Shadow : vers une gamme à trois offres
Le 02 juillet 2021 à 08h17
3 min
Internet
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Dans un tweet, Octave Klaba évoque le plan à 12 mois du service qu'il vient de racheter avec son frère, précisant qu'il « n'a pas changé ». La priorité est toujours la nouvelle offre, avec du nouveau matériel. Ce, pendant que l'équipe se renouvelle et procède à la migration des serveurs chez OVHcloud.
Comme nous l'avons évoqué, il s'agira très certainement des RTX A (ex-Quadro) dont il faudra voir si elles seront virtualisées (comme cela avait été annoncé). Un point sur lequel pourrait revenir l'entreprise afin de tenir ses objectifs de performances : faire aussi bien que Boost (A4000 ?) et mieux qu'Infinite (A5000/A6000 ?).
Elles serviront dans tous les cas à remplacer ces deux offres. Ultra, qui faisait office d'intermédiaire, n'aura plus d'équivalent.
Mais à l'inverse, ceux qui n'ont pas besoin de puissance particulière pour la 3D auront droit à une nouvelle solution « d'entrée de gamme ». Il sera aussi intéressant d'analyser les choix faits en termes de CPU : densité ou fréquence ? EPYC ou Xeon ? De quelle génération ?
Les tarifs ne sont pas connus. Pour rappel, selon la grille tarifaire actuelle, Boost, Ultra et Infinite sont proposées à 30, 45 et 55 euros par mois.
Peut-on espérer voir le nouveau palier débuter à 20/25 euros ? On attend les premières grandes décisions d'ici la rentrée. Le stockage devrait aussi être un point d'attention.
Cela a toujours été l'un des défauts de Shadow, tant il est difficile de trouver une solution qui soit à la fois performante, abordable et résiliente, surtout lorsqu'il s'agit de traiter des données pour un système Windows gourmand en accès.
Pour Klaba l'enjeu est double, car il doit au passage retravailler l'offre de stockage en ligne HubiC qui accompagnera Shadow et servir de base de travail à son alternative européenne aux suites bureautiques américaines.
Si OVHcloud a toujours misé sur OpenStack, l'entreprise s'est payée OpenIO pour disposer d'une alternative Block Storage efficace, qui doit être mise en œuvre pour HubiC avec Nextcloud. Qu'est-ce qui sera privilégié par le partenaire technique d'HubiC/Shadow ? Nous verrons.
Le 02 juillet 2021 à 08h17
Commentaires (18)
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Abonnez-vousLe 02/07/2021 à 13h08
Pour moi, ils se tirent une balle dans le pied avec ces nouveaux tarifs …
À 30€ par mois - soit le forfait minimum-, ça fait 1080€ en 3 ans, l’équivalent d’une machine neuve qui tiendra bien plus que 3 ans même dans le cas d’une utilisation gaming, surtout si on conserve boitier, alim et disques de la config précédente (ma config qui a fêté ses 10 ans hormis un changement de CG s’en sort encore très bien)
J’ai du mal à comprendre la stratégie (sauf si la stratégie c’est de tuer le service …)
Le 03/07/2021 à 12h07
100% d’accord avec ton commentaire.
J’ai la même analyse.
Résultats, j’ai acheté un portable pour ce montant et qui me suffira.
A une époque OVH proposait des VDI à 12€/mois.
Par contre, je n’ai strictement rien compris au dernier paragraphe de l’article…
Le 03/07/2021 à 12h49
D’ailleurs, ça leur coute combien une config à 1080€ chez shadow ?
Je pense que t’a deux intérêts :
Un pc gamer ça prend de la place, ça fait du bruit et ça chauffe. Alors autant au casque ça peut être cool en hiver mais en été c’est vite saoulant sur du casal branché à la télévision. La à la place tu à juste un petit boitier.
Au lieu d’avoir 100 textures identiques sur un jeu donné qui prendra 250 go chez chaque client tu pourra avoir 300 textures qui prendront 750 go sur le serveur et les clients ne reçoivent qu’un flux vidéo.
Ça permettrait aussi d’utiliser le raytracing en ayant des gpus dédiés pour ça. Ça élimine aussi le ping entre le client et le serveur pour le jeu en lui même.
Mais bon pour le moment aucune des deux technologie est mature et sans le premier point tu n’aura pas le deuxième. Le frein principal pour le premier point c’est le prix. Deux ans de location shadow équivaut à un pc que tu pourra au moins garder 5 ans.
Dans l’inconscient collectif, ce prix devrait être plus bas.
Mine de rien dans le pire des cas même en achetant de vrai pc gaming et en les mettans dans le cloud il y aurais des couilles en or à ce faire vu les prix pratiqués par shadow.
C’est d’ailleurs possible de louer son propre pc via le cloud ?
Le 03/07/2021 à 13h41
Autant c’était vrai au début de shadow ou c’était “le luxe du cloud” autant mtn se faire un pc de nos jours est très compliqué, tous les composants coûtent soit cher soit sont en rupture soit les deux (coucou les série 2000 1100 et 3000 et les nouvelles Radeon)
Pour 1080 tu te fais une charrette
Si l’offre de shadow devient compétitif au niveau des perf (ce n’est pas le cas mais ça peut évoluer) ça deviendra une vraie alternative
Le 02/07/2021 à 13h51
Je ne comprends pas bien pourquoi s’acharner sur ce genre de service ?
Beaucoup ont essayé, ils se sont tous planté (a ce que je sache).
Personne n’en veut de votre cloud gaming, laissez mourir ce truc
Comme dit Scavendoa2, c’est même pas rentable par rapport a une vrai machine.
Le 02/07/2021 à 15h07
Mais en soit j’ignore où ils en sont mais ils ont frôlé les 100k clients et ne pouvant en livrer de nouveaux, nous ne saurons jamais jusqu’où ils seraient allés. Mais encore une fois à titre perso’, je trouve le concept et le produit très bons. Je pense que cela fait partie des solutions à venir, s’ils ne merdent pas et je n’ai pas une grande confiance en O. Klaba à propos de ses intentions ni de ses capacités à les mettrent en œuvre.
Le 02/07/2021 à 15h13
Surtout si on considère la “fuite des cerveaux” en cours.
Le 02/07/2021 à 17h04
Toujours pas compris l’intérêt…
Le 03/07/2021 à 07h03
Ce sont probablement les tarifs qui auraient du exister depuis le départ. Mais maintenant, c’est trop tard. Ils étaient là au bon moment mais ont fait n’importe quoi.
Il serait peut-être temps de se rendre à l’évidence.
Le 03/07/2021 à 09h06
Je regrette le départ de JB et la partie évol’ technique pour la suite fait un peu peur (genre a quand le support de raspberry pi).
Mais après, shadow en lui même ça déchire… plus de 2 ans et demi que je suis client et j’ai pas regretté mon abo une seule sec!
Le 03/07/2021 à 12h19
Et ? C’était capable de faire tourner quel jeu à quelle définition ? Le solitaire en 640x480 ou Hitman en 4K ?
Le 03/07/2021 à 15h18
Je pense que c’est un gros problème pour eux : en dehors des problèmes de stocks comme maintenant, les composants pour serveur coutent une blinde en comparaison des composants pour particulier.
Il suffit de comparer une carte GeForce et son équivalent Quadro/Tesla : même performance pour énormément plus cher, et fatalement, les conditions d’utilisation de Nvidia leur interdit de mettre du GeForce dans leur serveurs…
Pareil pour les CPU, et en plus on se ramasse des mauvaise performance en mono-thread parce que les Xeons ont des fréquences pourries. Sur Discord, Yannis Weinbach a dit qu’ils testaient des Core i7 pour les prochains serveurs, ça améliorera surement les performance et la rentabilité si ça se concrétise.
Et comme il est très difficile de mutualiser les ressources (globalement, les clients se connectent tous dans la même plage horaire, donc il peuvent peut-être avoir 100 machines pour 125 clients), il est difficile pour eux d’avoir des prix bas.
La seule solution, c’est de viser plusieurs gammes de clients pour que ça tourne 24⁄7 : les gamers en soirée/weekend, les pros/écoles en journée, et du calcul intensif automatisé la nuit.
Après sinon, ils ont quelques avantages à faire valoir comparer à un PC fixe à la maison, mais c’est des arguments qui résonneront pas forcément avec tout le monde.
Le 03/07/2021 à 16h25
Dans la mesure où le “cloud” c’est juste des serveurs connectés à Internet, techniquement oui c’est possible. (en ayant un bon upload surtout)
Il suffit d’exposer ton PC avec les logiciels adaptés, mais par contre tu as intérêt à te blinder niveau sécurité si tu veux pas finir dans un troupeau de botnet.
Le 04/07/2021 à 10h15
Je sais bien qu’il est possible de relier sa propre machine sur le cloud mais ce que je voulais dire c’est il y à t’il un truc “officiel” de disponible ? Ce qui permettrait au passage d’avoir un minimum de sécurité. Par que bon, si tu peut louer une machine 50€ par mois qui coute 1000€ en deux ans tu aura rentabilisé ton investissement.
Le 04/07/2021 à 21h04
Faut pas oublier la case électricité
Pour une machine de 500W qui tourne h24, ça fait du 525€ / an (à 12cts le kWh). On part donc sur 3 ans de seuil de renta, soit.. pile quand le besoin de nouveaux composants se fera ressentir.
Le 05/07/2021 à 05h18
Je ne connais pas d’outil pour ça donc ne saurais te dire. Je ne connais pas spécialement Shadow mais j’imagine que grossièrement, ce qui fourni le service est similaire à des logiciels de prise de contrôle à distance de PC en version très optimisés pour le réduire la latence. (parce que dans les faits, j’avais à l’époque essayé de jouer à WoW via VNC pour la déconne, c’était naze mais le principe est le même )
Par contre niveau sécurité, je doute que l’outil seul soit en capacité d’en fournir si le besoin est simplement de stream la sortie vidéo de ton PC et permettre la prise de contrôle. Derrière il faut aussi assurer une isolation côté OS / réseau pour éviter que tes trucs personnels ne finissent en open bar. Sauf si tu prévois dans l’idée de louer une machine dédiée, mais dans ce cas j’ai du mal à évaluer la pertinence.
Le 05/07/2021 à 07h07
500W en permanence, ca me paraît franchement énorme. Même un PC qui mine une crypto ne consomme pas autant, loin de là (j’ai bien dit PC, pas rig de minage).
Le 05/07/2021 à 12h11
Sauf que dans la réalité en moyenne un français ne passe que 7h par semaines à jouer au jeux vidéos donc c’est plus ou moins 21€ pour la case électricité . Si ta machine tourne h24 à fond les ballons c’est donc que tu à plusieurs utilisateurs et chacun devra te payer un abonnement.
Shadow interdit le minage…