GOG Galaxy 2.0 : la promesse de regrouper « tous vos jeux et amis en un seul endroit »
Le 27 mai 2019 à 09h36
2 min
Société numérique
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La plateforme explique que sa version 2.0 permettra de « fusionner vos bibliothèques de jeux et vos listes d'amis, quelles que soient leurs plateformes ».
L'éditeur affirme que vous pourrez suivre « vos stats, vos succès débloqués et vos heures jouées sur chacune de vos plateformes » mais aussi installer et lancer « n'importe quel jeu PC, peu importe sa plateforme ».
Dans un second temps, un chat multiplateforme et une liste d'amis unifiée feront leur apparition. GOG s'engage pour le respect de votre vie privée : Galaxy 2.0 « ne scanne pas les données de votre ordinateur ». L'éditeur ne partagera « jamais vos données personnelles avec des tiers ». Enfin, « en un clic, vous pouvez supprimer vos données importées de [ses] serveurs ».
Pour rappel, un gestionnaire libre de jeux PC existe déjà depuis longtemps : Playnite. Il prend en charge les plateformes comme Steam, GOG Galaxy, Origin, Battle.net et Uplay. L'arrivée de Galaxy 2.0 est donc encore une fois l'occasion de ressortir ce dessin de xkcd...
Une FAQ et de plus amples informations sont disponibles par ici. Une bêta sera lancée prochainement et il est possible de s'inscrire sur une liste d'attente par là.
Le 27 mai 2019 à 09h36
Commentaires (13)
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Abonnez-vousLe 27/05/2019 à 09h14
C’est plutôt une bonne nouvelle ça. Faut voir ce que ça donne dans la pratique.
Genre si j’importe toute ma bibliothèque Steam ~400 jeux. Est ce que cela génère juste un raccourci qui a toujours besoin de Steam ou alors c’est pleinement inscrit dans GOG.
En tout cas moi je préfère nettement GOG en terme de UI/UX.
Le 27/05/2019 à 09h21
C’est toujours sympa, notamment du côté de la messagerie :)
Disons que comparé aux autres plateforme, l’ouverture est un gros point positif ici.
Le 27/05/2019 à 09h35
Le jeu va toujours se lancer via Steam, GOG Galaxy 2 sera juste un launcher.
+1 pour Playnite, c’est pratique comme tout :)
Le 27/05/2019 à 09h41
Et toujours pas de client linux ?
Je vais rester avec mes installations manuelles et sous Lutris, même si c’est pas parfait…
Le 27/05/2019 à 09h43
Je me demande comment va se passer l’intégration des amis et messages en particulier. Est-ce qu’il existe déjà une API dans les clients actuels ? Je vois très mal ces derniers ouvrir leur API à GOG en particulier…
Sinon, très bonne initiative, mais je suis déçu du fait que le client n’est pas prévu pour Linux (même si je ne m’en sers pas personnellement)
Le 27/05/2019 à 10h16
Avec plus de 22 000 votes sur la liste de souhaits de Gog Galaxy (1ère demande, loin devant les autres), toujours aucun support Linux et aucune communication sur l’état d’avancement (pourtant marqué “ en cours” depuis plusieurs années).
Ils sont pas prêt de me voir acheter des jeux chez eux, je reste chez Steam et Itch.io qui eux au moins se moquent pas des joueurs sous Linux. " />
Le 27/05/2019 à 10h28
Et si on n’a pas d’ami, ça marche aussi ?
Le 27/05/2019 à 11h11
Suffit de prendre un Curly
Le 27/05/2019 à 11h11
Le 27/05/2019 à 13h07
Je les garde quand même en priorité justement pour cette politique sans DRM.
Le 27/05/2019 à 13h54
Le 28/05/2019 à 09h53
Pas vraiment accessoire : sauvegarde dans le cloud, mises à jour automatiques des jeux, listes d’amis, succès,… Je vois pas pourquoi je ferai l’effort de m’en passer alors que Mac et Windows y ont droit et que sous Linux je peux en bénéficier sur d’autres plateformes de jeux.
(Et pour rappel Itch.io propose lui aussi les jeux en DRM free est possède un client Linux qui fait le job)
Le 02/06/2019 à 16h26
Je ne suis pas d’accord avec votre comparaison par rapport à Playnite : certes Playnite rassemble aussi les jeux de chaque plateforme PC, mais il est vachement limité.
GoG Galaxy 2.0 rassemble non seulement les jeux de chaque plateforme PC mais aussi des consoles et permet de visualiser les statistiques comme le temps de jeu, les succès, etc…
De plus, ce nouveau launcher rassemble la messagerie de chaque plateforme et peut voir ses fonctionnalités étendues grâce à des plugins.
Le dessin de XKCD n’a pas sa place ici puisque GoG Galaxy n’a pas pour vocation à devenir un standard parmi les launchers, d’ailleurs l’approche est plutôt d’ajouter des fonctionnalités de cross-plateforme à un launcher fait de base pour les jeux GoG que de faire un launcher universel.