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BreizFenrir

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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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561 commentaires

Ubisoft se tourne vers le modèle « Free to play » pour les jeux sur PC

Le 23/08/2012 à 15h 51






gouessej a écrit :

Dans Six Guns, il faudrait jouer plusieurs années pour pouvoir débloquer certaines armes très puissantes sans passer à la caisse et si vous gaspillez vos récompenses au tout début, vous ne pourrez plus du tout progresser au bout de 2 heures de jeu.


Que l’équipement ultime du jeu ne soit déblocable sans investir d’argent réel qu’au bout de tant de temps de jeu ne me semble pas choquant. Par contre, tel que tu décris le jeu les mécaniques ont l’air d’être mal branlées et ça c’est un vrai problème.

Je me demande quelle est la part des joueurs “bloqués” qui finalement allongent la monnaie, et la part de ceux qui abandonnent purement et simplement le jeu et lui font de la mauvaise pub…



Le 23/08/2012 à 15h 26






Jaskier a écrit :

Maintenant, c’est l’une des pire boites qui existe, avec des jeux où il faut acheter la fin, comme avec le PoP en Cell Shading, et uniquement si tu joues sur console, car pour la version PC, on va pas se casser la tête à la publier.


Même si c’est vrai que ça empire (surtout en terme de gestion via DRM), je trouve que l’on fait un mauvais procès à ce Prince of Persia. Pour y avoir joué et l’avoir terminé, je l’ai bien aimé et je n’ai pas eu l’impression que ne pas avoir acheté le DLC m’a privé de la fin.

En fait, un peu curieux après l’avoir terminé, j’ai regardé ce qu’il se disait de celui-ci et visiblement il serait creux et sans saveur, l’histoire y faisant du sur-place. Et en plus il serait relativement court.

La fin du jeu tel quel est suffisante pour lancer les épisodes suivant de ce qui aurait dû être une trilogie. Hélas, les nombreuses critiques et les sans doutes mauvais chiffres de vente en ont voulu autrement.



Orange : un nouveau forfait Open avec Deezer Premium et mode modem

Le 23/08/2012 à 15h 18






Crosty a écrit :

Ceux qui payent encore plus de 50 balles par mois, les kikoos qui veulent un iPhone tous les ans/2 ans.


Simple curiosité vu que plusieurs ici ont déjà détaillés ce qu’ils payaient pour un service plus ou moins équivalent : tu payes combien, toi ?

Personnellement je suis chez SFR et paye entre 50 et 55€ pour quelque chose d’équivalent (juste la partie ‘data’ de mon offre mobile qui est clairement moins bien, et pas Deezer du tout).



[Dossier PdN] Ultraportable et Ultrabook : guide d'achat de la rentrée

Le 23/08/2012 à 09h 22






Wiistiti a écrit :

Le nom est trompeur aussi, “ultraportable”.




Ujoux a écrit :

ultra dans ultraportable fait référence à la puissance


Source ? J’ai jamais eu l’impression que ça venait de là.

Il n’y a pas si longtemps que ça, ultraportable faisait surtout référence à des machines très légères (moins de 2kg, à l’époque où un bon portable c’était plutôt 3,5kg sinon plus) et d’une puissance suffisante à la plupart des tâches professionnelles non lourdes. Ah, et le tarif de base tournait en général autour de 2000 € la pièce.



Revue de presse : La tablette Nexus 7 à l'heure du bilan

Le 22/08/2012 à 18h 08






Douysteam VINO a écrit :

Et si tu veux avoir toutes tes photos ou ta musique sous le coude tu fait comment ?


Tu attends la sortie des tablettes avec 500Go d’espace disque ?

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Final Fantasy VII est de retour sur PC pour 9,99 euros

Le 22/08/2012 à 09h 01






Emralegna a écrit :

Pourtant, il me semble qu’ils étaient tous parti de chez Square pour former Mistwalker (Lost Odyssey).

Pour les musiques laissez tomber les FF désormais, Uematsu est aussi parti de Square pour Mistwalker.


Uematsu travaille plutôt en tant qu’indépendant désormais, avec sa boîte Smile Please, si je ne me trompe pas. Ce qu’il fait qu’il bosse aussi bien pour Mistwalker que pour Square-Enix ou Nintendo.



Le 21/08/2012 à 15h 36






Squallinou a écrit :

J’avais FF6 sur PS et je suis passé sur émulateur SNES car quand on rentre dans le menu…. on a le temps pour un café!


Les portages des anciens jeux de Squaresoft sur PS1 sont clairement abusés de ce point de vue-là. C’est sûr que la PS1 n’a pas des masses de mémoire vive, mais tout de même…



le-gros-bug a écrit :

ET YA VAGRANT STORY <img data-src=" />


Vagrant Story avec du lissage de texture ça ne peut pas être un mal. Mais j’imagine que ça ne rattrape pas l’horreur qu’étaient les gros plans sur les visages de personnages. Faire du style cinématographique c’est bien, mais éviter de faire pleurer du sang au joueur c’est mieux.

Reste que le jeu était classe et que j’ai bien pris mon pieds lors de sa sortie. <img data-src=" />



[MàJ] X1 Carbon : l'Ultrabook pro de Lenovo arrive, à moins de 2250 €

Le 21/08/2012 à 17h 23

Ça tombe bien, la cible c’est le dixième ou le vingtième le plus riche des habitants de la planète. :P


Apple devient la plus grosse capitalisation de l'histoire avec 623 milliards de $

Le 21/08/2012 à 15h 18






ArhK a écrit :

Et comment tu mets en place une autorité morale qui définit ce que c’est que le “juste milieu” ? Ton “juste milieu” n’est pas le même que le mien, ou mon voisin, c’est un problème sans fin.


Il me semble qu’il y a un truc qui s’appelle l’État, qui rédige des lois et les fait respecter. Et toutes les lois ne sont pas perçues de manière égale par Roger et Jean-Paul, ni par Aubin ou Gertrude, quand bien même tous sont citoyens de celui-ci, et donc concernés.

Bref, pour ce qui s’agit de définir notre cadre de vie, il y a déjà de très nombreux arbitrage qui – dans l’idéal – visent à garantir une paix sociale en définissant un “juste milieu” à l’image des mentalités et usages, si possible en préparant un meilleur futur. Et en terme de politique économique, j’ai l’impression qu’à l’heure actuelle on est relativement loin du laisser-faire et du libéralisme débridé, même si c’est l’utopie de certains.

Personnellement je ne verrais pas de problème à voir défini au plus haut niveau un “minimum garanti” accompagné de quelques encadrement visant à éviter les abus pouvant accompagner la mesure, et que tout ce qui sort de ce cadre bénéficie d’un nombre important de libertés (les limites devant assurer au système de subvenir à sa propre survie). Je doute personnellement qu’il existe un “juste milieu” tangible, et il y a de toute manière un flot ininterrompu de retouches à prévoir pour s’inscrire dans un cadre international dont nous n’avons pas plein contrôle.


Pour revenir sur la news, comme tout le monde, si j’avais su il y a 10 ans qu’on en arriverait là, j’aurais pris quelques actions… <img data-src=" />



[MàJ] Counter Strike : Global Offensive est disponible

Le 21/08/2012 à 14h 14






CUlater a écrit :

On aura le droit à des chapeaux TF2 “casque GIGN” ou “cagoule pussy riot”?<img data-src=" />


Il y a des terroristes avec cagoule ET béret. Le jeu devrait donc te plaire. <img data-src=" />



Les Mobicarte Orange passent un peu plus à l'illimité avec de nouvelles offres

Le 20/08/2012 à 15h 31






misterB a écrit :

<img data-src=" />

Remarque maintenant mon operateur me facturant 2£ par jour pour les data en europe et 50 cts les com (le temps étant déduis de mon forfait) je n’ai plus vraiment besoin de prendre une mobicarte quand je viens <img data-src=" />


Je suis colère. <img data-src=" />



JoePike a écrit :

Le crédit Leclerc dure 1 an et est reprolongé dès que tu rajoutes 5 euros par exemple (1 an maxi à partir de la dernière recharge).
C’est pas sans limite mais c’est autre chose que quelques jours.


Après, une des raisons expliquant l’existence de durées de validité et que les opérateurs ont des frais fixes et que le but de ces offres est qu’ils s’y retrouvent. En fournissant un crédit “périssable” (et de plus grosses marges) ça leur permet de retomber sur leurs pieds (y compris dans le pire cas pour eux, recharge minimale achetée une fois tous les 6 mois). Au final, c’est ce qui explique aussi l’existence de frais mensuels prélevés par Leclerc sur le crédit existant de leurs clients.