On se demande surtout pourquoi ils ont mis tant de temps à prendre en charge les codecs de l’OS vu que c’est la méthode la plus simple quel que soit l’OS !
Non mais je parlais de latence de connection à Internet… c’est sûr que vu comme ça c’est moins drôle !
Et vivement qu’elle arrive cette mise à jour. Je ne passe pas mes soirées à changer de service sur la WiiU mais c’est quand même bien pénible.
Et c’est pour quand une MAJ avec un player vidéo ?
(oui je sais : jamais. C’est triste de voir que Nintendo ne souhaite pas développer tout le potentiel de sa console en ne se concentrant que sur les jeux… pour l’instant inexistants ceci-dit " /> )
Oui, mais pour ça tu prends un stagiaire payé à coup de lance-pierres, c’est pas un problème ! " />
Le
05/02/2013 à
22h
51
quady42 a écrit :
il faudra m’expliquer pourquoi mon HTC mozart acheter sous WP7.0 a été mis a jour hier en WP7.8… (il en est de meme pour tous les WP7.0 sorti il y a 2 ans et demi)
Donc il a eu du développement de la part des constructeur sur des téléphone qui ont 2 ans et demi… donc développer pour WP7.8 ou WP 8 …
WP 7.8 n’a nécessité aucune mise à jour des constructeurs, c’est uniquement une mise à jour logiciel. Les développements n’ont été que côté Microsoft.
Le
05/02/2013 à
14h
49
aureus a écrit :
Même MS est d’accord avec toi. Le problème n’a jamais été une question de specs mais de noyau" />
Et encore, c’est surtout dû au fait que les constructeurs auraient dû mettre à jour firmwares et pilotes, et on sait tous qu’ils ne veulent pas investir dans du matériel qui a plus d’un an. C’est beaucoup plus rentable de vendre du neuf !
Bah il a déjà remis à jour la plupart de ses systèmes. et le plus gros ce sera l’usine à potions mais faut pas la corriger, faut la refaire complètement vu qu’elle peut être complètement automatisée. mais faut attendre de plus être en snapshot je pense.
De toutes façons, sur le serveur, on attend les bukkit stables ainsi que tous les plugins à jour (lié à la nouvelle restriction imposée par bukkit). La 1.4.7 devrait bientôt être disponible (manque un seul plugin), donc la 1.5, c’est pas avant l’été !
Le
05/02/2013 à
12h
15
aypierre a écrit :
Le code est complètement ouvert, tu peux ajouter ce que tu veux dans le jeu (enfin, encore faut-il le comprendre le code, c’est un joyeux bordel " />
Des choses ont aussi été mises en place dans le jeu (les command blocs) permettant de faire du semi-code on va dire, mais directement dans le jeu. C’est pas encore hyper évolué mais ca permet de faire des choses sympas (tiens dernièrement yen a qui s’est amusé à faire un super smash bross brawl sur minecraft, avec différentes arènes, différents perso, des objets bonus etc….)
Et tu reviendras mettre à jour ta cave une fois la 1.5 disponible ? " />
Parce que tu risques d’avoir du boulot ! Tu pourras en profiter pour faire un tutoriel : comment mettre à jour ses circuits redstone !
Le
05/02/2013 à
10h
52
NiCr a écrit :
Ça fait pas un an que ça a été annoncé ? " />
Avec Mojang, ce qui prend normalement 10 jours, prend 6 mois, donc, ne soit pas trop pressé ! C’est le Blizzard des indé !
Le
05/02/2013 à
10h
47
Je réitère ce que j’ai dit sur la précédente actualité : ça serait bien qu’ils se focalisent un peu sur les performances qu’elles soient graphique ou réseau !
Déjà, le jeu de base n’est pas viable. Seul moyen d’avoir un serveur correct, c’est de passer par bukkit qui est un développement parallèle du jeu. Toutes les remontés de bogues viennent d’eux (ils doivent d’ailleurs fusionner avec Mojang).
Actuellement, c’est la communauté qui fait vivre le jeu, et pas Mojang ! Ok, c’est sympa les nouveautés, mais il faudrait peut-être stabiliser la base !
Bref, en tant que joueur, j’aime beaucoup, mais en tant que développeur et administrateur d’un serveur, c’est vraiment une horreur ce jeu !
Bah si, dans un sens ! Tu peux embaucher 50 développeurs de plus, tu feras plus de travail en autant de temps !
Le
05/02/2013 à
07h
54
Intéressante votre conversation, mais personnellement, je n’aime pas trop Notch et je vais expliquer pourquoi.
Notch a réussi à créer un concept de jeu très sympathique et à se faire beaucoup d’argent avec, très bien. Mais, rien n’est fait quasiment pour rendre son code ultra-dégueulasse pour tout développeur qui s’y connait un peu, meilleur.
Avec tout l’argent qu’il a, il ferait bien de le réinjecter pour retravailler entièrement les fondations du jeu, du moteur 3D à la gestion de la mémoire et l’optimisation des performance ou de la bande passante réseau.
Alors, il semblerait que ça vienne doucement, mais quand on a autant de pognon, pourquoi hésiter à mettre les moyens nécessaires ?
Le
04/02/2013 à
12h
57
C’est marrant tout de même cette disparition des démos sur PC alors que justement, elles apparaissent sur console (Wii U pour moi). Et d’ailleurs, ça marche bien, ça m’a fait précommander Rayman " />
Comme déjà dit, la barre Ask sera systématiquement proposée lors des mises à jour.
Là aussi, déjà dit : la barre Ask n’est pas dans l’installeur complet et hors ligne.
Au passage, la version 64 bits ne propose jamais les mises à jour, faut aller les chercher soit-même. D’ailleurs, l’option “vérifiez les mises à jour” n’existe même pas dans le panneau de configuration alors qu’il l’est (était ?) dans la version 32 bits…
Le
05/02/2013 à
07h
33
J’ai téléchargé le fichier d’installation complet en 64 bits sur java.com et je n’ai pas eu la barre Ask lors de l’installation.
tiens pour mon “nympho” pas de nouvelles cartes en perspectives donc ? ça semble bien ralentir niveau cartes 3D " />
Tant mieux, ma HD7970 GHz Edition est très loin d’être utilisée à pleine puissance, donc qu’ils prennent leur temps pour une nouvelle gamme aux petits oignons !
Le
04/02/2013 à
13h
35
Ce qui m’a surpris, moi, ce sont les bundles jeux sur les CPU. J’ai eu 3 jeux avec mon FX8350 dont le dernier Deus-Ex " />
En tout cas, plus efficace que le premier que j’avais eu sur ma première grosse carte graphique où j’avais eu le temps de changer 2 fois de carte avant de pouvoir télécharger Half-Life 2 ! C’était en 2004 !
Bon, bah c’est bon, tout mis à jour via le “Cab Sender”. Merci aux sites qui donnent la liste des CAB nécessaires. Le Optimus est passé de Mango à 7.8 " />
Maintenant, j’attends la 8.1 pour mon Lumia " />
Le
01/02/2013 à
16h
41
Pardon, j’ai du mal, c’est pas mon tel, j’ai un Lumia 920 moi !
Ok, j’avais bien le thread pour l’Optimus sur ce même forum, mais les liens de téléchargement sont morts.
Le
01/02/2013 à
15h
20
Goldensniper a écrit :
Pour info Je viens de mettre à jour mon LG E900 sur Windows Phone 7.8 ! Donc vous vous êtes trompés PC Inpact
Je vais retenter ce soir, on sait jamais ! C’est une ROM Orange sur celui qui pose problème.
Le
01/02/2013 à
15h
11
Maicka a écrit :
L’envoi tout bête de fichiers en BT est t’il présent sur7.8 ?
En tout cas ça fonctionne très bien sous WP8.
Le
01/02/2013 à
14h
57
Lafisk a écrit :
Optimus " />
Moi sur mon Omnia rien ne fonctionnait, j’ai été obligé de flasher, et je pense que c’est la seule solution pouvant fonctionné
J’ai la ROM mais impossible de télécharger l’exe pour flasher. T’as encore ça quelque part ?
Le
01/02/2013 à
13h
19
Tiens, au passage, quelqu’un saurait comment forcer la dernière mise à jour ? Mon frère est bloqué sur la 7103 (de mémoire) sur sont LG Omnia 7 et j’ai tout essayé :
La méthode de la déconnexion en cours de vérification des maj.
Le unbranding.
Le flashage du firmware (mais tous les liens pour télécharger l’exe nécessaire sont morts).
Et comme LG semble ne pas vouloir sortir 7.8 sur ses smartphones, il risque d’être bloqué ad vitam eterdam sur cette version…
Apparemment les failles de la Wii n’ont pas été comblées sur WiiU.
Et un premier crack de la U est déjà apparu sur Internet.
Vivement XBWUMC sur cette console, son intérêt sera décuplé " />
Attention à ne pas confondre Wii et WiiU. De ce que j’ai pu voir ça et là, la partie Wii est déjà craquée car c’est exactement l’OS de la Wii d’origine. Pour ce qui est de la WiiU, c’est encore loin d’être le cas même si les choses avancent.
En fait, c’est exactement comme ce qui se passe pour la 3DS.
Le
31/01/2013 à
15h
30
Renardin6 a écrit :
Pour remettre les choses au clair par rapport a de gros mensonges très vilains lus ici :
Pas d’upscale des jeux wii
Emulation wii est identique à la wii en termes de performances
La wii u est MOINS puissante que la ps3 et la Xbox 360 (essayez Darksiders 2 sur les 3 consoles ou Batman Arkham City (bien plus raboté sur wii u en graphismes))
Je sais de quoi je parle, j’ai les 3 consoles et google vous confirmera ce que je dis pour les gens incrédules.
On n’a parlé que des temps de chargement, qui sont bien plus court, pas des performances de l’émulation Wii.
D’après plusieurs tests que j’ai lus, au contraire, la Wii U tient un taux d’images par secondes constant sur les gros jeux communs aux 3 consoles un peu plus haut que la XBox 360 et beaucoup plus stable que la PS3 (qui est catastrophique avec des chutes de FPS même quand rien ne se passe à l’écran !).
Et on parle de portage, pas de jeux optimisés Wii U.
Le
31/01/2013 à
14h
32
GrosRaisin a écrit :
il n’y as pas d’upsacale, juste que la wii u renvoie un signale 1080p mais l’image est en 480p et du fait d’utiliser un câble hdmi sa rend un peut mieux mais sa vaut pas un upscale de l’emu dolphin.
Ouais, pardon, mais bon, ça pique quand même moins les yeux que la Wii !
Le
31/01/2013 à
14h
31
Nathan1138 a écrit :
Le GamePad chelou de la Wii U, en revanche… Il faut tellement l’apprivoiser que des développeurs refusent de porter leurs jeux sur la console à cause de ça.
Apprivoisement très difficile, en effet… Tu le prends en main, et tu as l’impression d’être né avec tellement il est facile à utiliser ! Les développeurs refusent de faire développer des spécificités à leurs jeux en fonction des consoles cibles car ça coûte de l’argent ! C’est tout !
Le
31/01/2013 à
14h
09
Au passage, pour ceux qui se poseraient la question les jeux Wii sont upscaler en 1080p et les temps de chargement divisés par 4. Du coup, je profite de mes jeux Wii en attendant les hits Wii U " />
Je pense que les ventes vont se faire sur la durée. Plein de gens autour de moi qui ont essayé la Wii U chez moi pensent en prendre une quand les gros jeux sortiront (Rayman, Zelda, Xenoblade entre autres).
Pour le moment, je ne regrette pas en tout cas " />
Je suis sur les 13.2 qui sont meilleurs que les 13.1. Par exemple, les carrés qui apparaissaient lors de l’ouverture d’une Apps sous 8 ont disparu. Petit gain de performances au passage dans mon bench Unigine Heaven.
Au passage, la version 4 de Heaven ne devrait plus tarder.
La gestion de la musique : qui ne montre pas les chansons qui sont dans le dossier \Musique de l’usager, alors que l’appli Photo n’a pas ce problème
[*]Skype qui créé un compte par défaut mais pour lequel on est incapable d’ajouter des contacts (redirige vers l’appli Contact…dans lequel on ne peut pas créer de contact avec l’alias Skype.)
Astuce : lancer Media Player et attendre qu’il ait rempli sa médiathèque. Musique la reprendra automatiquement. Ce qui est étrange, c’est que ce bogue est nouveau, ça fonctionnait très bien avant la dernière mise à jour de Musique.
+1 pour les manager pourris (surtout le 5). Un tout neuf est en cours de dev (les autres sont toujours en bêta !) et il a l’air beaucoup mieux pour le peu qui a été fait pour le moment.
Ça c’est du gros troll. Rayman est en 1080p, ZombiU aussi. Après, tu as des jeux en 720p évidemment.
Le
24/01/2013 à
13h
25
Napalmitos a écrit :
Mais pourquoi ils font ces petites perles sur des consoles sous développées (graphiquement parlant je veux dire) :(
Le seul et unique défaut de Xenoblade, était d’être sur Wii…
Et voilà qu’ils nous refont le même coup :/
(d’ailleurs Xenoblade vaut à lui seul le fait de prendre une wii, ce doit etre le seul jeu que j’ai fini sur cette console et sur lequel j’ai pris mon pied, hors multi sur mario kart)
Faut arrêter avec les “sous-développées”, la Wii U est la plus puissante des consoles et affiche du Full HD à 60IPS. Donc bon, autant pour la Wii, je suis d’accord, autant la Wii U, ce point-là n’est plus critiquable ! Surtout quand on voit que les concurrentes ne seront pas réellement plus puissantes !
Twilight Princess en HD, ça je prends tout de suite ! WW, pourquoi pas, il était bien sympa. Xenoblade 2, vu que je suis sur le 1 et qu’il est magnifique, je prends de suite.
Et j’ai déjà précommandé Zelda sur Amazon (je ne sais même pas lequel c’est, mais bon, on est fan depuis 20 ans ou pas !)
Moi, c’est là qu’il était. D’ailleurs PCi l’a mentionné dans leur dossier
Rien dans les spams, j’ai vérifié.
Le
23/01/2013 à
10h
00
Nerdebeu a écrit :
Fais surtout gaffe qu’ils reconnaisse tes disques, autres que système… Même le lendemain " />
Jamais eu ce problème. 4 disques de 3To montés en Storage Space de 50To avec parité. A chaque formatage, il retrouve bien le disque. D’ailleurs, petite copie de 26Gio hier du stockage vers le SSD à 240Mio/s ! " />
Le
23/01/2013 à
09h
45
Nerdebeu a écrit :
Tu n’es certainement pas au bout de tes (mauvaises) surprises avec les bidouilles matérielles impliquant Windows 8, il m’a fait un coup fumant hier.
Ça ne m’a pas choqué. Vu que le boot est optimisé pour un démarrage très rapide (4 secondes UEFI inclus chez moi), il est normal que l’amorçage plante si tu touches au matériel. De toutes façons, j’avais prévu de formater !
Le
23/01/2013 à
08h
16
David_L a écrit :
T’as redemandé un mail / utilisé une autre adresse (hotmail ?)
J’ai passé la soirée d’hier à changer de CPU et réinstaller Windows (oui, changer de CPU provoque des reboot en boucle si on est en Secure Boot sous Windows 8 !). Je n’ai donc pas eu le temps de m’en occuper… Je regarde ce soir !
Le
23/01/2013 à
08h
09
Pour le moment, je n’ai pas encore reçu le mail de validation malgré une inscription il y a deux jours, donc pas pu tester " />
3841 commentaires
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Le 05/02/2013 à 10h 47
Je réitère ce que j’ai dit sur la précédente actualité : ça serait bien qu’ils se focalisent un peu sur les performances qu’elles soient graphique ou réseau !
Déjà, le jeu de base n’est pas viable. Seul moyen d’avoir un serveur correct, c’est de passer par bukkit qui est un développement parallèle du jeu. Toutes les remontés de bogues viennent d’eux (ils doivent d’ailleurs fusionner avec Mojang).
Actuellement, c’est la communauté qui fait vivre le jeu, et pas Mojang ! Ok, c’est sympa les nouveautés, mais il faudrait peut-être stabiliser la base !
Bref, en tant que joueur, j’aime beaucoup, mais en tant que développeur et administrateur d’un serveur, c’est vraiment une horreur ce jeu !
Minecraft fait recette, son créateur fait fortune
04/02/2013
Le 05/02/2013 à 10h 42
Bah si, dans un sens ! Tu peux embaucher 50 développeurs de plus, tu feras plus de travail en autant de temps !
Le 05/02/2013 à 07h 54
Intéressante votre conversation, mais personnellement, je n’aime pas trop Notch et je vais expliquer pourquoi.
Notch a réussi à créer un concept de jeu très sympathique et à se faire beaucoup d’argent avec, très bien. Mais, rien n’est fait quasiment pour rendre son code ultra-dégueulasse pour tout développeur qui s’y connait un peu, meilleur.
Avec tout l’argent qu’il a, il ferait bien de le réinjecter pour retravailler entièrement les fondations du jeu, du moteur 3D à la gestion de la mémoire et l’optimisation des performance ou de la bande passante réseau.
Alors, il semblerait que ça vienne doucement, mais quand on a autant de pognon, pourquoi hésiter à mettre les moyens nécessaires ?
Le 04/02/2013 à 12h 57
C’est marrant tout de même cette disparition des démos sur PC alors que justement, elles apparaissent sur console (Wii U pour moi). Et d’ailleurs, ça marche bien, ça m’a fait précommander Rayman " />
50 failles Java corrigées en avance par Oracle
04/02/2013
Le 05/02/2013 à 07h 56
Le 05/02/2013 à 07h 33
J’ai téléchargé le fichier d’installation complet en 64 bits sur java.com et je n’ai pas eu la barre Ask lors de l’installation.
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04/02/2013
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Le 04/02/2013 à 13h 35
Ce qui m’a surpris, moi, ce sont les bundles jeux sur les CPU. J’ai eu 3 jeux avec mon FX8350 dont le dernier Deus-Ex " />
En tout cas, plus efficace que le premier que j’avais eu sur ma première grosse carte graphique où j’avais eu le temps de changer 2 fois de carte avant de pouvoir télécharger Half-Life 2 ! C’était en 2004 !
Windows Phone 7.8 : des notes de version bien peu bavardes
01/02/2013
Le 01/02/2013 à 18h 44
Bon, bah c’est bon, tout mis à jour via le “Cab Sender”. Merci aux sites qui donnent la liste des CAB nécessaires. Le Optimus est passé de Mango à 7.8 " />
Maintenant, j’attends la 8.1 pour mon Lumia " />
Le 01/02/2013 à 16h 41
Pardon, j’ai du mal, c’est pas mon tel, j’ai un Lumia 920 moi !
Ok, j’avais bien le thread pour l’Optimus sur ce même forum, mais les liens de téléchargement sont morts.
Le 01/02/2013 à 15h 20
Le 01/02/2013 à 15h 11
Le 01/02/2013 à 14h 57
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Le 31/01/2013 à 14h 31
Le 31/01/2013 à 14h 09
Au passage, pour ceux qui se poseraient la question les jeux Wii sont upscaler en 1080p et les temps de chargement divisés par 4. Du coup, je profite de mes jeux Wii en attendant les hits Wii U " />
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Le 30/01/2013 à 07h 36
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25/01/2013
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Le 24/01/2013 à 09h 36
Au passage, je rappelle qu’il y a un sujet dédié Wii U sur le forum :http://forum.pcinpact.com/topic/163255-wii-u/
Le 24/01/2013 à 08h 49
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Le 23/01/2013 à 08h 09
Pour le moment, je n’ai pas encore reçu le mail de validation malgré une inscription il y a deux jours, donc pas pu tester " />