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Le nouveau Flight Simulator sera disponible le 18 août sur PC, y compris dans le Xbox Game Pass

Le nouveau Flight Simulator sera disponible le 18 août sur PC, y compris dans le Xbox Game Pass

Le 15 juillet 2020 à 09h36

Les amateurs d’aviation pourront profiter de la nouvelle version du jeu de Microsoft dans un peu plus d’un mois. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes : 69,99 euros pour l’édition Standard, 89,99 euros pour la Deluxe et 119,99 euros pour la Premium Deluxe. Les différences sont détaillées ici.

La version Standard sera également incluse dans le Xbox Game Pass pour PC (bêta). Rien n’est précisé concernant les consoles.

Le 15 juillet 2020 à 09h36

Commentaires (8)

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Il existe aussi une version PC “physique” avec 10 DVD vendue par l’éditeur allemand Aerosoft  - expédition 18 août - 70 / 130€

&nbsphttps://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-part…

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ouai… m’en fous, j’ai DCS….

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Ca pourrait m’intéresser pour des balades virtuelles. Est-ce qu’il faut vraiment s’y connaître en aéronautique ou y a-t-il un mode “arcade” ?

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Pas de mode arcade, mais je dirais qu’il conviendra sans doute à tout le monde. C’est un gigantesque bac à sable, dans lequel on retrouve des avions très basiques (voir carrément à côté de la plaque question modèle de vol) intégrés par Asobo, mais aussi des pépites très hardcores comme l’A320 de FSL ou le 737 NG de PMDG. Les deux derniers sont prévus, mais pas de date de sortie communiquée.

J’utilisais FSX, en son temps, autant pour faire n’importe quoi et me balader, que pour servir de base à mon simulateur professionnel.



Par contre, attention, FS est loin d’être terminé. L’Alpha 5 est arrivé en début de mois, et une première Beta est prévue pour le 30 juillet. Cela fait court pour une sortie le 18 août … A mon avis, mieux vaut attendre plutôt que d’essuyer les premiers plâtres. Patience est mère de sureté, comme disait l’autre !



Bref, la migration se fera bien plus tard, je vais rester sur Prepar3d encore un petit moment.

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C’est vraiment hors de prix ! Ils se touchent chez Microsoft !



Supprimer des aéroports internationaux de leur jeu de base pour justifier l’achat de leur édition premium deluxe, c’est une honte.

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CosmiK_Revenge a écrit :



C’est vraiment hors de prix ! Ils se touchent chez Microsoft !



Supprimer des aéroports internationaux de leur jeu de base pour justifier l’achat de leur édition premium deluxe, c’est une honte.





FS c’est pas vraiment un jeu…



Et puis quand on voit les add-on et leurs prix, ils se disent qu’ils peuvent demander 130 euros. Surtout que le support du jeu va durer un sacré moment.



Je le vois comme une version abordable d’une passion qui ne l’est pas : l’aviation.



Et puis dans le passé, MS a utilisé le moteur pour faire des jeux de combat ou spaciaux.


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CosmiK_Revenge a écrit :



C’est vraiment hors de prix ! Ils se touchent chez Microsoft !



Supprimer des aéroports internationaux de leur jeu de base pour justifier l’achat de leur édition premium deluxe, c’est une honte.







Ils n’ont supprimer aucun aéroport, il y a seulement des aéroports qui auront été plus travaillés que les autres (réalisme des bâtiments, signalisation, trafic, texture des abords etc…) et leur nombre est différent selon la version du jeu choisie.



Eu égard au travail de développement, à sa technicité face à la concurrence comme à leurs tarifs (et ceux de leurs addons), le prix est plus qu’abordable.



Ce qui est une honte, c’est de commenter en se basant sur un article qui annonce la sortie prochaine d’un jeu et de ne pas avoir fait un minimum de recherche sur le jeu en lui même.



:)


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fabliv a écrit :



Eu égard au travail de développement, à sa technicité face à la concurrence comme à leurs tarifs (et ceux de leurs addons), le prix est plus qu’abordable.





C’est vrai, si on considère que ce jeu sera bien fini à sa sortie. Ce qui ne semble pas être le cas.

Après, si on compare son prix à l’addon de FlightSimLabs (l’A320X), par exemple, alors en effet, c’est au delà de l’abordable.


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