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Edtech

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3841 commentaires

Le 13/08/2014 à 05h 29







Mr.Nox a écrit :



Il ne veut pas comprendre que si il y a attaque (malware et autres) c’est avant tout du au PDM. Partant de la, je vois même pas pourquoi vous continuez…







Il y en a qui sont presque des saints ici, ils ne peuvent laisser un enfant dans le pêché et l’ignorance <img data-src=" />



Je peux parier qu’il y a des logiciels vérolés dans les dépôts. Mais on ne le saura qu’une fois qu’une faille sera découverte. En attendant, on joue aux aveugles côté Linux en s’auto-persuadant qu’il n’y a aucun risque quand côté Microsoft et même Apple maintenant, on cherche des méthodes pour se protéger.



En attendant, il y en a sans doute qui en profite bien à nos dépends…


Le 12/08/2014 à 08h 03







Konrad a écrit :



Source ? Ça m’intéresse.







Oùlà, ça a quelques années déjà, faudrait rechercher mais j’ai la flemme <img data-src=" />


Le 12/08/2014 à 07h 36

On ne te demande pas de carte d’identité hein, donc facile de falsifier son identité !



Et si, il y a déjà eu des injections dans des dépôts, vite maîtrisé heureusement.

Le 12/08/2014 à 05h 30

Juste pour info, il est très facile de proposer un paquet à un dépôt, les vérifications sont dérisoires et seule la confiance entre en compte… Pas trop dur d’injecter de la merde si tu t’y prends bien (pour avoir proposé des paquets, j’ai pu constater le peu de vérifications).



En fait, ça va dépendre de qui tu vas avoir comme interlocuteur. J’ai eu du gars qui rejette ton paquet sans même le regarder car il ne te connait pas et que de toutes façons tu es sans doute un bouseux vu que pas connu (oui, je me suis fait insulter pour oser proposer un paquet, ça refroidi !), au gars qui prend les yeux fermé…

Le 11/08/2014 à 14h 58

Je plussoie tout ça <img data-src=" />

Le 11/08/2014 à 14h 31

Arrêtez de lui répondre, il a tort, il le sait, mais il ne veut pas l’avouer <img data-src=" />

Le 11/08/2014 à 09h 58

C’est à la mode de faire croire qu’on était ironique pour ne pas admettre qu’on a tort (ça fait plusieurs fois que je vois ça) ? Enfin bon, après, on a tous ses opinions, hein !



Marrant, je n’aime pas Linux (en usage bureau) parce que ça ne gère pas mon matériel (GPU et carte son entre autres), que les log sont bordéliques et imbitables, et puis parce que je développe pour Windows depuis 25 ans et qu’aucun IDE ne m’a jamais plus sous Linux. Bon, après, étant administrateur du forum de Next INpact et de deux autres serveurs sous Linux, j’ai fréquemment l’occasion d’y toucher <img data-src=" />



Pour FFMPEG, pas testé depuis quelques temps déjà (ça passe vite mon Dieu !) mais quand on ne veut pas implémenter les MKV segmentés car soit-disant “les gens mettent toutes leurs vidéos dans un seul dossier, ça va ramer à mort pour charger les segments” au lieu de réfléchir à comment faire ça bien, ça me hérisse le poil (ce qui me connaissent te diront que je déteste les développeurs faux-cul qui accusent les autres pour masquer leur incompétence !).


Le 11/08/2014 à 09h 32







CaptainDangeax a écrit :



Oh que non. Je sais parfaitement faire la différence entre le conteneur (AVI, MPEG2-TS, MKV) et les codecs à l’intérieur. J’encode du x264 en ligne de commande avec FFMPEG moi monsieur, alors il vaut mieux que je sache la différence, comme je sais que le flash comprend lui aussi plusieurs codecs, mais qu’à son niveau e le browser s’en fout : il ouvre un flux flash qu’il envoie dans un plugin flash. Après, savoir si c’est accéléré matériellement ou non, ça dépend de l’implémentation des codecs. Pour la présence ou l’absence d’une balise et son support par tel ou tel browser, je n’en sais rien, je n’ai jamais eu à coder de page web contenant une vidéo, et tu remarqueras que je n’en parle pas non plus, je reste dans ce que je sais, à savoir les conteneurs et les codecs.

Pour moi qui ait connu IE5/16bits sous Windows3.11 et toutes les versions successives, ça fait 18 ans que je suis Linuxien et 12 ans que je l’utilise en système principal. Windows ne me sert que pour les jeux et MSOffice quand je ne peux pas utiliser Libreoffice. Donc IE ne me sert qu’à 2 choses :




  • installer firefox et chrome

  • activer microsoft update

    La plupart des gens que je connais vont principalement sur youtube, et pour ça chrome fait parfaitement l’affaire (ce serait dommage de la part de google que leur browser maison ne fonctionne pas avec leur site international de vidéos).

    Tout ceci ne change pas mon propos de départ.

    -1: MS a été condamné pour abus de position dominante avec IE et toutes ses extension “maison” incompatibles avec le reste du monde, google propose de financer des éditeurs tiers en proposant l’installation de chrome en même temps que leur appli (comme fait ASK, McAfee, etc, etc)

    -2: MS s’éviterait bien des problèmes s’ils développaient un store pour windows, comme les dépots sous Linux, comme l’Appstore d’Apple…







    J’adore comment tu retournes le sponsoring en offre caritative pour les pauvres petits développeurs de logiciels <img data-src=" />

    Je peux parier que Google finira par se prendre un procès monumentale, avec 10 ans de retard sans doute, comme Microsoft qui a été jugé bien après les faits.



    Et pour ton second point, ça existe, ça s’appelle Windows Store et ça fonctionne très bien. Mais pour ça, faut savoir abandonner le bureau et passer à autre chose (et ça, si on est 2 sur NXI à être pro-MUI et anti-bureau, ça serait déjà incroyable !).



    Et pour l’anecdote, je suis au moins aussi vieux dans le domaine que toi, je maîtrise parfaitement Linux et Windows (partiellement Mac OS <img data-src=" />), j’ai encodé des vidéos pendant des années “en ligne de commande” sous Windows et sans cette innommable chose qu’est FFMPEG <img data-src=" />



    Et pour ton information, j’ai aussi développé des sites web pendant des années avec du contenu vidéo dedans (et c’était bien la merde avant le HTML5).


Le 11/08/2014 à 08h 55







CaptainDangeax a écrit :



J’ai lu la discusion animée entre Konrad et Jmanici. Mais je n’ai pas vu certains arguments :

-lorsque Chrome accompagne un autre logiciel, ce n’est pas du forçage de la part de google, c’est une relation commerciale : google sponsorise le pauvre petit éditeur de logiciel en l’accompagnant pécuniairement par l’installation de chrome

-sous Linux, il n’y a pas ce système parce déjà il y a un système d’installation d’applications centralisé et ensuite parce que c’est un ensemble de logiciels libres dont les canaux de financement sont différents. Par exemple, Google sponsorise Mozilla quand firefox inclus le moteur de recherche google par défaut ; mais si j’installe Linuxmint, c’est yahoo par défaut.

Pour en revenir à flash, il y avait un besoin d’un codec centralisé et adobe a parfaitement rempli ce rôle. On se moque de savoir si à l’intérieur c’est du H264 ou du Intel Indeo, c’est du flash, ça fonctionne sur toutes les plateformes. MS n’a jamais su faire ça et évidemment leurs codecs n’étaient valables que sur leurs plateformes, et encore… Sans compter que MS ne supportait pas les codecs concurrents et qu’il fallait aller chercher des packages plus ou moins vérolés pour lire ne serait-ce qu’un malheureux divx (la version libre du MSMPEG4 faut-il le rappeler). Google met en avant VP9, multiplateforme comme flash, et bien supporté par youtube, au point que j’ai désactivé flash dans le chrome / linux qui me sert à vous écrire maintenant et ça m’évite pas mal de pubs et de vidéos qui ont la fâcheuse tendance à démarrer toutes seules et personnellement je trouve ça beaucoup plus intrusif que l’installation gratuite de chrome avec la version gratuite de ccleaner.







Qu’est-ce que ça troll ici (pas que toi), et ça parle sans savoir la plupart du temps.



Vous confondez balise vidéo et codecs, ce qui n’a rien à voir !



IE supporte depuis la version 9 la balise vidéo de façon complète. IE9 ayant intégré l’accélération matérielle (que les autres ont intégré rapidement par la suite, fort heureusement), la vidéo s’en trouvait elle aussi accélérée, à condition que le codec le gère. Car IE, contrairement aux autres, se base simplement sur les codecs du système. Du coup, IE gère tous les formats de vidéos, même ceux qui n’existe pas encore (pratique pour de futures évolutions). Il me semble que Firefox a finalement décidé de faire de même.



D’ailleurs, Google propose un codec WebM pour Windows au format Media Foundation qui fonctionne parfaitement même s’il est devenu complètement inutile depuis que le h264 s’est imposé.



Ce qui peut faire croire que IE gère mal, ce sont des sites comme Youtube (mais ça a l’air d’avoir changé récemment) qui continuent à forcer le lecteur Flash alors que le HTML5 existe. Jusque récemment, si je passais pas IE11 Bureau, j’avais du Flash, seul IE11 MUI recevait la version HTML5 (qui fonctionne bien mieux que Flash soit dit en passant !).


Le 12/08/2014 à 15h 45

Et alors ? Ca existe Gnome 2 sous les version récente (ou équivalent). Suffit de chercher un peu !

Le 12/08/2014 à 05h 34







luxian a écrit :



Chez Microsoft, comme chez Apple, ils forcent à migrer sans se soucier que : pour certains la migration est impossible







Impossible, non. Ici, il n’est question que de ta flemmardise à le faire ! Maverick commence à être ancien, une bonne mise à jour lui ferait le plus grand bien. Surtout que Maverick datant de 2010, le support ne doit plus courir bien longtemps !


Le 12/08/2014 à 08h 56







John Shaft a écrit :



Plutôt calme en ce moment les sorties 3DS nan ? Ya Smash Bros, Bravely Second pour les grosses sorties mais ensuite, je vois pas (ou alors je bigle <img data-src=" />)







Faudrait déjà que je finisse Bravely Default (je suis à la moitié du dernier chapitre) et Yoshi’s New Island <img data-src=" />


Le 12/08/2014 à 08h 19







XMalek a écrit :



Hmmm, Nintendo pourrait toujours sortir deux ou trois dates de third party (japonnais vu qu’ils en ont plus d’autres) pour la fin de l’année, voir annoncer officiellement une arrivée en europe







Non, non, stop ! j’ai déjà 4 jeux en précommande sur Wii U… <img data-src=" />


Le 12/08/2014 à 07h 22

Je ne sais pas si Nintendo a beaucoup de choses à annoncer. La plupart des dates pour 2014 sont connues et il y a eu un Nintendo Direct pour Hyrule Warriors la semaine dernière.



Mais bon, de nouvelles images de Zelda ou Xenoblade, je ne dis pas non <img data-src=" />

Le 12/08/2014 à 08h 48







Soltek a écrit :



Il y a eu Empereur aussi, même genre mais en Chine.

Je vous le dit au cas où parce que j’étais passé complètement à coter et n’y ai joué que des années après sa sortie (en cherchant à télécharger les autres parce que plus les CD <img data-src=" />). Il a moins fait parler de lui.







Empereur était excellent, très beau, très complet (mais un peu boguer des fois <img data-src=" />).


Le 12/08/2014 à 08h 08

J’avais adoré Lighthouse à l’époque…



wiki : Lighthouse: The Dark Being



PS: en v6, faudra revoi la gestion des liens <img data-src=" />



[Edit : Atomusk ou alors un tuto pour utiliser les liens ;) ]

Le 11/08/2014 à 11h 20







ZoZo a écrit :



Il me semble que le coût en performances de l’anti-crénelage (avec les algos les plus efficaces) est bien moindre que le coût d’une augmentation de définition.







Pas facile de savoir, personne ne teste ce genre de choses. A ce que je sais, aujourd’hui, l’augmentation de la résolution n’est pas autant consommateur de ressources qu’autrefois. Pour ça que je penche pour le lissage. Généralement, c’est la première chose qu’on te demande de virer pour rendre fluide un jeu. A mon avis, le filtrage des textures consomme en réalité bien plus que le lissage, mais c’est déjà un petit gain de l’ôter.



Et puis, ça permet aussi de l’appliquer au texte. Je connais pas mal de personne qui ne supporte pas ClearType, et une haute densité de pixels permettrait là aussi de s’en passer.


Le 11/08/2014 à 10h 05







dodo021 a écrit :



Oui donc voila l’argument de AMD dénigrant le GSync de Nvidia est bidon au final. (Même si techniquement c’est possible)







Bidon, non, ce qu’ils disent est totalement vrai ! Mais entre la théorie et la pratique, il y a un monde ! Quel constructeur va proposer une mise à jour du firmware d’un écran déjà sorti ? Ça ne serait pas rentable ! Autant ne le proposer que sur un nouveau modèle auquel on attribuera une belle étiquette “FreeSync” et pour lequel on augmentera le prix !



Le discours d’AMD est pour les constructeurs, pas pour les acheteurs !



Du coup, j’attends Adaptative Sync (DP 1.3 ?) pour passer sur un 24” 4K en espérant que la définitions soit suffisante pour pouvoir dégager l’anticrénelage des jeux et ainsi compenser les pertes de performances liées à l’augmentation de la résolution !


Le 11/08/2014 à 08h 38

Perso, j’attends un écran 24”, 4K avec Adaptative Sync. J’espère que ça va arriver rapidement ! Parce que G-Sync, à mon avis, ça n’est pas pérenne !

Le 11/08/2014 à 09h 41







Winston67 a écrit :



Le Coup des 62Go c’est peut être une manière de libérer du temps machine (pas de décompression) pour en faire autre chose…







Il y a un INPactien qui avait expliqué un peu les raisons. Énormément de choses sont pré-calculées voire dupliquées pour des accès plus rapide (sans compter évidemment que s’il y a 20 langues en audio…) alors que la Wii U, au contraire, faisait énormément de GPGPU et donc proposait des jeux de taille parfois étonnamment réduites.



Il existe d’ailleurs le même problème sous Windows MUI, car la compilation à l’exécution étant interdite, les jeux doivent contenir énormément de shaders pré-calculés (Unigine gère d’ailleurs ce mode de fonctionnement pour WinRT). Ça donne des jeux très lourds malgré un contenu simple.


Le 11/08/2014 à 07h 33







Ellierys a écrit :



Élu commentaire le plus comique de l’année







Ça n’est pas mon genre d’humour <img data-src=" />


Le 07/08/2014 à 12h 18

Pour les nuls en anglais, charms = talismans. D’ailleurs, dans les premières versions de Remote Desktop pour MUI, il y avait un bouton “Afficher les talismans”.

Le 06/08/2014 à 13h 07







canti a écrit :



Pour moi c’est pas de l’anti google, Vincent a rebondit sur une news de WMPoweruser, qui est plus engagé contre google <img data-src=" />



C’est dommage de pas être parti du blog de microsoft, qui donne une discution plus proche de l’avis de microsoft sur ce problème ( apres tout, ils ont abandonné leurs propriété “vendor specific” pour coller à la norme )







D’ailleurs, Microsoft ne cite pas une seule fois Google et donne des exemples autres.


Le 06/08/2014 à 12h 58







flagos_ a écrit :



Donc je vais résumer la situation histoire que chacun se fasse son avis:




  • Apple avait choisi d’utiliser les préfixes pour activer des features beta non encore normalisé de la norme CSS au sein de webkit. On ne peut pas vraiment blamer Apple, c’était recommandé par le W3C.

  • On s’est rendu compte que c’était de la merde de faire ainsi et Google a profité du fork de webkit pour changer de stratégie histoire que ce soit bien portable.



    En gros, on critique allégrement Google pour un choix qui ne leur appartenait pas (Webkit, c’était Apple) et dès qu’ils ont pu, ils ont choisi de faire l’inverse.



    Dommage que NXI soit autant anti Google dès qu’ils en ont l’occasion, et surtout que NXI se plante aussi souvent dans sa croisade anti-Google, ca vous décrédilise. Vous en faites ce que vous voulez les rédacteurs, mais moi c’est pour ca que je me suis pas abonné <img data-src=" />







    N’importe quoi ! Personne, et surtout pas NXI ne critique Google sur les préfixes !



    Ce qui est critiqué, c’est que le site web de Google (et plein d’autres sites) utilise volontairement des préfixes alors que les versions non-préfixées existent et sont gérées par tous les navigateurs.


Le 06/08/2014 à 09h 30







v1nce a écrit :



Oh la douce ironie de la chose.



Google pratique-t-il le sabotage délibéré (comme

on accusait MS de le pratiquer à l’époque

) ou bien ses pages sont-elles optimisées pour webkit ?



Selon quels critères MS change-t-il le user-agent ? Une liste de sites maintenue en dur dans l’appli ?



Déjà que c’est galère de fixer les problèmes de css sur IE si en plus il se fait passer pour un autre navigateur <img data-src=" />







C’est une liste, oui. Un site hors liste verra uniquement le user-agent IE11 classique (enfin c’est ce que j’ai compris !).


Le 06/08/2014 à 08h 15







seb2411 a écrit :



Je suis pas sur qu’il y a un rapport avec les préfixes ici. C’est simplement qu’ils proposent ici des sites adaptes aux différents OS/Browser et qu’il n’ont pas fait de gros efforts sur la version IE mobile. Ou Firefox mobile est-il traite de la même manière qu’IE ?







Sur le blog, il y a des captures sur Firefox OS et c’est encore pire (site bureau qui s’affiche, tu ne vois que le 10ème du haut gauche de la page web…)


Le 06/08/2014 à 12h 26







jinge a écrit :



Je suis d’accord que ça pose un gros soucis de sécurité. Mais d’un autre coté c’est un problème qu’il est possible de résoudre quand on ponctionne 20-30% du prix final.

Le soucis de WinRT n’est pas ses capacités, mais ses limitations au niveau de l’interaction avec le système. Pour ouvrir l’accès à WinRT à toutes les applis, il faudrait ajouter une autorisation supplémentaire “super power” qui permet d’avoir accès aux fichiers de l’ordinateur (pas forcément les fichiers systèmes ou des autres apps), et beaucoup plus d’API, mais il me semble que pour l’instant (je n’ai pas étudié en détail encore!), ça reste assez limité, de façon à ce que ça reste compatible avec les tablettes WinRT…







Tu as accès aux fichiers, heureusement ! WinRT 1.1 (qui est le vrai nom des apps universelles) permet de faire énormément de choses et n’est plus très loin de win32. Je pense que d’ici Windows 9 (WinRT 1.2 ?), les universelles dépasseront win32.



Les vrais choses qui bloquent encore :




  • l’impossibilité de générer du code en mémoire pour l’exécuter (pose problèmes aux compilateurs JIT et autres application de dev).

  • l’impossibilité de créer des services qui tournent en permanence. Les tâches en arrière plan sont censées compenser mais elles ont encore trop de limitations liées au appareils mobiles.

  • Certaines API win32 n’ont pas encore d’équivalent WinRT.



    De plus, tout est a réécrire vu que le fonctionnement est complètement asynchrone. Du coup, faut réécrire des trucs de base (FTP, BitTorrent, etc.). Ça commence à venir vu que puTTY existe sur WP8.x et qu’il y a des clients BitTorrent fonctionnels.


Le 06/08/2014 à 09h 27

Ça serait bien que la gestion du Kinect 2 soit nativement dans Windows. En espérant qu’au plus tard, ça soit dans le 9 (vu qu’il ne devrait y avoir qu’un seul Windows !).

Le 06/08/2014 à 11h 38

Le numéro de Bing Traducteur est 2014.730.1743.3386, soit le 30 juillet 2014 à 17h43, 33s et 86”. Mais une fois installé, c’est la 3.0.2.0.

Le 06/08/2014 à 11h 31







Slippropre a écrit :



Ils ont rajouté Santé & Forme, Office Lens et Actualité. Peut-être d’autres que je n’ai pas installé donc je n’ai pas pu constater de mise à jour.







Ce ne sont pas des universelles. Le symbole dans le store signifie “présent sur tous les supports”, pas qu’elles sont universelles.



Une universelle se caractérise par :




  • un numéro de version au format année.moisjour.heureminutes.secondescentièmes (genre 2014.906.1329.4587 pour une application publiée maintenant). Ce numéro n’apparaît que dans le store dans la partie détails.

  • un cycle de vie qui fait que lorsqu’on fait précédent jusqu’à ce que l’application se ferme, elle est toujours présente dans le gestionnaire des tâches (comportement qui peut être modifié par le développeur mais non-recommandé).



    Tu peux regarder sur la mienne ici :http://www.windowsphone.com/s?appid=dbd02433-c182-42a5-a7cf-9a3a6165c1b6



    Le numéro de la mienne est 2014.803.539.3742 soit créée le 3 août 2014 à 5h39, 37s et 42” (heure UTC). Oui, je bosse souvent à la fraîche <img data-src=" />


Le 06/08/2014 à 09h 13







Mateal47 a écrit :



C’est vrai que c’est dingue cette non-intégration de Skype! C’est encore plus un recul car avant on avait (en plus de fb) MSN messenger d’intégré! Maintenant dans le hub message ben on a…les sms!



Dire qu’au tout début de WP, on parlait d’une accumulation de données au sein de “Hub” et non pas une accumulation d’application….On en est bien loin!







Ça devrait revenir vu qu’il existe maintenant un système pour intégrer n’importe quoi dans le hub message. Je pense que le problème, c’est que c’est 8.1 uniquement et que donc, tant que les Apps n’auront pas migré, ça sera séparé.



Microsoft n’a pour le moment en universelle que Bing Traducteur (depuis 3 semaines environ) et Remote Desktop (depuis son apparition sur WP).


Le 06/08/2014 à 08h 42

Vu la qualité de la bêta de la prochaine extension,ça va peut-être s’inverser. On sent que l’équipe a changé et qu’ils pensent d’abord au gameplay et au plaisir de jouer avant de penser au fric !

Le 06/08/2014 à 05h 50







jb a écrit :



C’est UN des trucs relou, oui. Et on a bossé avec Jeremiah, en effet.



Là, on va juste tout dégager et reprendre le code commun à toutes les plate-formes.







Une mise à jour prévu de la bêta ? Car la version Windows 8 actuelle est juste inutilisable…



Edit: Je viens de lire le lien, sous peu si j’ai bien suivi <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 12h 59







DDReaper a écrit :



Perso mon problème c’est que j’ai une virtualbox pour linux (parce qu’hyperV ne fait pas d’accélération graphique) et que je suis obligé de désactiver HyperV (et donc redémarrer le PC) à chaque fois que je veux utiliser virtual box et vice versa.







Dans ce cas, le problème n’est pas HyperV, mais Linux qui n’a pas de pilote HyperV (attention à ne pas inverser les rôles <img data-src=" /> ).



Je connais le problème du double reboot, pour ça que tant qu’il n’y avait pas un pilote AMD compatible HyperV, je me contentais de tester sur mon Lumia. D’ailleurs, je conseille de privilégier le téléphone (sauf cas des captures à effectuer sur VM, mais ça n’est pas tous les 4 matins !).


Le 05/08/2014 à 12h 03







kronoss a écrit :



Oui j’ai vérifié ;)







Maintenant je sais pourquoi j’ai toujours une version Pro <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 11h 37







kronoss a écrit :



Je suis d’accord, seulement pour checker ton application dans différentes tailles et pouvoir faire tes screenshot, tu n’a pas vraiment le choix <img data-src=" />



Du temps de seven (ou vista je ne sais plus) hyper V était dispo dans toutes les éditions, il suffisait de le cocher dans les fonctionnalité Windows.







Actuellement, il faut uniquement des screenshots en XVGA (ce qui m’oblige a utiliser la VM puisque je suis en Full HD). J’espère que ça va évoluer.



Je n’ai pas regardé si HyperV n’était qu’en version pro. Tu as vérifié ?



Au passage, quelqu’un sait comment faire pour les Apps Windows ? Étrangement, le simulateur ne simule rien du tout, il utilise mon propre OS… Donc si je veux faire des captures dans d’autres langues, je dois changer la langue de Windows…



Du coup, je ne vois aucun intérêt à utiliser le simulateur, surtout que j’ai une Surface 2 pour faire de vrais tests…


Le 05/08/2014 à 10h 15







Kako78 a écrit :



Ouch, je n’avais jamais fait attention à ça !! Moi qui voulait justement remonter une machine dev pour WP, je ne vais pas pouvoir utiliser la license W8 que j’ai en stock.



Perso ça me saoule de devoir utiliser HyperV. J’utilise VMWare pour d’autres dev et je ne peux pas changer comme ça… et les deux sont incompatibles.



Du coup, je fait beaucoup moins de dev WP à cause de ça…







Tu peux désactiver HyperV après l’installation et développer uniquement en testant sur ton téléphone, ça marche très bien. Je l’ai fait longtemps car les pilotes AMD n’étaient pas compatible HyperV (oui, car quand HyperV est activé, même le Windows 8.1 hôte est virtualisé).


Le 05/08/2014 à 10h 11







arno53 a écrit :



Dans l’immédiat n’ayant pas d’information sur WP9/Win9 il serait peut-être plus sage d’attendre encore quelques petits mois avant d’être sûr que les applis universelle soient bien la voie la plus future-proof. J’ai en effet lu ce matin un commentaire d’un ancien de chez Microsoft dire que le monstre à 2 têtes WP (silverlight et WinRT) aller en avoir une troisième… Mais je sais pas si c’est une future info ou un troll sachant qu’il n’est pas fan de WP…







Universelle = WinRT 1.1, donc tu peux être sûr que c’est la voie royale, pas de question à se poser. D’ailleurs, WinRT 1.1 supporte maintenant Kinect 2.


Le 05/08/2014 à 10h 09







Kako78 a écrit :



Ouch, je n’avais jamais fait attention à ça !! Moi qui voulait justement remonter une machine dev pour WP, je ne vais pas pouvoir utiliser la license W8 que j’ai en stock.



Perso ça me saoule de devoir utiliser HyperV. J’utilise VMWare pour d’autres dev et je ne peux pas changer comme ça… et les deux sont incompatibles.



Du coup, je fait beaucoup moins de dev WP à cause de ça…







HyperV est transparent, tu ne sais même pas qu’il est là… Et tu peux monter toutes tes VM en HyperV, je ne vois pas le problème ! VMWare n’apporte à ma connaissance rien de plus.


Le 05/08/2014 à 09h 24







kronoss a écrit :



Le truc que j’aimerais bien, c’est de pouvoir utiliser l’émulateur sans avoir de version pro de windows







Vu qu’il faut HyperV, ça va être difficile. Ce n’est pas un simulateur mais bien une vraie VM chargée, ce qui permet un rendu 100% identique à l’original. Sinon, dev avec le téléphone est souvent mieux que d’utiliser le simulateur…


Le 05/08/2014 à 09h 23







Elooam a écrit :



Dire que la cible de mon projet est toujours en WP8.0, j’espère juste que ça ne pose pas trop de problèmes pour migrer son projet sous 8.1…







Si tu ne fais que migrer (en restant en Silverlight), non, ça se passe sans difficultés. Si tu veux passer en universel (conseillé, beaucoup, beaucoup mieux <img data-src=" /> ), c’est une grosse partie a réécrire.



Si tu as une bonne architecture avec des classes bien construites, ça n’est pas trop complexe non plus.


Le 05/08/2014 à 09h 05

Cool ! Ça devenait incohérent de développer avec un simulateur en WP8.1 bêta alors que la GDR1 bêta est sortie !

Le 06/08/2014 à 05h 43







SebGF a écrit :



Je ne pensais pas qu’ils étaient déjà précommandables vu qu’il n’y a pas de date officielle.



En général je préfère préco quand il y en a une, les dates boule de cristal à la Amazon, j’ai déjà donné. <img data-src=" />







Ça permet parfois (rare tout de même) d’avoir le jeu moins cher, les fois où ils descendent trop avant de connaitre le véritable prix. Mais je ne m’inquiète pas, j’annulerai ces commandes pour prendre les collectors qui ne manqueront pas de voir le jour !


Le 05/08/2014 à 15h 39

Bon, j’ai craqué <img data-src=" />

Le 05/08/2014 à 11h 39







SebGF a écrit :



C’est lesquels les autres par curiosité ?



Perso j’ai déjà fait ma grosse merde et préco. <img data-src=" />



Par contre ils n’évoquent pas si le multi est aussi dispo en ligne… Néanmoins on sent clairement le fouet de Nintendo derrière le jeu au vu de la présentation. A titre de comparaison, le dernier Dynasty Warriors Gundam Reborn est lamentable sur certains aspects et très moyen globalement (zéro renouvellement, loin du troisième, online débile à mourir).







Zelda, Xenoblade et Yoshi. Mais je pense que je vais ajouter Splatoon, Bayoneta 2 et Hyrule Wariors <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 10h 02

Ne pas craquer, ne pas craquer… Bah oui, j’ai déjà 3 jeux Wii U en précommande ! <img data-src=" />

Le 05/08/2014 à 15h 59







JohnCaffey a écrit :



S’ils pouvaient se décider à faire cette foutue limitation de téléchargement selon que tu es connecté en Wi-Fi ou 4G… <img data-src=" />







Je télécharge des fichiers énormes en 4G (200Mio voir plus), donc je pense que ça dépend surtout de l’opérateur.


Le 05/08/2014 à 11h 46

Voici les ajouts constatés :





  • Ajout du support de Bluetooth PAN (Personnal Area Network). Ca permet d’accéder au net via un réseau local Bluetooth (par exemple votre voiture accédera automatiquement à Internet via votre téléphone en Bluetooth).

  • Correction des icônes fléchées (réseau et Wifi) qui ne se décalent plus quand la flèche s’affiche.

  • Ajout des dossiers sur l’écran d’accueil.

  • Ajout du “coin des applications”, espèce de “monde des enfants” pour les pro.

  • Les VPN supportent de nouveaux protocoles de connexion (IPsec/L2TP).

  • Sélection multiples des SMS pour les supprimer ou copier/transférer.

  • La vignette du store est maintenant dynamique. On peut la désactiver ou ne la mettre à jour qu’en Wifi.

  • On peut configurer l’intervalle de répétition des alarmes.

Le 05/08/2014 à 11h 45







hadoken a écrit :



Hum, perso sur mon 8S la mise à jour m’est proposée depuis ce matin







Non, tu vas avoir la mise à jour intermédiaire, pas la finale. Celle qui fini par 14000.899 est une mise à jour qui a été déployée puis retirée il y a 3 semaines (je l’ai eu sur mon 1520). Elle provoquait des reboots aléatoires.



Là, il s’agit de celle-ci et dans le même temps de la 14147.180, qui elle est bien l’Update.


Le 05/08/2014 à 06h 16

Je suis surpris qu’on mette tant de temps à passer aux courbes elliptiques, j’avais écrit l’algorithme pour chiffrer en ECC il y a 10 ans comme projet d’école ! Bon la génération du polygone premier (et pas du nombre premier contrairement à RSA !) prenait 16 bonnes heures sur nos machines de l’époque, mais le chiffrement était assez rapide lui !



Il me semble que c’est nativement dans Windows depuis Windows 7 d’ailleurs !



Déjà à l’époque, la thèse sur laquelle on s’était appuyée avec un pote indiquait que ça permettait bien plus que RSA… De mémoire, avec 128bits, c’était déjà plus sûr que le RSA 4096 !



Et pour le vocabulaire, le mot “chiffrage” existe, mais ça n’est pas de la cryptographie, mais de la compta !