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The Matrix Awakens et l’Unreal Engine 5 : une expérience entre réalité et 3D

The Matrix Awakens et l'Unreal Engine 5 : une expérience entre réalité et 3D

Le 10 décembre 2021 à 09h33

Une vidéo vient d'être publiée, à mi-chemin entre le documentaire et la démonstration technique. On y voit Keanu Reeves nous rappeler à quel point Matrix était en avance sur son temps de ce point de vue, évoquant les nouvelles possibilités des moteurs 3D.

Si vous y regardez de près, vous verrez que l'on alterne constamment entre l'acteur et son double numérique, avant de passer à une démonstration d'un jeu de tir qui rappellera aux plus vieux d'entre nous les grandes heures des salles d'Arcade et de Time Crisis

Cette fois, les scènes diffusées sont la représentation de ce que permettent des consoles de dernière génération. Les différentes fonctionnalités exploitées par le moteur Unreal Engine 5 étant détaillées une à une sur la fin de la vidéo, où l'on finit par se balader dans un monde très large, avec une fidélité des textures impressionnantes. 

Cette démonstration technique est d'ores et déjà disponible pour la PS5 de Sony et les Xbox Series S/X de Microsoft. Un site est consacré au projet.

Le 10 décembre 2021 à 09h33

Commentaires (21)

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Je n’ai qu’une seule chose à dire : Waw !

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Toujours aussi bluffant les démos techniques de l’Unreal Engine

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Ce moteur est juste hallucinant…

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Je sais que ce n’est ni la même époque ni les mêmes développeurs, mais Matrix Reloaded m’a tellement marqué que je ne pense plus pouvoir retoucher à un jeu Matrix :transpi:

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Tu veux parler du jeu “Enter the Matrix” ?

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C’est de la pure démo ou c’est en prévision d’un jeu annoncé ?

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(reply:1917480:Frédérick L.)


Argh oui, my bad

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L’UE5 est un putain de TUERIE intersidérale :D



Bon par contre j’ai pas un Threadripper et/ou une RTX pour pouvoir lancer ce genre de rendu sans lag ^^!



Enfin un jeu Matrix digne de porter ce nom???

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Perso, je trouves pas ça très beau.
On dirait un mod de GTA

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GTA est mieux.



J’ai “joué” sur la PS5 à ce truc, ça sent les filtres à plein nez, surtout quand on tourne la caméra autour du perso.
Quand aux “détails” dans les bâtiments, c’est tellement copier/coller qu’il y a de sacrés résultats aberrants (genre un bureau derrière des portes battantes, sans autre issue…)



démo technique, oui, en ayant simplifier ce qu’ils pouvaient pour faire croire à mieux que ça ne sera en réalité.

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Autant la partie cinématique m’a bluffé, autant ce qui ressemble à du rendu IG ne m’a pas franchement époustouflé non plus.

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Je viens de regarder avec Benzai la démo technique et y a pas de partie cinématique. le rail shooter est bien total in game et c’est une tuerie. Déjà ça suffit à te dire que c’est bon. Et après on te file la manette pour faire du GTA6 pre-alpha footage !! Mais non ! Mais SI !
WTF ! Insane comment c’est du pur moteur.
Y a aucun pop-in. Vue à l’infini. pas époustouflé… y en a vraiment qui connaissent rien à la technique des LOD et le gap technique qu’on vient de franchir avec cette démo sur des consoles à 500 balles qui auraient du tourner sur des 5090Ti…

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Ahah, je me demande quels jeux ces personnes trouvent beau XD



Perso, j’ai une 3080, et j’ai vu aucun jeu récent avoir cette qualité…

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yohansolo a dit:


Je viens de regarder avec Benzai la démo technique et y a pas de partie cinématique. le rail shooter est bien total in game et c’est une tuerie. Déjà ça suffit à te dire que c’est bon. Et après on te file la manette pour faire du GTA6 pre-alpha footage !! Mais non ! Mais SI ! WTF ! Insane comment c’est du pur moteur. Y a aucun pop-in. Vue à l’infini. pas époustouflé… y en a vraiment qui connaissent rien à la technique des LOD et le gap technique qu’on vient de franchir avec cette démo sur des consoles à 500 balles qui auraient du tourner sur des 5090Ti…


Il faut tout de même relativiser. Sur PS5 et Séries X c’est du 1600p dynamique qui tourne le plus souvent autour du 1440p, à 30 Fps avec des chutes à 20 fps assez fréquentes lors de la conduite et lorsqu’on percute quelque chose. Et sur Series S c’est encore pire, c’est du 1080p dynamique qui tourne plus fréquemment autour du 900p.



Le rendu est certes impressionnant mais il faut voir ce que ça coûte en terme de performances, quand tous les jeux maintenant proposent un mode performance en 1440p/60 Fps mini aujourd’hui.



Ça n’en reste pas moins une très belle vitrine technologique.

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C’est super impressionnant ce qu’Epic à réussi à sortir comment moteur sur une console.
Reste à voir ce qu’il va donner entre les mains de développeurs (autres que ceux d’Epic) qui le maîtrisent moins, sans le budget d’un film comme Matrix Awakens et devant tourner sur toutes les configs possibles contrairement aux consoles où on optimise que pour un seul matériel (pour le même model).
Cette démo a été extraite de ce qui a servi à créer le film.




sybylle a dit:


Bon par contre j’ai pas un Threadripper et/ou une RTX pour pouvoir lancer ce genre de rendu sans lag ^^!


Ca tombe bien, c’est justement ce rendu que tu as sur un PS5 ou Xbox Series X|S. Elles non plus n’ont pas de Threadripper et/ou RTX. Un moteur qui affiche une qualité pareil sur du matos à 500 balles.

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Oui mais je n’ai qu’une 1060, un poil limite pour ce genre de scène ^^
Suffisant pour tester Lumen et Nanite, mais je ne pense pas pouvoir atteindre 60fps dans cette qualité, 30 ce serait déjà pas mal (mais on peut pas savoir vu que la démo est dédiée aux consoles….).

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Ceux qui jugent les textures je ne sais pas comment vous faite, les 34 du temps ya 90% de l’écran qui est méga motion bluré :-/
Nanite ça à l’air drôlement bien, bref l’UE5 a l’air bien cool ^^

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Les véhicules, bâtiments, explosions, ok, mais la foule c’est pas encore ça. Qui marche en se dandinant le popotin comme ça ? :D

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La démarche la plus ridicule qui soit existe bel et bien dans la vraie vie et c’est celle adoptée pendant un défilé de mode… :D



Il y a aussi celle adoptée lors de certains défilés militaires (tous pays confondus) où parfois le ridicule atteint des sommets. :ouioui:

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Je l’ai testé sur PS5 et c’est beau sans être fou (Cyberpunk est plus beau je trouve). Et niveau performance, j’ai eu des ralentissements pendant la scène de jeu (quand il faut dégommer les voitures)

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C’est superbe c’est sur mais des graphismes de folie ça ne suffit pas à faire un bon jeu, encore faut il qu’il y ai aussi un scenarios/gameplay qui tient la route sans quoi ça reste juste une démo technologique sans grand intérêt ludique (coucou les Crysis et cie)

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