<img data-src=" />







Oui je pense aussi malheureusement…



Par contre il me semble qu’à LOL les Français ne sont pas vraiment si mauvais que ça.. au contraire même?





Et regarder un match de SC2 c’est cool mais il faut vraiment un bon présentateur pour bien tout suivre…







J’y ai joué 2 ans et quelque, 1,9K Elo durant la S1, ça te suffit ?



Et j’ai regardé la LCS, c’était comme d’hab. Top, mid, jungle, baby sit + carry AD bot. Farm farm farm, parfois gank, branlette mid, on se fight pour dragon bla bla bla. La routine quoi.



Dota bénéficie d’un gameplay plus dynamique et très agressif, légèrement plus de diversité dans le choix des pick, mais c’est surtout que ça fait bien moins assisté. Tu peux brain un mec en connaissant vraiment la jungle, là où dans LoL c’est perma ward car il n’y a aucune limitation (alors qu’il y en a une dans dota), et les spells d’invoc … Free flash, tu peux pas faire plus casu.


Le 03/04/2013 à 08h 51

Ouais enfin entre LoL et son gameplay statique depuis 8 mois (contrairement à Dota et Dota 2), et un Starcraft dynamique qui demande bien plus de cerveau et de gestion, y’a pas photo hin.



Bonne nouvelle en tout cas.

Le 03/04/2013 à 13h 58

Autant j’ai arrêté les FF car je préfère de loin un RPG tour par tour avec un scénario léché mais absurde, avec un univers unique et des musiques chiadées, autant Deus Ex et Tomb Raider étaient pour moi des jeux exceptionnels.



Et j’espère que leur futur bébé Thief sera lui aussi une réussite.

Le 03/04/2013 à 13h 51







fidjick a écrit :



Et j’ai l’impression d’avoir le même problème avec Orange ….







Je suis d’accord. Dans les heures de pointe ça devient très limite parfois, d’ailleurs je vire la HD …


Le 03/04/2013 à 08h 32







Jarodd a écrit :



Je ne pige pas l’analogie avec le repas. Manger, pour lui, c’est un choix ? On peut s’en passer ? <img data-src=" />







Je pense qu’il fait l’analogie avec, par exemple, Diablo 3. Il dit qu’en gros, si tu veux payer pour jouer mieux, tu peux le faire, et en prime, “tu es heureux”.


Le 02/04/2013 à 07h 30

Je ne comprends pas. La 7990 existait déjà avant non ? Il y a même la carte Arès, alors pourquoi toute cette branlette récente sur une carte déjà sortie ? oO