Linux à déjà bien réussi à faire son trou dans le monde de la 3D/VFX…Mais pour le grand publique…il y a plusieurs obstacle:
-La vente lié de windows :Pour beaucoup de personne tant que ça fonctionne, ça leur suffit. J’avais essayer de convaincre ma sœur de profiter de l’uppgrade win vista vers win 7 offert avec son nouveau pc elle n’a pas voulu…installer un nouvel os ça peut être intimidant pour certaines personnes.
-Problème de licence: essayer d’installer une carte wifi Broadcom quand on a pas d’accès filaire est une horreur. Surtout quand les guides ne sont pas mis à jour.
-Les logiciels: Alors oui, les logiciels open-source sont très performant, mais mis a part blender, au bout d’un moment on finit par sentir que tel logiciel a un gros budget derrière. The gimp n’a pas un workflow aussi aisé que photoshop, est reste en retard sur certain point.The gimp est toujours un bon logiciel de retouche d’image,mais il n’est plus une alternative totale. Et si on veut utiliser les quelques logiciels proprio dispo sur linux, c’est Red Hat ou CentOs.Essayer d’installer maya sur ubuntu n’a RIEN de plaisant.
-les pilotes. Les pilotes libres sont bien pour de la burautique/internet, mais pour le jeux,graphisme il faut des pilotes proprio. Et selon la distro l’installation peut aller de double click sur le deb/rpm ,à la recherche effréné de tuto, ou l’on t’apprend que gnome rendre en conflit avec le driver,qu’il faut installer kde, ou un autre ecran de connexion, qui pour une certaine raison cause un crash dès que tu rentre en mode root dans le terminal ( experience vécue) sans parler du faite que la toute dernière Lts d’unbuntu a un bug qui empêche une installation normale, qui n’a toujours pas été corrigé…
J’adore Linux. Mais la conquête du tout publique ne se fera pas sans une distro prête à tout faire pour avoir un support officiel auprès des constructeurs de hardware, ou de software. S’acheter une station de station hp/dell avec Red Hat est actuellement le seul moyen d’avoir ce genre de support. Mais il n’y a que les pros qui peuvent se permettre une tel chose.
bah , les grosse licenses sont justement ce qui boost les ventes. Super meat boy, the binding of isaac rebirth sont des super jeux, mais pas des “console seller”.
Le problème de la wii u, c’est que la platforme n’est pas aussi populaire que la ps4/xbone, le faite qu’elle soit privé des grosse licenses (pas de the witcher 3, farcry, etc…) y joue pour beaucoup.
En soit rien n’empêche les studios “AAA” de faire des jeux avec une réalisation peu couteuse, mais si le résultat est bien en deçà des capacité de la consoles, les gens vont se plaindre. Et apparemment ces même studio ne veulent pas attribuer le même budget au jeux sur console portable que sur console de salon.
Le
19/02/2015 à
02h
46
Des gens qui travaille dans le milieu disent que l’une des raison pour laquelle la vita a peux de succès viens du fait que sa puissance rend les jeux plus chère a produire. Ils ont aussi dit l’une des raison pour laquelle les console portable sont intéressantes ,et le prix plus accessible à la fois des jeux et de la console….entre devoir payer 34 € ou 60⁄70 €…
Le
17/02/2015 à
20h
57
faudrait déjà voir a quel point le cout de la 3ds pourrait augmenté, Nintendo n’a pas vraiment tradition de faire de la vitrine technologique, la game boy était moins performante que la game gear (qui avait en plus un écran couleur), mais a eu plus de succès car elle étais mois chère et avais une meilleur autonomie.
L’écran 3d, et le capteur qui permet d’ajuster l’effet 3d selon la position de l’utilisateur, doit être assez couteux. Avec un écrans 3d a 720p, et les spec d’un smartphone milieu de gamme récent (et une batterie plus costaude) on doit facilement dépasser les 100€…
@funnyd Avec nos iRacoon messager on arrive parfaitement a faire sans,de plus sans l’app killer feature”chasse a l’iguane” l’iPhone n’aura aucune chance
6 commentaires
Fedora 22 apporte un lot conséquent de nouveautés et introduit Wayland
27/05/2015
Le 27/05/2015 à 13h 10
Linux à déjà bien réussi à faire son trou dans le monde de la 3D/VFX…Mais pour le grand publique…il y a plusieurs obstacle:
-La vente lié de windows :Pour beaucoup de personne tant que ça fonctionne, ça leur suffit. J’avais essayer de convaincre ma sœur de profiter de l’uppgrade win vista vers win 7 offert avec son nouveau pc elle n’a pas voulu…installer un nouvel os ça peut être intimidant pour certaines personnes.
-Problème de licence: essayer d’installer une carte wifi Broadcom quand on a pas d’accès filaire est une horreur. Surtout quand les guides ne sont pas mis à jour.
-Les logiciels: Alors oui, les logiciels open-source sont très performant, mais mis a part blender, au bout d’un moment on finit par sentir que tel logiciel a un gros budget derrière. The gimp n’a pas un workflow aussi aisé que photoshop, est reste en retard sur certain point.The gimp est toujours un bon logiciel de retouche d’image,mais il n’est plus une alternative totale. Et si on veut utiliser les quelques logiciels proprio dispo sur linux, c’est Red Hat ou CentOs.Essayer d’installer maya sur ubuntu n’a RIEN de plaisant.
-les pilotes. Les pilotes libres sont bien pour de la burautique/internet, mais pour le jeux,graphisme il faut des pilotes proprio. Et selon la distro l’installation peut aller de double click sur le deb/rpm ,à la recherche effréné de tuto, ou l’on t’apprend que gnome rendre en conflit avec le driver,qu’il faut installer kde, ou un autre ecran de connexion, qui pour une certaine raison cause un crash dès que tu rentre en mode root dans le terminal ( experience vécue) sans parler du faite que la toute dernière Lts d’unbuntu a un bug qui empêche une installation normale, qui n’a toujours pas été corrigé…
J’adore Linux. Mais la conquête du tout publique ne se fera pas sans une distro prête à tout faire pour avoir un support officiel auprès des constructeurs de hardware, ou de software. S’acheter une station de station hp/dell avec Red Hat est actuellement le seul moyen d’avoir ce genre de support. Mais il n’y a que les pros qui peuvent se permettre une tel chose.
Les New 3DS et 3DS XL sont disponibles en France, ce qu’il faut savoir
16/02/2015
Le 19/02/2015 à 14h 36
bah , les grosse licenses sont justement ce qui boost les ventes. Super meat boy, the binding of isaac rebirth sont des super jeux, mais pas des “console seller”.
Le problème de la wii u, c’est que la platforme n’est pas aussi populaire que la ps4/xbone, le faite qu’elle soit privé des grosse licenses (pas de the witcher 3, farcry, etc…) y joue pour beaucoup.
En soit rien n’empêche les studios “AAA” de faire des jeux avec une réalisation peu couteuse, mais si le résultat est bien en deçà des capacité de la consoles, les gens vont se plaindre. Et apparemment ces même studio ne veulent pas attribuer le même budget au jeux sur console portable que sur console de salon.
Le 19/02/2015 à 02h 46
Des gens qui travaille dans le milieu disent que l’une des raison pour laquelle la vita a peux de succès viens du fait que sa puissance rend les jeux plus chère a produire. Ils ont aussi dit l’une des raison pour laquelle les console portable sont intéressantes ,et le prix plus accessible à la fois des jeux et de la console….entre devoir payer 34 € ou 60⁄70 €…
Le 17/02/2015 à 20h 57
faudrait déjà voir a quel point le cout de la 3ds pourrait augmenté, Nintendo n’a pas vraiment tradition de faire de la vitrine technologique, la game boy était moins performante que la game gear (qui avait en plus un écran couleur), mais a eu plus de succès car elle étais mois chère et avais une meilleur autonomie.
L’écran 3d, et le capteur qui permet d’ajuster l’effet 3d selon la position de l’utilisateur, doit être assez couteux. Avec un écrans 3d a 720p, et les spec d’un smartphone milieu de gamme récent (et une batterie plus costaude) on doit facilement dépasser les 100€…
Les iPhone 5S/5C bientôt en Martinique, Guadeloupe et Réunion
09/10/2013
Le 10/10/2013 à 09h 53
@funnyd Avec nos iRacoon messager on arrive parfaitement a faire sans,de plus sans l’app killer feature”chasse a l’iguane” l’iPhone n’aura aucune chance
u.u
Skype fait peau neuve pour s’adapter au nouveau design d’iOS 7
07/10/2013
Le 07/10/2013 à 16h 29
S’ils pouvaient mettre autant de zèle sur la version Windows phone…