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On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
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469 commentaires

Pour Belkacem, « Twitter doit trouver des solutions » aux tweets illicites

Le 01/01/2013 à 19h 21






RRMX a écrit :

Oh non, ne me dis pas que tu crois honnêtement à ce que tu as écrit… “tout le monde il est pareil” ? Nah, s’il te plaît non !


J’ai dit ça quelque part moi ? <img data-src=" />



Le 01/01/2013 à 19h 15






Schopenahouaih a écrit :

La dérive est déjà là, depuis des millénaires. Des singes menés par des arrivistes, unis dans la destruction de la planète.


…et donc, vu que l’humanité est à gerber, poussons-la a le devenir plus encore <img data-src=" />

Aidons à construire des sociétés où les êtres comme toi (ceux qui ne se conforment pas à la norme) seront refoulés automatiquement aux entretiens d’embauche, et castrés à la visite médicale.

Raisonnement très intelligent.
Personnellement je ne me fais pas d’illusion sur le fait qu’on y arrivera, mais je préfère ne pas aider.



Le 31/12/2012 à 23h 01






Schopenahouaih a écrit :

Qu’ils sont drôles ces gens qui refusent de voir que la réalité humaine est pleine de hiérarchies, que la volonté de puissance est partout, que l’humanité est encore dans sa majorité proche du singe,…


Oui.
Et ? <img data-src=" />

C’est précisément pour cela qu’il vaudrait mieux se détourner de ce genre de tests discriminants plutôt que de les promouvoir… surtout quand l’histoire a déjà montré les dérives qui peuvent suivre.

Si ça ne t’inquiète pas, c’est sans doute que tu t’imagine à l’abris des conséquences, sûr de passer tous ces tests haut la main.
Laisser un égo surdimensionné te priver du peu d’objectivité dont joui l’être humain ne me semble pas la chose la plus intelligente qui soit, mais libre à toi <img data-src=" />



Le 31/12/2012 à 14h 47






Schopenahouaih a écrit :

Réponse typique de quelqu’un incapable d’avoir un vrai débat intellectuel sérieux d’un bout à l’autre. On est loin des débats socratiques. On est dans la vanne gratuite typique des conversations superficielles des cafés remplis de beaufs, où chacun affirme sa névrose sans jamais débattre objectivement.


C’est sûr que ça vaut pas les génies qui spamment le même lien dans 3 commentaires consécutifs en guise d’argument <img data-src=" />

Bref, que ton test soit fiable ou pas, pose-toi une simple question : pourquoi cette obsession à vouloir systématiquement se positionner dans un classement ?
A classer les individus dans des petites cases étriquées ?

Venir déplorer la manque de “débat intellectuel sérieux” quand tout ce qu’on propose n’est qu’un concours de kikalaplugrosse… <img data-src=" />



Le 30/12/2012 à 18h 36






Schopenahouaih a écrit :

Tu es d’accord pour mettre en place cette solution ici ?
Test de QI et test psychologique pour tous les internautes (et les journaliste, et les politiciens, et les patrons), et affichage dans l’identifiant de chaque personne sur tweeter, facebook et les forums du QI et d’un indice de santé mentale (entre 0 et 100). Comme ça on verrait immédiatement si l’auteur d’un tweet est plus proche du singe, du fou, du sage ou du génie.


Non mais renseigne-toi un peu avant de poster des énormités pareilles quoi…

Les premiers tests de Q.I. ont précisément été développés et utilisés par des individus ayant des visées élitistes au mieux (orientation scolaire et professionelle), eugénistes au pire (campagnes de stérilisations…).
Si on a arrêté, y’a peut-être une raison tu crois pas ? <img data-src=" />



Le 29/12/2012 à 16h 00






Baldurien a écrit :

Et pour les brulés au quantième degré, c’est la perpétuité ? :)


Nan, le bûcher <img data-src=" />



Le 29/12/2012 à 13h 10

Je propose de faire voter une peine d’emprisonnement pour utilisation du second degré.


Pour McAfee, la mouvance Anonymous est sur le déclin

Le 29/12/2012 à 12h 58






Holly Brius a écrit :

Disons que je connais pas mal de monde dans la coiffure (pas de coiffeur hein <img data-src=" />) et elles me parlait de la tektonik bien avant que ça deviennent, pour très peu de temps, à la mode. C’est une mode purement commercial, il suffit de voir la longévité du bouzin…
En tout cas, ce fut une très bonne affaire pour les vendeur de gel et les coiffeur <img data-src=" />


Tu as déjà songé à une carrière de journaliste ?
Dans un journal prestigieux genre 20 minutes, ou Metro ?
<img data-src=" />



Le 29/12/2012 à 01h 00






Mana Peer a écrit :

Donne, ça m’intéresse.


http://www.pagesjaunes.fr/activites/coiffeur.html

J’ai bon ? <img data-src=" />



Le 28/12/2012 à 15h 58






Krapace a écrit :

Il s’est jamais fait gaulé ? <img data-src=" />


Si, mais pas aussi rapidement et pas par n’importe qui.
Et c’était loin d’être un simple script kiddie ;)



Le 28/12/2012 à 14h 13






Folcan a écrit :

Non mais la on parle des “vraies” anonymous, et non des Kevin sur le chan #anonFR <img data-src=" />


Certes <img data-src=" />

Mais après les kévins qui se disent d’Anonymous sans trop savoir ce qu’ils y font ni ce que c’est, y’a aussi les kévins qui se disent “vrais” hackers et qui au final ont un skill qui se limite à de l’injection SQL et finissent par se faire gauler (Lulzsec…) <img data-src=" />
On est loin d’un Kevin Mitnick ;)

Donc bon certes, au final c’est le résultat qui compte, mais les vrais black-hat, doit vraiment pas y en avoir des masses au sein d’Anonymous (proportionnellement parlant).



Le 28/12/2012 à 14h 09






Holly Brius a écrit :

Annonymous c’est la même chose sauf que les officines à l’origine de ce truc tourne plus autour des services US….
Y a qu’a voir les 2 guignols soit disant anonymous qui viennent se prosterner a la télé visage découvert pour s’excuser d’une attaque annonymous contre des intérêts de la plus grande démocratie du monde (sic) israël <img data-src=" />


Euh… j’ai vu naître le concept d’Anonymous sur 4chan, et je vois pas trop le rapport avec les quelconques “services US”.
D’autant plus qu’il n’y avait aucune notion de hack, raid ou autre à la base du concept, ce n’est venu qu’après (et qui plus est “for the lulz” dans un premier temps, puis façon “white knight” comme les raids contre l’église de Scientologie).

Faudrait voir à pas prendre pour argent comptant les interprétations foireuses ou délirantes des média et autres adeptes des théories du complot, sinon t’as pas fini <img data-src=" />



Le 28/12/2012 à 13h 59


Les hackers et pirates se réclamant du mouvement étaient en outre caractérisés par leurs connaissances techniques certaines

Moui enfin, à relativiser. Y’a pas besoin de grandes connaissances techniques pour utiliser LOIC avec le petit tuto .jpg ou Youtube à côté pour savoir comment remplir 2-3 champs puis cliquer sur un bouton ;)


Quand les majors d’Hollywood se font flasher sur les réseaux P2P

Le 26/12/2012 à 14h 56

A la décharge de la Warner, Black Besa est gratuit, et distribué (entre autres) par torrent <img data-src=" />


Ubisoft serait intéressé par les actifs de THQ

Le 22/12/2012 à 16h 01






Anonymous0112358 a écrit :

DOnc il y a plus de jeux ubisoft sur Steam ?


Si si, tout comme les jeux EA sont également sur Steam (y’a bien Crysis 2 qui avait été retiré à l’ouverture d’Origin…. puis remis un peu plus tard, étrangement :p)



Haddock86 a écrit :

Je connais quelqu’un qui travaille chez Ubisoft, les 90% sont bien réels et s’appuient sur des données objectives. Je peux même dire que ce chiffre est issu des ventes PC de FarCry 2.


Je veux bien, mais comment expliquer le fait d’investir sur une plateforme sur laquelle personne n’achète tes jeux ?
Qui plus est avec grosse prise de risque, puisqu’en confrontation avec Origin et surtout Steam, particulièrement implanté chez les joueurs PC, ça me laisse un brin sceptique quand même.



Le 22/12/2012 à 12h 31


espérons qu’elle ne lui passe pas sous le nez.

C’est une blague ?
Même par chauvinisme, défendre Ubisoft et ses pratiques de merde faut en vouloir quand même hein <img data-src=" />

Quand à son PDG, qui va jusqu’à balancer que +90% des copies de jeux Ubisoft sur PC sont piratés… 2 jours avant qu’Ubi annonce à la Gamescom son intention de piquer des parts de marchés à Steam et Origin avec son Uplay PC… <img data-src=" />

Espérons surtout qu’aucune des licences de THQ ne finissent entre les mains de ces machines à fric/rapaces que sont Ubisoft, Electronic Arts ou Activision.


La sortie de Windows 8 n'a pas enrayé la chute des ventes de PC

Le 01/12/2012 à 13h 00






Sebdraluorg a écrit :

A ton avis pourquoi Ms a décidé de ne pas l’implémenter par défaut ?
Juste pour t’embêter ? Ou bien parce qu’il n’y a pas de vraie demande ?


Parc’qu’il y avait de la demande pour le Start Screen à la place du menu Démarrer ? <img data-src=" />



Le 30/11/2012 à 16h 54

Sans vouloir troller, en quoi un OS orienté tablette est sensé relancer la vente de PC ? <img data-src=" />

Je ne vois rien de très surprenant ici.
Outre le fait que certains soient surpris.


Google Play Music est disponible en France, analyse du service

Le 13/11/2012 à 09h 56






Chiendelune a écrit :

Play Music : 7,49 € (MP3 320 kb/s)
iTunes Store : 9,99 € (AAC 256 kb/s)

Le PlayStore moins cher que l’iTunes Store (avec une qualité supérieur ?).
Steve Jobs doit se retourner dans sa tombe.


L’AAC 256kbits offre une meilleure qualité que du mp3 320kbps <img data-src=" />



Mort de Surcouf : « on est les premiers d'une grande série »

Le 12/10/2012 à 16h 03






TriEdge a écrit :

La différence entre Surcouf et les boutiques de Montgallet/Daumesnil, c’est principalement le nombre de référence dispo.


Euh… oui, mais les prix aussi quand même <img data-src=" />
Entre les magasins rue Montgallet et Surcouf, c’est souvent du simple au double… voire triple ou quadruple.

Et encore, je parle même pas de l’époque où j’y achetais mes spindles de Verbatim facile 8 à 10x moins cher qu’à Surcouf…
Bon ok, c’était probablement pas tout à fait légal leur histoire, mais ça leur faisait quand même un sacré manque à gagner. Suffisait de voir la quantité hallucinante de gens trimballant leurs sacs remplis de CD/DVD le samedi après-midi, et de l’autre côté l’étalage intouché de chez Surcouf pour s’en convaincre <img data-src=" />



Le 12/10/2012 à 15h 28

Pour moi la plus grosse concurrence de Surcouf, c’était moins le web que les magasins rue Montgallet <img data-src=" />


Borderlands 2 : Une nouvelle classe fait son apparition... pour 9,99 €

Le 12/10/2012 à 14h 17






bogomips a écrit :

La partie de mon propos sur les dev n’était pas dirigée vers toi j’ai bien compris que tu étais dev (web apparemment), je suis dev aussi et c’est en réponse aux idées du type : « Les devs c’est des enfoirés qui sont bon qu’a se faire du fric sur notre dos avec des trucs farcies de bugs » qui flotte un peu sur la discussion :)


Tout à fait <img data-src=" />
http://www.youtube.com/watch?v=NzTX9soAyiQ &lt; explication de ce qu’est le métier de développeur dans le jeu vidéo (et pas que d’ailleurs…) par Usul.



Le 12/10/2012 à 13h 39






Ninja invasion a écrit :

Et tant que des débiles comme vous et il y a pas d’autres mots supporteront ce genre de comportements de la part des éditeurs.Je piraterai.Quand ils changeront de cap dans leur manière de considérer leur client pour autres choses que des vaches à laits j’arrêterai en attendant vive skidrow et autres team qui nous fotn vivre notre passion sans les ajouts pourris d’une bande d’actionnaires toujours en manque d’argent.


Ou sinon tu peux attendre la version GOTY en promo sur Steam pour quelques euros.
L’éditeur touche quasiment que dalle dessus comparé à une vente day-one, et tu lui fait bien passé le message que quand le prix est honnête et le jeu complet, tu es prêt à payer.

Seulement pour ça faut être patient… et surtout avoir réellement envie d’acheter un jeu.

Je ne parle pas pour toi en particulier, mais j’en vois tellement autour de moi :




  • utiliser les DLCs àlakon pour justifier le fait qu’ils piratent, quand bien même ils pirataient déjà bien avant leur apparition… <img data-src=" />

  • se foutre de la gueule des acheteurs compulsifs Apple se jetant sur le tout dernier modèle sans en avoir besoin…….. alors que de leur côté, ils se ruent sur la dernière release de Skidrow sans pouvoir attendre… et gueuler contre le prix des jeux neufs (re- <img data-src=" /> )



Le 12/10/2012 à 10h 57






AnthonyF a écrit :

Quand on s’appelle DICE/EA/Ubisoft/Activision/CAPCOM, c’est du DLC déjà prêt.


C’est même à 90% (chiffre à la grosse louche, mais probablement pas si éloigné de la réalité que ça au vu des noms cités) non pas du DownLoadable Content, mais du Disc Locked Content…

Ce qui au final ne change pas grand chose.
Si les gens gueulent trop contre le fait que tout soit déjà dispo sur le disque mais bloqué par DRM, les éditeurs demanderont aux studios de les retirer du jeu de base et de les mettre en téléchargement après coup.
L’entubage sera le même au final (et il est plus que probable que ça se fasse déjà à l’heure actuelle).

Moi ce qui m’horripile, c’est qu’on annonce les DLC avant la sortie d’un jeu.
On marche sur la tête.
Autant il me semble tout à fait logique qu’après le succès commercial d’un jeu, on développe une extension à la demande des joueurs qui en veulent plus, autant j’ai du mal à saisir comment on peut annoncer 4 gros DLCs sans même savoir si le jeu va se vendre et qu’ils seront rentables…

Ce qui nous ramène à ce que disait AntonyF (si je ne m’abuse), à savoir qu’il est plus que probable que l’on paie déjà le développement des DLC dans le jeu de base.

Après tout n’est que spéculation, et sans enquête en interne chez les éditeurs/studios de dev on ne peut rien affirmer.
C’est juste triste que leurs pratiques douteuses (et carrément décomplexées pour certains) mènent à ce climat de méfiance et de scepticisme constant… et à ce type de débat enflammé sur les forums ;)



Le 12/10/2012 à 10h 44






abecrow a écrit :

En ce qui concerne CS:GO ce n’est qu’un source avec un moteur ameliorer, pas vraiment un nouveau jeu sur la série… pas sur que ca vaut pas juste une maj gratuite.


Tu n’a pas dû y jouer beaucoup pour affirmer cela <img data-src=" />

Matchmaking, équilibrage, nouvelles armes, nouvelles grenades, nouveaux skins, nouveaux modes de jeu avec leurs nouvelles maps, modification conséquente de la physique des balles pour un gameplay plus précis et plus proche de CS 1.6 (je croise d’ailleurs beaucoup de joueurs déçus de CS:S qui se décident enfin à lâcher la 1.6), etc.

Et bien sûr la refonte graphique toujours la bienvenue, tout ça pour un prix dérisoire au vu du nombre d’heures qu’on peut très facilement accumuler sur ce type de jeu.




  • les DLC mises à jour régulières et gratuites, comme l’ajout de nouvelles maps que d’autres éditeurs te feraient payer 10€ l’unité.

    Je trouve ça plus qu’honnête personnellement <img data-src=" />

    (Mais bon ce n’est pas le sujet, /HS <img data-src=" /> )



Le 12/10/2012 à 09h 38






AnthonyF a écrit :

Maintenant, l’indépendance de Blizzard passé manque cruellement, nous serons d’accord là dessus.
Mais, malgré Activision, Blizzard a gardé sa façon de fonctionner quand même. C’est juste vouloir ponctionner un max qui est nouveau chez BliBli maintenant et depuis deux-trois ans.


Tout à fait <img data-src=" />
Encore qu’il me semble qu’une partie de Diablo III avait été repoussée pour pouvoir sortir le jeu en temps et en heure, si je ne m’abuse.
Ce qui change de la méthode Blizzard (partagée entre autre par Valve) du “When it’s done” (en gros : “le jeu sortira quand ils sortira, on continuera de bosser dessus tant qu’on ne le considérera pas comme fini”).

C’est une méthode un brin frustrante pour les joueurs (ceux qui attendent comme moi HL3 ou The Last Guardian comprendront la douleur <img data-src=" />), mais qui assure un produit fini, et BIEN fini, pas une daube injouable nécessitant 3 mois de patchs avant d’être jouable.
Après, ça nécessite forcément une certaine indépendance que tout le monde ne peut pas se permettre, surtout pour d’aussi gros titres au développement très onéreux <img data-src=" />



Le 12/10/2012 à 09h 32






Droooom a écrit :

Et hier, on nous a annoncé déjà le premier DLC, qui sort même pas un mois après la sortie du jeu… Sérieusement, la question se pose : ne pouvaient-ils pas inclure tout cela dans le jeu de base, quitte à retarder la date de sortie, et l’incorporer via un bête patch ?! Ça va nous revenir à plus de 100 € si ça continue…


Oui, j’ai vu ça hier soir et je l’ai pas spécialement bien pris là…

Ils avaient annoncé Gaige pour le 1610 + 4 extensions prolongeant l’histoire comme pour le 1, étalés jusqu’à juin 2013.
Et là, Gaige sort en avance (cool, ils avaient bien précisés qu’ils avançaient plus vite que prévu) et on annonce la première extension… pour le 1610.

Là par contre, j’ai beaucoup plus de mal à croire que cette extension n’était pas déjà prête depuis perpet’…
Après peut-être qu’ils ont mis plusieurs équipes sur les différents DLCs (vu le succès aussi bien commercial que critique de la licence, ils peuvent sans doute se le permettre), mais vu le contexte actuel du jeu vidéo, impossible de ne pas être plus que sceptique sur la véracité des propos tenus…



Le 12/10/2012 à 09h 23






izbing a écrit :

J’ai jamais joué à WOW <img data-src=" />


Le rapport avec la choucroute ? <img data-src=" />
C’est toi qui en parle hein, pas moi.

Ce qui est très con, c’est que ton avis est tout à fait défendable (et que je le partage également, même si j’avoue craquer pour quelques (très) rares titres qui m’assurent durée de vie et rejouabilité imposantes - comme Borderlands 2), mais la façon hautaine et arrogante que tu as de le présenter donnerait presque envie d’acheter des DLCs… <img data-src=" />

Quand je vois autour de moi des gens se ruer sur des titres console à 60€ + 30-40€ de DLCs sur lesquels ils vont cumuler 30h de jeu dans le meilleur cas, je ne me fous pas de leur gueule.
J’essaye de leur expliquer la dangerosité d’accepter ce genre de pratiques.
Certains sont réceptifs, d’autres s’en foutent, mais ce n’est pas en les prenant de haut que tu changera quoique ce soit… bien au contraire.



AnthonyF a écrit :

Mauvais exemple.
NCSoft c’est aussi Lineage, City of Heroes, Aion, bref la plupart de ces jeux sont maintenant F2P mais avant fonctionnaient sur l’abonnement.
Sans oublier que des micro-transaction sont possible sur Guild Wars.

Donc pas qu’en vendant le jeu et ses extensions. Ils piochaient dans les réserves des autres et GW générait ses fonds propres aussi.


Certes, mais les micro-transactions n’ont jamais offert d’avantages cheatés aux joueurs à ma connaissance, contrairement à beaucoup de “Free 2 Pay” où celui qui ne paie rien reste à la traîne et fini par arrêter de jouer (et c’est le but : tu paie ou tu dégage ^^)

Je voulais juste montrer que d’autres modèles sont possibles. Et vu l’âge de WoW, continuer à faire payer un abo aussi cher alors que la maintenance des serveurs doit leur coûter une misère face aux gigantesques bénéfices qu’ils peuvent faire, c’est osé.

NCSoft est certes un grand acteur dans le monde du MMO, mais financièrement parlant, je doute que se soit un poids lourd du même calibre que Blizzard.

Et pour ne pas oublier la différence développeur/éditeur, il faut aussi se rappeler que Blizzard appartient désormais à Activision, ce qui explique probablement leur orientation en matière de stratégie commerciale ces dernières années <img data-src=" />



Le 12/10/2012 à 09h 08






izbing a écrit :

Pour l’abonnement au MMO c’est justifié par les serveurs et emplois qu’engendre un tel jeu.


Et ça traite les autres de pigeons <img data-src=" />
Les coûts des serveurs baissent d’années en année… l’abo WoW reste toujours aussi onéreux.
Étrange comme NCSoft a réussi à maintenir les serveurs de Guild Wars en ne vendant que le jeu et ses extensions. Probablement parc’qu’ils roulent sur l’or, là où Blizzard est une petite PME qui lutte pour sa survie <img data-src=" />



Le 11/10/2012 à 18h 56

C’est moi ou la comparaison sensée rendre l’explication plus simple la rend finalement totalement inintelligible ? <img data-src=" />






AnthonyF a écrit :

Pourtant Gearbox avait mon plus grand respect, ils ont fait du très bon boulot dans le temps. Seulement ils décident de prendre ce mauvais chemin. Donc merci de ne pas le mettre aux côtés de CDProjekt et VALVe. Faire un hommage au sein d’un jeu ne les rend pas meilleur. Ils savent soigner leur image.


Je pense que tu confonds développeur et éditeur là.
Je doute fort que ce soit Gearbox qui ait eu la brilliante idée du personnage en DLC à 10€, qui plus est non inclus dans le season pass…

Valve & CDProjekt peuvent garder leur totale indépendance grâce aux revenus respectifs de Steam et GOG.

Il n’empêche que les 3 développeurs se montrent à l’écoute des joueurs, pendant que d’autres ne font que suivre les décisions des actionnaires.
L’hommage est une chose, la lettre d’amour de Gearbox aux joueurs PC pour s’excuser du port foireux de Borderlands 1 en est une autre.

Pour prendre un seul exemple, au moment même où Gearbox sort sa version PC de Borderlands 2, unanimement considérée comme supérieure aux versions consoles, THQ sors un port PC de Darksiders 2 toujours aussi bâclé que celui du premier opus… malgré des plaintes similaires, dans des proportions similaires.

Bien sûr qu’il y a une dimension marketing derrière tout ça, mais quitte à choisir entre les 2, je préfère la méthode Gearbox, et de loin.

Autre anecdote assez énorme, la demande de mariage entre 2 fans de Borderlands assistée par… Clap-trap himself <img data-src=" />
http://kotaku.com/5795148/when-your-favorite-game-is-proposing-marriage-the-answ…



Le 11/10/2012 à 15h 09






Darkou a écrit :

le dlc lui même fait 90mo sur xbox, le patch de compatiblité fait 250mo mias inclus des éléments du prochain dlc mais je ne vais pas en parler là ça va repartir pour un tour <img data-src=" />


Question du jour : les pirates vont-ils pirater le futur DLC orienté piraterie ? <img data-src=" />



Le 11/10/2012 à 14h 31






death_deanied a écrit :

Et sinon est ce que quelqu’un la testé ce perso?


Je l’ai testé le jour de la sortie (précommande), monté au niveau 7 en un peu plus d’une heure pour lui mettre ses premiers points de skill, et gros potentiel en vue <img data-src=" />

DeathTrap est plutôt balèze, mais Gearbox a contrebalancé avec le 3ème arbre du skill tree qui va demander à jouer de manière plus stratégique (tout étant dans la gestion des rechargement/non rechargement pour cumuler des bonus appelés “Anarchy”).
D’où probablement la déclaration des développeurs, comme quoi cette classe pourrait être la plus simple comme la plus complexe à jouer en fonction des choix du joueur.

Pour répondre à ta dernière question, perso j’opterais immédiatement pour Gaige. Mais bon je suis pas objectif, Axton étant le seul personnage qui ne m’intéresse pas (tout comme Roland ne m’intéressait pas du tout dans Borderlands 1).
Après tout est histoire de goûts <img data-src=" />



Le 11/10/2012 à 13h 22






Kikilancelot a écrit :

Tiens il recommence le mode jeux en kit ? Déjà sur le 1er, quand on prend le prix que coutais les DLC et ce qu’il offrait (super les 4 zone qui se termine toute en 2heure chacune). La ça s’annonce pire pour le 2.


J’ai ris.

Rien que le DLC de Moxxi (le seul mauvais DLC du premier volet) m’a pris 12h pour en finir toutes les arènes (petits et grands challenges sur chacune des 3).
Et je parle d’un temps quasi incompressible, chaque arène étant rythmée par les vagues/rounds qui s’enchaînent.

Quant à finir General Knoxx ou Claptrap Robolution en 2h (si tant est que ce soit réellement possible), ça s’appelle faire un speed-run, fonçant en ligne droite en esquivant toute quête secondaire, en loupant 90% des subtilités, gags et loots de l’extension.
Sans même parler du glitch (clairement volontaire) de l’armurerie, qui peut occuper pendant des dizaines d’heure si on est adepte du “gun porn” (comme le qualifie Angry Joe dans sa critique Youtube de Borderlands 2 <img data-src=" /> )

En gros, la méthode utilisée par les gens qui n’aiment pas jouer et qui ont envie d’expédier le truc le plus vite possible.
Quel intérêt de jouer du coup ?
Pire, de payer pour ?
J’peux prendre un Bioshock, utiliser des cheat codes à la porc et claquer le jeu en 2h, je vois pas bien l’intérêt. Encore moins celui de venir critiquer la durée de vie du jeu après coup…



Le 11/10/2012 à 10h 41






Lafisk a écrit :

Désolé, mais quand je lis ça, c’est du pay to win…


Pay to win quoi ? <img data-src=" />
C’est pas un jeu compétitif Borderlands hein, c’est uniquement solo ou coop…
Au mieux être plus balèze te permet d’aider tes potes à XP, à farmer les boss pour améliorer son équipement…

C’est quand même bien différent des jeux versus ou certains DLCs déséquilibrent complètement le gameplay et rendent l’achat obligatoire… les bons vieux DLC de Capcom/EA/Activision/Ubisoft pour ne pas les citer… et de la quasi-totalité de cette aberration lexicale que sont les “Free 2 play”.



Le 11/10/2012 à 10h 37






Dams20 a écrit :

Encore un jeu que je vais pirater par principe …


Ou “par principe”, tu peux aussi attendre la version GOTY durant les promos Steam pour acheter le jeu complet pour une bouchée de pain <img data-src=" />

C’est ce que j’ai fait pour le premier opus (même pas 7€ pour le jeu + tous ses DLCs… pour ~170h de jeu cumulé, c’est plutôt rentable :p).

J’ai préco le 2 par impatience… tout en culpabilisant sévère sur le fait d’encourager ce genre de pratique par mon achat.
Je suis faible.

Mais bon les seuls jeux que je préco habituellement sont ceux de Valve, tout le reste de mes jeux sont achetés en GOTY et/ou durant les promos Steam.
Disons que j’ai fait un petit écart (ouais, j’essaye de me chercher une excuse, je sais <img data-src=" /> )



Dams20 a écrit :

Edit : Dans 4 ans ont prendra nos jeux en crédit étaler sur 3 mois pour acheter les 20 packs a 20 euros chacun … L’industrie du jeux vidéos tourne au ridicule …


Là-dessus on est d’accord… <img data-src=" />



Le 11/10/2012 à 10h 28






anonyme a écrit :

Autant, le 2, ce n’est qu’une pale copie avec a priori, juste un scénar/classe différentes …


Ou pas… encore faut-il essayer avant de critiquer <img data-src=" />



Le 11/10/2012 à 10h 22

Pour relativiser les choses (et dieu sait que je HAIS cette foutue mode des DLCs) et donner des circonstances atténuantes à Gearbox :




  1. non mentionné dans la news : les 10€ donnent droit au nouveau personnage PLUS aux avantages offerts par la précommande (notamment la relique augmentant les chances de loot rares et une golden key pour ouvrir le coffre de Sanctuary) ;


  2. ce DLC avait été annoncée bien avant la sortie du jeu, laissant le choix à chacun de précommander ou de passer outre (ou d’attendre la GOTY comme je fais pour tous les jeux à DLCs à de rares exceptions près) ;


  3. même si je trouve également ce prix de 10€ complètement délirant, et que je suis le premier à gueuler devant ce genre de pratique, je suis assez réservé dans le cas présent, vu la qualité des DLCs auxquels Gearbox nous a habitué sur le premier opus, qui relevaient plus de l’addon, ajoutant un vrai prolongement de l’histoire, des tonnes d’heures de jeu, de nouveaux NPC, de nouvelles armes et de barres de rire.
    Et les 4 DLC du season pass sont annoncés comme étant du même acabit.


  4. Gearbox subit probablement des pressions de son éditeur, mais ils restent avec Valve et CDProjekt un des rares dev de jeux vidéos à l’écoute des joueurs. En témoigne la version PC aux petits oignons (à des km des versions consoles), après les plaintes vis-à-vis du portage calamiteux du premier volet.
    En témoigne également la présence d’un fan du jeu décédé sous forme d’un NPC in-game en son hommage (il avait déjà eu droit à un message audio de condoléance de Clap-Trap ET du PDG de Gearbox). Une telle proximité avec ses joueurs est je trouve à saluer <img data-src=" />

    Tout ça pour dire que même si effectivement, 10€ pour un perso et quelques bonus (qui plus est pas présent dans le Season Pass) c’est abusé, autant j’éprouve assez de respect pour Gearbox pour ne pas réussir à leur en vouloir.
    Et pourtant je leur en voulait sévère après l’épisode Duke Nukem Forever, c’est dire… <img data-src=" />


    J’en suis à 50€ + 30€ pour le season pass, soit 80€. Et je ne suis pas déçu de mon achat au vu de la qualité du jeu. En 2 semaines et demi et en rentrant assez tard à cause du boulot, j’en suis déjà à 90h de jeu, et bien loin de m’en lasser.

    Je relativise en me disant que même à ce prix, je vais le rentabiliser à mort comparé à d’autres titres avec des DLC foireux (packs de maps déjà présentes sur disque ET dans l’opus précédent… coucou Ubisoft et son Assassin’s Creed revelations…) claqués en à peine 5-10h sans aucune rejouabilité.


Des Anonymous arrêtés suite au piratage du ministère de la Justice

Le 06/10/2012 à 18h 22






Gerophil a écrit :

Moi ce que j’ai vu c’est une tentative de minimiser la faute des ces “hackers” et de minimiser leur incarcération. De là j’en ai déduis qu’il les soutenait davantage que la démocratie dans laquelle nous vivons. Peut-être ai-je eu tort.


Au temps pour moi si je n’étais pas assez clair.

L’idée n’était pas de légitimer l’action des autoproclamés “anonymous” cités dans l’article, mais de mettre l’accent sur le fait que ce qu’ils ont fait n’a… aucun impact.
Aucun scandale n’a éclaté, pas de répercutions financières (contrairement aux cas Sony et PayPal, qui ont eu bien mal aux fesses lors de leurs down respectifs)… rien.

Pendant ce temps, nos chers élus dilapident l’argent publique dans la plus totale impunité.
Et pour ajouter à l’ironie de la chose, ces mêmes élus, incapables d’investir dans la sécurité des SI nationaux, votent une loi condamnant… un défaut de sécurisation de sa ligne internet.
Et cette loi, ELLE, a des répercutions financières conséquentes…

Qu’ils soient jugés, OK (c’est le jeu, et ils connaissaient les règles).
Juste ras le cul de la justice à 2 vitesses <img data-src=" />



Le 06/10/2012 à 14h 18






Gerophil a écrit :

Avec cette logique, braquer une banque (voire même tuer son personnel) n’est pas grave tant qu’il n’y a pas d’argent dans le coffre-fort. Ok je prend note.


Je fais une comparaison.
Tu la coupe en deux parties, prends la première, et rebondis avec une autre comparaison, complètement foireuse et HS dessus.
Belle maîtrise de l’argumentation en plus d’une logique infaillible, chapeau <img data-src=" />



Gerophil a écrit :

faire une loi qui favorise l’industrie c’est faire une loi qui favorise indirectement le peuple.


Tout à fait.
Tout le monde sait que les 12M annuels dépensés pour l’HADOPI par le contribuable sont pour son bien et en aucun cas celui des majors <img data-src=" />



Gerophil a écrit :

Enfin, ce n’est pas parce que la démocratie ne fonctionne pas correctement qu’il faut autoriser des groupuscules à la con à faire ce qu’ils veulent.


Tu as tout compris, c ‘est exactement ce que je disais !
Je justifie et même cautionne pleinement ce type de délit. Je l’encourage même !


Rassure-moi, tu lis/te relis avant de commenter ?



Le 06/10/2012 à 07h 53






corsebou a écrit :

Dans ce cas il faudrais plus de details: access intranet, cela signifit que la personne s’est deplacee, ou accedee “localement” a leur site? (wireless tout ca)


Ils ont probablement récupéré un accès VPN j’imagine.



brazomyna a écrit :

Parce que, non anonymous c’est pas quelque chose de ‘cool’ tendance robin des bois, mais bel et bien des actions réutilisant la logique de l’action terroriste où l’arbitraire et la logique du plus fort prévalent sur le collectif et les décisions démocratiques.


Même en comptant toutes les dérives des kévins en manque de sensation, anonymous a gardé bien plus d’intégrité vis-à-vis de ses principes d’origine que ta sacro-sainte démocratie… <img data-src=" />

Tu te rejouis de la peine qu’ils vont prendre. Cool pour toi.
Si tu pense que récupérer des projet de loi en utilisant une faille est plus grave que le fait de voter ces mêmes lois, pensées pour l’industrie et pas pour le peuple, t’as pas dû piger grand chose au principe de démocratie (qui, dans son sens occidental du terme, n’est de toute façon qu’une vaste fumisterie).



BIC et Intel lancent une tablette fabriquée en France et dédiée à l'éducation

Le 04/10/2012 à 07h 51






carbier a écrit :

Je suis d’accord mais le problème ne vient pas de la publicité…
Le problème vient de la propension des gens à ne pas utiliser leur cerveau…

Dans le temps ce n’était pas la pub mais les vendeurs de foire et/ou les bonimenteurs qui faisaient fortune de la crédulité des gens… et ce n’est pas en interdisant la pub que tu rendras les gens moins crédule…


Tout à fait d’accord sur le premier point.

Sur le second, ce que j’attends de l’éducation nationale, c’est précisément de sensibiliser les enfants sur ce sujet.
Pas de dépenser l’argent public pour placer des marques à l’école…

Le pire étant ça : aux USA, les marquent paient pour avoir leur place dans l’école.
En France, c’est le contribuable qui paie pour le conditionnement de ses gosses <img data-src=" />



Le 04/10/2012 à 07h 48






carbier a écrit :

Cela fait longtemps que tu n’es pas allé dans une cour d’école non ?


Oui. J’imagine que toi aussi.
Maintenant, ai-je tort ?
Est-ce que les enseignants d’aujourd’hui imposent l’achat de telle ou telle marque de fourniture aux parents ?
Je ne crois pas.



carbier a écrit :

C’est vrai cela, dis moi pourquoi ?
Pour vendre des rasoirs aux élèves ?
Des téléphones aux parents ?
Des tablettes aux adolescents ?
Pour familiariser les enfants avec la multinationale “Bic” afin qu’ils puissent acheter leur voiture “Bic” ?


Donc tu vote pour l’altruisme.
C’est beau la naïveté… et plutôt effrayant.

J’ai moi aussi grandi dans un monde rempli de publicité, j’ai fait des études de communication, et je bosse dans une boîte de PLV (qui bosse - entre autre - pour Bic…), c’est dire comme je cumule.
Et pourtant je suis le portrait craché du “mauvais consommateur”, qui n’achète que ce dont il a réellement besoin, exception faite de quelques loisirs (et des clopes, erreur de jeunesse).
Pas de smartphone, pas de bagnole, pas de télé… pas besoin.

Cela ne signifie pas pour autant qu’il faut généraliser et que tout le monde est autant imperméable au conditionnement publicitaire… bien loin de là.
Suis des études de comm pour t’en convaincre. Les techniques de communications élaborées depuis plus d’un siècle n’ont toujours pas été dévaluées, et continuent de faire vendre de l’iPhone en masse (pour prendre un exemple évocateur…)
Pavlov c’est fin du 19ème siècle. Les fanboys Apple qui font la queue devant l’Apple Store 5 jours avant la sortie d’un nouvel iPhone, c’est le 21ème…



Le 04/10/2012 à 07h 10






carbier a écrit :

Tu me cites une chose qui ne soit pas “brandée” à l’école ?
Tu connais beaucoup de gamins qui ne prennent pas de marques à l’école ?


Non, mais non <img data-src=" />

Les fournitures sont majoritairement achetées par les parents, donc rien à voir.




  1. Les marques sont du coup diverses et variées, le côté hétérogène ne participant pas franchement à ce qu’on pourrait appeler du conditionnement publicitaire ;

  2. Jamais un instit’ ne demandera aux élèves de “prendre leur Bic”, mais de “prendre leur stylo”. Il ne dira pas “sortez vos cahiers Oxford”, mais “sortez vos cahiers”.
    Même pour les produits typique Bic, on ne citait pas la marque (le bon vieux “4 couleurs”).

  3. En plus de faire utiliser sa “Bic Tab” par ses élèves, le prof gère le tout devant les gosses avec son “Bic Connect”…



    carbier a écrit :

    La différence avec les US, c’est que Coca et autre McDo ne faisant pas de matériel, c’était dans les logiciels qu’on retrouvait la pub…
    Ici c’est un fabricant de matériel qui met son nom sur celui-ci, je ne vois pas le problème…


    Re-non.
    Où est-il écrit que Bic ne propose pas également sa propre solution logicielle (ce qui semble plutôt logique vu l’offre, son prix, et le fait d’accompagner le jeu de tablettes d’un “Bic Connect”) ?
    Tu as regardé la vidéo ?

    Quant à la situation publicitaire dans le système éducatif aux états-unis, ce n’est déjà pas que du software (ça va jusqu’aux manuels scolaires qui sont sponsorisés…), et quand bien même ça le serait, ça n’en serait pas moins malsain pour autant.

    Exercice simple, se demander :




  • pourquoi une entreprise spécialisée dans la papeterie et les rasoirs jetables lancerait… une tablette, qui n’a rien à voir avec leur coeur de métier ;

  • l’intérêt pour une marque (quelle qu’elle soit) de produire des solutions brandées pour l’éducation nationale ;

  • …en France, qui n’est pas à ma connaissance un pays en voie de développement manquant à ce point de moyens et/ou avec un retard technologique si élevé (souvent utilisé pour justifier ce genre de méthodes)

    Par altruisme ? <img data-src=" />


    Document concis et très instructif, qui résume assez bien le sujet (aussi bien de notre côté de l’atlantique que de l’autre) :
    http://instits.org/outils/pub_ecole.pdf

    Visiblement on peut remercier Jack Lang pour l’arrivée des marques à l’école à partir de 2001 (§2, “La réglementation”, le passage cité est déjà à vomir, hallucinant d’avoir voté un truc pareil…)



Le 03/10/2012 à 22h 29

Sinon y’a que moi que ça choque, le côté “pub à l’école” ?

Je pensais que ce genre de pratique plus que limite étaient une particularité nord-américaine (où Coca et autres Mac Do s’en donnent à coeur joie dans le conditionnement malsain dès le plus jeune âge, sous couvert d’aides au système éducatif…)

A moins que les tablettes ne soient pas brandées ?
(au vu de la vidéo et de la photo, elles le sont…)


Le 03/10/2012 à 22h 20






moxepius a écrit :

Mais pourquoi de tel préjugés

Avec tout les “made in china” qui sont importés

Tu crois vraiment qu’il n’y ont pas pensé ?

Ces tablette ne sont pas destinées


(Désolé mais là y’a overdose de “-er”, ça brûle les yeux)

EDIT: “Désoler”, pardon <img data-src=" />



CS:GO : deux nouvelles cartes et une amélioration du matchmaking

Le 02/10/2012 à 13h 56






knos a écrit :

vertigo c’était pas le mode VIP? J’aimerai bien rejouer a un mode comme çà. Après je suis pas un gros joueur de CS donc je suppose que le VIP ce prend un headshot en permanence


Non, c’était bien une “de_” (pour “defuse” -&gt; bombe) <img data-src=" />

J’ai pas vu de map VIP depuis CS 1.6, visiblement Valve n’aime pas. Un peu dommage, ça rajoutait de la diversité (les 2 modes ajoutés dans CS:GO sont très funs, mais le côté bourrin est à des kilomètres de la philosophie de Counter Strike).
On en parlait avec un collègue y’a quelques semaines, en se remémorant nos parties sur vip_oilrig étant djeunz <img data-src=" />



Le 02/10/2012 à 12h 21

Cool pour de_vertigo, ça fait un bail que je l’ai pas jouée celle-ci <img data-src=" />
Par contre j’attends toujours cs_assault <img data-src=" />






ze_fly a écrit :

ET sinon le silencieux sur la m4 il est revenu ???<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Non, car ce n’est plus la même arme :




  • M4A1 sur 1.6/Source (avec silencieux)

  • M4A4 sur CS:GO (sans silencieux)

    Je préférais aussi la M4A1 et son silencieux. D’autant plus que la M4A4 est légèrement moins puissante et creuse le déséquilibre avec l’AK47 des terroristes.



Sharp annonce un écran de 5 pouces Full HD 1080p destiné aux smartphones

Le 02/10/2012 à 12h 15






baldodo a écrit :

De toutes façons quel que soit le nom qu’on donne aux “grands smartphones”, de manière évidente il y a une clientèle.


Tout comme il y a une clientèle pour les TV/moniteurs à dalle brillante <img data-src=" />
L’ont-il choisi, là est la question…



baldodo a écrit :

On ne force personne à utiliser un écran plus grand que 4 pouces (ou 3.5, 3, 2 …) et personne ne m’a encore mis un pistolet sur la tampe en me contraignant à lire mes emails sur un écran 3 pouces.


Même comparaison, personne ne t’oblige à opter pour une dalle brillante.
Le problème vient plus de l’offre plus que limitée dès que tu t’écarte de ce que les constructeurs ont décidé de produire en masse, que ce soit de qualité ou pas <img data-src=" />



Le 02/10/2012 à 10h 32






atomusk a écrit :

Faut que j’observe les gens dans le metro <img data-src=" />


Tu vois beaucoup de gens debout en équilibre dans les transports en communs, ne se tenant pas à la barre juste pour manipuler leur smartphone à 2 mains, au risque de se casser la gueule au moindre freinage ? <img data-src=" />



frikakwa a écrit :

Et hasard… en surfant sur un site concurrent on trouve des idées pour une utilisation encore plus facile à une main: Grip UI.


Intéressant, à voir en pratique.
(Ça me rappèle les boutons latéraux à pression de la Mighty Mouse d’Apple, mais la comparaison est insultante <img data-src=" />)



Le 02/10/2012 à 10h 23






atomusk a écrit :

Après je remet pas en cause la contrainte que tu te met sur l’usage de ton téléphone, mais je vois quand même pas mal de monde tenir son téléphone d’une main et utiliser l’autre main pour taper du texte, jouer, …
Apres, en effet, pas mal de monde avec un petit téléphone n’utilise qu’une seule main … mais ça ne veux pas dire que si ils pouvaient utiliser les 2 mains ils ne le feraient pas … L’usage d’une main pour tenir et une pour “utiliser” permet une meilleure précision et plus de rapidité.


Pour la rédaction, oui, la prise de note est bien plus simple en mode paysage à 2 mains.

Pour le reste, si besoin de 2 mains, c’est que l’écran du smartphone est trop grand et inergonomique.
Je n’ai pas de smartphone, juste un iPod Touch 1st gen, que j’utilise uniquement à une main - l’autre tenant une clope ou étant dans ma poche de veste/jean.
J’atteins très facilement la totalité de l’écran au pouce, et c’est parfaitement suffisant pour naviguer dans ma musique, jouer à la majorité des jeux casual (principalement Bejewelled & Sudoku dans mon cas), faire un brin de surf en WiFi (zoom au double-tap), l’utiliser comme télécommande, etc.
EDIT: Et, j’oubliais, atteindre le bouton physique sous l’écran. Important.

C’est pour cette raison que j’ai toujours pesté contre les écrans de plus en plus ridiculement grands des smartphones Android (mettant l’ergonomie de côté au profit d’un concours de kikalaplugrosse).
La taille et le ratio de l’iPod Touch/iPhone étant parfaitement adapté à une utilisation à une main (bien loin d’idolâtrer le bonhomme, mais sur ce point, Jobs avait tout à fait raison).
Maintenant que Jobs n’est plus et qu’Apple s’y met également, je désespère…

Un petit dessin vaut mieux qu’un long discours :
http://www.forbes.com/sites/anthonykosner/2012/09/03/rule-of-thumb-will-the-tall… <img data-src=" />