sky99
est avec nous depuis le 13 septembre 2002 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
248 commentaires
Vous êtes plutôt Star Trek ou Star Wars ?
Le 03/05/2013Le 04/05/2013 à 02h 18
Je suis fan de SF, mais plutot type hard science. Donc des univers réalistes, cohérents, bien détaillés. Alors forcément j’ai du mal à accrocher à Star trek, avec le techno-babillage à tout va… Contre toute attente, j’ai toutefois bien aimé le film avec sylar. Quand à star wars, pour moi, c’est du médiéval fantastique dans l’espace ^^
Je dois dire que depuis un bon moment, la série SF qui m’a le plus plu, c’est Battlestar Galactica, et bien sur la superbe série Caprica, qui malheureusement n’a pas perduré au dela de la saison 1…
En manga, il y a forcément Gunnm, et sa suite Last Order, qui sont des modèles de BD SF bien conçues, avec un univers plausible, cohérent avec lui même, bien détaillé… Sans doute mon manga favori :) Et je conseille les travaux de tsutomu nihei (orthographe approximative, peut être), qui a fait blame et bioméga, entre autres. Niveau histoire et narration, on ne comprend pas grand chose (bon au bout de 50 fois on comprend un peu blame, et bioméga, il a fait des efforts.), mais ça reste une des sagas de SF les plus “avancées” que j’aie pu voir, avec réellement des concepts ultra-avancés… On a rarement des univers aussi lointains dans le temps de décrits, avec un tel niveau technologique.
En bouquins, il y en a tant… dernièrement j’ai lu la tétralogie “2001 l’odyssée de l’espace” (2001, 2010, 2068 et 3001) qui m’a beaucoup plu. Ou encore le cycle d’hyperion, passionnant.
S’il y a d’autres amateurs de SF qui auraient des recommandations du même ordre, je suis preneur :)
Le recap’ des tests : quelques idées pour un PC de salon discret
Le 19/04/2013Le 24/04/2013 à 07h 06
Le 20/04/2013 à 14h 24
Minecraft : de gros changements à venir pour la version 1.6
Le 19/04/2013Le 24/04/2013 à 06h 50
Dans ce cas la je ne vois absolument pas le rapport avec le client…
Tu es client, tu achetes ce qui te plait, selon tes gouts. Des jeux que j’aime, je suis plus motivé pour les payer un certain prix que des jeux “bof”. Maintenant, l’acheteur achete ou pas. Savoir si c’est rentable pour l’éditeur, le développeur, ce n’est pas un problème de client, mais du développeur qui doit prévoir ses couts, son plan de financement, ses ventes…
Je comprends bien que tu indiques que des dev indé n’y arrivent pas. Mais dans ce cas la, ne te pleins pas au client, mais du système en général… C’est le principe d’une société capitaliste d’avoir des déséqulibres, ce système est conçu par design pour avoir des editeurs qui fonctionnent bien et d’autres qui coulent…
Le client dans tout ça, il subit tout autant le système que tout le monde…
Du coup c’est absolument normal qu’il ne se demande pas quel est le bénéfice sur minecraft, mais plutot si 20€ est un bon prix pour un jeu fournissant tant de fonctionnalités, et d’heures de jeu.
De la même manière, l’éditeur ne se pose pas la question de savoir si le prix de tel ou tel produit impacte le pouvoir d’achat de l’acheteur, le client veut simplement savoir s’il en a pour son argent.
ça revient au même que de calculer le prix au kilo des produits, comme on le fait en faisant nos courses, et dans ce cas la personne ne se pose la question de la marge du vendeur.
En tant que client, la marge du vendeur, elle n’intervient que dans très rares cas, ou elle apparait manifestement trop élevée : si je veux acheter un jeu, et que le prix correct me semble être 20€, mais que le jeu est vendu 60€, j’aurai le sentiment que c’est “trop cher” pour les prestations founries, donc je n’acheterai pas. Et par ce biais, le client peut refuser une marge potentiellement trop élevée.
Mais bon soyons réalistes : les gens se demandent plutôt “ce bidule coûte tant, est ce que c’est correct comme prix?” et achètent ou non.
ça me semble complètement irréaliste d’imaginer que pour chaque achat le client ait à chercher les marges bénéficiaires du jeu, de toutes façons ces données n’existent pas pour les clients (et bien souvent pour personne…)
Le 20/04/2013 à 15h 13
De 1976 à 2013, l’histoire du GPU en quatre chapitres
Le 18/04/2013Le 20/04/2013 à 15h 23
Je ne sais pas pour vous, mais je ne regrette pas du tout, et ne suis pas non plus nostalgique de cette époque du début des cartes graphiques… Le matériel était cher, il y avait toujours un tas de bidules à faire pour que ça marche, ce n’était pas forcément compatible avec ton jeu, et ça demandait réellement du travail dans la plupart des cas pour avoir un truc bien, si tu n’avais pas LA carte que personne n’avait parcequ’elle coûtait la peau des fesses…
Certes, maintenant, il y a des cartes à 1000€, mais honêtement, en full HD, on joue avec presque n’importe quelle carte entre 100 et 150€, sans trop se casser la tête…
De même une fois qu’on a une carte correcte, on peut la garder pas mal de temps…
J’ai ma HD4870 depuis je ne sais pas combien de temps, et je n’ai toujours aucun problèmes dans les jeux…
Bref, je ne regrette pas du tout cette époque de bidouilles, ou le choix de la carte était compliqué, et devait être bien pensé à l’avance en toute connaissance de cause :)
La franchise Homeworld échappe à TeamPixel
Le 19/04/2013Le 20/04/2013 à 15h 16
ils parlent quand même d’un jeu facebook…
Entre ça et les mecs de stalker qui veulent faire un free to play, ça sent pas bon pour nos licences tant aimées…
Homeworld (surtout le 1 pour ma part), c’était du rêve, une histoire qui te transporte, les musiques envoutantes, bref, une véritable expérience :) (j’ai moins aimé le 2, je n’ai pas retrouvé la puissance émotionnelle du 1, ou tu te sentais réellement pourchassé, et face a des ennemis implacables, mais sans pour autant de haine, de colère, de rage… Bref, une ambiance totalement unique!)
Raspberry Pi : profitez gratuitement d’un hébergement dans un datacenter
Le 18/04/2013Le 20/04/2013 à 14h 34
Ubisoft s’offre le studio à l’origine de la série Anno
Le 12/04/2013Le 14/04/2013 à 18h 55
merci " />
Le 12/04/2013 à 16h 11
Starcraft Ghost serait-il encore en cours de développement ?
Le 08/04/2013Le 10/04/2013 à 21h 50
Le 10/04/2013 à 21h 46
[MàJ] Alienware X51 : le mini PC pour joueurs sous Ubuntu arrive en France
Le 09/04/2013Le 08/04/2013 à 14h 32
Au passage, Starbound sera disponible sous Linux. Et à mon sens, il s’agit probablement du meilleur jeu de l’année ou DES dernières années.
Call of Duty, c’est sympa, mais ça fait 15 ans que je joue à des FPS, et j’ai rarement eu de surprises, ces dernières années…
Ça n’arrive pas si souvent que ça que je joue à un jeu, et que je découvre sans arrêt des trucs en me disant “ce jeu est ultime, on sent qu’ils ont poussé le boulot à fond”.
Au mieux dans les gros studios, on a des jeux “sympas” de temps en temps… Hormis quelques exceptions genre Supreme Commander, The Witcher, Risen et quelques autres ces dernières années, je suis rarement super excité/passionné par un jeu…
Il manque des jeux qui ont cette trempe “LE-wait for it!-GENDARY!”, à la Baldur’s Gate (tous les épisodes), Fallout (1 & 2), Kotor, Total Annihilation, ce bon vieux Duke3D(pas le forever hein), etc…
Réfléchissez au nombre de jeux que vous classeriez dans jeux légendaires, et regardez combien sont plutôt anciens…
La nouvelle tendance à exploiter les jeux à la chaine tend à les rendre sans trop de saveur, uniformisés, et chaque jeu n’est pas peaufiné comme il le devrait pour aller tout au fond du sujet et rester dans nos mémoires des années.
C’est pour ça que j’apprécie la scène Indie, car les dev se cassent le c*l à aller au bout de leurs idées, et également sur kickstarter je vois des projets qui m’ont l’air géniaux (la suite du précurseur de Fallout dont j’ai oublié le nom, Project Eternity par les mecs de Kotor -enfin si c’est toujours les mêmes-, Planetary Annihilation -gaaaah :o-, et bien d’autres projets ambitieux qui n’ont pas nécéssairement reçu des millions mais qui semblent vraiment pensés pour fournir une expérience unique et poussée à fond, et pas pour faire des spots TV avec juste une 3D qui claque)
Tout ça pour dire que dans ce contexte, OK, on a pas forcément les titres AAA sous linux. Mais honnêtement beaucoup de titres AAA sont très beaux et très chiants, et d’autre part il y a de nombreux titres Indie ou en financement participatif qui s’annonce juste d’un autre niveau, du AAAAAAA* si vous voulez, et qui eux sont gérés sous linux.
Quelques exemples :
http://playstarbound.com/ ->Starbound, le jeu que j’attends absolument
http://www.uberent.com/pa/ ->(Planetary Annihilation : Total Annihilation * Supreme Commander Forged Alliance)²
http://eternity.obsidian.net/ ->Un RPG par les mecs d’obsidian, en financment paricipatif, fait pour etre un RPG aussi riche qu’un baldur’s ou autre, sans la pression d’une maison d’edition derrière qui voudrait enlever ceci ou cela pour contenter les joueurs de 8 ans en même temps que ceux de 20 ans? je signe :)
http://wasteland.inxile-entertainment.com/ -> Bah voila quoi… La suite d’un jeu légendaire, en participatif avec un gros budget, également sans l’éditeur derrière pour faire chier, par des dev chevronnés, moi je signe de suite également :)
Ben vous voyez, ça pour moi c’est du AAAAAAAAA. Et ça tournera sous linux. Et j’ai pas pris des jeux Linux pour illustrer, juste les jeux que j’attends le plus.
Blizzard veut sacrer un Champion du Monde de Starcraft II
Le 03/04/2013Le 03/04/2013 à 14h 55
Hey, les mecs de LoL, allez vous en, on parle de vrai eSport :p
Par contre c’est bien que les tournois soient diffusés gratuitement.
J’espere que Pomf et Thud pourront les commenter " />
Ceci dit à mes yeux le meilleur tournoi reste l’Iron squid, car le show est super bien fichu, c’est plein de commentateurs sympas, etc
HyperMod : quand le bois et l’aluminium se rencontrent pour former un boîtier
Le 30/03/2013Le 03/04/2013 à 04h 58
Le 31/03/2013 à 00h 07
Ce boitier est sublimement réussi, hors du commun :)
Le jour ou je serai aussi précis sur mes découpes, je serai bien content… Mais il y a des chances que je me fasse une fraiseuse motorisée avant d’arriver à une telle maîtrise manuelle des outils :p
DuckTales fera son grand retour cet été
Le 28/03/2013Le 29/03/2013 à 13h 18
Le 29/03/2013 à 13h 08
Mojang proposera bientôt des serveurs Minecraft clé en main
Le 25/03/2013Le 25/03/2013 à 22h 27
Square Enix : jusqu’à 75 % de réduction sur les jeux, Deus Ex : HR à 5 €
Le 21/03/2013Le 23/03/2013 à 00h 31
La mise à jour 1.9 de Skyrim lève la limite de niveau
Le 18/03/2013Le 20/03/2013 à 15h 28
Le 20/03/2013 à 05h 03
Le 19/03/2013 à 00h 23
Le syndrome FEDEX ne me gène pas tant que ça, dans une certaine mesure. Si je suis magicien débutant, arrivé à l’école de magie, et que le chef prof de magie pense
que je suis un noob, et me fait faire des trucs de merde au début, je comprends. La ou ça pose problème, c’est qu’au bout d’un moment tu deviens archimage, et y’a toujours un bonhomme qui te demande d’aller chercher des crabes ou des conneries.
Je veux dire, c’est pas parceque tu deviens archimage que chaque bonhomme du monde doit s’incliner devant toi. Mais c’est chouette quand on te reconnait, et que les autres se disent “tiens, c’est pas un péon de base celui la”, qu’on ne t’attaque pas sur le chemin pour 3po, alors que tu en as 30 000…
Et c’est chouette que tes choix aient un impact. J’ai bien aimé dans Risen par ex, le fait que tu doives choisir soit le camp de l’inquisition avec la possibilité de devenir mage, soit le camp des rebelles, mais là, impossible d’être mage. Dans divers jeux, on te reconnait quand tu as fait des trucs, et tu crois aux persos que tu rencontres.
Enfin bref, c’est dommage, car je trouve que dans skyrim, ils ont grandement augmenté la technique à tous les niveaux (non, je ne parle pas juste des graphismes, mais du système de jeu, les compétences, l’équilibrage, la magie, l’enchantement -en effet, je reconnais que l’enchantement et l’alchimie dans morrowind cassaient le jeu, vu que c’était plus ou moins sans limite. Pour ma part j’enchantais des items qui augmentaient mes capacités d’enchantement. Et comme le menu etait sur pause, je me boostais de plus en plus, jusqu’à faire, en utilisant la bonne vielle étoile d’azura, et une âme de golden saint, un item quelconque surpuissant… Mais bon, ça, je l’ai fait après avoir exploré un peu partout, et fait la plupart des trucs qui m’intéréssaient. Et quand j’ai pu faire ça, j’ai arrêté de jouer, vu que je pouvais même tuer vivec sans soucis -enfin j’y arrivais… il tapait quand même fort-)
Bref, la base est mieux faite sur tant de niveaux, que c’est dommage qu’ils n’aient pas pu exploiter tout cela pour donner une grande profondeur au jeu. Mais à mon sens, ils ont aussi progressé par rapport à Oblivion sur l’histoire, parceque dans skyrim je trouve quand même la quete principale intéréssante. C’est juste toutes les autres qui sont peu intéréssantes, et le fait que les PNJ ne présentent généralement aucun intérêt.
Je vais encore donner un vieil exemple, mais tout le monde se souvient de minsc, dans les Baldur’s. Beaucoup détestaient Imoen, mais on s’en souvient, elle avait son caractère, ses attitudes… Ce que je veux dire, c’est que dans Baldur’s par exemple, les PNJ étaient caractérisés au sens “ecriture”, cad qu’il avaient leur “personnalité”, leurs signes distinctifs, leurs manies, leurs idiosyncrasies…
Je n’ai pas joué a Baldur’s 1,2 ou les extensions depuis au moins 10 ans. Pourtant je me souviens de plein de lieux, de situations, et surtout de presque tous les PNJ importants (et même certains facultatifs, et qu’il fallait trouver pour pouvoir se fritter, par exemple, Kangax la liche, dans les égouts d’Amn, dans BG2… ou le légendaire Démogorgon, dans Throne of Baal…).
J’ai joué à Skyrim il y a moins de quelques mois. Je me souviens de Whiterun, et peut être 2-3 endroits, mais d’aucun PNJ. Je crois me rappeller que les sortes de rois s’appellent des Jarl, et c’est à peu près tout…
Le 18/03/2013 à 16h 59
J’ai trouvé sympa skyrim, mais je dois avouer que je n’ai pas été aussi émerveillé qu’à l’époque devant Morrowind. (idem pour oblivion d’ailleurs). Est-ce le fait d’avoir trop joué à ce genre de jeux?
Bref, betheseda fait réellement bien ses jeux, ses univers, etc. Mais jusqu’ici
je n’en ai pas encore trouvé d’aussi prenant que Kotor 1, ou les Baldur’s Gate…
Dans celui ci, il y a eu des progrès sur le scénario, par rapport aux précédents.
Mais comme dans tous les autres, je ne l’ai pas fini, parce que j’ai fini par m’ennuyer… C’est vraiment dommage, car il manque peu à leur jeux pour
atteindre à mon sens le statut pleinement légendaire. Et pourtant, il y avait
quand même du gros potentiel!
Si on parle de monde, par exemple, j’ai été bien davantage pris par celui de Risen, ou il y avait des luttes politiques, plein de bonhommes d’avis opposés (oui, il y a des querelles de clocher dans skyrim. Mais honnêtement, je trouve qu’on a plein de petits groupes dont on se préocupe finalement assez peu, avec des pesos sans réel charisme auxquels on s’attache pas ou qu’on ne déteste pas… et les rois de chaque château -me rappelle plus du nom? le thane c’est ça?- sont simplement des bonhommes assis sur le trône qui te donnent des ordres), bref, plein de personnalités dont on se rappelle, avec leurs buts propres, qui te donnaient le sentiment d’un monde qui vit. Sans compter que les actions avec untel ou unetelle avaient un impact.
On pourra également citer Witcher, plein de vie, dans un univers ou tu arrive a t’impregner.
Le problème avec les Elder Scrolls, c’est qu’en fait ça se joue un peu comme un hack&slash. Tu vas partout ou tu peux, tu explores, tu tapes des trucs, tu ramasse tout ce qui est possible, et c’est tout. Alors comme le monde est immense, super détaillé, bourré de petits bidules à droite et à gauche, c’est quand même assez fun.
Mais il manque quelquechose. Et vu la qualité des jeux c’est d’autant plus dommage qu’il manque cette petite touche…
MSI Wind Box DC110 : un Mini PC très compact à base de Celeron 847 d’Intel
Le 20/03/2013Le 20/03/2013 à 14h 53
Intéréssant, avec un céléron vendu sous la marque “céléron”, on peut s’attendre à un prix bas… Dans ce cas, on peut imaginer plein d’usages…
J’aime bien cette mode des machines compactes pas chères. Et encore mieux, quand elles sont sans OS, c’est le pied " />
Quelles sont vos boutiques en ligne préférées ?
Le 18/03/2013Le 18/03/2013 à 17h 34
Ce que je trouve intéréssant sur LDLC c’est la garantie 2 ans qu’ils fournissent pour quelques euros. Souvent, le produit est garanti par le constructeur, mais je préfère passer par le vendeur. Quand ça fonctionne pas, j’envoie un message sur leur site disant “ça marche pas”, ils m’envoient un numéro de retour, puis au bout d’un moment ils me renvoient un bidule qui fonctionne. Avec le fabricant, faut faire des tickets et des machins chiants, et envoyer le colis en estonie ou à taiwan ou se trouve le SAV, c’est plus chiant.
Maxis admet que SimCity aurait pu fonctionner hors-ligne
Le 18/03/2013Le 18/03/2013 à 17h 26
Scythe Teiriki Naked : des alimentations 80Plus Platinum… accessibles ?
Le 18/03/2013Le 18/03/2013 à 17h 06
C’est quand même un peu bête d’annoncer une alim haut de gamme et pas chère, sans donner les prix ^^
Vu que là, c’est le seul élément marquant (enfin qu’on suppose qui sera marquant)
de cet alim…
The Elder Scrolls Online proposerait un système de progression flexible
Le 13/03/2013Le 18/03/2013 à 03h 08
[MàJ] Minecraft 1.5 : la grosse mise à jour « redstone » est enfin disponible
Le 13/03/2013Le 14/03/2013 à 13h 51
Le 14/03/2013 à 13h 48
Toshiba dévoile des SSD en 19 nm, des concurrents aux M5 Pro de Plextor ?
Le 14/03/2013Le 14/03/2013 à 12h 55
Pas de Firefox pour iOS, à moins qu’Apple n’assouplisse ses règles
Le 11/03/2013Le 13/03/2013 à 10h 19
Le 11/03/2013 à 14h 54
Starcraft II Heart of the Swarm : le lancement, c’est maintenant
Le 11/03/2013Le 11/03/2013 à 14h 50
En tous cas, ceux qui attendent une baisse du prix, soyez patients, vu la politique de blizard, ça risque de ne pas être avant legacy of the void " />
Et pour ceux qui râlent, quand même WOL a eu un support assez important, largement supérieur au support de 90% des jeux, et ils n’ont pas dit que c’était fini…
En outre, vu la quantité de mises à jour et le boulot fait sur le jeu, on peut dire qu’il est pleinement mature.
Il y a des choses qui m’ennuient avec Blizard, et au départ, je suis plutot fan des jeux à échelle stratégique (TA, SupCom) que tactique comme SCII. Mais je dois reconnaître que SCII est une réalisation parfaitement maîtrisée du genre, à mon sens un grand “classique”.
Bref, vu les changements apportés par HOTS, j’y jouerai certainement, ne serait-ce que pour la campagne solo (j’ai adoré celle de WOL. Le seul problème, c’est qu’ici il faudra jouer zerg :p Et vu les ajouts de malade pour les Terran, j’aurais bien voulu une campagne solo Terran ^^). Pour le multi, probablement des parties entre potes, par ci par la, mais sans doute pas du Ladder intensif pour monter platine ou diamant, ça demande trop de boulot.
Par contre, sur les compèt’ en sport pro, ça va devenir très intéressant, car il faut reconnaître que ces derniers temps, le méta-game variait peu, et qu’on voyait un peu toujours les mêmes BO. Certes, avec des exécutions parfaites, mais j’avoue que je préfère quand il y a également de la créativité plutôt que simplement de la technique absolue….
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Le 04/03/2013Le 04/03/2013 à 13h 32
Pour ma part, je trouve ce produit intéressant. Je ne connais pas d’autres tablettes de taille aussi importante, et c’est une bonne chose qu’il y aie ce produit, économique, pour tenter certains projets…
On peut penser à toutes les tablettes qui sortent comme des tablettes “normales”, avec l’usage classique, mais dans ce cas, on aurait probablement besoin de 2-3 formats différents, et on couvrirait les besoins d’ergonomie. Or, dans ce cas,
nous avons une tablette grande, un peu lourde, et économique, qui pourrait être
adaptée à d’autres usages.
Je fais de la recherche, et je vois bien quelques projets qu’on pourrait faire avec ce genre de tablettes.
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Le 25/02/2013Le 25/02/2013 à 11h 19
Ce que je comprends mal, c’est pourquoi tant de jeux sortent avec des IA moisies de nos jours. La puissance disponible est largement suffisante, et l’état de l’art en algorithmie permet depuis longtemps de résoudre la plupart des problèmes, quitte à discrétiser légèrement l’espace de jeu.
Pourtant les gros éditeurs continuent à sortir des jeux avec des IA ultra prévisibles, au comportement répétitif et basique. Il n’y en a aucun qui a envie de se démarquer avec une IA un peu sérieuse? Ils n’embauchent jamais un spécialiste de l’IA?
C’est con, parcequ’à mon sens, un jeu comme Aliens Colonial Marines, avec une bonne jouabliité, et une meilleure IA aurait pu être un jeu légendaire… Tout le monde trouve ses graphismes dépassés, mais je suis sur que si les aliens étaient retors, attaquaient en se synchronisant, en passant par des chemins détournés, etc, cela aurait mis le joueur dans une tension permanante, et pour peu que les contrôles soient adaptés, on aurait eu une vraie expérience viéoludique marquante.
Pour certains jeux comme crysis, ce n’est pas forcément grave d’avoir une IA “banale”, mais bon, je reste persuadé que ce serait quand même un gros plus.
Imaginez un Crysis ou au lieu de toujours faire la même combinaison de pouvoirs/armes qui fonctionne et qu’on a trouvé au bout d’une heure, on soit réellement obligé de faire appel à tous les pouvoirs de la combinaison, tous les
équipements, et faire des plans élaborés pour prendre telle ou telle place forte, plutot que “invisibilité, butage du bonnhome dans le coin, planque pour recharger l’invisibilité, et on recommence jusqu’à plus faim”, ou “maximum armor, tirer brutalement sur les trucs qu’on voit, se planquer, recharger l’energie de l’armure, et recommencer”.
Et même Skyrim, des gardes qui n’attendent pas poliment de prendre la prochaine fleche en sneak attack, mais se mettraient à couvert, appelleraient des renforts, tenteraient de contourner la position du tireur… Des mages qui se planqueraient au premier coup pour lancer un heal, une summon, avant de ressortir de l’autre coté pour lacher une boule de feu au lieu de simplement courir vers la source de dégâts….
Sans compter qu’ils sont toujours par 5 ou 10 les ennemis dans ces jeux!
Iconia Tab B1-A71 : Acer ajoute une déclinaison de 16 Go à 139 €
Le 25/02/2013Le 25/02/2013 à 10h 48
J’aime pas Acer, mais à ce prix…
Par contre ils se rattrapent bien sur les accessoires ^^
35$ un transfo 5V, ça me parait assez… violent :)
Opera pourrait rendre son moteur de rendu Presto open source
Le 21/02/2013Le 22/02/2013 à 16h 23
Le 22/02/2013 à 16h 21