Soucis au lancement de Disney+, qui ressort l’excuse de la demande trop forte
Le 13 novembre 2019 à 09h14
1 min
Internet
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Disponible depuis hier aux États-Unis et dans une poignée de pays, le service de streaming a connu un départ difficile, comme en attestent les nombreux messages sur les réseaux sociaux.
La société s'est fendue d'un message sur Twitter, en ressortant l'excuse la plus courante dans ce genre de cas : « La demande des consommateurs pour Disney+ a dépassé nos attentes. Nous travaillons pour résoudre rapidement le problème actuel des utilisateurs. Nous apprécions votre patience ». Par contre, aucune donnée chiffrée sur l'affluence n'a été dévoilée.
Pour rappel, Disney+ arrivera en France le 31 mars 2020.
Le 13 novembre 2019 à 09h14
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 13/11/2019 à 10h13
Genre…
“On voulait vraiment être sûr de ne pas dépenser trop pour notre infrastructure…”
Avec le cloud, tu scale ton infra à la demande. Cette excuse ne marche plus.
Le 13/11/2019 à 11h04
on ne peut pas dire que des services d’une telle ampleur soient lancés tous les jours
je ne suis pas convaincus que l’on puisse dire qu’ils auraient pu anticiper
si ça dure plusieurs jours oui sur la seule journée de lancement je ne pense (là où tout le monde s’est inscrit/connecté/lancé une vidéo dans les premières heures)
Le 13/11/2019 à 12h30
J’aurais été d’accord il y a quelques années, mais de nos jours avec le cloud on peut automatiser la montée en puissance en fonction de la demande, et en une heure tu n’as plus de problèmes (+ resiliation automatique).
Donc je rejoins l’avis de dirtyvader, surtout pour un service payant “juste” pour les disney.
Le 13/11/2019 à 12h50
scaler oui, mais pas de manière instantané, surtout avec ce genre de service.
Pour répliquer toute leur bibliothèque de video sur une nouvelle instance ça prend du temps.
Quand on voit les posts du blog tech de netflix pour expliquer leur infra, c’est vraiment pas du cloud classique qui est nécessaire pour ces services.
Le 13/11/2019 à 12h52
Qui va vraiment éviter d’avoir une news “Notre service est tellement demandé qu’on a du mal à répondre à la demande”, sorti un peu partout, les gens s’offusquent mais au final ils parlent du service et ça fait de la pub, le temps que les pubs articles sortent partout le service est revenu est les gens peuvent s’abonner.
Je suis sur que ce genre de choses doit être appris en école de commerce.
Le 13/11/2019 à 12h55
oui c’est ce que j’allais dire, vu la taille du truc ça m’étonnerait qu’ils n’aient pas leur propre datacenter, ducoup un upgrade ne se fait pas en claquant des doigts…
Le 13/11/2019 à 13h13
Plan comm classique.
Le 13/11/2019 à 13h34
C’est la méthode Nintendo de la rupture de stock systématique.
Le 13/11/2019 à 13h54
ton pseudo indique clairement un conflit d’intérêts " />
Le 13/11/2019 à 14h41
Nintendo, Sony, Microsoft, etc.
Ils le font tous
Le 13/11/2019 à 14h57
Désolé, mais dans ce cas là, on ne réplique pas une telle quantité de data sur chaques instance. Tout est sur volume distribués, et les nouvelles instances se connectent à ces volumes. Sinon je me fais moine et j’arrête d’être cloud architect
Le 13/11/2019 à 15h47
Y’a qu’à demander aux 7 nains de piocher plus vite !
Le 13/11/2019 à 17h52
C’est de la donnée froide le fichier vidéo… Il n’est pas dupliquer sur chaque serveur mais chargé et encodé à la volé par les serveurs qui stream le contenu à l’utilisateur. Ça c’est scalable… Je serais sacrément curieux de l’architecture quand même
Le 13/11/2019 à 19h55
Maintenant le service est enfin Libéré…délivré… " />
Le 13/11/2019 à 20h04
L’excuse n’est pas trop exagérée, Disney + a totalisé plus de 10 Millions d’abonnés en 24h :https://variety.com/2019/digital/news/disney-says-disney-plus-has-over-10-millio…
Le 14/11/2019 à 07h23
ha oui quand même, ce n’est pas anodin " />
Le 14/11/2019 à 10h04
Le 14/11/2019 à 10h06
Le 14/11/2019 à 13h41
Merci.
Le cloud c’est pas magique, encore plus pour des grosses infras.
Et le scalling possible dépend aussi du contrat, donc c’est pas infini non plus