votre avatar

lordnapalm

est avec nous depuis le 9 décembre 2004 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

368 commentaires

Orange : Stéphane Richard rognera sur son salaire pour éviter la taxe à 75 %

Le 10/04/2013 à 10h 51






carbier a écrit :

Cela tombe bien ce n’est pas Richard qui était aux commandes pendant la vague de suicide.
De plus je doute que tu connaisses les conditions de travail de tous les salariés (et sous traitants) chez Iliad.



+1.
Déjà l’historique est très différent, tu n’auras pas de fonctionnaire “recasé d’office” chez Illiad, les types qui étaient techniciens d’intervention ou même garagistes (du temps où les ptt avaient leurs propres garages) et se retrouvent dans une hotline à dépanner du wifi sur des pc auchan, ils ne le vivent pas forcément très bien.



Le 10/04/2013 à 10h 48






Drepanocytose a écrit :

Si si, H4, LLG, Saint Louis, Condorcet, etc..
Puis l’X, les mines, etc… Et un grand corps d’état. Ou même l’ENA.

Tout ca c’est public. Le pire c’est qu’après, ca crache sur le bien public, alors que ca en a largement profité.



Oui mais pour moi ce n’est “public” que sur le papier, dans les faits c’est assez compliqué d’y rentrer pour le commun des mortels.
Si tu sorts d’un collège en Zup, Henri 4 c’est pas gagné.

La conférence sur l’éducation de Lepage explique ça très bien (c’est amusant et intéressant pour ceux que ça intéresse recherchez sur youtube).



Le 10/04/2013 à 10h 40






Anna Lefeuk a écrit :

Tu confonds école chère et bonne école <img data-src=" />
Bref tu fais un amalgame entre la classe et la coquetterie.



Les “élites” françaises sortent rarement d’écoles publiques malheureusement, l’égalité des chances est un mythe.



EA en passe d'être élue la « pire entreprise américaine de l'année »

Le 08/04/2013 à 11h 05

Comme certains l’ont déjà souligné, ils ont une politique contestable et une vision du bien du client qui leur est propre, mais ils ne nuisent pas de la même façon que BP ou certaines banques (puis on peut s’en passer si on ne les aime pas).

On ne va pas comparer un lancement de jeu loupé à une marée noire…


Diablo III : Blizzard veut faciliter la vie des joueurs en mode co-op

Le 04/04/2013 à 12h 19

Je retenterai :)
J’ai un maraudeur level 26.

C’est vrai que c’est un gros manque de D3 les élémentaires quasi pas gérés (c’est du cosmétique qui donne des dégâts, mais on a pas de mobs insens feu ou autre, c’est dommage, ça ajoutais du piquant quand tu tombais sur des insens de ton build !).

En farfouillant j’ai retrouvé un screen d’un de mes barb D2, et c’était pareil que dans le 3, je galérais pour trouver l’armure IK :

http://uppix.net/e/0/8/94a563fb978ccbb413ceb1d2a7ab0.html


Le 04/04/2013 à 11h 41






XalG a écrit :

Enfin c’est plus comme D2, faut réfléchir en montant son perso pas comme D3. Le jeu n’est pas vraiment destiné au même public que celui de D3. Il offre beaucoup plus de challenge.



Je suis aussi un ancien joueur de D2 (et ouais j’avais fait des conneries avec mon premier barbare <img data-src=" /> ).
Ce n’est pas ça qui me gêne pour POE, au contraire, c’est le très bon point.

Sur ce coté je suis partagé pour D3: on est passé d’un extrême à l’autre, je trouvais ça un peu chiant de refaire un perso à la sortie du patch ajoutant les synergies dans D2, et là il n’y a totalement aucun intérêt à faire un second perso de la même classe (hormis la mort du 1er en hardcore, certes).
D’un autre coté si on droppe un équipement légendaire rigolo on peut changer son build en quelque clicks.

Mais j’ai les même reproche (en plus des autres déjà cité, mais bon il est gratuit et en bêta) pour tous les autres H&S: je trouve ça mou comparé à D2/D3.
Comme torchlight, comme sacred, comme titan quest… Je suis resté très longtemps sur D2 pour les mêmes raisons.
On est rarement noyé de mobs. Même si c’est parfois too much dans D3 où l’on fait voler un cadavre ou sa tête à 30m et que l’on a 20 mobs éclatés au sol, certes.
De toute façons POE je retenterais et leur jeu n’est pas fini donc il va évoluer.



Le 04/04/2013 à 10h 23






Elcos a écrit :

voilà typiquement le truc qui me gonfle le plus dans Diablo 3 et qui, accessoirement m’a fait lâché le jeu, me retrouver avec du rare mieux que du légendaire, ça n’a pas été corrigé depuis? comment un rare peut il explosé un légendaire à niveau identique? <img data-src=" /> ça n’a pas de sens.
à croire qu’ils ont créer le matos avec un générateur automatique d’équipement sans vérifier la cohérence derrière <img data-src=" />




Attention, là c’est un rare obtenu avec uniquement du craft, nécessitant des essences démoniaques, et il est lié au compte !
Et sur l’exemple le gars en crafté des dizaines avant d’avoir celui là.
Et même si il est puissant, il n’a pas le bonus qui existe uniquement sur les lacunis, à savoir le bonus de vitesse.
Je ne sais pas quand tu as arrêté mais il est quand même dur de battre pas mal des légendaires suite à leur boost (certes, il y en a toujours des minables), et certains ont toujours des affixes particuliers que l’on ne peut avoir que sur eux qui les rendent irremplaçables (genre 2 sockets sur la manticore, les bonus divers sur des pièces d’armures qui n’ont pas ce type de bonus…).

Mais l’équilibrage est compliqué de toute façons, si le craft est nul, personne ne craft et les joueurs hardcore/selfloot gueulent, si on peut crafter mieux que des légendaires, ça hurle… Dur de satisfaire tout le monde :)



Le 04/04/2013 à 09h 25






Citan666 a écrit :

La personne que j’ai cité soutient le fait que les nouveaux crafts permettent de remplacer les actuels légendaires, c’est vrai pour les épaules/gants et amulette, mais à cause de la vitesse d’attaque, un Lacuni avec de bonnes stats sera toujours plus plébicitée qu’un brassard crafté, aussi bon soit il.



Oui j’ai vu des exemples assez impressionnants, mais il faut avoir de la chance coté craft, genre ça qui vient de judgehype:
http://img210.imageshack.us/img210/1748/brassards2.png

Et en effet, perso je joue barb avec set IK, avec vile ward & lacunis (ouais original :p ), et j’ai du mal à m’en passer à cause du bonus de vitesse. Vu que j’ai trouvé une bonne boulder breaker (j’ai droppé 4 echoing fury toutes moins bien), je peux retirer une pièce d’armure, mais bon…



Le 04/04/2013 à 09h 20






Winderly a écrit :

Plus sérieusement dans Diablo on pouvait jouer à 4 en même temps, dans Diablo 2 à 8, et dans Diablo 3 à 4 seulement ? Je perçois ça comme une régression.



Le jeu est déjà très simple à 4 (je parle pas du public bien sur mais avec 3 potes et des classes complémentaires, c’est ultra violent pour les pauvres mobs), et comme déjà dit super bordélique.

Donc à 8 ça serait un très gros bordel et trop simple si les joueurs arrivent à comprendre ce qu’il se passe à l’écran.



Zekk a écrit :

alors si maintenant le sorcier peut etre en god mode tout le temps, ça va vite crier au nerf..
Bon maintenant j’ai un barbou à 98k dps qui regen sa fureur à une vitesse pas possible, c’est ancients hammer fest <img data-src=" />



Attends de croiser un barb qui peut faire du “permazerk” (rester quasiment tout le temps en super sayan)… Là c’est le vrai abus !
Bon, c’est beaucoup plus rare que les gros archon car il faut vraiment du matos abusif (donc très rare et inaccessible en prix).



Rhalph a écrit :

Tout le monde continue à parler de cette bouse de Diablo 3 plutôt que de Path of Exile qui a plusieurs millions d’inscrits et de plus en plus de succès… Ça me tue <img data-src=" />



Et ce que sur les forums ou site de news y’a des fanboys diablo qui viennent polluer chaque news sur path of exile? <img data-src=" />

Perso j’ai testé et ça ne m’a pas convaincu: en plus d’être horriblement laid (ce dont je m’accommode facilement quand le jeu me plait, je joue encore à heroes of M&M 3 ) avec des bruitages qui m’ont fait saigner les oreilles (le bruit du sable quand on marche dessus, argh), il y a quand même pas mal de soucis de hitboxes, une impression de lag étrange (et j’ai la fibre avec un ping inférieur à 10…) et des soucis d’ergonomie.
Ok, il y a plein de bonnes idées (le levelling des gemmes, l’arbre de compétence énorme….) et D3 n’est pas sans défauts, mais je trouve que les jeux sont très éloignés et perso je reste sur diablo où je m’amuse plus.



Débits YouTube chez Free : « chaque jour, j’espère qu’on aura la solution »

Le 03/04/2013 à 14h 36






tartopommes a écrit :

Petit à petit et régulièrement ça baisse.


Même constat.

Je suis aussi chez Orange fibre, cotés débits et ping, rien à redire: ping ridicule et haute vitesse, mais depuis quelques semaines ça se dégrade aussi sur youtube (soirées et surtout le samedi soir <img data-src=" />).

Twitch, viméo et consorts fonctionnent parfaitement, mais youtube je dl la vidéo avec downloadhelper: ça va en général plus vite et surtout je peux la regarder sans coupures…



The Elder Scrolls Online proposerait un système de progression flexible

Le 13/03/2013 à 13h 47






Faith a écrit :

Je n’ai jamais compris cette absurdité: quand tu es fragile, tu as envie du max de protection, pas de te balader en robe !


Cela dépend surtout de la conception de magie dans l’univers d’Heroic fantasy où en général lancer des sorts nécessite des incantations avec des gestes et un timong précis.
Si ton armure t’empêche de les faire, tu ne peux plus les lancer.

Après ça dépend de l’univers lui même, et dans Warhammer par exemple, certaines armures magiques genre armure du chaos ne gênent aucunement le porteur, et tu peux avoir des sorciers du chaos qui tapent, lancent des sorts et sont en armure complète.

Si la magie de ton univers ne nécessite pas de gestes pour être lancé, pas de soucis.



Faith a écrit :

Il y a plein d’explications possible, mais il faut bien réaliser que le coup de la gestuelle a été implantée pour justement rendre “logique” l’interdiction



A la base ça ne vient pas forcément des jeux, Gandalf a t il une armure? :)



EA s'excuse pour le lancement raté de SimCity et offre un jeu à ses clients

Le 10/03/2013 à 14h 08

Merci pour le lien, j’avais adoré tropico 1.


Le 10/03/2013 à 11h 34






Mr_Duck a écrit :

Il n’y a pas de sauvegarde volatile, c’est juste que les save sont sur le seul serveur où tu joues, pas sur les autres.
Si tu changes de serveur, tu retournes à zéro. Si tu retournes sur ton autre serveur ou tu as jouer, tu retrouve tout …
Très intelligent … oui oui … <img data-src=" />



Bah oui mais là j’ai le souci en retournant sur le bon serveur et sur la bonne région, je maintiens ce que je dis: je peux bien retourner sur la région du serveur où je jouais, je peux visiter les villes des mes voisins qui sont bien les mêmes, créer une autre ville, je vois ma ville en mode région, mais je ne peux pas l’ouvrir, ça plante. Et vu leur forums/les résultats google avec ce message d’erreur, je suis loin d’être le seul (un type n’arrive pas à dépasser 6 heures par ville, il a ensuite la même erreur et doit recommencer…) Ils ont bien un souci de sauvegarde.



Le 10/03/2013 à 10h 43






MikeNeko a écrit :

Eh mais ça me rappelle une histoire ça, il y avait un jeu avec protection (me semble une histoire de nombre limité d’install-désinstall) où l’éditeur après quelque temps a filé un patch sans protection, et dedans il y avait les credits d’un groupe de hack (en gros leur patch c’était la cerise d’un groupe style reloaded ou autre).

Quelqu’un se souvient du jeu ?



Il y en a eu plusieurs, je me souviens d’UBI qui avait distribué un no CD pour résoudre les problèmes de Vegas 2

Bon alors concernant Sim City, la situation s’améliore peu en fait:
oui, on peut maintenant se connecter aux serveurs. J’ai pu jouer toute l’aprem hier. Mais je ne peux pas reprendre ma ville, j’en ai commencé une nouvelle, même chose quelques heures après. La sauvegarde online volatile, c’est juste super <img data-src=" />
A coté de ce lancement diablo 3 c’était correct, on galérait un peu pour jouer mais les persos ne disparaissaient pas…



Vous êtes plutôt disque dur ou SSD ?

Le 08/03/2013 à 15h 45






NiCr a écrit :

Attention de bien lire la question :



Ah oui du coup j’ai répondu à coté, comme pas mal de monde je pense…



Le 08/03/2013 à 15h 40

SSD pour OS + APP + Jeux
Et HDD pour les données (avec la densité actuelle, un green 5200t/min suffit largement pour lire du gros HD en DTS…).

Depuis mon premier SSD payé un bras en 2009, j’aurai du mal à revenir sur un mécanique pour mon OS… (enfin le fais 5x par semaine au boulot et j’ai le temps d’aller au café le temps que toute les applis & services démarrent…).






Maicka a écrit :

Petite question au passage : je possède un velociraptor pour windows 7.
Si je me prends un m4 ou autre est ce que cela va énormément me changer ? Je veux dire y auras t’il l’effet “wwaaooo”
Merci de vos réponse.



J’avais un raptor (avant 2009 donc pas les derniers modèles), les perfs entre les SSD et les disques mécaniques n’ont rien à voir, je n’échangerais pas mon ssd contre deux barils de raptor. J’ai aussi un portable avec 2 7200t en raid 0, pareil ça reste largement moins performant.

En fait y’a pas vraiment d’effet “wahouu”, c’est que dès que tu reviens sur du mécanique tu redécouvres ce que tu avais très vite oublié: le sablier :)



Amazon suspend la vente de SimCity, EA déploie de nouveaux serveurs

Le 08/03/2013 à 15h 01






spamator a écrit :

Pourquoi il n’y a pas de métro ?


Parce que la taille max des villes est trop petite <img data-src=" />



spamator a écrit :

Pourquoi les catastrophes ne sont elles pas désactivables ?



La liste des nouvelles catastrophes est sympa.




Le 08/03/2013 à 14h 24

Spidard: On est d’accord, je l’avais rajouté dans mon édit.


Le 08/03/2013 à 14h 17






Elwyns a écrit :

J’ai du mal à comprendre ton commentaire, si tu parles de Diablo 3 , sache que solo ou multi c’est connexion obligatoire étant donné que ce sont les serveurs qui gèrent les calculs loot mobs qui pop etc etc, sur le même principe que World of Warcraft , sauf que là tu es seule fasse à ton mob.




Oui oui je sais bien, ce que je dis c’est que ça ne me gêne pas car je joue rarement seul à Diablo 3 (et justement je ne suis pas seul face au mob), et je ne considère pas ça comme “nouveau”:
Dans diablo 2 (de l’an 2000), tu avais un mode offline certes, mais les persos que t’y faisaient évoluer et les objets que t’y trouvais y restaient cloisonné.
Donc si tu voulait y jouer avec tes amis, tu étais tout de même obligé d’avoir “une connexion permanente” (et à l’époque ça déconnectait encore, vive le rtc, et battlenet merdait plus qu’aujourd’hui).
Edit: Mais je n’étais pas contre le fait que les gens jouent seul et aient leur mode offline, encore plus pour simcity.



nucle a écrit :

Il faudra mettre sa carte d’identité pour jouer?


Je n’avais pas rebondi là dessus mais tu sais entre les infos de ton compte battlenet et celle de ta CB, ils ont certainement déjà beaucoup plus d’infos que sur ta carte d’identité.



Le 08/03/2013 à 13h 58






nucle a écrit :

Même si le démarrage avait été parfait, le boycott aurait démontré que les joueurs ne veulent pas du tout online. Là les joueurs ont montré qu’il suffit d’un bon jeu pour leur faire manger n’importe quoi.



Diablo en solo n’est pas diablo en multi, là comparaison ne marche pas.
Dans le deux le solo était “cloisonné” au lan et au solo, et tu ne pouvais pas jouer sur Bnet avec ton perso solo.
Je n’ai jamais joué offline à D2, donc même si j’avais eu le choix dans D3…

Pour Sim City, oui le tout online obligatoire est idiot.



Le 08/03/2013 à 13h 55






Cacao a écrit :

Je capte pas. Ceux qui critiquent n’ont pas du y jouer, c’est pas possible autrement.



C’est bien ça le problème: on aimerait bien y jouer.

Les gens pour l’instant ne notent pas le contenu du jeu, mais l’impossibilité d’y jouer.

Perso j’ai testé hier soir plusieurs fois, et j’ai eu ça:

http://uppix.net/0/d/d/4619a6f4bf7055f5688d0eb3ce529.html

En insistant j’ai parfois un message en haut à droite en rouge qui me dit que les serveurs sont éteints.
Je n’ai pas pu passer le tuto…



Le 08/03/2013 à 13h 50






Elwyns a écrit :

c’est vrai ^^ dans Cities XL tu vas carrément dans le menu et triches j’étais assez surpris de voir ça O_O



Je me rappelle de X-wing où Tie Fighter où tu pouvais activer l’invulnérabilité direct dans les menus… En 1993 sous DOS :)

Par contre pour continuer sur EA, ils innovent toujours et font des cheats payants ou des DLC fort chers pour débloquer ce que tu peux avoir gratuitement dans le jeu.
Faire payer pour réduire la durée de vie du soft, c’est assez ambitieux.



Le 08/03/2013 à 13h 31






nucle a écrit :

Dire qu’il aurait suffit que tout le monde boycotte Diablo 3 à peine 6 mois, et on n’en discuterait plus. Mais non, il nous faut tout de suite.



Diablo 3 ça un peu merdé le jour J et le week end d’après, mais ce n’était pas aussi bordélique (perso j’ai du attendre une heure et quelque du mat au lieu de minuit pile pour y jouer, et une grosse maintenance le premier dimanche aprem, trop dur!), là y’a pas grand monde qui peut y jouer, et de toute façons tes sauvegardes sont perdues de temps en temps.
Et blizzard n’a pas viré des fonctionnalités du jeu pour essayer de corriger ça, parce que là virer une des vitesses d’évolution de la ville, c’est un peu ridicule (surtout que ça semble n’avoir rien corrigé du tout).



Le 08/03/2013 à 13h 10






yukon_42 a écrit :

Non seulement les jeux deviennent de plus en plus cons à jouer mais en plus tous suivent le même schéma hollywoodien



Et quand tu vois les “grands hits” qui atteignent les 20 millions de DLC (dont plusieurs millions dès le premier jour), à 15€ le dlc, ce n’est pas près de s’arrêter.



Le 08/03/2013 à 11h 58






dump a écrit :

Ce qui est marrant ce sont les notes de la presse en ligne qui ont donné de super NOTE et les notes donné par la vrai expérience utilisateur (les vrai joueur/clients).
De quoi totalement décrédibiliser la presse …



C’est plus compliqué que ça: la presse elle, elle a pu y jouer pour rédiger ses tests.
“L’expérience utilisateur” ne critique pour l’instant pas le jeu lui même, mais le fait de ne pas pouvoir y jouer du tout <img data-src=" />



Diablo III : Blizzard expose sa nouvelle philosophie à propos du butin

Le 06/03/2013 à 17h 48






XalG a écrit :

Bah il est en béta, gratuit et surtout les dévs sont pas mal à l’écoute de la communauté. Là ils organisent des courses d’xp pour gagner des récompenses à la fin de la saison.

Le style graphique est moins cartoon que D3 (et T2), plus dans la lignée de Diablo 2.

L’absence d’hotel de ventes est un plaisir de jeu, les mécaniques à la FF7 + FF10 pour les compétences sont vraiment sympa, tu personnalises vraiment par le biais des passifs mais aussi des légendaires et skills actifs. Dans D3 il n’y a pas trop d’intérêt à remonter un perso (sauf si le précédent est mort).

Pour le son j’ai pas eu de soucis, mais je mets surtout la musique plus forte.

Et sinon il y a du contenu endgame dans le jeu !



Merci, je poursuivrais les tests alors.
D3 tu montes un nouveau perso quand t’as droppé un super légendaire que tu ne peux pas jouer. Par contre faire un second de la même classe, effectivement aucun intérêt, je me demande qui a eu l’achievement “monter 3 perso de telle classe au level 60” en softcore <img data-src=" />



Le 06/03/2013 à 12h 00






spamator a écrit :

Et je suis content du fait que les patchs sortis ont un impact sur les méchanismes de jeu et pas seulement sur la correction de bugs comme c’est souvent le cas.



Tout à fait d’accord. Bon, on peut bien sur regretter qu’il leur ait fallu un an pour comprendre ce qui était marqué en gros sur les forums dès le premier mois, mais au moins Blizzard (comparé à pas mal d’autres boites) ne lâchent pas le support si vite.

La correction que j’attends le plus ce serait des rolls plus ciblés sur les caracs des objets, parce que des arcs ou des baguettes qui donnent de la force et des marteaux de guerre qui donnent de l’int, je trouve ça crétin depuis l’origine, et je ne pense pas être le seul, encore pire quand ça tombe sur un légendaire…

Enfin, si tu es “chanceux” sur les rolls (ou sur les affaires à l’AH <img data-src=" /> ), il y a quand même des sets jouables depuis la 1.04 (mon main a un set IK avec un item changé pour garder le bonus, et il est viable en PM5).



XalG a écrit :

Sinon il y a Path of Exile ! Avec des items légendaires qui donnent des bonus/malus sympa (une baguette qui enlève 30% des points de vie mais permet d’invoquer des minions en plus)



J’ai testé assez vite, j’ai du mal avec la “sensation” et le coté technique. C’est dommage car effectivement le système d’objets et leur évolution ainsi que la “fiche de perso” sont très profonds, mais entre les environnements en 5 couleurs, les hitboxes étranges et les bruitages exaspérants (marcher sur le sable est un supplice) ça me gêne pour continuer. Bon, c’est en bêta et gratuit donc on ne peut pas vraiment se plaindre.



SimCity et Les Sims 3 mettent Origin à genoux

Le 05/03/2013 à 16h 06






Fuinril a écrit :

La seule méthode efficace (et encore) c’est celle de Diablo 3…



Le seul machin pirate dispo est “vide” avec des mobs qui ne bougent pas, donc de nombreux mois plus tard, ça semble efficace.



Locke a écrit :

J’aimerai bien connaitre la proportion de joueurs de diablo 3 qui balancent des pierres sur Sim City là, ça pourrait être comique ^^ …



Perso D3 j’ai pu y jouer à 1h35 au lieu de 00h00, dur… (et ouais un dimanche aprem offline pour “maintenance”). Là ça a l’air plus drôle.



Le 05/03/2013 à 16h 04






Ellierys a écrit :

regarde sa boite Heu si si, y’a bien des boîtes



Au temps pour moi, je n’ai rien dit <img data-src=" />



Le 05/03/2013 à 15h 44

Là où ils se foutent vraiment du monde, c’est que le jeu n’est dispo QUE sur leur saleté d’Origin. Donc ils ont le nombre exact de précommandes, contrairement à ceux qui vendent encore des boites dans divers magasins.


Un mode hors-ligne pour Diablo III sur consoles ?

Le 25/02/2013 à 15h 53






malrepast a écrit :

Perso j’ai fait le choix de ne pas soutenir avec mon argent un éditeur qui me crache ouvertement à la gueule avec son DRM et son business model bien moisi, du coup cette info me fait doucement rigoler et je bois un peu du petit lait j’avoue… <img data-src=" />



Il y a des gens qui s’amusent sur Diablo 3… D’ailleurs ceux qui se plaignent le plus semblent ne pas y jouer des masses.



Le 25/02/2013 à 14h 15

Le mod offline de D2 avait lui aussi de grosses contraintes: quand tu droppes l’armure IK avec un perso offline mais que ton barbare est lui un perso online, pas de chance…
Les deux systèmes sont loins d’être parfait (mourir en hardcore à cause du lag sur D3 par exemple est un des gros défauts du nouveau système).






q3adr a écrit :

Le problème c’est que le hors-ligne leur rapporte pas d’argent, donc aucun intérêt à le mettre en place, c’est tout.


Est ce que ça a rapporté tant que ça? Qui a utilisé la RMAH et y a claqué des fortunes? Je serais curieux d’avoir de vraies stats (%age de joueurs ayant utilisé la RMAH, prix moyen des dépenses…) mais je pense qu’on en aura jamais coté officielles.



Le 25/02/2013 à 13h 58






bombo a écrit :

Non c’était sur bnet ouvert, et de toute façon si il y a eu piratage sur bnet fermé, ça équivaut à dire qu’il y a du piratage sur DIII aujourd’hui, car c’est l’équivalent du bnet fermé.


Il y a eu du dupe sur Bnet fermé. Et il y a du piratage sur D3…



Le 25/02/2013 à 13h 43






bombo a écrit :

Je vois pas le problème des hack de D2 à partir du moment où il ne pénètre pas bnet fermé. C’est juste une histoire de gros sous, y a aucune intégrité la dedans.



Heu justement, le nombres d’objets haut niveau dupés, c’était bien sur Bnet, on ne parle pas du solo et des éditeurs de perso.



Le 25/02/2013 à 13h 42






Skeeder a écrit :

Au final, j’ai cru comprendre qu’il y avait tout de même certains hack pour D3 (enfin, surtout des bots pour farmer)



Oui il reste des bots, même si à chaque patch ils en bannissent un bon paquet.
C’est quasi impossible à empêcher sans gêner les vrais joueurs (comment savoir que ce qui bouge la souris n’est pas humain? J’ai vu des vidéos de bots, c’est parfois impressionnant, j’ai des potes casuals qui jouent moins bien <img data-src=" /> ).

Il semble qu’il y ait moins de Dupe (des failles ou manips qui permettent de dupliquer certains objets), même si ce n’est pas du 0%



Les jeux sur consoles Next-Gen seront-ils plus chers ?

Le 25/02/2013 à 13h 53

Entre 350 et 500F il y a quand même une belle marge, 100F ce n’était pas 15€ d’aujourd’hui.
Pour les pc c’est très différent, c’est sur que le prix des barrettes de 32Mo de ram sont ahurissant au prix du Go aujourd’hui, mais pour les consoles, si tu compares le prix de la console (livrée avec un jeu, il faut attendre des packs en général après la sortie pour les récentes), sans parler du prix des accessoires (le prix des pads…), c’est déjà bien plus haut qu’auparavant.

Pour la qualité, c’est compliqué de juger car il y a toujours des daubes soit bâclées/trop courte même du temps des 8 bits et il y a toujours de bons jeux.
Une chose est sure, il n’y avait pas de jeux vendus à des millions d’exemplaires en une semaine, ni de DLC à 15€ 1 mois après :)


Le 25/02/2013 à 13h 34






Temet a écrit :

Vache mais y en a pas des masses qui ont un minimum de mémoire!
Un jeu SNES ça coutait 500 francs quoi.



Il ne faut pas abuser: c’était loin d’être le cas de tous les jeux, ils n’avaient pas tous une puce spéciale comme Starwing ou le jeu de F1 sur megadrive.



L'hôtel des ventes de Diablo III serait un problème pour Blizzard

Le 13/02/2013 à 11h 52






Industriality a écrit :

200h, looté que de la merde, mais vraiment rien de potable, grosse galère pour me faire un stuff (mais j’ai arrêter avant le premier gros patch).



Ah avant le 1.04 c’était comme ça pour tout le monde, la boucle infinie: pour avancer dans le jeu il faudrait du bon drop, mais pour bien dropper faut avancer dans le jeu. C’est fini, la difficulté des actes en arma a été “lissée” (le 2 et le 3 ne sont plus des murs infranchissables), les objets level 63 sont lootables même à l’acte 1, la difficulté de base a été baissée, et on peut l’ajuster à sa guise avec la PM (de “comme avant” à beaucoup plus dur jusqu’à quasi impossible). Et surtout entre la PM et le Paragon, le MF monte et les drops sont vraiment meilleurs (et les légendaires boosté sont vraiment biens*)




texnexx a écrit :

Dans tout les cas je pense que pour contenter pas mal de monde il faudrait, un donjon level infini avec:
(grosse liste)



Tout cela existe presque déjà dans Chocobo Dungeon 2 sur PS1 (et doit y’en avoir sur PSP et j’ai vu la pochette d’un exemplaire WII mais qui semble différent).

Gros problème, ça manque de variété, et il n’y qu’une “classe” de disponible.
Et en bonus tu joues un chocobo en SD.

*= quand le drop sur les caracs random sont bons, certes.



Le 13/02/2013 à 09h 47

Avec les 15% de taxes sur chaque vente (compréhensible sur celles en or pour réduire un peu l’inflation dans le monde du jeu, mais purement commerciale en euros), je ne pense pas que la RMAH soit supprimée de sitôt…

Je serais d’ailleurs curieux d’avoir des chiffres officiels (combien de ventes depuis la sortie de diablo et quel pognon ça a rapporté à l’éditeur).


Le 13/02/2013 à 09h 34

Vous avez rejoué depuis la 1.04?
Serieusement, l’AH on peut s’en passer, surtout la RMAH…

Depuis l’ajout des buffs, des niveaux de paragon et de la PM, ça n’a quand même plus grand chose à voir avec les débuts catastrophiques (ou un perso bloqué en armageddon ne lootait pas car pour pouvoir looter fallait déjà être équippé donc ça tournait en rond, à moins d’un coup de chance).

Certes, on a toujours 23 d’objets où l’on marmonne et finit par le disenchanter car les stats sont minables à cause du tout random foireux (wouhouuu un chapeau de sorcier +150 en force), mais on peut jouer self loot ou faire de belles ventes qui permettent de s’équiper si on utilise l’AH.


La grosse mise à jour 1.0.7 pour Diablo III sera déployée demain

Le 13/02/2013 à 11h 37






Vincent_H a écrit :

Je te raconte même les dizaines de millions que tu pourrais en tirer.



400M d’après Reddit (enfin il y a 2 mois, ça a peut être baissé depuis vu que le loot ne peut que grossir).



Le 13/02/2013 à 09h 37






Vincent_H a écrit :

<img data-src=" />



Héhé ouais c’est un peu la tête que j’ai fait quand j’ai vu les bonus même sur un barb qui se fout un peu de la dex. J’ai régulièrement des messages de gars qui veulent me l’acheter et ont trouvé l’objet via les sites qui indexent les progrès.



Le 12/02/2013 à 15h 47






cch02 a écrit :

Depuis la 1.04, j’ai fini le jeu en arma.
Avant la 1.04, j’etais bloqué au début de l’acte III, je me faisais OS direct.



Pareil (mais avec un barb).
J’ai aussi eu la chance de looter ceci:

http://uppix.net/1/3/f/b5aef91f27ed7b06d1e6b3399d7c1.jpg

Bon ok j’aurai préféré de la force au lieu de la dex, mais on ne peut pas tout avoir <img data-src=" />

Depuis je peux farmer tranquille en PM4 et monter en 5-6 (mais là c’est long donc pas forcément plus rentable niveau drop).

Je me suis un peu lassé et j’ai peu joué depuis la 1.06 (changement de version pour deux corrections mineures, super) mais je vais tester celui là.



Le 12/02/2013 à 12h 55






texnexx a écrit :

Le coté abérrant de diablo 3 c’est que sur Diablo/cydae/asmo tu drops des broutilles mais que sur un cadavre tu chopes 3/4K gold et du légendaire!
Le fait que les boss n’ont pas de drop spécifique rend le farming extrement frustrant !



Ils ont voulu éviter que les joueurs fassent des boss run en boucle, le loot est intéressant sur les boss uniquement la première fois qu’on les tue (donc en normal et avec des persos ayant en général un stuff merdique), c’est “réussi” de ce coté: personne ne farme les boss… Mais je suis d’accord que c’est un peu idiot de trouver du légendaire sur des trash mobs et quasi jamais sur des boss (c’est avec le random toujours possible mais avec des stats très faibles).



xxSeize a écrit :

Si je me trompe pas dans D2 le craft d’amulette était très présent, sans parler des runeword qu’il fallait trade, ou crafter. Il y avait également la recherche des charmes, c’était très complet pour un jeu d’il y a 10 ans.



C’était surtout les “paris” chez le marchant qui permettaient de griller des PO en masse mais d’avoir du matos parfois vraiment bons (vu qu’à part la réparation les PO ne servaient pas à grand chose).



Le 12/02/2013 à 12h 30






Consultant a écrit :

le niveau des poneys il ne vaut plus le coup ? on parle beaucoup du farm acte III mais pas de ce niveau caché ? ca vaut pas le coup ?



Non c’est carrément mauvais pour le farm.
Les ennemis sont très mobiles et fuient, et la difficulté est haute pour des drops anecdotiques. C’est un clin d’œil amusant mais ça n’a rien à voir avec le niveau des vaches de D2 qui lui rapportait beaucoup.

Dans D3 ce qui compte c’est le nombre d’ennemis tués à l’heure pour bien dropper, donc l’acte 3 reste l’idéal à haut niveau vu la masse grouillante de mob, et la relative facilité pour les tuer (pas de guêpes ni trop de téléporteurs…).



Le 12/02/2013 à 12h 26






Doc_Nimbus a écrit :

Je ne vois pas en quoi le côté aléatoire du craft est un problème étant donné que l’aléa est l’essence même du jeu.



C’est plus compliqué que ça.
Dans les précédents diablo, les objets avaient des constantes “logiques”, et des caracs en random parmi un pool de caracs.
Tu ne trouvais pas de baguettes de sorcier ou d’arcs qui augmentaient la force, ni d’armes à deux mains de barbare augmentant l’intelligence.
C’est à mon gout le plus gros problème de D3.

Là tout est random, rien de fixe, donc tu craftes des chapeaux de sorcier, et il faut en faire 10 pour en avoir un avec de l’intelligence en bonus… Avec un roll foireux. Et au moins une vingtaine pour en avoir un correct. Correct, sans plus et pour le prix des 20 crafts tu as largement mieux à l’AH.

Les drops marchent pareil, tu es content quand tu identifies ton armes réservée au barbare et qu’elle a un bonus pour mago (qui n’a même pas le droit de la porter…).

Du coup les légendaires avec un très bon roll (carac fixe au max + carac aléatoires utiles et correspondant à la classe ciblée) coutent toujours une fortune et sont plus que rares. Le drop des légendaires reste donc souvent décevant, non pas dans la quantité, mais surtout dans la qualité une fois identifié.



La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d'occasion

Le 06/02/2013 à 16h 00






Nyco87 a écrit :

Et si justement c’était uniquement pour généraliser ce système : tu payes ton jeu classique - neuf ou d’occaz - et qu’au final ce ne soit que le multi qui soit associé à ton compte. Comme pour les jeux ubisoft (avec le uplay).



Ça serait alors beaucoup moins choquant.



Le 06/02/2013 à 15h 41

Certains jeux récents utilisent déjà des clefs (à gratter sur un papelard dans la boite du jeu) et sont liés au compte xbox live (Mortal Kombat 9 par exemple).
D’occase, pas de multi ! un peu con pour un jeu de baston (ou un fps avec un solo anecdotique… Je crois que c’est le cas pour BFBC2 aussi).

Et tu peux acheter le “pass multi” (soit la clef) en DLC à un prix prohibitif (entre 15-20€), ce qui fait que jeu d’occase + pass devient plus cher que le jeu neuf acheté sur le net.

Avec moins en moins de jeux avec du split (une console la base c’est quand même la convivialité, si c’est pour jouer sur le net tout seul, je peux le faire sur PC), et des services toujours payants (le xbox live quand tu payes déjà ton abo internet et tes jeux, bof), si en plus dans le futur il faut activer les jeux solos et donc les payer à un prix exorbitant, ça commence à être plus du tout attrayant.
Restera les exclus avec des portages pc bâclés 1 an après (au mieux) pour faire craquer les gens…


Avec Fleur, sans couronne, le texte sur les ondes est enterré

Le 01/02/2013 à 10h 07






Tourner.lapache a écrit :

Casier pour les portables à l’écart, téléphone fixe filaire et ordinateur connecté en Ethernet sur la box ça parait si insensé ? Est-ce vraiment un retour à l’age de pierre ? Vous n’exagérez pas un peu ?



+1
Je ne comprendrais jamais les gens qui préfèrent du “sans fil” sur un pc de bureau fixe (qui a déjà quoi qu’il arrive une tonne de câbles derrière lui).



Le 01/02/2013 à 09h 59






Ph11 a écrit :

Même si on démontre que le gaz de schiste est sans danger, par exemple, cela n’empêchera pas les verts d’être contre.



Pour le gaz de schiste, c’est plus compliqué que cela, le gaz lui même n’est pas dangereux, c’est son exploitation qui peut se révéler catastrophique.