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Ubisoft tease le prochain FarCry

Ubisoft tease le prochain FarCry

Le 06 décembre 2018 à 09h44

C'est par une courte vidéo qu'Ubisoft a choisi d'aguicher son monde avant de révéler demain lors des Vidéo Game Awards de quoi sera fait le prochain volet de la saga FarCry.

Seule certitude pour l'instant, le joueur sera plongé dans un univers post-apocalypse nucléaire. L'histoire ne dit pas s'il s'appellera FarCry 76 ni s'il embarquera un mode Battle Royale.

Le 06 décembre 2018 à 09h44

Commentaires (7)

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Attention spoil :







C’est cohérent avec la fin de Far Cry 5. Et oui ils risquent la comparaison avec Fallout, ça va être intéressant de comparer les styles.

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Première fois qu’on aurait une suite directe de deux far cry si je ne m’abuse.

De toute façon la franchise est à bout de souffle de mon point de vue perso, je les trouve de plus en plus chiant à jouer (les scénarios sont cool et bien travaillés, c’est le gameplay qui n’évolue pas)

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Je suis plutôt d’accord avec toi, après niveau gameplay c’est difficile à faire évoluer sans faire passer le jeu vers un Just cause.

Qu’est-ce que tu aimerais voir comme changement ?

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Bah pour le coup ils ont arrêté les “tours” dans le dernier c’est déjà une bonne chose… Mais j’ai trouvé le jeu trop lent, les événements trop prévisibles. “oh un camion - bambam”, “oh un barrage -boomboom”…



Certains trouvent assassin’s creed trop répétitif, j’ai trouvé que le dernier farcry était une répétition permanente. Même les missions consiste en général à prendre d’assaut ou à défendre un point uniquement. (en tout cas c’est le goût qu’il me reste en bouche).



Ce que j’aimerais bien pour le prochain Far Cry (c’est facile à dire et moins à faire), c’est de la diversité !

Qu’ils changent leur mode d’upgrade d’arme totalement obsolète, qu’ils arrêtent avec leur crafts de plante et de peau de bêtes qui est totalement lourdingue (à mon sens) et qu’ils arrêtent de copier les copains à monde ouvert pour faire un truc plus fun.

Je connais pas grand monde qui joue à FarCry pour l’exploration, tu es quand même la pour défourailler un peu !



C’est mon avis et c’est pas dans l’air du temps, mais repenser la licence FarCry en jeu plus linéaire et plus scripté lui redonnerais à mon sens toute la saveur qu’elle à perdue

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Contrairement à d’autres, j’avais bien aimé FC Primal… les mécanismes de jeu étaient “un peu” différents et originaux…

Je trouve que le gameplay de FC5 n’était pas si mauvais, mais il manquait quelque chose pour que ça devienne un très bon jeu…

C’est assez cohérent qu’après avoir exploré le passé et le présent, FC nous “offre” une balade dans le futur…

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Point de vue histoire, j’ai pas trouvé Far cry 5 très brillant. Surtout la morale sous-jacente. Les missions rébarbative où tu te fais capturer n’importe comment et que tu refais le même parcours en boucle, s’approchent plus d’une punition qu’autre chose. Tu peut difficilement mener ton plan d’attaque à bien parce que les ennemis spawn en vrac sur ta position… puis ce “boss de fin” à la con. <img data-src=" />

Sérieux ils fument quoi chez Ubi ? En parlant de ça c’est quoi cette récurrence de la thématique de la drogue ? C’est pour passer le message que la drogue c’est cool ?



Mais le pire c’est que sous ces airs de monde ouvert, le jeu est extrêmement rigide. Si tu essaie de conclure un objectif d’une manière tout à fait logique mais pas prévue par le jeu tu l’as dans l’os. <img data-src=" />


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ça craint pas mal… juste un stand alone… une sorte de FC 5.1

http://www.jeuxvideo.com/news/970320/game-awards-2018-far-cry-new-dawn-annonce.h…

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