Des pilotes de 300 Mo à Dl c’est chiant ok mais ca ne dérange personne de DL des jeux de plus de 40Go comme les derniers titres sachant que de plus en plus on fait du dématérialisé ? Les programmes à DL sont de plus en plus gros mais nos connexions elles ne bougent pas niveau débit (je ne me plaints pas, ma connexion est correcte). C’est juste que comme toujours les développeurs ne se fatiguent même plus à optimiser, que ce soit les performances de leurs programmes ni même la taille. On est loin des jeux qui tenaient sur 200Ko
Et sinon y a moyen de corriger l’impossibilité de lire un DVD sur le lecteur BlueRay depuis quelques version de Firmware ? (et je ne suis pas le seul).
Everquest Next c’est bien vraiment un MMO d’après les streams que j’ai vu de la beta. C’est plus proche de Simcity ou Minecraft que de WOW.
Pour info le landmark de EQ Next n’a rien avoir avec le EQ Next MMO comme tu le pense, et qui sortira bien plus tard.
Le landmark est une sorte de Minecraft qui permettra de “peupler” encore un peu plus le monde d’EQ Next
Le
03/04/2014 à
20h
48
Comme beaucoup ici j’ai écumé les MMOs (mon premier vrai était EQ) mais j’avoue que je n’ai plus envie de lacher un abo mensuel pour jouer comme certains disent en fait on essaie juste de rentabiliser son abonnement au bout d’un moment.
Je dirais que mon dernier MMO qui m’a amusé c’est Tera, un jeu que j’avais acheté avec abo et qui est passé en F2P quelques temps après, et bien je suis retourné dessus parce que je n’avais plus la contrainte de l’abonnement, je pouvais jouer quand je voulais ou ne plus jouer sans l’épée de Damocles de l’abo qui tombera à la fin de la période récurrente. Finalement je me suis amusé comme un petit fou pendant des mois et je n’ai pas laché un centime.
Alors certes j’avais acheté le jeu de base au prix fort mais finalement grace à ca je n’avait plus à dépenser d’argent plus tard avec des objets de boutique en micropaiement.
Donc pour moi oui le F2P ca peut etre bien quand c’est pas pour du P2W, il y a tellement de gens prêt à acheter des trucs juste cosmetiques pourquoi bousiller la stabilité d’un jeu avec des boosts à la con ou autre ?
C’est vrai que pour moi l’abo ca à tendance à me freiner maintenant (même si ca peut pas mal aussi freiner les kikoolol) c’est peut etre ce qui m’a retenu de prendre TESO dernierement.
Au début comme beaucoup je me suis dit que je me suis fait enflé en achetant la early access qui n’est jamais qu’un méga brouillon d’un jeu qui sortira “un jour” et que finalement bah non y aura pas… Mais bon après ce moment de “doute” je me dit qu’on ne m’a pas pris en traître, sur Steam c’est bien écrit en gros sur le coté “ALPHA” que si je l’achète je m’attends à un jeu limite jouable et patati et patata, donc non j’ai pas été pris en traître pour ca.
Et puis bon Dean Hall même si c’est un pilier de Dayz ne pars surement pas sans laisser quelque chose derrière lui que d’autre ne pourront pas reprendre. C’est sur que le gars avait des tonnes d’idées mais à trop vouloir en mettre on fini par ne rien sortir :p
Bohemia à toujours sorti des jeux de qualité (même si souvent mal optimisé) donc patience peut être que le départ de Dean Hall permettra de passer la seconde pour avoir un jeu qui ne sort pas en 2020 :)
Vivement que je reçoive mon petit RPi d’ici quelques jours pour faire mumuse, même si j’y connais pas grand chose en Linux c’est un bon moyen de s’y mettre pour pas chère.
111 commentaires
Un nouveau jeu, un pilote de 300 Mo : à quand la mise à jour incrémentale ?
22/11/2014
Le 23/11/2014 à 08h 59
Des pilotes de 300 Mo à Dl c’est chiant ok mais ca ne dérange personne de DL des jeux de plus de 40Go comme les derniers titres sachant que de plus en plus on fait du dématérialisé ? Les programmes à DL sont de plus en plus gros mais nos connexions elles ne bougent pas niveau débit (je ne me plaints pas, ma connexion est correcte). C’est juste que comme toujours les développeurs ne se fatiguent même plus à optimiser, que ce soit les performances de leurs programmes ni même la taille. On est loin des jeux qui tenaient sur 200Ko
Activision propose une version de Skylanders pour tablettes à 75 dollars
13/08/2014
Le 13/08/2014 à 08h 55
Je ne suis pas prèt d’arreté de boycotter Activision vu comment ils continuent à prendre les gens pour des cons.
Freebox OS 3.0.2 : le mode invité est désormais désactivable
22/07/2014
Le 22/07/2014 à 06h 22
Et sinon y a moyen de corriger l’impossibilité de lire un DVD sur le lecteur BlueRay depuis quelques version de Firmware ? (et je ne suis pas le seul).
Raspberry Pi : le modèle B+ annoncé, il reste à 35 dollars
15/07/2014
Le 15/07/2014 à 08h 19
Le 15/07/2014 à 08h 03
Moi qui voulais remplacer mon model B (256Mo) par un nouveau ca m’arrange :)
EverQuest : « les joueurs devraient réclamer du free-to-play » pour les MMO
03/04/2014
Le 03/04/2014 à 20h 50
Le 03/04/2014 à 20h 48
Comme beaucoup ici j’ai écumé les MMOs (mon premier vrai était EQ) mais j’avoue que je n’ai plus envie de lacher un abo mensuel pour jouer comme certains disent en fait on essaie juste de rentabiliser son abonnement au bout d’un moment.
Je dirais que mon dernier MMO qui m’a amusé c’est Tera, un jeu que j’avais acheté avec abo et qui est passé en F2P quelques temps après, et bien je suis retourné dessus parce que je n’avais plus la contrainte de l’abonnement, je pouvais jouer quand je voulais ou ne plus jouer sans l’épée de Damocles de l’abo qui tombera à la fin de la période récurrente. Finalement je me suis amusé comme un petit fou pendant des mois et je n’ai pas laché un centime.
Alors certes j’avais acheté le jeu de base au prix fort mais finalement grace à ca je n’avait plus à dépenser d’argent plus tard avec des objets de boutique en micropaiement.
Donc pour moi oui le F2P ca peut etre bien quand c’est pas pour du P2W, il y a tellement de gens prêt à acheter des trucs juste cosmetiques pourquoi bousiller la stabilité d’un jeu avec des boosts à la con ou autre ?
C’est vrai que pour moi l’abo ca à tendance à me freiner maintenant (même si ca peut pas mal aussi freiner les kikoolol) c’est peut etre ce qui m’a retenu de prendre TESO dernierement.
Le rachat d’Oculus VR par Facebook sème le chaud et le froid dans les studios
26/03/2014
Le 26/03/2014 à 16h 29
Merde Candy Crush en VR j’en ai rêvé depuis la VCS2600 :)
Le créateur de DayZ quitte le navire, Bohemia double ses effectifs sur le jeu
03/03/2014
Le 03/03/2014 à 11h 05
Au début comme beaucoup je me suis dit que je me suis fait enflé en achetant la early access qui n’est jamais qu’un méga brouillon d’un jeu qui sortira “un jour” et que finalement bah non y aura pas… Mais bon après ce moment de “doute” je me dit qu’on ne m’a pas pris en traître, sur Steam c’est bien écrit en gros sur le coté “ALPHA” que si je l’achète je m’attends à un jeu limite jouable et patati et patata, donc non j’ai pas été pris en traître pour ca.
Et puis bon Dean Hall même si c’est un pilier de Dayz ne pars surement pas sans laisser quelque chose derrière lui que d’autre ne pourront pas reprendre. C’est sur que le gars avait des tonnes d’idées mais à trop vouloir en mettre on fini par ne rien sortir :p
Bohemia à toujours sorti des jeux de qualité (même si souvent mal optimisé) donc patience peut être que le départ de Dean Hall permettra de passer la seconde pour avoir un jeu qui ne sort pas en 2020 :)
The Elder Scrolls Online : le système de personnalisation des héros se dévoile
19/10/2013
Le 19/10/2013 à 07h 01
NEEEEEEEED :p Rien que pour ca j’ai bien envie d’aller à la PGW
Raspberry Pi : jusqu’à 50 % de performances en plus via l’overclocking
19/09/2012
Le 19/09/2012 à 16h 48
Vivement que je reçoive mon petit RPi d’ici quelques jours pour faire mumuse, même si j’y connais pas grand chose en Linux c’est un bon moyen de s’y mettre pour pas chère.