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revker

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857 commentaires

Le 17/01/2017 à 10h 30

Ah ah ah, ça ne me surprend même pas. 

Le 17/01/2017 à 09h 59

Je ferais aussi remarquer que sur certains sites comme Orange par exemple, les mots de passe sont limités à 12 voir 16 caractères et les espaces ou les caractères spéciaux purement et simplement interdits. Ca ne me donne pas vraiment confiance dans la sécurité du site. 



J’espère qu’ils ne stockent plus rien en clair :/

Le 17/01/2017 à 09h 43

Avec KeePass, tu peux importer une base de données depuis le cloud. Sinon, l’avoir sur une clé usb, ça peut dépanner.

Le 17/01/2017 à 09h 42

J’aimerais bien les retenir mais 32 char avec des caractères ANSII, j’ai du mal <img data-src=" />



&nbsp;

Le 17/01/2017 à 09h 27

C’est difficile de convertir des gens peu à l’aise avec l’informatique à l’utilisation de gestionnaires de mots de passe malheureusement.



Personnellement, un bon KeePass :)

Le 17/01/2017 à 10h 28

J’ai du mal à voir l’intérêt de cette console sauf si on est archi fans des licences Nintendo.&nbsp;

A ce sujet, regardez l’excellente Emission GameKult, elle explique les problèmes de cette console.



Et surtout à ce prix-là !

Le 14/01/2017 à 17h 23

La VR n’est pas mûre. C’est encore un marché de niche. Il faut un PC monstrueux pour la faire fonctionner. Et les jeux sont très pixelisés. Bref, sans intérêt.

Le 13/01/2017 à 15h 43

C’était quand même mieux quand les logiciels se concentraient uniquement sur ce qu’ils savaient faire.

Le 13/01/2017 à 15h 38

Exactement <img data-src=" />&nbsp;



Depuis Windows 10, l’intérêt de la Xbox One a encore chuté. Autant avoir un bon PC et un Chromecast/Miracast.

Le 13/01/2017 à 15h 36

C’est pour ça que j’ai mis vrais entre guillemets. &nbsp;Nintendo est une marque atypique bien loin de la guerre idiote entre les autres machines.

Le 13/01/2017 à 15h 35

Ca peut tenir mais tu vas devoir faire tellement de concessions que ça ne vaudra plus le coup par rapport à une console.



Je pense quand même que peu de développeurs font un vrai travail d’optimisation sur PC. &nbsp;Je suis un joueur PC avec une bonne bécane : I7 4770K, 16Go ram, 1070 GTX. J’ai aussi une PS4.



Ma carte précédente était une 770. Sur Doom, je passais tout en Ultra à 55fps de moyenne. Avec la même carte, je tombais à 45 en élevé sur Rise of the Tomb Raider (sorti avant).



Pour pouvoir profiter de bonnes promotions, il faut aussi savoir être patient sur PC. Ca ne me dérange pas non plus d’attendre 2 ans avant de faire un jeu.



De toute façon, ce qui compte, ce sont les jeux, pas les machines.

Le 13/01/2017 à 08h 24

Je ne comprends pas la surprise de certains. Nintendo fait ce qu’il a toujours fait : une console familiale avec les mêmes licences depuis 30 ans. A chaque itération, c’est la même chose.



Les “vrais” gamers ne sont pas visés par cette console.

Le 12/01/2017 à 18h 01

Ah j’ai eu le problème tout à l’heure, j’ai cru que ça venait de la connexion ^^

Le 12/01/2017 à 11h 17

Abonnement pris, à ce tarif, c’est vraiment intéressant.

Le 12/01/2017 à 09h 54

J’ai des petits soucis avec la version Win32, les notifications fonctionnent rarement :/

Le 29/11/2016 à 18h 17

Gameblog, c’est une insulte au journalisme.

JVC idem. Je ne comprends pas qu’on puisse encore lire ces sites de m

Le 18/11/2016 à 15h 17

J’espère que Frandroid tirera les leçons, ils font exactement pareil !

Le 18/11/2016 à 13h 57

Ah bon ?



http://www.materiel.net/



C’est pourtant écrit clairement…

http://www.materiel.net/minisites/fabricant-pc-numero-un/

Le 18/11/2016 à 13h 56

Ca dépend, je passe souvent par le Config’O’Matic de TopAchat pour la compatibilité.



J’achète surtout sur TopAchat, un peu RdC et Amazon.

Le 18/11/2016 à 13h 53

Materiel.net, mouais, bof.&nbsp;



Ils s’auto-proclament fabricants quand ils ne sont qu’assembleurs et en plus, ils sont globalement plus chers que les autres. Leurs soi-disant promos ne leur servent que pour s’aligner sur les prix des concurrents.



Mais je reconnais que leurs descriptions des produits sont plutôt complètes et bien foutues.

Le 18/11/2016 à 13h 43

Je ne suis pas surpris. La ligne éditoriale avait tellement changé ces derniers temps. Que des news indigestes et inintéressantes. Sans parler des 34 quarts du site consacrés à la marque à la pomme.



J’espère qu’ils vont corriger le tir.

Le 11/11/2016 à 07h 31

Les exclusivités, c’est aussi le moyen de se démarquer. Si seul le hardware comptait, Nintendo n’aurait aucune chance ^^



Mais c’est vrai que ça fait cher par contre. Là-dessus, j’apprécie les avancées de Microsoft comme la compatibilité XBox One et Windows 10. Ou la rétro-compatibilité de beaucoup de jeux XBox 360.



Mais Sony a un capital sympathie bien plus important en France.

Le 10/11/2016 à 22h 21

Si Uncharted et Last of Us sortaient sur PC, pas besoin de Playstation même si j’ai adoré ma PS2 ^^ Ma 1070 en a dans le ventre.

Le 10/11/2016 à 21h 48

Ps4 pour les trois ou quatre exclusivités potables, PC pour tout le reste :)

Le 10/11/2016 à 16h 21

Je ne suis pas fan du motion blur. Certains jeux en abusent un peu trop.

Le 10/11/2016 à 15h 54

A partir de 50 images par seconde, un jeu devient vraiment fluide et agréable à jouer. En dessous, c’est pas la peine de mon point de vue. Il faut qu’à chaque mouvement esquissé par la manette ou le clavier/soursi, ça suive immédiatement.



Mais je suis d’accord que c’est très marketting.

Le 10/11/2016 à 15h 07

Ce qui me dégoûte, ce sont les projets multi-plateformes. Le PC est toujours laissé pour compte sauf par de rares studios.



Et qu’on ne me dise pas que ça n’est pas faisable quand on voit ce que le dernier Doom est capable de faire.

Le 10/11/2016 à 13h 19

A mon sens, il faut oublier les cycles de génération de consoles tels qu’on les a connus. Tout comme un PC qui est capable d’évoluer avec le temps (ajout de ram, remplacement de carte graphique, overclocking des composants), la console va se mettre à jour plus régulièrement. C’est comme ça, on peut hurler mais ça ne changera rien.



Je ne serais pas surpris que la PS5 s’appelle juste “Playstation” et devienne modulaire et upgradable.



&nbsp;Pour les cinéphiles, il ne faut pas oublier que l’UHD n’est pas démocratisée à l’heure actuelle. Et donc impossible d’intégrer un lecteur performant sans faire monter le coût de la console. Dois-je rappeler le prix de la PS2 ou de la PS3 à leur sortie ? Il faut savoir ce qu’on veut.

Le 10/11/2016 à 10h 24

J’ai constaté récemment sur un jeu qui fonctionnait déjà au maximum (réglages au maximum partout) qu’un changement de carte graphique réussissait quand même à l’améliorer visuellement.



Peut-être une meilleure prise en charge des possibilités du jeu ^^



Pour moi, le soucis de la PS4 n’est pas réellement son manque de puissance mais plutôt que les développeurs codent mal. Ils ne recherchent jamais la fluidité qui est pourtant essentiel dans un jeu. High@60fps est supérieur à Ultra@30fps selon moi car tu peux jouer au plus beau jeu du monde, si ça freeze toutes les trois secondes, tu n’éprouveras aucun plaisir.



L’avantage du PC est que tu peux avoir les deux. Le développeur limite très rarement la framerate sur cette machine.

Le 10/11/2016 à 09h 21

Ne pas oublier que seul U4 est optimisé pour la Pro.

Le 10/11/2016 à 09h 13

Gameblog répertorie les améliorations sur certains jeux comme Uncharted 4.&nbsp;



Ce qui me frappe c’est que quasiment aucun jeu ne propose du 60 fps. Les éditeurs préfèrent faire du “4K”/30fps.



Donc en gros, à part si vous avez une télé 4K, cette console ne sert pas à grand chose.

Ou alors, si vous n’avez pas de PS4 standard comme moi.

Le 21/10/2016 à 20h 09

Ce sont les jeux qui décideront si la console à un avenir. Prêts pour une énième resucée des hits Nintendo habituels ?

Le 14/10/2016 à 11h 52

Veinard, je voudrais bien ta connexion lol

Le 14/10/2016 à 07h 23

J’ai commencé le téléchargement hier mais&nbsp;quand j’ai éteint mon PC, j’étais à 55Go. Et ce matin, impossible de continuer, j’avais une erreur en hexadécimal.



J’ai du vider le cache du Windows Store, redémarrer pour pouvoir…. recommencer depuis le début !



Avec une bande passante de 14Mo soit ~1600Ko/s, je suis vraiment heureux….



Si tu peux, essaie de le télécharger en une fois.



Windows Store, c’est vraiment aussi pourri que l’était Games for Windows Live. J’aurais largement préféré une clé Steam.

Le 13/10/2016 à 09h 47

Après deux coups de fil, j’ai reçu ma clé ce matin. Il me reste à télécharger 73,33Go.

Le 11/10/2016 à 12h 34

Bon j’ai appelé RdC qui semble au courant du problème. Ils me recontactent sous 48h… Je sens que je vais rappeler.

Le 11/10/2016 à 08h 09

J’ai pris la Gigabyte 1070 Xtreme Gaming

Le 10/10/2016 à 13h 36

Je pensais recevoir la clé avant quand même et ne pouvoir l’activer que le jour J. &nbsp;Le contraire me paraît bizarre.



M’enfin, je verrai bien demain :)

Le 10/10/2016 à 13h 26

Arf, &nbsp;il me semble aussi que ça n’est pas normal :/



Merci.

Le 10/10/2016 à 13h 22

Carte graphique commandée le 2309 et reçue le 2709.



Normalement, j’aurais du l’avoir ?

Le 10/10/2016 à 13h 22

Rue du commerce.&nbsp;

Le 10/10/2016 à 13h 12

Et sinon, j’ai upgradé ma carte graphique en profitant de l’offre et j’aurais du recevoir une clé pour le jeu.

Mais rien.



Est-ce que par hasard quelqu’un est dans le même cas que moi et a bien reçu sa clé ?



Merci.

Le 10/10/2016 à 13h 11

Dishonored, juste génial. J’espère que le 2 sera à la hauteur.

Le 10/10/2016 à 13h 11

C’est exactement ça ! Sans oublier le “farm” pour récupérer tous les objets.

Le 12/10/2016 à 14h 42

Oui, c’est vrai mais là je parlais de stratégie globale. Avec les échecs à répétition.

Le 12/10/2016 à 14h 39

Version Familiale ? Je crois que ça n’est possible que sur la version Pro.

Le 12/10/2016 à 14h 27

La stratégie de Microsoft m’échappe de manière globale. D’un côté l’ouverture au libre, des pas dans les bon sens. De l’autre, on restreint les possibilités de l’utilisateur, le système se ferme.



Heureusement qu’ils ont une trésorerie quasi illimitée car sinon, ils auraient déjà fait faillite.

Le 12/10/2016 à 08h 29

Ca fait bien longtemps que les bons testeurs ont quitté ce navire puant qu’est devenu jeuxvideo.com

Le 05/10/2016 à 12h 25

Yahoo est devenu au Webmail ce que jeuxvideo.com est aux jeux vidéos : nul.