C’est magnifique de pouvoir dogmatiquement affirmer des choses sans avoir à les démontrer. Tu as le bilan comptable de CIG sous les mains ? Non. Des preuves que CIG n’utilise plus l’argent pour le développement ? Non.
Le fait est que CR s’est expliqué à ce sujet en indiquant que l’argent récolté avec les ventes était réinjecté, en grande partie, dans des investissements pour le développement et, en petite partie, dans une réserve de sécurité leur permettant de finir le jeu en l’état, en cessant de lui apporter des améliorations techniques. Et si la réserve de sécurité n’est pas utilisée avant la sortie, elle sera dédiée aux améliorations du jeu apportées après sa sortie.
Eux apportent des preuves de tout cela sous forme de mises à jour régulières de leur site, du contenu déjà dévoilé et sous forme d’informations sur le contenu à venir. Ils l’apportent aussi lorsqu’ils ouvrent de nouveaux studios et recrutent en permanence sur leur site.
Qui doit-on croire ? Un énième commentaire posté par une personne qui prétend tout connaître du monde depuis son clavier sans rien apporter de concret ? Ou un type qui a réussit à lever 77 millions de dollars auprès d’un demi-million de personnes en produisant tous les jours des preuves de son engagement sous forme de mises à jour du jeu, de rapports mensuels, d’entretiens privés, de vidéos conceptuelles ?
Un jeu avec ces ambitions, il n’y en a pas des masses de nos jours. Ceux qui peuvent prétendre rivaliser avec lui en termes d’innovation coûtent tous plusieurs centaines de millions de dollars. Ton dernier commentaire n’est que la preuve de ton ignorance béante. Prépare-toi à poster ton repas sur youtube. Je serais là pour te rappeler tes engagements le jour venu.
Franchement je n’ai pas accès ici au site, mais de tête cela fait bien bien biennnnnn longtemps que les stretch goal sont des amuses bouche qui ne valent plus rien.
Donc j’ai envie de te dire : qu’est ce que ça veut dire ces conneries ?
Si le financement s’était arrêté à 40 M\( l'équipe serait infoutu de sortir le jeu ?
Soit le jeu coûte réellement 100M\) et là désolé mais depuis le début ils disent n’importe quoi, soit cela fait bien longtemps que leur jeu est financé. Et ce n’est pas moi qui le dit mais eux ! Bordel à 50M$ ils aurait fait banqueroute ou sorti un jeu tout pourri ? C’est ça le raisonnement ?
C’est fou cet aveuglement.
Après tout ton bullshit sur les mises à jour, les rapports mensuels, les salariés… bah ouais ils développent un jeu quoi ! N’importe quel développeur sérieux même petit en fait autant sur un projet en crow funding.
Le
01/04/2015 à
08h
46
Kalsth a écrit :
c’est que tu n’as pas compris le principe…
Un DLC étant un contenu additionnel (légitime ou non…) par rapport à un jeu sorti.
Ici tu participes au financement, tout en ayant le jeu lors de sa sortie finale.
Je ne vois pas en quoi tu compares avec les pratiques des éditeurs sur les DLC et ce projet…
Tu veux participer tu prends…tu veux attendre, tu attends. Mais dans tous les cas, et contrairement aux DLC, tu auras le même contenu à la fin (et oui en principe, ce ne sera pas un pay-to-win)
On peut par contre parler de prix un peu haut pour certains vaisseaux mais encore une fois, tu veux pas payer ba tu ne le paies pas et tu attends la sortie du jeu…
Ou alors tu vas louer ce vaisseau avec les crédits du jeu si tu veux jouer avec quand il sortira sur AC.
Donc oui tu peux citer EA et Ubi par rapport à un contenu qui devait faire parti du jeu initial, mais de la à cracher sur des nouveautés et aider à financer la conception de cette nouveauté, par ton apport que tu SOUHAITES mettre, et en plus, cela compte comme ayant acheté le jeu final, je vois pas vraiment le malaise…
Euuuuh franchement les gars il faut arrêter le délire sur vos soit disant “financement”.
La base du financement participatif en gros c’est de l’avance sur recette. Je crois en ton projet donc je te file 60€ tout de suite plutôt qu’à la sortie pour que tu puisses le réaliser. En contre partie évidemment que j’ai le jeu final (il manquerai plus que ça), mais j’ai aussi un accès à la bêta ou un petit cadeau pour me récompenser de filer tout de suite mon fric pour n’avoir la contrepartie légitime que dans 1 an, ou dans le cas présent un jour dans 2 ans minimum.
Par contre quand tu files bcp bcp bcp plus que la valeur finale du jeu, soit tu donnes purement et simplement ton fric, soit c’est parce que tu veux choper le beau vaisseau qui est donné avec : et ça c’est une vente de contenu mais en avance, un pay2win avant l’heure.
Tout ça pour un jeu qui a déjà dépassé dans les grandes largeurs son coût de dév.
C’est carrément du jamais vu.
MAIS tout le monde fait ce qu’il veut de son fric, bien entendu.
Par contre ce que je trouve hypocrite, c’est dire merci mon dieu vivant Chris Roberts, et de vomir sur les méchants éditeurs.
Quand je file du fric à Action contre la faim, Médecins sans Frontières ou même Wikipédia, ils essaient toujours de me récompenser, de me tenir au courant d’à quoi sert mon argent, il n’en demeure pas moins que cela reste un don et rien d’autre. Ils me fileraient un porte clé que ce serait toujours le cas.
Donc un minimum de transparence quand tu files ton pognon 1 ou 2 ans en avance, voire que tu le donnes excuses moi de ne pas me taper le cul par terre.
Quant aux éditeurs ils ont des défauts, certes, mais au moins ils financent leurs projets avec leur propre fric, donc cela me parait tout de même normal qu’ils décident comment celui-ci est employé.
Je te jure, je serai un grand éditeur je mettrai un de mes jeux en crow funding en disant que je serai à lécoute de la communauté et que le jeu répondra à ses attentes. Juste pour voir. Il se pourrait bien que ça marche.
Le
01/04/2015 à
08h
00
La différence c’est que personnellement je ne vis pas dans le monde des bisounours comme bcp ici où visiblement il y a les méchants Ubi/EA, bouh les méchants, et les gentils comme Chris Roberts, ho un vaisseau non dispo vendu 200€ pour relancer le financement d’un jeu déjà financé, ho le gentiiiiil.
Tout l’argent qui est “donné” actuellement ne participe plus au financement du jeu depuis belle lurette, mais à sa profitabilité. Mais bon libre à vous de croire qu’ils vont vraiment claquer 100M$ en développement.
Si c’est in fine le cas je serai d’accord pour manger mon chapeau, mais ça ne risque pas je pense.
Le
31/03/2015 à
15h
05
Merci, venant de toi je prend ça comme une litanie de compliments.
Sinon merci de me dire en quoi mes arguments sont faux ou contestables, sinon effectivement cela ne sert à rien de me quoter.
Après moi tu sais profondément je m’en fiche ; si le jeu au final est bon et n’a pas été déséquilibré de manière irrémédiable par les contenus vendus en amont de sa sortie, je le prendrai et s’il ne me convient pas je passerai mon tour et ce ne sera pas un drame.
Par contre désolé mais acheter des contenus payants vendus une fortune non disponibles dans un jeu en bêta dont des pans entiers ne sont pas encore accessibles… huhuhu et après ça vient vomir sur EA et Ubi pour leur DLC…
Quelle blague.
Les joueurs sont des moutons, et les moutons sont fait pour être tondus. Tout va donc bien dans le meilleur des mondes.
Le
31/03/2015 à
14h
55
Non réaliste !
Le
31/03/2015 à
13h
59
Purée ils sont forts !
Le concept du gamer neuneu vache à lait et heureux de son sort poussé dans ses derniers retranchements !
Donc résumons ils ont levé une grosse quantité d’argent sur la promesse de batir un jeu ambitieux qui une fois lancé ne proposera pas de contenu payant pour ne pas être un pay to win.
Ils obtiennent les sous.
Au lieu de bosser et de sortir le jeu un mec chez eux à eu une idée de génie : quand on aura lancé le jeu on ne pourra plus se faire des couilles en or en sortant des vaisseaux à 200⁄2000 € donc on va le faire AVANT de sortir le jeu, comme ça on respecte nos promesses : le jeu n’est pas un pay-to-win c’est un prépaid-to-win. Les consommateurs joueurs raquent comme des chiens avant même la sortie en se disant que sinon ils faudra farmer comme un chien avec le risque d’être à la rue par rapport à tous ceux qui ont des vaisseaux rutilants.
Encore plus fort : ça coûte moins cher que Steam & co en coût de distribution.
Bien évidemment on trouvera toujours une raison de repousser la sortie du jeu, vu qu’on se fait plus de fric en bêta.
hi hi hi je suis trop génial ! En plus comme ça ne s’appelle pas DLC, et comme on ne s’appelle pas Ubi ou EA les joueurs nous trouve génial et en redemandent les petits cochons.
Ah et puis sinon, il faut arrêter de parler de financement. Le financement ça ne varie pas à vue de nez en fonction de combien on veut bien te filer. ça permet de couvrir des frais de développement et des investissements en actifs mobiliers ou immobiliers. En clair si tu vas voir ta banque pour te financer un projet ça va pas être toi qui lui dit “alors combien tu me files cocotte ?” mais elle qui te demande avec des justifications combien ton projet coûte et comment tu rentres dans tes frais.
Deuxième différence : quand on participe au financement on a une contrepartie financière. Si on y a participé via de la dette on a des intérêts avec des périodicité fixe, et on a un accès prioritaire aux actifs pour se faire rembourser en cas de défaut. Si on y a participé en capital on a un retour sur investissement proportionnel à sa mise en cas de succès.
On est donc soit dans le don pur et simple, soit dans l’avance sur recette, soit dans le cas présent dans du “payez maintenant pour être les plus forts vous ne pourrez plus après”.
Moi je trouve les jap un peu décevant en DLC : je les aurait bien vu faire un DLC “héroïne qui devient une grosse cochonne”, “PNJ féminins habillées comme des p… heu sexy” ha non zut ça c’est de base dans TOUS les jeux…
Le
31/03/2015 à
13h
12
Crois moi il y a encore pleins de choses à acheter une fois qu’on a enlever tout ce que je t’ai dit.
Par ailleurs tu peux aussi acheter un jeu que tu trouve bon, mettons Far Cry 4 par exemple, et ne pas choper les DLC. Ou ne les prendre que plus tard, une fois qu’ils sont proposés en pack définitif à un prix correct au regard du contenu.
Mais visiblement chez bcp il y a une culture du tout tout de suite, qui fait que reporter un achat à plus tard est visiblement une souffrance tellement grande que l’idée même est inconcevable.
Le
30/03/2015 à
15h
34
Pour être précis non je ne paierai pas, ni pour la couleur, ni pour la version directx11, ou 12 ou 13, ni même pour des DLC qui devraient être intégrés ou 5x moins cher, ni pour des suites qui elles ne devraient être que des DLC, ni pour des jeu de foot/basket/etc vendus tous les ans le prix fort alors que c’est le même que celui de l’année d’avant mais avec la “capacité de faire faire un jongle aérien entre deux roulettes, ça change tout”, etc…
Voilà moi je me contente de ne pas acheter.
Apple fait des téléphones que je trouve trop chers pour le service rendu, je n’achète pas.
Je ne trouve aucun intérêt aux montres connectées, je n’achète pas.
Et ainsi de suite.
Chez les gamers, on en lit des tartines et des tartines, et puis au final on apprend dans les communiqués financiers des grands éditeurs que les DLC font leur fortune et qu’une majorité de joueurs après avoir hurlé “NONNNNN” ont baissé leur froc et les ont écarté.
Donc bon, à ta place je déposerai un brevet à la con auprès de l’agence américaine sur ton procédé de couleur en DLC, parce que ça pourrait bien devenir le prochain eldorado du business.
Le
30/03/2015 à
15h
08
Et pourquoi pas ?
S’il y a des clients pourquoi se priver ?
Moi quand je trouve qqch scandaleux, je ne passe pas mon temps à gémir sur les forums. Je me contente juste de ne pas acheter.
Par contre dans la culture geek, ça chouine, ça chouine, ça chouine, et puis hop ça passe à la caisse.
De toutes façons la messe est dite concernant les ventes de la WiiU, Zelda n’y changera rien.
Cela fait belle lurette que Zelda n’est plus la locomotive des ventes chez Nintendo, n’en déplaise aux fans restés coincés dans les années 90.
MK et SB sont les vrais hits auxquels on peut rajouter la famille des Marios.
Car même un grand Mario ne permet plus de vendre. Mario Galaxy 2 est de l’avis de bcp l’un des meilleurs si ce n’est le meilleur Mario, il n’a pourtant pas permis de relancer les ventes de la Wii.
Ce qui permet de vendre plus qu’un jeu isolé c’est un package Mario 2D + 3D/ MK/ Smash/ Zelda/ etc…
A l’heure actuelle il ne manque que Zelda, c’est donc fini.
Reste à peaufiner les derniers jeux pour maximiser leur vente, prendre soin de la marque Nintendo et des licenses, et récompenser les possesseurs afin que ceux ci avalent mieux la pilule de l’arrivée d’une nouvelle console.
Non parce que quand je dis en général que les Uncharted m’ont laissé sceptique (pour le 2) ou carrément fait chier pour le 3 je passe pour un grand malade anti-sony.
Je pensais que Last of Us leur avait montré qu’on pouvait faire qqch de nouveau que non ce n’est pas de la foliiiiie. LoU est clairement bien bien bien au-dessus même si là encore je n’ai pas compris pourquoi on en a parlé d’un jeu quasi parfait alors que pour moi il est très bancal sur de nombreux aspects.
Honnêtement clairement Apple est au dessus niveau finition, il faut être juste neuneu pour ne pas le voir.
ça me gonfle d’ailleurs parce que j’aimerai vraiment un machine Windows avec les même qualités de finition et sans les petites mesquineries (RAM et SSD soudés notamment).
En fait que je crois qu’il n’y a réellement que Microsoft avec sa Surface qui soit au niveau, mais bon ça fait quand même une gamme très très courte.
Microsoft devrait étendre sa gamme avec 2 ou trois modèles puisque les tiers sont infoutus de sortir des machines à niveau et qu’en plus ils te polluent windows avec leur crapware.
Oui mais moi ce que je lis c’est : “blablalablabalbalbalbalabalbalba”.
Donc oui il faut que l’écran ait une bonne lisibilité.
Mais je me vois mal mettre ma montre le matin après l’avoir rechargée toute la nuit (donc déjà ne pas pouvoir la garder si ça me chante) et me dire que si je fais pas gaffe elle tombera en rade avant mon retour chez moi le soir…
Comme beaucoup de choses, tout est une histoire de compromis et de trouver le bon.
L’idée de la molette cliquable sur l’Apple watch reprise des ipods et adaptée est je pense très bonne.
Le design est intéressant, en même temps ils ont juste repompé la cartier tank. Ce serait marrant que Cartier leur colle un procès au cul tiens.
Les différentes versions, les différents bracelets, tout cela me parait bien vu.
Par contre l’autonomie c’est juste pas possible, une montre c’est un objet que tu gardes sur toi.
Le fait qu’il n’y ait pas de GPS aussi, du coup je vois mal comment tu vas faire pour toutes les applications sport & santé. Allez courir avec votre montre + votre iphone svp …
Enfin le fait que la montre ne soit pas indépendante mais se repose bcp sur l’iphone, là je suis vraiment dubitatif.
Bref j’attend de voir la version finale et l’accueil qu’elle aura, mais à mon avis on peut d’ores et déjà faire l’impasse sur la V1, voire la V2.
Le
25/02/2015 à
15h
05
Et bah voilà.
L’apple watch v2 aura un écran e-ink et une autonomie x10.
Par contre pour Pebble il faudrait quand même songer à sortir un modèle qui a un minimum de classe.
La réalité c’est que pour le moment la NSA possède un pouvoir gigantesque et que la contrepartie au niveau de l’impact économique pour les entreprises américaines ne repose que sur des agitations et rien de concret. Au contraire l’“industrie” du net américaine n’a jamais été aussi florissante.
Donc d’un côté une certitude, de l’autre une vague possibilité.
N’importe qui de censé en conclu “j’opte pour la certitude et on verra plus tard si le virtuel se concrétise”.
Maintenant si dans les années à venir Google, MS et Facebook voient que les gouvernements européens interdisent toutes leurs solutions dans les administrations dans un premier temps, puis pourquoi pas envisagent d’interdire tous les produits qui sont soumis sur leur sol à une autorité étrangère, bah on en reparlera.
On est trop laxiste avec les amerloque que j’aime bien par ailleurs, mais quand eux ne sont pas contents, ils interdisent à l’import les fromages, vins et autres produits français sans aucunes raisons valables autre que “parce que”.
Là on a la preuve qu’une tonne de produits américains vont à l’encontre des libertés individuelles, de la suprématie nationale en terme de sécurité sur notre propre sol, et qu’en plus toutes ces entreprises défiscalisent comme des gorets et qu’est ce qu’on fait ?
Que dalle !
Trop bons trop cons.
A un moment donné la diplomatie c’est aussi de rendre les coups où ça fait mal, pour ramener ton partenaire à la raison.
Et ça fait mal au portefeuille. Et en plus on a rien à perdre puisqu’on a une balance commerciale déficitaire et qu’ils ont déjà fait tous ce qu’ils pouvaient pour nous emmerder sou l’administration Bush, et Obama n’est revenu sur aucunes de ces décisions au passage.
Bon sinon il me semble que Skylake c’est aussi l’USB 3.1, la DDR4, le PCIe4, le Sata Express…
ça vaut tout de même le coup d’attendre par rapport à Broadwell.
Le
17/02/2015 à
16h
27
Je ne crois pas que l’on connaisse déjà les specs de Skylake, par contre force est de constater que pour Intel la priorité c’est les performances énergétiques pour reprendre pied dans la mobilité et permettre des solutions x86 hybrides et mobiles qui donnent un coup de vieux aux tablettes.
Peut-être que l’arrivée de W10 est vu par Intel comme l’opportunité de donner aux fabricants PC de quoi reprendre des parts de marché, d’où le maintien du planning de Skylake.
Par contre il n’y a pas vraiment d’intérêt pour Intel de révolutionner le desktop : ils y sont déjà les rois sans plus aucune concurrence, et si les CPU desktop progressent trop cela rendra moins sexy leur CPU mobile et donnera envie aux acheteurs de passer leur tour et d’acheter un produit ARM en attendant que les machines x86 mobiles soient au niveau.
C’est “injuste” mais j’ai le sentiment que pour bcp les machines Windows/x86 mobiles doivent permettre de faire la même chose non pas que leur concurrent ARM mais que leur pendant fixe.
Le
17/02/2015 à
16h
16
Vous êtes sûr que la série S arrivera aussi tôt ?
Et même la série U d’ailleurs.
Je pensais que le premier Skylake serait le core M en fin d’année les autres arrivant début 2016.
Cela parait tout de même très étonnant, Broadwell serait pour le coup complètement sacrifié.
Les améliorations sont les bienvenues mais elles arrivent tard et donc ne seront quasi pas exploitées tandis que la principale tare de cette console, à savoir la 3D, reste un handicap pour avoir un vrai meilleur écran et pénalise les perfs de la console.
Allez on sort les paris : à l’E3 2016 Nintendo annonce la remplaçante de la 3DS et de la WiiU.
Une seule console : la nomade ayant un dock.
Nintendo pourra enfin sortir de la situation compliquée pour les consoles de salon depuis que son succès sur les portables ont divisé ses forces pour soutenir en hit son hardware.
Au lieu de sortir deux Mario Kart, deux Zelda, deux Smash, deux Mario 3D etc Un seule itération avec juste l’ajout d’un support de compatibilité. On peut penser que le dock renferme une puce graphique qui permet un affichage plus poussé sur la TV.
Par contre autant je suis dubitatif sur la durée de vie de la 3DS autant c’est une bonne affaire pour la logithèque déjà présente.
Non mais tu comprends si cela vient d’un ministère c’est forcément con.
Et puis c’est tellement normal que les Google & co s’engraissent sur notre territoire mais payent quoi ? 0€ d’impôts ? Et emploient quoi ? 10 péquins ?
En fait désormais, “massivement” multijoueur ça veut juste dire que plein de monde peuvent y jouer en même temps mais par nécessairement sur la même cession.
Donc si tu crées un jeu d’échecs en ligne où n’importe qui peut lancer une partie avec un inconnu via un système de matchmaking, bah c’est du massivement multijoueur …." />
Mais l’un n’est pas incompatible avec l’autre justement !
Tu veux acheter tes jeux en physique tu peux le faire mais dans ce cas tu ne bénéficies pas des avantages du digital.
Tu les achètes sur le Store xbox, et hop tu peux y jouer tu as xbox ou sur ton PC indifféremment, ce que ne peux pas proposer un Steam.
Et non ce n’est pas une console avec plusieurs configurations, mais bien une seule mais compatible PC.
En gros tu standardise le jeu PC (config, manette, OS allégé et configuré pour le jeu et le multimédia, Kinect etc…).
Je pense vraiment que cela aurait fonctionné.
Et je le pense toujours d’ailleurs.
Le
03/02/2015 à
10h
44
Toutes les divisions de Sony ont le feu au cul.
Et la division PS était dans le rouge depuis des années, et ce alors que la PS3 avait au final bien marchée.
Sony n’avait plus les moyens de faire une console “haut de gamme”, si MS avait poussé son avantage de ce côté avec une vraie com oui ça pouvait vite sentir le roussi chez Sony.
Sony devrait verser une prime à Don Matrick je pense, il les a sauvé.
Le
03/02/2015 à
10h
23
C’est quand même la descente aux enfers pour Sony, lentement mais surement.
Immobilier, Vaio, SOE … on passe à quoi après ?
Moi je pari sur la gamme Bravia.
Encore heureux que la division Xbox de MS était géré par deux/trois abrutis sinon ce serait la fête au village.
Oui parce que la PS4 n’est qu’une PS3.5, pas d’innovation et un hardware en mousse, je le sais j’en ai une.
Si un type chez MS avait bien voulu dire “on va faire notre Steambox avec notre propre store compatible PC/Xbox, et mettre un hardware qui va mettre une baffe à la concurrence.”, la branche PS serait à l’agonie déjà que la Vita est morte.
Enfin bon ils ont gagné une génération de plus, tant mieux pour la concurrence.
De ton côté tu débites une somme impressionnante de faussetés.
Sony est financièrement à la ramasse depuis un bon moment, et il n’y a quasiment plus aucun business qui n’engrange de profit chez eux.
Cela se voit directement dans la conception de la PS4 à savoir une console qui est rentable tout de suite à la vente et non une console “subventionnée” par des recettes futures.
Que Nintendo n’ait pas voulu faire dans la surenchère des consoles qui te font d’abord perdre des milliards pendant les 2⁄3 premières années avant d’être rentable était effectivement une attitude cohérente.
Que Nintendo s’entête à faire une console avec un goût old gen là où il est tout à fait possible d’être à niveau sans y laisser sa chemise est une belle erreur de lecture du marché.
Quant à MS, oui en théorie ils ont les moyens d’écraser tout le monde, mais la réalité c’est qu’ils sont passés à autre chose.
Leurs moyens phénoménaux ils en ont besoin pour lutter contre Google, Apple, Amazon… des petites entreprises qui font des petits bénéfices quoi…
Ils ont vraiment d’autres chats à fouetter et ça se voit.
Nintendo a, en tous les cas avait, sa carte à jouer car des trois constructeurs c’est clairement eux qui ont les mettre titres first party, donc s’ils retrouvent les bonnes grâces des tiers ils reviendront sur le devant de la scène.
S’ils continuent à s’isoler, ils verront leur présence se réduire machine après machine, avec juste la Wii en trompe l’oeil.
Le
29/01/2015 à
10h
07
Bah il faut être réaliste la WiiU est d’ores et déjà morte.
Je dis ça en en possédant une.
Nintendo va continuer à la soutenir encore 2 ans pour récompenser les joueurs et vendre un max de jeux et puis rapidement on passera à autre chose.
D’ailleurs je pense que Nintendo aimerait même passer tout de suite à autre chose, mais d’un point de vue marketing c’est impossible.
Historiquement le minimum acceptable dans la durée de vie des consoles c’est 4 ans, on aura donc 4 ans.
Pour les consoles de salon Nintendo a fait le tour de ce qui était possible dans son entêtement à ne pas s’aligner techniquement et commercialement auprès des éditeur tiers depuis la SNES.
Résultat échec sur échec sauf la Wii pour des raisons spécifiques.
Donc si Nintendo veut reprendre pied sur les consoles de salon, la recette est connue :
une console au niveau techniquement
un service en ligne au niveau
une politique commerciale vis à vis des tiers à niveau
un support physique standard
Et s’ils ont vraiment de l’ambition, le rachat d’un ou deux gros studio type Capcom, 2K pour leur apporter des licenses autres que le monde des bisounours de Mario, ainsi qu’une poignée de petits indé triés sur le volet.
Ce qui est inquiétant pour Nintendo c’est surtout l’érosion des vente de portable. Parce que c’est leur vache à lait traditionnelle et elle est de plus en plus attaquée par les smartphone et tablette.
Lors d’un update de l’app les sauvegardes de ma partie ont été effacées … jamais eu le courage de tout recommencer.
Ceci étant dit ça marchait bien mais il y avait quand des soucis d’interface, et puis surtout les cessions sur appareil mobile se doivent d’être plus courte que celle sur console/PC.
Tu veux dire sur une autre news ou sur un autre site ?
Le
19/01/2015 à
14h
58
rhalala fait gaffe les modos vont venir te taper les doigts pour ne lire les news qu’en diagonale. " />
Le
19/01/2015 à
14h
02
La news concerne aussi et surtout je dirai même les xps qui ne sont pas des portables gamers.
Le
19/01/2015 à
11h
30
Attends de voir ce qu’il en sera avec Win10.
Le
19/01/2015 à
10h
32
Sinon je ne pense pas que le Graphic Amplifier soit compatible avec les xps mais seulement avec les Alienware.
C’est d’ailleurs bien dommage car je pense que ce serait plus utile sur les ultraportable que sur les portables gamer.
Le
19/01/2015 à
10h
29
Et puis il faut voir ce que win10 fera concernant les hautes résos.
Au-delà d’une augmentation de la taille de l’espace de travail il y a aussi un intérêt pour à espace de travail équivalent avoir une meilleure définition.
Quoiqu’en disent certains, tant qu’on en n’est pas à la qualité magazine papier moi je vois clairement la différence, et vu le temps que l’on passe de nos jours à regarder des écrans c’est un confort on ne peut plus appréciable.
Pour ceux qui pense ne pas voir de différence, je les invite à mettre un magazine papier à coté de leur écran et à voir s’ils ne ressentent pas une vraie différence de lecture.
Ce que je trouve frustrant c’est qu’il faille choisir entre touch/glossy et mate/non touch.
Et aussi écran à encre pour liseuse avec confort proche du papier mais moins bonne réso et évidemment rafraîchissement qui les cantonne à une utilisation spécifique.
Bref il y a encore du boulot pour sortir un écran qui cumule les avantages des différentes techno tout en s’affranchissant de leurs défaut.
Par contre ce n’est pas le même form factor, c’est ce qui devrait orienter ton choix.
La surface est pensée pour l’utilisation du stylet.
Sinon perso j’attendrai de voir de ce MS va annoncer à la fin du mois.
Win10 sera présenté et même s’il n’y a rien d’annoncé, je serai pas surpris qu’ils présentent un nouveau porte étendard matériel pour leur nouvel OS.
De toutes façons si ce n’est pas pressé j’attendrai Win10, parce que passer de Win7 ou 8 à 10, je préfère éviter. On n’est jamais à l’abri d’un problème de pilote foireux. Lors du passage d’un portable de Win7 à 8 cela m’était arrivé avec des pilotes Intel, et cela avait été un enfer.
Le
07/01/2015 à
11h
16
Lenovo fait partie des meilleurs constructeurs en terme de qualité.
Je ne sais pas ce que tu as soit disant vu en grande surface, mais d’une part à un moment la qualité se paye, donc un portable qui vaut peanuts c’est forcément cheap quelle que soit la marque, et d’autre part je te soupçonne fortement d’avoir fait tes observations avec de gros préjugés en tête.
Tu réponds à côté de la plaque, Intel met la priorité sur la mobilité, en retard ou non ça ne change rien et c’est prévu de longue date.
Ils ont calqué Broadwell sur la précédente gamme ? Mon dieu quelle abomination, et surtout quelle surprise.
Moi qui pensait qu’ils allaient tout changé en divisant leur tarif par 2…
Le titre est ridicule, si tu n’es pas capable de t’en rendre compte c’est quand même un problème. Il laisse entendre qu’il y a une grosse anomalie et une surprise de taille. Il m’a fallu un peu de temps pour comprendre qu’on ne parlait pas des CPU desktop mais ULV et que non il n’y avait en fait aucune surprise.
Le vrai titre aurait été “Intel dévoile sa nouvelle gamme ULV” ou un truc du genre.
Bref.
Au passage la principale nouveauté de Broadwell c’est le 14nm, les changements significatifs d’architecture c’est pour la prochaine génération, mais ça aussi ça fait quoi ? 2 ans qu’on le sait ?
Il n’y a en fait aucune surprise, ni dans la gamme, ni dans sa dénomination, ni dans ses tarifs, ni techniquement ni dans rien en réalité…
Le
05/01/2015 à
18h
14
Elle est trollesque cette news.
La série U n’a jamais eu plus de deux coeurs en quoi est-ce un scandale que ce soit toujours le cas ?
Le titre est franchement limite. On dirait plus un fanboy déçu qu’un journaliste.
Intel concentre ses efforts sur les procs à faible consommation, c’est devenu leur priorité absolue et ils avaient clairement annoncé il y a longtemps maintenant que le desktop serait servi en dernier, ce n’est donc qu’une concrétisation de quelque chose de planifié depuis longtemps.
On peut ne pas aimer ça mais d’un point de vue commercial et stratégique c’est d’une logique implacable.
Le but n’est plus de profiter des innovations pour augmenter les perfs pures, mais de profiter des innovations pour faire des CPU plus performants dans un TDP de plus en plus réduit tout en y associant une partie GPU de plus en plus puissante.
Est-ce le cas ? Et si oui dans quelle proportions ?
C’est ça qui est intéressant. Quels genre d’Ultrabook pourra-t-on avoir avec ces puces ?
Sinon Scrolls était parti avant Hearthstone et ils arrivent lonnnnnnngtemps après que Blizzard ait tout raflé.
Je me demande quel sera le succès du jeu.
C’est là aussi qu’on voit que Mojang avait peut-être aussi besoin de passer un nouveau cap en terme de moyens de dev. Parce que prendre autant de temps pour développer un jeu de carte ça fait mal quand il y a un concurrent qui va 5 fois plus vite que toi à côté.
Je crois que c’est toujours pas terrible terrible, et que c’est d’ailleurs le problème de FSX : il faudrait tout reprendre.
Le moteur est vieux et ne tire parti que d’un CPU et sans une pelleté d’instructions moderne.
Donc grosso modo il faut un processeur à la puissance brute énorme qui monte très haut dans les GHz.
Hors depuis la sortie de FSX les CPU ont arrêté de monter dans les GHz, au contraire ils sont même plutôt redescendus par rapport aux derniers gros pentium.
Bref il faudrait tout simplement faire un nouveau FXI avec un nouveau moteur optimisés pour les CPU et les GPU modernes, mais le jeu est immense, il y a trois tonnes de mods, bref le chantier est colossal et depuis les priorités de MS ont changées.
Mais je n’ai jamais dit qu’à la base les design des persos de Tekken me plaisaient.
Mais au moins dans les premiers épisodes cela restait acceptable.
Le problème c’est d’une part l’évolution des persos des jeux de combat, et d’autre part l’absence de concurrence.
Ah oui il y a aussi un autre problème, c’est le public, voire ce que l’on pense que le public veut.
Un vrai grand jeu de combat avec des persos pas du tout délirants, âpre, équilibré etc … je demande à voir si ça ne ferait pas un carton.
Si on avait écouté tous les apôtres du “oui mais les jeurs veulent ça et ça”, alors Dark Souls et Wasteland 2 seraient des bides complets.
Après que Tekken reste dans son délire, pkoi pas, perso j’ai jamais aimé le design ou l’histoire, et toujours trouvé que se retrancher derrière le “ouais mais c’est fait exprès” un cache misère.
Lara Croft aussi avait tendance à devenir de plus en plus une caricature de bombasse vulgaire, et c’était supposé être inéluctable à cause du public. Et puis finalement on se rend compte qu’avec un personnage qui reprend de plus en plus forme humaine les joueurs ne se détournent pas pour autant.
Le
10/12/2014 à
10h
15
ça me gonfle de l’avoir dans le roaster, ça me gonfle de jouer contre, ça me gonfle de ne pas pouvoir acheter un jeu de combat sans qu’à la vue des persos on me prenne pour un attardé d’ado libidineux…
ça me gonfle que les designers ne sachent pas pondre des caras intéressants autrement qu’en gonflant les muscles sur les persos masculins et en retirant le tissus sur les féminins, si en plus on se cogne des caricatures ridicules… Et je t’aurai dit la même chose avec une cheerleader quasi à poil.
Le
10/12/2014 à
10h
11
Je ne pense pas, ou alors avec des tonnes de moyens, de debug, de test…
Pour élaborer des stratégies, il faut aussi que les choses soient prévisible.
C’est un JEU de combat, pas un vrai combat.
Le
10/12/2014 à
10h
08
Tu veux dire qu’elle fait trop caricature de caricature de pop idol japonaise, et qu’à un moment l’outrancier ça gonfle, mais que comme c’est japonais on doit dire amen à tout ?
Le
10/12/2014 à
10h
05
Ah enfin quelqu’un qui comprend.
A moment donné il faut aussi arrêter le délire.
C’est bien gentil de dire qu’il faut de la diversité, mais bon les autres personnages féminins sont déjà clairement too much, là on explose juste les compteurs.
Je ne suis pas le public visé car je ne joue quai plus à ce style de jeux, mais ça serait cool de pouvoir jouer à un bon jeu de combat dans lequel les persos féminins ne sont pas en string.
Que l’on revienne à un peu plus de modération et de réalisme ne ferait pas de mal y compris pour les persos masculins d’ailleurs.
Je suis sûr qu’il y a un créneau pour un grand jeu de combat “réaliste”.
Le
10/12/2014 à
09h
57
Franchement non.
Kinect avait du sens pour faire de la One un outil multimédia qui se pilote à la voix, s’allume tout seul…
Mais niveau jeux, excuses moi d’être peu convaincu. Il y aurait bien eu une poignée de jeux sympatoche mais c’est tout.
Le problème de la One c’est qu’elle a sacrifié l’essentiel, à savoir le jeu, pour le reste.
Si MS avait sorti une One surpuissante également équipée de Kinect, avec la connection en ligne etc… pourquoi pas ?
Mais une One moins puissante mais plus chère pour avoir Kinect, heuuuu non ça va pas le faire.
Je ne sais pas comment ils en sont arrivés là chez MS, j’aurai bien voulu faire parti de leur brainstorming.
MS n’avait qu’à pondre une 360++++ qui ridiculise la concurrence en terme de puissance, d’expérience en ligne et multimédia et c’était la gagne assurée.
C’est possible c’est le seul test qui descend le jeu.
Je l’ai lu le test de GK, et j’ai aussi eu l’impression que le test évalue le jeu avant tout par rapport à ce que lui en attendait/voulait.
Mais honnêtement je ne sais pas ce que vaut The Crew, je dis juste qu’au vu des premières critiques il est perfectible sans être un gros navet, et intéressant sur certains points donc à suivre sur son évolution.
794 commentaires
Star Citizen : le cap des 77 millions est franchi, avec un vaisseau à 250 dollars
31/03/2015
Le 01/04/2015 à 08h 55
Le 01/04/2015 à 08h 46
Le 01/04/2015 à 08h 00
La différence c’est que personnellement je ne vis pas dans le monde des bisounours comme bcp ici où visiblement il y a les méchants Ubi/EA, bouh les méchants, et les gentils comme Chris Roberts, ho un vaisseau non dispo vendu 200€ pour relancer le financement d’un jeu déjà financé, ho le gentiiiiil.
Tout l’argent qui est “donné” actuellement ne participe plus au financement du jeu depuis belle lurette, mais à sa profitabilité. Mais bon libre à vous de croire qu’ils vont vraiment claquer 100M$ en développement.
Si c’est in fine le cas je serai d’accord pour manger mon chapeau, mais ça ne risque pas je pense.
Le 31/03/2015 à 15h 05
Merci, venant de toi je prend ça comme une litanie de compliments.
Sinon merci de me dire en quoi mes arguments sont faux ou contestables, sinon effectivement cela ne sert à rien de me quoter.
Après moi tu sais profondément je m’en fiche ; si le jeu au final est bon et n’a pas été déséquilibré de manière irrémédiable par les contenus vendus en amont de sa sortie, je le prendrai et s’il ne me convient pas je passerai mon tour et ce ne sera pas un drame.
Par contre désolé mais acheter des contenus payants vendus une fortune non disponibles dans un jeu en bêta dont des pans entiers ne sont pas encore accessibles… huhuhu et après ça vient vomir sur EA et Ubi pour leur DLC…
Quelle blague.
Les joueurs sont des moutons, et les moutons sont fait pour être tondus. Tout va donc bien dans le meilleur des mondes.
Le 31/03/2015 à 14h 55
Non réaliste !
Le 31/03/2015 à 13h 59
Purée ils sont forts !
Le concept du gamer neuneu vache à lait et heureux de son sort poussé dans ses derniers retranchements !
Donc résumons ils ont levé une grosse quantité d’argent sur la promesse de batir un jeu ambitieux qui une fois lancé ne proposera pas de contenu payant pour ne pas être un pay to win.
Ils obtiennent les sous.
Au lieu de bosser et de sortir le jeu un mec chez eux à eu une idée de génie : quand on aura lancé le jeu on ne pourra plus se faire des couilles en or en sortant des vaisseaux à 200⁄2000 € donc on va le faire AVANT de sortir le jeu, comme ça on respecte nos promesses : le jeu n’est pas un pay-to-win c’est un prépaid-to-win. Les consommateurs joueurs raquent comme des chiens avant même la sortie en se disant que sinon ils faudra farmer comme un chien avec le risque d’être à la rue par rapport à tous ceux qui ont des vaisseaux rutilants.
Encore plus fort : ça coûte moins cher que Steam & co en coût de distribution.
Bien évidemment on trouvera toujours une raison de repousser la sortie du jeu, vu qu’on se fait plus de fric en bêta.
hi hi hi je suis trop génial ! En plus comme ça ne s’appelle pas DLC, et comme on ne s’appelle pas Ubi ou EA les joueurs nous trouve génial et en redemandent les petits cochons.
Ah et puis sinon, il faut arrêter de parler de financement. Le financement ça ne varie pas à vue de nez en fonction de combien on veut bien te filer. ça permet de couvrir des frais de développement et des investissements en actifs mobiliers ou immobiliers. En clair si tu vas voir ta banque pour te financer un projet ça va pas être toi qui lui dit “alors combien tu me files cocotte ?” mais elle qui te demande avec des justifications combien ton projet coûte et comment tu rentres dans tes frais.
Deuxième différence : quand on participe au financement on a une contrepartie financière. Si on y a participé via de la dette on a des intérêts avec des périodicité fixe, et on a un accès prioritaire aux actifs pour se faire rembourser en cas de défaut. Si on y a participé en capital on a un retour sur investissement proportionnel à sa mise en cas de succès.
On est donc soit dans le don pur et simple, soit dans l’avance sur recette, soit dans le cas présent dans du “payez maintenant pour être les plus forts vous ne pourrez plus après”.
Je l’ai dit : ils sont très très très fort.
Dark Souls II : de 10 à 30 euros de surcoût pour profiter de DirectX 11
30/03/2015
Le 31/03/2015 à 13h 27
Moi je trouve les jap un peu décevant en DLC : je les aurait bien vu faire un DLC “héroïne qui devient une grosse cochonne”, “PNJ féminins habillées comme des p… heu sexy” ha non zut ça c’est de base dans TOUS les jeux…
Le 31/03/2015 à 13h 12
Crois moi il y a encore pleins de choses à acheter une fois qu’on a enlever tout ce que je t’ai dit.
Par ailleurs tu peux aussi acheter un jeu que tu trouve bon, mettons Far Cry 4 par exemple, et ne pas choper les DLC. Ou ne les prendre que plus tard, une fois qu’ils sont proposés en pack définitif à un prix correct au regard du contenu.
Mais visiblement chez bcp il y a une culture du tout tout de suite, qui fait que reporter un achat à plus tard est visiblement une souffrance tellement grande que l’idée même est inconcevable.
Le 30/03/2015 à 15h 34
Pour être précis non je ne paierai pas, ni pour la couleur, ni pour la version directx11, ou 12 ou 13, ni même pour des DLC qui devraient être intégrés ou 5x moins cher, ni pour des suites qui elles ne devraient être que des DLC, ni pour des jeu de foot/basket/etc vendus tous les ans le prix fort alors que c’est le même que celui de l’année d’avant mais avec la “capacité de faire faire un jongle aérien entre deux roulettes, ça change tout”, etc…
Voilà moi je me contente de ne pas acheter.
Apple fait des téléphones que je trouve trop chers pour le service rendu, je n’achète pas.
Je ne trouve aucun intérêt aux montres connectées, je n’achète pas.
Et ainsi de suite.
Chez les gamers, on en lit des tartines et des tartines, et puis au final on apprend dans les communiqués financiers des grands éditeurs que les DLC font leur fortune et qu’une majorité de joueurs après avoir hurlé “NONNNNN” ont baissé leur froc et les ont écarté.
Donc bon, à ta place je déposerai un brevet à la con auprès de l’agence américaine sur ton procédé de couleur en DLC, parce que ça pourrait bien devenir le prochain eldorado du business.
Le 30/03/2015 à 15h 08
Et pourquoi pas ?
S’il y a des clients pourquoi se priver ?
Moi quand je trouve qqch scandaleux, je ne passe pas mon temps à gémir sur les forums. Je me contente juste de ne pas acheter.
Par contre dans la culture geek, ça chouine, ça chouine, ça chouine, et puis hop ça passe à la caisse.
Nintendo repousse le lancement de Zelda sur Wii U
30/03/2015
Le 30/03/2015 à 09h 00
De toutes façons la messe est dite concernant les ventes de la WiiU, Zelda n’y changera rien.
Cela fait belle lurette que Zelda n’est plus la locomotive des ventes chez Nintendo, n’en déplaise aux fans restés coincés dans les années 90.
MK et SB sont les vrais hits auxquels on peut rajouter la famille des Marios.
Car même un grand Mario ne permet plus de vendre. Mario Galaxy 2 est de l’avis de bcp l’un des meilleurs si ce n’est le meilleur Mario, il n’a pourtant pas permis de relancer les ventes de la Wii.
Ce qui permet de vendre plus qu’un jeu isolé c’est un package Mario 2D + 3D/ MK/ Smash/ Zelda/ etc…
A l’heure actuelle il ne manque que Zelda, c’est donc fini.
Reste à peaufiner les derniers jeux pour maximiser leur vente, prendre soin de la marque Nintendo et des licenses, et récompenser les possesseurs afin que ceux ci avalent mieux la pilule de l’arrivée d’une nouvelle console.
Uncharted 4 : Nathan Drake en vacances jusqu’au printemps 2016
11/03/2015
Le 16/03/2015 à 16h 05
copain !
Non parce que quand je dis en général que les Uncharted m’ont laissé sceptique (pour le 2) ou carrément fait chier pour le 3 je passe pour un grand malade anti-sony.
Je pensais que Last of Us leur avait montré qu’on pouvait faire qqch de nouveau que non ce n’est pas de la foliiiiie. LoU est clairement bien bien bien au-dessus même si là encore je n’ai pas compris pourquoi on en a parlé d’un jeu quasi parfait alors que pour moi il est très bancal sur de nombreux aspects.
iFixit se penche sur les nouveaux MacBook Air et Pro, leur SSD et le trackpad « Force Touch »
13/03/2015
Le 16/03/2015 à 11h 25
Honnêtement clairement Apple est au dessus niveau finition, il faut être juste neuneu pour ne pas le voir.
ça me gonfle d’ailleurs parce que j’aimerai vraiment un machine Windows avec les même qualités de finition et sans les petites mesquineries (RAM et SSD soudés notamment).
En fait que je crois qu’il n’y a réellement que Microsoft avec sa Surface qui soit au niveau, mais bon ça fait quand même une gamme très très courte.
Microsoft devrait étendre sa gamme avec 2 ou trois modèles puisque les tiers sont infoutus de sortir des machines à niveau et qu’en plus ils te polluent windows avec leur crapware.
Montre connectée Pebble Time : écran couleur et carton plein sur Kickstarter
25/02/2015
Le 25/02/2015 à 17h 05
Oui mais moi ce que je lis c’est : “blablalablabalbalbalbalabalbalba”.
Donc oui il faut que l’écran ait une bonne lisibilité.
Mais je me vois mal mettre ma montre le matin après l’avoir rechargée toute la nuit (donc déjà ne pas pouvoir la garder si ça me chante) et me dire que si je fais pas gaffe elle tombera en rade avant mon retour chez moi le soir…
Comme beaucoup de choses, tout est une histoire de compromis et de trouver le bon.
L’idée de la molette cliquable sur l’Apple watch reprise des ipods et adaptée est je pense très bonne.
Le design est intéressant, en même temps ils ont juste repompé la cartier tank. Ce serait marrant que Cartier leur colle un procès au cul tiens.
Les différentes versions, les différents bracelets, tout cela me parait bien vu.
Par contre l’autonomie c’est juste pas possible, une montre c’est un objet que tu gardes sur toi.
Le fait qu’il n’y ait pas de GPS aussi, du coup je vois mal comment tu vas faire pour toutes les applications sport & santé. Allez courir avec votre montre + votre iphone svp …
Enfin le fait que la montre ne soit pas indépendante mais se repose bcp sur l’iphone, là je suis vraiment dubitatif.
Bref j’attend de voir la version finale et l’accueil qu’elle aura, mais à mon avis on peut d’ores et déjà faire l’impasse sur la V1, voire la V2.
Le 25/02/2015 à 15h 05
Et bah voilà.
L’apple watch v2 aura un écran e-ink et une autonomie x10.
Par contre pour Pebble il faudrait quand même songer à sortir un modèle qui a un minimum de classe.
Quitte à la vendre un peu plus cher.
Pour la NSA, le bien-fondé des backdoors n’est pas remis en cause
24/02/2015
Le 24/02/2015 à 17h 02
La réalité c’est que pour le moment la NSA possède un pouvoir gigantesque et que la contrepartie au niveau de l’impact économique pour les entreprises américaines ne repose que sur des agitations et rien de concret. Au contraire l’“industrie” du net américaine n’a jamais été aussi florissante.
Donc d’un côté une certitude, de l’autre une vague possibilité.
N’importe qui de censé en conclu “j’opte pour la certitude et on verra plus tard si le virtuel se concrétise”.
Maintenant si dans les années à venir Google, MS et Facebook voient que les gouvernements européens interdisent toutes leurs solutions dans les administrations dans un premier temps, puis pourquoi pas envisagent d’interdire tous les produits qui sont soumis sur leur sol à une autorité étrangère, bah on en reparlera.
On est trop laxiste avec les amerloque que j’aime bien par ailleurs, mais quand eux ne sont pas contents, ils interdisent à l’import les fromages, vins et autres produits français sans aucunes raisons valables autre que “parce que”.
Là on a la preuve qu’une tonne de produits américains vont à l’encontre des libertés individuelles, de la suprématie nationale en terme de sécurité sur notre propre sol, et qu’en plus toutes ces entreprises défiscalisent comme des gorets et qu’est ce qu’on fait ?
Que dalle !
Trop bons trop cons.
A un moment donné la diplomatie c’est aussi de rendre les coups où ça fait mal, pour ramener ton partenaire à la raison.
Et ça fait mal au portefeuille. Et en plus on a rien à perdre puisqu’on a une balance commerciale déficitaire et qu’ils ont déjà fait tous ce qu’ils pouvaient pour nous emmerder sou l’administration Bush, et Obama n’est revenu sur aucunes de ces décisions au passage.
Les processeurs Skylake-S d’Intel devraient bien être lancés à la rentrée
17/02/2015
Le 17/02/2015 à 17h 00
Bon sinon il me semble que Skylake c’est aussi l’USB 3.1, la DDR4, le PCIe4, le Sata Express…
ça vaut tout de même le coup d’attendre par rapport à Broadwell.
Le 17/02/2015 à 16h 27
Je ne crois pas que l’on connaisse déjà les specs de Skylake, par contre force est de constater que pour Intel la priorité c’est les performances énergétiques pour reprendre pied dans la mobilité et permettre des solutions x86 hybrides et mobiles qui donnent un coup de vieux aux tablettes.
Peut-être que l’arrivée de W10 est vu par Intel comme l’opportunité de donner aux fabricants PC de quoi reprendre des parts de marché, d’où le maintien du planning de Skylake.
Par contre il n’y a pas vraiment d’intérêt pour Intel de révolutionner le desktop : ils y sont déjà les rois sans plus aucune concurrence, et si les CPU desktop progressent trop cela rendra moins sexy leur CPU mobile et donnera envie aux acheteurs de passer leur tour et d’acheter un produit ARM en attendant que les machines x86 mobiles soient au niveau.
C’est “injuste” mais j’ai le sentiment que pour bcp les machines Windows/x86 mobiles doivent permettre de faire la même chose non pas que leur concurrent ARM mais que leur pendant fixe.
Le 17/02/2015 à 16h 16
Vous êtes sûr que la série S arrivera aussi tôt ?
Et même la série U d’ailleurs.
Je pensais que le premier Skylake serait le core M en fin d’année les autres arrivant début 2016.
Cela parait tout de même très étonnant, Broadwell serait pour le coup complètement sacrifié.
Les New 3DS et 3DS XL sont disponibles en France, ce qu’il faut savoir
16/02/2015
Le 17/02/2015 à 14h 58
C’est quand même le chant du cygne.
Les améliorations sont les bienvenues mais elles arrivent tard et donc ne seront quasi pas exploitées tandis que la principale tare de cette console, à savoir la 3D, reste un handicap pour avoir un vrai meilleur écran et pénalise les perfs de la console.
Allez on sort les paris : à l’E3 2016 Nintendo annonce la remplaçante de la 3DS et de la WiiU.
Une seule console : la nomade ayant un dock.
Nintendo pourra enfin sortir de la situation compliquée pour les consoles de salon depuis que son succès sur les portables ont divisé ses forces pour soutenir en hit son hardware.
Au lieu de sortir deux Mario Kart, deux Zelda, deux Smash, deux Mario 3D etc Un seule itération avec juste l’ajout d’un support de compatibilité. On peut penser que le dock renferme une puce graphique qui permet un affichage plus poussé sur la TV.
Par contre autant je suis dubitatif sur la durée de vie de la 3DS autant c’est une bonne affaire pour la logithèque déjà présente.
Fleur Pellerin propose (encore) de taxer la bande passante
11/02/2015
Le 11/02/2015 à 09h 29
+1000
Non mais tu comprends si cela vient d’un ministère c’est forcément con.
Et puis c’est tellement normal que les Google & co s’engraissent sur notre territoire mais payent quoi ? 0€ d’impôts ? Et emploient quoi ? 10 péquins ?
Bioware annule le développement de Shadow Realms
10/02/2015
Le 10/02/2015 à 09h 32
Et pourquoi pas ?
Le 10/02/2015 à 09h 30
En fait désormais, “massivement” multijoueur ça veut juste dire que plein de monde peuvent y jouer en même temps mais par nécessairement sur la même cession.
Donc si tu crées un jeu d’échecs en ligne où n’importe qui peut lancer une partie avec un inconnu via un système de matchmaking, bah c’est du massivement multijoueur …." />
Take-Two : 45 millions de GTA V, mais encore des pertes
04/02/2015
Le 04/02/2015 à 09h 42
Le choix de Take 2 c’est d’avoir des licences fortes qu’on “n’essore” pas.
Donc entre deux grosses sorties les résultats sont médiocres, pour mieux flamber au moment où cela sort.
Je serai eux j’aurai en préparation :
Sony Online Entertainment (EverQuest, H1Z1) vendu à un fonds d’investissement
03/02/2015
Le 03/02/2015 à 10h 50
Mais l’un n’est pas incompatible avec l’autre justement !
Tu veux acheter tes jeux en physique tu peux le faire mais dans ce cas tu ne bénéficies pas des avantages du digital.
Tu les achètes sur le Store xbox, et hop tu peux y jouer tu as xbox ou sur ton PC indifféremment, ce que ne peux pas proposer un Steam.
Et non ce n’est pas une console avec plusieurs configurations, mais bien une seule mais compatible PC.
En gros tu standardise le jeu PC (config, manette, OS allégé et configuré pour le jeu et le multimédia, Kinect etc…).
Je pense vraiment que cela aurait fonctionné.
Et je le pense toujours d’ailleurs.
Le 03/02/2015 à 10h 44
Toutes les divisions de Sony ont le feu au cul.
Et la division PS était dans le rouge depuis des années, et ce alors que la PS3 avait au final bien marchée.
Sony n’avait plus les moyens de faire une console “haut de gamme”, si MS avait poussé son avantage de ce côté avec une vraie com oui ça pouvait vite sentir le roussi chez Sony.
Sony devrait verser une prime à Don Matrick je pense, il les a sauvé.
Le 03/02/2015 à 10h 23
C’est quand même la descente aux enfers pour Sony, lentement mais surement.
Immobilier, Vaio, SOE … on passe à quoi après ?
Moi je pari sur la gamme Bravia.
Encore heureux que la division Xbox de MS était géré par deux/trois abrutis sinon ce serait la fête au village.
Oui parce que la PS4 n’est qu’une PS3.5, pas d’innovation et un hardware en mousse, je le sais j’en ai une.
Si un type chez MS avait bien voulu dire “on va faire notre Steambox avec notre propre store compatible PC/Xbox, et mettre un hardware qui va mettre une baffe à la concurrence.”, la branche PS serait à l’agonie déjà que la Vita est morte.
Enfin bon ils ont gagné une génération de plus, tant mieux pour la concurrence.
Nintendo : les New 3DS démarrent fort, la Wii U sursaute
28/01/2015
Le 03/02/2015 à 10h 39
Merci pour l’insulte.
De ton côté tu débites une somme impressionnante de faussetés.
Sony est financièrement à la ramasse depuis un bon moment, et il n’y a quasiment plus aucun business qui n’engrange de profit chez eux.
Cela se voit directement dans la conception de la PS4 à savoir une console qui est rentable tout de suite à la vente et non une console “subventionnée” par des recettes futures.
Que Nintendo n’ait pas voulu faire dans la surenchère des consoles qui te font d’abord perdre des milliards pendant les 2⁄3 premières années avant d’être rentable était effectivement une attitude cohérente.
Que Nintendo s’entête à faire une console avec un goût old gen là où il est tout à fait possible d’être à niveau sans y laisser sa chemise est une belle erreur de lecture du marché.
Quant à MS, oui en théorie ils ont les moyens d’écraser tout le monde, mais la réalité c’est qu’ils sont passés à autre chose.
Leurs moyens phénoménaux ils en ont besoin pour lutter contre Google, Apple, Amazon… des petites entreprises qui font des petits bénéfices quoi…
Ils ont vraiment d’autres chats à fouetter et ça se voit.
Nintendo a, en tous les cas avait, sa carte à jouer car des trois constructeurs c’est clairement eux qui ont les mettre titres first party, donc s’ils retrouvent les bonnes grâces des tiers ils reviendront sur le devant de la scène.
S’ils continuent à s’isoler, ils verront leur présence se réduire machine après machine, avec juste la Wii en trompe l’oeil.
Le 29/01/2015 à 10h 07
Bah il faut être réaliste la WiiU est d’ores et déjà morte.
Je dis ça en en possédant une.
Nintendo va continuer à la soutenir encore 2 ans pour récompenser les joueurs et vendre un max de jeux et puis rapidement on passera à autre chose.
D’ailleurs je pense que Nintendo aimerait même passer tout de suite à autre chose, mais d’un point de vue marketing c’est impossible.
Historiquement le minimum acceptable dans la durée de vie des consoles c’est 4 ans, on aura donc 4 ans.
Pour les consoles de salon Nintendo a fait le tour de ce qui était possible dans son entêtement à ne pas s’aligner techniquement et commercialement auprès des éditeur tiers depuis la SNES.
Résultat échec sur échec sauf la Wii pour des raisons spécifiques.
Donc si Nintendo veut reprendre pied sur les consoles de salon, la recette est connue :
Et s’ils ont vraiment de l’ambition, le rachat d’un ou deux gros studio type Capcom, 2K pour leur apporter des licenses autres que le monde des bisounours de Mario, ainsi qu’une poignée de petits indé triés sur le volet.
Ce qui est inquiétant pour Nintendo c’est surtout l’érosion des vente de portable. Parce que c’est leur vache à lait traditionnelle et elle est de plus en plus attaquée par les smartphone et tablette.
Sid Meier’s Starships : Civilization s’invitera dans l’espace au printemps
19/01/2015
Le 19/01/2015 à 17h 19
Et buggée ! Ou alors c’est iOS qui l’est.
Lors d’un update de l’app les sauvegardes de ma partie ont été effacées … jamais eu le courage de tout recommencer.
Ceci étant dit ça marchait bien mais il y avait quand des soucis d’interface, et puis surtout les cessions sur appareil mobile se doivent d’être plus courte que celle sur console/PC.
Le 19/01/2015 à 16h 07
Sur iOS ?
La version complète ?
Dell : XPS 13 plus petit, 4K sur le XPS 15 et support étendu du « Graphics Amplifier »
17/01/2015
Le 19/01/2015 à 16h 06
Tu veux dire sur une autre news ou sur un autre site ?
Le 19/01/2015 à 14h 58
rhalala fait gaffe les modos vont venir te taper les doigts pour ne lire les news qu’en diagonale. " />
Le 19/01/2015 à 14h 02
La news concerne aussi et surtout je dirai même les xps qui ne sont pas des portables gamers.
Le 19/01/2015 à 11h 30
Attends de voir ce qu’il en sera avec Win10.
Le 19/01/2015 à 10h 32
Sinon je ne pense pas que le Graphic Amplifier soit compatible avec les xps mais seulement avec les Alienware.
C’est d’ailleurs bien dommage car je pense que ce serait plus utile sur les ultraportable que sur les portables gamer.
Le 19/01/2015 à 10h 29
Et puis il faut voir ce que win10 fera concernant les hautes résos.
Au-delà d’une augmentation de la taille de l’espace de travail il y a aussi un intérêt pour à espace de travail équivalent avoir une meilleure définition.
Quoiqu’en disent certains, tant qu’on en n’est pas à la qualité magazine papier moi je vois clairement la différence, et vu le temps que l’on passe de nos jours à regarder des écrans c’est un confort on ne peut plus appréciable.
Pour ceux qui pense ne pas voir de différence, je les invite à mettre un magazine papier à coté de leur écran et à voir s’ils ne ressentent pas une vraie différence de lecture.
Ce que je trouve frustrant c’est qu’il faille choisir entre touch/glossy et mate/non touch.
Et aussi écran à encre pour liseuse avec confort proche du papier mais moins bonne réso et évidemment rafraîchissement qui les cantonne à une utilisation spécifique.
Bref il y a encore du boulot pour sortir un écran qui cumule les avantages des différentes techno tout en s’affranchissant de leurs défaut.
Lenovo met à jour ses Yoga 3, ThinkPad Yoga et X1 Carbon avec Broadwell
07/01/2015
Le 07/01/2015 à 11h 24
Les deux.
Par contre ce n’est pas le même form factor, c’est ce qui devrait orienter ton choix.
La surface est pensée pour l’utilisation du stylet.
Sinon perso j’attendrai de voir de ce MS va annoncer à la fin du mois.
Win10 sera présenté et même s’il n’y a rien d’annoncé, je serai pas surpris qu’ils présentent un nouveau porte étendard matériel pour leur nouvel OS.
De toutes façons si ce n’est pas pressé j’attendrai Win10, parce que passer de Win7 ou 8 à 10, je préfère éviter. On n’est jamais à l’abri d’un problème de pilote foireux. Lors du passage d’un portable de Win7 à 8 cela m’était arrivé avec des pilotes Intel, et cela avait été un enfer.
Le 07/01/2015 à 11h 16
Lenovo fait partie des meilleurs constructeurs en terme de qualité.
Je ne sais pas ce que tu as soit disant vu en grande surface, mais d’une part à un moment la qualité se paye, donc un portable qui vaut peanuts c’est forcément cheap quelle que soit la marque, et d’autre part je te soupçonne fortement d’avoir fait tes observations avec de gros préjugés en tête.
Tu peux donner les modèles en questions ?
Intel dévoile ses nouveaux processeurs Broadwell… à deux cœurs
05/01/2015
Le 06/01/2015 à 10h 57
Les plans sont en retard so what ?
Tu réponds à côté de la plaque, Intel met la priorité sur la mobilité, en retard ou non ça ne change rien et c’est prévu de longue date.
Ils ont calqué Broadwell sur la précédente gamme ? Mon dieu quelle abomination, et surtout quelle surprise.
Moi qui pensait qu’ils allaient tout changé en divisant leur tarif par 2…
Le titre est ridicule, si tu n’es pas capable de t’en rendre compte c’est quand même un problème. Il laisse entendre qu’il y a une grosse anomalie et une surprise de taille. Il m’a fallu un peu de temps pour comprendre qu’on ne parlait pas des CPU desktop mais ULV et que non il n’y avait en fait aucune surprise.
Le vrai titre aurait été “Intel dévoile sa nouvelle gamme ULV” ou un truc du genre.
Bref.
Au passage la principale nouveauté de Broadwell c’est le 14nm, les changements significatifs d’architecture c’est pour la prochaine génération, mais ça aussi ça fait quoi ? 2 ans qu’on le sait ?
Il n’y a en fait aucune surprise, ni dans la gamme, ni dans sa dénomination, ni dans ses tarifs, ni techniquement ni dans rien en réalité…
Le 05/01/2015 à 18h 14
Elle est trollesque cette news.
La série U n’a jamais eu plus de deux coeurs en quoi est-ce un scandale que ce soit toujours le cas ?
Le titre est franchement limite. On dirait plus un fanboy déçu qu’un journaliste.
Intel concentre ses efforts sur les procs à faible consommation, c’est devenu leur priorité absolue et ils avaient clairement annoncé il y a longtemps maintenant que le desktop serait servi en dernier, ce n’est donc qu’une concrétisation de quelque chose de planifié depuis longtemps.
On peut ne pas aimer ça mais d’un point de vue commercial et stratégique c’est d’une logique implacable.
Le but n’est plus de profiter des innovations pour augmenter les perfs pures, mais de profiter des innovations pour faire des CPU plus performants dans un TDP de plus en plus réduit tout en y associant une partie GPU de plus en plus puissante.
Est-ce le cas ? Et si oui dans quelle proportions ?
C’est ça qui est intéressant. Quels genre d’Ultrabook pourra-t-on avoir avec ces puces ?
Mojang lance Minecraft sur Windows Phone et Scrolls en version finale
11/12/2014
Le 11/12/2014 à 10h 03
Curieux de voir ce que MS va faire de Minecraft.
Sinon Scrolls était parti avant Hearthstone et ils arrivent lonnnnnnngtemps après que Blizzard ait tout raflé.
Je me demande quel sera le succès du jeu.
C’est là aussi qu’on voit que Mojang avait peut-être aussi besoin de passer un nouveau cap en terme de moyens de dev. Parce que prendre autant de temps pour développer un jeu de carte ça fait mal quand il y a un concurrent qui va 5 fois plus vite que toi à côté.
Flight Simulator X atterrira la semaine prochaine sur Steam
10/12/2014
Le 11/12/2014 à 09h 54
Je crois que c’est toujours pas terrible terrible, et que c’est d’ailleurs le problème de FSX : il faudrait tout reprendre.
Le moteur est vieux et ne tire parti que d’un CPU et sans une pelleté d’instructions moderne.
Donc grosso modo il faut un processeur à la puissance brute énorme qui monte très haut dans les GHz.
Hors depuis la sortie de FSX les CPU ont arrêté de monter dans les GHz, au contraire ils sont même plutôt redescendus par rapport aux derniers gros pentium.
Bref il faudrait tout simplement faire un nouveau FXI avec un nouveau moteur optimisés pour les CPU et les GPU modernes, mais le jeu est immense, il y a trois tonnes de mods, bref le chantier est colossal et depuis les priorités de MS ont changées.
Tekken 7 : Lucky Chloe fait polémique et ne sera pas disponible aux États-Unis
10/12/2014
Le 10/12/2014 à 10h 59
Mais je n’ai jamais dit qu’à la base les design des persos de Tekken me plaisaient.
Mais au moins dans les premiers épisodes cela restait acceptable.
Le problème c’est d’une part l’évolution des persos des jeux de combat, et d’autre part l’absence de concurrence.
Ah oui il y a aussi un autre problème, c’est le public, voire ce que l’on pense que le public veut.
Un vrai grand jeu de combat avec des persos pas du tout délirants, âpre, équilibré etc … je demande à voir si ça ne ferait pas un carton.
Si on avait écouté tous les apôtres du “oui mais les jeurs veulent ça et ça”, alors Dark Souls et Wasteland 2 seraient des bides complets.
Après que Tekken reste dans son délire, pkoi pas, perso j’ai jamais aimé le design ou l’histoire, et toujours trouvé que se retrancher derrière le “ouais mais c’est fait exprès” un cache misère.
Lara Croft aussi avait tendance à devenir de plus en plus une caricature de bombasse vulgaire, et c’était supposé être inéluctable à cause du public. Et puis finalement on se rend compte qu’avec un personnage qui reprend de plus en plus forme humaine les joueurs ne se détournent pas pour autant.
Le 10/12/2014 à 10h 15
ça me gonfle de l’avoir dans le roaster, ça me gonfle de jouer contre, ça me gonfle de ne pas pouvoir acheter un jeu de combat sans qu’à la vue des persos on me prenne pour un attardé d’ado libidineux…
ça me gonfle que les designers ne sachent pas pondre des caras intéressants autrement qu’en gonflant les muscles sur les persos masculins et en retirant le tissus sur les féminins, si en plus on se cogne des caricatures ridicules… Et je t’aurai dit la même chose avec une cheerleader quasi à poil.
Le 10/12/2014 à 10h 11
Je ne pense pas, ou alors avec des tonnes de moyens, de debug, de test…
Pour élaborer des stratégies, il faut aussi que les choses soient prévisible.
C’est un JEU de combat, pas un vrai combat.
Le 10/12/2014 à 10h 08
Tu veux dire qu’elle fait trop caricature de caricature de pop idol japonaise, et qu’à un moment l’outrancier ça gonfle, mais que comme c’est japonais on doit dire amen à tout ?
Le 10/12/2014 à 10h 05
Ah enfin quelqu’un qui comprend.
A moment donné il faut aussi arrêter le délire.
C’est bien gentil de dire qu’il faut de la diversité, mais bon les autres personnages féminins sont déjà clairement too much, là on explose juste les compteurs.
Je ne suis pas le public visé car je ne joue quai plus à ce style de jeux, mais ça serait cool de pouvoir jouer à un bon jeu de combat dans lequel les persos féminins ne sont pas en string.
Que l’on revienne à un peu plus de modération et de réalisme ne ferait pas de mal y compris pour les persos masculins d’ailleurs.
Je suis sûr qu’il y a un créneau pour un grand jeu de combat “réaliste”.
Le 10/12/2014 à 09h 57
Franchement non.
Kinect avait du sens pour faire de la One un outil multimédia qui se pilote à la voix, s’allume tout seul…
Mais niveau jeux, excuses moi d’être peu convaincu. Il y aurait bien eu une poignée de jeux sympatoche mais c’est tout.
Le problème de la One c’est qu’elle a sacrifié l’essentiel, à savoir le jeu, pour le reste.
Si MS avait sorti une One surpuissante également équipée de Kinect, avec la connection en ligne etc… pourquoi pas ?
Mais une One moins puissante mais plus chère pour avoir Kinect, heuuuu non ça va pas le faire.
Je ne sais pas comment ils en sont arrivés là chez MS, j’aurai bien voulu faire parti de leur brainstorming.
MS n’avait qu’à pondre une 360++++ qui ridiculise la concurrence en terme de puissance, d’expérience en ligne et multimédia et c’était la gagne assurée.
Revue de presse : The Crew… se croûte
09/12/2014
Le 09/12/2014 à 11h 27
C’est possible c’est le seul test qui descend le jeu.
Je l’ai lu le test de GK, et j’ai aussi eu l’impression que le test évalue le jeu avant tout par rapport à ce que lui en attendait/voulait.
Mais honnêtement je ne sais pas ce que vaut The Crew, je dis juste qu’au vu des premières critiques il est perfectible sans être un gros navet, et intéressant sur certains points donc à suivre sur son évolution.