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La bêta ouverte de Diablo IV le mois prochain

La bêta ouverte de Diablo IV le mois prochain

Le 21 février 2023 à 07h54

Blizzard a annoncé que la bêta ouverte de son prochain gros titre aura lieu le mois prochain, en deux temps.

Les personnes ayant précommandé le jeu pourront y jouer du 17 au 19 mars. La semaine suivante, du 24 au 26 mars, tout le monde pourra l’essayer.

Le contenu du jeu sera limité au prologue et au premier acte. Les personnages ne pourront pas dépasser le niveau 25, mais toutes les classes seront disponibles. Comme toujours, tout ce qui aura été fait dans le jeu durant ces périodes de test ne pourra pas être transféré dans la version finale.

Cette dernière est toujours prévue pour le 6 juin, au prix de 69,99 euros pour la version Standard. Des éditions Digital Deluxe et Ultimate sont également proposées pour respectivement 89,99 et 99,99 euros, avec des contenus supplémentaires.

Le 21 février 2023 à 07h54

Commentaires (19)

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70 boules c’est abusé quand même …

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Oui, mais ça fait des années que les consommateurs donnent raison à ces pratiques commerciales.



En plus c’est intéressant car il y aura moins d’achat D1, donc les serveurs seront moins saturés.



Phase 1, jeu à 70€, grosse marge, moins de joueurs
Phase 2, jeu en promo à -15% (59€), certains joueurs auront l’impression de faire une bonne affaire.
Phase 3, promo à 30% (49€), une affaire !!!



Et éventuellement de grosses promos à -40% ou -50% pour des occasions spéciales (seulement 35€ !)



Au final ils vendront presque autant d’exemplaires, mais la marge qu’ils se feront sera plus importante.

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Vu tous les achats qui sont possibles dans D3 in game, ils ont intérêt à avoir un max de joueurs. Je ne sais pas si D4 va reprendre le même principe, mais personnellement j’ai vite arrêté quand j’ai compris qu’il fallait sortir la CB si tu voulais avancer dans D3.

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misocard a dit:


Oui, mais ça fait des années que les consommateurs donnent raison à ces pratiques commerciales.


Les jeux coûtent de plus en plus chers à développer.




misocard a dit:


En plus c’est intéressant car il y aura moins d’achat D1, donc les serveurs seront moins saturés.


Ah, c’est beau l’espoir, les serveurs seront morts comme d’habitude parce que c’est Diablo et que c’est un des jeux les plus populaires qui soit. :D



D3 et D3:ROS ont tous les deux été les jeux les plus rapidement vendus lors de leurs sorties respectives, et il en sera sans doute de même pour D4.

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Clapitti a dit:


Ah, c’est beau l’espoir, les serveurs seront morts comme d’habitude parce que c’est Diablo et que c’est un des jeux les plus populaires qui soit. :D


C’est pour ça que j’ai dit moins saturé, en plus ici il y a la vague des précommandes en phase 0, donc il y a des chances que ça passe.




Les jeux coûtent de plus en plus chers à développer.


Je pourrai renchérir en disant qu’il y a plus d’acheteurs, on parle de 30 millions de copies pour D3 (en 2015).



Si je prends cette liste, le plus cher (hors star citizen …) c’est Cyberpunk 2077 à 174 millions (+142 millions de marketing).
Imagions donc que diablo 4 coute 316 millions (j’estime que c’est largement sur évalué, mais ce n’est pas important).
Si on prend 30% pour le cout de distribution (ce qui sera inférieur, mais pas grave).
à 69,99€ (oublions les éditions deluxe et ultimate). il faudrait …



316 / (69.99 * 0.7) = 6,45 millions de copies pour le brake even (et je ne prends pas en compte les achats in-game …)



Le jeu est vendu à ce prix uniquement par ce que des gens vont l’acheter à ce prix. Ce n’est pas une nécessité pour les entreprises.



Après je ne critique pas forcément, ça reste logique de vendre le plus cher possible quand on s’en fou de sa réputation.

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(reply:2120911:dvr-x)


Ça me semble valable de penser que ceux qui ne sont pas prêts à acheter un jeu à 70€ dépenseront peu d’argent in-game.



Je fais confiance au service concerné chez Blizzard pour avoir estimé tout ça.



Et puis, c’est pour ça qu’il faut quand même vendre moins cher via les promos après. A terme le nombre d’acheteurs sera sensiblement le même, et une grosse partie aura payé un prix prémium.

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Je ne pense pas que seuls ceux qui ne sont pas freinés par les 70€ du jeux font des achats IG.
Un achat In Game et l’achat d’un jeu sont deux choses différentes. Un achat compulsif à 3-5 euros pour se faire un petit plaisir ou se donner un coup de pouce c’est quand même un peu différent que de sortir 70-55€.
Mais sur le principe je fais confiance également à Blizzard, c’était surtout pour dire qu’il ne faut pas négliger ces revenus, surtout quand on connait le fonctionnement de D3.



Après, comme dit plus haut, 70€ c’est un peu la norme actuelle (malheureusement).

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C’est à dire que 70€ c’est devenu le prix standard d’un jeu AAA, donc pourquoi pour Diablo 4 cela serait différent ?
Dans le monde du PC, on était encore un peu épargné avec les jeux à 60€, mais sur console, ça fait un moment qu’on est à 70 voir 80€.
Suffit de voir Frospoken sortis il y a peu à 80€ sur Steam, en plus le jeu à l’air tout pourris.
La faute de l’inflation tout ça :fumer:



Je consomme le AAA années +3 à 50%, comme ça le prix est correct, et le jeu à plus de chance d’être à peu prêt terminé et stable.

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(reply:2120911:dvr-x)


Sauf qu’il y a juste aucun achat ingame dans D3 et hors game donc révise tes sources :)

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Donc c’est une bonne nouvelle !
Moi je m’y suis mis au lancement et j’y ai joué un bon moment quand même ! Donc c’est sûr qu’il y en avait fut un temps ! Et quand j’ai vu ca, au bout d’un moment j’ai arrêté. Je n’y ai pas remis les pieds vu que j’étais dégouté du système (et déçu du PVP vis à vis de D2).



Bonne nouvelle si l’hôtel des ventes est fermé ! Espérons que ce sera donc mieux sur D4.

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Peut être confusion avec Diablo Immortal plutôt que D3 ?

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(reply:2120911:dvr-x)


l’hotel de vente diablo 3 a fermé le 18 mars 2014 => presque 7 ans que tu peux y jouer sans CB (à l’exeption de l’achat initial du jeu).

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(reply:2120954:dvr-x)


La source date, donc elle n’est peut être plus valable (je crois avoir vu qu’on était à 60% pour fortnite)




Moins de 1 % des joueurs payent pour les jeux free-to-play


Mais à l’époque, la majorité des dépenses en micro transactions était concentrée dans une faible partie des joueurs. C’est pour ça que je pense que la part de micro transaction perdue avec les gens qui ne veulent pas acheter un jeu à 70€ est faible.



Pour ce qui est du standard à 70€ il faut revoir mes autres commentaires. C’est cher par ce que les gens achètent, ce n’est pas à cause du coût de développement.

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Bon alors… Elles sont à combien les clefs sur dlcomp…

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Image Aaaarrrrggghhh…

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ça finira peut être par descendre, comme tous les jeux :)

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Je le prendrai minimum 1 an après sa sortie, comme tous les jeux, il sera finis et certainement moins chère.

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70€ ce n’est pas excessivement cher sur ce genre de jeu.
Je n’ai pas joué au 3, mais sur D2 tu y passés facilement une centaine d’heures…



Donc si tu fais un ratio nombre d’heures joués/ prix, c’est bien moins cher que d’aller au cinéma :)

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100h, t’es léger.
A la sortie de D2, j’ai fait 2h/j pendant 3ans au moins :d (de moyenne)



C’est comme cityskyline, c’est des jeux qui ne coutent rien si on ramène au tarif horaire !



D’ailleurs, D2R est en promo à 13,99€ au lieu de 39,99 en ce moment ! (Et la saison 3 vient de sortir vendredi)

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