X018 : ce qu’il fallait retenir de la convention annuelle de Microsoft sur la Xbox One

X018 : ce qu'il fallait retenir de la convention annuelle de Microsoft sur la Xbox One

Le 12 novembre 2018 à 09h45

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Commentaires (4)

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Je trouve ça très intéressant le support clavier / souris. A l’heure ou les PC gaming coûtent une fortune, cela peut intéresser les joueurs comme moi qui ne supportent pas le Pad pour les FPS.



C’est une façon de se différencier de Sony à condition que les jeu suivent le pas. 



Peut être pourra t’on jouer à League of Legend sur Xbox :)

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C’est marrant que tous les journalistes parlent de FF 13 (qui certes sort en rétro compat cette semaine) et les dérivé, mais aucun ne fait mention du très légendaire FF7 et des non moins légendaires FF9 / 10 l’année prochaine…

C’est pourtant clairement dit pendant la conf ^^

youtu.be YouTube

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Tiens, je pensais que FF7 était une exclu PlayStation !

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Crash Bandicoot aussi ^^ Enfin les épisodes qui ont été refait sur toutes les plateformes l’étaient. A mon avis une exclusivité infinie n’existe pas (dans le sens où c’est impossible légalement), sauf si la licence appartient au constructeur.

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