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Séphi

est avec nous depuis le 29 janvier 2013 ❤️

2495 commentaires

Le 28/08/2013 à 19h 32







letter a écrit :



Ca me parait un peu simpliste de penser qu’un MMO de cette envergure tourne sur quelques VM que l’on monte à souhait.

Si on a l’infrastrucutre physique disponible, on l’utilise au maximum. J’ai du mail à imaginer qu’ils ont des serveurs virtuels, et qu’en plus ils se disent “tiens, on va garder de la RAM et des vCores en rab pour plus tard. Autant booster a fond les VM existantes ou réduire la capacité de tes serveurs de virtualisations.



Honnêtement, la virtualisation c’est bien pour les PME, pour les petites appli, mais quand ton produit est aussi gros, aussi critique, tu lui donne une architecture dédiée.







Exactement ! Ils montent pas ça sur du serveur mutualisé comme on pourrait le faire chez OVH… Pour peu que ça soit eux qui gèrent leurs propres serveurs….

A en lire certains l’informatique c’est magique…. <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 19h 49







bingo.crepuscule a écrit :



Ps : et pour chez Sony, j’estime que le problème est similaire avec la PS4







Je ne vais te reprendre que sur cette partie car le reste je suis tout à fait d’accord avec toi.



SONY a bien précisé qu’il distinguerai les joueurs utilisant les serveurs mis à disposition par l’éditeur du jeu, et les serveurs mis à disposition par SONY lui même.

Donc Bethesda n’aura aucun soucis à proposer son MMO sur PS4 sans que les joueurs n’aient à dépenser le moindre centime pour le constructeur.


Le 26/08/2013 à 13h 21







Edtech a écrit :



PC : meilleur rendu, plus haute définition, plus d’effets de lumière, champ de vision plus important. Et on peut jouer au clavier et/ou à la manette.

PS3 : 720p, textures beaucoup plus pauvres, brouillard à couper au couteau à 30m. Manette seulement (à confirmer).







Yup, graphiquement à certains moments y a un gouffre : voir ici


Le 26/08/2013 à 13h 11







Rokin a écrit :



Je suis pas vraiment un grand fan des mmo jap mais j’ai quand même hésiter à le prendre pour y jouer quelques temps.



Finalement ce qui m’a fait changer d’idée si j’ai bien compris c’est que les joueurs de la première version et de la beta gardent l’avancement de leur perso. J’ai trouvé ça bidon que tout le monde ne parte pas sur le même pied d’égalité <img data-src=" />







Il me semble que c’est le rôle des serveurs Legacy non ? C’est là où se trouvent les joueurs de la v1.0 ?


Le 26/08/2013 à 11h 27







Pochi a écrit :



J’ai beaucoup de mal à imaginer un MMO au pad. C’est pas en tour par tour comme les JRPG quand même ? Ca se passe comment le ciblage pour soigner par exemple ? Je suis un bon fan du (instant) heal dans WoW parce que c’est assez speed : t’as une interface avec les barres de vie des joueurs, tu passes ta souris sur une barre de vie et tu appuies sur le sort -&gt; ultra réactif.







Ah c’est vrai que cette partie je ne m’y suis jamais penché (j’suis pas un healeur moi <img data-src=" /> )

Pour le principe des combats c’est repris plus ou moins sur les MMOs actuels, c’est très dynamique, et tu peux jouer sur tes déplacements pour faire des combats qui ne te coutent rien en terme de HP, c’est un poil plus figé que TERA si tu veux une comparaison.

Après il a été développé principalement pour PS3 il me semble, donc côté gameplay ils ont vraiment tout axé sur le pad. Et généralement tu as des combos, des skills uniquement utilisables en chaine avec d’autres etc…

Apres, tu peux ranger ta barre de skills comme tu veux, elle se présente sous la forme de 2 couples de 4 croix activables via les gâchettes.

Grosso-modo, en appuyant sur L2 tu actives le couple de gauche et inversement en appuyant sur R2.

Les croix représentent les touches du pad, celle de de gauche les flèches directionnelles et celle de droite les 4 boutons à droite du pad.



Regarde là :http://farm9.staticflickr.com/8330/8076079267_69d04c5acb_z.jpg



Et enfin si tu as suffisamment de skills ces derniers ne rentreront pas dans le couple visible, tu peux alors switcher avec je ne sais plus quel bouton pour les avoir.



Ca a l’air compliqué comme ça mais je t’assure que ingame c’est super fluide <img data-src=" />



J’espère avoir été clair ^^


Le 26/08/2013 à 10h 56







Folgore a écrit :



Je vais attendre une promo chez les revendeurs pour tester 1 mois, car le peu que j’ai testé ne ma pas motivé a débourser 12€/moi<img data-src=" />







Faisant partie de la bêta depuis avril, il m’a vraiment plu (peut être parce que c’est un Final Fantasy va savoir…). Je vais voir là, j’ai 30 jours d’offert avec le jeu, si jamais j’accroche vraiment ou non.

Mais pour le moment je me régale (et puis le gameplay au pad est au petits oignons <img data-src=" /> )


Le 26/08/2013 à 10h 49







Folgore a écrit :



Bon bah reste plus qu’attendre le F2P <img data-src=" />







Tu vois FF XI n’a jamais vraiment marché dans nos contrées, et pourtant il n’est toujours pas en F2P.

Connaissant Square Enix, ce jeu restera un jeu à abonnement et tant mieux !

Rien qu’à voir la version 1.0 de FF XIV, ils ont préféré repartir de zéro plutôt que de changer de modèle économique…


Le 26/08/2013 à 10h 39







Gericoz a écrit :



Forcement sur ce type de jeu il est normal qu’il y ai des ratés. Tout le monde commence dans les zones de départ qui sont full alors que les zones avancées sont vides.

Surdimensionner les serveurs n’auraient servis qu’au début puis serait vite devenu superflu à moins que le titre ne soit un énorme succès.







Ayant participé à la bêta, tu pouvais garder ton perso qui était déjà pas trop mal évolué.

Je pense que ceux qui ont passé des nuits blanches sur la dernière phase de la bêta n’ont pas trop senti la douleur passer <img data-src=" />


Le 26/08/2013 à 10h 28

Et ça c’est juste pendant l’accès anticipé des préco…



Ça va être Bagdad demain <img data-src=" />



Sinon pour l’état des serveurs c’est par ici :http://www.arrstatus.com/

Le 26/08/2013 à 10h 43







Cara62 a écrit :



Personnellement je parlais du leveling, avec son scénario. 200h de cinématiques pour chaque classe. Si je me souviens bien. Alors oui c’est génial pour un mmo, mais comme il faut tout doubler faire les cinématiques etc….Bah le contenu arrive pas, et comme c’est un mmo à abonnement il faut quand même justifier cet abonnement.



<img data-src=" />







Ah oui en effet, ça ça m’avait beaucoup plu par contre.

Mais ils étaient trop lents, et les HL devenaient de plus en plus nombreux, si bien que je me souviens qu’ils n’avaient jamais réglé le problème d’une planète réservée au PVP de masse HL.

C’est dommage car au début il m’avait beaucoup plu.


Le 26/08/2013 à 10h 37







Cara62 a écrit :



Son plus gros avantage était son plus gros point faible, en faite.







Ce que je soulignais ?

Perso je trouve ça un peu dommage, à moins que l’histoire et l’univers me fasse grave accrocher, c’est un élément gênant pour moi.

En exemple, LSDAO, avec tout ce qu’il y a autour et son contenu, ben finalement le côté old school n’est pas choquant.

Là pour swtor à la longue ça m’a carrément rebuté <img data-src=" />


Le 26/08/2013 à 10h 32







Cara62 a écrit :



De toute façon j’ai oublié de rajouter, GW2 reste largement mieux que les F2P et les P2W @swtor



(R.I.P swtor, il avait tout pour être un bon mmo)







+1 même si je trouvai swtor un poil trop statique comme MMO, un peu trop “à l’ancienne” m’voyez ?


Le 25/08/2013 à 19h 37







mo6h a écrit :



Le développeur est juste un génie. La flopée d’application qu’il a créée est juste phénoménal. De plus, elles sont vraiment bien foutue (TvShow par exemple).



Faudrait que Microsoft le paye à chaque application <img data-src=" />







Microsoft comme Nokia le remercient régulièrement comme il se doit <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 21h 24







fitfat a écrit :



Ok. Mais tu vas pas me dire que c’est plus pratique qu’un clique sur le menu Démarrer. Pasque, depuis le Bureau, il faut appuyer sur la touche Win pour aller sur le Start Screen, faire un clique droit sur une zone libre pour faire apparaitre l’AppBar, cliquer sur All Apps en bas à droite, aller en haut à gauche et sélectionner Most used <img data-src=" />

De plus, c’est pas exactement la même chose que le menu Démarrer qui affiche les dernières applications lancés depuis le menu Démarrer. Avoir les applications les plus utilisés, en soit, je vois pas trop l’intérêt, elles sont épinglées sur la barre des tâches.







Certes, mais honnêtement, ce fonctionnement ne me fait pas un deuxième trou au c<img data-src=" />l <img data-src=" />



Plus sérieusement, je suis entièrement d’accord c’est moins pratique.

Ce que je regrette surtout c’est la fonction de recherche qui t’oblige à trier, mais il me semble que la 8.1 corrige aussi ça en permettant de faire une recherche comme avant à savoir partout, sans trier par application, fichier ou paramètre.


Le 13/08/2013 à 15h 25







fitfat a écrit :



Ah ok, il s’agit seulement du classement des résultats de recherche.







Non c’est l’affichage “AllApps” ici :youtube.com YouTube



Merci agiTed <img data-src=" />



PS : Effectivement on peut aussi l’appliquer lors d’une recherche.


Le 13/08/2013 à 14h 57







fitfat a écrit :



Possible, mais quel serait l’intérêt de classer ses tuiles, alors ?







Bah d’avoir la “formation” de tuiles que tu veux, l’affichage par fréquence ou date d’utilisation étant une option d’affichage si je ne m’abuse.

Faudrait que je retrouve la news qui en parlait…


Le 13/08/2013 à 14h 18







fitfat a écrit :



Ben justement, c’est bien ça le problème. Le Start Screen est un Bureau (et plutôt bon, en plus), il a d’ailleurs été conçus comme tel pour le tactile. Le problème, c’est que sur PC, ils le collent comme menu alors que le combo Bureau classique/barre des tâche est largement plus efficace pour lancer les applications courantes ou quotidiennes. Ensuite, les capacités de classement du Start Screen sont très loin de valoir celles du menu Démarrer (même si je suis bien conscient que très peu de monde classe son menu Démarrer, vu la quantité moyenne d’application utilisé par les gens, elles tiennent largement sur le Bureau et la barre des tâches, mais je vois pas en quoi c’est une bonne raison de le supprimer à ceux qui le classe) et surtout, le menu Démarrer avait une fonction très intéressante : les dernières applications lancées depuis le menu Démarrer était mise en avant. Après, c’est personnel, mais j’ai régulièrement besoin durant quelques jours, voir quelques semaines, d’un logiciel que j’utilise tous les 6 mois ou plus. Le classement fort me permet de le retrouver facilement sans me souvenir de son nom exact, juste en sachant ce qu’il fait et il est mis en avant dans le menu Démarrer tant que j’en ai besoin. Sans compter la cassure entre les 2 univers qui n’invite pas à basculer de l’un à l’autre. T’as un peu l’impression de devoir aller chercher le sel chez le voisin.







C’est pas un des ajouts de Windows 8.1 ça justement ? Le classement des applications selon leur dernière utilisation ?


Le 13/08/2013 à 13h 51







fitfat a écrit :



Ceux du Start Screen, bien sur, puisque pour l’unification, il prendrait la place du Bureau classique.







Le problème c’est que vous voulez l’utiliser comme le bureau….

Alors que ce n’est pas le bureau….


Le 13/08/2013 à 13h 42







fitfat a écrit :



Ben si. Pour commencer, remettre le menu Démarrer. Ensuite, supprimer le Start Screen pour l’intégrer en tant que Bureau (avec la barre des tâches, le menu Démarrer et la possibilité de désactiver les gadgets). Et pour finir, remettre en place de vrais menus contextuels. Déjà, rien qu’avec ça, il devrait y avoir une bonne base de départ.







Gné ? <img data-src=" />



Mes menus contextuels fonctionnent toujours aussi bien…


Le 13/08/2013 à 15h 26







MainmainWeRX a écrit :



les problèmes de trafic de SC4 avaient été réglés par l’extension Rush Hour à l’époque, résultat… j’y joue encore \o/ et j’ai toujours pas touché à SimCity, faut pas rêver.







Et après on parle de DRM payantes…


Le 13/08/2013 à 12h 05

Ça marchera aussi pour les rails cette histoire de tunnels et de ponts ?

Le 13/08/2013 à 13h 58







Cned a écrit :



personne ne s’étonne que les manettes de 360 soient incompatibles avec la Xbox One, alors qu’il n’y a à priori pas grand chose pour justifier cela?



<img data-src=" />









Microsoft assure également avoir travaillé sur la réactivité de sa manette, notamment en mode sans-fil. D’ailleurs un protocole de communication propriétaire, qui n’est « ni du Wi-Fi, ni du Bluetooth » a été mis au point pour limiter au maximum la latence entre le pad et sa console.





Donc à priori ce n’est pas le même signal.


Le 13/08/2013 à 12h 25







ActionFighter a écrit :



En fait j’ai dit un grosse connerie <img data-src=" />



Apparemment, c’est 5m maxi sans déperdition de signal







Même 5m c’est amplement suffisant ! <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 12h 22







ActionFighter a écrit :



Même avec un câble de 10m, ta manette se rechargera sans problème <img data-src=" />







Parfait, c’est le genre d’info que je voulais, merci ! <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 12h 17







ActionFighter a écrit :



Faut avoir de bons yeux alors <img data-src=" />



Sinon, il y a la 3DS pour jouer au chiottes, ou la PS Vita <img data-src=" />





Ah me suis fait grilled <img data-src=" />





Dans ce cas là, quelques mètres suffisent, non ?



T’as une télé ou un écran de ciné ? <img data-src=" />







L’idée est d’avoir 3 à 4 mètres de câble USB histoire de jouer confortablement affalé au fond du canapé tout en ayant la manette qui se recharge <img data-src=" />



Et 46” c’est limite pour certains jeux, même à bonne distance la console fait peine à voir <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 12h 12







Strimy a écrit :



Pouvoir aller aux chiottes et continuer à jouer en ayant des miroirs placés correctement <img data-src=" />







Portnawak ! J’ai ma Vita pour ça… Quoique, à tester <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Mais quel est l’intérêt de recharger la manette à l’opposé de là où se trouve la console ? <img data-src=" />







C’est surtout la télé qui est grande et à 1 mètre de distance de cette dernière, les jeux en “HD” le paraissent beaucoup moins d’un coup <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 11h 59







ActionFighter a écrit :



Tu comptes recharger ta manette dans la cave ou le grenier ? <img data-src=" />







J’ai un très grand salon <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 11h 52







von-block a écrit :



Tu savais que sur ebay tu en trouve de plusieurs mètres pour quelque centime ?







Justement, on peut monter à quelle distance avec de l’USB pour recharger une manette ?



EDIT : Vraie question.


Le 13/08/2013 à 10h 00







Danytime a écrit :



Bon et maintenant, il faut les faire plier pour qu’ils enlèvent les tuiles windows 8 dans l’interface XboxOne. Parce que il faut que ça soit XboxOne et non pas Windows 8 quoi.







Sur la 360 les tuiles y sont déjà….

Et je trouve ça justement très bien, largement visible sur un écran devant lequel tu es sensé te tenir à une bonne distance.







cid_Dileezer_geek a écrit :



<img data-src=" /> N’importe quoi, quand quelqu’un m’assure quelque chose, je me méfie encore plus.







Ouais ‘fin s’ils tenaient vraiment à entuber sur ce point ils t’empêcheraient de le débrancher le capteur… Faudrait p’tet arrêter d’être parano pendant 5 minutes…







Zed-K a écrit :



facepalm



Pardon pour ce mensonge éhonté alors <img data-src=" />







C’est bien ce qu’il dit, pour la console le récepteur est bien intégré <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 09h 51







Laskov a écrit :



bref il ne reste rien a la ps4…







Lawl…


Le 13/08/2013 à 06h 57







David_L a écrit :



Tu confonds la connectique et la norme (qui fixe le débit) ;)









Obelixator a écrit :



Je croyais que “SATA” “eSATA” ou “mSATA” ne désignait que la connectique (Interne “standard” pour “SATA”, externe pour “eSATA”, et mini pour “mSATA”), et que tout ça restait du protocole Serial-ATA (I, II ou III)? <img data-src=" />







Arf, j’étais persuadé que le mSATA était moins performant sorry <img data-src=" />


Le 12/08/2013 à 16h 04



RAID 0 de SSD de 256 Go en S-ATA 6 Gb/s





Étrange, d’autres sites ont l’air de dire que c’est du mSATA et non pas du SATA :



http://www.digitalversus.com/laptop/asus-zenbook-infinity-p16444/zenbook-infinit…



Après, effectivement sur TopAchat ils précisent que c’est du SATA III.

Le 12/08/2013 à 15h 48







Muzikals a écrit :



Je fais pas les deux en même temps, rôôô, pauvre laptop <img data-src=" />







C’est comme manger épicé en même temps !

C’est pas bon pour l’organisme, surtout dans un restaurant mexicain ARIBA !



….. Il est tard désolé <img data-src=" />


Le 12/08/2013 à 15h 41







Muzikals a écrit :



houlaaaaaa, mais y’a du niveau dans les commentaires de cette news, ça donne envie … ouais, de gerber <img data-src=" />







Moi j’arrive pas à vomir en lisant des trucs… Tu fais comment toi ? <img data-src=" />


Le 12/08/2013 à 14h 14







jaguar_fr a écrit :



Ca vient peut être d’un module.

J’avais des ralentissements au démarrage et à la fermeture mais j’ai identifié que çà venait des addons, reste à trouver lequel…

Essayes de voir si çà fait pareil en safe-mode.







Bizarrement, une fois flash killé, tout va pour le mieux de mon côté <img data-src=" />


Le 12/08/2013 à 09h 20







Ellierys a écrit :



Un poil plus que ça vu que le PCB est neuf.







Merci pour les détails <img data-src=" />



EDIT : D’ailleurs je serais curieux de vois si c’est possible de faire son propre PCB au fond de son garage <img data-src=" />


Le 12/08/2013 à 09h 15







Ellierys a écrit :



Ce sont des cartouches reconditionnées, et peintes en doré, à la main.







Ouais donc en gros ça ne leur a couté que la peinture c’est ça ? (et le type qui a peint)


Le 12/08/2013 à 09h 02







tazvld a écrit :



Putain, même pour capcom, juste le fait de rééditer une cartouche NES, ça doit pas être donné, surtout qu’elle semble être une cartouche officielle Nintendo. Il leur rester des cartouche vierge dans un vieux carton ou quelque chose dans le genre ? Parce que se retaper la production de 0, c’est chaud.







Le PCB ne doit pas couter très cher à produire, le plus gros problème serait pour la licence je pense.

Mais même là Nintendo a du jouer le jeu.



Après, le format de cartouche… Ils ont peut être gardé les moules et tout ça :)


Le 09/08/2013 à 15h 03







Cara62 a écrit :



Je suis le seul con à aimer le windows 8 actuel ? Je préfère largement l’interface métro à l’ancien menu démarré tout pourri…. C’est même plus rapide pour lancer une application, recherche etc….



(Je précise sans tactile hein)







Tout pareillement ! Mais il parait que ça fait de nous des déviants, reclus de la société toussa….


Le 09/08/2013 à 14h 54







misterB a écrit :



C’est pas win <img data-src=" /><img data-src=" />



C’est comme mélanger Roumain et Roms quoi <img data-src=" /><img data-src=" />





ça a l’air simple de pas se planter et pourtant <img data-src=" /><img data-src=" />







Ah NON ! <img data-src=" />



C’est pas pareil ! Les Roms c’est pour quand tu as des jeux que tu veux lancer sur émulateur !


Le 09/08/2013 à 14h 19







Lafisk a écrit :



tu sers comme ça ? <img data-src=" />







Je me suis toujours demandé si c’était réellement possible <img data-src=" />







frikakwa a écrit :



<img data-src=" />







Bref pour revenir à la discussion, je ne faisais pas mon fanboy aveugle, je montrais juste à misterB que son analogie était exactement dans la même situation que Windows 8 et RT.



Là pour le coup nos C4 VTi et HDi font exactement la même chose sur la route et nox Windows 8 et RT font exactement la même chose avec les applis ModernUI car je ne coirs pas avoir vu d’applis ModernUI tournant exclusivement sur du x86/64.



EDIT :







misterB a écrit :



C’est pas mon Ananlogie, j’ai répondu sur cette analogie <img data-src=" />



Et tu crois que les gens savent ce qu’est une app ModernUI ?







Ah dans ce cas, my bad <img data-src=" />



Bah c’est celle qu’ils téléchargent directement sur le store, ils ne connaissent pas forcément le nom mais au moins là où on les récupère.


Le 09/08/2013 à 14h 05







frikakwa a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /> ‘tain… la menace! Nan mais tu sais que tu risques de te faire modérer pour cette menace sur ma personne! <img data-src=" />



En plus tu as foiré un superbe centage au passage! Shame on you!







Menace, menace… C’était juste de la provoc hein <img data-src=" />



Je serre les dents pour la sword, on verra bien !


Le 09/08/2013 à 13h 57







misterB a écrit :



TU peux les installer sur une RT tes app Win8 ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Un accessoire C4 sera compatible avec l’ensemble de la gamme







Je parlais des applis ModernUI oui celle qui sont compilées pour ARM qu’on trouve sur le store toussa…







frikakwa a écrit :



La mauvaise foi… vas-y! Continue!



Ps: on a bien compris que tu résumes W8 et W8 RT à ModernUI pour justifier…



PPS: même Asus est d’accord: pcinpact.com PC INpact“ASUS vient d’indiquer à nos confrères du Wall Street Journal qu’ils allaient stopper la production de tablettes sous Windows RT. Un choix que la marque justifie surtout par le manque de rétrocompatibilité avec les anciennes applications.”







Non je ne faisais qu’appliquer l’analogie de misterB mais jusqu’au bout, sans m’arrêter à ce qui me plaisait, dans ce cas là son analogie n’était pas particulièrement pertinente c’est tout ce que je voulais connoter.



Après tu peux y aller, jette toi à pleines dents comme un chien enragé mais fais attention, tu risquerai d’y perdre des morceaux <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 13h 39







misterB a écrit :



Sur Route oui







Teuh teuh teuh, on n’efface pas ce qu’on ne veut pas voir. <img data-src=" />

Car dans ce cas, sur les applications ModernUI entre Windows 8 et Windows RT on peut faire exactement la même chose.


Le 09/08/2013 à 12h 54







misterB a écrit :



Oui mais les différentes versions de Win étaient compatible entre elles, ton jeu tu pouvais l’installer sur XP Pro ou family.



Et une C4 normale ou VTS c’est la même voiture aucunes incompatibilité entre les deux







Ah ouais ? Et pourtant j’aimerai bien voir si tu fais exactement tout pareil entre une C4 VTi et une C4 HDi <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 08h 52







dematbreizh a écrit :



Merci pour les liens, effectivement les limites sont subtiles. <img data-src=" />







Apadkoi ^^



D’ailleurs le terme “abusif” me parait très flou finalement, il doit y avoir un sacré bon nombre de jurisprudences là dessus.


Le 09/08/2013 à 08h 43







dematbreizh a écrit :



fr.wikipedia.org Wikipedia“La vente à perte, est une pratique illégale”

“c’est-à-dire qui n’a pas subi de transformations ou de vendre à un prix inférieur au coût de production lorsqu’il s’agit d’évincer un concurrent”







C’est exactement ce que j’ai dit…



De plus l’article mélange tout (pour une ébauche à la limite ça ne m’étonne pas) il mélange vente et revente… Bref, je t’invite surtout à lire les articles concernés : L442-2 et L420-5



La vente à perte (à comprendre à prix abusivement inférieur au cout de production) est interdite si elle est faite pour évincer un concurrent. Ce qui n’est ici absolument pas le cas.


Le 09/08/2013 à 08h 29







tazvld a écrit :



Oui, mais a-t-on encore besoin de tel perf ? Ou plutot, qui ça interesse d’avoir de tel performance ?

Pour l’activité Bureautique, Windows 8 ne demande pas plus de perf que Windows Vista (voir même peut être moins). L’activité “internet” a pris le dessus face à l’activité local. Les gros éditeurs de jeux vidéo ont plus intérêt a développer leur jeux sur console, ils ont une meilleurs maîtrise du matériel et un modèle entièrement fermé (faible piratage). La seul chose qui pourraient les refroidir, c’est la possibilité de l’occasion, mais Code Prime-Acheteur, DLC et achat in-game sont la pour enfermer le joueur. Même la plupart des assembleurs du PC sont déjà sur le front des tablettes et smartphone.



Les Michus moyens s’en foutent des perf, et la plupart des industrielles ont plus d’intérêt à passer dans le modèle fermé de la tablette/smartphone.



Le PC ne fait plus rêver, on se plaît dans nos prisons dorées ou le seul moment que l’on demande de te servir de ton cerveau c’est au moment d’écrire tes coordonnées bancaires.







Ah et donc la madame Michu qui va utiliser le cluster de Facebook qui tourne maintenant sur ARM pour voir comment va son petit Kévin tu crois que ça va lui faire plaisir d’attendre 10 minutes pour chaque changement de page ?


Le 09/08/2013 à 08h 08







trash54 a écrit :



<img data-src=" /> dredi donc demande d’un dredi <img data-src=" />



quoique une tab 10” en win7 ça se trouve <img data-src=" />







<img data-src=" />



Plus sérieusement, on a bien vu comment ont fini les tablettes en W7… <img data-src=" />



C’était pas la joie non plus…


Le 09/08/2013 à 08h 01







trash54 a écrit :



donc en win 7 quoi







Bah non, en Win8… Et en plus c’est magique il y a une interface facilement utilisable avec les doigts <img data-src=" />







Lafisk a écrit :



nope les jeux dispo sur le store, pour l’instant, ne m’intéresse vraiment pas vu qu’on est plus proche du jeu smartphone que des jeux classiques et en plus quand je vois les prix … ça donne pas envie d’acheter non plus <img data-src=" />







Nan mais c’est un jeu flash. Et justement le flash par exemple est juste à vomir sur la RT….