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63 commentaires

Neo Geo X Handled : la console portable avec 20 jeux, pour 129,99 $

Le 26/11/2012 à 12h 44






ragoutoutou a écrit :

Je n’ai pas de vita, mais il me semble que les jeux neogeo sont ou vont être disponibles sur cette plateforme… alors bon, c’est vrai la vita coûte 2x le prix de la neogeo x, sans jeux,



Je pensais plutôt à la psp, qui se trouve facilement à 80euros d’occasion et qui en a largement assez sous le capot pour émuler une Neo Geo.

Pour moi la Vita ne sera intéressante que d’ici 2 ou 3 ans minimum (j’ai acheté ma PSP en début d’année) une fois que j’aurai épuisé le stock de bon jeux que l’on trouve dessus pour pas cher (10 euros en moyenne frais de port inclus).



Le 26/11/2012 à 09h 25






nainbécile a écrit :

Je pense que si tu mets les solutions légales et illégales dans le même panier tu biaises l’analyse.


Effectivement j’étais passé à côté de ce “détail”

Cela dit, il y a pas mal de jeux NeoGeo sur le PSNetwork, ça m’étonnerai qu’ils ne fonctionnent qu’avec la PS3.
Du coup ça redevient comparable, mais probablement plus cher à l’unité.



Le 23/11/2012 à 13h 41

Là je ne vois pas trop l’intérêt.
Il n’y a pas le côté collector de la Gold et il me semble que côté portable on peut déjà faire tourner ça sous PSP ou toute autre nouvelle console portable Android (me semble qu’Archos en a une cours de finalisation)

Sauf que la PSP (et les autres) en plus peut faire tourner plein d’autres choses.


Android 4.2 dévoile des options pour la station d'accueil de la Nexus 7

Le 16/11/2012 à 09h 37






d4rkf4b a écrit :

Idem, jamais eu ce souci. Vérifie ta prise µUSB à l’arrière, ça vient p-e de là



J’ai jamais de chance avec le matos moi, à chaque fois il y a un problème…



Le 14/11/2012 à 13h 01






d4rkf4b a écrit :

Je ne sais pas sur la Nexus 7 mais sur le Nexus One, les contacts ne servent que pour la recharge, l’audio passe en bluetooth entre le Nexus et sa station



D’ailleurs si l’idéee du truc était assez sympa (on de déforme pas la prise usb à froce de brancher/débrancher) en pratique ça ne fonctionne pas bien (en tout cas chez moi).

Le contact est instable est c’est super dur de s’endormir avec son téléphone sur la table de nuit en mode stroboscope (l’écran se rallume à fond à chaque fois qu’il se branche)…



Pour AMD, un ordinateur portable, c'est bien mieux qu'un smartphone

Le 26/10/2012 à 07h 48

Ils auraient plutôt du faire la comparaison avec une tablette, là ça aurait un sens.
Comparer un pomelo à une clémentine c’est limite…


Wii U de Nintendo : le CPU et le GPU forment une puce 2 en 1

Le 12/10/2012 à 15h 37






Halukard a écrit :

Wipeout en 1080p et 60ims

<img data-src=" />


Oui bon j’exagère un peu, mais en pratique les jeux qui font afficher un petit 1080p sur ma télé au moment du changement de mode d’affichage, je n’en ai pas souvent vu.

WipeOut n’est pas un jeu qui affiche beaucoup de polygones simultanément tout en ayant une ia béton qui tourne en background.

Mais bon je ne crache pas dans la soupe non plus, 720p c’est déjà suffisant pour moi.

Et Nintendo a raison d’opter pour du matos simple, pas cher et qui sera certainement pleinement exploitable dès sa sortie.



Le 12/10/2012 à 15h 24






Zergy a écrit :

Bah, la PS3 aussi.
Théoriquement. <img data-src=" />



A condition que ce soit une image fixe et qu’il n’y ai pas de musique.



Le 12/10/2012 à 14h 59

Bof, d’un point de vue joueur, ça n’a pas vraiment d’intérêt de connaitre les spécs précises de la Wii.
On sait déjà qu’elle est à peu prêt au niveau des perfs de la génération précédente de la concurrence.

Le seul intérêt est de permettre d’évaluer le coût de construction et donc de savoir s’ils font une marge sur la vente encore plus honteuse que Apple ou non…


Un comparatif oppose l'APU A10-5800K d'AMD au Core i3-3220 d'Intel

Le 09/10/2012 à 12h 39

Sinon ya un truc que je trouve pas top dans ces tests pour processeurs/carte graphique entrée de gamme, c’est que les tests de jeux ce font quasiment toujours avec une résolution full-HD.
Il en résulte donc toujours des framerate ridicules qui ne permettent pas vraiment de ce faire une idée.

Il serai mieux à mon avis de fixer un framerate confortable pour jouer (disons 40fps) et de voir jusqu’à quelle résolution on peut monter.

Ceux qui achètent/montent une machine à bas prix, n’ont pas spécialement l’intention de jouer en haute résolution (en tout cas c’est mon cas avec mon 17” en 1280x1024)


Le 08/10/2012 à 15h 20

Merci BRyll et CanalGuada pour ces articles et explications.

J’aime particulièrement la phrase du test qui résume bien ma pensée :

This chart is an unlikely representation of something AMD keeps trying to pound into our heads: the nebulous idea of experience. Will you notice six minutes over the course of 20 back-to-back demanding tasks? Almost certainly, no. That’s the idea of “good enough” x86 performance. Will you notice the difference in gaming performance illustrated last week, though? When it means the difference between playable frame rates at 1920x1080 or choppiness, then yes.

Le problème majeur vient principalement du parc de CPU installés, les éditeurs ne peuvent (si ils pourraient mais choisissent de ne pas se casser la tête) pas inclurent les binaires optimisés pour toutes les plateformes du coup, les architectures Intels sont favorisées, ce qui du coup favorise les ventes Intel…Qui a dit cercle vicieux?


Le 08/10/2012 à 12h 12

Elle me plait bien moi cette nouvelle génération.

Beaucoup plus rapide qu’Intel pour ce qui a besoin d’être réactif (jeux et rendering temp réel).

Un peu en retard sur le reste, mais bon Franchement pour tout ce qui est application de productivité, 10 ou 25% ça ne veut rien dire. Même si Intel est plus rapide sous Word de 100%, là le véritable goulet d’étranglement c’est l’utilisateur :)
L’encodage en Divx, n’est pas trop un problème, c’est le genre de truc que je lance en background et pour lequel il n’y a pas d’urgence…

Reste Photoshop, Aftereffect, les différent encodages et quelques autres.
Là je dois avouer que je ne comprend pas pourquoi il y a toujours autant d’écart alors que c’est le type même de traitements qui devrai réellement profiter des calculs GPU…Mauvaise volonté des éditeurs pour porter leur code?

En tout cas ma prochaine bécane, ça sera du Trinity qui remplacera avantageusement mon Ion première génération qui a fait son temps!


Portugal : le téléchargement en P2P pour usage personnel est légal

Le 28/09/2012 à 08h 48






Commentaire_supprime a écrit :

S’il veut commercialiser le service rendu et faire des bénefs avec, c’est un investissement.


Là pour le coup ça ne serai plus pour usage personnel…