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jaretlafoudre

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306 commentaires

Le 06/09/2013 à 07h 19







Reznor26 a écrit :



Une question à deux balles en passant : pourquoi des versions de la même branche majeure qui se suivent ont tantôt un surnom différent (4.0 / 4.1) tantôt le même (4.1 / 4.2) ?







Faut pas chercher…

Ce qui les décide de changer le surnom, c’est surtout quand il y a un ajout d’une fonctionalité majeure, pour Jelly Bean c’était le triple buffering par exemple, mais visuellement hormis une interface plus fluide et rapide, il n’y avais pas grand chose qui changeais, rien qui ne vaille le coup de passer en 5.0.



Ca devrais etre pareil pour Kitkat, il y aura certainement un ajout majeur dans le systeme (au pif une grosse otimisation, changement de noyau de linux, un tas de nouveauté pour les programmeurs), mais l’interface ne devrais pas trop bouger.


Le 05/09/2013 à 12h 40







cendrev3 a écrit :



En fait ca change rien, il faut toujours supporter la 2.3 avec l’api android tout pourrie avec rien dessus….







Même pas, y a un tas d’appli c’est mini 4.0… Chrome (et une grosse partie des appli google en fait…), VLC, etc


Le 05/09/2013 à 12h 32







carbier a écrit :



Je ne vois pas le rapport: mon GNote est encore sous 2.3, il est fluide, fonctionne parfaitement, pareil pour les applis dont j’ai besoin.

Mon téléphone a + de 18 mois maintenant et je m’en sers tout à fait normalement sans avoir eu besoin d’une MaJ du système…









Tu l’a volontairement pas mis à jour ? 4.1.2 est dispo sur le GNonte depuis un moment maintenant..



Mais bon, c’est vraiment que si un telephone convient pour ce qu’on en fait, pourquoi a tout pris vouloir rajouter des trucs qu’on utilisera pas…



LEs possesseur de donut ou eclair de toute façon, y a déjà un tas d’appli qu’il peuvent pas utiliser, et même avec une msie a jour, ces telephones sont trop peut performant pour faire tourner beacuoup d’appli recente.



Immaginons que je developpe une appli qui demande 1Go de ram pour bien tourner, pourquoi je m’emerderais a faire une version compatible avec une version d’android qui ne tourne plus que sur des telephones qui ont max 512Mo de RAM ?


Le 06/09/2013 à 07h 02

Ben en fait faut voir que la majorité des PC était utilisé pour le mail et l’internet, fonction qu’une tablette remplis parfaitement voir mieux grace a des appli dedié en place de certain site (maps…).



Apres pour les truc ou un PC reste indispensable genre retouche photo, graphisme, bureautique, MAO, certain type de jeux (MMORPG, RTS, certain FPS), les gens sont généralement déjà equipé et une config moyen de game d’il y a 3 ans suffis encore largement ou demandera peut etre juste un upgrade de carte graphique pour les jeux.



Bref, avec totu ça normal qu’il y ai une demande moins grande…

Même niveau OS, avant a chque nouvelle version de windows il fallais un PC plus puissant pour le faire toruner correctement, là ça fait 2 version majeure d’affilé de windows qui ne demandent aucun upgrade de materiel (un peut plus d’espace disque mais bon ça on a generalement…).


Le 04/09/2013 à 09h 19







Groumfy a écrit :



Ce qu’on aurait voulu sur PC, en fait…









Ben c’est un peurt ce qu’on a actuellement… pour la plupart des slot les meilleurs objets sont du crafté account bindé… et vu le taux de drop des legendaire pour le reste, on se passe trés bien de l’HV.


Le 02/09/2013 à 13h 05







Reparateur a écrit :



Pour ceux qui ont été totalement déçus par wow est ce que guild war tient ces promesse?

au niveau du PVP et de la dynamique du monde ? est ce que 95% de la surface du jeux est désert comme dans wow ou on sent la vie quand on se balade?



merci







Y a de la vie partout dans le jeux, en fait il y a trés trés peut de zone “inutile” et pourtant le jeux est immense…

Et si tu essaye de te faire une idée en lisant des tests / critique, ne lit rien qui date d’avant Mars 2013, il y a eu enormement de changement et d’ajout depusi la sortit qui on transformé le jeux… en fait je te dirais même de ne tenir compte d’aucun avis qui date d’avant leur cycle de 1 mise à jour toutes les 2 semaines (donc de juin 2013…)


Le 22/08/2013 à 06h 59







Anna Lefeuk a écrit :



Question de Newbee: Quel interet d’être Paragorn 100? Avoir 500K DPS? (au lieu de 1K DPS mais sur des monstres avec 500 X plus de PV qu’en mode normal)

Le Hack’nSlash etant nouveau pour moi, je m’interroge (je viens du MMO)

Merci







Non, le parangon n’est pas aussi avantageux que cela, les gain en stat sont assez minime, de ce point de vu un parangon 100 n’est pas tellement plus puissant qu’un 0.

Cela donne surtout un bonus de chance de loot (MF, Magic Find), et comme ce bonus est capé, un parangon 100 permet par exemple d’etre cappé tout en ne portant aucun stuff comportant du MF.


Le 21/08/2013 à 11h 49



mais meux vidéos de présentations





Le niveau des vaches n’existe pas.

Le 15/07/2013 à 11h 14

Le temps de convertire le moteur de Direct3D vers OpenGL ?

Le 10/07/2013 à 11h 38







yeagermach1 a écrit :



Y a des items plus puissants que tous les autres que l’on peut trouver uniquement dans une boutique sur DIII ? Même ceux de l’hôtel des ventes ont été looté a un moment ou a un autre.







Oui, je rajouterai meme que actuellement dans D3, pour une bonne moitié des slots, les meilleurs items ne peuvent pas etre acheté a l’HV, ils sont lié au compte à la création (Actuellement c’est le cas pour les gants, l’amulette, epaulette, brassard et un des 2 anneaux)


Le 10/07/2013 à 07h 02







floop a écrit :



pour le dernier argument tu parles du blitter ? qui n’existe qu’a partir de la version STE si je ne me trompe pas







Non, juste que pour faire des appla de couleur, le ST allais plus vite simplement parcequ’il y avais moins de memoire a touché que sur amiga pour un même nombre de couleur a l’écran. Une infériorité du ST qui se tranformais en avantage dans certain cas.



L’arrivé du blitter sur le STE n’a pas fondamontalement changé les choses niveau vitesse d’affichage, le goulot d’étranglement etant ailleurs. Le blitter permettait surtout de decharger le CPU qui pouvais faire autre chose en paralelle. En performance brutte ce blitter était plus rapide que celui de l’amiga, mais ne permettais pas de faire des opération aussi complexe, il fallais parfois 2 passes pour faire ce que celui de l’amiga faisait en 1 seule. Donc la encore le STE ne prenais l’avantage sur l’amiga que dans certain cas : pour aficher des sprites le blitter amiga était mieux, pour remplir des polygones, celui du STE était mieux.



Et pour le son, le STE avais un chip sonore capable de reprodurie des samples bien meilleurs qualité que l’Amiga (8 bit stereo 50Khz avec egaliseur hardware), mais helas pas de fréquence variable comme sur Amiga, ce qui fait que par exemple pour rejouer les fameux “.mod” c’est le CPU qui devais se taper tout les calculs pour le replay, calculs bien trop lourd pour etre utilisé pendant un jeux par exemple (ils fallais 50-70% de la puissance CPU pour le replay d’un mod sur STE, contre 1-2% sur Amiga…).


Le 09/07/2013 à 11h 14







Paladin_Fr a écrit :



TRAITRE !!!!!!!!!!!! <img data-src=" />



edit : d’ailleurs tu l’as dit ! quasiment !

le st était supérieur dans certains domaines.

Bon.

Je sais plus lesquels.

Mais il était supérieur !



re edit : et puis mon atari st je l’avais connecté à une chaine jvc et point de vue sonore ça déchirait tout !!! lol :)



c’était aussi le bon temps des démo placé en intro des jeux tipiakés…







MAO, outils de bureautique (on pouvais lui mettre un ecran noir et blanc Haute réslution), et aussi jeux en 3D, le CPU était un poil plus rapide et la structure de la memoire vidéo permettait des affichage d’applats de couleur (utilisé pour aficher les polygones) plus rapide.


Le 09/07/2013 à 10h 56







ennixo a écrit :



Pour ce qui est de la taille des batteries, il me semble que le supercondensateur inventé il y a peu par une jeune californienne est plus petit que les batteries actuelles et est flexible en plus d’avoir une longévité 10 fois supérieure à nos batteries actuelles et de se recharger en seulement 30 secondes.



Vivement que ça soit en production !







Entre ce que les média relate pour faire sensation et la réalité, il y a un énorme fossé. Dans ce cas la par exemple, rien ne parle de la taille et du poids du chargeur qu’il faudrais (estimé a 17Kg il me semble…) ainsi que l’epaisseur du clable necessaire… sans même parler de la taille du connecteur, bref a moins de decouvrir un supraconduteur fonctionnant a température ambiante, un tel systeme n’est pas applicable au portable.


Le 09/07/2013 à 07h 16







atomusk a écrit :



Parle en a mon lumia 800 …



Un mobile en 2.3 peut encore utiliser la grosse majorité des apps moderne et avec les dernières API (grâce aux play services back porté jusqu’à 2.2 de mémoire) … Mon lumia 800 par contre …







De plus, la plupart des appli uniquement 4.XX sont des appli qui n’aurais pas pu tourner sur les smartphones sous gingerbread du fait de leur limitation technique (pas assez de memoire surtout, un Galaxy Y à 180Mo de memoire de stockage et 290Mo de Ram, on va pas trés loin avec ça actuellement…)


Le 09/07/2013 à 06h 56







Shimaran a écrit :



Gingerbread, ce ne serait pas l’Android livré aux smartphones dans les pays “sous-développés” ?







Ou les smartphone entrée de gamme dont la série n’a pas encore été renouvelé, genre galaxy Ace ou Y chez Samsung


Le 05/07/2013 à 11h 40







brazomyna a écrit :



S’il y avait un langage & framework miracle qui faisait tout mieux que tous les autres, je pense que depuis le temps ça se saurait et les autres auraient disparu. <img data-src=" />







Bof… J’ai déjà eu un directeur de projet qui à imposé aux equipes un autre langage/framework nettement moins bien que celui sur le quel on avait commencé, pour la seule raisonque les consulant specialisé dans ce langage étaient plus facile à trouver et moins cher…


Le 03/07/2013 à 13h 23







Mr.Nox a écrit :



Pas de soucis avec SwiftKey en 4.1.2 sur mon SGS2. O_o







Sur mon S3 non plus…

Mais bon en fait je prefere Swipe de toute façon, je trouve qu’en francais il fait de meilleure prédiction que swiftkey


Le 02/07/2013 à 11h 34

Oups desolé, dans mes com précedents, j’ai confondu Tizen et Firefox OS… Et peut plus edit… Mais bon y a des choses qui restent valable..

Le 02/07/2013 à 10h 13







barbach a écrit :



Reste à voir les perfs et ce qu’ils proposeront en terme d’applis pour le “grand public”. Pour ma part c’est la bidouille qui m’intéresse plus, et ne pas avoir Google/Microsoft/Apple derrière mon dos c’est un petit bonus.







Vu qu’il y a compatibilité avec Android, m’est avis qu’il n’y aura pas beaucoup de developpement d’aaplication native Tizen (de plus, aurait ont vraiment un gain d’avoir une appli 100% par rapport a la version android ?), hormis des player vidéo ou tout ce qui est prefererable d’etre bien optimisé pour des raison de perf/conso.

Et pour les appli HTML5/javascript, elles devront egalement tourner sur les autres OS. Ce n’est donc certainement pas au niveaux des appli que Tizen se distinguera des autres.


Le 02/07/2013 à 08h 41







Yutani a écrit :



je ne suis pas codeur, en quoi ça serait ‘mal barré’ <img data-src=" />

on avait présenté le HTML5 comme un messie du code Web pourtant re-<img data-src=" />







Pour etre clair, on ne pourra pas tout faire en HTML5/javascript..

Niveau performance, c’est a des année lumiere des langages natif d’iOS ou Android. Sur un ordinateur normal dans un navigateur, on est égalemnt trés loin des performances de Flash (jusqu’a 2000x plus lent que flash dans certain cas, et encore en utilisant un navigateur ayant les meilleurs performance javascript…)



Par contre Tizen ne veut pas dire non plus que tout sera en HTML5/javascript, loin de la, car on peut egalement faire des application native Tizen (en C++) , et il y a également sous cet OS une machine virtuelle Java compatible Dalvik et donc capable d’executer les appli android (je ne sais pas jusqu’a quelle version d’android il est compatible, je sais juste qu’il faut que ca soit des applications 100% java qui n’utilisent pas de code natif C++, donc exit VLC et pas mal de jeux) .


Le 01/07/2013 à 07h 55







fred42 a écrit :



Chaque fois que je demande à quelqu’un qui m’appelle chez moi pour me démarcher où il a eu mon numéro, il me répond : dans l’annuaire, pas dans le whois !

Et comme par hasard, il n’a pas vu l’information qui indiquait qu’il ne faut pas me démarcher !



Je lui dis alors qu’il risque 5 ans emprisonnement et 300 000 € amende + 750 € par appel, mais ça l’émeut rarement, surtout quand son appel vient de l’étranger.







Moi on m’a répondu : on prend un numéro au hasard dans l’annuaire, et ensuite ils ont un automate qui appel automatiquement tous les numérso en incrementant, jusqu’a ce que ca réponde, là ils on un signal et prennent la main.


Le 28/06/2013 à 08h 24







pandaroux a écrit :



C’est quoi/où cette vue de l’Arabie Saoudite ?







Ce sont des champs sur pivot d’irigation, je connais pas les coord de cette photo, mais y’en a d’autre la par exemple :maps.google.fr Google


Le 29/05/2013 à 14h 13







AxelDG a écrit :



Euh… Autant je pense que Diablo 3 n’a pas forcément eu le succès escompté… autant Starcraft 2 - Heart Of The Swarm a bien carburé, il me semble. <img data-src=" />









Heu, D3, quasiment la plus grosse vente de jeux PC à date…(+de 14Millions)

HOTS, dans les 2-3 Millions à ce jour ils me semble.


Le 29/05/2013 à 07h 43







le duc rouge a écrit :



C’est dingue, j’ai l’impression que l’iphone est omniprésent dans les mains des gens, eet pourtant il semble que samsung domine le marché !







Parceque ceux qui ont un iPhone aiment le montrer :-)


Le 23/05/2013 à 11h 23







Zius a écrit :



attirant le One, puis en fait au vu de sa conception qui rend impossible les réparations <img data-src=" />





le nombre de pixel… argument de vente kikoulol! FB, instagram, twitter… tous moins de 2M suffit. Pour une fois qu’un fabrican de mobile ne prend pas les gens pour des cons et ose dire “non on ne peut pas remplacé un appareil photo par un mobile!”

puis quand on voit les test en basse lumière il cartonne! c’est bien la seul chose de bien dans ce mobile







Dans quel test tu as vu ça ? parceque tout ceux que j’ia lu justement faisaient état d’un gros desapointement la dessus car sur le papier f/2.0 + Stabilisateur optique + 4Mp aurais du en faire une bete pour la photo comparé a ses concurents, mais finalement non, rien d’exeptionel, certain lumia font même mieux en faible luminosité.


Le 22/05/2013 à 13h 47







jaretlafoudre a écrit :



Et encore, ils étaient optimiste tes profs…

Assembleur VS Java, je dirais plutot dnas les 200x…



Dejà java VS C… j’ai fait un test tout con quand j’ai voulu me lancer en pregramation native sur android, le calcul d’une madelbrot en java et j’ai pris l’algo tel quel en C, resultat : 58x plus rapide pour la version native… et encore en C j’aurais pu optimiser en utilisant les fonctions NEON…



Mais bon, la difference n’est pas aussi significative quand le programme fait majoritairement appel à des API.











HarmattanBlow a écrit :



Si moi je code le même algo en C# il sera 5% plus lent et sans optimisation particulière. Et un codeur familier de Java en ferait autant.





Sur android d’un S3 je parle, les machine virtuelle sur PC sont peut etre mieux mieux optimisé…

La seule difference entre le code C et java, c’est la facons de detecter le nombre de core pour savoir le nombre de thread a lancer, et la façon d’ecrire dans le buffer opengl (pointeur en C…)



Mais en tout cas sur mon S3 :




  • Sans options de compilation particuliere : version C 2.5x plus rapide que version java

  • option de compile fast : 58x plus rapide

    Et j’obtient encore un X4 en modifiant l’ago pour utiliser les instructions NEON (Ca, je ne sais pas comment faire directement en java, hormis en passant par le renderscript mais on sort du cadre java)


Le 16/05/2013 à 14h 58







Glubglub a écrit :



Je ne voit pas en quoi c’est trollesque : exécuter un programme dans une machine virtuelle est forcément plus lent qu’un programme compilé en assembleur.

10 fois plus lent, selont quelques profs de mon ancienne fac.







Et encore, ils étaient optimiste tes profs…

Assembleur VS Java, je dirais plutot dnas les 200x…



Dejà java VS C… j’ai fait un test tout con quand j’ai voulu me lancer en pregramation native sur android, le calcul d’une madelbrot en java et j’ai pris l’algo tel quel en C, resultat : 58x plus rapide pour la version native… et encore en C j’aurais pu optimiser en utilisant les fonctions NEON…



Mais bon, la difference n’est pas aussi significative quand le programme fait majoritairement appel à des API.


Le 22/05/2013 à 13h 01







MrOut a écrit :



C’est sans compter le splendide succès disponible pour chaque classe:

“Montez 2 personnages de même classe au niveau 60” <img data-src=" />







1 en normal, 1 en hardcore,


Le 21/05/2013 à 13h 34







Ujoux a écrit :



Mouais… mon Note 1 acheté nu, lui, est toujours bloqué en 4.0.4…



Pour un tel qui a moins de 2 ans et a plus de 600 euros, ca fait ch(i)er.



Bien sûr je pourrais le rooter, mais dire que Samsung assure le suivi de ses tels c’est trop gentil je trouve.







Tu doit avoir un soucis, j’ai eu la mise à jour 4.1.2 le mois dernier (je l’ai fait via Kies quand j’ai vu qu’il etait dispo en france sur un article)


Le 17/05/2013 à 13h 17







Neeko a écrit :



Le loot est toujours minable hein. En 200h de jeu en coop, on a du looter 2 ou 3 pièces qui ont le niveau Arma. Et c’est tout.



Concrètement, avant, sans HV, impossible de passer l’Arma sans HV. Bon maintenant qu’ils ont bien réduit la difficulté, je ne sais pas, mais sur l’HV, j’ai quadruplé mon DPS pour moins de 5M et j’ai pu rouler sur l’Arma, et sur les PM 2 et 3.



Et sans HV (et même avec, vu les prix), impossible d’aller plus loin.



Le jeu te force clairement à aller sur l’HV, t’es obligé d’y passer si tu veux avoir plus de 10k DPS et 50 @res







Sur la version actuelle (depusi la 1.0.7 en fait) self drop + craft, tu finis facilement l’armagedon jusqu’en PM3 a peut prêt. Apreés pour monter plus haut dasn les PM, ca depends des classes, j’ai un moine self drop + craft 1.0.7 (j’ai quand meme acheté les grimoires a l’HV) qui tient en PM10 mais c’est pas rentable tu tout (90k DPS) . j’ai un feticheur self drop aussi qui culminais a 38k DPS avant la 1.0.7, et avec les nouveau craft je l’a ivite propulsé a 98k et a finis l’arma solo en PM5.



A coté de ça, j’ai mon premier perso un DH, 220k dps, une bonne res, je l’ai pas mal stuff a l’HV, et il est incapable de tenir en arma en PM10, je passe mon temps à courrir plutot qu’a frapper…


Le 17/05/2013 à 11h 36







linkin623 a écrit :



J’avoue ne pas bien comprendre : on peut jouer à Diablo III sans y mettre les pieds quand même? Ou c’est un truc obligé?







Pas obligé, mais au début du jeux c’était quasiment necessaire a casue de la trés mauvaise itemisation du jeux.



Maintenant c’est beaucoup moins un passage obligé, sauf peut etre pour une chose : certain composant necessaire a crafterpour certain objet le drop de certain composant est complement delirant comparé a d’autre. Actuellement je n’utilise l’HV que pour acheter des Grimoires des secrets. Et quand je regarde dans l’HV, franchement je ne trouve rien de mieux que les item que j’ai crafté (ils sont lié au compte)


Le 17/05/2013 à 11h 16







Eagle1 a écrit :



c’est bizarre que tout le monde se focus sur cette histoire d’hôtel des ventes, alors que ce qu’il manque à DIII ce sont de véritable zones élites. pas seulement une répétition de l’acte 3 infiniment.







Plus vriament depuis la 1.0.8, l’acte 3 est même maintenant quasiment le moins rentable. Y a encore pas mal de monde qui ne font que l’acte 3, mais par habitude, sans vraiment avoir pris le temps d’aller voir ailleurs…


Le 17/05/2013 à 08h 19







carbier a écrit :



Tu veux dire que personne ne regarde le prix de ce qu’il achète ? <img data-src=" />







Ben sur les marges, faut déjà trouver l’information… C’est pas le genre de truc que les contructeurs indiquent sur les fiches techniques… D’ailleurs souvent ils gardent l’info assez secretement.



Néanmoins quand je vois le prix du Nexus 4, ca m’étone que d’autres contructeurs qui vendent des telephone “similaire” quasi 2 fois plus cher ne fassent quasi aucune marge également…





Le 16/05/2013 à 14h 48







lordnapalm a écrit :



Alors pourquoi les gens ne le font pas?

Si le craft était si bon, plusieurs mois après la sortie de ces objets, je pense qu’on serait au courant. Perso j’ai droppé ça:http://imagesup.org/images11/1368529988-bozysy37nm.jpg

Et avant de crafter mieux, il y a le temps (et que ce soit ingame ou sur les forums, je n’ai d’ailleurs jamais vu d’amulettes craftées avec plus de 6 affixes).



C’est pas très parlant de faire des stats sur sa petite personne coté probas, mais les 50M de craft je les ai dépassés, et j’aurais surement eu mieux avec 50M sur l’AH.







Heu, si les gens craftent, et beaucoup même depuis la 1.0.7, mais ca depends des objets. Pour une amulette effectivement faut avori beaucoup de bol pour obtenir un bon truc, mais les épaulette par exemple tu obtient vite de trés trés bon truc car la stat principale monte bien plus haut sur les i63 crafté (jusqu’a 350) que sur ce que tu peut dropper. J’ai crafté une 40aine d’epaulette, dnas le tas il y en avais 4-5 bien meilleure que les fameuse Gardiennes infâmes même en perfect.


Le 13/05/2013 à 08h 39







Jean_Peuplus a écrit :



A chaque fois qu’un système de trade est mis en place dans un jeu ça pourrit la communauté. Les exemples ne manquent pas, et puis quel est le fun à passer plus de temps à marchander qu’à jouer ?



Vive le self loot.







Depuis la 1.0.7 le jeux a quand même bien commencé a s’orienter fortement self drop, avec pas mal de partie d’armure les plus puissante (anneau, epaulette, gants, amulette) qui sont maintenant dispo uniquement via du self drop (crafting d’objet lié au compte a partir de composant eux même lié au compte).


Le 13/05/2013 à 14h 53







le duc rouge a écrit :



Concernant la fragmentation, et sans en faire une généralité, j’ai un exemple concret qui y contribue : l’opérateur qui bride le téléphone avec sa surcouche !

J’ai un galaxy S3 chez Bouygues que j’ai pu faire passer d’Icecream vers Gelly.

Mon père en a pris un chez Orange : impossible de le mettre à jour. Ils verrouillent la version <img data-src=" /><img data-src=" />







Heu pas normal ça, chez Orange ils ont passé le S3 en jelly bean depuis fin decembre…



Ou alors c’est le S3 4G ? (GT-I9305) ?



Edit : non laisse tomber, le 4G est sortit directement en jelly bean, docn c’est pas normal que le S3 de ton pere n’ai pas de mise à jour


Le 02/05/2013 à 08h 48







kamuisuki a écrit :



Petite question pourquoi la Version 3 Honeycomb a fait un bide si grand ?







Cette version était destinée aux tablettes.


Le 02/05/2013 à 08h 42







Chloroplaste a écrit :



Je me posais la question.

Les “crap-phones” android tout récent sont forcément sous la dernière version Android ou certains sortent-ils sous des versions antérieures ?





Et dire que la 4.3 va bientôt pointer le bout de son nez….







Tu en as toujours sous gingerbread… Géneralement des trucs avec trés peut de memoire qui auraient du mal à ingurgiter une version plus recente d’android + surcouche constructeur (c’est par ailleur cette surcouche qui est souvent plus gourmande en memoire qu’android…)


Le 30/04/2013 à 13h 32







xxSeize a écrit :



Pas du tout en fait.



La 1.0.8 apportait au départ une meilleure densité de mob pour les ACT1,2,4. Sauf que ça a été nerf, car Blizzard veut que l’acte 3 soit le meilleur endroit pour farm..







Heu… Tu as testé sur le PTR ? parceque l’acte 3 n’est maintenant plus du tout le meilleur endroit pour farmer (de l’exp en tout cas), l’exp donnée par tous les types de crawler a été divisé par 4…

Et je sias pas si les premeire modif de la 1.0.8 ont été nerfé, mais actuellement sur le PTR, y a vriament des zones ou ça grouille de mob.



Enfin c’est vrai que pour l’instant l’interet de la 1.0.8 c’est offrir plus de variété de zone de farming d’exp, un plus grand benefice a jouer en groupe et aussi une plus grande vitesse pour leveler le parangon avec des buff additif qui sont devenu multiplicatif. avec mon equipement et le MP ou je frame, sur la 1.0.8 je gagne +140% d’xp en plus sur mon bonus d’xp par rapport à la 1.0.7…


Le 28/04/2013 à 00h 11

Un oubli dans le comparatif : L’écran plus solide du S4, en gorilla glass 3 ( gorilla glass 2 pour tout les autres, actuellement le S3 est le seul a avoir un ecran en glass 3)

Le 20/04/2013 à 09h 26







psn00ps a écrit :



Il faut appréhender la POO avant d’apprendre un langage objet.







Pas forcement, si par exemple tu veut bénéficier de certains avantage du langage sans pour autant programmer objet. Par exemple utiliser du C++ pour faire du template metaprogramming.


Le 17/04/2013 à 08h 28







Nyco87 a écrit :



Dans les deux cas, ce sont des trucs qui ne doivent pas prendre plus d’une journée à paramétrer par modèle.







Effectivemetn, mais ce sont surtout les procedures de test et validation qui doivent prendre du temps.

Cela dit chez SFR sur mon S3 j’ai toujours eu les mise à jours avant même qu’elle soit disponible officiellement pour les version nue…


Le 16/04/2013 à 13h 13

Quand on parle de surcouches opéateurs, c’est loin d’etre une surcouche comme celle des constructeur (genre Touchwizz pour samsung, optimus UI pour LG, Sense pour HTC etc.), il s’agit juste generalement d’une configuration speciale de l’OS (theme, appli preinstallé) voir même d’un bridage de certaine fonction.pour SFR et android par exemple, c’est juste une preinstallation de pas mal d’appli maison, dont certaine en tant qu’appli systeme pour qu’on puisse pas les desinstaller (du moins sans rooter le telephone) et d’un pre-réglage des points d’accés.

Le 17/04/2013 à 08h 23

Heu… il est ou le lecteur web sur le lien donné ?

Le 11/04/2013 à 11h 31

J’ai toujours cru que “Screener” c’était les films destiné aux critique avec un screener passant de temps a autre (texte du genre “interdit a l’exploitation commerciale blablala”…. pas les trucs filmé en salle…



Edit : Ha ben a prioris, j’ai raison, les screeners ça n’a rien a voir avec les enregistrement en salle :fr.wikipedia.org Wikipedia

Le 10/04/2013 à 13h 54







Paladin_Fr a écrit :



euh perso je suis pas d’accord…

J’ai bien aimé stargate. SGU c’est franchement dommage que ça n’ait pas marché.

Et s’il faut UN argument : 1er série sur une chaine non crypté à mettre du nu NTEGRAL (et qu’on voit tout) dans un épisode (le 1er en l’occurence) <img data-src=" />







Scene qui a d’ailleurs été modifiée dans les dernieres editions du pilote…


Le 10/04/2013 à 12h 12







Chrisrc01 a écrit :



75% même la mafia n’as pas osé <img data-src=" />







La mafia ne pratique pas de taxe par tranche :-)



Mais il y a bien pire, en belgique c’est max 50%, mais sur tout ce qu’il y a au dessus de 34 330E par an… (Mais bon par contre pas de taxe sur le patrimoine)



Le 09/04/2013 à 13h 48

Quasi tous les jeux recent supportent les controleurs USB, pas que sur le Xperia.

Par contre attention, il semble que lusb OTG soit defaillant sur pas mal de smartphone, J’ai deja essayé de brancher un pad et un Disque dur USB sur pas mal de smartphone, ca marchais sur les samsung (testé sur S2, s3, note 2) , sur le RAZR HD, le pad marchais bien mais pas le HD, sur le Nexus 4 rien du tout, sur la nexus 7 les 2 marchaient.



J’ai également pu tester quelque carte son usb semi-pro mais uniquement sur mon GS3, elles ont toute marchée, même les bas de gamme comme celle de chez Behringer (c’était l’ UCA202 )

Le 09/04/2013 à 09h 34

Mouai, faut voir ce qu’il entende par couverture aussi… J’habite dans une zone couverte par orange, mais en pratique ils ne deservent que les immeubles…

Le 09/04/2013 à 07h 14







yamigohan a écrit :



J’ai la même question que Pyrignis en tête depuis quelques temps : WP8 est “rootable” ? C’est pas que j’aime pas WP8, mais y’a pas mal de limites qui me rebutent sur cet OS, donc si on peut rooter un WP pour ajouter des fonctionnalités ou si on peut installer une ROM Android soit à la place de WP soit en dualboot, ça serait la classe !



Et puis la remarque de darth21 est stupide selon moi : on peut aimer Nokia et leurs terminaux sans pour autant adhérer à WP8 en l’état, et sans qu’une question purement technique comme celle de Pyrignis (qui intéresse d’autres personnes également, dont moi) soit perçu comme un troll.







Je suis sur qu’a terme il y aura bien quelque bidouilleur qui y arriverons, mais généralement ce genre de hack est surtotu pour demonter un “proof concept” que pour avoir quelque chose de 100% fiable au final. Le portage d’android sur iPhone part exemple était certe une prouesse technique mais au final pas mal de truc ne fonctionnait pas.