De façon générale, les assurances auto couvrent les dégâts subis par la voiture et les tiers victimes d’un accident, que ce soit des gens hors de la voiture ou les passagers. Ce sont ces garanties qui sont obligatoires pour toutes les assurances en France (et même je suppose dans le monde). C’est souvent le conducteur qui est le moins couvert par l’assurance à laquelle il a souscrite, et qui est obligé de souscrire des garanties complémentaires pour être lui aussi couvert.
Donc déclarer que les passagers sont assurés lors d’un covoiturage n’est que la transformation des obligations légales en un argument marketing.
Si, essaie et tu verras. Rien ne t’empêche de tenir les propos que tu veux dans la rue à un instant T. Tu risques d’avoir des problèmes à l’instant T+1 ça on est d’accord, mais il n’y a aucun système sur tes cordes vocales qui t’empêche de dire ce que tu veux.
Et devine quoi ? C’est pareil sur internet. Je peux écrire ce que je veux à un instant T, et je risque les mêmes ennuis à l’instant T+1. Pourquoi devrait-on faire une différence ?
C’est assez honnête. Vu tout ce qu’apporte le moteur et les outils fournis dans le développement des jeux, c’est plus honnête 5% pour tout ça que 30% juste pour héberger des binaires sur un app store. " />
J’ai une question naive: ceux qui ne veulent pas raquer 40E pour une extension se verront il couper l’accès à Diablo III “seul” ?
Si non, ça se passe comment le multi entre “sans extension” et “avec” ?
Généralement la mise à jour majeure, proposée à tous, est là pour ça.
Tu auras tous les fichiers nécessaires pour voir la totalité de ce qui est présent dans l’extension (classes, équipements, etc, sauf la nouvelle zone bien entendu. Enfin, tu as probablement les fichiers mais tu ne pourras pas la voir), mais tu ne peux pas jouer avec.
Dans la mise à jour il doit y avoir presque la totalité des fichiers de l’extension. Dans la boite de l’extension le seul truc intéressant c’est la clé. Ça fait longtemps qu’il n’est même plus nécessaire d’insérer le disque des extensions pour les jeux Blizzard.
La chronologie des médias doit encore se réduire drastiquement pour faire revenir les gens au légal. ET un netflix en france a 10€ et tu vas avoir du ouin ouin de partout….
Je suis abonné sur la version US (j’habite en France) et c’est 8$, ce qui fait moins de 6€. Une vraie bouchée de pain, et même pour 10€ en effet j’aurais été prêt à payer.
Par contre, vu la chronologie des médias française, je resterai probablement sur la version US.
SuperNarco a écrit :
Je possède Netflix en Irlande, et j’ai les sous-titres anglais, c’est déjà bien ^^.
Par contre c’est pas possible d’avoir le catalogue netflix US sans passer par un VPN ? (ce serait chouette aussi :))
C’est pas du VPN, tout se passe uniquement au niveau DNS. Comme leur DNS est un peu lent par contre j’ai fait une petite conf pour requêter leur DNS uniquement pour Netflix, le reste passe par mon DNS habituel.
Comme toujours, il faut faire une comparaison sur la durée de vie. Oui on paye plus cher a la base mais tout le reste est moins cher. Donc on s’y retrouve vite.
Je ne sais pas. Moi je commence à en avoir marre d’upgrade mon PC à vrai dire ^^. J’ai l’impression que c’est un gouffre financier.
Je n’y mets pas 2000€ d’un coup, et du coup je suis loin de pouvoir faire 6 ans avec. Et y mettre 2000€, même pour tenir 6 ans, je ne suis pas sûr de pouvoir déclarer être gagnant.
Le
20/11/2013 à
09h
19
DacK1 a écrit :
Pas tant que ça, pour tourner en 720p, pas besoin d’une titan ou d’une 290. " />
En 720p à la même qualité d’image et la même fluidité ? Moi j’en doute.
On le sait, les PC ont toujours un meilleur rendu, une meilleure fluidité. Mais c’est toujours en comparant les consoles avec des PC qui coûtent bien plus cher.
Je suis joueur PC mais ça me gonfle cette mauvaise foi. Non, avec un PC complet (boitier + alim + cm + proc + ram + disque dur + clavier + souris) à 400€, on n’obtiendrai pas la même qualité d’image ni la même fluidité. Il n’y a pas que la résolution qui compte.
10 commentaires
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07/01/2016
Le 07/01/2016 à 11h 55
De façon générale, les assurances auto couvrent les dégâts subis par la voiture et les tiers victimes d’un accident, que ce soit des gens hors de la voiture ou les passagers. Ce sont ces garanties qui sont obligatoires pour toutes les assurances en France (et même je suppose dans le monde). C’est souvent le conducteur qui est le moins couvert par l’assurance à laquelle il a souscrite, et qui est obligé de souscrire des garanties complémentaires pour être lui aussi couvert.
Donc déclarer que les passagers sont assurés lors d’un covoiturage n’est que la transformation des obligations légales en un argument marketing.
Axelle Lemaire veut revoir la loi de 1881 sur la liberté de la presse
25/03/2015
Le 25/03/2015 à 13h 25
Si, essaie et tu verras. Rien ne t’empêche de tenir les propos que tu veux dans la rue à un instant T. Tu risques d’avoir des problèmes à l’instant T+1 ça on est d’accord, mais il n’y a aucun système sur tes cordes vocales qui t’empêche de dire ce que tu veux.
Et devine quoi ? C’est pareil sur internet. Je peux écrire ce que je veux à un instant T, et je risque les mêmes ennuis à l’instant T+1. Pourquoi devrait-on faire une différence ?
L’Unreal Engine 4 devient presque gratuit
03/03/2015
Le 03/03/2015 à 10h 37
C’est assez honnête. Vu tout ce qu’apporte le moteur et les outils fournis dans le développement des jeux, c’est plus honnête 5% pour tout ça que 30% juste pour héberger des binaires sur un app store. " />
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Le 07/03/2013 à 12h 44