#Le brief du 02 janvier 2025

Telegram délègue une partie de la vérification de comptes à des tiers

Le 02 janvier 2025 à 15h49

Le 02 janvier 2025 à 15h49

Telegram délègue une partie de la vérification de comptes à des tiers

Moniteurs PC : l’OLED 4K et 240 Hz arrive au format 27 pouces

Le 02 janvier 2025 à 15h30

S'il était jusqu'ici cantonné aux diagonales égales ou supérieures à 32 pouces, l'OLED combinant une fréquence d'affichage à 240 Hz et la capacité à afficher nativement une résolution 4K (3840 x 2160) devrait se frayer un chemin en direction des écrans 27 pouces en 2025.

Samsung, Asus, MSI ont en effet tous trois annoncés la présentation d'un moniteur répondant à ces caractéristiques la semaine prochaine, à l'occasion du CES de Las Vegas : le ROG Swift OLED PG27UCDM chez Asus, le MPG 272URX QD-OLED chez MSI et l'Odyssey OLED G8 chez Samsung.

Si les trois annonces sont à la fois concomitantes et ressemblantes, c'est vraisemblablement parce que les trois références exploitent la même dalle, a priori un modèle fourni par Samsung Display, qui revendique en effet une première mondiale sur le format.

Des trois, Asus communique le plus largement sur les caractéristiques de la dalle. Outre la promesse d'un affichage à 165 ppi (pixels par pouce), son moniteur OLED 4K 27 pouces 240 Hz revendique un affichage gris à gris en 0,03 ms, la compatibilité G-Sync, la prise en charge du DisplayHDR 400, un affichage à 99 % du spectre DCI-P3 avec un Delta-E inférieur à 2 en ce qui concerne la colorimétrie.

Sur le volet électronique, Asus avance également l'intégration d'un connecteur DisplayPort 2.1a avec prise en charge de l'UHBR20, soit le niveau maximum défini par l'Ultra High Bit Rate et permis par la norme DisplayPort depuis son passage en version 2.0.

MSI évoque de son côté la connectique suivante :

  • 2x HDMI™ 2.1 (UHD@240Hz)
  • 1x DisplayPort 2.1a (UHBR20)
  • 1x USB Type-C, avec alimentation jusqu'à 98W

Les dates de disponibilité et prix publics conseillés n'ont pour l'instant pas été communiqués, mais ces références devraient logiquement se retrouver rapidement sur les étals des revendeurs spécialisés à un tarif relativement premium. À titre indicatif, Samsung affiche aujourd'hui son Odyssey OLED G6 (27 pouces, mais QHD et non UHD) à 750 euros environ.

Le 02 janvier 2025 à 15h30

Moniteurs PC : l’OLED 4K et 240 Hz arrive au format 27 pouces

Spotify lance un programme pour rémunérer les créateurs

Le 02 janvier 2025 à 15h00

Comment encourager les créateurs de contenus à privilégier une plateforme plutôt qu'une autre, quand les logiques de notoriété encouragent à distribuer ses formats le plus largement possible ? Spotify répond à cette question avec l'annonce, formulée jeudi, du lancement d'un programme dédié à la monétisation des émissions et podcasts diffusés par son intermédiaire.

Baptisé Spotify Partner Program, il avait été annoncé le 13 novembre dernier et faisait l'objet d'un accès anticipé pour les créateurs sélectionnés par la plateforme. Il est désormais déployé à grande échelle aux États-Unis, en Angleterre, au Canada et en Australie.

Outre cette limitation géographique, Spotify impose un niveau d'audience minimal de 10 000 heures d'écoute et 2 000 auditeurs uniques au cours des 30 derniers jours, ainsi qu'un flux comptant au moins 12 épisodes.

Spotify propose deux axes principaux pour générer des revenus : la distribution de contenus vidéo réservées à une audience payante, directement sur Spotify, et un service de régie publicitaire permettant l'intégration de publicités dans des formats audio, aussi bien sur Spotify en version gratuite que sur d'autres plateformes dédiées au podcast. « Vous gagnerez 50 % des revenus reconnus pour chaque annonce placée dans votre émission si cette annonce a été monétisée par Spotify », précise le service.

« Cette double approche offre aux créateurs une plus grande flexibilité et un meilleur contrôle, les aidant à s’adapter aux changements de l’industrie et à maintenir des flux de revenus constants », estime Spotify.

Le 02 janvier 2025 à 15h00

Spotify lance un programme pour rémunérer les créateurs

Les dernières statistiques Steam affichent d’intéressants mouvements

Le 02 janvier 2025 à 11h32

En tant que boutique multiplateforme de jeux utilisée par des millions de joueurs et joueuses, Steam est particulièrement bien placée pour fournir une vision d’ensemble du matériel, du logiciel et des principaux paramètres.

Les chiffres de décembre, publiés hier, montrent plusieurs évolutions intéressantes, dont une augmentation de 0,29 point pour Linux sur un mois, à 2,29 %. Comme noté par Phoronix, SteamOS Holo est loin devant en termes d’utilisation, avec 36,47 %. Un chiffre porté par le Steam Deck et qui pourrait encore s’accroitre, d’autres fabricants préparant des consoles portables basées sur le système de Valve. Sa part a cependant baissé de 0,44 point, tandis que celle d’Arch Linux a grimpé de 0,84 point à 9,70 %.

Sur la même période, on note une percée significative de Windows 11, avec 54,96 % des PC Windows, soit une hausse de 6,16 points. Un écart de 20 points avec les chiffres de StatCounter, mais qui n’est pas étonnant : les machines de gaming sont souvent plus récentes. La part générale de Windows a beau être en recul de 0,51 point, elle reste écrasante avec 96,1 %. On note une petite augmentation pour macOS, avec 0,22 point, à 1,61 %.

Les caractéristiques les plus courantes n’ont guère changé cette année. Ainsi, bon nombre d’ordinateurs utilisés pour Steam ont 16 Go de RAM, un processeur à six cœurs ayant une fréquence entre 2,3 et 2,69 GHz, un écran avec une définition 1080p, et un stockage d’au moins 1 To. Si l’on prend les deuxièmes caractéristiques les plus communes, on trouve des machines à 32 Go de RAM, des processeurs à huit cœurs, une fréquence de 3,3 à 3,69 GHz, ou encore une définition 1440p.

Certains constructeurs sont beaucoup plus présents que d’autres également, particulièrement pour les CPU et GPU. Sur les machines Windows par exemple, Intel compte pour pratiquement deux tiers des configuration, contre un peu plus d’un tiers pour AMD. Sur Linux, la situation se renverse : 73,6 % pour AMD, score porté là encore par les consoles portables, souvent basées sur des puces AMD. Quant aux GPU, toutes machines confondues, la domination de NVIDIA est très nette.

Le 02 janvier 2025 à 11h32

Les dernières statistiques Steam affichent d’intéressants mouvements

Pavel Durov et Elon Musk déplorent que l’UE bloque plusieurs chaînes pro-russes sur Telegram

Le 02 janvier 2025 à 10h20

Plusieurs médias russes, dont l’agence de presse publique Ria Novosti, les chaînes de télévision Rossiya 1, Pervy Kanal et NTV ainsi que les journaux Izvestia et Rossiïskaïa Gazeta sont inaccessibles sur la messagerie Telegram depuis dimanche, note l'AFP.

Les blocages, qui s'inscriraient dans le cadre des sanctions adoptées par l'Union européenne en rétorsion de l'invasion de l'Ukraine, ont été signalés notamment en France, en Belgique, en Pologne, aux Pays-Bas, en Grèce et en Italie.

Maria Zakharova, porte-parole de la diplomatie russe, a dénoncé une « campagne permanente de répression contre les médias russes dans presque tous les pays de l’Union européenne ». Elle a assuré que « ces attaques et d’autres attaques similaires contre nos médias ne resteront pas sans réponse de la part de la Russie », et que la Russie se réserve « le droit de répondre de la même manière », fustigeant un « acte de censure politique » contraire aux droits fondamentaux.

En mai, plusieurs médias tels que Rossiïskaïa Gazeta, Izvestia et RIA Novosti avaient déjà été interdits de diffusion dans l’UE, accusés d’être des vecteurs de propagande et de participer à l’effort de guerre de Moscou, rappelle l'AFP.

Sur Telegram, Pavel Durov (qui se renomme Paul Durove) tacle ces mesures de restriction dans un message aux relents orwelliens :

« L'accès à certains médias russes a été restreint dans l'UE en vertu du DSA / des lois de sanctions. En revanche, tous les canaux Telegram des médias occidentaux restent librement accessibles en Russie. Qui aurait pensé qu'en 2025, les utilisateurs russes de Telegram jouiraient d'une plus grande liberté que les Européens ? »

Sur X.com, son message a été approuvé par Elon Musk. En réponse, des internautes leur font remarquer (dans des notes de la communauté, non encore publiées) que la Russie figure à la 162e position (sur 180) du classement RSF de la liberté de la presse, que les médias y sont sévèrement contrôlés et (auto-)censurés, que YouTube y est ralenti, et qu'Instagram et Facebook y sont bloqués.

Une autre note de la communauté relève également que la Russie avait bloqué 81 médias européens en juin derniers, dont 9 français (tf1info.fr, lemonde.fr, la-croix.com, liberation.fr, lexpress.fr, radiofrance.fr, afp.com, arte.tv et cnews.fr), en réaction au blocage européen de quatre sites web russes accusés de relayer de la propagande.

Le 02 janvier 2025 à 10h20

Pavel Durov et Elon Musk déplorent que l’UE bloque plusieurs chaînes pro-russes sur Telegram

LineageOS 22 disponible pour une centaine d’appareils

Le 02 janvier 2025 à 09h58

Nouvelle mouture pour la ROM personnalisée d’Android. Cette version 22 est techniquement une 22.1, car elle prend en charge Android 15 avec son évolution QPR1. Quand la QPR2 sera disponible, LineageOS passera en version 22.2.

Une arrivée rapide, que l’on doit aux progrès réalisés dans les adaptations réalisées entre Android 12 et 14 par les développeurs, selon le billet d’annonce. « Il s'agit de loin du cycle de mise à jour le plus facile que nous ayons vu depuis des années du point de vue des appareils. Cela signifie que beaucoup plus d'appareils sont prêts dès le premier jour que ce que nous attendons habituellement à ce stade du cycle », écrit ainsi Nolen Johnson, responsable des relations avec les développeurs.

Dans sa version actuelle, LineageOS 22.1 intègre les correctifs de novembre (déployés également dans les anciennes versions du système, jusqu’à la 19.1). Les nouveautés proposées comprennent toutes celles d’Android 15 et de son évolution QPR1, ainsi que plusieurs autres spécifiques à la ROM, dont deux applications, Twelve et Camelot.

Source : Lineage

Twelve prend la relève d’Eleven comme lecteur de musique. Selon le billet d’annonce, cette dernière était l’une des plus anciennes applications de LineageOS et il était temps de la remplacer. La base de code était notamment trop vieille pour répondre aux directives du développement sur Android. Twelve est donc écrite sur une nouvelle base, prend en charge Material You, les tablettes et le mode paysage. Elle supporte les principaux protocoles de serveurs musicaux, dont Subsonic, OpenSubsonic et Jellyfin, ainsi que plusieurs protocoles de streaming, comme HLS, DASH et SmoothStreaming. La recherche se veut plus efficace et Android Auto mieux supporté.

Camelot est de son côté une visionneuse PDF. Elle vient combler un manque, Jelly et WebViews n’ayant jamais possédé cette capacité. La nouvelle application se sert de la bibliothèque Jetpack PDF, la même que dans les applications Chrome et Files de Google. L’application se veut simple et rapide.

Quant au support des appareils, plus de 100 sont pris en charge par cette version initiale de LineageOS 22. Pour les Pixel notamment, le système supporte jusqu’à l’ancien Pixel 2, mais le récent Pixel 9 est lui aussi de la partie. Sur la page dédiée du wiki, on trouve la liste intégrale des appareils concernés, dont les Fairphone 4 et 5, le Zenfone 5Z d’Asus, le Z6 Pro de Lenovo, plusieurs variantes du G7 ThinQ de LG, une trentaine de modèles de Motorola, ou encore la Switch de Nintendo et de nombreux OnePlus.

Le 02 janvier 2025 à 09h58

LineageOS 22 disponible pour une centaine d’appareils

Poutine pousse la Russie à collaborer avec la Chine sur l’IA

Le 02 janvier 2025 à 09h46

Vladimir Poutine a demandé au gouvernement russe et à la banque Sberbank de se lancer dans un effort de coopération avec la Chine au sujet de l'IA.

Ces cartes illustrées sont les dos d'un jeu de cartes original assemblant 56 mots A et I et des diagrammes d'échecs, faisant partie d'une expérimentation plus large de jeux analogiques sur l'I.A. Il explore une redéfinition alternative de l'I.A. en tant qu'unités d'un langage social avant une construction mathématique. Son but est d'examiner certains des principes de l'apprentissage automatique comme l'interprétation, la classification, la priorisation, en tant que composants de l'interaction humaine, avant son encodage. Les mains, les bouches et les caractères manuscrits sont choisis comme imagerie pour visualiser les sources et les choix humains exprimés à travers nos architectures techniques. La modularité associative et générative d'un jeu de cartes ouvre une représentation plus intemporelle de l'I.A., pour envisager différemment notre relation à la technologie.
Alina Constantin / Better Images of AI / Handmade A.I / CC-BY 4.0

Selon Reuters, le dirigeant russe a publié sur le site du Kremlin mercredi 1er janvier des instructions en ce sens. L'agence de presse explique que Sberbank, la plus grande banque du pays, est aussi le fer de lance des efforts de la Russie sur le financement de l'intelligence artificielle. Vladimir Poutine lui a demandé d' « assurer la poursuite de la coopération avec la République populaire de Chine en matière de recherche et de développement technologiques dans le domaine de l'intelligence artificielle ».

Cette publication arrive alors que le pays avait annoncé, quelques semaines auparavant, vouloir intensifier sa coopération avec les autres pays du groupe des BRICS en matière d'IA. Notamment, la Russie doit pallier le manque de GPU auquel elle fait face depuis la mise en place des sanctions économiques provoquées par son invasion de l'Ukraine.

Le 02 janvier 2025 à 09h46

Poutine pousse la Russie à collaborer avec la Chine sur l’IA

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