GeForce Now Prioritaire : NVIDIA confirme que certains jeux n'atteignent pas les 60 ips

GeForce Now Prioritaire : NVIDIA confirme que certains jeux n’atteignent pas les 60 ips

GeForce Now Prioritaire : NVIDIA confirme que certains jeux n'atteignent pas les 60 ips

Interrogé sur le sujet ces derniers jours, la société a publié une fiche de support précisant la situation de son abonnement intermédiaire qui promet un maximum de 1080p à 60 images par seconde.

La société indique que dans la plupart des jeux, c'est bien le cas ou à une valeur supérieure selon ce que permet chaque titre. Ses réglages par défaut (OPS) sont d'ailleurs adaptés pour viser cet objectif, pouvant être modifiés par l'utilisateur.

Mais dans une dizaine de jeux, « nous avons déterminé qu'ils ne tournaient pas bien à 60 ips avec les GPU utilisés pour cette offre. Ainsi, les OPS ne peuvent être outrepassés ».

Le constructeur évoque une volonté de préserver une expérience de bonne qualité et des performances entre 45 et 55 ips selon les cas.

Commentaires (3)


J’ai l’offre qui permets de profiter d’une supposée RTX 2080. En pratique, le jeu tourne moins bien que sur ma RTX 2060. Sur GhostRunner par exemple je peux tout pousser à fond et jouer à 60 ips, sur GeForce Now j’atteint péniblement les 30. Ce qui me laisse supposer que c’est plus du tourage de gueule qu’autre chose…


Ce n’est pas du à la connexion? Perso je joue à Cyberpunk avec mon pc et je trouve que le rendu est top… Après moi j’ai une 980 TI donc forcément je suis loin du niveau de GeForce Now ^^


GiLidan

Ce n’est pas du à la connexion? Perso je joue à Cyberpunk avec mon pc et je trouve que le rendu est top… Après moi j’ai une 980 TI donc forcément je suis loin du niveau de GeForce Now ^^


Fibre optique oui. Et là je parle des FPS mesuré en jeu, pas de ce que mon PC reçoit à la fin :)


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