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Slash

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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275 commentaires

La RC1 de CyanogenMod 10.1 disponible pour de nombreux terminaux

Le 10/05/2013 à 07h 10






FunnyD a écrit :

C’est quand même marrant qu’ils fassent l’iconia A510 et pas la A700



http://get.cm/?device=a700&type=RC



 Le jeu vidéo « made in France » a-t-il encore un avenir ?

Le 06/04/2013 à 07h 27

Dans un secteur qui n’arrête pas de se concentrer, ça devient difficile mais pas impossible, on a par exemple un très jeune studio français qui sort en juin un titre AAA sur consoles et PC, Remember Me de Don’t Nod (edité par Capcom), comme quoi rien n’est impossible, si leur aventure est fructueuse, il faut alors les aider à se développer en France et pas ailleurs, financièrement mais aussi avec des ressources compétentes…
Et pour ça, il faut aussi considérer l’aspect éducatif, il ne suffit pas d’attirer des développeurs des quatres coins du globe, mais il faut aussi pouvoir les former, et là dessus nous avons un retard conséquent à combler, ce n’est pas les quelques écoles privées de jeu vidéo ouvertes ces dernières années, Epita, Ensicaen… qui suffisent, surtout que presque aucune d’entre elles sont capables d’offrir un cursus complet, elle sont spécialisée dans un domaine particulier (graphique, 3D, 2D, Dev…), ces gens là peuvent très bien finir dans une SSII ou une boite de pub.


Sous les pixels du studio Platinum Games avec Nintendo

Le 25/01/2013 à 14h 22

Xenoblades c’est Monolith pas Platinum.


Optimus G Pro : un smartphone avec un écran de 5

Le 21/01/2013 à 15h 07






hellmut a écrit :

effectivement les specs sont plutot bonnes, après c’est du chinois, j’ai un peu peur…<img data-src=" />



Effectivement, mais pour l’avoir depuis 1 - 2 semaines le niveau de finition est très bon sans atteindre toutefois celui de HTC par exemple, mais bien au dessus du plastoc cheap de Samsung, la ROM c’est MIUI (Xiaomi oblige) et il existe une version française sur le site MIUI france très bien faite, bref du chinois mais de marque, rien à voir avec les copies d’iPhone, HTC ou Samsung.



Le 21/01/2013 à 12h 30






hellmut a écrit :

eh merde.
bon je crois que c’est mort pour avoir un smartphone haut de gamme à une taille raisonnable.



Si tu en cherches un, fais une recherche sur Xiaomi M2 (720p ips, quad-core Krait…) en 4,3”, il est quasi parfait, et si tu te débrouilles bien il revient moins cher qu’un Nexus 4 :]



Après le Free #AdGate, l’ASIC veut que la neutralité du Net soit préservée

Le 09/01/2013 à 15h 19

Ok free a fait un taulé avec son adblock dans sa box, mais quid de SFR et le traffic-shaping opéré à certaines heures, sur certains protocoles et du blocage de certains ports ? Parce que quand ça devient trop technique, là, y’a plus personne pour défendre la soit-disante neutralité du net…. <img data-src=" />


The Walking Dead : 8,5 millions d'épisodes vendus, la saison 2 en approche

Le 08/01/2013 à 19h 33






ninjafada a écrit :

peut être que la suite sera en fr avec gestion de l’azerty :p



Clair, et un peu plus optimisée sur PC !



Sony veut un brevet accusé d'empêcher la lecture des jeux d’occasion

Le 07/01/2013 à 18h 21

@olivier4: http://fr.wikipedia.org/wiki/Bien_immat%C3%A9riel

“Dans le sens commun, un bien immatériel ne doit pas être confondu avec un service, car un bien reste un objet qui est créé, stocké, existe ensuite sans nécessiter d’effort externe et subit éventuellement une destruction tandis qu’un service est un travail, borné dans le temps”

Après je ne peux plus rien pour toi, je ne peux pas non plus te forcer à penser le contraire de ce que tu t’entêtes à croire.


Le 07/01/2013 à 13h 53






olivier4 a écrit :

je dis que c’est un service commercial que tu achetes , un service qui te permet d’acceder a un cointenu et toutes les données que tu peux télécharger
mais tu n’as aucun droit la dessus puisque ca ne tappartient pas . alors que les dvd cd que tu achetes le sont (sauf si par exemple tu loues des films ou des jeux)



Steam est un service gratuit, ce n’est pas ça que tu paies, du moins pas directement quand tu achètes un jeu sur la plateforme (il est bien évident qu’une part revient à Valve pour toute transaction et qu’une partie revient au maintient des serveurs steam).

Que ce soit sur support physique ou en ligne, quand tu achètes une licence à un éditeur, le moyen de te fournir le contenu importe peu, qu’il soit en ligne ou sur un support physique.

Quand tu achètes un CD ou un DVD, tu possèdes le support physique donc le bout de plastique certes mais ce n’est pas ça qui pèse sur ta facture, s’ils le voulaient (et c’est déjà le cas pour certains jeux), tu aurais une clé te permettant de le télécharger sur une plateforme (steam, origin etc…) dans ta boite et rien d’autre.

Si c’est un support physique dont tu as besoin, rien ne t’empêche de faire un package d’install offline du jeu de steam (l’outil est inclus par défaut donc tu as le droit de le faire) et graver cela sur un DVD.

De plus tu n’es pas sans savoir que la plupart des jeux sur support physiques que tu achètes sur PC (et même sur console parfois) ont une clé d’activation qui parfois t’empêchent de le revendre, donc la revente n’a rien à voir dans le fait que tu possèdes ou non la licence d’utilisation de tel ou tel logiciel.

Au final, je pense que tu confonds vente dématérialisée et clauses abusives des contrats de licence… on est d’accord qu’il y a un vrai point noir sur la question de la revente: pourquoi ne pourrait-on pas le faire sur des licences acquises en ligne ? (certains rares éditeurs le permettent cependant)



Le 07/01/2013 à 12h 43






gallean a écrit :

c’est un moyen d’avoir des jeu moins cher certe, mais qui ne me correspond pas du tout <img data-src=" />



Je te comprends tout à fait, je préfère de loin avoir un support matériel avec une jolie boite qu’une édition numérique au même prix (voir plus chère) et c’est en partie pour ça que steam cartonne et pas les PSN/Xbox Live.



Le 07/01/2013 à 10h 49






olivier4 a écrit :

un bien t’appartient, les jeux steam ne t’appartiennent pas. ils te proposent uniquement un service. si le serveur tombe en panne. tant pis pour ta gueule
si ton ordi ou ta license est perdu tant pis pour toi tu peux toujours te plaindre , c’est pas leur probleme.
enfin si , c’est leurs problemes. mais pas celui de l’état qui ne dira pas: steam ce sont des voleurs .ca dépend seulement des conditions d’usage rien d’autres que toi tu as signé et que tu dois respecter.

un bien est matériel . un bien immatérielle c’est ce qu’on appelle communément un service ou un droit(dont la vie privé). un biern dématérialisé c’est seulement un bien sans support physique propre au format numérique. des informations en somme. exemple: mp3 exe doc etc
or les mp3 et cie que tu as a acheté ne t’appartiennent pas contrairement aux disques aux vinyls que tu as acheté.tu ne peux pas les revendre et tu ne peux pas en faire tout ce que tu veux.
c’est donc pas un bien mais service qu’on te donne. et si tu as ce fichier sur ton disque. c’est une erreur de penser qu’il est a toi. tu n’as absolument aucun droit la dessus. sauf peut etre de le copier sur cd. et encore.on pourrait t’accuser de faire de la contrefacon.



Tu te trompes, ce n’est pas le contenu que tu achètes, mais un bien établi par une licence d’utilisation soumise à certaines contraintes (copie, visionnage, durée, cession etc… que tu acceptes au moment de l’achat) au même titre qu’un CD, DVD ou un vinyl, il se trouve juste que le support est dématérialisé dans ce cas.

Le problème des serveurs steam qui tombent en panne revient au problème des DRM, et encore pour steam c’est assez soft, on peut s’en passer très facilement (mode offline, copie du répertoire etc…)



Le 04/01/2013 à 12h 58






liukahr a écrit :

S’il s’agit de biens, pourquoi ne puis-je pas disposer de ces biens indépendamment les uns des autres ?
(ie. lancer deux jeux distincts en parallèle, sur deux machines distinctes)



Techniquement c’est possible, il te suffit de lancer les jeux en mode offline sur chacune des machines (hors DRM made in ubisoft ou autres). Ensuite quand tu achètes la licence, tu acceptes de te plier a un contrat… libre à toi de ne pas t’engager.



Le 04/01/2013 à 10h 58






Guinnness a écrit :

Du coup pour moi non Steam n’est pas vraiment une plateforme de vente de jeux dématérialisés mais plutôt une plateforme de location à durée indéterminée.



Non, tu ne paies pas de loyer non plus donc ce n’est pas de la location, je suis d’accord avec toi sur le fait qu’on ne puisse pas les revendre, et c’est un sujet à polémique sur ce type de vente, au final la meilleure comparaison serait avec des produits consommables, mais ce n’est ni de la location, ni un service, il s’agit bien de vente de biens.



Le 04/01/2013 à 10h 37






Jean_Peuplus a écrit :

Ce n’est jamais que le même résultat qu’un système à la Steam. Avec le jeu qui n’est plus un bien propre mais un service vendu à une personne unique.



Steam n’est absolument pas une vente de service mais de biens dématérialisés, tu peux d’ailleurs si tu en as envie créer une version installable offline de tes jeux.



Le 04/01/2013 à 10h 26






2show7 a écrit :

Mais le même effet <img data-src=" />



?



Le 04/01/2013 à 10h 17

Cette problématique ne se posera de toute façon plus quand le dématérialisé sur consoles sera devenu la norme comme sur PC… et le modèle commercial à suivre pour ça, c’est steam. <img data-src=" />


Free Ad Gate : les réactions s’enchaînent, certains se déchaînent

Le 03/01/2013 à 21h 18






lomic2 a écrit :

chez moi ce fut très efficace



Ah… chez toi ils doivent savoir lire alors !



Le 03/01/2013 à 21h 03






lomic2 a écrit :

en même temps un petit autocollant “stop pub” ou une étiquette indiquant que tu ne veux pas de pub et hop! adieu le papier qui passe de la boite à la poubelle de tri recyclable



Mince ! J’y avais pas pensé dis-donc ! <img data-src=" />



Le 03/01/2013 à 18h 37






TotoRhino a écrit :

il m’est arrivé de sortir plus d’1,5kg de papier.



Peut-être le 2nd plus grand scandale environnemental du siècle ! (Derrière le diesel… quoique…)



[MàJ] Le HTC One SV 4G arrive chez les opérateurs et les revendeurs

Le 24/12/2012 à 11h 41

Stop sortir des modèles bas/moyens de gamme qui couvrent toute les lettres de l’alphabet HTC, on veut le DLX ! <img data-src=" />


[Dossier PCi] La stratégie second écran des six nouvelles chaînes de la TNT

Le 15/12/2012 à 11h 41






ElRom16 a écrit :

Ouais, mais comme le disait Slash, le Mpeg 4 compresse plus le 1080P vu son poids plus important, alors est ce qu’on va pas encore changer de codec pour en avoir qui supporte parfaitement la 1080P sans compression ? <img data-src=" />



Changer de codec ce n’est pas pour tout de suite, le Mpeg 4 (Mpeg 4 AVC plus exactement) étant pour l’instant la norme pour beaucoup de moyens de diffusion (TV, blu-ray etc…) et est capable d’offrir une qualité plus que satisfaisante, ensuite rien n’empêche d’avoir du 1080p en mpeg4 et de bonne qualité, il suffit d’avoir une bande passante plus élevée pour la chaine en 1080p, mais ça veut dire moins de chaines diffusables en hertzien ou par satellite ou encore avoir une connexion internet plus rapide.



Le 14/12/2012 à 18h 46






ElRom16 a écrit :

Pourquoi les chaines ne diffuse quand 1080I et non P ? <img data-src=" />

Car pour les rares vrais programmes diffusé en vrai 1080I on est loin d’une bonne qualité, c’est très compressé, notamment à cause de ce pauvre Mpeg 4 qui ne suit pas le débit envoyé <img data-src=" />

Autant sur une télé qui traite les images cela ressemble à du 1080P, mais autant sur un écran d’ordi relié en HDMI c’est pas beau à voir <img data-src=" />



Tout est une question de bande passante, le 1080i consomme moins de bande passante que du 1080p donc pour la TV et la qualité des programmes proposé cela suffit largement, si tu avais du 1080p ton Mpeg 4 compressé le serait encore plus à débit égal au vu de la définition/fréquence d’image est augmentée…

L’entrelacé (1080i) sur un PC, brut de fonderie en effet c’est jamais joli à voir, il te faut un programme capable de désentrelacer correctement ton flux TV, la plupart des players comme adsl TV le font très bien.



Retour sur la genèse de FF XIV : A Realm Reborn, qui dévoile son gameplay

Le 07/12/2012 à 19h 05

Ouch… j’ai pas pour habitude de m’arrêter à quelques inexactitudes ou coquilles dans un article, mais celui-ci est vraiment inexact et bâclé, enfin les commentaires précédents en détaillent le pourquoi…

Je sais que c’est pas facile pour un MMO et encore moins un MMO auquel personne n’a envie de jouer, mais n’hésitez pas à recouper les infos !! Que vous pompez sur un autre site ou pas (JV.com, JOL ? pas de source ?).

Je sais que ça fait un peu sévère dit comme ça mais vous le valez bien ! <img data-src=" />


Fin des soucis de lecture YouTube chez Free ? Il semblerait

Le 07/12/2012 à 18h 29

Ca sent l’hoax cette info… rien n’a changé… <img data-src=" />


Lenteurs de YouTube chez Free : l'ARCEP en sauveur ?

Le 23/10/2012 à 21h 37






Lebaronrouge77 a écrit :

Freee, Free, Free

Ok mais chez SFR, chaque soir c’est pareil, une vidéo, même en 240p ça ne passe pas !



C’est vrai, étant passé récemment de SFR à Free, rien n’a changé pour Youtube, c’est toujours aussi impraticable le soir.
Y’a bien longtemps que j’ai arrêté de regarder les vidéos directement sur Youtube, je les télécharge avant.

D’ailleurs ce petit plugin Firefox est bien utile: https://addons.mozilla.org/fr/firefox/addon/easy-youtube-video-downl-10137/