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Strimy

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1062 commentaires

Le 28/08/2013 à 09h 26

Si l’assembleur de quartier veut se faire passer pour Dell, qu’il assume.

Le 28/08/2013 à 09h 02

Si tu veux faire croire que le déploiement de Free est rapide en 3G, ça montre bien que ce n’est pas le cas. Orange déploie plus vite une nouvelle technologie que Free une techno mature…



Tu ne peux pas comparer le déploiement en 3G il y a 10 ans quand la techno en était à ses débuts, et un déploiement aujourd’hui quand tout le matériel a été approuvé et fiabilisé, c’est ridicule.

Le 28/08/2013 à 08h 50







Patch a écrit :



tu n’as toujours pas répondu, tu peux nous rappeler le nombre d’antennes 3G pour chaque opérateur au bout de 4 ans de déploiement réseau?





Ce que je vois, c’est qu’au rythme actuel, Orange va avoir plus d’antennes 4G que Free n’a d’antennes 3G <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 15h 53







jmanici a écrit :



jamais rien entendu de tel. Un lien peut etre ?





http://blogs.technet.com/b/markrussinovich/archive/2007/08/27/1833290.aspx


Le 27/08/2013 à 15h 15







charon.G a écrit :



Pour l’UAC Microsoft l’a fait exprès pour que les éditeurs se bougent le cul et ça a marché. Au final Windows 7 a récupéré tous les mérites.





Il y a quand même eu quelques améliorations dans Windows 7 au niveau interne de l’OS avec les tâches d’administration qui élève les privilèges implictement (comportenent je préfère désactivé d’ailleurs).



Il y a aussi eu quelques blagues dans Vista (corrigé après SP1 je crois), notamment sur la gestion des fichiers qui affichait le prompt à chaque manipulation.


Le 27/08/2013 à 14h 38







Daweb a écrit :



Je confirme, beaucoup de soucis avec une HD4000 + ATI

Je suis repassé à 8 en attendant.





Je fais une incantation chaque fois que je veux jouer <img data-src=" />

Ca plante quand assez peu souvent, donc je supporte.


Le 27/08/2013 à 13h 38







hopper28630 a écrit :



J’ai une question : est-ce que les abonnés Dreamspark peuvent l’obtenir en même temps que les abonnés Technet et MSDN ?





Vu qu’il semble parti pour sortir sur MSDN en même temps que pour le reste du monde, je dirais que oui, en octobre <img data-src=" />


Le 27/08/2013 à 13h 23







Nyco87 a écrit :



Il y avait une alerte sur certaines puce Intel lors du lancement de preview je crois.





Ca concernait les tablettes Atom de mémoires


Le 27/08/2013 à 13h 16







Nyco87 a écrit :



Oui et non, apparemment, il y a eu du boulot sur le noyau (qui passe en 6.3). Si ce n’était qu’une mise à jour de Windows 8, la MAJ aurait été disponible de suite.





Il y a du avoir des changements sur le système graphique aussi. J’ai énormément de bugs graphiques, notamment dans IE11 et les applications WinRT (Firefox est touché aussi).

Ca c’est avec une HD3000, et j’ai aussi un PC avec un Switchable Graphics d’AMD, c’est pire : BSOD lors du switch de temps en temps.

En espérant qu’Intel et AMD aient réglé les problèmes d’ici là…


Le 27/08/2013 à 13h 10







Jed08 a écrit :



La partie stockage serait assurée par 32 Go de mémoire Flash, que l’utilisateur pourrait augmenter via un port MicroSD.

<img data-src=" />





J’ai bien vu <img data-src=" />

Mais ca oblige à rajouter une carte MicroSD, qui aura des performances inférieures à une bonne mémoire flash.

Bon je te l’accorde, il y a de grandes chances qu’elle ne serve qu’à stocker des données ne demandant pas des accès très rapide (musiques, vidéos, documents,…).


Le 27/08/2013 à 12h 54

Si c’est un S800 qui se trouve dedans, ça devrait donner une tablette très performante. Rien que pour ça, ça en ferait une tablette bien plus intéressante que les actuels modèles RT.

Les specs seraient cette fois à la hauteur, excepté le stockage un peu light (bien que 8.1 semble apporter des améliorations sur ça).

Le 27/08/2013 à 10h 46







___Chris___ a écrit :



Vas-y, liste moi des usages que la 4G va ENFIN pouvoir développer.





Rien que les gains énormes sur la latence apporte un gros plus sur la navigation web, rend les communications temps réelles bien plus efficaces (compare un appel Skype en 3G et en 4G), rend les jeux vidéos en ligne possibles (parce qu’en 3G et son ping qui varie entre 70ms et 500ms, c’est une horreur).



Les débits et améliorations de la 4G permettent d’augmenter le nombre de personnes sur une antenne et de diminuer la congestion, ça veut dire que quand ta 3G se trainait des débits dignes de l’edge parce qu’elle était saturée, tu peux espérer avoir quelques choses de très correctes en 4G.



On peut rajouter tous les intérêts techniques, notamment le réseau full IP qui nous débarrasse de tous les archaïsmes réseaux qu’on avait (les gains de latence sont d’ailleurs dû à ça en partie).



Sous prétexte que la 3G suffit actuellement pour beaucoup implique qu’on doit rester sur ça ? Bonne idée, comme ça quand on sera au pied du mur, tout le monde sera en train de chialer parce qu’internet est inutilisable.



Alors, il reste des défauts à la 4G actuellement, comme la consommation des puces qui sont moins efficaces, ou le fait qu’il n’est pas possible de faire un appel. Mais il serait temps de se rendre compte que les besoins en termes d’internet évoluent. Il y a de plus en plus de personnes qui ont un smartphone avec un forfait data, et on risque rapidement de se trouver avec des problèmes d’antennes saturées.


Le 26/08/2013 à 10h 36







eglyn a écrit :



Enfin bon, la 4G avec toujours 3Go de fair use …

D’ailleurs le ping est-il meilleurs avec de la 4G ?





Le ping est justement un des gros points forts de la 4G, notamment au niveau de la stabilité.


Le 22/08/2013 à 14h 53







sniperdc a écrit :



OMG le décrochage de mâchoire sur le CryEngine :eeek: et ben j’ai pas eu tord de refaire ma conf de 2007.



Vivement la béta de BF4 déjà <img data-src=" />





Je suis un peu déçu par la démo de Ryse, notamment sur les éclaboussures de sang qui n’ont aucune consistance : elle tombe et disparaisse en traversant le sol. Surtout quand la vidéo d’avant te montre la gestion de l’eau (avec la pluie).


Le 22/08/2013 à 07h 40







louisdeb a écrit :



Il n’est pas vrai que les SMS sont transformés en MMS, que ce soit iPhone, Android etc..

Par ailleurs, les MMS en réception peuvent être bloqués à l’étranger





En effet, je pense que c’est pareil sur les autres, mais sur WP, y’a un indicateur de caractères avec le nombre de SMS qui composent le message.



Pour les MMS, de toute façon, pas de data, pas de MMS (et il faudrait être fou pour l’activer en roaming <img data-src=" /> ).


Le 21/08/2013 à 12h 30







Ohmydog a écrit :



Ben sors un peu oui.

Je vais souvent aux USA : les SMS que je reçois me sont facturés. Ce qui n’est pas le cas en Europe. Donc si le monde pour toi s’arrête à l’Europe, pas de surcout.

Au dela de l’europe oui, c’est payant.





Pour Orange :travel.orange.fr OrangeLa réception des SMS est bien gratuite. J’ai regardé rapidement pour les USA avec Bouygues et SFR, et ca m’a l’air pareil.


Le 21/08/2013 à 09h 31







mr-fox a écrit :



Avec Libon, je peux rediriger les appels entrants vers l’application, je me trompe ?

Ainsi, si je redirige mes appels entrants vers Libon, si on m’appelle sur mon 06 quand je suis à l’étranger, je peux décrocher et ne pas être facturé pour peu que j’ai une connexion internet (Wifi ou 3G).

Est-ce correct ?





Je ne suis pas sûr que tu puisses recevoir un appel, mais une chose est sûre, n’active pas ta connexion data à l’étranger, ou ça risque de te couter un rein <img data-src=" />


Le 21/08/2013 à 09h 06







knos a écrit :



Je ne comprend pas trop l’intérêt de libon.



C’est les appel et sms illimité par une application. Uniquement sur un forfait avec appel et sms en illimité.



On tourne un peut en rond là non?





Quand t’es à l’étranger et que t’as une connexion internet, ca te permet d’appeler gratuitement.


Le 20/08/2013 à 21h 00







miguelito63 a écrit :



Tiens, d’ailleurs, y’en a qui le conseillent le 8X, ou il est definitivement HasBeen?





Vu qu’il devrait y avoir de nouvelles gammes qui arrivent avec la GDR3, je conseillerais d’attendre.

Ceci dit, ça reste un très bon smartphone (et comme l’a dit patos, les prix ont bien baissé) <img data-src=" />


Le 20/08/2013 à 08h 21







Anikam a écrit :



+1 pour le brick, et surtout l’absence totale (à ma connaissance) de communication officielle là-dessus.

Cependant pour les noirs je les trouve tout à fait corrects, j’en ai même été surpris car je suis un habitué de l’AMOLED.





Je viens de passer d’un 820 à un 8X, et les noirs m’ont paru moyen :/

Certes c’est pas horrible, mais c’est visible à des niveaux de luminosité moyen/élevé. La qualité du noir sur un Windows Phone est quand même importante (en thème sombre pour ne pas percevoir la fin de l’écran). Je regretterais presque l’écran du 820, surtout qu’avec Amber, j’ai pu réduire la saturation des couleurs qui le rend plus naturel. Reste quand même l’avantage de la résolution.


Le 20/08/2013 à 07h 51

Si ils pouvaient supprimer les pseudos features inutiles comme la désactivation forcée du flash lorsque la batterie est à moins de 20%, qu’il évitent de briquer des téléphones avec les mises à jours, et qu’ils mettent des écrans avec un vrai noir (à la limite, sur le 8S, ça peut passer, mais au prix du 8X un peu moins), ça ne serait pas un mal…

Le 20/08/2013 à 14h 04







bingo.crepuscule a écrit :



Tiens d’ailleurs, sachant que la plupart de mes jeux sont sur Steam, y’a pas moyen de lancer uniquement Steam sans tout l’environnement Windows, à l’ouverture d’une session ? Sous Linux, on peut.





De mémoire, il est possible de définir le process à démarrer à l’ouverture de session (et donc remplacer explorer.exe). Il suffit que tu mettes Steam à la place et ç’est bon.



Ca doit se trouver dans une GPO ou dans le pire des cas, le registre.



msdn.microsoft.com MicrosoftC’est pour XP Embedded, mais ça doit marcher pour les autres je pense.


Le 19/08/2013 à 13h 39







dodo021 a écrit :



Voilou

http://blog.magicaltux.net/2009/08/14/microsoft-com-no-whois-server-was-harmed/

http://blogmotion.fr/internet/securite/googlemicrosoft-apple-yahoo-victimes-dun-…



Bon c’est pas une grosse attaque mais ça surprend ^^





Ce n’est toujours pas une intrusion dans les DNS… Tu n’as pas vraiment l’air de comprendre le problème. Du moment que tu disposes d’un domaine associé à un TLD, tu peux mettre absolument ce que tu veux devant.



Le jour où on aura I.HACKED.MICROSOFT.COM, on pourra dire que MS s’est fait attaqué son DNS. Mais MICROSOFT.COM.HACKED.BY.KIKOOLOLEUR.COM ca vaut rien. Juste que celui qui détient KIKOOLOLEUR.COM s’est amusé à rajouter des noms…


Le 16/08/2013 à 11h 30







dodo021 a écrit :



Va surhttp://ping.eu/ns-whois/

Tu marque microsoft.com ou facebook.com et tu regardes les entrées. Tu trouveras qqch du style : MICROSOFT.COM.WILL.BE.SLAPPED.IN.THE.FACE.BY.MY.BLUE.VEINED.SPANNER.NET





Tu sais qu’un nom de domaine se lit de droite à gauche ? Tu peux faire la même chose avec n’importe quel domaine, et absolument rien ne t’en empêcheras.


Le 16/08/2013 à 14h 47







le-gros-bug a écrit :



C’est bien beau tout ça… Mais le SP4 il sort quand ? <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />





N’empêche, ils pourraient en profiter pour faire le Ultimate Service Pack No Update Anymore <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 16h 09







cid_Dileezer_geek a écrit :



Oh bouh, c’est dur de rajouter un peu de code source en plus pour prendre en charge les autres périphériques de commandes, faut pas donner trop de travail à ces pauvres devs…Si ton métier te fais tant chier que ça, change en.







Il veut juste dire que tu ne peux pas développer des fonctionnalités obligatoires qui marchent avec Kinect. Pour l’instant, les quelques jeux qui l’utilisent sont soit intégralement basé dessus (type Dance Central), ou bien l’utilise pour des fonctions inutiles (genre Forza, Fifa,…).

En le laissant obligatoire, c’est bien plus facile de faire un jeu qui l’utilise vu que tu peux réellement te baser dessus.


Le 13/08/2013 à 12h 09







ActionFighter a écrit :



Mais quel est l’intérêt de recharger la manette à l’opposé de là où se trouve la console ? <img data-src=" />





Pouvoir aller aux chiottes et continuer à jouer en ayant des miroirs placés correctement <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 11h 38







Zed-K a écrit :



Pire encore pour les boutons X, O, triangle et carré analogiques, si c’est utilisé dans un jeu auquel j’ai joué je m’en suis jamais rendu compte <img data-src=" />





Les jeux de courses ont tendances à l’utiliser pour le freinage/accélération. C’est justement comme ça que je m’en étais rendu compte qu’elles étaient analogiques.


Le 13/08/2013 à 11h 27







moi1000 a écrit :



La création obligatoire d’un compte Windows Live.

Et si par ex tu l’as oublié, tu es bon pour te racheter une nouvelle licence si tu as besoin de réinstaller Office 2013





J’ai pas besoin de mon compte Live pour installer Office. J’ai ma clé de produit et c’est tout…


Le 13/08/2013 à 10h 55







moi1000 a écrit :



S’ils pouvaient faire la même chose pour l’installation d’Office 2013 (le retournement de veste)…





Elle a quoi l’installation d’Office ?


Le 13/08/2013 à 11h 18







Atos a écrit :



qui est encore sur facebook, sérieusement ?





Je vais mordre mais tant pis…

Perso, Facebook, ca me permet de gérer plus facilement mes évènements (vacances, soirées notamment), plus facile que d’avoir à téléphoner à tout le monde, ou d’envoyer des mails que la plupart regardent une fois en passant.



Ca permet aussi de participer à des communautés (de développeurs dans mon cas), de suivre des actualités, d’avoir des discussions intéressantes sur certains sujets (oui, y’a pas que des discussions de kikoololeur sur FB…).

Et en dehors de ça, partager quelques articles intéressants, retrouver des personnes qu’on a pu perdre de vue,…


Le 09/08/2013 à 09h 56







Fouiky a écrit :



Et si apres avoir lu ca ils veulent approfondir un peu, ils peuvent lire ceci.



Ceci dit, dans le cas de Jeri, elle est elle-aussi repartie avec le matos…





Toute méthode à ses défauts, ça ne peut pas marcher tout le temps, et dans tous les contextes.

On peut espérer que ça reste un cas isolé/exceptionnel.


Le 09/08/2013 à 09h 51







code a écrit :



“ Nous leur souhaitons bon vent”



C’est une insulte ou un encouragement?





Bon vent est un encouragement (à l’origine).


Le 09/08/2013 à 09h 28

Si y’en a qui sont intéressés par comment Valve fonctionne en interne, je vous invite à lire ca :http://assets.sbnation.com/assets/1074301/Valve_Handbook_LowRes.pdf

Le 09/08/2013 à 09h 44







Lafisk a écrit :



oui je les voyais plutôt bien la où sur le 920 je les vois pas du tout et c’est plus lisse et même sur l’écran d’accueil je voyais des petit point noir entre les pixel, par exemple. Après, le tout était pas dégueu si tu y fais pas attention





L’Omnia avait surtout le défaut du pentile qui en fait un écran moyen. Pas genant en utilisation moyenne, mais l’écran est moins précis.

Forcément, entre le gain en résolution et de plus avoir du pentile, ça doit faire un choc <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 08h 12







Lafisk a écrit :



t’es sûr que c’est pas ta connexion ? car perso, chez moi ça navigue de façon fluide en tout cas.





<img data-src=" />

Facebook est vraiment l’exemple le plus lourd que j’ai en tête, où la moindre action met plusieurs secondes à être prise en compte. Pour le reste, j’aperçois assez souvent un léger retard sur le feedback/prise en compte de l’action. Alors oui, c’est utilisable, ça marche correctement sur pas mal de sites mais sans plus, surtout dès que tu rajoutes des actions et que tu veux passer de l’un à l’autre assez fréquemment (mais avec 8.1, problème réglé <img data-src=" /> )



Le plus frustrant est probablement d’avoir un WP8 plus réactif qu’une tablette…


Le 09/08/2013 à 08h 03







Lafisk a écrit :



nope les jeux dispo sur le store, pour l’instant, ne m’intéresse vraiment pas vu qu’on est plus proche du jeu smartphone que des jeux classiques et en plus quand je vois les prix … ça donne pas envie d’acheter non plus <img data-src=" />





Pour le coup, c’est un jeu Flash, donc rien d’étonnant <img data-src=" />

Par contre, t’as Jetpack Joyride pour lequel la solution a été de réduire la qualité globale du jeu (du coup, c’est flou sur ARM et net en x86). Niveau perfs, ça reste quand même limite (mais avant qu’ils ne dégradent la qualité, c’était presque injouable).


Le 09/08/2013 à 07h 58







WereWindle a écrit :



qu’appelles-tu “accrochages” ?





Des saccades sur les interactions et au rendu, et des prises en comptes d’interactions en retard (parfois plusieurs secondes…).







Edtech a écrit :



La Surface RT est largement assez puissante pour ce qu’on lui demande même si parfois elle a quelques lags. Et côté autonomie, je la recharge tous les 2 jours (mais ne l’utilise pas beaucoup !).





Ce que je demande à une tablette, c’est de fournir une navigation internet fluide. En l’occurrence, c’est loin d’être toujours le cas.


Le 09/08/2013 à 07h 50







Lafisk a écrit :



euh, les perfs sont bonnes déjà, j’ai noté quelques lag ci et la mais rien de gênant, contrairement à certain téléphone android que j’ai pu avoir par le passé, par exemple.



l’autonomie est loin d’être mauvaise aussi, surtout comparé aux 4h des modèles x86 …





Le chargement des applis lent, la navigation internet lente (Facebook est une horreur), les accrochages réguliers, le SSD qui patauge,… Non, les perfs ne sont clairement pas bonnes et l’autonomie juste correctes.

Les versions Atom sont un bon cran au dessus en termes de performances : navigation internet plus fluide, chargements plus rapides, moins d’accrochages (+ l’avantage de pouvoir lancer quelques applis classiques). Le tout avec une autonomie équivalente.


Le 09/08/2013 à 07h 39

En espérant que cette fois les performances soient au rendez vous avec une bonne autonomie…









Mme_Michu a écrit :



Je pensais que le Tegra était justement l’un des gros points noirs de la tablette , du moins d’après l’article de Vincent d’il y a quelques jours.



Est-ce que cette fois ce sera un Tegra complet avec le Companion Core ?



Ils sont SM ou MS.. ou Nvidia a sorti le portefeuille ( ce qui serait une mauvaise stratégie tout de même AMHA )





Dès la sortie de la Surface, on savait que le Tegra 3 était une daube. Le Tegra 4 semble déjà plus à même de fournir de bonnes perfs, même s’il me semblait avoir vu que le S800 était bien plus efficace. Faudra voir aussi quand elle sortira réellement.


Le 08/08/2013 à 15h 05







canti a écrit :



la grosse différence entre les 2 modèles, c’est qu’avec android en 1h t’es sur le market ( en particulier pour une app qui a du “in app purchase”), avec WP il faut bien une semaine ( a confirmer, j’ai rien publié depuis bien un an….)



1 semaine pour enlever des coquilles dans la description de l’app <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Quelques jours à 1 voir 2 semaines en effet.

Par contre, les processus de mises à jour sont souvent un peu plus rapide, et si il n’y pas de changement de XAP, ca peut aller encore plus vite.


Le 06/08/2013 à 13h 44







Skeeder a écrit :



Je me demande d’ailleurs si c’est pas déjà le cas sur les forfaits mobiles (est-ce-que l’upload est décompté du fair-use?)





Fair use non décompté du forfait, et en plus non bridé après dépassement (du moins chez Orange/Sosh) <img data-src=" />

Je l’utilise de temps en temps pour uploader en masse des photos (plus de 3-400ko/s quand je bloque à 100 avec ma ligne ADSL <img data-src=" />. ).


Le 06/08/2013 à 09h 51







arno53 a écrit :



Par contre ca implique une màj du bios bien plus risqué et complexe qu’un simple windows update…



Ah et pour parer les troll Anti-Micro$oft ça revient à avoir un bootloader déverrouillé qui est utile pour installer une distribution Linux ou une ROM Android… Au final on revient au cas de Windows 7 et donc la possible installation de bootkit/rootkit





Sur les tablettes RT, c’est aussi fait par Windows Update.


Le 06/08/2013 à 08h 57







Mudman a écrit :



C’est exactement l’inverse.

Si c’était à l’État de monter les antennes 4G, aujourd’hui il y en aurait zéro. ZÉRO.

Cf. le plan cable et tous les autres programmes gouvernementaux de télécom qui ont totalement foiré en terme de temps, de budget et d’efficacité. L’état n’est pas compétent pour faire ça et ce n’est pas son rôle.



Là, heureusement qu’il y a des opérateurs privés qui se font concurrence, ça les stimulent et ils se bougent pour faire avancer les choses et monter des antennes.





Genre le déploiement du réseau cuivre ? Si le réseau n’avait pas été déployé pendant que FT était public, je pense pas qu’on aurait un eu une couverture quasi totale de la population aussi rapidement.


Le 26/07/2013 à 14h 50

Leurs comparaisons sont bizarres quand même. Plus puissant qu’une 8800GTX avec une conso ridicule alors qu’aujourd’hui on a des GPU mobile qui peine à fournir la même puissance en consommant toujours énormément plus.

Est ce que c’est juste une puissance théorique maximale ou on peut espérer avoir réellement les mêmes perfs ?

J’ai du mal à imaginer un Crysis like tournant en FullHD sur un SoC passif.

Le 25/07/2013 à 13h 50







after_burner a écrit :



Il faudra certainement un compte dév, mais ça va dépendre des outils de développement nécessaire.



Si les outils sont à part et payants, ou alors si un visual studio suffit.<img data-src=" />





Généralement, les outils sont fournies. C’est le cas pour Windows 8 et Windows Phone avec les versions Express (c’était aussi le cas pour la 360).

Mais je ne me suis jamais penché sur les limitations posées de ces versions.

A voir si les possibilités seront plus grandes que sur 360 qui était limité au XNA il me semble.


Le 25/07/2013 à 13h 27







after_burner a écrit :



C’est plutôt un très bon point ça, et relativement nouveau.



Avant ça se limitait aux kit de développement non? En tout cas ya du mieux <img data-src=" />





Sur la 360, il faut un compte développeur si je me souviens bien. Je sais pas si c’est payant (avantage étudiant), mais j’avais pu relativement simplement faire tourner une appli XNA sur la Xbox (un émulateur Gameboy perso).


Le 25/07/2013 à 09h 49







dodo021 a écrit :



D’après certain développeur c’est prévu. Une librairie Xbox.js et donné a certaine personne pour pouvoir développer des applications autre que des jeux.



Source :theverge.com The VergeIl y a quelques mois, une news avait parlé d’une éventuelle possibilité de développer des composants WinRT pour la Xbox, et vue la stratégie actuelle de MS, ça ne semble pas aberrant de voir la possibilités de développer des applis pour la Xbox.

En tout cas, j’avais un doute sur le fait que Microsoft n’avait encore rien annoncé de précis pour les indés, certains semblent confirmer. Ce n’est pas un retournement de veste pour Microsoft mais plutôt une clarification.


Le 24/07/2013 à 14h 19







yvan a écrit :



C’est pas aussi que ça consomme tellement peu que c’est l’écran et la partie réseau qui jouent le plus dans l’autonomie?





Quand tu vois la température d’un téléphone après une utilisation GPS (donc GPU + CPU actif) et la vitesse à laquelle la batterie fond, tu sens bien que le SoC consomme quand même pas mal.


Le 24/07/2013 à 07h 52







Carnby a écrit :



Autant pour moi, mais d’après l’article le ALAC reste inférieur au FLAC.





Oui, je suis d’accord avec toi, mais faut-il encore avoir l’oreille qui va pour être vraiment capable de faire la différence, sans compter le matos, voir une salle dédiée pour l’apprécier à sa juste valeur <img data-src=" />

Il n’y a pas de différence de qualité entre de l’ALAC et du FLAC.