Firefox 126 est là, le RTX Video Super Resolution de NVIDIA pris en charge
Le 17 mai à 15h39
2 min
Logiciel
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La nouvelle mouture du navigateur est en ligne depuis hier. On y trouve plusieurs nouveautés intéressantes, comme une amélioration de la fonction « Copier sans le pistage du site », rajoutée en novembre et qui prend maintenant en compte les URL imbriquées.
Firefox 126 supporte également le standard de compression zstd et le décodage matériel de l’AV1 pour les Mac équipés de puces M3.
Mais le plus gros ajout est sans conteste la prise en charge de deux fonctions de NVIDIA : RTX Video Super Resolution et RTX Video HDR. La première fonctionne comme un DLSS pour les vidéos, pour en améliorer la qualité. L’autre retravaille les vidéos pour les convertir en HDR10.
Dans les deux cas, ce support n’est présent que sous Windows (10 ou 11). Il faut une GeForce RTX de la série 2000 ou plus récente, ainsi qu’un pilote en version 550 au moins. Les options liées à la vidéo doivent être activées dans le panneau de contrôle NVIDIA et le HDR doit être coché dans les paramètres de Windows. Il faut donc un écran compatible.
Côté sécurité, Firefox 126 colmate 17 failles, dont deux critiques.
Le 17 mai à 15h39
Commentaires (11)
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Abonnez-vousLe 17/05/2024 à 16h43
Modifié le 17/05/2024 à 17h27
Du coup ça vient fouttre quoi dans un lecteur vidéo ?
Et ça veut dire quoi "pour en améliorer la qualité"? Simuler des pixels pour augmenter la résolution ? Mais comment améliorer le contenu en lui même ?
C'est comme l'IA, bientôt on verra des paquets de chips powered by IA
Le 17/05/2024 à 17h42
Le post-process peut permettre l'amélioration de la vidéo de diverse manière, par exemple en diminuant les artefacts de compression. Ça permet de faire des corrections que toi, tu vas aussi faire avec beaucoup d'effort. En effet, la vidéo, ce ne sont pas des pixels totalement aléatoires, et la valeur d'un pixel est grandement lié à son entourage spatio-temporel. Dans les modèles avancés, même si ça reste des boites noires, on peut imaginer que le modèle comprend qu'il a affaire à une texture de peau, il va donc chercher à garder ça et a corrigé si ça ne correspond pas. Tu ferais plus ou moins la même chose si je te donne une image très abimé et que je te demande de la corriger : tu vas trouver les zones abîmées, tu vas même pouvoir compléter ces zones avec ce qu'il y a autour…
Modifié le 17/05/2024 à 20h32
NVIDIA a imposé que le RayTracing c'est NVIDIA et ses GPU RTX. On voit certaines personnes parler de RTX avec les GPU AMD et Intel ou autres.
Modifié le 21/05/2024 à 12h14
Le 17/05/2024 à 17h39
Le 17/05/2024 à 21h40
L'équipe a terminé la réécriture du panneau des onglets.
Voir le message de clôture ici : https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1810775#c7
Les prochaines améliorations envisagées sont ici : https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1881848
Le 17/05/2024 à 22h05
En attendant l'arrivé de fission sur Android (qui arrivera d'ici ), je force l'activation mais il y a un problème le fullscreen des vidéos intégré dans les iframes.
Le 18/05/2024 à 23h45
Pour la bêta je ne peux pas dire, je suis avec F-Droid Fennec
Le 18/05/2024 à 14h52
Le 18/05/2024 à 15h01