Je ferais aussi remarquer que sur certains sites comme Orange par exemple, les mots de passe sont limités à 12 voir 16 caractères et les espaces ou les caractères spéciaux purement et simplement interdits. Ca ne me donne pas vraiment confiance dans la sécurité du site.
J’espère qu’ils ne stockent plus rien en clair :/
Le
17/01/2017 à
09h
43
Avec KeePass, tu peux importer une base de données depuis le cloud. Sinon, l’avoir sur une clé usb, ça peut dépanner.
Le
17/01/2017 à
09h
42
J’aimerais bien les retenir mais 32 char avec des caractères ANSII, j’ai du mal " />
Le
17/01/2017 à
09h
27
C’est difficile de convertir des gens peu à l’aise avec l’informatique à l’utilisation de gestionnaires de mots de passe malheureusement.
La VR n’est pas mûre. C’est encore un marché de niche. Il faut un PC monstrueux pour la faire fonctionner. Et les jeux sont très pixelisés. Bref, sans intérêt.
Depuis Windows 10, l’intérêt de la Xbox One a encore chuté. Autant avoir un bon PC et un Chromecast/Miracast.
Le
13/01/2017 à
15h
36
C’est pour ça que j’ai mis vrais entre guillemets. Nintendo est une marque atypique bien loin de la guerre idiote entre les autres machines.
Le
13/01/2017 à
15h
35
Ca peut tenir mais tu vas devoir faire tellement de concessions que ça ne vaudra plus le coup par rapport à une console.
Je pense quand même que peu de développeurs font un vrai travail d’optimisation sur PC. Je suis un joueur PC avec une bonne bécane : I7 4770K, 16Go ram, 1070 GTX. J’ai aussi une PS4.
Ma carte précédente était une 770. Sur Doom, je passais tout en Ultra à 55fps de moyenne. Avec la même carte, je tombais à 45 en élevé sur Rise of the Tomb Raider (sorti avant).
Pour pouvoir profiter de bonnes promotions, il faut aussi savoir être patient sur PC. Ca ne me dérange pas non plus d’attendre 2 ans avant de faire un jeu.
De toute façon, ce qui compte, ce sont les jeux, pas les machines.
Le
13/01/2017 à
08h
24
Je ne comprends pas la surprise de certains. Nintendo fait ce qu’il a toujours fait : une console familiale avec les mêmes licences depuis 30 ans. A chaque itération, c’est la même chose.
Les “vrais” gamers ne sont pas visés par cette console.
Ca dépend, je passe souvent par le Config’O’Matic de TopAchat pour la compatibilité.
J’achète surtout sur TopAchat, un peu RdC et Amazon.
Le
18/11/2016 à
13h
53
Materiel.net, mouais, bof.
Ils s’auto-proclament fabricants quand ils ne sont qu’assembleurs et en plus, ils sont globalement plus chers que les autres. Leurs soi-disant promos ne leur servent que pour s’aligner sur les prix des concurrents.
Mais je reconnais que leurs descriptions des produits sont plutôt complètes et bien foutues.
Le
18/11/2016 à
13h
43
Je ne suis pas surpris. La ligne éditoriale avait tellement changé ces derniers temps. Que des news indigestes et inintéressantes. Sans parler des 3⁄4 quarts du site consacrés à la marque à la pomme.
Les exclusivités, c’est aussi le moyen de se démarquer. Si seul le hardware comptait, Nintendo n’aurait aucune chance ^^
Mais c’est vrai que ça fait cher par contre. Là-dessus, j’apprécie les avancées de Microsoft comme la compatibilité XBox One et Windows 10. Ou la rétro-compatibilité de beaucoup de jeux XBox 360.
Mais Sony a un capital sympathie bien plus important en France.
Le
10/11/2016 à
22h
21
Si Uncharted et Last of Us sortaient sur PC, pas besoin de Playstation même si j’ai adoré ma PS2 ^^ Ma 1070 en a dans le ventre.
Le
10/11/2016 à
21h
48
Ps4 pour les trois ou quatre exclusivités potables, PC pour tout le reste :)
Le
10/11/2016 à
16h
21
Je ne suis pas fan du motion blur. Certains jeux en abusent un peu trop.
Le
10/11/2016 à
15h
54
A partir de 50 images par seconde, un jeu devient vraiment fluide et agréable à jouer. En dessous, c’est pas la peine de mon point de vue. Il faut qu’à chaque mouvement esquissé par la manette ou le clavier/soursi, ça suive immédiatement.
Mais je suis d’accord que c’est très marketting.
Le
10/11/2016 à
15h
07
Ce qui me dégoûte, ce sont les projets multi-plateformes. Le PC est toujours laissé pour compte sauf par de rares studios.
Et qu’on ne me dise pas que ça n’est pas faisable quand on voit ce que le dernier Doom est capable de faire.
Le
10/11/2016 à
13h
19
A mon sens, il faut oublier les cycles de génération de consoles tels qu’on les a connus. Tout comme un PC qui est capable d’évoluer avec le temps (ajout de ram, remplacement de carte graphique, overclocking des composants), la console va se mettre à jour plus régulièrement. C’est comme ça, on peut hurler mais ça ne changera rien.
Je ne serais pas surpris que la PS5 s’appelle juste “Playstation” et devienne modulaire et upgradable.
Pour les cinéphiles, il ne faut pas oublier que l’UHD n’est pas démocratisée à l’heure actuelle. Et donc impossible d’intégrer un lecteur performant sans faire monter le coût de la console. Dois-je rappeler le prix de la PS2 ou de la PS3 à leur sortie ? Il faut savoir ce qu’on veut.
Le
10/11/2016 à
10h
24
J’ai constaté récemment sur un jeu qui fonctionnait déjà au maximum (réglages au maximum partout) qu’un changement de carte graphique réussissait quand même à l’améliorer visuellement.
Peut-être une meilleure prise en charge des possibilités du jeu ^^
Pour moi, le soucis de la PS4 n’est pas réellement son manque de puissance mais plutôt que les développeurs codent mal. Ils ne recherchent jamais la fluidité qui est pourtant essentiel dans un jeu. High@60fps est supérieur à Ultra@30fps selon moi car tu peux jouer au plus beau jeu du monde, si ça freeze toutes les trois secondes, tu n’éprouveras aucun plaisir.
L’avantage du PC est que tu peux avoir les deux. Le développeur limite très rarement la framerate sur cette machine.
Le
10/11/2016 à
09h
21
Ne pas oublier que seul U4 est optimisé pour la Pro.
J’ai commencé le téléchargement hier mais quand j’ai éteint mon PC, j’étais à 55Go. Et ce matin, impossible de continuer, j’avais une erreur en hexadécimal.
J’ai du vider le cache du Windows Store, redémarrer pour pouvoir…. recommencer depuis le début !
Avec une bande passante de 14Mo soit ~1600Ko/s, je suis vraiment heureux….
Si tu peux, essaie de le télécharger en une fois.
Windows Store, c’est vraiment aussi pourri que l’était Games for Windows Live. J’aurais largement préféré une clé Steam.
Le
13/10/2016 à
09h
47
Après deux coups de fil, j’ai reçu ma clé ce matin. Il me reste à télécharger 73,33Go.
Le
11/10/2016 à
12h
34
Bon j’ai appelé RdC qui semble au courant du problème. Ils me recontactent sous 48h… Je sens que je vais rappeler.
Le
11/10/2016 à
08h
09
J’ai pris la Gigabyte 1070 Xtreme Gaming
Le
10/10/2016 à
13h
36
Je pensais recevoir la clé avant quand même et ne pouvoir l’activer que le jour J. Le contraire me paraît bizarre.
M’enfin, je verrai bien demain :)
Le
10/10/2016 à
13h
26
Arf, il me semble aussi que ça n’est pas normal :/
Merci.
Le
10/10/2016 à
13h
22
Carte graphique commandée le 23⁄09 et reçue le 27⁄09.
Normalement, j’aurais du l’avoir ?
Le
10/10/2016 à
13h
22
Rue du commerce.
Le
10/10/2016 à
13h
12
Et sinon, j’ai upgradé ma carte graphique en profitant de l’offre et j’aurais du recevoir une clé pour le jeu.
Mais rien.
Est-ce que par hasard quelqu’un est dans le même cas que moi et a bien reçu sa clé ?
Merci.
Le
10/10/2016 à
13h
11
Dishonored, juste génial. J’espère que le 2 sera à la hauteur.
Le
10/10/2016 à
13h
11
C’est exactement ça ! Sans oublier le “farm” pour récupérer tous les objets.
Oui, c’est vrai mais là je parlais de stratégie globale. Avec les échecs à répétition.
Le
12/10/2016 à
14h
39
Version Familiale ? Je crois que ça n’est possible que sur la version Pro.
Le
12/10/2016 à
14h
27
La stratégie de Microsoft m’échappe de manière globale. D’un côté l’ouverture au libre, des pas dans les bon sens. De l’autre, on restreint les possibilités de l’utilisateur, le système se ferme.
Heureusement qu’ils ont une trésorerie quasi illimitée car sinon, ils auraient déjà fait faillite.
857 commentaires
Les pires mots de passe de 2016 : une liste toujours aussi inquiétante, mais pas surprenante
17/01/2017
Le 17/01/2017 à 10h 30
Ah ah ah, ça ne me surprend même pas.
Le 17/01/2017 à 09h 59
Je ferais aussi remarquer que sur certains sites comme Orange par exemple, les mots de passe sont limités à 12 voir 16 caractères et les espaces ou les caractères spéciaux purement et simplement interdits. Ca ne me donne pas vraiment confiance dans la sécurité du site.
J’espère qu’ils ne stockent plus rien en clair :/
Le 17/01/2017 à 09h 43
Avec KeePass, tu peux importer une base de données depuis le cloud. Sinon, l’avoir sur une clé usb, ça peut dépanner.
Le 17/01/2017 à 09h 42
J’aimerais bien les retenir mais 32 char avec des caractères ANSII, j’ai du mal " />
Le 17/01/2017 à 09h 27
C’est difficile de convertir des gens peu à l’aise avec l’informatique à l’utilisation de gestionnaires de mots de passe malheureusement.
Personnellement, un bon KeePass :)
Switch : Nintendo met de côté Miiverse et StreetPass, mais pas la 3DS
16/01/2017
Le 17/01/2017 à 10h 28
J’ai du mal à voir l’intérêt de cette console sauf si on est archi fans des licences Nintendo.
A ce sujet, regardez l’excellente Emission GameKult, elle explique les problèmes de cette console.
Et surtout à ce prix-là !
Sony ferme Guerilla Cambridge, l’un de ses studios consacrés à la VR
14/01/2017
Le 14/01/2017 à 17h 23
La VR n’est pas mûre. C’est encore un marché de niche. Il faut un PC monstrueux pour la faire fonctionner. Et les jeux sont très pixelisés. Bref, sans intérêt.
Adobe Acrobat installe par défaut une extension Chrome assez bavarde
13/01/2017
Le 13/01/2017 à 15h 43
C’était quand même mieux quand les logiciels se concentraient uniquement sur ce qu’ils savaient faire.
Nintendo Switch : suivez la conférence en direct, dès 5 h du matin
12/01/2017
Le 13/01/2017 à 15h 38
Exactement " />
Depuis Windows 10, l’intérêt de la Xbox One a encore chuté. Autant avoir un bon PC et un Chromecast/Miracast.
Le 13/01/2017 à 15h 36
C’est pour ça que j’ai mis vrais entre guillemets. Nintendo est une marque atypique bien loin de la guerre idiote entre les autres machines.
Le 13/01/2017 à 15h 35
Ca peut tenir mais tu vas devoir faire tellement de concessions que ça ne vaudra plus le coup par rapport à une console.
Je pense quand même que peu de développeurs font un vrai travail d’optimisation sur PC. Je suis un joueur PC avec une bonne bécane : I7 4770K, 16Go ram, 1070 GTX. J’ai aussi une PS4.
Ma carte précédente était une 770. Sur Doom, je passais tout en Ultra à 55fps de moyenne. Avec la même carte, je tombais à 45 en élevé sur Rise of the Tomb Raider (sorti avant).
Pour pouvoir profiter de bonnes promotions, il faut aussi savoir être patient sur PC. Ca ne me dérange pas non plus d’attendre 2 ans avant de faire un jeu.
De toute façon, ce qui compte, ce sont les jeux, pas les machines.
Le 13/01/2017 à 08h 24
Je ne comprends pas la surprise de certains. Nintendo fait ce qu’il a toujours fait : une console familiale avec les mêmes licences depuis 30 ans. A chaque itération, c’est la même chose.
Les “vrais” gamers ne sont pas visés par cette console.
Free : des problèmes DNS à répétition rendent difficile la navigation web
12/01/2017
Le 12/01/2017 à 18h 01
Ah j’ai eu le problème tout à l’heure, j’ai cru que ça venait de la connexion ^^
6 mois d’abonnement Next INpact pour 6 euros : il vous reste jusqu’à ce soir
15/01/2017
Le 12/01/2017 à 11h 17
Abonnement pris, à ce tarif, c’est vraiment intéressant.
Slack convertit son client Win32 pour le Store de Windows 10
12/01/2017
Le 12/01/2017 à 09h 54
J’ai des petits soucis avec la version Win32, les notifications fonctionnent rarement :/
Revue de presse : Final Fantasy XV méritait-il dix ans d’attente ?
29/11/2016
Le 29/11/2016 à 18h 17
Gameblog, c’est une insulte au journalisme.
JVC idem. Je ne comprends pas qu’on puisse encore lire ces sites de m
Vague de départs chez Clubic, qui se prépare à changer de cap
18/11/2016
Le 18/11/2016 à 15h 17
J’espère que Frandroid tirera les leçons, ils font exactement pareil !
Le 18/11/2016 à 13h 57
Ah bon ?
http://www.materiel.net/
C’est pourtant écrit clairement…
http://www.materiel.net/minisites/fabricant-pc-numero-un/
Le 18/11/2016 à 13h 56
Ca dépend, je passe souvent par le Config’O’Matic de TopAchat pour la compatibilité.
J’achète surtout sur TopAchat, un peu RdC et Amazon.
Le 18/11/2016 à 13h 53
Materiel.net, mouais, bof.
Ils s’auto-proclament fabricants quand ils ne sont qu’assembleurs et en plus, ils sont globalement plus chers que les autres. Leurs soi-disant promos ne leur servent que pour s’aligner sur les prix des concurrents.
Mais je reconnais que leurs descriptions des produits sont plutôt complètes et bien foutues.
Le 18/11/2016 à 13h 43
Je ne suis pas surpris. La ligne éditoriale avait tellement changé ces derniers temps. Que des news indigestes et inintéressantes. Sans parler des 3⁄4 quarts du site consacrés à la marque à la pomme.
J’espère qu’ils vont corriger le tir.
La PS4 Pro est disponible dès aujourd’hui, faut-il craquer ?
10/11/2016
Le 11/11/2016 à 07h 31
Les exclusivités, c’est aussi le moyen de se démarquer. Si seul le hardware comptait, Nintendo n’aurait aucune chance ^^
Mais c’est vrai que ça fait cher par contre. Là-dessus, j’apprécie les avancées de Microsoft comme la compatibilité XBox One et Windows 10. Ou la rétro-compatibilité de beaucoup de jeux XBox 360.
Mais Sony a un capital sympathie bien plus important en France.
Le 10/11/2016 à 22h 21
Si Uncharted et Last of Us sortaient sur PC, pas besoin de Playstation même si j’ai adoré ma PS2 ^^ Ma 1070 en a dans le ventre.
Le 10/11/2016 à 21h 48
Ps4 pour les trois ou quatre exclusivités potables, PC pour tout le reste :)
Le 10/11/2016 à 16h 21
Je ne suis pas fan du motion blur. Certains jeux en abusent un peu trop.
Le 10/11/2016 à 15h 54
A partir de 50 images par seconde, un jeu devient vraiment fluide et agréable à jouer. En dessous, c’est pas la peine de mon point de vue. Il faut qu’à chaque mouvement esquissé par la manette ou le clavier/soursi, ça suive immédiatement.
Mais je suis d’accord que c’est très marketting.
Le 10/11/2016 à 15h 07
Ce qui me dégoûte, ce sont les projets multi-plateformes. Le PC est toujours laissé pour compte sauf par de rares studios.
Et qu’on ne me dise pas que ça n’est pas faisable quand on voit ce que le dernier Doom est capable de faire.
Le 10/11/2016 à 13h 19
A mon sens, il faut oublier les cycles de génération de consoles tels qu’on les a connus. Tout comme un PC qui est capable d’évoluer avec le temps (ajout de ram, remplacement de carte graphique, overclocking des composants), la console va se mettre à jour plus régulièrement. C’est comme ça, on peut hurler mais ça ne changera rien.
Je ne serais pas surpris que la PS5 s’appelle juste “Playstation” et devienne modulaire et upgradable.
Pour les cinéphiles, il ne faut pas oublier que l’UHD n’est pas démocratisée à l’heure actuelle. Et donc impossible d’intégrer un lecteur performant sans faire monter le coût de la console. Dois-je rappeler le prix de la PS2 ou de la PS3 à leur sortie ? Il faut savoir ce qu’on veut.
Le 10/11/2016 à 10h 24
J’ai constaté récemment sur un jeu qui fonctionnait déjà au maximum (réglages au maximum partout) qu’un changement de carte graphique réussissait quand même à l’améliorer visuellement.
Peut-être une meilleure prise en charge des possibilités du jeu ^^
Pour moi, le soucis de la PS4 n’est pas réellement son manque de puissance mais plutôt que les développeurs codent mal. Ils ne recherchent jamais la fluidité qui est pourtant essentiel dans un jeu. High@60fps est supérieur à Ultra@30fps selon moi car tu peux jouer au plus beau jeu du monde, si ça freeze toutes les trois secondes, tu n’éprouveras aucun plaisir.
L’avantage du PC est que tu peux avoir les deux. Le développeur limite très rarement la framerate sur cette machine.
Le 10/11/2016 à 09h 21
Ne pas oublier que seul U4 est optimisé pour la Pro.
Le 10/11/2016 à 09h 14
http://www.gameblog.fr/news/63395-ps4-pro-resolutions-hdr-et-frame-rate-voici-les-amelioration
Le 10/11/2016 à 09h 13
Gameblog répertorie les améliorations sur certains jeux comme Uncharted 4.
Ce qui me frappe c’est que quasiment aucun jeu ne propose du 60 fps. Les éditeurs préfèrent faire du “4K”/30fps.
Donc en gros, à part si vous avez une télé 4K, cette console ne sert pas à grand chose.
Ou alors, si vous n’avez pas de PS4 standard comme moi.
Switch : Nintendo dévoile sa nouvelle console, avec une puce Tegra de NVIDIA
20/10/2016
Le 21/10/2016 à 20h 09
Ce sont les jeux qui décideront si la console à un avenir. Prêts pour une énième resucée des hits Nintendo habituels ?
Revue de presse : Gears of War 4, sauvé par son mode multijoueur
10/10/2016
Le 14/10/2016 à 11h 52
Veinard, je voudrais bien ta connexion lol
Le 14/10/2016 à 07h 23
J’ai commencé le téléchargement hier mais quand j’ai éteint mon PC, j’étais à 55Go. Et ce matin, impossible de continuer, j’avais une erreur en hexadécimal.
J’ai du vider le cache du Windows Store, redémarrer pour pouvoir…. recommencer depuis le début !
Avec une bande passante de 14Mo soit ~1600Ko/s, je suis vraiment heureux….
Si tu peux, essaie de le télécharger en une fois.
Windows Store, c’est vraiment aussi pourri que l’était Games for Windows Live. J’aurais largement préféré une clé Steam.
Le 13/10/2016 à 09h 47
Après deux coups de fil, j’ai reçu ma clé ce matin. Il me reste à télécharger 73,33Go.
Le 11/10/2016 à 12h 34
Bon j’ai appelé RdC qui semble au courant du problème. Ils me recontactent sous 48h… Je sens que je vais rappeler.
Le 11/10/2016 à 08h 09
J’ai pris la Gigabyte 1070 Xtreme Gaming
Le 10/10/2016 à 13h 36
Je pensais recevoir la clé avant quand même et ne pouvoir l’activer que le jour J. Le contraire me paraît bizarre.
M’enfin, je verrai bien demain :)
Le 10/10/2016 à 13h 26
Arf, il me semble aussi que ça n’est pas normal :/
Merci.
Le 10/10/2016 à 13h 22
Carte graphique commandée le 23⁄09 et reçue le 27⁄09.
Normalement, j’aurais du l’avoir ?
Le 10/10/2016 à 13h 22
Rue du commerce.
Le 10/10/2016 à 13h 12
Et sinon, j’ai upgradé ma carte graphique en profitant de l’offre et j’aurais du recevoir une clé pour le jeu.
Mais rien.
Est-ce que par hasard quelqu’un est dans le même cas que moi et a bien reçu sa clé ?
Merci.
Le 10/10/2016 à 13h 11
Dishonored, juste génial. J’espère que le 2 sera à la hauteur.
Le 10/10/2016 à 13h 11
C’est exactement ça ! Sans oublier le “farm” pour récupérer tous les objets.
Microsoft inaugure un support « moderne » sur certains produits, avec mises à jour obligatoires
12/10/2016
Le 12/10/2016 à 14h 42
Oui, c’est vrai mais là je parlais de stratégie globale. Avec les échecs à répétition.
Le 12/10/2016 à 14h 39
Version Familiale ? Je crois que ça n’est possible que sur la version Pro.
Le 12/10/2016 à 14h 27
La stratégie de Microsoft m’échappe de manière globale. D’un côté l’ouverture au libre, des pas dans les bon sens. De l’autre, on restreint les possibilités de l’utilisateur, le système se ferme.
Heureusement qu’ils ont une trésorerie quasi illimitée car sinon, ils auraient déjà fait faillite.
Revue de presse : Mafia III, KO technique à New Bordeaux
11/10/2016
Le 12/10/2016 à 08h 29
Ca fait bien longtemps que les bons testeurs ont quitté ce navire puant qu’est devenu jeuxvideo.com
Renseignement : Yahoo aurait accepté de fouiller automatiquement dans les emails
05/10/2016
Le 05/10/2016 à 12h 25
Yahoo est devenu au Webmail ce que jeuxvideo.com est aux jeux vidéos : nul.