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608 commentaires

Google Nearline Storage : archivage à 0,01 $ par mois par Go, avec un temps d'accès réduit

Le 11/03/2015 à 16h 38

C’est super chère….


Microsoft veut permettre les achats croisés entre PC et Xbox

Le 09/03/2015 à 19h 53

Bon débarras :)


Le 09/03/2015 à 14h 39






Jed08 a écrit :

C’est vrai que c’est un plus (c’est indéniable), mais c’est aussi l’avantage de la console : tu branches, tu lances le CD tu joues (bon c’est plus vrai maintenant). Rien a paramétrer, juste du plug and play !
Alors je dis pas que c’est pour ça qu’on doit tous préférer les consoles, mais que c’est un argument qui peut en attirer certains. 

 
Comme tu le dis, c’est triste mais c’est plus vrai. Et avec les jeux qui “s’auto config” ou encore des trucs comme gforce experience qui peut claquer automatiquement les bon settings… Cet arguments n’est plus valable. 
Maintenant, ca reste pourtant bien encré dans les tete, mais si les editeurs de consoles ne font pas d’éffort, pour combien de temps encore ?
 

Jed08 a écrit :

Ton analyse est très négative.
Le principal défaut que je lui trouve concerne ta vision sur le prix. Sony a retenu la leçon de la PS4 et MS est en train de l’apprendre (ils ont remarqué que leur console se vendait mieux que la concurrente si ils baissaient le prix).
Et surtout, la console ne pourra jamais passer pour un objet de luxe si de l’autre côté, on vend des SM ou des PC de gamer avec des configs à plus de 1,000€. 

 
Je suis pessimiste en vers les console en effet, mais vu la tournure que ca prend, et les efforts des PC, j’espère que tu me comprends.
Mais sinon, oui il y aura des SteamMachine a 1000€++, mais y’en aura aussi surement autour de 300/400€ si ca prend. Et, encore une foi, si ca prend, elle pourront facilement concurrencer les consoles (qui bon, sont au final que des PC très optimisé).
Quand je dis “objet de luxe” je parle bien d’un truc chère, et pas indispensable (si les pc sont au meme prix voir moins)

 
 

Jed08 a écrit :

Les goûts et les couleurs. Que tu trouve ça nul, ou que ça ne te parle pas c’est ton avis et c’est pour ça que tu joue sur PC. Mais je vois mal la majorité des joueurs consoles acheter une SM juste parce qu’elle peut jouer à des RTS/MOBA/MMO sur sa TV.
J’aime beaucoup l’action-aventure, a-rpg. Même si je joue aussi à de temps à autre à TotalWar, Civilization, ce n’est généralement pas vers ce genre de jeux que je me tourne. Donc ça me manque absolument pas. 

 
Bien sur, chaqu’un ses gout, je dis juste que le coup des exclus ca marche que pour certaine personne. Et au final, le PC est la plateforme ou l’on trouve le plus de type de jeux (du fait qu’on est pas limité a une manette ou quelque autre accessoires). Même si avec la wii, kinect et autre, le PC a prit un peu de retard. Mais bon, on a l’oculus en exclu pour le moment ^^ (a voir ce que ca va devenir)
De plus, la rétrocompatibilité, même si pas aussi ultime que ce qu’on voudrait, aide bien. Puis les mode, les patch non officiel et tout… ca aide.

 

Jed08 a écrit :

Sauf que ces consoles ne se vendront pas dans les enseignes “spécialisées” jeux vidéos. 


Qu’en sais-tu ? Perso j’en vois bien dans ton bon magasin aux coté des PS, xbox et wii. 
C’est justement ce que le concept cherche a faire.
 

Jed08 a écrit :

La ShieldConsole, c’est presque le même concept que la XB1 à l’origine (que du dématérialisé, pas de lecteur physique) et non seulement les média s’en sont données à coeur joie sur tous les problèmes liés au dématérialisés (pas d’occasion, pas de revente, pas de prêt…), mais les grandes enseignes ont refusé net de vendre une telle console qui ne leur permettront pas de vendre de jeux physique. Le problème sera le même pour les SM. Qui va les vendre si tous les achats se font par Steam ? Certes ça va se trouver sur Internet, mais qui achète sa console en ligne ?  


 La Xbox1 elle a aussi fait l’erreur de se positionner face a la PS4. Et la shield propose “pas que” du streaming distant. Elle propose des jeux en local et du streaming local. Alors oui, les jeux sur un tegra X1 ca vaudra pas un gros PC ou une console a 500€, mais la Wii nous a bien montré que c’était pas un problème.

Et, il est vrai qu’avec les PC, viendra aussi l’étouffement des enseigne de vente de jeux physique. Mais la ou micromania et autre critiqueront, les gros magasins genre carrefour et autre vont surement ceder.
Apres ca fera comme pour les loueur de cassette, évoluer ou disparaître. Et comme les jeux, même en boite, son au final très démat’, le public et déja préparé de son coté.




Jed08 a écrit :

Ma carte mère est très vieille et n’est même pas compatible avec la première génération i3/i5/i7. J’ai upgrade mon PC il y a 2 ans avec une nouvelle carte graphique et de la RAM ce qui me permet de jouer confortablement à des jeux mais pas en ultra.
Ma console c’est uniquement pour les quelques exclus qui m’intéresse vraiment (Forza Horizon, Sunset Overdrive, Quantum Break, Scalebound etc…) ou des jeux au gameplay que je trouve meilleur à la manette (Rayman Legends, Ori and the Blind Forest…)


Une manette sur pc ca marche bien aussi :)

Bref, y’a rien de sûre dans tout ce que je dis. C’est a prendre avec un gros “SI”. Si les SM sont entendu du grand public. Si ce même grand public fait l’effort d’essayer. Si les revendeur joue le jeu et propose des SM. Si le matos évolu assez vite pour avoir des PC moins chère que des console en étant assez puissant. Si les suite logiciel suivent (car bon, là, a part steam, et peut etre android TV….)

Mais Si tout se passe “bien”, aucune raison de voir les console continuer en l’état. 

Les constructeurs pourront toujours se tourner vers les portables (en espérant que les smartphone chope tout)
Se concentrer aussi sur des accessoires (manette, casque de VR, etc.)
Les éditeur n’auront plus qu’une plateforme. Moins générique, mais qu’une seule quand même.

Et les joueurs auront tout bénef pour eux, que ca soit les joueurs console ou PC



Le 09/03/2015 à 12h 49

 





Jed08 a écrit :

Ça c’est ton point de vue. Personnellement, étant un joueur occasionnel, je suis très satisfait des graphismes de ma console vu qu’ils restent supérieur à ce que je peux avoir sur PC.

 
Non, c’est pas mon point de vue, c’est objectif.  Sur un pc tu peux choisir ce qui compte le plus. Tu t’en fiche du framerate et préfère une bonne image ? Tu peux. Tu préfère une image fluide et moche ? Tu peux. Tu préfères une image riche en information ? Tu peux. Et je parle même pas des modes.
Donc a moins que ce que rende la console soit exactement ce que tu recherches (ce qui serait entonnant du fait que d’un jeu a l’autre ca change…), sur pc tu pourras avoir mieux.
Le seul avantage des console c’est quelle offre un plus ou moin bon compromis par rapport a leur prix. Mais vu le prix des jeux, ca peut vite basculer.

Et quand tu parles de ce que tu peux avoir sur pc, oubli pas de rajouter le prix de ta console a celui de ton pc en upgrad, sinon c’est pas pertinent. (sauf si c’est un portable comme je m’en doute, mais la c’est un autre problème)
 

Jed08 a écrit :

Chaque console a une base minimale de fan qui la feront vivre. Cette base se maintient principalement grâce aux exclus. Le reste c’est du marketing pour attirer de nouveaux client et c’est tout.
Prenons le cas Nintendo, mais chaque année, on a des “experts” qui annoncent la mort de Nintendo pour l’année suivante. Et bien tous les 23 ans, Nintendo sort un Mario, un Zelda, un Pokemon, un Super Smash et c’est reparti pour encore 2-3 ans.


Comme je te l’ai dis je suis bien conscient de ce fait. Mais il faut voir au dela de ce qu’on a aujourd’hui pour se poser la question de leur pérennité dans l’avenir. 
 
Je peux avoir complètement faux sur tout ce que je vais dire, c’est que mon analyse :
 Actuellement, ça semble “normal” d’avoir une console, donc en effet, on prend celle qui a les jeux qu’on préfère. Mais si a terme les console deviennent lourde et chère, ca sera un objet de luxe (et si elles ne sont pas chère comparer a un PC aujourd’hui, surtout avec l’opti’ des jeux, pour toute personne sachant utiliser un PC, l’usage d’une console est bine plus lourd depuis la x360/ps3)
Si ca devient un objet de luxe, y’aura moins de vente bien sûr. Du coup, les éditeur tierces seront plus intéressé par des exclus qui se vendront peu la ou ils pourront vendre bien plus sur PC. Et meme les grand comme nintendo finiront pas céder. Apres tout, je joue bien a des jeux Sega sur mon PC, personne n’y aurai cru il y a quelque années.

Bref, les console ca marche car ca marche et ca s’écroulera dès qu’on aura mieux a moins chère.

 

Jed08 a écrit :

Parce que : il y a pas les exclus des consoles ? Non sérieusement c’est un vrai argument !
Et puis sinon, parce que chaque personne est différente et a des envies différentes.
The Witcher 3 ? Je m’en fous totalement, j’ai tenu seulement 30 minutes sur le 1 (système de combat beaucoup trop original). Scalebound, Bloodborn, Quantum Break, Infamous ? J’aimerai beaucoup y jouer.
Le live payant ? Rien à foutre je joue pas en ligne, je préfère les modes solos.


Et sur console y’a pas les exclu PC “Scalebound, Bloodborn, Quantum Break, Infamous” au mieux des inconnu pour moi, au pire des jeux médiocre… rien de bien pertinent face à StarCraft2, Dota2, Arma3, WoW, les TotalWars et d’autre centaines de jeux. A choisir, la question se pose même pas.
Tu joues hors ligne? Tant mieux pour toi, c’est pas mon cas.

Sur ce § c’est toi qui donne ton point de vue, que je respecte, mais qui ne peut prétendre représenter qu’une minorité.
 

Jed08 a écrit :

Et puis, est ce que beaucoup joueurs de console ont des tours chez eux ?
Non parce que garder une tour qui prend de la place, coute à peu près le même prix qu’une console, y mettre une carte graphique qui permettrais de financer au moins 4 ans de Live (pour ceux qui le prennent), c’est quand même beaucoup demander juste pour jouer assis face à son bureau. Je suis presque sûr que ceux jouant sur console possèdent un juste ordi portable. 


Encore une foi, un argument très présent car oui, je pense aussi que aujourd’hui, beaucoup de joueurs son équipé d’un ordi portable. Donc pas “transformable” en machine de jeu. 
Mais les pc, a prix équivalent, sont de plus en plus puissant. Les SteamMachine sont aujourd’hui bien grosses, mais déja, on voit apparaître des solutions comme la ShieldConsole, bien plus petite, moins chère, et qui pourtant fait tourner du gros jeux (je parle des portage natif, j’irai pas troller sur le streaming GRID ^^)
Encore une foi, d’ici 5ans, il n’est pas dis qu’on trouveras pas des boitier tel que les zotac actuelle “surpuissant”
 
Et encore, je suis gentil, car j’ai sous le coude un PC a 300€ qui fait tourner très gentillement les derniers jeux (je vais essayer de benchmarker ca ce we, pour le fun). 
De plus “juste pour jouer assis face à son bureau”, c’est vite dit quand on voit les évolutions sur le streaming local qui me permettent de jouer tranquillou dans mon bain, avec une simple tablette android a même pas 100€.

 Dans tout les cas, aujourd’hui ils ont un PC portable et un console. Si demain ils peuvent avoir juste un pc portable plus puissant, ou bien un PC portable classique et une tour “caché”, ils prendront peut etre ce qui a le meilleur rapport qualité/prix

 

Jed08 a écrit :

Et dans le cas où tu veux brancher ton PC à la TV pour jouer plus confortablement : un PC à 300/400€ c’est pas un PC de gamer, ça va chauffer, ça va faire du bruit ce sera horrible. Alors qu’au moins les consoles (en tout cas les dernières) sont silencieuses elles.


T’as pas du voir de bon pc depuis longtemps… entre les solution fanless, les mini boitier ou même les system de refroidissement classiques qui ont beacoup évoluer, c’est les console qui sont bruyantes.


Pour info, j’ai pris ce machin pour coller dans ma chambre :
http://www.ldlc.com/fiche/PB00138491.html

Alors oui, c’est plus gros, plus moche, plus lourd et plus chère qu’une console. Mais ca fait tourner les jeux au moins aussi bien. J’ai plus de jeux, plus de choix, plus de possibilité même hors jeux.
Et ca reste qu’un produit marginal fait avec ce qu’on trouve de nos jours. Imagine la même solution optimisé et produit en série. Pas dur de penser qu’on pourra avoir mieux pour le meme prix



Le 09/03/2015 à 10h 19

Les solutions pour contrer les consoles sont qu’a leur Beta… la guerre a pas commencé -_-
 
Les PC ‘tout préparés’ ca n’existe pas sous la forme des SteamMachine ou autre. Tout ce qu’on trouve aujourd’hui, c’est des tour déja monté. Rien de bien différent d’un ordi portable en gros.
Les consoles se vendent bien ? En meme temps, normal vu l’age de l’ancienne gen, et le public toujours croissant… Tant mieux, car c’est dans ce public que les PC vont taper.

Et oui, j’ai une vision bien a moi du jeux, mais la n’est pas la question, puisque l’avenir du jeu PC écrase le jeu console dans son intégralité. Il n’y aura donc plus que les fanboy écervelés et des public très restreint qui auront un intérêt a se tourner vers une console. 

 Bref, tu regarde le présent la ou les autre regarde le future, normal que tu ne saisisses pas les choses ainsi.
 Car encore une fois, c’est pas demain que va avoir lieu le virage (surtout que nombreux sont ceux qui viennent juste de déballer leur nouvelle console). C’est d’ici 5, 10 ou peut etre 15ans. Et d’ici là je préfère mettre mes billes dans le bon panier


Le 09/03/2015 à 10h 07

Car c’est immonde?
 
Je peux répondre un peu mieux a cette question vu que je suis un peu concerné.

Un fan de certaines exclus (que ca soit xbox/ps/nintendo) pourra éventuellement se brûler les yeux sur une console dédiée. C’est ce que je fais pour certains jeux Nintendo ou le gameplay surpasse les graphismes.

Après, y’a deux possibilité :
Soit on a des yeux tout lent, et, en effet, on peu se contenter d’une console (même si vu le prix des jeux, ça peut vite devenir chère (si c’est le critère retenu) et qu’on aura un plus petit catalogue)
Soit on veut du confort et on investi dans un PC. Pas forcément chère comme déjà dis, on a un bon confort dès 300€ si on s’attache pas trop à la qualité de l’image.

Mais là n’est pas la question. Quelque exclus ne sauveront pas une console. Pas de Halo sur PC? tant pis.
D’autant que chaque support a ses exclus, et que le PC gagne haut la main à ce sujet.
Bref, les exclus ca fait pas tout. Ca fait des années que Nintendo survie grâce a ses propre jeux et on voit bien que ca les porte pas haut.
 
En fait, je tu prends le sujet a l’envers. Pourquoi acheter une console chère, qui prend de la place, qui fait tourner peu de jeux, assez mal, avec un live payant, quand j’ai déja un PC a 300/400€ et qu’une CG a 200€ le transformera en tour de gamer ?
Pour le confort ? 
Les console l’ont perdu depuis qu’il faut installer les jeux, les mettre a jour etc… ca devient beaucoup plus rapide de jouer sur PC, ou avec la fibre, il faut que quelque minutes de l’achat au gameplay en démat’
Pour le salon ?
Mise a part le fait qu’on peut toujours mettre le pc dans le salon, les solution de streaming local, les initiatives comme BigPicture et la prise en charge des manettes font une fois de plus perdre leur avantage aux console.

Au final, faut pas etre un peu idiot pour payer 400€ une machine qui servira qu’a un ou deux jeux, et qui les fera pas tourner forcément comme on veut ?

Les pc n’ont contre eux que leur coté un peu obscure, mais entre une population de plus en plus tourné vers le numérique et des solution clef en main comme les SteamMachine, cela ne va pas durer… 


Le 07/03/2015 à 13h 27

“une bonne partie” c’est pas tout donc :)
Mais en effet, vu comment les choses bougent, d’ici 2016 si la mayo prend, les consoles on vraiment chaud au fesses.
En tout cas, cette gen de console vivra pas 6ans, car d’ici là on aura des SteamMachine ou autre PC tout préparé qui feront tourner les jeux bien mieux… ou alors je comprend vraiment pas les joueurs console. (mais bon, quand on voit les fanboy sony en meme temps…)


Le 07/03/2015 à 08h 53

C’est pas parceque c’est compatible SteamOS que c’est optimisé pour toute les steam machine.
Grossomodo, ca veut rien dire de plus que ca pourra tourner sous linux et donc nativement sur une steam machine, mais certainement pas que ca sera fluide ou même juste jouable…

Je rejoins donc Tepec sur le fait que les plus gros jeux seront bien moins confortable sur SteamMachine que sur console.

Par contre, je reste bien plus contraster sur les autre jeux quand j’en vois certain jouer a Dying Light avec une 560, et je repart sur le fait que sur PC, ou SteamMachine pour le coup, quand le joueur aura une bécane limité en terme de puissance, il aura toujours le choix de ce qu’il veut pousser a fond ou non.


Le 06/03/2015 à 12h 24

Quand je dis exploité a 100%, ca veut pas dire que le CPU/GPU tournent comme des malades pour me sortir un beau jeu (ca serait fort de ma part de voler cela au consoles qui ont la chance d’avoir des jeux super optimisés)

Ce que je veux dire, c’est que par exemple sur CS:GO, si j’ai un petit pc a 300€, je pourrais choisir entre un jeu beau, ou fluide, ou plein d’autre paramètres. Si j’ai un gros PC, j’aurai beaucoup moins de compromis a faire. 
Et les jeux actuelles sont loin de tourner a leur maximum, meme sur des grosses machine (exemple typique de Arma3 ou l’on peut toujours rajouter quelque km de viewdistance si on a “trop” de FPS)


Et du coup, gros ou petit PC, fluide ou joli, on a le choix sur PC

Enfin, on avait le choix… car avec des portage console de plus en plus honteux (je parle bien du portage en soit, pas des jeux) on se retrouve avec des aberration comme DarkSouls a 30FPS max sur un PC qui peut le faire tourner a 120fullHD sans souci…

Et au final, je sais pas si je suis vraiment remonté contre les joueurs consoles qui me semblent m’imposer leur standard qui ne sont pas mien, ou si je suis juste jaloux de les voir s’amuser sur des console qui coûtent moins chère que ma seule CG là ou je n’arrive pas a prendre de plaisir… 
Mais ce qui est sur, c’est que je suis pas content et que je râle <img data-src=" />


Le 06/03/2015 à 07h 56

&nbsp;&nbsp;




Capitaine dobbey a écrit :

Bon version édulcorée (même je ne comprend pas bien pourquoi le comm ci dessus n’est pas aussi considéré comme incitation au troll) &nbsp;

&nbsp;
&nbsp;Ahahah, j’ai pas lu ton “incitation au troll” mais je suis sûr que ca devait valoir le détour.




Capitaine dobbey a écrit :

Les jeux sur pc sont moches car les joueurs de PC ayant une config permettant des rendu meilleurs que sur consoles sont minoritaires.&nbsp;
&nbsp;http://store.steampowered.com/hwsurvey&nbsp;

Comme dit, y’a graphismes et&nbsp;graphismes. Les joueurs consoles bavent sur des shaders et des textures HD la ou le joueur PC&nbsp;a du 100FPS depuis plus de 15ans.&nbsp;Même&nbsp;un PC a 200€ (et je sais de quoi je parle pour en avoir un sous la&nbsp;main) peut faire tourner un jeu de manière plus confortable qu’une PS4.La ou c’est encore plus triste, c’est que les consoles le pourrait aussi, mais du a l’optimisation monstre qui est faite pour faire tourner des gros jeux dessus, les dev se forcent a choisir un juste&nbsp;milieu et l’imposent a tout le monde. Si ca te convient, tant mieux, moi j’en veux pas.Je résume : Les jeux PC peuvent&nbsp;être&nbsp;bien plus beaux, plus fluides, plus détaillés que les jeux console, c’est le joueur qui choisi (en fonction de ses pref et de son pc)

Capitaine dobbey a écrit :

Etant donné que c’est une industrie, elle ne va pas s’ennuyer à investir 150 millions d’euros pour satisfaire une minorité qui à claqué 1500€ dans une machine.


Remarque qui semble un peu idiote quand on voit le nombre d’exclu pc…
C’est l’inverse qui se passe, une minorité de dev console qui prennent pas le temps de faire des portage correctes. Et comme déjà dis, pas besoin d’un PC a 1500€ pour faire la différence, 300€ suffisent.

&nbsp;

Capitaine dobbey a écrit :

edit : En somme il ne faut pas se plaindre d’avoir des éditeurs qui ne font rien pour ta config mais plus se demander pourquoi tu as acheté une machine de niche sachant pertinemment qu’elle sera sous exploitée pendant encore deux ans, le temps que la configuration soit “grand public”.


&nbsp;Ma bécane est a 100% exploité par tout les bon jeux PC. Par contre, les portages console sont de plus en plus bridés (en plus d’être mal opti) et cela, a cause des joueur console qui sont très contents de se faire GTAV sur 360 a 25FPS…


Donc pour en revenir au sujet et résumer en très gros :&nbsp;
portage PC → Console : oui
portage&nbsp;Console&nbsp;→ PC : non



Le 06/03/2015 à 07h 42

Jamais touché de PS4 en effet, mais je me suis essayé a la xbox one, meme les jeux rendu en 60FPS sont immonde a mes yeux. (sur une assez bon télé)
En meme temps, même sur PC, j’ai du mal avec les rendu &lt; 60FPS donc bon, aucune chance que je me tourne sur cette gen de console


Le 05/03/2015 à 15h 39

Les jeux console étant par défaut, non customisable graphiquement (je passe sur le fait que je supporte pas le 60FPS car de toute façon, c’est souvent collé sur une télé basique…)
Du coup, t’as le choix entre accepter ou non ce qu’on te donne.

Perso, j’aime bien avoir le choix de ce que je veux pousser ou non dans le rendu graphique de mes jeux.

Apres, si t’es content de ton setup, j’en suis bien heureux (tant qu’on me force pas a y toucher)

Je dis juste qu’il faut faire gaffe, car on lit trop souvent “les graphismes no font pas tout”, hors ‘internet’ mélange souvent la beauté d’une image et les information qu’elle apporte ainsi que son confort…
Et pour moi le constat est claire, les jeux consoles sont (en général) depuis bien longtemps loin derrières les jeux PC.

Et même si d’un coté, tu fais ce que tu veux, comme c’est les clients qui par la demande poussent les nouveautés a venir, je ne peux qu’etre triste ou énervé de voir que mes jeux PC sont de plus en plus minables a cause d’une communauté console qui mange tout ce qu’on lui donne…


Le 05/03/2015 à 15h 10






Jed08 a écrit :

Et puis sérieusement, un bon jeu sera bon même si les graphismes ne sont pas en ultra, et un mauvais restera mauvais.


Heu, y’a&nbsp;graphismes&nbsp;&nbsp;et graphismes hein.
Autant, des gros polygones, des textures baveuses, des longtemps de chargement et des shaders absent, un gros aliasing ou une résolution faiblarde ca pose pas problème
Autant une viewdistance de 10m, des fps &lt; 60, des freez/sacades et du gros cliping, j’en veux pas.

Toussa pour dire que je trouve bien plus agréable de jouer a CS1.6 ajd sur mon gros pc, que nimporte quel jeu sorti sur xone/ps4



Le 05/03/2015 à 13h 57

<img data-src=" />


Le 05/03/2015 à 13h 11

Haha, y’en a des bon dans les com’s ici.

J’aime bien tout ceux qui savent pas utiliser leur pécule correctement et qui usent de forte réduction de dissonance cognitive pour garder la tête haute.


Wolfenstein The Old Blood : Bethesda dévoile une préquelle de The New Order

Le 05/03/2015 à 13h 15

Oui bien sur, 60FPS hardcoded sur pc, excellent exemple….


BitTorrent Sync fait sa révolution avec sa version 2.0 et ses offres « Pro »

Le 04/03/2015 à 13h 08

Tout tourne autour de “secret” qui sont des sorte de clefs pour partager un meme dossier.
Tous ceux qui sync le meme secret partageront le meme dossier.

Je pense donc, que ces 10 folders c’est 10 secrets par client


OwnCloud 8 : gestion des favoris, recherche et partage de fichiers améliorés

Le 11/02/2015 à 13h 51

Tu les as regardé les sources? Le projets dégeux en php, ils peuvent mourir, on aura plus vite fait de repartir a zero


Take-Two : 45 millions de GTA V, mais encore des pertes

Le 04/02/2015 à 11h 39

Si max payne 3 c’est un argument positif, ca reste flippant pour moi, étant donné que j’ai pas pu jouer au jeu sur PC a cause de bugs lourdement reconnu dans les thread du jeu sur steam…
Idem pour la conf mini, on sait bien que ca peut ne rien vouloir dire du tout
D’autant plus que la notion de “fluidité” change lourdement d’un joueur a l’autre

Mais bon, je reste positif quand même, au moins ils ne se sont pas hâté pour sortir le jeu, et de toute facon, je l’ai déja préco ^^


[MàJ] Far Cry 4 : Ubisoft réactive les clés litigieuses

Le 29/01/2015 à 10h 35

ah, j’ai réussi a pas voir un patté comme ca ?? mon cerveau doit être équipé d’un tl;dr auto ^^

Merci en tout cas, je regarde ça :)


Le 29/01/2015 à 10h 33

Tu pense vraiment que si quelqu’un t’achète un truc avec une carte volé, tu vas toucher les sous ?
Si une assurance s’amusait a rembourser Ubi ou autre pour ce genre de pratique, elle serait vite coulée


Le 29/01/2015 à 10h 26

Anthodev t’es sur? j’ai cherché mais j’ai pas trouvé d’explication de sa part.

Dans tout les cas, y’a pas de vérité universelle ici… mais après avoir lu 15 com’ du niveau de jvc a coup de “gnagnagna, ubi veut pas qu’on paye des clef pas chere” ou “gnagna ca coute des sous a personne car c’est du démat’” permet moi je piquer un coup de gueule…

Certain semble même pas avoir lu la news…


Le 29/01/2015 à 10h 16

Non mais sérieux, es-ce qu’il y a une seule personne qui a compris le problème ici ???
La prochaine foi, nextinpact, ajoutez un petit § dans l’article pour expliquer, ca évitera d’avoir 10pages de com’ intercompréhension…

Pour faire bref,

VENDEUR achète une clef a 15\( dans un pays ou c'est pas chère, avec une carte volée.
UBI gagne 15\)

VENDEUR vend le jeu a un client pour 20\(
VENDEUR gagne 5\)

BANQUE apprend le vole, et récupère &nbsp;l’argent
UBI perd 15$

Si&nbsp;Ubisoft&nbsp;ne banni pas les clef, c’est la porte ouverte a ces abus !
Les revendeur iront encore plus loin, car ils hésiteront pas “voler” de plus en plus de carte, vu que ça ne touche pas leur bénef !
Les client seront content, le revendeur sera content…

Donc au lieu de juste chier sur Ubisoft pour leur action, prenez le temps de réfléchir juste 5secondes…


Le gouvernement veut interdire les kits mains libres au volant

Le 27/01/2015 à 08h 40

Mon dieu, rien qu’en lisant les com’s ici j’ai déjà envie de retirer le permis de certain…

Le plus gros problème, c’est les abr*tis qui se pensent meilleur que tout le monde au volant, les “ouais mais moi je maîtrise”

Vivement qu’on colle des mouchard dans toutes les voitures et qu’on retire directe le permis a tout les incapables…

J’ai déja perdu un proche a cause de gros c*n irresponsable, j’aimerai qu’on en reste là


Humble Bundle rend hommage à Charlie avec cinq jeux

Le 23/01/2015 à 16h 20

-is +ce?&nbsp;


WhatsApp bannit une partie des utilisateurs de WhatsApp Plus

Le 22/01/2015 à 12h 35

c’est pas gratuit


Steam Broadcasting fait ses premiers pas en version finale

Le 20/01/2015 à 14h 56

J’ai un adsl qui dl entre 11.5mo, dans plusieurs ville de france (Le havre, Amiens, Rouen, Evreux, Besançon, Grenoble), c’est ce que je concidère comme “pas trop moche”

Bref, avec ce débit pas de problème (testé :)) mais en effet, avec ta connexion, ca va pas passer :(


Le 20/01/2015 à 13h 17

wow en effet, ils ont bien su attraper le train en marche ! Pas comme beaucoup d’autre qui auraient dit “bof, peut etre pour le prochain”
Merci pour l’info !


Le 20/01/2015 à 12h 53

Ah je savais pas qu’il faisait ca celui là

Sinon y’a dota2 qui est un tres bon exemple a ce sujet


Le 20/01/2015 à 12h 37

Je comprend pas la comparaison avec Twitch partout, alors que c’est clairement pas la meme approche. Ca serait comme de comparer gamestream sur la shield avec du jeu en streaming sur playstation…

Twitch c’est : hé, regardez moi je stream !
Steam c’est : hé, je regarderais bien machin jouer a […] pour [Me marrer/Voir du gros skill/Voir le jeux/esperer un retour bureau sur un onglet de pr0n]


Le 20/01/2015 à 12h 34

Meme pas besoin, juste un bon upload, et avec une co ADSL pas trop moche ca passe tres bien


Dell : XPS 13 plus petit, 4K sur le XPS 15 et support étendu du « Graphics Amplifier »

Le 20/01/2015 à 08h 45

Peut etre les deux <img data-src=" />

&nbsp;




wanou2 a écrit :

Travaillant depuis plus de 10 ans sur écrans j’ai tendance à nettement moins pratiquer le JMMPP qu’au début au grand bénéfice de mes petits yeux mais après chacun voit midi à sa porte. Et sur un écran full HD de 15 pouces on a largement de quoi réduire un texte pout le lire&nbsp;


Pas de problème pour le moment ^^ Mais faut pas oublier que certain soft ne supporte pas les dézoom (voir toute sorte de zoom…) Du coup, vaut mieux avoir un ecran qui fait tout “petit” de base et grossir ca par la suite.
Je pense au drivers type intel, qui savent adapter le DPI des apps pour les rendre lisible sur des trop grosse densité, ou a l’espoir que je mise en Windows10 de gérer du 4k sans violer mes yeux…

Mais t’en fais pas, je te force a rien hein <img data-src=" /> je dis juste que ca peut facilement trouver son public ;)



Le 19/01/2015 à 15h 19

C’est pas ca, les news sont bien trop longues pour ma petite tête c’est tout :( donc quand j’en arrive au com’s, j’ai que la fin en tête…

Pis j’ai tellement l’habitude d’auto-troller dans les com’s d’autre site, que j’ai du mal a me faire au public de nextinpact

Mais bon, je pense qu’on pourra parler de tout ca ailleur :)


Le 19/01/2015 à 14h 08

En effet, je me suis concentré sur la fin a tord. Dans ce cas, je ne peux etre que d’accord avec toi


Le 19/01/2015 à 13h 33

et le JMMPP tu connais pas ?
Des fois, vaut mieux s’approcher pour lire un truc trop petit (car je suis bien d’accord que c’est trop petit) que de devoir scoller de long en large pour trouver l’info.
&nbsp;Je t’assure que ceux qui ont essayé par chez nous l’ont vite adopté


Le 19/01/2015 à 13h 32


  • Soit tu parles de 3D stéréoscopique, et je vois pas le rapport,


    • Soit tu parles d’application 3D, et dans ce cas :
      &nbsp; &nbsp; - Soit tu sais pas que la marque Alienware est surtout réputé pour le jeu
      &nbsp; &nbsp;&nbsp;- Soit t’es un gros troll et dans ce cas :
      &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;- Soit t’essayes de troller en mode “y’a pas que les jeux dans la vie”
      &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;- Soit t’essayes de troller en mode “Ya plein d’app’s lourdes dans la vie qui sont pas en 3D”

      Je veux bien que tu m’aides :)



Le 18/01/2015 à 20h 59

On en a des portable de 15” en 4k a mon boulot, et si t’as bon yeux (ce qui n’est pas mon cas, ni celui de nombreuse personne la bas) c’est un espace de travail bien plus grand qui s’offre a toi.
&nbsp;
Sinon, c’est juste une image un peu plus net, et surtout, la possibilité d’afficher plus de chose, même si il faut faire un effort ou s’apporcher pour lire. Je pense surtout a ceux qui utilisent des gros tableaux excel, qui sont bien content de pouvoir scroller un peu moin

Enfin, quand on est tres proche de l’écran, genre un smartphone, ca fait quand meme une bonne différence en netteté. Donc ceux qui comme moi colle leur laptop a leur visage serait content aussi :)


Le 18/01/2015 à 20h 53






yellowiscool a écrit :

Les smartphones récents ont souvent deux fois plus de pixels à afficher. Et ils y arrivent très bien avec une batterie plus faible et une puissance bien moins élevée.


“tres bien” ? tu parle des machins qui en chie a afficher fluidement des jeux de l’air xbox en fullhd, tout en usant toute la baterie en 2H? (a moins que mon G3 soit juste pas assez puissant…)

Le problème c’est pas d’afficher une pauvre image en 4K, c’est d’en faire au moins 60 par secondes en lancant des gros jeux… sinon aucune utilité d’acheter une telle machine. Surtout que comme le dit&nbsp;Pr. Thibault, sur cet taille d’écran, la différence sera presque invisible pour un grand nombre de personne.



GTA V sur PC : Rockstar retarde le lancement

Le 16/01/2015 à 13h 30

Pour le framerate, du coup je vais pas répondre puisque qu’il semblerait qu’on soit d’accord :)

&nbsp;Par contre, pour la 3D, oui en effet, c’est un peu des deux, mais quand on voit le code coté jeu, c’est surtout la CG qui fait le taf. Juste pour dire que les limitation de FPS coté jeux,&nbsp;n’influence&nbsp;pas les calcules pour la 3D. Enfin, si, y’aura pas plus d’image, mais y’en aura pas moins non plus. Donc un jeu a 60FPS posera pas de problème a sortir 120FPS pour la 3D, vu qu’au final, on double pas le framerate, on double le nombre d’image par image… ‘tain, c’est pas claire… de toute&nbsp;façon&nbsp;je suis sur que tu comprends aussi tres bien ce point donc je vais en&nbsp;rester là ^^
&nbsp;
Et je vais discrètement me glisser sur ta réponse a geekounet85 pour ajouter que, aillant mon OS sur un ssd de 128Go, oui c’est short, mais pas a cause des soft ou des jeux, que j’install sur un plus gros DD, mais a cause des devs de merde pas capablent d’utiliser des variables d’env correctement et qui écrivent tout dans C: alors que mes dossiers appdata et autre sont sur D:…


Le 15/01/2015 à 09h 54

Ca dépend pas des dev la 3D, c’est la CG (et ses drivers biensur) qui gèrent la 3D. C’est bien pour ca que tu peux prendre un vieux jeu genre Quake 1 et l’avoir en 3D.
Les dev doivent juste bien prendre en compte que l’axe de vue peut être décalé (pas genre ceux qui font les CoD…)
Du coup, si je fait un jeux a 60tick/sec sans calcul intermédiaire, le jeux pourra très bien être poussé au delà, mais ça servira a rien sauf pour de la 3D

&nbsp;Sinon pour ton message suivant :
“Boarf, plus de 60fps c’est du luxe[…]“Parle pour toi :/ Je trouve ca bien trop&nbsp;désagréable&nbsp;pour pouvoir y jouer. Perso, un jeux qui tourne pas a 80FPS mini, bah déja j’essaye de baisser les options graphique…, et sinon, si c’est mon PC qu’est trop lent, bah je garde pour plus tard, et si c’est le jeux qui est bridé, j’y touche pas (sauf certaine&nbsp;exception pour les tres bons jeux)Et 80FPS,&nbsp;déjà, c’est une défaite a mon gout. J’aurai voulu du 100 partout, mais meme avec une grosse CG, tout ne tourne pas (ou alors faut dégrader le jeux un peu trop)Par contre pour&nbsp;vSync, on est bien d’accord. Quand je vois l’implémentation de jeux comme deadspace, qui ajoute facile 0.5sec de lag, je comprend&nbsp;même&nbsp;pas comment certain arrivent a jouer :\Ca laisse pas positif pour l’avenir et&nbsp;l’arrivé&nbsp;du jeu en streaming…


Le 14/01/2015 à 12h 28

Le jeu rend une simple image, la CG en calcul 2 rendu, l’écran en affiche deux.
120Hz c’est juste pour afficher du 60FPS 3D.&nbsp;
Ou plutot, il faut 120Hz pour afficher 60FPS en 3D, avec certaine techno.

Du coup, “compatible 120Hz” ca veut trop rien dire, surtout pas qu’on puisse avoir plus de 60FPS :(

Juste a espérer…


Le 14/01/2015 à 09h 52

“Les jeux sont rarement volontairement limité à un nombre d’image par seconde bien définit”&nbsp;C’est comme ca qu’on faisait sur console jusqu’a peu de temps et certain dev apportent cela avec eux sur PC (gros exemple bien moche, Darksoul 1)Donc bon, ne pas etre trop optimiste…


Le 14/01/2015 à 09h 40

Idem, si c’est comme Wolfenstein the new order, bridé a 60fps dnas le code, ca va etre dur…
Apres, si cest comme Dead rising 3, ou l’editeur indique gentiment l’emplacement du .ini qui va bien, ca peut le faire.

Perso, en dessous de 80FPS j’ai beaucoup de mal, surtout pour les FPS


Acer vise les joueurs avec deux écrans de 27

Le 09/01/2015 à 21h 43

Je parle a prix égale hein <img data-src=" />&nbsp;
Je sais qu’on peut avoir des tres bonne chose, mais ca aligne vite les zero&nbsp;

Alors qu’avec du moniteur 27” on a du tres bon pour jeux/video/image (faut quand meme choisir des fois) pour pas trop chère.


Le 09/01/2015 à 09h 38

Les tv tout comme les proj on peut etre une bonne diagonal, mais l’image est dégeu et lente…


Le 07/01/2015 à 06h 21

Heu, tu peux dire que tu les vois plus, mais pas que ca n’existe plus.
Je suis sur un 144hz également, et le problème est juste réduit.

C’est un peu comme les FPS je pense, certain arrive a jouer a 30, d’autre a 60, perso j’ai du mal en dessous de 100. Donc heureusement qu’on a le choix et que les constructeur continu de chercher des solution aux problème qui existent, et pas seulement a ceux que tout le monde voit.


Minecraft : Mojang s'associe à Telltale pour créer un jeu textuel

Le 19/12/2014 à 15h 51

Suprise pour qui?&nbsp;Telltale fait des jeux avec toute les grosse licences en ce moment…


Steam suspend les échanges et envois de cadeaux depuis la Russie

Le 18/12/2014 à 09h 36

Si c’est moi, ça peut être nous tous ! Vu que je pose l’énoncé.


Le 18/12/2014 à 09h 34

Possible, je vais me pencher plus sur le sujet alors. Thx


[MàJ] Hearthstone sur Android est disponible en France

Le 17/12/2014 à 16h 31

Pas d’accord
J’ai 4 devices android.

Deux sont overtwiké, root, custom rom ect, et je fais tout mon bonheur avec (aussi libre qu’avec un ordi)
Deux autres sont utilisé en droid de base. Je fais autant que sous du IOS (meme un peu plus) et j’ai rien a fouiller pour ce ça marche… je vais sur le playstor, j’install, ça marche. Je peux juste pas faire de truc de “ouf” comme avec un droid rooté ou un IOS jailbreaké.