Publié dans Société numérique

5

Xbox Series : deux ans d’exclusivité pour Dolby Atmos et Vision

Xbox Series : deux ans d’exclusivité pour Dolby Atmos et Vision

C’est la découverte faite par Engadget, au sein d'une page présente temporairement sur le site Xbox Wire France. Microsoft aurait sécurisé un accord d’exclusivité pour les deux technologies, même si on pouvait s’en douter pour Atmos, puisque les Series S et X sont les seules consoles à le supporter. 

Il faut en revanche s’acquitter de 15 dollars/euros pour payer la licence, à moins d’avoir un Xbox Wireless Headset, qui permet de l’obtenir gratuitement tant que la demande est faite avant le 30 septembre.

Dolby Vision, présenté depuis ses débuts comme supérieur au HDR classique, est en cours de test sur les dernières Xbox depuis deux semaines. La technologie sera ensuite diffusée à tout le monde. Il faudra bien sûr avoir un téléviseur compatible, mais de nombreux modèles mis sur le marché le sont depuis plusieurs années.

Comme le font remarquer nos confrères, il n’est pas certain que Sony se précipite sur ces deux technologies une fois ces deux ans terminés. Peut-être Vision pour un gain sur le rendu des couleurs, mais pas certain qu’Atmos l’intéresse : Sony dispose de son propre moteur de rendu sonore 3D, Tempest, dans lequel il investit largement.

5

Tiens, en parlant de ça :

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

C’est comme CVSS 5.0 mais en moins bien

18:17 Sécu 1
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Géotechnopolitique

16:37 Web 19
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

Il faudrait déjà généraliser la fibre

16:03 HardWeb 20

#LeBrief : Ariane 6 l’été prochain, Nextcloud rachète Roundcube, désinformation via la pub

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

Sécu 1
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Web 19
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

HardWeb 20
Photo d'un immeuble troué de part en part

Règlement sur la cyber-résilience : les instances européennes en passe de conclure un accord

DroitSécu 7
lexique IA parodie

AGI, GPAI, modèles de fondation… de quoi on parle ?

IA 7

#LeBrief : logiciels libres scientifiques, fermeture de compte Google, « fabriquer » des femmes pour l’inclusion

livre dématérialisé

Des chercheurs ont élaboré une technique d’extraction des données d’entrainement de ChatGPT

IAScience 3
Un chien avec des lunettes apprend sur une tablette

Devenir expert en sécurité informatique en 3 clics

Sécu 11
Logo ownCloud

ownCloud : faille béante dans les déploiements conteneurisés utilisant graphapi

Sécu 16
Le SoC Graviton4 d’Amazon AWS posé sur une table

Amazon re:invent : SoC Graviton4 (Arm), instance R8g et Trainium2 pour l’IA

Hard 7
Logo Comcybergend

Guéguerre des polices dans le cyber (OFAC et ComCyberMi)

Sécu 10

#LeBrief : faille 0-day dans Chrome, smartphones à Hong Kong, 25 ans de la Dreamcast

Mur d’OVHcloud à Roubaix, avec le logo OVHcloud

OVHcloud Summit 2023 : SecNumCloud, IA et Local Zones

HardWeb 2
algorithmes de la CAF

Transparence, discriminations : les questions soulevées par l’algorithme de la CAF

IASociété 62

Plainte contre l’alternative paiement ou publicité comportementale de Meta

DroitIA 33
Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Économie de la donnée et services de cloud : l’Arcep renforce ses troupes

DroitWeb 0
De vieux ciseaux posés sur une surface en bois

Plus de 60 % des demandes de suppression reçues par Google émanent de Russie

Société 5
Une vieille boussole posée sur un plan en bois

La Commission européenne et Google proposent deux bases de données de fact-checks

DroitWeb 3

#LeBrief : des fichiers Google Drive disparaissent, FreeBSD 14, caméras camouflées, OnePlus 12

Le poing Dev – round 6

Next 148

Produits dangereux sur le web : nouvelles obligations en vue pour les marketplaces

Droit 9
consommation de l'ia

Usages et frugalité : quelle place pour les IA dans la société de demain ?

IA 12

La NASA établit une liaison laser à 16 millions de km, les essais continuent

Science 17
Concept de CPU

Semi-conducteurs : un important accord entre l’Europe et l’Inde

Hard 7

#LeBrief : PS5 Slim en France, Valeo porte plainte contre NVIDIA, pertes publicitaires X/Twitter

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

651e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Web 30
Bannière de Flock avec des bomes sur un fond rouge

#Flock, le grand remplacement par les intelligences artificielles

Flock 34
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #9 : LeBrief 2.0, ligne édito, dossiers de fond

Next 65
Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Cloud : Google demande au régulateur britannique d’enquêter sur Microsoft

Droit 0

Ariane 6 sur son pas de tir

Ariane 6 : premier décollage à l’été 2024

Science 0

La Grande Mosquée se détache devant les toits des maisons de Jérusalem.

Conflit Israël-Hamas : 349 marques financent la désinformation via la publicité programmatique

Web 0

Logo de Nextcloud

Nextcloud rachète la solution open-source de webmail Roundcube

ÉcoWeb 0

Logo de Steam

Steam va abandonner le support de macOS 10.13 et 10.14

Soft 0

5

Commentaires (5)


SomeDudeOnTheInternet Abonné
Il y a 3 ans

Je ne comprends pas trop la stratégie de Dolby de faire payer une licence. Ils se font l’immense majorité de leurs revenus sur les producteurs de contenus. Et maintenant ils aussi faire payer les consommateurs en plus de ça ? Je trouve ça très limite…



Et puis, qui va acheter une licence ? Les technologies Dolby peuvent être intéressantes pour pas mal de monde, mais ça ne fera une grosse différence que pour ceux qui ont des équipements compatibles, ce qui représente une claire minorité des joueurs. Je trouve ça vraiment bizarre d’imposer le payement d’une licence du coup…



(Ah et au passage le Dolby Vision n’est pas supérieur au HDR10+, seulement au HDR10, mais si les jeux supportent le HDR10+ également alors le Vision n’a pratiquement plus aucun intérêt)


Hugues1337
Il y a 3 ans

De quoi tu parles, ils ont toujours fait payé une licence pour les device…


SomeDudeOnTheInternet Abonné
Il y a 2 ans

Hugues1337

De quoi tu parles, ils ont toujours fait payé une licence pour les device…

Oui mais c’est toujours intégré au téléviseur. Si tu achètes un TV compatible Dolby Vision, tu n’as pas à acheter une licence après coup. C’est déjà intégré dans le coût du TV. Alors que là non :/


tazvld Abonné
Il y a 2 ans

SomeDudeOnTheInternet

Oui mais c’est toujours intégré au téléviseur. Si tu achètes un TV compatible Dolby Vision, tu n’as pas à acheter une licence après coup. C’est déjà intégré dans le coût du TV. Alors que là non :/

Parce que le prix de la licence est incluse dans la télé.



Dans le même genre, dans les premières version du Raspberry Pi, l’appareil avait des capacité matérielle pour le MPEG2 et le VC-1, mais pour débloquer ce matériel, il faut acheter une licence sur le site. (mais tu peux toujours passé par une solution logicielle)


Hugues1337
Il y a 2 ans

SomeDudeOnTheInternet

Oui mais c’est toujours intégré au téléviseur. Si tu achètes un TV compatible Dolby Vision, tu n’as pas à acheter une licence après coup. C’est déjà intégré dans le coût du TV. Alors que là non :/

Le souci est que MS refuse de payer la licence pour tout le monde (sur Xbox) et donc tu te retrouves avec un DLC. Perso’, je trouve que ce n’est positif ni pour MS ni pour Dolby.



Sur PS3 tu pouvais activer une licence dvix que Sony devait payer (j’imagine). Au lieu de l’activer pour tous les device, il fallait donc l’activer à la main. C’était plus malin que cette solution.