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Meta annule ses projets de casque premium de réalité mixte

Le 26 août à 09h26

Rappelez-vous, en début d’été dernier, Apple qui défrayait la chronique avec son casque Vision Pro de réalité mixte.


Un peu plus d’un an plus tard, son concurrent Meta, qui avait mis sur les rails un projet de casque concurrent, abandonne la course.

Apple Vision Pro : la réalité mixte finira-t-elle par décoller ?

D’après The Information, les employés de son département Reality Labs ont eu pour ordre de cesser de travailler sur le projet de casque la semaine dernière. 


Nommé La Jolla en interne, prévu pour une sortie en 2027, il devait être équipé d’écran d’ultra-haute résolution micro OLED, comme le casque d’Apple.

Vendu à 3 500 dollars pièce, ce dernier a eu du mal à se vendre depuis sa sortie, rapporte Reuters.

Meta, qui a déjà suspendu la production de son casque le plus cher, le Quest Pro (vendu à 999 $) en 2023, semble se concentrer sur sa ligne de produits plus accessibles : le Quest 2, vendu 200 $, et le Quest 3, vendu 500 $ (549,99 €).

Le 26 août à 09h26

Commentaires (9)

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C'est dommage que Meta soit une entreprise nulle à chier, sans stratégie et irrespectueuse de ses clients et utilisateurs.

J'ai craqué sur un Meta Quest 3 et ce sont les 500 balles que j'ai les mieux investis récemment. C'est bien simple, technologiquement, ils ont de l'or entre les mains : la réalité mixte est bluffante, la qualité des jeux en standalone (qui tournent sur le casque et non sur PC) est bluffante, la qualité du casque en lui même est bluffante, la détection des mouvements dans l'espace est bluffante, ils ont réussi je sais pas trop comment à avoir un catalogue de jeux standalone de qualité vraiment impressionnante. Bref, pour moi ils ont tout ce qu'il faut pour devenir le Nintendo ou Android de la VR.

Mais non, il faut qu'ils aillent copier Apple sur un casque haut de gamme qui n'attirerait qu'une niche. L'OS est aussi impressionnant en terme d'UX qu'il est volontairement limité et plein de bloatware made in Meta. Rien n'est clair, on ne sait pas où va l'OS, on ne voit pas trop où ils veulent aller. Le truc est à la fois tellement stupidement fermé qu'on ne peut même pas modifier les icônes du dock, et à côté de ça, tellement ouvert que même si c'est marqué nulle part, tu peux en fait installer n'importe quelle appli Android et ça marche du tonnerre.

Bref, on sent bien qu'ils ont une équipe d'ingénieurs géniaux derrière les casques Quest mais on voit bien qu'ils sont limités par la stratégie totalement erratique de l'entreprise.

Pourtant le Quest 3 (ou une version un peu moins chère) est typiquement un de ces rares produits qui pourrait se vendre comme des petits pains avec du bouche à oreille tant il donne envie de le faire essayer à ses amis, qui, d'expérience ont ensuite très envie de sauter eux même le pas. Mais apparemment ils préfèrent faire n'importe quoi.
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Il faut un compte chez eux pour jouer ?

Le catalogue des jeux se trouvent uniquement chez eux sur une plateforme ? Genre des jeux qu'on trouve sur Steam et compagnies peuvent être utilisés ?
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Oui, il faut un compte, et oui c'est compatible Steam :) (j'ai un Quest 2, et je fais HL Alyx en ce moment :))
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Le jour où ils arrêteront de forcer la connexion à un compte, ils pourront en vendre comme des petits pains.
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Je pense que l'utilisation d'un produit sans compte est vouée (malheureusement) à disparaitre :/
Reste juste à créer des comptes bidons, ça suffit :)
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Pas si sûr que tout le monde se soucie de devoir créer un compte. Certes j'entends parfois dans mon entourage « oh il faut encore créer un compte », mais ils s'executent généralement tout de suite.
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J'utilise très peu le lien avec le PC (pour jouer aux jeux Steam) mais oui c'est possible.
Je joue surtout en standalone. Ils ont un store accessible depuis le casque et il existe une version web dégueulasse ici : https://www.meta.com/fr-fr/experiences/

Même le store est nul : ils ont réussi à faire en sorte que plein de devs pondent de vraies pépites sur leur plateforme (sincèrement il y a pas mal de jeux vraiment innovants) mais qui ne sont jamais mis en avant.

Sinon il y a une grosse scène de piratage, pour tout dire il existe même une appli qui indexe toutes les applis, les télécharge en torrent et les installe directement sur le casque.
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Je serais vraiment curieux de connaitre les quantités de vente de ces joujoux ... Il ne doit pas en avoir tant que ça je pense.
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Pareil. Mais ce qui est sûr, c'est que le fait de forcer le lien du casque à un compte Facebook limite fortement les ventes. Le nombre de personnes qui ne l'achèteront pas à cause de cette limitation est loin d'être négligeable.

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