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Edtech

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3841 commentaires

Le 26/03/2015 à 13h 24

Au contraire, le 1.0 a de gros défaut et n’est pas implémenté complètement et ce, chez tous les concurrents.



Donc la seule logique possible, c’est de laisser tomber le 1.0 et que tout le monde intègre directement le 1.1.

Le 25/03/2015 à 12h 06

Spartan vient du jeu Halo, tout comme Cortana !



fr.wikipedia.org Wikipedia

Le 26/03/2015 à 13h 22

Pourtant, Nemo, c’est pas le capitaine du Nautilus ? <img data-src=" />

Le 25/03/2015 à 10h 32

Aucune idée <img data-src=" />

Le 25/03/2015 à 10h 25

Mon exemple est mauvais, mais 65536 valeurs possible, c’est dérisoire <img data-src=" />

Après, évidemment, ça va dépendre de la sensibilité de l’oreille, une variation inférieure à 1db n’étant pas forcément perçue par tout le monde.

Le 25/03/2015 à 09h 11

Tu es bien trop sûr de toi ! On peut avoir des fractions de db, rien de choquant à ça ! Je vois pas en quoi ça serait risible !

Le 25/03/2015 à 08h 11

Il y avait une vidéo qui montrait les dégâts des mixages audio actuels. Ca comparait un enregistrement des années 80 avec le même de nos jours. La différence était flagrante !

Le 25/03/2015 à 07h 55

Et les db, on ne peut pas les subdiviser ? Depuis quand on n’entend que db par db ? Tu code comment 0,7db sur 16 bits ?

Le 24/03/2015 à 15h 47

130db sur un laps de temps extrêmement court ne parait pas du tout fort ! Par contre, comme dans les pubs il y a encore peu, un faible amplitude des sons sur un laps de temps long parait très fort.



Donc supporter 130db, aucun problème, ça arrive en permanence dans la vie de tous les jours !



Après, je suis d’accord que pour rendre ça, c’est pas mon pauvre matos qui va le permettre <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 14

J’utilise un intra-auriculaire Sony sur mon Lumia 1520 et je suis très surpris de la qualité du son. Bon, j’ai tout de même réencoder en WMA 192 car le sans-perte n’apporte vraiment pas grand chose comparé à la place que ça prend <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 13

C’est exactement ça <img data-src=" />



Au taff, je me plains d’un grandement sourd très grave que personne n’entend… (et je ne fais pas d’acouphènes !).

Le 24/03/2015 à 15h 06

Je vais surtout à de petits concerts, parfois sans sono. Donc là, difficile de trafiquer le son !



Mais évidemment, la sono joue énormément. Franchement, la HI Audio sur un smartphone, c’est inutile ! Même si un bon encodage permet aux technos comme Dolby Headphone de mieux fonctionner.

Le 24/03/2015 à 15h 03

<img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 02

Eh ben, ils sont sourds tes ingénieurs du son ! Même moi avec mon pauvre Z5500, j’entends largement la différence entre le CD et le mp3, même en 320Kbps !



Alors, oui, j’ai une excellente oreille (ce qui est parfois handicapant, j’entends des tonnes de sons que la plupart n’entendent pas), mais même mes amis arrivent à faire la différence à l’aveugle (mais pas ma sœur <img data-src=" />).

Le 24/03/2015 à 14h 56

Bon, bah, il y a de plus grands spécialistes que moi là du coup <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 14h 52

Euh, le son est une onde. Donc si tu veux que l’onde issue d’un HP soit identique à celle issue de la voix ou d’un instrument, il faut s’en rapprocher le plus possible, c’est tout !



On n’envoie pas encore directement les signaux au cerveau ! (enfin, si, ça existe pour les surdités liées à une défaillance de l’oreille interne).

Le 24/03/2015 à 14h 48

Là par contre, 100% d’accord. Et le problème c’est qu’il est devenu impossible d’enregistrer correctement car les gens sont habitués à la musique saturée et plate et n’aiment plus le vrai son !



Et pourtant, quand on va en concert, on se rend bien compte que c’est bien meilleur qu’un CD !

Le 24/03/2015 à 14h 43

Au moins, toi tu as compris <img data-src=" />



Je pense aussi qu’avec l’interpolation, on arrive à quelque chose de très proche, mais le Master doit en toute logique être encore supérieur (surtout si lui aussi est interpolé !).

Le 24/03/2015 à 14h 41

Hélas, t’as pas compris. On parle de forme d’onde là. Dommage qu’on ne puisse pas dessiner, je t’aurais fait un dessin très clair qui prouverai que ce que tu dis n’es pas faux, mais n’a aucun rapport !



Quand tu écoutes un morceau en 24bits/96KHz, le son varie toujours entre 2 et 22KHz, ça n’est pas lié du tout ! Tu n’as jamais fait de traitement de signal numérique lors de tes études ?

Le 24/03/2015 à 14h 22

Arrêtez de confondre ce qu’entend l’oreille avec la fréquence d’échantillonnage !



On parle ici de 96KHz, c’est à dire qu’on prend une valeur sonore, codée sur 24 bits (précision de l’échantillon), 96000 fois par seconde. Ca donne une onde sonore très proche de l’analogique. Aucun rapport avec le fait que l’oreille n’entend que jusqu’à 22KHz !

Le 25/03/2015 à 09h 07

Les pilotes proposés par Windows 10 sont WDDM 2.0 (ceux disponibles chez nVidia et AMD sont WDDM 1.2, même les derniers bêta).



Donc c’est normal que WU veuille faire la mise à jour. Chez moi, le pilote AMD est bien installé et fonctionnel, même si quelques bogues trainent, d’autres ont été corrigés (WoW enfin en plein écran 4K sans forcer le mode “fenêtré plein écran” !).

Le 19/03/2015 à 14h 32

Moi je l’ai anglais, et c’est : “Asseyez-vous et détendez-vous” <img data-src=" />

Le 25/03/2015 à 08h 24

Côté publication justement, les store Windows et Windows Phone ont commencé à fusionner. Dans le nouveau store de Windows 10, les captures d’écran, les commentaires et les notes des 2 versions de mon application sont maintenant regroupés sans distinction.



A terme, je pense que le site dev.windowsphone.com va disparaitre et fusionner avec dev.windows.com (ce sont les sites respectifs de livraison des applications). Maintenant qu’une première version de VS2015 gérant Windows 10 est disponible, on devrait rapidement avoir des annonces dans ce sens.

Le 25/03/2015 à 06h 51

C’est corrigé dans la prochaine livraison <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 48

Bah forcément, puis qu’on ne compile plus dans certains langages <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 41

Une application pour consulter l’œuvre éponyme :

apps.microsoft.com Microsoft (je te laisse chercher sur le store WP <img data-src=" />)

Le 24/03/2015 à 15h 27

Bah, une nouvelle version de Megatokyo, même si je devrais prioriser la correction de bogues sur 8.1 <img data-src=" />

Le 24/03/2015 à 15h 20

Ah, enfin, j’attends ça depuis longtemps déjà ! Bon, ils ont enfin corrigé avec la build 10041 le fonctionnement des applications universelles W8.1 qui crashaient au démarrage sous 10, mais là, on va pouvoir aller plus loin !

Le 23/03/2015 à 15h 43

Idem, la première avait été très longue. Tant pis, je recommencerai plus tard !

Le 20/03/2015 à 15h 00

J’en connais au moins 2 : BF4 et Thief. J’ai joué au second en mode Mantle, ça tournait vraiment bien.

Le 20/03/2015 à 14h 51

Bon, bah vivement la semaine qu’on teste ça, maintenant que W10 est livré avec un premier pilote AMD WDDM 2.0 qui supporte DX12 <img data-src=" />

Le 19/03/2015 à 15h 21

Non, Shine de Daniel Peixoto. Je ne connais pas !



Bon, j’ai supprimé mon téléphone de la liste des appareils connus sur le site Xbox (accessible via les paramètres de Xbox Music sur WP8.1). Et là, ça y est, il charge la liste des fichiers. Mais c’est très lent (réseau de merde où je suis).

Le 19/03/2015 à 15h 19

Je suis d’accord, j’ai quasiment 4000 morceaux et c’est déjà énorme !

Le 19/03/2015 à 14h 38

Idem, il ne me trouve qu’un album que je n’ai jamais eu <img data-src=" />



Mais j’ai des milliers de WMA sans perte, voir des Master Audio (soit 70Gio de musique environ).

Par contre, ça fonctionne sur le site web.

Le 19/03/2015 à 14h 16

FLAC sera pris en charge avec Windows 10, soit patient !

Le 18/03/2015 à 13h 21

Vivement que ça fonctionne avec Kinect (voix + visage) !

Le 18/03/2015 à 11h 46

Dans ce cas tu inserts le DVD ou la clef USB d’installation, et ça marche.



Je parle bien de la réinitialisation via Windows et pas de la restauration du constructeur (je commence toujours par formater une machine constructeur <img data-src=" />)

Le 18/03/2015 à 10h 53

De réinitialiser ? Merde, je fais comment chez moi alors ? <img data-src=" />

Le 18/03/2015 à 10h 52

Faux, je connais plein de monde qui n’ont même pas d’UEFI, et 8.1 fonctionne parfaitement. Faut arrêter de croire n’importe quoi ! Et tous les UEFI gèrent Secure Boot.

Le 18/03/2015 à 10h 49

Soit tu as une partition de récupération (Win10 la crée auto même sur PC contrairement à 8.1), soit tu dois juste mettre le DVD/clef USB d’installation. Jamais eu de problème avec.

Le 18/03/2015 à 10h 47

Arrêtez de vous prendre la tête avec l’installation propre !



Vous passez en maj de 7/8/8.1 à 10, puis vous faites une réinitialisation derrière (et pas une réinstallation !) et le système sera comme lors d’une installation propre ! Ca fait bien longtemps que je réinitialise au lieu de formater !

Le 18/03/2015 à 08h 11

Pas faux ce que tu dis, j’oublie souvent que beaucoup n’ont qu’un vieux PC qui ne supporte pas les jeux.

Le 17/03/2015 à 15h 07

Etrangement, la PS3 fait la même résolution (normalement <img data-src=" />) et aussi lecteur BD. Je veux pas dire, mais si c’est vraiment la raison, les gens sont vraiment très bêtes…

Le 17/03/2015 à 14h 47

Pour ça que je dis bien que ça va venir sur PS4 !



Tout le monde à l’air de dire “la Wii U s’est super mal vendue, pas de jeu la première année, elle est foutue” et à côté “la PS4 est géniale”. Alors qu’en fait, pour le moment, la PS4 c’est la Wii U il y a un an !! Et c’est parfaitement normal !



Mais étrangement, plein de gens ont acheté la PS4 sans attendre, alors que les joueurs Wii U attendent tranquillement le jeu qu’ils veulent pour l’acheter ! Et peu de gens osent dire que la PS4 est autant un désert côté jeu actuellement que la Wii U l’était !



Perso, j’ai acheté la Wii U à sa sortie car dès qu’il y a un Zelda, j’achète. Je peux comprendre que d’autres le fassent sur PS4/XO, avec FF par exemple. Mais j’ai l’impression que le phénomène est bien plus fort chez les acheteurs de PS4 sans raison logique à ça ! Je pouvais comprendre quand la PS3 apportait le BD (3D), ou la PS2 le DVD, mais là…

Le 17/03/2015 à 13h 41

Je pense que j’en ai à peu près autant, mais j’ai beaucoup plus jouer sur la NGC que sur la Wii.

Le 17/03/2015 à 13h 32

Moi j’ai peur pour l’humanité quand je vois que les Call Of se vendent par cargos entiers…

Le 17/03/2015 à 13h 30

20 millions de presse-papiers… <img data-src=" />



Ca serait bien que des jeux intéressants sortent maintenant !



Mais c’est incroyable comme Sony a réussi à laver le cerveau des gens. Exemple concret : dans la médiathèque à côté de chez moi, ils préparent un atelier jeux vidéos. Ils voulaient acheter une Wii U car plus conviviale et vraiment axée multi-joueurs local. Bah non, la direction a choisi un PS4, avec 3 pauvres jeux (dont un seul très grand public, Little Big Planet 3) car le directeur est un jeune trentenaire qui ne connait que ça ! Il n’a pas chercher à se renseigner !



Et pour moi, la Wii est la pire console de Nintendo. C’est celle à laquelle j’ai le moins joué et pour laquelle j’ai le moins de jeux. En comparaison, j’ai joué plus en un an à la Wii U que durant toute la durée de vie de la Wii !

Le 17/03/2015 à 13h 17

Faut arrêter de penser en terme de vente !



Je connais plein de gens qui ont une PS4 et plein de gens qui jouent à la Wii U. Tu captes la nuance ? <img data-src=" />



Le succès d’une console ce ne sont pas ses ventes, mais son utilisation ! Alors OK, pour les actionnaires, c’est le fric en premier, mais ne vendre que des consoles, ça ne rapporte pas sur la durée. Il faut vendre des jeux pour ça !



Je pense que la PS4 commencera à vraiment marcher cette année, tout comme la Wii U a perdu un an. Evidemment, le potentiel de vente de jeux est énorme vu le parc, mais rien ne dit que les gens achèteront beaucoup de jeux !



On verra une fois les consoles suivantes sorties qui a vraiment gagné la guerre de cette génération de consoles…

Le 17/03/2015 à 13h 39

Exactement ! Ca vient de la mode du Plug & Play d’il y a quelques années. Il est vrai qu’auparavant, on galérait pour installer du matériel, particulièrement les premiers modems qui te demandaient de te connecter à Internet pour installer le pilote <img data-src=" />

Le 17/03/2015 à 12h 43

Fin connaisseur à ce que je vois. Ce que propose MS est très proche de Denno Coil en effet <img data-src=" />