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CaiusPupus

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129 commentaires

EVE Online : 3 000 pilotes et 225 000 € de dégâts pour la bataille de B-R5RB

Le 28/01/2014 à 16h 00






MasterDav a écrit :

Wé, en même temps EVE est aussi capable de te coller un TiDi de 90% avec 3 pelés dans la région <img data-src=" />

Et bien sûr ça arrive toujours quand t’es genre en BS ou en Orca <img data-src=" />



C’est pour que t’ai l’impression qu’il se passe un truc de fou juste à côté de chez toi, montée d’adrénaline tout ça….<img data-src=" />



Le 28/01/2014 à 15h 23






digital-jedi a écrit :

Tu peux commencer en tant que casual et ne faire partie d’aucune corporation ni alliance et jouer tout seul.
Etre dans une corporation ensuite t’apporte de jouer avec d’autres joueurs, ce qui est un peu le but pour un MMO. Mais là, tu as le choix d’entrer dans une corporation, qui évolue elle-aussi toute seule dans ce monde, ou alors une corporation qui met les deux pieds dedans.



Ouai, hors corporation c’est pas facile pour apprendre certain trucs qui te changent la vie une fois que tu les connais. C’est passé à côté d’une aide à l’apprentissage énorme. Commencer à voir comment le jeu marche en solo ok. Par contre dès que ça commence a stagner pour moi il faut aller voir une corpo sous peine de s’emmerder sévère.



Le 28/01/2014 à 15h 19







Koubiacz a écrit :

Je me pose la question aussi.
Sinon dans le jeu, si le joueur se fait péter son vaisseau, son personnage meurt et dois tout recommencer ou il doit juste racheter un vaisseau??



Ton vaisseau est perdu, mais tu as un nouveau clone qui te fait respawn dans une station spatiale. Par contre tu est bon pour te racheter un vaisseau. Principe de base, les vaisseaux que tu voles tu vas les perdre d’une façon ou d’une autre.

Et le mieux pour savoir si ça te plait c’est de commencer, tout le monde dit que c’est ultra compliqué, pas accessible tout ça. Alors dans sa globalité, oui, tu ne peux pas tout apprendre en une fois c’est clair. Mais si tu fais étape par étape c’est largement faisable. J’ai commencer il y a un ans et j’apprends encore plein de chose sur l’univers et les mécaniques du jeux. Il ne faut juste pas vouloir tout faire en même temps.



Le 28/01/2014 à 15h 11






coket a écrit :

[HS]Caius Pupus; tu es québecois et ancien d’Ogame?[/HS]
Je suppose que c’est comme les duels…



Ogame: check
Québecois: non
Mais j’étai pas inscrit sur ogame sous se pseudo :)
<img data-src=" />



Le 28/01/2014 à 15h 04






Ellierys a écrit :

Y’en a qui ont essayé, ils ont eu des problèmes.



C’est ce que je me dit aussi, mais lâcher une bombe au milieu de tout ça, ça peut faire drôle sur la killboard…



Le 28/01/2014 à 14h 56

Je me demandais, dans ces cas la, est-ce qu’il est possible de s’incruster dans le système solaire pour prendre part au combat sans être dans une des faction? Ou alors on se fait péter 10 système avant? Genre essayer de passer en stealth bomber et taper un peu sur tous les titans qu’il y a à portée de tir dans le système en profitant du bordel général.


Le 28/01/2014 à 14h 53

Mdr, attention y a un spoiler sur World War Z dans la capture


Le 28/01/2014 à 14h 49

Ce sont des joueurs les points….


Star Citizen : 24 millions de dollars, un monorail et un trailer en 4K

Le 24/10/2013 à 15h 46






HarmattanBlow a écrit :

Ah ! J’oubliais. C’est marrant, on est toujours côté éclairé de la planète. C’est pratique, hein ?



Dans l’espace avec les phares, le temps que tu trouve le vaisseaux d’en face…. Ou tout au radar et rien voir dans le noir, t’avoueras que l’intérêt est vite limité.



Le 24/10/2013 à 15h 38

Mouai, comme d’hab c’est sympa sur le papier, mais on ne voit rien.

Wait & see.

J’ai toujours un peu de mal avec ces jeux qui font du teasing 10 ans avant la sortie du jeu sans avoir de truc concret à se mettre sous la dent. Même si la le but c’est d’avoir des fonds.

Mais bon les vidéos maintenant, à part celle de gameplay, ça m’aide pas a voir envie de jouer à un jeu.


EVE Online Rubicon : une extension qui rend la guerre plus mobile

Le 27/09/2013 à 08h 17






Wythel a écrit :

Sinon, Star CItizen a atteint les 20 millions hier, même pas une brève ?



Oui mais on sait toujours pas grand chose sur le jeux. Je vais suivre ce qu’il se passe dessus. Mais du jeux en lui même les info arrivent au compte goute.



Le 27/09/2013 à 08h 00






DUNplus a écrit :

Ce qui me fait le plus peur c’est les Custom Office proprio en high, déjà que le PI c’est pas très rentable en high, si on mes des sangsue plus gros en plus…



C’est juste qu’au lieu de payer tes taxes d’utilisation à CCP tu vas les payer à une corpo. Ça peut être assé sympa et déclencher des belles guerres de prise de contrôle.



Andrew Wilson devient le nouveau PDG d'Electronic Arts

Le 18/09/2013 à 12h 00






John Shaft a écrit :

Histoire de pas à avoir à payer un graphiste et une équipe de marketeux pour changer le logo, je propose Electronic Arse <img data-src=" />



Ou Electronics Rats une petite lettre à déplacé et on est bon <img data-src=" />



Vos abonnements aux sites d'information en ligne

Le 04/09/2013 à 14h 06

J’ai voté ne se prononce pas pour dire “aucun”


Moto X : un smartphone ultra personnalisable plutôt qu'une fiche technique

Le 02/08/2013 à 07h 52

Une déception de plus:




  • écrans 4,7”, comme tout le monde (je veux du 4,5” moi!)

  • Autonomie, on est pas loin de la concurrence on dirait, je m’attendais à une batterie plus grosse.

  • Sortie en Europe? Les derniers téléphones Motorola sont sorti chez nous à peu prêt 1 ans après leurs sorties US, du coup l’OS n’était plus à jour et le hard pareil. Pourtant on l’avait au prix fort. J’attends encore vraiment un effort de leurs part pour le marché européen mais je n’y crois plus vraiment.

  • Complètement rien à foutre du truc qui t’écoute non stop, si j’ai le téléphone c’est la 1ère chose je désactive (ça me fera gagner de l’autonomie tien), ça et les autres truc gadgets.

  • La personnalisation, c’est un petit plus, mais c’est pas ça qui fait un bon téléphone.


Ubisoft plie face à la pression des joueurs sur la monétisation

Le 30/07/2013 à 08h 34

J’adore le côté test, on essaye de vous entuber jusqu’à ce que ça ne passe plus <img data-src=" />


Eve Online : la bataille de 6VDT-H a opposé plus de 4 000 joueurs

Le 30/07/2013 à 06h 47

Pour ceux qui rejoignent le jeux et qui ont besoin de conseils, il y a quelques inpactiens sur le chan in-game: EVE-INpact


Le 29/07/2013 à 20h 52






Happy Rotter a écrit :

J’ai joué il y a quelques années, et à l’époque, CCCP évoquait l’idée séduisante de pouvoir utiliser les planètes (et plus seulement les stations orbitales) pour s’installer, exploiter des ressources, militariser etc.

Est-ce que cette idée a avancé ?



Oui, il est possible de poser des genres de station de forage pour récupérer des ressources, qu’il faut ensuite rafiner. En mixant tout ce que tu récupères sur plusieurs planètes tu fais des éléments utilisés pour produire d’autres choses.

Ça tourne en continue même quand tu n’est pas connecté, ça peut faire une petite rente d’argent si tu t’y met à plusieurs pour avoir suffisamment de ressources pour faire des éléments évolués.



Le 29/07/2013 à 13h 13






Vieux_Coyote a écrit :

Merci !

Vouch, c’est rude! Mais du coup, l’expérience doit être extra et on prend soin de son petit vaisseau j’imagine <img data-src=" />



Un autre truc génial du jeux, il est possible de péter des vaisseaux avec un autre 10 fois moins chère. C’est pas forcement celui qui à le plus gros qui gagne, c’est celui qui sait le mieux s’adapter. Du coup pour débuter tu peux prendre des vaisseaux pas chères que tu vas fracasser à la pelle pour apprendre et tester.



Le 29/07/2013 à 13h 00






Vieux_Coyote a écrit :

Pinaize, et dire que quand j’étais petit, jouer à 2 en réseau c’était énorme… 4070, vouch !!!

Ne connaissant pas le jeu mais à la lueur de ce que je comprends : quand son vaisseau est détruit, il l’est pour de bon ? retour à zéro ?
Y en a qu’on du être bien dégouté, mais en même temps, ça doit avoir un côté chouette de participer à une gigantesque bataille spatial. Après tout, c’est le but du soft…



Une des règle de base: ne pas voler un vaisseau que tu n’est pas prêt à perdre. Il faut déjà avoir les moyen de le remplacer. L’apprentissage de Eve passe par la perte de vaisseaux un moment ou à un autre, impossible d’y couper. Encore moins en allant dans un gros combat entre alliance.



Le 29/07/2013 à 11h 54






lain a écrit :

a mon avis, l’arrivé de star citizen va pas lui faire du bien ^^



J’ai pas trop d’info sur le jeu (et le site est bloqué pour l’instant). Mais pour ce qui est de Eve, il y a quand même toute une mécanique qui à été mise en place par les joueurs qui fait que c’est un univers complet. C’est justement le fait qu’il ai des années qui l’a fait murir.

Je pense que Star Citizen a un bout de chemin à faire avant d’arriver au même niveau. Mais le gameplay à l’air totalement différent.



Le 29/07/2013 à 11h 40






TheKillerOfComputer a écrit :

Tu fermerais les yeux au risque de ne pas réaliser quand le jump est achevé (Eve has sound ?) et donc de perdre de précieuses secondes dans une zone dangereuse, ou de regarder la F10 en plein null-sec ? J’imagine que non <img data-src=" />

Sans aller jusqu’à un cas grave de “motion sickness”, je ne me sens pas très bien quand je jumpe, et comme je suis plutôt du genre à faire +100 jumps/jour, cela fait que je reste en station maintenant, mais pas besoin de 3 comptes pour faire ça <img data-src=" />



Je n’ai pas le problème donc j’ai du mal à me rendre compte. Il me semblais que c’était juste que tu n’aimais pas l’animation. Après c’est sur si c’est pour vomir à chaque fois tu joues, je comprend que ça donne mois envie…



Le 29/07/2013 à 10h 13






TheKillerOfComputer a écrit :

En même temps je ne dois pas aider <img data-src=" /> J’avais 3 comptes, puis 2, puis 1 à cause de leur animation de jump qui ne me donne pas envie d’undocker.



Arrêter de jouer à un un jeu à cause d’une seule animation, j’espère que ce n’est pas la seule raison <img data-src=" />

T’as qu’a fermer le yeux sinon.



Le 29/07/2013 à 09h 51






Ellierys a écrit :

Il faut être bilingue, il n’y a pas de traduction en français de prévue à ma connaissance . Et de toute façon la grande majorité des joueurs communiquent soit en anglais, soit en russe.



En trouvant des corpo full fr il y a moyen de se débrouiller tout de même. Une fois les bases du jeux comprises (avec de l’aide du coup), je connais quelques personnes qui s’en sortent très bien en jeu tout en étant des vraies quiches en anglais.



Moto X : presentation officielle le 1er août, voici ce que l'on en sait déjà

Le 22/07/2013 à 09h 02






spidy a écrit :

MONNN PRRRÉÉCIIIEUUXXX <img data-src=" />

les rumeurs parlent d’un tarif vers les 200\( et du "always on" désactivable donc <img data-src=">



Me semble plutôt avoir vu du 400\)
, ce qui me parait plus réaliste. Mais si il est à 200 je le prend direct.



[MàJ] France-IX : retour à la normale après un incident, une enquête en cours

Le 16/07/2013 à 09h 50

La solution à la surveillance du réseau à été trouvé: plus de réseau = plus de risque d’espionnage!

edit: ou alors hadopi à frappé…


Le Moto X se dévoile en vidéo : appareil photo et Google Now à l'affiche

Le 15/07/2013 à 15h 26

Comment je m’en tape des fonctions gadgets pour connaître la météo sans toucher le téléphone. Je veux de l’autonomie sur un téléphone avec un hardware correct sans avoir une pelle à tarte dans la main.


Command & Conquer : nouvelles images et premières polémiques

Le 12/06/2013 à 14h 45






floop a écrit :

ils auraient du faire un c&c contre des extra terrestres ou des lapons il y aurait eu moins de polemiques <img data-src=" />



Il l’ont déjà fait vs les extra terrestre.

Sinon les factions ça a toujours été du n’importe quoi en cliché/kitch dans ces jeux. Tant que le gameplay est bon ça passe, si quelqu’un le prend au premier degré c’est qu’il n’a pas compris.

Mais j’ai hâte de voir ça.



World of Darkness, le MMO de CCP Games, n'exploitera pas de cycle jour/nuit

Le 06/06/2013 à 09h 49






Khalev a écrit :

Dommage un cycle jour-nuit de 2h aurait été sympa je pense. Ça aurait été un peu roleplay et les gamers se seraient adaptés : Faire un max de quète en extérieur de nuit et un maximum de donjons/quètes/artisanat/que sais-je d’autre le jour.

Ça aurait été énorme de voir tout le monde sortir farmer/quêter/pexxer au même moment et tout le monde rentrer en courant le plus vite possible à l’aube (et s’il y a du PVP sauvage c’est l’occasion de mettre du piment sur le trajet), et ils auraient pu mettre en place de l’interaction autour de ça : genre un item qui permet de se protéger du soleil n’importe où (ou TP à l’abri le plus proche), mais il faut au moins 5 personnes pour l’activer, du coup si tu es perdu au milieu d’un zone sans avoir le temps de te mettre à l’abri, tu lances un appel à l’aide pour trouver des gens pour t’aider (et tu les aides en même temps aussi).

Enfin, c’est leur décision. Ils auront surement d’autres bonnes idées.



Que les grosse quêtes qui rapporte du bon gros loot soit en extérieur dispo seulement à certain moment. Et qu’il soit quand même possible d’avoir accès à d’autres zones souterraines en attendant aurait pu être super sympa.
Mais également super frustrant, même juste sur 2h si ça tombe en plein pendant mes horaires de jeu ça me ferai bien chier.



Le 06/06/2013 à 09h 39






Higapeon a écrit :

Ils n’ont qu’à les faire scintiller dans la lumière !



<img data-src=" />



Le 06/06/2013 à 09h 33

Des bout d’info qui arrivent au compte goutte histoire de rappeler qu’il y a un jeu en développement. Mais jamais rien de vraiment intéressant à se mettre sous la dent.


[MàJ] EVE Online : les serveurs sont de retour 24h après l'attaque DDoS

Le 03/06/2013 à 12h 28






jimmy_36 a écrit :

lol,

Si il y a un gros intérêt, car pour conquérir un système ou détruire une ‘base’ il faut passer par plusieurs étapes qui sont sur des timers de 1 jour ou deux.
Si le timer est dépassé le défenseur peut réparer sa ‘base’ et l’attaquant doit tout recommencer.

Donc là en gros ça à permis à un défenseur de ne pas perdre une base/système etc …



Sauf si les serveurs sont complètements coupés et reprennent dans l’état précédent. Il ne sont pas juste inaccessible, il sont éteint la. Donc il y a moyen que ça ne sauve pas la personne dans ce cas la.

Enfin bon, ça me changera pas ma vie de petit pilote dans tous les cas.



Le 03/06/2013 à 09h 54






Patatt a écrit :

Gogo les pirates, faut décaler la sortie d’Odyssey de 15 jours que j’ai le temps de finir BC 5 <img data-src=" />



Me faudrait un peu plus moi, le temps que je le commence déjà!



Steam propose des abonnements récurrents pour EVE Online

Le 31/05/2013 à 12h 12

Rien de tout ça, uniquement l’abonnement à payer, après tu te débrouille tout seul. Le pack Steam t’aide juste a démarrer un peu plus vite c’est qui est toujours sympa.


Moins de 1 % des joueurs payent pour les jeux free-to-play

Le 24/05/2013 à 09h 55






Aqua & Ev’ a écrit :

J’ai joué plus d’une année à LoL et je n’ai pas non plus payé quoi que ce soit. Et pourtant, je trouve que les gens qui paient sont avantagés. Je suis pourtant une grosse joueuse mais je ne pouvais pas suivre le rythme des champions. Quant aux runes et bien je ne pouvais pas me faire assez de page de runes. Alors j’ai fais des pages “génériques”, et c’était pas si mal mais un joueur qui paye peut avoir réellement des pages de runes et des runes personnalisées.



Oui, +1
Si tu veux jouer un peu plus “sérieusement” et faire des build un peu correct, tu te sens vite obligé d’acheter des pages de runes que tu ne peux acheter qu’en argent réel.



Le 24/05/2013 à 09h 48






Faith a écrit :

Un MMO à abonnement + plusieurs F2P ? Ca fait beaucoup, non ?
Je joue déjà beaucoup, je n’arrive pourtant pas à me consacrer à plus d’un F2P au coup…

Du coup, il faut vraiment se demander combien d’heures tu joues.
80 heures par mois me semble quand même un sacré score. Dans ce cas, je suis d’accord, 1€/h, c’est un peu cher mais personne n’est obligé: si tu donnes 0.5€/h, c’est déjà bien.
40€ par mois pour un gros joueur, qui gagne correctement sa vie, je ne trouve pas ça excessif !



Quand je dit ça je veux dire 1 mmo + à côté un F2P auquel je vais jouer en casu, donc dans lequel je ne vais pas non plus passé tout mon temps de jeu et donc dans lequel je ne claquerai pas beaucoup d’argent non plus.

edit: en fait avant de passer au mmo, je jouais à Lol dans lequel j’ai mis 50€ en 1 ans de jeu environ, ce qui me parait plus que raisonnable. Maintenant que je suis sur Eve Online je n’ai pas spécialement envie d’aller voir ailleurs non plus.



Le 24/05/2013 à 09h 35






Thald’ a écrit :

Mon MMO, 13€/mois je ne joue pas que 13h par mois.
1€ par heure, c’est juste hors de prix !



Il y a aussi le côté payé pour 1 F2P ça va, mais on va pas payer pour tous non plus, du coup plus il y a de concurrence moins y a d’argent pour chaque boîte.
Je me paye déjà un abo pour un mmo. Une fois de temps en temps si un F2P me plait vraiment je mettrai un peu d’argent aussi, mais faut que ce soit ponctuel et donc qu’on reste dans le F2P.
Si ça devient récurent voir presque indispensable, c’est plus du F2P et c’est du jeu pour vache à lait à j’accroche pas, parce que d’un mois à l’autre au grès des patch ça te coutera plus ou moins chère. Au moins avec abo t’as pas de surprise. Tu signe mais tu sais pourquoi.



Le 24/05/2013 à 09h 17






Zlebouffon a écrit :

D’ailleurs la chute des forfaits bloqués doit être une tragédie pour les F2P

Quand j’étais en bloqué, je dépensais mon surplus de forfait dans les F2P en fin de mois (de toute façon c’était perdu sinon)
Mais maintenant… <img data-src=" />



Aha, j’y avait pas pensé à l’époque, pas con. <img data-src=" />



Le 24/05/2013 à 09h 07






tass_ a écrit :

Tu peux me dire comment tu peux déséquilibrer un jeu solo ? Un jeu comme Angry Birds ?
Qu’est ce que j’en ai à foutre que d’autres qui payent des bonus finissent le jeu 2 x plus vite ? Ca change rien à mon expérience de jeu…



Dans ce cas on va prendre les jeux solo où il faut débourser une fortune pour accès au contenu complet du jeu. Je suis au boulot et je ne pourrais pas ressortir d’exemple concrets.

Exemple, les news qui passent de temps en temps ou des gosses on dépensé des centaines d’euro dans des jeux à la con solo ou non. C’est ce type de jeu qui est critiqué ici qui n’a pas de limite et qui t’incite fortement à alonger de l’argent régulièrement pour jouer normalement



Le 24/05/2013 à 08h 57






tass_ a écrit :

Je pense que vous partez tous en gros HS…
Ici il n’est pas question des DOTA et autres LOL, mais de jeux sur smartphones genre angry birds et candy crash (très à la mode en ce moment).

Alors oui dans ce cas le play-to-win ne me dérange pas : pas de notion de ladder ou d’interactions avec les autres joueurs. Les gens payent pour avoir plus de “bonus” et pouvoir gagner plus vite, un peu comme les cheatcodes de Doom à l’époque.
Et de toutes façons il est toujours possible de les finir sans payer, suffit de persévérer (ou d’être bon :p).



C’est que tu n’a pas bien lu. On parle du fait que Lol et Dota offre un gros suivi et des avantages intéressant pour ceux qui payent, sans laisser ceux qui ne payent pas au bord de la route.
Alors que les jeux dont parlent la news sont juste la pour faire du blé et se foutent totalement de déséquilibrer un jeu ou de le pourrir pour les joueurs gratuit. Et c’est pour ça qu’ils ne ramène pas de clients, c’est qu’ils n’ont pas non plus un contenu intéressant a proposer déjà de base.



Le 24/05/2013 à 08h 02

Mouais, 1% des gens inscrit qui payent ok. Mais combien de compte inactif?

Il faudrait connaître le nombre de gens qui paye sur le nombre de gens qui joue vraiment… Parce que les free to play ont toujours moultes comptes inactifs.

Après, payer pour un free to play type League of Legend ou t’as du contenu qui évolu ne me dérange pas (tant que ça reste raisonnable). Parce que quand tu voie le prix que tu payes pour certain free to play type facebook/smartphone, et ce que tu gagnes en contenu inutile pour seulement 50€…. Faudrait pas prendre tous les joueurs pour des con non plus.

Les boîte comme ça qui récupèrent un concept de jeu qui existe déjà en dizaine d’exemplaires fait par d’autre boîtes du même genre et qui s’étonne de ne pas gagner d’argent ça me fait rire.


AMD : toujours plus de jeux offerts, mais de manière temporaire cette fois

Le 16/05/2013 à 08h 43






ed a écrit :

J’attend toujours FarCry Blood Dragon, j’avais reçu un mail me disant que je recevrais une clé à sa sortie, mais depuis plus rien (a part une deuxième clé bioshock infinite qu’ils m’ont envoyé par erreur <img data-src=" /> )
Es-que certains qui ont acheté une radéon avant la sortie de Blood Dragon l’ont reçu ?



J’ai acheter ma 7950 début mars, largement avant Blood Dragon. Et j’ai bien reçu mon code, le 3 mai pour être exact.



Les numériques passe au Premium : 2 € par mois, 60 € par an

Le 14/05/2013 à 09h 54






carbier a écrit :

PCI c’était juste pour l’exemple.
Ensuite si tu es suspicieux à ce point: n’essaie jamais de mettre le nez dans les comptes de ton boucher, boulanger, cafetier, restaurateur, plombier, etc. etc.



On est d’accord. Mais du coup pour un achat un peu important, pour moi il faut multiplier les avis encore plus sur les avis internet. Quand on vois que les avis sur un site de vente ça s’achète et qu’il y a des entreprises pour ça, je pense que prendre la première info qui vient reste un risque également.

De plus, ce n’est pas parce que c’est payant que c’est tout le temps mieux ou de meilleurs qualité. Alors du coup payer pour un avis qui ne sera que un parmi d’autres ça me fait un peu mal.

Pour le cas des numériques, j’ai déjà vu quelques tests sujets à polémique, avec des commentaires très constructifs/intéressants qui allait totalement dans le sens opposé du tests. L’avantage d’allers sur les bons forum, c’est que tu auras plusieurs avis. Après ce n’est pas la formule qui me correspond, je serais plus du genre à faire mes recherches, je comprend aussi que d’autres ne veulent pas s’emmerder et prennent le premiers truc qu’on leurs conseille.



Le 14/05/2013 à 09h 44






carbier a écrit :

Tellement prévisible comme commentaire, jusqu’au jour ou tes 100 autres sites différents ne seront plus que 50 puis 20 puis 10 puis…



Il explique qu’il ne veut pas subventionner un site avec un contenu qui ne lui convient pas ou plus. Je ne vois pas le rapport avec ton commentaire, il n’a pas critiqué le fait de subventionner un site. De plus chercher sur des forum avec des gens compétents comme ici me parait être très censé.



Le 14/05/2013 à 09h 40






carbier a écrit :

Tant il est vrai que la majorité des gens ne travaillent pas pour l’argent mais juste par plaisir.
Ensuite si tu as des doutes sur une entreprise tu te renseignes



Oula, ne déforme pas ce que je dis! Je n’ai pas remis en cause PC Inpact loin de la.

Je parlais de la mise en place de la monétisation de conseil personnalisé et de ses dérives, c’était par rapport à un poste précédent (que j’aurais du mettre en citation).

Après dit au passage, les comptes ça ne veut pas dire grand chose, si arrangement il y ne va pas se faire aux vues de tous, les pots de vin et avantages annexes en nature ça existe aussi. Et ça ne ressortira pas sur le bilan de l’entreprise.



Le 14/05/2013 à 09h 20

Reste l’appât du gain et l’honnête de la personne derrière l’écran… Ce qui est dur à juger. Entre avoir les fonds pour faire tourner ton site et faire des bon benef, le choix peut être vite fait pour certain.

Et même pour un site qui à l’air bien en apparence, tu ne connaît pas réellement les gens qui sont derrières (bon la on dépasse le débats des numériques, c’est plus général)


Le 14/05/2013 à 09h 06






brazomyna a écrit :

LesNumériques s’oriente doucement vers ce choix là puisqu’il propose du service de conseil à l’achat personnalisé via l’expertise qu’ils acquièrent dans le domaine ; service qui finance partiellement son site web (et inversement, site web qui permet de proposer une vitrine à leur offre de service).

Je parlais il y a pas bien longtemps du blog d’un gars (O.Erzatti) qui donne dans le conseil en IT, avec une activité de conseil prédominante qui finance les moyens mis dans le blog (infra un peu, mais surtout temps passé à écrire des articles d’une extrême qualité et d’une grande profondeur d’analyse). Les deux se complètent parfaitement et agissent comme un catalyseur l’un pour l’autre (publicité générée par le blog et qualité du contenu offert par l’expérience acquise via l’activité de conseil).



Ce qui me fait peur dans cette activité de conseil, c’est les dérives, est-ce que comme pour les articles sponsorisé on ne vas pas se retrouvé avec des commentaire orienté vers la marque qui à payer le conseillé? A mon avis ça va arriver très vite, on va se retrouver avec des conseiller qui sont en fait des commerciaux qui vont toucher une com en fonction des produits vendus.



Le 14/05/2013 à 08h 50






kof2006 a écrit :

Pour la presse papier, on ne payait pas l’accès Internet



Y dit qu’y vois pas le rapport…..
Quand on te livre à domicile tu payes la livraison et le produit. Tu va pas dire j’ai payer le livreur je paye pas le produit ou l’inverse…




Le 14/05/2013 à 08h 43

La adblock je l’utilise notamment au boulot, ce n’est pas pour pénalisé les sites qui sont respectueux au niveau pub. Mais les sites qui se foutent de la gueule du visiteur en te remplissant la moitier de la page avec de la merde.
Le problème c’est qu’une fois que l’adblock est en place, je ne m’amuse pas à faire des exceptions pour les autres sites qui ne me dérangeais pas.

Pci j’ai payer et je le referai pas non stop mais une fois de temps en temps un abo d’un ans (j’ai déjà le t-shirt <img data-src=" />)

Les numériques ça me tente moins, comme ça a été dit plus haut, les tests deviennent un peu n’importe quoi. A vouloir tout tester je ne m’y retrouve plus. Au début c’était vraiment un site de choix pour choisir un produit. Ce qui m’avait attiré au début c’était les tests sur les écrans de pc. Maintenant, il y en a très peu du coup même si il y a quelques bons écrans dans le tas, ce n’est pas représentatif du marché.
Et les tests de rasoirs et d’aspirateurs qu’est-ce que je m’en tape. Sans compter les tests de téléphones, ou un aspect commun à deux téléphones est un malus sur un téléphone mais pas sur l’autre. Ce n’est pas très homogène. Un site qui était une référence, devient juste un point de vu parmi d’autre pour un achat pour moi, comme si je lisais un commentaire d’un acheteur.


Du nouveau concernant World of Darkness, le prochain MMO de CCP Games

Le 29/04/2013 à 11h 21

J’ai adoré Vampire: The Masquerade. Mais j’attends d’en savoir plus sur le jeu. La c’est vrai que la news fait un peu pauvrette.

Après le temps de dev ça veut rien dire, si ça se trouve une petite équipe à travaillé pendant 23 ans sur le concept et les bases du jeu. Le vrai développement avec le moteur graphique est arrivé bien plus tard.