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kluster

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20 commentaires

Le 09/07/2018 à 08h 52

PC Inpact et Next Impact c’est pour moi trois choses:

 - la premiere c’est une source d’information fiable, fun et détaillée. ca va faire plus de 10 ans que je suis lecteur et bien que j’ai parfois fait quelques infidélité a Next, je suis toujours revenu car je n’ai jamais retrouver ailleurs ce qui’il y a ici.

 - la seconde, c’est un media independant, comme gk ou nolife en son temps. Et c’est surement pour cela que je ‘ai pas retrouver cet esprit ailleurs. loin des actionnaires et ds grands groupes, Next arrive a me captiver, à parler de sujets qui ailleurs sont survolés ou simplement pas traiter du tout car considérer comme trop pointus.

-Enfin, Flock et son oeil sur l’actu qui me font toujours rire et reflechir!

 

Next c’est pour moi la référence en terme de presse francophone sur tous les sujet numériques, que ce soit le hardware, les données personnels ou les news du microcosmes.

Longue vie a NI. 

Le 22/11/2017 à 09h 47

Je suis assez d’accord avec toi, pour avoir travaillé avec des données sensible par le passé, c’est ahurissant comment d’un coté (CEO) comme de l’autre (Client payeur) tous le monde veut la sécurité maximale mais quand on arrive avec une demande de budget en rapport les niveaux d’exigences, là, chacun trouve une liste longue comme le bras de “bonnes” raisons pour passer outre.

Mais les Dev ne sont pas des anges non plus, ce sont souvent eux les premiers à mettre en place des contournement pour se simplifier la vie, en se disant que c’est pas grave, qu’il va corrigier dans la version suivante, ou qu’il effacera le dump de AWS dans 3 jours quand il aura fini ses tests et au final ce n’est j’amais fait et on se retrouve dans des situations comme celle-ci.

Virer le chef de la sécurité c’est bien, mais il n’est probablement coupable que de ne pas avoir été assez sur  le dos des gars qui ont utilisé ce dump sans que lui le sache, quid des dev, et du CEO qui n’a pas financer les projets de securisation…

Quand tout le monde aura compris que la sécurité des données d’une entreprise c’est le travail de chacun au quotidien (du stagiaire au CEO) alors peut-etre que ce type de news se fera plus rare, le risque zero n’existant pas.

Le 07/03/2017 à 10h 17







Z-os a écrit :



Ouais une paille. <img data-src=" />





En effet, avec un budget de 30 millions d’Euros (9 pour la construction et 20 pour la recherche et l’envoi des échantillons) la&nbsp;Réserve mondiale de semences du Svalbard stock actuellement ~900000 échantillons&nbsp;soit 33€ par échantillon&nbsp;et le but est de stocker plus de 14 millions d’échantillons&nbsp;soit à peine 2€ l’échantillons.


Le 22/06/2016 à 13h 59

Génial, c’est très divertissant et colle très bien au theme!<img data-src=" />

Le 16/03/2016 à 00h 31







Xaelias a écrit :



On est quand même loin d’avoir du 1080p@60 sur tous les jeux de la PS4…




Après je viens de regarder vite fait une ou deux vidéos, et clairement les jeux qui sont prévus pour le moment, c'est pas Witcher 3 ou Uncharted 4...







Pour une bonne partie des acheteurs potentiels ce qui compte principalement c’est l’immersion et le gameplay/gamefeel. Si cette partie là est au rendez-vous, alors il y aura des acheteurs. Le succès des jeux pixel art en est un bon exemple, mais pas que, de nombreux jeux sont des “millions sellers” alors que leurs moteurs 3D n’étaient déjà pas à la pointe à leur sorties ( minecraft, diablo 3, pokemons, call of duty, …).

La technique est une chose importante, surtout quand, si elle ne suit pas les gens sont indisposés, mais c’est le contenu qui porte les ventes.

Il va donc falloir attendre un peu pour découvrir et tester ce qui va nous être proposé.


Le 16/12/2015 à 18h 02

Je dois avouer que j’étais au bord des larmes lundi soir quand j’ai vu Sebastien Ruchet apparaitre à l’écran. Savoir que la chaine va pouvoir continuer après le 3112 fut un grand soulagement.

Nolife à apporter à l’audiovisuel français ce que NextInpact et Gamekult ont apporté à leurs presses spécialisées respectives, un regards neuf et indépendant, plus mature, qui met tout en oeuvre pour aller au fond des choses ainsi qu’une vision personnelle loin des clichés et des stéréotypes.

C’est désespérant de constater que ces acteurs doivent se battre jour après jour pour survivre quand d’autres nous servent du pré-macher, prêt-à-penser et à consommer sans gout ni texture.

J’espère sincèrement que Nolife va pouvoir s’en sortir et que, d’ici quelques temps, ils pourront consacrer toute leur énergie à nous fournir ce qu’ils font de mieux plutôt que la dépenser en combats pour leur survie.

d’ici là, je resterais un téléspectateur fidèle et un soutien à la hauteur de mes moyens comme pour Next et GK par ailleurs.

Le 08/12/2015 à 10h 09

Est-ce que c’est si grave au final, à part les jeux qui m’ont été offerts par Nvidia pour l’achat de mes cartes graphiques je n’ai pas joué à un jeu Ubisoft depuis quelques années et encore je n’y ai pas aligné un grand nombre d’heures (45 mins sur ACU et 10h sur FC4). Je ne joue pas sur mobile, mais la dernière fois que je m’y suis intéressé, les jeux Gameloft n’étaient que des jeux à licences un brin pourris ou des marronniers sans originalité, comme Ubisoft au final.

Ca fait longtemps que ces deux entreprises ne prennent plus de risque pour surprendre les joueurs et ils sont à l’origine d’une grande méfiance de la part de nombreux joueurs et ce à juste titre. Ne dit-on pas maintenant &nbsp;“faire une watchdog” lorsqu’un éditeur présente une demo tournant sur monstre (genre quad SLI de GTX Titan) &nbsp;pour un jeu PS4 ou XOne?

Et quid du traitement des employés, etc.

Même si le retour de Vivendi dans l’industrie n’est pas une bonne nouvelle, je préfère qu’ils reprennent Ubisoft et Gameloft plutôt que Zenimax ou Take Two.

Le 18/06/2015 à 20h 23

la seule chose que j’attends de square pour ce remake, c’est qu’ils conservent le scénario de la quête principale, et les materias qui font le coeur du game system. Tout le reste, ils peuvent le modifier en profondeur ou à la marge, je serais content.

La plus parts des quêtes annexes sont perfectibles, en particulier le Gold Saucer et l’élevage de chocobos. La carte du monde &nbsp;peut être améliorée aussi tout comme certains éléments de gameplay et les dialogues.

&nbsp;

Ils m’ont mis la hype les cons…

Le 15/12/2014 à 09h 12







CryoGen a écrit :



En tout cas je vois qu’on est pas tombé sur des documents énonçant un plan de bataille via une offre légale efficace <img data-src=" />





Bah non, pourquoi faire?

mettre en place une offre légale de qualité à tarif raisonnable ça prend du temps, de l’argent et ça demande de ce poser les bonnes questions.

Attaquer tète baissée ça demande pas grands chose d’autre de la détermination…<img data-src=" />


Le 19/11/2014 à 10h 07

bonne nouvelle pour les chercheurs car l’accès aux tweets via l’API ne proposais jusqu’ici que l’accès à un échantillons des données sur l’index en temps réel (API search une semaine en gros) ou la récupération d’un échantillons du flux en continu (API stream).

j’espère que les capacités de l’API search vont suivre et qu’il sera possible de récupérer tout ou parti de ces tweets via cette dernière.

Le 17/11/2014 à 16h 02

quand on vois le prix que certaines boites facture pour géo-coder une base client (passage des adresses postales au coordonnées type GPS, Lambert, etc.), avoir une alternative Open-Data, c’est bien venu.

Pour ce qui est du croisement de données, entre le botin et les adresses, c’est déjà possible et ce projet n’y changera rien, ca permettra juste d’avoir les vrais coordonnées mais passer un fichier json contant une série d’adresses postales&nbsp;dans l’API&nbsp;google map &nbsp;ca marche déjà depuis quelques années, il faut vivre avec son temps…

&nbsp;

&nbsp;

Le 02/09/2014 à 07h 42

réellement, si cette offre n’est pas dispo en France d’ici la fin de mon abo ps+ (Octobre ou novembre), ils peuvent toujours se brosser pour que je renouvelle…

pour le coup c’est une vrai mise en avant de la console et cela pourrait bien en bousser les ventes car c’est une bonne console portable, le problème c’est qu’il n’y a clairement pas assez de titres.

Le 11/08/2014 à 13h 12







eliumnick a écrit :



Le truc de Daft Punk hyper pixellisé ? ^^





ha c’est cool ,j’ai fait ma BA alors, ca fait parti des 10 DVDs de ma collection (que l’on a du m’offrir).

sinon, pour le coup, je trouve pas le monsieur très constructif, ni très instruit sur le fonctionnement des internet…

c’est triste quand même, j’imagine ce qu’ont dûs ressentir les petits mammifères terrés dans leur trous en regardant les dinosaures s’éteindre il y a 65 millions d’années…


Le 21/07/2014 à 18h 37

depuis l’adaptation de touché coulé a.k.a. battleship, je ne m’étonne plus de rien <img data-src=" />

Le 20/03/2014 à 08h 45







envy44 a écrit :



Et puis suffit de jouer à des jeux qui supportent déjà l’Occulus, y’a rien à coder, non ?





Oui bien sur il y a deja quelques jeux sur steam qui sont compatible sans biduille (TF2, HL2, strike suit Zero, AAAAAAaaaaaAAAAaa, et quelques autre) plus tous un un tas de “mini-jeux” au sens ou se sont des expérience assez courtes mais gratuites pour la plus part.

pour ce qui seraient intéréssé mais qui hésiteraient encore aller voir sur ce site par exemple:http://www.riftenabled.com/ c’est un annuaire des jeux compatible avec l’oculus Rift.


Le 20/03/2014 à 08h 35

idem, j’ai déjà le DK1 mais à l’annonce du DK2, j’ai encore sauté dessus, vivement juillet, en espérant être dans le 1er batch européen cette fois…

après pas besoin d’être un dev expérimentés pour prendre le DK, avec le trial de 4 mois de unity, on peut s’amuser avec sans être J.Carmack ou C. Roberts.

et puis, il faut bien des beta testeurs pour tous ces développeurs de talent, non?

Le 19/07/2013 à 11h 15

@cosmocat, ca existe deja et voici l’un des derniers exemple (il y en au moins 3 a ma conaissance):

http://www.meltybuzz.fr/star-wars-uncut-le-film-suede-ultime-actu93015.html

Le 01/07/2013 à 12h 56







Kohtsaro a écrit :



Bizarre de parler de crowdfunding sans évoquer Starcitizen qui détient le record de financement par la communauté avec 12 millions $ sachant que c’est pas terminé…







je ne suis pas sur que chris Roberts et Star citizen aient encore besoin de visibilité, même si effectivement les donations remontent à chaque news, surtout après leur live de 24h ou il on lever plus 1 million de dollars.



je pense que le but de cette nouvelle section est surtout de faire parler des petits/nouveaux projets et que c’est une bonne initiative.



PS: ne le prend pas mal surtout, j’adore Chris robert et Star Citizen et je me suis laisser tenter ce we par un avenger qui va venir etoffé mon hangar.


Le 24/06/2013 à 12h 14

une “licence poétique” ca veux dire que le réseau routier américain fait plus de 6 million de km de route et que la on va avoir 10 000 km soit 600 fois moins

Le 21/06/2013 à 08h 41







Anna Lefeuk a écrit :



Réponse très simple: […] il y a les DLC pour cela ^^^Cela permettra de rajouetr quelques Porsche <img data-src=" />





+1

c’est gros comme une maison qu’il vont le servir pour Noel en DLC mais bon que veux-tu, c’est ca maintenant les AAA des gros editeurs, des jeux en kit qui te coutes 100€ (et ca c’est hors collector).